ルネサンス

Last-modified: 2020-02-09 (日) 13:02:18

2018年11月に発売した第12弾拡張。日本語版は2020年2月発売。
ギルドに登場したコイントークンが「財源」の名で復活した他、使用すると+1アクションを任意で得られる「村人」が追加された。
さらにイベントと同様に購入し、永続的に効果をもたらす「プロジェクト」と、条件を満たすことでプレイヤー間を行き来する「アーティファクト」も追加された。
また、歴代の拡張と比べるとアタックカードが2種類と少なく、廃棄に関わる効果を持ったカードが非常に多いのが特徴である。
単純だが強力な効果を持ったカードが多く、より派手なゲーム展開になりやすい。

カードリスト Edit

名前コスト種別効果概要
王国カード
国境警備隊(Border Guard)2アクション+1アクション、デッキの上2枚を公開し、1枚を手札に加え残りを捨て札にする
公開したのが2枚ともアクションの場合、ランタンまたは角笛を取る
追従者(Lackeys)2アクション+2ドロー、獲得時に+2村人
ドゥカート金貨(Ducat)2財宝+1財源+1購入、獲得時に銅貨1枚を廃棄できる
劇団(Acting Troupe)3アクション+4村人、このカードを廃棄する
実験(Experiment)3アクション+2ドロー+1アクション
獲得時追加でもう1枚実験を獲得する、使用時にサプライに戻す
増築(Improve)3アクション+2●
クリーンアップフェイズ開始時、場から捨て札にするアクション1枚を廃棄してそのカードよりコストがちょうど1多いカードを獲得してもよい
貨物船(Cargo Ship)3アクション-持続+2●、ターンに一度、カード獲得時にそのカードを脇に置いてもよい
次のターン開始時にそのカードを手札に加える
旗手(Flag Bearer)4アクション+2●、このカードを獲得または廃棄するとき、旗(手札作成時に+1ドロー)を得る
絹商人(Silk Merchant)4アクション+2ドロー+1購入、このカードを獲得または廃棄するとき、+1財源+1村人
山村(Mountain Village)4アクション+2アクション、捨て札からカード1枚を手札に加える
それができなかった場合、+1ドロー
司祭(Priest)4アクション+2●、手札からカード1枚を廃棄する
このターンの間、カード1枚を廃棄すると+2●
根城(Hideout)4アクション+1ドロー+2アクション、手札からカード1枚を廃棄する
それが勝利点カードの場合、呪い1枚を獲得する
発明家(Inventor)4アクションコスト4以下のカード1枚を獲得する。その後、カードのコストは1少なくなる
研究(Research)4アクション-持続+1アクション、手札からカード1枚を廃棄する
廃棄したカードのコストの枚数だけデッキから脇に置き、次のターン開始時に手札に加える
パトロン(Patron)4アクション-リアクション+1村人+2●
このカードを何らかの効果で公開した場合、+1財源
学者(Scholar)5アクション手札を全て捨て札にし、+7ドロー
剣客(Swashbuckler)5アクション+3ドロー、捨て札にカードがある場合+1財源
財源を4枚以上持っていた場合、宝箱(購入フェイズ開始時に金貨獲得)を得る
出納官(Treasurer)5アクション+3●、1つ選ぶ「手札から財宝カード1枚を廃棄」
「廃棄置き場から財宝カード1枚を手札に加える」「鍵(ターン開始時に+1●)を得る」
先見者(Seer)5アクション+1ドロー+1アクション、デッキの上から3枚のカードを公開する
その中からコスト2~4のカードを手札に加え、残りを好きな順にデッキに戻す
彫刻家(Sculptor)5アクションコスト4以下のカード1枚を手札に獲得する
それが財宝カードだった場合、+1村人
徴募官(Recruiter)5アクション+2ドロー、手札からカード1枚を廃棄する
廃棄したカードのコスト1につき+1村人
悪党(Villain)5アクション-アタック+2財源、手札が5枚以上の他のプレイヤーはコスト2以上のカード1枚を捨て札にする
老魔女(Old Witch)5アクション-アタック+3ドロー、他のプレイヤーは呪い1枚を獲得し、可能なら手札の呪い1枚を廃棄してもよい
王笏(Scepter)5財宝1つ選ぶ「+2●」「場にあるこのターンにプレイしたアクションをもう一度使用する」
香辛料(Spices)5財宝2●+1購入、獲得時に+2財源
プロジェクト
大聖堂(Cathedral)3プロジェクトターン開始時に手札のカード1枚を廃棄する
下水道(Sewers)3プロジェクトこれ以外の効果でカード1枚を廃棄するとき、手札からカード1枚を廃棄してもよい
城門(City Gate)3プロジェクトターン開始時に+1ドロー、手札からカード1枚をデッキの上に置く
星図(Star Chart)3プロジェクトデッキシャッフル時、カード1枚を選んでデッキの上に置いてもよい
野外劇(Pageant)3プロジェクト購入フェイズ終了時に1●を支払って+1財源を得てもよい
悪巧み(Sinister Plot)4プロジェクトターン開始時にトークンを置くか、トークンを戻しその個数だけカードを引くか選べる
縁日(Fair)4プロジェクトターン開始時、+1購入
サイロ(Silos)4プロジェクトターン開始時、手札から好きな枚数の銅貨を捨て札にし、その枚数だけドローできる
探査(Exploration)4プロジェクト購入フェイズ終了時、カードを1枚も購入しなかった場合、+1財源+1村人
学園(Academy)5プロジェクトアクションカード獲得時に+1村人
艦隊(Fleet)5プロジェクトゲーム終了後、これを購入したプレイヤーによる追加のターンを得る
ギルド集会所(Guildhall)5プロジェクト財宝カード獲得時に+1財源
資本主義(Capitalism)5プロジェクトあなたのターン中、テキストに「+●」を含むアクションカードは財宝カードとしても扱う
道路網(Road Network)5プロジェクト他のプレイヤーが勝利点カードを獲得したとき、+1ドロー
ピアッツァ(Piazza)5プロジェクトターン開始時にデッキの一番上のカードを公開する。それがアクションカードならプレイする
技術革新(Innovation)6プロジェクト各ターンで最初にアクションカードを獲得するとき、それを脇に置いてプレイしてもよい
兵舎(Barracks)6プロジェクトターン開始時、+1アクション
輪作(Crop Rotation)6プロジェクトターン開始時、手札から勝利点カード1枚を捨て札にして+2ドローしてもよい
運河(Canal)7プロジェクトあなたのターン中、カードのコストは1少なくなる
山砦(Citadel)8プロジェクト各ターンで最初にアクションカードをプレイしたとき、それを再度プレイする