収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果 |
Renaissance | Seer | 5 | Action | +1 Card +1 Action Reveal the top 3 cards of your deck. Put the ones costing from $2 to $4 into your hand. Put the rest back in any order. |
ルネサンス | 先見者 | 5 | アクション | +1 カードを引く +1 アクション あなたのデッキの上から3枚を公開する。その中のコスト2から4のカードをあなたの手札に加える。残りのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 |
概要
キャントリップ後にデッキトップ3枚から2~4コストを手札に加えるアクションカード。
2~4コストには初期デッキの屋敷や、序盤~中盤に購入するカードの大半が該当するので、手札に加えられる確率は結構高い。
コストが該当せず手札に加えられなくともデッキトップを並び替えることはできるので、デッキトップを参照するカードともシナジーがある。
運次第で公開した3枚全てを手札に加えることもあれば、何枚打っても手札を増やせないこともあるため、安定した引き切りには過剰枚数の投入が必要となりがち。
利用法
- 有効に使うには銅貨の圧縮は最優先である。
- 2~4コスト帯には優秀な村系やキャントリップが多く、それを中心としたデッキであればかなり良い仕事をする。
- 特に願いの井戸やパトリキは先見者で逃したカードを手札に加えられるためかなり相性が良い。倉庫や地下貯蔵庫もかなり強力になる。
- 一方で、ウィル・オ・ウィスプとの相性は今一つ。パトリキと似た効果だが、ウィル・オ・ウィスプ自身が先見者の範囲外であり、コスト2はまだしもコスト0のカードはそもそも廃棄済でデッキ内に残っていないことも多い。
- 原住民の村とは相性が良く、原住民の村本体を引き込みつつ、デッキトップを入れ替えて不要カードをピンポイントでマット送りできる。
先見者は属州などの高コストカードが増えると引き切りづらくなるが、原住民の村の疑似圧縮効果があれば長期戦になっても安定した動きが可能。 - それらを集める工房系のカードがあるのが理想。特に発明家であれば、一度でも使うと先見者を含む元コスト5のカードが対象に入るため、面白い相互作用を持つ。
- 先見者とシナジーのあるこれらのアクションカードを相続できれば更に強力。*1
- 特に願いの井戸やパトリキは先見者で逃したカードを手札に加えられるためかなり相性が良い。倉庫や地下貯蔵庫もかなり強力になる。
- 研究所の亜種とも言えるが、+4ドロー相当にもなる爆発力の一方で、手札の増えないキャントリップに成り下がる可能性もある。
- 上述とおりデッキ内カードのコストを2~4中心に調整したいところだが、結局はめくり次第なので先見者の必要枚数を見極めるのが案外難しい。
- 安定した引ききりには過剰投入が必要になりがちだが、先見者自身が5コストのため採用しすぎると最大効率が出づらくなるジレンマもある。
- 家宝の中には相性の良いものが多い。
- 運河等で先見者のコストを2~4にすれば連鎖的にプレイすることも可能。
- 多少のコスト低下をかけると自分自身も含め対象コストに強力なカードが増え、よりドローソースとして強力になる。
- ただし、あまりにも下げすぎるとただのデッキが覗けるキャントリップになる。
- 2~4コスト以外のカードを多く積むとデッキが回転しなくなり、先見者の本領が発揮できない。
詳細なルール
- 1ドローと+1アクションを得た後にデッキの上からカードを公開する。
- 公開したカードにコスト2~4のカードが含まれていた場合、その全てを手札に加えなければならない。
- ポーションをコストに含むカード(ブドウ園など)、負債をコストに含むカード(技術者など)は、どちらも「2~4コストのカード」には該当しないので、手札に加えられない。
コメント
- 商人が銀貨と一緒に両方入ってきてくれるから結構相性がよかった -- 2023-10-03 (火) 19:42:32