追従者

Last-modified: 2024-10-26 (土) 12:14:39
収録拡張カード名コストカード種別効果
RenaissanceLackeys2Action+2 Cards
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When you gain this, +2 Villagers.
ルネサンス追従者2アクション+2 カードを引く
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このカードを獲得したとき、+2 村人

概要

使用時の効果は、ただの2ドローでしかない地味なターミナルアクション。しかし最大の特徴は、獲得時に村人を2つを得られること。
適度に獲得することで、通常であれば綱渡りのような構築手順であっても成立させられるだけの補助になるため、構築速度がかなり早まる。
村人のためだけにこのカードを集めると余計事故を起こしやすくなるので、適度に廃棄するなり、無理に使用せず村人の温存をしたほうが安定するかもしれない。

利用法

  • ゲーム終盤であれば獲得した本体が邪魔になりにくく、村人のためだけに獲得してもあまり問題にならない。
  • トラベラーを使用するゲームでは、序盤は村人が役立ち、教師チャンピオンが動き始めると村人が必要なくなるため、かなり使いやすい。

詳細なルール

  • 追従者獲得時の村人の獲得は強制である。また、購入以外の手段で獲得した場合も村人を得る。
  • 村人全般のルールついて、詳細は専用ページを参照。

余談

「追従」は「ついじゅう」とも「ついしょう」とも読めるが、意味が異なる。
「ついじゅう」は「他人につき従う、言われるままに従う」の意となり、「ついしょう」は「媚び諂う、おべっかを使う」の意となる。
英語名は「Lackeys」であり、「(お仕着せを身に付けた)召使い、従僕、しもべ」と追従(ついじゅう)者に近い意味、「おべっか使い、追従(ついしょう)者」の2通りの意味がある。
イラストからは「ついじゅう」がより近いと思われるが、英語のダブルミーニングを生かすために「しもべ」や「召使い」ではなく敢えて「追従者」としたのだろうか。

  • ちなみに、「追従者」はアクションを増やす2コストアクション、「追従者」は獲得時にトークンを2つ得る2コストアクションと、偶然か意識したのか共通点が多い。

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