ドミニオンの拡張第十二弾となる大型パッケージ。
ギルドに登場したコイントークンが「財源」の名で復活した他、使用すると+1アクションを任意で得られる「村人」が追加された。
さらにイベントと同様に購入し、永続的に効果をもたらす「プロジェクト」と、条件を満たすことでプレイヤー間を行き来する「アーティファクト」も追加された。
また、歴代の拡張と比べるとアタックカードが2種類と少なく、廃棄に関わる効果を持ったカードが非常に多いのが特徴である。
単純だが強力な効果を持ったカードが多く、より派手なゲーム展開になりやすい。
カードリスト
名前 | コスト | 種別 | 効果概要 |
王国カード | |||
---|---|---|---|
国境警備隊 | 2 | アクション | +1アクション、デッキの上2枚を公開し、1枚を手札に加え残りを捨て札にする 公開したのが2枚ともアクションの場合、ランタンまたは角笛を取る |
追従者 | 2 | アクション | +2ドロー /獲得時に+2村人 |
ドゥカート金貨 | 2 | 財宝 | +1財源+1購入 /獲得時に銅貨1枚を廃棄できる |
劇団 | 3 | アクション | +4村人、このカードを廃棄する |
実験 | 3 | アクション | +2ドロー+1アクション、由来する山に戻す /獲得時追加でもう1枚実験を獲得する |
増築 | 3 | アクション | +2● クリーンアップフェイズ開始時、場から捨て札にするアクション1枚を廃棄してもよい。そうした場合、廃棄カードよりコストがちょうど1多いカード1枚を獲得してもよい |
貨物船 | 3 | アクション-持続 | +2●、ターンに一度、カード獲得時にそのカードを脇に置いてもよい 次ターン開始時、そのカードを手札に加える |
旗手 | 4 | アクション | +2● /獲得または廃棄時、旗(手札作成時に+1ドロー)を得る |
絹商人 | 4 | アクション | +2ドロー+1購入 /獲得または廃棄時、+1財源+1村人 |
山村 | 4 | アクション | +2アクション、捨て札からカード1枚を手札に加える それができなかった場合、+1ドロー |
司祭 | 4 | アクション | +2●、手札からカード1枚を廃棄する このターンの間、カード1枚を廃棄すると+2● |
根城 | 4 | アクション | +1ドロー+2アクション、手札からカード1枚を廃棄する それが勝利点の場合、呪い1枚を獲得する |
発明家 | 4 | アクション | コスト4以下のカード1枚を獲得する。その後、カードのコストは1少なくなる |
研究 | 4 | アクション-持続 | +1アクション、手札からカード1枚を廃棄する 廃棄したカードのコストの枚数だけデッキから脇に置き、次ターン開始時に手札に加える |
パトロン | 4 | アクション-リアクション | +1村人+2● /このカードを何らかの効果で公開した場合、+1財源 |
学者 | 5 | アクション | 手札を全て捨て札にし、+7ドロー |
剣客 | 5 | アクション | +3ドロー、捨て札にカードがある場合+1財源 財源を4枚以上持っていた場合、宝箱(購入フェイズ開始時に金貨1枚を獲得)を得る |
出納官 | 5 | アクション | +3●、1つ選ぶ「手札から財宝1枚を廃棄」「廃棄置き場から財宝1枚を手札に加える」「鍵(ターン開始時に+1●)を得る」 |
先見者 | 5 | アクション | +1ドロー+1アクション、デッキの上から3枚のカードを公開する その中からコスト2~4のカードを手札に加え、残りを好きな順にデッキに戻す |
彫刻家 | 5 | アクション | コスト4以下のカード1枚を手札に獲得する それが財宝だった場合、+1村人 |
徴募官 | 5 | アクション | +2ドロー、カード1枚を廃棄する 廃棄カードのコスト1につき+1村人 |
悪党 | 5 | アクション-アタック | +2財源、手札が5枚以上の他プレイヤーはコスト2以上のカード1枚を捨て札にする |
老魔女 | 5 | アクション-アタック | +3ドロー、他プレイヤーは呪い1枚を獲得し、可能なら手札の呪い1枚を廃棄してもよい |
王笏 | 5 | 財宝-命令 | 1つ選ぶ「+2●」「場にあるこのターンに使用した命令でないアクションをもう一度使用する」 |
香辛料 | 5 | 財宝 | 2●+1購入 /獲得時に+2財源 |
プロジェクト | |||
大聖堂 | 3 | プロジェクト | ターン開始時に手札のカード1枚を廃棄する |
下水道 | 3 | プロジェクト | これ以外の効果でカード1枚を廃棄するとき、手札からカード1枚を廃棄してもよい |
城門 | 3 | プロジェクト | ターン開始時に+1ドロー、手札からカード1枚をデッキの上に置く |
星図 | 3 | プロジェクト | デッキシャッフル時、カード1枚を選んでデッキの上に置いてもよい |
野外劇 | 3 | プロジェクト | 購入フェイズ終了時に1●を支払って+1財源を得てもよい |
悪巧み | 4 | プロジェクト | ターン開始時にトークンを置くか、トークンを戻しその個数だけカードを引くか選べる |
縁日 | 4 | プロジェクト | ターン開始時、+1購入 |
サイロ | 4 | プロジェクト | ターン開始時、手札から好きな枚数の銅貨を捨て札にし、その枚数だけドローできる |
探査 | 4 | プロジェクト | 購入フェイズ終了時、カードを1枚も獲得しなかった場合、+1財源+1村人 |
学園 | 5 | プロジェクト | アクション獲得時に+1村人 |
艦隊 | 5 | プロジェクト | ゲーム終了後、これを購入したプレイヤーによる追加のターンを得る |
ギルド集会所 | 5 | プロジェクト | 財宝獲得時に+1財源 |
資本主義 | 5 | プロジェクト | あなたのターン中、テキストに「+●」を含むアクションは財宝としても扱う |
道路網 | 5 | プロジェクト | 他プレイヤーが勝利点を獲得したとき、+1ドロー |
ピアッツァ | 5 | プロジェクト | ターン開始時にデッキトップを公開する。それがアクションなら使用する |
技術革新 | 6 | プロジェクト | 各ターンで1回、アクションを獲得するとき、使用してもよい |
兵舎 | 6 | プロジェクト | ターン開始時、+1アクション |
輪作 | 6 | プロジェクト | ターン開始時、手札から勝利点1枚を捨て札にして+2ドローしてもよい |
運河 | 7 | プロジェクト | あなたのターン中、カードのコストは1少なくなる |
山砦 | 8 | プロジェクト | 各ターンで最初にアクションを使用したとき、それを再使用する |
余談
- ギルドの各種カードなどのテキストにあった「コイントークンをX枚得る」効果は、ルネサンスでは「+X財源」という表記に変わっているが、同義である(日本語版のマニュアルでも付記されている)。