たのしい日記/2022-06-24

Last-modified: 2022-06-25 (土) 00:48:33

 6月19日の日記でも語っていますが、そんなこんなでマイクラに再燃しています。いや、再燃というよりも以前までのマイクラプレイがあまりにも稚拙&適当&無知すぎたので各資料や実況動画などから参考を得て心機一転の再スタートというべきか…
 というわけで、マイクラ超絶初心者の日記が続いていく可能性がありますが生暖かく見守ってくれると助かります。笑

 まずは、いきなりサバイバルモードでは遊ばずに「建築」と「整地」というマイクラの基本中の基本をしっかり学ぶためにクリエイティブモードでスタート。いままではモンスターを倒したりダンジョンで宝箱を漁ったりするだけというアクションRPG感覚で遊んでいたので、まずは「建築するゲーム」として拠点や建造物を構想しそれに見合うようにきちんと整地して、実況動画などにあるようなちゃんとしたものを作りたい!という気持ちで開始しました。


-

 いままでは拠点という拠点はつくったことがなく、せいぜい岩山を適当にくり抜いてベッドと作業台とかまど、あとはチェストをいくつか置いて終了!だったのですが、そうではなくてちゃんと地上に家屋として建築することにしました。はずかしながら地上の建築物ははじめての試みかもしれません。
 思ったのは岩山くり抜き拠点と違って光源確保がしやすいということ。洞窟状の拠点だとどうしても松明を大量に用意してから開始しないとすみっこのほうからモンスターがどんどん湧いてしまうのですが、拠点拡張もラクではない。岩山はたまに砂利ブロックなどが落下してきたりして思わぬ大穴が天井に開いてしまったり、それでなくても溶岩や地下水(テラリアの影響でこう呼んでしまう)がドバッと出てきたりで危険と隣り合わせもいいところでした。完成しても外壁とか玄関だけで内部は洞窟なので見栄えもそんなによくないし。(うまいマイクラ建築家さんなら見栄えもステキな洞窟拠点は作れるのだろうけど…!)

 でも地上の建築であればしっかり区画整理しながら光源も適切に置けて見栄えも考えながらいろいろなブロックで装飾していけるし、広くしたければいくらでも上にや周囲に作っていけるし、なにより農場やペットなどを庭のような場所に置いて飼育できるのが楽しいです。ひつじさんなどは草が必要だったので岩山内ではあらたに土ブロックを敷き詰めたりしなければ飼えなかったりしていたので…

 また、実況動画から教えてもらったことですが、そこまで最初から大量の素材集めなどに奔走せずとも「必要なものを必要なだけ」ということや、先にちゃんと建築したいものとその素材をイメージしておくのが大切だと理解しました。なにも考えずぼーっと素材集めしているのは確かに脳死できてラクかもしれませんが、それでは時間とチェストの数ばかり増える一方なんですよね。もちろん大倉庫は必要なんだろうけど。

 そんなわけで、今回は昔一度構想していた掛け橋の街(村規模でもいいけど)というものを作ろうと思ってます。言われずともこれはワイルドアームズ2のクアトリーのイメージだったりする。最近はワイルドアームズも再燃しているので、今後もそこから街とか考えて作ってみたいなぁ…しかし、荒野っぽい雰囲気に最適な素材のありそうなメサのバイオームもないのでまだまだ先になりそうですが…。WA3のティティーツイスターみたいな西部劇の街とか作ってみたい。

 ところで、ちっとも知らなかったのですが、最近になってマイクラは1.19にバージョンアップ*1していたようでそのバージョンでプレイしています!…がまだそれらしい新素材やバイオームは見つけてません。まあ、それを言うなら森の洋館とかキノコ島とか前からあるバイオームも一度も見たことないんですが。笑
 でもいずれはウィザースケルトンやエンドドラゴン、1.19で追加された新ボスのウォーデンも倒してみたいし、エリトラやエンド素材も手に入れてみたいという気持ちがあるので、基礎をしっかり学びつつやってみたいと思ってます!とりあえずジャングルどこだ~~~