雑談用/コメント5

Last-modified: 2020-10-19 (月) 18:30:42

雑談用

  • v2.0.9の告知(グーグル翻訳) -- 2018-12-19 (水) 23:59:35
    • v2.0.9はそもそも起動しないんだが・・・再インストールかこれ? -- 2018-12-21 (金) 20:16:14
      • チェックと修復は効かないかね? -- 2018-12-21 (金) 20:39:01
      • 効かなかった・・・再インストールしても画面真っ黒でログイン画面出ないな・・・orz -- 2018-12-22 (土) 10:31:46
      • アンインストール再インストールで解決しないなら、アンインストールで削除されない設定類が原因だろう。設定の初期化が効くんじゃないか。 -- 2018-12-22 (土) 13:16:59
      • ユーザーデータ削除したら直りました!! -- 2018-12-22 (土) 21:12:42
  • 鯖リスタートで不具合修正。 -- 2018-12-26 (水) 23:45:20
  • またなんかパッチ降ってきたが告知は見当たらないな。フォーラムによればバグ修正、一部で機体名がバグってたやつの修正、だそうだ。 -- 2018-12-27 (木) 23:49:19
  • 倉庫見てたらMitsubishi Ha-112-II Ruが2種類あることに気付いたんだが・・・Ki-102以外にMitsubishi Ha-112-II Ruを装備できる機体なんかあったか? Ki-102にMitsubishi Ha-112-II Ruを装備させると片方は倉庫から消える。もう1個はどこから現れたんだ? fileこんな感じで2種類あることになってる。ファイル見てもMitsubishi Ha-112-II Ruは1種類しかないはずなんだが。 -- 2019-01-02 (水) 03:03:45
    • 自己解決。多分、スペシャリスト機用のモジュールだ。と思ったんだが、同じくスペシャリストになってるF4U-4のR-2800-18Wエンジンは1個しかない。スペシャリスト設定を購入したら、スペシャリスト機用にモジュールが自動購入される、という線が消えた。2個目のMitsubishi Ha-112-II Ruは一体どこから来たんだろう。わかんねぇなこれ。v2.0.8以降に実装された機体をスペシャリスト化するとモジュール余計にプレゼントする仕組みになったのか・・・? -- 2019-01-02 (水) 17:14:08
    • ああなんか分かってきた気がする・・・ストック設定用モジュールとスペシャリスト設定用モジュール、の2種類がある、というのは間違いないと思う。で、スペシャリスト設定用モジュールはデポの売却リストには非表示のはずだが、設定ミスで表示されているので、同名モジュールが2種類現れる。つーことかな。両方売ったらどうなるんやろ・・・。
      追記、両方売ったらバグってスペシャリストを選択できなくなったぜHAHAHAHA -- 2019-01-03 (木) 04:09:13
  • 再出撃した時に速度が毎回ストールした状態からスタートしてフルボッコという・・・前からこうだったっけ? -- 2019-01-03 (木) 00:23:20
    • Wキー押しっぱだとそうなる -- 2019-01-03 (木) 01:19:13
  • 「地上目標を壊した数でチーム三位以内に入れ」というデイリーミッションで、一つもどころか一発も対地目標に撃ってないのに成功にカウントされてしまった…損はしてないが不可解。 -- 2019-01-07 (月) 04:40:53
    • またか。全ミッションが全部有効になるバグもあったな・・・損しないけど。 -- 2019-01-11 (金) 20:53:18
  • 敵機がゴースト化するバグに加えて、文字まで消えるバグがあってどうしようもない -- 2019-01-07 (月) 16:38:10
  • ここんとこ「起動直後に何のロゴも出ず黒一色の画面のまま止まる」、「wowpロゴとローディングバーが出てロードが終わった後、黒一色の画面になってそのまま止まる」って現象がよく起きるんだが、おま環かねぇ。チェックと修復、キャッシュ削除、ユーザデータ削除もしたんだが変わらん。ALT+F4で終了して再起動すればまぁ普通に起動したりするんだが、妙に不便だ。 -- 2019-01-08 (火) 20:50:12
    • うちの環境だと起動時にアクティブウィンドウになってないと同じ現象が起きてる気がします。最近始めたばかりなので試行回数があまり多いわけではないですが… -- 2019-01-09 (水) 13:44:56
      • ありがとう、ウィンドウモード/ボーダーレスフルスクリーンならアクティブのままにしておく、で対策できそうだけど、うちはフルスクリーンなんだよね・・・ -- 2019-01-09 (水) 18:34:41
    • 私も最近頻繁に発生します。とりあえずAlt+F4を押して、スタート画面に戻りまたゲームに戻ることができます。 -- 2019-01-09 (水) 21:09:45
      • ありがとう、やっぱりなってる人もいるのね・・・クリスマスパッチ以降かなぁこれ -- 2019-01-10 (木) 21:42:42
  • ツイッターで日重戦の機動性buff流れてきてそれに気づいたんだけど、どっかにその公式告知あったかね・・・? -- 2019-01-21 (月) 21:46:43
  • pingや通信エラーにあまり異常は見られないのに、同期ずれが激しくて頻繁にザ・ワールド状態になる現象に遭遇した。自分だけじゃなくてチャット見るとその戦闘中全員なってたっぽい。そのせいかプレイヤー6人中半分が即効で抜けた。 -- 2019-01-28 (月) 12:28:32
    • クルビット状態になって地面に激突してるのはそのせいだったのか。重大な問題じゃないから数ヵ月は放置かしら。 -- 2019-01-28 (月) 19:55:44
  • 最大射程=有効射程*1.25、か1.185か、調べてて気づいたんだがこれ混在してるな・・・IL-40Pは800*1.25=1000mまで届いてるけど、I-5 ShKASは440*1.25=550mまで届いてない。522mあたりで弾消えてる。 -- 2019-01-31 (木) 16:51:35
  • また廃人選手権開催するようだ。IL40Pを144時間連続で飛ばせば、全てのランキングで1位取れるなこれ。 -- 2019-01-31 (木) 20:00:58
  • 20kパーソナルポイントでハンガーくれるとか太っ腹だな、と思ったがよく見たら200kだった。めんどい。 -- 2019-02-01 (金) 21:49:37
    • 1戦で20Kくらいだから200Kなんか楽勝!とか思ってたら、USAオンリー・・・ -- 2019-02-02 (土) 13:02:04
  • SecretTrial・・・売ってる証明書の数から想像すると、買わないと達成できないレベルなんだろうな。 -- 2019-02-02 (土) 00:33:41
  • しかし一体いつになったら公式の機体情報の各種数値を、ゲーム内のと一致させるんだろうな運営は・・・。Ao 192のHPが190から180へ引き下げられてて流石にそれはどうかと思うので修正したが、公式ではまだ190のまま、という。 -- 2019-02-03 (日) 02:20:30
  • botのクズっぷりがバージョンアップするごとにどんどん上がってるな。 -- 2019-02-09 (土) 16:43:59
  • 自分ひとりだけの時にdesyncで落ちるとドローになる -- 2019-02-18 (月) 21:44:11
    • 先日アップデート直後に入って全員ボット戦ヒャッホゥと思ったら戦闘開始と同時にブラックスクリーン、やむなくALT+F4して再ログインしたらドローだったぜ・・・ちなみに後日再びブラックスクリーンになったがあれ一度撃墜されたりして再出撃すれば正常になるんだな -- 2019-02-18 (月) 22:36:00
  • 廃人選手権の101-250位と251-750の賞品が同じなんだが・・・運営はバカなんだろうか。。。 -- 2019-02-19 (火) 00:20:20
    • そんなバカな……と思ったら本当だった。+3パイロットと救急キット入れ替えただけだこれ -- 2019-02-19 (火) 11:55:37
      • いつのまにか、pilotとcrewになっとる。機銃手と操縦手てこと??なら、Gunnerじゃないのかと。 -- 2019-02-19 (火) 19:32:32
  • 春にASIA WOWP稼働なんてニュースが流れてきたが、正気か・・・? -- 2019-02-19 (火) 16:30:00
    • 「春に」って事はエイプリルフールじゃないのん。 -- 2019-02-19 (火) 19:29:58
  • 2年ほど前に引退した者なのですが、NA鯖の人口って増えましたか?ASIA鯖が出ると聞いて、もしかしてと思ったのですが。 -- 2019-02-22 (金) 08:31:55
    • 1年位前に同接数を表示しなくなったので分かりませんが、隠したということは増えてないという証左じゃないでしょうかね。 -- 2019-02-22 (金) 14:37:57
    • 微かに増えてる、くらいの表現が適当じゃねぇかな。v1.9までは「人1+bot vs 人1+bot」がほとんどだったけど、中低Tierなら人間8とかいることが増えた。Tier8-10あたりは人1vs1多いけど。NAのゴールデンタイムに入るとTier8-10でも人が8人いたりする(そんな時間にプレイすることは滅多にない)。 -- 2019-02-22 (金) 15:54:05
      • ゴールデンタイム・・・人が居る、それ以外は無人という。。。 -- 2019-02-27 (水) 21:30:50
    • 分かりました、復帰はASIA鯖始まってから考えることにします。ASIA鯖も二の舞になるかもですけどね。 -- 木主? 2019-02-22 (金) 20:50:46
  • 確かにTier4~5・7~8は結構人数が居る印象がある。 -- 2019-02-22 (金) 18:13:46
  • 新規プレイヤーが増えたと同時に、1.9時代のベテラン達が去り始めた -- 2019-02-22 (金) 20:51:02
  • 最近たまに音が無くなる現象が発生する -- 2019-02-27 (水) 20:01:53
  • 爆弾ロケット弾の記述の修正。あと爆装用の消耗品の効果が分かったので修正(当該消耗品を装備すると機体ステータスの爆装欄に付与される効果が表示されるようになっていた)。 -- 2019-03-06 (水) 04:14:26
  • v2.0.10のお知らせ -- 2019-03-06 (水) 19:50:30
  • 以前のAttritionはフルボット戦がなく、対戦相手1名がいないと延々マッチング待たされたが、今回はコンクエスト同様、フルボット戦に突入するんだな -- 2019-03-08 (金) 18:17:05
  • ・・・用語が一定していないorz。ぬあー、bomber escortゲーム内では"Escort"だったよなー、と"Bomber Escort"から"Escort"に修正したが、v2.0.6では"Escort"だったのに、以降は"Bomber Escort"に改名されてやがるー・・・。 -- 2019-03-14 (木) 12:54:32
  • ページ名の変更と修正。 -- 2019-03-14 (木) 19:31:39
  • This Weekends: Bomber Escort Mode is Back
    >The intercepting group consists of fighter aircraft only.
    流石に字面通りの「戦闘機」だけで防衛側が構成される、ってことはないよねぇ・・・。
    一足先にBomber Escortが始まってるEUのリザルト画面では防衛側に戦闘機、重戦、マルチロール機がいたので、その辺は依然と変わってないようだ。 -- 2019-03-15 (金) 01:49:12
  • このゲームに実装されてる航空機の数って280前後だと思うんだけど、モジュール組み替えによるバリエーション合わせたらどれだけになるのやら -- 2019-03-21 (木) 17:12:18
  • 日本語対応したな -- 2019-04-16 (火) 19:40:23
    • ここのページ名はどうしたものかねぇ -- 2019-04-16 (火) 21:07:31
    • いっこうにDL先が日本運営でも告知されないけどこれでいいんすかね?ゲームセンターがUDされたのでこれだとはおもいますが・・・ -- 2019-04-17 (水) 00:37:46
      • サバに依存しない共通クライアントになってるから、ログイン画面でサーバーをアジアにすれば良いと思う。現在使用できないように緑色になってる。 -- 2019-04-17 (水) 00:52:07
      • ありがとうございます -- 2019-04-17 (水) 01:25:35
  • NAのデータをなんとかしてASIAに引っ越しさせたい... -- 2019-04-18 (木) 15:21:59
    • 公式でデータ移行は検討中らしい -- 2019-04-19 (金) 00:38:47
      • 戦車でもSEA鯖が出来た時1回だけやりましたし可能なんでしょうけど、手間がかかるんでしょうね。 -- 2019-04-19 (金) 02:41:13
  • これ回避起動どうやるんだ? -- 2019-04-21 (日) 00:37:19
    • マウスで円を描くだけでOKだよ。 -- 2019-04-21 (日) 02:09:16
    • 片方にロール(AかDキー)をしながらそれに合わせてマウスを動かすとやりやすいと思う。 -- 2019-04-21 (日) 03:05:17
    • とにかくマウスを真横に動かせばええんやで -- 零戦? 2019-04-21 (日) 18:14:26
  • ALTキー押すと画面内の航空機の距離がすべて表示されるようだけど、設定かMODで常時にできたりしますか? -- 2019-04-22 (月) 15:35:15
    • 操作設定の戦闘UIという項目に「代替インターフェースモード」という設定があります。そこでキーを押した時に切り替えか押しっぱなしで表示かが選べます。 -- 2019-04-22 (月) 19:09:56
      • その設定をしたけど知りたい情報が結局表示されないので大抵の飛行中ALTキーずっと押しっぱなしですね。 -- 2019-05-08 (水) 17:06:02
  • アカウントの移行できるようだけど、無人のアジアサーバーに行くメリットって・・・遅延が250msec→90msecになるくらい? -- 2019-04-24 (水) 21:53:02
    • 無人の方がBotと楽しめる -- 2019-04-25 (木) 03:47:23
  • たまに一部のプレイヤーがしつこく何度も狙ってくるんだが、距離に関係なく敵のネーム表示出来るMODでもあるんかな?再出撃してもすぐ追ってくるし、返り討ちにしてもまたすぐ絡んでくる -- 2019-04-25 (木) 11:06:55
    • 日本機・ソ連機に乗ってたりするプレイヤーを放置すると大変なことになるから積極的に狙ってる。すまんな。MODとかは無いが、レーダーに映るならロックすれば名前が分かる。私は戦闘開始前にTABキーでリスト見て肉入りっぽいのを覚えておいて、Botや防衛機よりも優先的に狙うようにしてる。 -- 2019-04-25 (木) 12:32:05
      • プレイヤー最優先なのは分かるし、自分も最初にネーム見たり、数分のスコア見たりして警戒はしてるんですが、視界に入って近付かないとネーム表示されなくて中々見つけずらい。ロックって「C」かホイールボタンですよね。視界に入ってなくても直接レーダーからロック出来るんです? -- 木主? 2019-04-25 (木) 14:19:59
      • レーダーに映る=画面に表示されると考えて良い。自機の視界外でも、味方が発見したり自陣営上ならばレーダーに表示される。この状態なら4000m離れててもロックできるよ。ロックしなくても戦闘機とか爆撃機とかの種類はマークで分かるから、種別で怪しそうなのをフリーカメラ(右ドラッグ)で探して、「画面中央の目標をロック」(ホイールボタンクリック)ってのをやってる。 -- 2019-04-25 (木) 16:15:02
      • 有難うございます。何度かやってみて、ようやくどういう状態がロックなのか分かりました。今までCやホイールボタン押しても何の変化も無いと思っていたけど、ネームが出て固定されるだけ(それが重要)なんですね…。どうせならもっと分かりやすく「」で四角く囲ってくれたり、右下のレーダーにもロック機を個別表示してくれたら見易いですよね。 -- 木主? 2019-04-25 (木) 16:54:48
      • 2.0前は、ロック相手が左下に拡大されて表示されて耐久が見やすくなってたり、ミニマップに丸で囲われて見やすくなったり、偏差射撃用予測マーカーが出て撃ちやすくなってたんだけど今は全部無くなっちまった。 -- 2019-04-25 (木) 17:44:39
      • 成程、以前はちゃんとあったんですね。左下の拡大表示や予測マーカーは無くてもいいかなと思うけど、ロックマーカーだけは残して欲しかったですね。 -- 木主? 2019-04-25 (木) 18:07:44
  • 戦闘機や重戦闘機の機銃だけで対空砲は破壊できるのかな? -- 名無し? 2019-04-27 (土) 10:48:33
    • 出来るけどやるな -- 2019-04-27 (土) 16:34:01
      • 偶然低空を飛んでて、自分や味方に撃ってきている場合とかは撃つべきだと思う。最初から狙いに行くのはちょっとアレだが。 -- 2019-04-27 (土) 16:44:53
      • 他に撃つべき相手が居るだろjk -- 2019-04-27 (土) 17:26:09
      • 上空で味方が撃ち落されて勝敗に響く、なんてこともあるんですねー -- 2019-04-27 (土) 17:30:30
      • そこまで味方が削られた原因を先に何とかしろよ -- 2019-04-27 (土) 17:57:25
      • 別の空域で撃たれてボロボロのBOTに退避勧告は伝わらないんだよねー -- 2019-04-27 (土) 18:21:03
      • 確かに1箇所制圧した後のボロボロのbotが別の所にレミングスするシーンを良く見るが、対空砲を潰すのはマジでムダ。射程が結構長いから一箇所だけ潰したところで別の対空砲に撃たれるし、対空砲を潰すために減速して撃ってる間に防衛機が沸くほうが早い。ロケット持ってないなら素直に上昇しよう -- 2019-04-27 (土) 18:43:10
      • 迅速な回答をありがとう。後、全然関係ないですが今日起きた九死に一生を得た話をしたいのでします。 -- 名無し? 2019-04-27 (土) 20:46:08
      • それは古い要塞の迂回戦、fw57で、ダイブした時に速度が500㌔?超過して水面ぎりぎりで、前には、橋、横に回避したらぶつかるというとき、ダメモトで橋梁と橋梁の間を通ってみたら、確実に羽の端がぶつかってるのに通過できて生還できたという話だ。小学生なもんで(自称)文がおかしいが気にしないでくれ -- 名無し? 2019-04-27 (土) 20:58:23
      • 実は攻撃機や爆撃機でも、対空砲を狙う優先順位は低くてOKなんだよな。 -- 2019-04-29 (月) 07:53:57
  • 何だか今日から、戦闘結果が「読み込み中」から進まなくなったんだが、みんなはどうなんだろう。因みにフレンド全員同じ症状です。 -- 2019-04-29 (月) 01:14:02
    • 全く同じ症状が出てる。しょうがないから星を消化する為に一回ごとにクライアントを再起動するハメに… -- 2019-04-29 (月) 03:35:05
    • くるくるオンラインみんなもだったかぁ -- 2019-04-29 (月) 13:30:37
    • 本国のロシア鯖でも同様の報告があるから、ユーザー側ではなんもできそうもないな -- 2019-04-29 (月) 14:01:18
    • まさかトレーニングモードでさえ戦闘結果が読み込めないとはな -- 2019-04-29 (月) 16:27:21
    • ゲーセンの設定からファイアーウォールの例外に追加、Windowsの更新(最新)したら納まりました。 -- 2019-04-29 (月) 19:03:03
      • と、思ったらタマタマだったみたいです。 ゴメン、、。 -- 2019-04-29 (月) 19:17:10
    • 全鯖(RU,EU,NA ASIA)で発生してるみたいで、現在調査中とのことですね。 -- 2019-04-29 (月) 19:48:16
    • アップデートが来てとりあえず自分は治りました -- 2019-04-30 (火) 04:03:51
  • クラン名表示する方法ないのかしら?八百長しかしないクランのクズ共を皆殺しにしたい。 -- 2019-04-29 (月) 02:23:08
    • MOD作るしか。あと八百長は通報。 -- 2019-04-29 (月) 09:50:30
  • 自分の乗ってる飛行機の特性くらい覚えてくれんかな~空戦だけするなら爆撃とか乗るなや。頭悪いだろあいつら。 -- 2019-04-29 (月) 21:09:54
    • 爆撃機で空戦って無理じゃね?あと、最近重戦闘機Botが爆撃機絶対コロスマンになったから、重戦闘機に乗ってるときは味方PL爆撃機は援護してあげて欲しい。 -- 2019-04-29 (月) 22:03:34
    • Pe-2で空戦に徹してるのよく見るよ。戦闘機で対地攻撃(だけ)してるのもいるからいいんじゃないか。 -- 2019-04-30 (火) 01:21:31
      • あんな豆鉄砲使わない方が良いし戦闘機で対地攻撃専門とか論外。良い訳無いだろう。というか、火力もないし動きも鈍いのになんで爆撃機で空戦したがるのかさっぱり理解できないし、爆弾やロケット・大口径砲無しで対地攻撃ってのもさっぱり理解できないぜ。 -- 2019-04-30 (火) 03:34:51
      • 徹してるとか専門とか切り替えが出来ないのがダメなんだよな。Pe-2はあの前方銃のおかげでリロード中や味方優勢時に防衛機や敵爆撃機、更に弱った機体を自力で落とせるので使い方を間違えなければツブシが効くいい爆撃機なんだけどな。 -- 2019-04-30 (火) 04:00:39
  • WoTとWoWSからやってきたんだけど、ほかに比べてバグが多い気がするのは気のせい?それともASIA鯖だけ? -- 2019-04-30 (火) 07:31:37
    • プレイヤーが1~2桁少ないからバグ情報がその2つに比べて出る速度が違うし、日本語対応したのなんてそれこそ1ヶ月たってないからな。初期不良の時期だと思って諦めてくれ。 -- 2019-04-30 (火) 12:40:42
    • クライアント(ゲームプログラム)はアジアも北米もヨーロッパもロシアも同じ、共通。違うのは表示言語だけ(切り替えられる仕組み)。今あちこち(ツイッターやら)で言われてるバグは他の鯖でも起きてるし、以前から知られているものばかり。修正されない理由は分からんが、多分、開発チームの人的物的資源の不足。 -- 2019-04-30 (火) 19:16:58
      • ロードが終わらない(2.0.12.2で修正)バグは日本語UIと英語UIで挙動が違っていた -- 2019-04-30 (火) 19:31:06
  • フリーカメラの状態でロック出来るようにしてほしいな。敵のネーム確認したいのに前方以外だと機体ごと傾けなきゃならないし、下方の敵だとすぐに姿勢戻すといえど無意味に急降下しなくちゃならんし…。一応要望は出しておいたが、実装してくれたらいいな。 -- 2019-04-30 (火) 16:18:01
    • できるぞ -- 2019-04-30 (火) 17:42:56
      • え、まじですか?フリーの状態でロックしようとしてもネーム出てこなかったんだけど何かやり方違うんかな。 -- 2019-05-01 (水) 12:40:01
      • Altキー。距離が開きすぎてると出ない -- 2019-05-01 (水) 12:49:16
  • クランリストを消し続けてる人は、上の赤いデカ文字の人で、何がしたいのかわからないけど、幼稚であることは確か。 -- 2019-05-01 (水) 15:00:39
    • 逆に考えるんだ 「常に最新の40件に載るからいいさ」と 考えるんだ -- 2019-05-01 (水) 15:40:29
      • 今度はページのほとんど消されてたよ?これを幼稚な行為と考えられずにいられんでしょw -- 2019-05-02 (木) 01:22:26
    • とある強機体を「弱い」、弱機体を「強い」と書いてる人も同じなのかな?主観があるものとは言え一種の情報戦のつもりなんだろうか。 -- 2019-05-02 (木) 07:32:02
      • 2.0前後でゲームシステムと機体性能が激変したから、書き込み日を確認してみて。大口径砲装備機なんかも調整で全然当たらなかったりと大きく変わったりもした。最終的には主観だから、「その人にとってはその時は」強かった・弱かったんだなと思って流すと良い。 -- 2019-05-02 (木) 13:19:52
      • 今でこそシステム的にゲームバランスが比較的取れてて、どの機体も使い方次第だけど。以前はかなり機体ごとの強い弱いがはっきりしてたから -- 2019-05-02 (木) 13:50:48
      • Sea Hawkも彼かな。 -- 2019-05-02 (木) 17:23:49
      • それのログ見たらブラウザは同じだったけど、本人かどうかは不明。 -- 2019-05-02 (木) 18:03:16
  • Tu-2が25個のミッションで、Tu-10が30個のミッションだった。この調子ならSu-10は40個のミッションを48時間以内にやることになるな……やってられるか -- 2019-05-03 (金) 19:43:35
  • 初心者なのですが、スコール後にすぐ死んでしまった場合、格納庫に戻るを押すとその戦闘の報酬はゼロになってしまいますか? -- 2019-05-07 (火) 13:52:14
    • ちゃんと貰える。 -- 2019-05-07 (火) 14:03:49
      • お答え頂きありがとうございます>< 助かりました!! -- 2019-05-07 (火) 16:23:01
  • アカウント移行の告知眺めてたけど、これ移行したら移行元のwotやwowsも一緒に移行で、移行元でwotやwowsプレイできなくなる、って書いてねぇな?(新アカウントとりゃいいんだが、開発状況は当然リセットされる)他人事だが大丈夫かそのへん。 -- 2019-05-07 (火) 18:25:23
  • 後方機銃とかがあまり仕事してないように感じるけど、重戦闘機と爆撃機で後方と下方と上方機銃とか充実してて厄介な機体ってどれですかね? -- 2019-05-08 (水) 17:14:11
    • 重戦闘機ならボーファイター(全周砲塔で火力もそこそこ)とSE100(攻撃範囲は広くないが射程がめちゃめちゃ長いうえに火力も高い)の2機がまず挙げられる -- 2019-05-08 (水) 19:42:43
      • SE 100は特にヤバイんだがあれでも一応nerfされてんだよなぁ・・・。20mmだからか、有効射程が長いからか、遠距離でも大きめのダメージがガシガシ入ってTier4戦闘機なんか数秒で落ちるし。 -- 2019-05-15 (水) 00:45:55
    • B-17Gとか米爆撃機は割と機銃多いし角度も広くてガシガシ削る -- 2019-05-09 (木) 19:28:39
  • 移行の予約は今日までで、以降手続きは明日行われる。迷ってる人は今のうちにやろう。 -- 2019-05-12 (日) 07:50:45
    • 移行者が多いと辞め時かな! -- 2019-05-12 (日) 09:43:07
      • 最早ミッション完遂にしか興味のない俺は人の減った北米でぬくぬくするぜHAHAHA -- 2019-05-14 (火) 20:05:47
      • なぁにアジアもすぐに人が減るさ -- 2019-05-15 (水) 00:32:02
  • 日本語版始まったから来たけど空戦のくせにHP製とかなんなん -- 2019-05-12 (日) 20:34:53
    • それ言ったら、戦車戦のくせにHP制とかなんなんだろ。リアルにしたら数秒で全滅してゲームにならないからだよ。 -- 2019-05-12 (日) 21:38:36
      • それWTに言えるか? -- 2019-06-24 (月) 01:19:21
  • エアブレーキとフラップ展開、何がどう違うのですか? -- 2019-05-14 (火) 19:57:03
    • エアブレーキは機体の速度落とすためだけだね。フラップは揚力を増やすためのもので本来は着陸時とかに使うんだけど、このゲーム着陸しないから機動力上げる時に使うね。展開に時間かかるから旋回する少し前に展開しないと意味ないけどね。 -- 2019-05-14 (火) 20:22:26
  • 今、日本海軍機ツリーを進めていますが、同時に進めるとしたらどこがいいでしょうか?まだ戦闘機しか乗ってないのですが。おすすめの国はありますか? -- 2019-05-15 (水) 15:30:03
    • 日本海軍機ツリーやってるみたいだし格闘戦がしたいみたいだから、イギリス戦闘機ツリーがおすすめ。まぁ初心者には日本ツリーはそもそもオススメできない。 -- 2019-05-15 (水) 17:58:41
    • 楽しい機体に乗るのが一番って事で好きな国家進めれば良いよ。あえてオススメするならデイリーミッションや今後のイベントに備え、地上攻撃もできると良いので独ソのどちらかの地上攻撃機ツリーかな。爆撃機はちょっと特殊なので後回しで。 -- 2019-05-15 (水) 18:21:05
      • デイリーは最初中・高Tierが出来ないから無視しても良いと思うけどね。 -- 2019-05-15 (水) 18:36:40
      • 低Tierだけとか低・中Tierだけしか消化できないような時期だとデイリーで貰えるクレジットが結構ありがたいんやで -- 2019-05-15 (水) 18:52:11
      • 一撃離脱が得意?なドイツかな。格闘得意なのばかり乗ってると、いざ格闘不得意の乗った時に格闘戦の癖が出るから。 -- 2019-05-15 (水) 22:04:17
  • イギリスとか?アメリカとか?ソ連とか?とりあえず全部に乗ってみな -- 2019-05-15 (水) 17:52:34
  • 皆さまありがとうございます。とりあえずイギリス戦闘機あたりいってみます!そんで、日本陸軍機を忘れているのでそっちも乗ってみます!海軍機とどう違うのかも見てみます! -- 2019-05-16 (木) 12:41:10
  • 旧バージョンの情報は#region - #endregionで隠した方がいいかも知れんなぁ -- 2019-05-18 (土) 16:11:50
  • いずれはPS4版もでるのかな? PC環境がないからPS4版を心待ちにしているのだが・・・ -- 2019-05-19 (日) 11:10:54
    • マウス無いと出来ないゲームでコンシューマ化は難しい。そもそも競合するゲームが多すぎて出す意味が無い。現状ですら過疎ってるのに手を広げても旨味が無い。 -- 2019-05-19 (日) 16:39:11
      • 別にゲームパッドでできるでしょ -- 2019-05-19 (日) 22:34:16
      • マジ? -- 2019-05-20 (月) 05:35:49
  • 昨日ゲームしたらすべてのモードが侵攻・防衛だったんだけどイベントかなにかですか? -- 2019-05-24 (金) 09:07:50
    • 赤い彗星、ステージIV。防衛側に振られるのは運。攻撃機か爆撃機を使うと必ず攻撃側になる仕様上、戦闘機マルチ重戦は防衛側に回されやすい。 -- 2019-05-24 (金) 10:56:32
  • 低Tierまわんなーい -- 2019-05-24 (金) 21:26:59
    • 1分40秒待てば全ボットのボーナスゲームじゃんよ -- 2019-05-24 (金) 23:15:18
  • たまに平均待機時間や最大待機時間が表示されないことがある。そんなときは一回消して再起動しているただしだいたい途中からである -- 2019-05-28 (火) 19:17:45
    • 1分40秒すぎて始まらなかったら確実にこれだな。 -- 2019-05-28 (火) 20:26:08
  • 惑星ウオーサンダーの実況を見てみるとシザースを良くしてるんだがシザースって不毛なだけじゃないか?メリットがない気がする -- 2019-06-03 (月) 21:12:19
  • 低翼ですらっとした近代的な機体より、上翼単葉の期待に趣を感じる今日この頃 -- 2019-06-05 (水) 19:55:08
  • 大分環境変わったと聞いて復帰しようと思ってるんだけど今どんな感じなんです? -- 2019-06-07 (金) 10:37:24
    • 拠点を取ったり守ったりするリアルタイムストラテジーになった -- 2019-06-07 (金) 11:07:26
  • 今更だが敵機が投下した爆弾に空中で引っかかるというか直撃して撃破される事もあるし、その時にちゃんと「~の爆弾によって撃破されました」と表示されるようになってるのな。 -- 2019-06-23 (日) 17:50:51
  • https://www.facebook.com/WorldOfWarplanes/photos/a.247669665299421/2422817654451267/?type=3&theater SAAB21登場するかも? -- 2019-07-10 (水) 17:42:33
    • フランスや中国みたいにプレミアムだけのスウェーデンツリーで実装って感じか。しかしいきなり戦後の21Rか……ノーマルの21も同時かな。 -- 2019-07-10 (水) 19:31:56
  • https://worldofwarplanes.asia/news/update_2_1/ アプデくる -- 2019-07-10 (水) 22:40:52
  • パイロット経験値がゼロになるバグがあるね。。。 -- 2019-07-13 (土) 16:29:37
    • パイロットのスキルポイントアップ周りがバグってるっぽい。「戦闘終了後にパイロットのスキルポイントが1上がる」って場合、その戦闘のEXPとクレジットは消滅するし2倍の星も消化されない。「スキルポイントが1上がりそうなパイロットを使わない」「スキルポイントが上がりそうなパイロットにフリーEXPを投入して、スキルポイントを1上げてから戦闘に出る」といった手段でバグは回避可能 -- 2019-07-13 (土) 20:12:07
  • オーバースペックPCなのに待機中から動かなくて機だけ飛んでっちゃうの本当にひどいバグだなぁ -- 2019-07-20 (土) 14:17:15
    • 戦闘始まってるのに待機中から進まないとか戦闘結果読み込み中で固まるとか割と面倒だったり致命的なバグが慢性的に治らず残ってるのが本当困る -- 2019-07-20 (土) 16:47:20
  • プレイヤーが増えたら全部中身入りの戦いができるのかな?仕様的に考えてないのかな? -- 2019-08-29 (木) 14:29:15
    • 今のマッチング仕様は、人間が6vs6(だったか7vs7だったか)になるなら残りはボットで満たして即開始、らしいよ。だから12vs12は起こり得ないって話。まぁ、そんなに人がいるならマッチング仕様も変えるだろうけどね。 -- 2019-08-29 (木) 20:09:08
  • アジアのフォーラムが作られるのは一体何百年後なんだろうか?ただでさえバグ多くてチケット役に立たない(違和感のある機械翻訳か中国語の返答)のに、議論ができる場がないのはきつい。 -- 2019-09-03 (火) 20:10:02
    • 1億と2000万年後くらいには作られるんじゃない?でもアクティブユーザー数3人くらいだから・・・作る気ないんじゃない。 -- 2019-09-07 (土) 01:17:21
  • 今週末のイベントのパーソナルポイント一万で格納庫貰えるって奴で戦闘後のリザルトでポイントが越えてたから達成したと思ったら達成になってなかった。「純粋なパーソナルポイント」を参照するという奴なんだろうか。 -- 2019-09-06 (金) 18:59:52
    • Tier7以上やで -- 2019-09-06 (金) 19:13:54
    • 9月6日の日本時間20時20分からイベント開始だからでは・・・ -- 2019-09-06 (金) 19:35:27
  • Fw57で出撃しているのですが、水平でも常に失速になります。。なぜかわかる方おられますか? -- とびざる? 2019-09-07 (土) 23:17:46
    • 減速キー(初期設定Sキー)が何か別のキーに割り当てられて勝手に押しっ放し扱いになってるんじゃない?設定の初期化やってみればどうか。 -- 2019-09-07 (土) 23:29:44
  • 最高速度が最大降下速度になっていた・・・ -- 2019-09-21 (土) 01:15:54
  • トレモでプレイしてて突然フリーズ→クライアント再起動したらまだ占領点200点ぐらいしか取ってなかったのに勝った事になってた…トレモだからいいけどなんか雑な処理だなと思う -- 2019-09-24 (火) 16:00:36
  • 最近アップデートも新しい機体の販売も無いなぁ -- 2019-10-01 (火) 17:10:12
    • 少ない開発リソースをクリスマスイベントや年末イベントの開発に投じてるんじゃねぇかな・・・と思う。 -- 2019-10-02 (水) 07:45:13
      • それよりも何年も前から残ってる大量のバグをとっとと直してほしい -- 2019-10-02 (水) 22:59:21
  • どうせ空きはbotで埋めるのになんでTier揃えないんですかね… -- 2019-10-27 (日) 10:13:43
  • http://forum.worldofwarplanes.com/index.php?/topic/56586-where-is-all-the-new-content-where-are-the-updates-there-havent-been-any-since-july/ 最近マジでどうなってんのこのゲーム -- 2019-10-31 (木) 20:25:26
    • 下手にアプデされなくて安心してる。あと1年は何もしないで欲しい。 -- 2019-11-01 (金) 03:26:49
      • バグは修正されるべきだと思うけど -- 2019-11-01 (金) 19:47:33
      • アプデでバグが増えるんだよなぁ -- 2019-11-02 (土) 02:51:53
      • いや、そもそも2.0スタートした時からのバグも放置されてるから蓄積されまくってんだわ。 -- 2019-11-02 (土) 08:09:29
    • JP展開したのは、事情を知らないASIAプレイヤーから少しでも金を頂く。そしてしばらくしてから全地域でサービスを終了させれば、負債がちょっとは減るだろう、みたいな戦略に思えてきたぜ。 -- 2019-11-01 (金) 16:03:58
  • このゲームなんてどうせ人いないでしょ?さっさと終了してwot とwowsのJP鯖用に転用してくださいって要望を送ってくんない?何ヶ月も更新ない鯖圧迫するだけの糞ゲーなんだしさ -- 2019-11-18 (月) 13:23:54
    • クソゲーのサーバーの転用先がクソゲーなの意味なさすぎでしょ -- 2019-11-18 (月) 20:19:05
      • wot もwowsも少なくともクソゲーではない。クソゲーというのは一回の戦闘で24人のうち22人がbotという対人ゲームをクソゲーと指す。WGの鯖負荷が酷いんだから不良資産のwowpは消えて欲しいんだよね。その鯖維持費を意味あるものに回せるでしょ?どうせこんなゲームに金使ってる奴いないんだから切り捨てても訴訟なんて起きんよw -- 2019-11-19 (火) 18:43:02
      • ↑真のクソゲーはT8VST10で1対2やってた時代だぞ…それに比べれば今はまだマシ -- 2019-11-19 (火) 19:43:14
      • なんかただ煽りに来てるとしか思えないんだけど。わざわざお疲れ様。 -- 2019-11-19 (火) 19:56:17
      • 自分が反応しちゃったのがまずかったね。ごめんなさい -- 2019-11-19 (火) 21:16:32
  • Tier8以上の米爆撃機が今年追加されるって言われてたが、何もないな -- 2019-11-24 (日) 23:09:57
  • 今月20日頃に大型アプデがあるっぽい -- 2019-12-10 (火) 23:14:11
    • マラソンとホリデーカレンダーの準備としか言ってねぇから、去年のと似たり寄ったりのイベントで、バグ修正とかは期待しないほうがいいんじゃね -- 2019-12-11 (水) 01:20:18
  • 格闘戦重視の機体に乗りたいです。 どこの国のどの系統の機体に乗ればいいんですか? (--; -- 2019-12-19 (木) 20:32:04
    • ソ連のYak系列か日本機かな -- 2019-12-19 (木) 21:28:56
  • 戦闘開始になったときに、他のプレイヤーから一緒に飛ばないかと誘われたが、やり方が分からない。誰か、一緒に飛ぶ方法がわかりませんか。例えば、色で相手が識別できるとか。 -- 2020-01-02 (木) 21:43:19
    • それ、BOTが喋りかけてきたのだと思うよ (^-^ -- 2020-01-04 (土) 10:28:31
  • 「サクッ」というパイロットがケガした時の音がしてペナルティとして照準円が拡散してるのに、左下の所にケガした時のマーカーが出ない時があるな。 -- 2020-01-07 (火) 09:00:06
  • WoTのプレ垢切り離されて以降プレ垢買った人いる?楽しんでるっちゃ楽しんでるけど二重で買うのはちょっと勿体無いしなやんでる -- 2020-01-22 (水) 01:36:10
    • ?連動していると思うが?そもそも配られるプレ垢しか体験したこと無いな -- 2020-01-22 (水) 06:22:13
      • WoTとWoWsにはそれぞれの専用プレ垢があるから、WoWpでも使える共通のWGプレ垢はWoWp以外では優遇が相対的に劣って、価値が微妙なんだよ -- 2020-01-22 (水) 08:45:19
      • 共通のしか配られないからなぁ……そもそもWoWpは収支が良いからプレ垢要らなかったんだよね。現状でも赤字にはなりにくいし、プレ機使えば全然稼げるからやっぱりプレ垢は要らないって感じ。 -- 2020-01-23 (木) 16:28:34
      • なるほどなぁ、じゃあしばらくは普通垢で行くかぁ。ありがとう -- 2020-01-24 (金) 22:42:36
  • WoWP運営にはもうやる気がないのかな?Twitterの更新も昨月で止まってるし -- 2020-02-22 (土) 18:12:38
    • wowp_ruなんてもう6年も呟いてないぜ? -- 2020-02-23 (日) 02:00:25
  • 最近、10戦して9戦がtierボトム やたらbotに体当りされるし、対空砲火でHP半分位削られるし…。 -- 2020-03-01 (日) 10:14:19
    • Tier10ならボトムにならないよ -- 2020-03-01 (日) 14:45:16
  • このゲームで連絡先に登録するのってどういう意味があるのですか?ちょこちょこ登録しましたというメッセージが来るのですが、そのあとチャットが来るわけでもなく。 -- 2020-03-05 (木) 22:45:39
    • いわゆるフレンド追加。戦闘で気になった人とかポイント稼ぎまくったりとかすると申請が来る -- 2020-03-06 (金) 00:42:55
      • ありがとうございます。ネガティブな意味でなくて良かったです。 -- 2020-03-07 (土) 21:36:05
  • ホリデーボックスって、公式が出ますよって公開しているリスト以外のも出るんですね -- 2020-03-06 (金) 21:22:44
  • War○hunderからレシプロがもう追加されないからこっちに来たけどくっそ楽しい… -- 2020-03-08 (日) 20:22:23
  • 対空機銃を戦闘機で壊そうとするのはやめた方がいい? -- 2020-03-08 (日) 20:24:00
    • 状況による。拠点の防衛機がいない、敵チーム機が拠点範囲内にいない、その地上目標を破壊すれば拠点占領が完了する、と言った場合以外は意味がない。 -- 2020-03-08 (日) 21:21:54
  • 今日はやたらとクライアントが落ちる… -- 2020-03-11 (水) 16:35:35
  • 2試合連続で自チームに無産化のやつが来た。次の試合は相手にスペシャリストがいとこっちにはいない。自分のいない方面が戦線崩壊。これはひどい。 -- 2020-03-18 (水) 14:35:56
    • 誤字訂正:無参加の、スペシャリストがいて -- 2020-03-18 (水) 14:36:59
  • 味方の肉入りが落ちていなくなったり、ポイント献上マンがいたり、活躍しないBOTがいたり、そういうゲームなのです。いちいち文句言ってる暇あったら、自分がいかに最善で動けるかを考えた方が、建設的だし、勝率稼げますよ。 -- 2020-03-18 (水) 21:25:33
  • 船で言う山本五十六やハルゼーみたいなユニーク搭乗員も欲しい気がする。パっと思いつく所だと魔王ルーデルとか勲章にもなってる赤松氏とか・・・ -- 2020-04-09 (木) 17:41:07
    • 戦車の方のTiger131みたいに史実の迷彩とかノーズアートがついた飛行機もセットで欲しいですね(黄色の14とか黒いチューリップとか) -- 2020-04-09 (木) 18:18:36
      • 131みたいに現存しているゼロだと表面がちょっとボコボコになってそう。 -- 木主? 2020-04-09 (木) 19:35:42
  • コゲ茶色のプレゼント箱を開ける時、中にプレ垢が入っていると格納庫の表示の選択が出た後フリーズする場合があるんだよね。とりあえずプレ垢は貰えたのすぐ分かるんだけど、普段から持ち物や所持金把握してないと他の二つが何貰えたのか全然分かんなくて困っちゃうw -- 2020-04-27 (月) 10:32:13
  • パーソナルスコアミッションって、これ出撃したらすぐにハンガーに戻るを持ってる機体全部で繰り返せばわりと簡単にクリアできるね。 -- 2020-04-27 (月) 22:21:25
  • 味方から撃たれ続けている場合は、その見方を撃破しちゃっていいのかなぁ? -- 2020-05-22 (金) 23:57:58
  • Ho 229が売られてるのは良い、けどHs 129 Aと抱き合わせ販売かw 大運営様は商売が上手ですね -- 2020-05-23 (土) 08:48:38
  • 戦力調整用に拠点を勝手に占領したりするのやめて欲しい・・・ -- 2020-06-06 (土) 18:43:47
    • 故意的な調整は仕様。なお運営はこのことは公表してない。 -- 2020-06-11 (木) 21:26:53
      • 故意的な調整とはどのような調整なのでしょうか?誰もいない拠点が勝手に占領されるということでしょうか? -- 2020-06-12 (金) 18:19:37
      • 自分が目の当たりにしたのはBOTの動きで、陣地で自滅しまくる、撃たれてるのに回避行動はおろか微動だにしないとか -- 2020-06-12 (金) 22:43:59
      • う、うーん、、、仕様だったのか。ならしょうがないな。パーソナルポイントが25000超えたあたりからギュンギュン調整入るのよね。最後は勝つけど。 -- 2020-06-13 (土) 16:55:37
      • 低tierのビギナー設定BOT達、特に対地攻撃機は採掘基地の煙突に引っかかって自滅したり、その攻撃機を追っている戦闘機が攻撃機の尻に突っ込んでしまったり、同じように煙突に引っかかって自滅するのは低tierでは日常風景。高tierでも補正で味方攻撃機がビギナー設定にされてしまうと同じ事が起きる、という事なんだろうか。 -- 2020-06-14 (日) 01:33:30
      • 何も無いところで大口径砲に撃たれる、時速1000km/hで飛んでるのに防衛機のspitが追いついて迎撃してくるとか、バグのレベルを超えてて笑うしかない。 -- 2020-06-14 (日) 13:56:33
      • 亜空間からの発砲は原因が一つあるとして(結局バグだけど)、防衛機の性能はその防衛機の名称通りのスペックではないのは確か。つまり羊の皮を被った狼ということに(そのスピットは中身が何かのジェット機)。 -- 2020-06-14 (日) 20:15:40
      • 運営には、wotみたいに砲身曲げたり亜空間に弾をそらしたりとユーザーには一見バグかと思わせるやり方でわからないようにインチョキして欲しいね。あからさまな方法はちょっとどうかと思う。 -- 2020-06-20 (土) 13:22:30
      • そもそもWoTやWoWSにも「公平な戦場作り()」のためにそういうインチキシステムがあるの? -- 2020-06-20 (土) 16:45:04
      • そもそもwotみたいにプレイヤーだけでマッチが成立するぐらい人口が多ければ、個人の技量の差はわりと平均化されて初心者や上手くない人もごっつあん出来るおかげか大方勝率40%台から60%台に収まってその上下はレアになるみたいなんだ。一方wowpは人口が少なくて必ずbotを入れてマッチングするせいか、個人の技量の差が反映されやすいみたいで勝率30%台や70%台をゴロゴロ見かける状態になっている。これはむしろ補正やランダム性を入れて初心者を勝たせてあげないとなおさら人口が減って煮詰まるという負のスパイラルに陥ってしまう…なんだけど手心入れられてると思われる現状でコレなんだよなぁ… -- 2020-06-22 (月) 05:49:34
      • 司令所のアンテナの類にもBOTが引っかかって死んでるの結構見るなあ -- 2020-06-23 (火) 08:15:59
      • 一方的にフルボッコするかされてるとモロクソ調整入って最後は僅差になるって感じなんだよね。今のユーザー数(アクティブ4人くらい?)じゃ致し方ないんだけど、やり方をもうちょっと考えて欲しい。 -- 2020-06-24 (水) 20:00:20
      • 酷いときは成績が☆ってことがあるし、かなり有害 -- 2020-07-05 (日) 22:24:15
  • そこらへんは銃座の反応がおかしくなる時も含めて元々反応の悪いビギナー設定BOT+ラグの可能性もあるけどな。AIがバグってるのか変な場所で旋回しつづけるBOTというのは聞いたことがある。 -- 2020-06-13 (土) 09:16:54
    • GA達が戦闘開始直後、陣地に侵攻せず初期スポーン地点でぐるぐるして最悪自滅するのはあった。どちらにせよその後の戦闘に影響はある。 -- 2020-06-13 (土) 11:46:35
  • プレ機のbotなんてのもいるのね -- 2020-06-26 (金) 16:33:46
  • すごい今更でどうでもいいけど、WoWPアジアのタイトル?の零戦が十二試艦上戦闘機だよな。 -- 2020-07-31 (金) 21:54:35
  • ウォーシップ、ウォータンク、ウォープレーンを、同時に出来ないのかな? -- 2020-08-05 (水) 07:22:24
    • 船の空母から飛び立って戦うとかならそれはそれで面白そうだと俺も思うけど、空母の艦載機操作とこっちの操作が全く違うからなあ・・・。確か対空戦車は居なかった筈だから戦車は他二つの戦闘に介入出来ないし、根っこのシステムも合流できるようになってないだろうし、問題しかないような気がする。 -- 2020-08-05 (水) 18:09:23
      • 多分実際にやったら、フネの対空砲火で飛行機が爆散して戦車が艦砲射撃と爆撃で吹き飛んでフネには戦車砲も機銃も全然効かない・・・ってなるし、調整とか以前に大顰蹙になると思う。長文失礼。 -- 枝主? 2020-08-05 (水) 18:21:22
      • 日本機には、神風機能が欲しいですね。艦船だって死角はあるから、急降下爆撃や水平爆撃が決まるでしょ。 -- 2020-08-06 (木) 07:20:20
      • 日本機ほど神風に向いてない機体は無いんだけどな。一番は耐久あって最高速も有る米マルチロール機だろう。爆装サンボルの緩降下突撃よ。次は公式自爆能力のソ連女性パイロットによる対地攻撃機かな。耐久分のダメージを与えるから高TierのIL-40あたりなら戦艦くらい沈むんじゃ無いかね。 -- 2020-08-08 (土) 19:52:59
  • それにしても、このゲームの趣旨を理解していない、お子ちゃまが多すぎる。タダの、陣取りゲームなのに、撃墜数しか考えていない連中ばっかりに絶望しかないよ。 -- 2020-08-05 (水) 23:09:22
    • 小隊でそういうのを押さえつけてもわかってくれやしないよ。 -- 2020-08-06 (木) 22:00:11
  • たまに、自分がどこに行っていいのか分からず、さまよっている友軍機を見つけたら、機関砲撃ち込んで誘導した方がいいのかな? -- 2020-08-13 (木) 03:24:30
    • さまよってるくらいだから、撃ち込んだらゲーム辞めちゃうかもだよ。このゲームは慣れですから、温かく見守ってあげましょう -- 2020-08-13 (木) 08:29:00
  • 諸外国の、ガキンチョが日本のガキンチョよりもおツムが足りないのか、全くエリアを踏んでくれないね。教育って大事だね。 -- 2020-08-18 (火) 04:55:41
    • WGがエリアとかポイントとかわかりやすく説明してないのが悪いんじゃない?撃つ、飛ぶ、これで説明お終いだもん。オツムが足りないのはWGだよ。 -- 2020-08-18 (火) 20:02:29
  • ヘッドオンしたときに相手のHP全然削れなくて自分ヘッドオン下手だなーって思ってるんですけど何かコツとかあります?なさそう -- 2020-08-19 (水) 18:48:43
    • 特攻する気で撃ってみると、結構、削れるよ。 -- 2020-08-19 (水) 20:08:59
    • 速度のある方=相手より上の高度にいる方が照準に有利なのはヘッドオンでも同じだったと思う。よっぽど相手のHPが減ってなければ、自分より上空の敵とヘッドオンになって打ち勝てた事ないような。 -- 2020-08-20 (木) 16:01:18
  • https://mmo13.ru/news/post-13559 WoWPはWGのCEOに見捨てられたらしい -- 2020-08-21 (金) 17:33:51
    • 本拠地のロシア圏でウケる為にルール・機体性能共に強引にソ連機が一番になるようなバランスに作らなかったからかもしれない。個人的にはそこを評価したいのだが。 -- 2020-08-22 (土) 10:14:13
  • 人が、敵機を嬲り殺しにして遊んでいるのに、いきなり割って入ってきて横取りする無礼な奴は、フレンドリィファイヤーしても良いよね?あと、味方機にぶつかってくる奴も。 -- 2020-08-24 (月) 07:15:14
    • さっさと敵を倒して次の占領と防衛に貢献しない無礼な奴は誰だ? -- 2020-08-24 (月) 09:51:33
      • 機関砲がオーバーヒートしないように、バーストショットしてるのと、ちゃんとエリア内で仕留めてますよ。このゲームは、陣取りゲームなんで。 -- 2020-08-24 (月) 12:45:32
      • なんで陣取ゲームって理解しているのにチームに不利益な事をしてもいいかなって聞いてくるの? -- 2020-08-24 (月) 19:02:36
      • 仏の顔も、三度まででして。 -- 2020-08-24 (月) 21:34:49
      • 横取りに見えても規約で違反しているわけでもないから受け入れる -- 2020-08-24 (月) 21:59:34
      • 体当たりはぶつけようと思わないとそうそうぶつからないから諦めてくれ -- 2020-08-24 (月) 22:00:53
      • 横取りは違反じゃないんだよね。後は、衝突事故も減らすよう努力するしかないね。 -- 2020-08-25 (火) 07:07:18
      • 横取りは腹立つかもしれないが、それの仕返しはダメだよ。 -- 2020-08-25 (火) 13:55:32
    • 自分はタイムアタック志向でそこらへんあまり気にしてない人間だったけど、味方のモチベーションに関わるならそういう事も気を使わないとダメかなと思ったので今後は気をつけたい。 -- 2020-08-25 (火) 15:15:37
  • 話題を変えて、イタリア空軍が無い不思議。マッキもなかなか良い機体だから、出してほしいよね。 -- 2020-08-25 (火) 07:19:39
    • 中国ツリーに一応ある -- 2020-08-25 (火) 13:55:52
      • ブレダ Ba27M開いた口が塞がらない状態になってしまった^o^確かに、イタリア製の機体ですね。 -- 2020-08-27 (木) 07:04:32
  • RUフォーラムで、8月末にアプデがある風味を出しておいて結局クソイベ -- 2020-08-28 (金) 21:04:57
  • 各国、機体増えないのかなぁ? -- 2020-09-02 (水) 06:53:34
    • マイナーな機体も良いけど、メジャーな機体も入れてほしいですね。 -- 2020-09-03 (木) 12:24:07
    • 以前から何度か話題は出てるけど、メジャーな機体と聞いて真っ先に思いつくのはB-29だし実装して欲しい。色々思う所もある人も居るだろうけど、F4FやP-51がある時点で今更だし。 -- 2020-09-03 (木) 20:59:44
      • このゲームにおいて、爆撃機は本来存在しなかった種類。オマケジャンルはゲームバランス壊してまで増やすべきではない。 -- 2020-09-04 (金) 03:48:23
      • ならば一式陸攻とか96式陸攻とか。屠龍とかも面白いが、少なくとも爆撃機じゃないし。 -- 2020-09-04 (金) 17:26:46
      • と言うか、小型機でも彗星とか流星とか結構未実装多いよね。やるとしたら日本重戦みたいにツリーの途中にねじ込むかプレ機だろうけど、実装するかは別の話よね・・・。 -- 2020-09-04 (金) 17:48:35
      • 富岳求む -- 2020-09-18 (金) 11:55:29
  • 命中率の"調整"からダメージによる"調整"に変わったようだね。あと、調整中は強制ストールスタートに変更みたい。botの奇行はバグなのか"調整"なのかは判断難しい。 -- 2020-09-06 (日) 01:55:23
    • 突然ストール・当たり判定の伸び縮み・ダメージが後から入ったりは通信系だと思うけどな。個人的に「調整」(ランダム要素?)と感じるのは敵銃座持ちの銃座の砲火がやたら痛い時がある(botのパイロット・銃座手にも練度の設定に応じてスキルが割り振られているという事だと思う)、機体数・目標選定ともに敵botの侵攻が的確で陣地奪取速度がやたら速い(botの癖に一試合で5陣地奪取する奴が出てくる)とかかな… -- 2020-09-06 (日) 10:01:49
  • 昨日、誰だよ?人にぶつかっておいて、謝りもせず逃げたあげく敵に撃墜された奴、一言謝れよ!ムカつくわ -- 2020-09-09 (水) 06:53:28
  • V2ロケットに体当たりしたけど阻止できないね。 -- 2020-09-09 (水) 12:18:15
  • 果たして現在のプレイ人口はどれぐらいなんだろうね・・・。そんな私も海でいまいち調子出ない時に来るぐらいだもんなぁ。 -- 2020-09-19 (土) 18:16:29
    • ティア4-6くらいが一番居る、それでもチームに3~4人ずつなイメージ。自分としては自分以外居ないくらいのが有難いという。海や陸でもこのくらい肉入りの少ないモードがあればなあ。 -- 2020-09-20 (日) 01:29:36
      • わかる。海はT1ですら4人~いるものね。それに初心者は隔離されるから大体強い人が。その点空は動きが読みやすくて楽。 -- 2020-09-20 (日) 15:44:14
      • 海や陸だと隠蔽より射程や視界が長いからちょっと突出して見つかったら最後袋叩きに遭ったりするけど、こっちは視界より射程が遥かに短いから、敵プレイヤーと遭遇してもどう対処するか考える猶予あるのは大きい。ただこの辺もプレイヤー一人当たりの影響度を大きくしてる所ありそう。 -- 2020-09-20 (日) 21:34:23
  • 何となく覗いてみたらオンライン1人って・・・。今覗いてるの私だけって事よね・・・。 -- 2020-09-22 (火) 11:46:55
    • 書き込み自体が思うように出来ない戦車は置いとくとして、船は何だかんだ言って賑わってるけどこっちはwikiまで読む、まして編集する人はもっと少なそう。真ん中らへんのティアは時間帯によるけど数人くらいはマッチングするんだけどね。 -- 2020-09-23 (水) 00:24:25
      • そのようですね。まだ1桁しかやってないですが、T3.4は誰かしらずば抜けてる人が居るイメージです。 -- 2020-09-25 (金) 19:40:43
      • これでもかなり増えた方なんだよ。その昔はマッチングするだけで30分待ちとかだったんだ。 -- 2020-09-27 (日) 02:36:56
  • WiFiの電波を、つい使い過ぎて制限がかかってしまって、ネットが出来ない状態。 -- 2020-09-23 (水) 06:54:14
    • 電波は使い放題だからパケットかな。自動アップデートとアップロード機能切っとくといいぞ。 -- 2020-10-10 (土) 14:32:49
  • ところでこのゲームって艦みたいな初心者隔離MMってあるんですか? -- 2020-09-25 (金) 19:42:13
    • 少なくとも俺は残念ながら分からない。ただ隔離出来る程人が居るかはそもそも疑問だしティア1はたまにしか他の人と当たらないしで、初心者でもスコア稼ぎつつ動きを覚えられるのは図らずもメリットではあると思う。船や戦車だとちょっとセオリー外せばスクラップだし。 -- 2020-09-25 (金) 21:04:48
      • MMの話ではないですが、元々プレイヤーが少ないのを利用して対bot戦になりやすい更に人の少ない時間帯を選んでプレイしてる初心者さんもいらっしゃるようですね -- 2020-09-28 (月) 05:10:35
    • ゲームを始めてから累計4000exp稼ぐまでは敵チームは全員がボットというマッチングになる、らしい。4000expなんて何戦かすれば稼げてしまうから実質的には「初心者隔離MMはない」と言える。 -- 2020-09-26 (土) 03:19:26
    • 累計4000expか。一瞬ですね・・・。 -- 2020-09-26 (土) 10:41:00
  • 機種増えないのかなぁ? -- 2020-10-02 (金) 06:49:11
  • 最近、このゲームの限界が見えて、シラケてきたよ。 -- 2020-10-18 (日) 08:15:36
  • ロシア人は、発展させる能力が低いのか? -- 2020-10-19 (月) 08:58:43
    • このゲームは2013年11月からサービスしてるんだ(バージョン0.xから1.x)。
      速攻で過疎ったが2017年10月まで細々とバージョン1.xを続けてた。2017年10月頃の北米鯖の1日の最大接続数は概ね500アカウント。
      2017年10月に今のシステムであるバージョン2.xになって、ちょっと持ち直したらしいが、同時に1日の最大接続数は非公開になったので不明。
      あまりにもプレイヤーが少なく収益も少ないので開発凍結し、サーバーを稼働させているだけ、という状況なんじゃないかね。
      要するに、「発展させてこのザマであり、これ以上予算を割きたくない」的な状態だと思われ。 -- 2020-10-19 (月) 18:27:58