Bf 109 Z/コメント
Last-modified: 2024-12-21 (土) 16:48:16
Bf 109 Z
- 30mm機関砲を装備すると、格上ともやりあえる強火力になる --
- bf109zの性能表を書いてみました。 --
- Eから地味に耐久値が減るという謎スペックなんだが火力がダンチなので正面からでも殴り殺せるバ火力仕様。相変わらずの上昇力と巡航速度の高さで一撃離脱がしやすい。ここで後部機銃とサヨナラするのでケツは十分気をつけて。 --
- メザシみてえだ・・・ --
- コンペで勝ったdo335も出して欲しいです... --
- このゲームならそのうち出してくるさ、安心しな ドルニエは他にも重戦闘機あるしチャンスは十分あるんじゃないかな --
- ゲーム内のJumo 213 E-1の重量が940kgになってるが1880kgのミスだと思われる --
- ログイン後にFw 190 DのJumo 213 E-1を見ると940kgに固定されて109ZのJumo 213 E-1を見ても940kgになるバグっぽい。逆に109 Zの213 E-1を見ると1880kgに固定されて、Fw 190 Dのほうでも1880kgになる。 --
- 190Dの第2エンジンが109Zの最終エンジン。190Dで開発して109Zのほう装備せず何戦かしてたぜ・・・ --
- アメリカのF82と同じ事やってるな。 --
- でも操縦席が片側だけってことは運用思想は違うっぽい? --
- あっちは長距離護衛戦闘機、こっちは大方重戦闘機だろうね。 --
- 30mm四門が全然当たらない --
- MK108/1942は相当近づいて撃たないと当たらないんじゃなくて届いてないよ --
- 射程には入っているんだけど、弾速と収束の関係でとどめがなかなかさせないことが多い気がするんだ --
- 弾速遅いから機動中に発砲すると明後日の方向に飛んでくから、動かずに撃つといい。 --
- もうあんまりにも当たらないんで20mm四門に戻しました。敵にいたベテランの109 Zプラが両方20mm四門で活躍してたのを見ると、こっちのほうが良さそうかも。 --
- WG自身も30mmはカスだから、使うの推奨しないと言ってた。 --
- 当たったときのダメージは気持ち良いんだけどロマン砲過ぎてあつかえないですね。 --
- 随分HP削られてるな!? --
- Bf 109 Gと60しか違わないのは...同格マルチロール機と同程度しかないしせめて390位にしてくれ --
- 30mmを活かせないとほぼ劣化Hornet 如何に30mmを効率よく敵機に当てられるかで勝率が変わる --
- Mk103ならまだしも、Mk108は辛くないですか? --
- 20mmの方がずっと射程長いけど、敵を溶かす速度が全然違う。敵重戦闘機とヘッドオンする時も、20mmで挑むより回避するか加速して30mmの射程圏内まで無理矢理近付いて打ち込んだ方が勝てる 30mmなら上手くアプローチ決められれば一通過で拠点を取れるし、鬱陶しい高Tier攻撃機の対処も楽だしね 1.9以前なら20mmも視野に入ったかもしれないけど、2.0以降なら30mm使った方が勝てる --
- スペック上だとフル改修時の最高速度720km/hだけど、実際は770km/hまで出せる。他国のTier VII重戦持ってないから分からないけど、Tier VI-VIII独重戦とTier VI英重戦は額面通りの最高速度しか出せないから表記ミスかバグかもしれない --
- Improved Aircraft Polish IIIつけて最高速+5%、スキルのEngine Guru II(Iではなく)で最高速+2%、720+5%+2%=771.12km/hあるいは720+7%=770.4km/h、になるけど、それではなく? --
- Engine Tuningは付けてるけどAircraft Polishは付けてないよ 他の機体がスペック通りの水平最高速度でピッタリ頭打ちになるのに、この機体だけ760~770km/hまで加速する。というかAircraft Polishって最高水平速度にも影響するの?てっきり最大降下速度にしか影響しないと思ってた --
- ならバグかな。Engine Tuningでは最高速度は変わらない。
Improved Aircraft PolishとEngine Guru IIではハンガーでの数値は変わらないが、水平飛行でブースト全部使うと頭打ちになる速度が明確に変化するよ。
たまたまブースト時間調査でハンガーにあった素のFw 57で再検証してみたけど、最大速度は素で400km/、50%兵載せてそのままトレーニングで水平飛行ブースト400km/hで頭打ち。
polishつけて同じことをすると420km/hで頭打ち(400+5%=420km/hなので計算が合う)。
さらにengine guru II持ってるMe262HGII兵を載せてやると426km/hで頭打ち(適正や習熟度のペナルティで最高速+2%の効果が+1.5%へダウンしてるけど、400+1.5%=406km/h、polishで+20km/hだから426km/hで計算が合う)。
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- スペ化前で、サイトもつけてないけど、30mmガスガス当たるよ。わりと機動性もあって、強い機体だと思います。 --
- 射程が短いとか当てにくいとか前評価で聞いていたけど普通に当たるし敵機が紙切れのように弾け飛んで楽しい --
- 7重戦の中で一番上昇力がある機体。速度もあるので、上昇して降下しながらの一撃離脱がもっとも得意な機体。強い! --
- 強いんだが、こいつの使い方わからんままBf109と同じ飛び方してすぐ落ちてるのよく見かける。旋回したら死亡、減速したら死亡、低高度飛行したら死亡、ヘッドオンしたら死亡、追撃したら死亡、攻撃機を攻撃したら死亡、とか死亡フラグいっぱいあるから注意しないとね。 --
- 全部30mmにすると発射速度が遅すぎる、射程の問題はあるが30mm×2、20mm×2の構成にすれば火力と切れ目のない射撃の両立できるよ --