たのしい日記/2022-09-02

Last-modified: 2022-09-02 (金) 03:21:44

 FF14は零式攻略中でもあり、とくに書けることもないので今回は固定PTと野良PTの違いを綿密に考察しました。
 一般的には固定ならロットが楽とかギミック解法の統一化がはかれるけど時間合わせが必要とか、野良ならいつでも好きな時に行けるけどロットの不安定さやPTの集まり具合に左右されるなどが言われていますが、さらに突っ込んで考えます。はっきり言ってこういうのはロドスト日記とかに書いたほうがいいと思うんですが、みんなに周知してもらいたいような話でもないですし日記でほわーっと書いて終わりって程度で個人的には満足です。 [heart]

固定PT

 おさらいとして。8人(タンク2、ヒーラー2、DPS4)を決まった人と攻略するというもの。零式は基本的に1層から4層までで構成されてそれぞれの層でドロップする装備も違いますが、この8人でかならず分配し行き渡るようにしながら攻略とクリアをめざします。4層でドロップする装備は直接ドロップ武器・直接ドロップ胴装備・武器箱・胴箱(とマウントなど)であるため、直泥武器と装備だけで見るなら全員の装備を集めるためには8週間(8周)が必要。

活動
8人全員の都合をあわせる必要があり、諸事情で参加できない人がいる場合は中止になる(他のフレンドや野良を入れて行く場合もあるが、クリアが間近である場合などはそれもしづらい)。
零式ルールとしてクリアフラグを立てると箱が減るというものがあるため、やたらに野良で行って一人だけ練度を上げすぎてうっかり野良クリアする、といったような真似は完全にタブー。これは一度でもやらかすと固定から追放されかねないほどの事案となるため、こうした人たちが練習するためのクリアしない前提PTなども存在する。
ギミックの対処
動画などで配信をしている超早期でもない限りは先行組が公開している動画からトレースするのが一般的。方式は固定メンバーのジョブに合ったものを選ぶなどして決定され、さらに相談を重ねて自分たち用に改変する場合もある(ほとんどないですが)。
全員が同じ対処法を把握しているため大枠でのギミックミスは少なく、またミスがあった場合に指摘や説明をするのも双方が分かりやすい。VCを使用している場合はコールの掛け合いによりギミックの把握が容易、という人もいる(なかにはコールがうるさい、集中したいという人もいるので良しあしではある)。
ドロップ
装備品に関しては完全に決まっている場合が多く、基本的にはDPS>タンク>ヒーラーの順で取得する。理由としてはDPSの装備を早いうちに強化することで火力的な難易度を下げてクリア率を高めようという狙い。運に左右されることもなく安定して毎週揃えていくことが可能。
人間関係
コンテンツ以外の部分の人間関係は、人によってはだいぶ左右されやすい。8人それぞれの性格があるので同じ目的があっても考え方は細部で異なっているため、衝突する場合もある。また、攻略以外の雑談やちょっとした冗談のかけあい、細かな会話部分において「この人のこれは許せない」「これだけは嫌だ」というようなことが発生してしまうとコンテンツとは別に嫌悪感を持ったまま付き合わねばならなくなり、メンタルが弱い人はとくに障害になりやすい。
零式を踏破したあとも周回でしばらくは長い付き合いをしなければならない人たちであるため、一度でも何らかの理由で精神的に負担になると先に進むことすら怪しくなる人もいる。時にはケンカなどをして爆散するというパターンもめずらしくはない。
成績
自分のDPS、もしくはヒールワークなどは最中はなかなか意識できなくとも、固定ではそのほとんどが高性能ソロバンツールを使用しておりデータとして公開してくれる(まったくそういうことをしない・話題にすら出すなという固定もあるので要注意)。このデータをもとに自分のスキル回し、ヒール回し、その他を見直して今後の改善に役立てていく、という建設的な対応ができる。

野良PT

 おさらいとして。8人で行くコンテンツに対してDC内募集をかけた中から不特定多数の誰かと一緒に行くというもの。CFと同じ。装備などは基本はフリロもしくは取り抜け*1であり、見知らぬ他人同士でもあるためロールやジョブによって優先順位が変わるなどはない。一人で行くのであれば自分の装備が整えば周回は終わり。

活動
自分だけなので完全に自由。朝でも昼でも夜でも、あなたの時間と都合が許す限りいつまでも零式をしていいしクリアもどんどん可能、というかクリアをするために野良に行く。
しかし時間帯により人はなかなか集まらないこともあり、とくにタンクはいつどの場合においてもなかなかつかまりにくい。零式によってはほかにも揃いにくいロールなどは存在する。完全にタイミング次第でしかなく、埋まりそうでたまたま空いてるところがあれば光の速さで参加してどんどん回して行くという速度が求められる。
ギミックの対処
動画などのトレースをするというのは固定PTと同じだが、どの動画を見てきたのかがそれぞれ異なっている場合もあるために事前の確認や募集主の指定が必要になる。いくつかの方式が乱立している場合はそれまでのPTでA式だったものを今回のPTではB式にしてしまったせいでミスをしたということもあり、大枠でのギミックミスが多い。また、見知らぬ人でもあるため指摘もしづらく、日本語が通じない相手の場合はさらにややこしくなる。VCなども当然ないので個々の判断に任せられる。
ドロップ
箱から出たものはすべてが完全にフリロもしくは取り抜けでのガチ勝負。ロット運が弱いという自覚かある人は辛酸をなめる可能性がある。
人間関係
そんなものはない。1飯(30分)or2飯(1h)もしくはフルタイムだとしてもその日その時だけの間柄なことが多いので、一期一会でのやりとり。気が合わないと感じても今回だけだからと飲み込める。ただし言い争いがひどい場合は解散する場合もある。
ただし早期やクリア目的のPTの場合は入れ替え制度を取っているところもあり、ギミックミスがあまりにも多い場合にPTから追放される場合もある。しかしそんな時もすぐに次に行けるのが野良のいいところではあるが、地雷と認定されてしまわない前に予習復習は完璧にしていった方が良いではある。
成績
ソロバンを自分ではじいている人は別として、PS勢からすれば成績は他人がアップしてくれる以外には見ることはできないため苦悩することもある。ただし木人などで自己記録は確認できるため、ソロバンに頼らないように鍛錬を怠らなければまず間違いはない。もっとも、トップ層に食い込みたいというのであれば話は別ですが…。