キャンペーン(アプリ版)

Last-modified: 2025-04-07 (月) 23:31:01

概要

アプリ版には、特殊なサプライを楽しめる一人用モードである"キャンペーンモード"という要素がある。
キャンペーンモードは「10種類の『【特殊な効果】を追加したセット』を順番に攻略する」というものである。普段のドミニオンとは異なる新鮮なゲームを楽しめる。
キャンペーンモードには拡張キャンペーングランドキャンペーンの2種類がある。遊ぶには(初版カードセットとプロモ以外の)拡張DLCを最低1つ購入する必要がある*1
また、デイリーモード(今日のドミニオン)でも、日曜日はこの『【特殊な効果】を追加したセット』が採用される。こちらはデイリーモードの他のサプライと同様に、拡張DLCを購入しなくても遊べるが制限があるので注意。

特殊な効果

開く

【特殊な効果】は、

  • ゲームで用いられるカード又はランドスケープに(特性のような形で)追加効果が与えられる(Stamp)
  • ゲーム全体のルールを変える(Twist)
  • ゲームの準備方法を変える(準備)

などであり、基本的に1~3種類が採用される。中には実機では再現困難な効果もある。

Stampは、カードの刻印を長押し(PCの場合は右クリック)すると、付与された効果が表示される。Twistは、王国カードセットの右側にスクロールで示される。その他の追加効果は、右下のログ内に示される。


効果リスト

名前種別効果概要
Stamp(カード)
ChameleonizedStamp(カード)編集中
DiscountedStamp(カード)この山のカードのコスト-1
DurationifiedStamp(カード)この山のカードは持続としても扱い、「次の自分のターン開始時+1ドロー+1アクション」の効果を持つ
Offers InsightStamp(カード)この山のカード獲得時、ターン終了時に+1ドロー
Pay LaterStamp(カード)この山のカードのコインコストは負債コストになる
Plus BuyStamp(カード)編集中
Plus CardStamp(カード)編集中
Plus CoinStamp(カード)編集中
ReactionifiedStamp(カード)この山のカードはリアクションとしても扱い、クリーンアップフェイズ以外にこの山のカードを獲得か廃棄か捨て札にした時、使用してもよい
ShadowifiedStamp(カード)編集中
TreasurifiedStamp(カード)この山のカードは財宝としても扱う
Two For OneStamp(カード)この山のカードのコスト+1、この山のカード獲得時、獲得したカードの非サプライコピー1枚獲得
VictorifiedStamp(カード)この山のカードは勝利点としても扱い、1点を持つ
With HorseStamp(カード)編集中
With SpoilsStamp(カード)この山のカード獲得時、略奪品1枚獲得
With VillagerStamp(カード)この山のカード獲得時、+1 村人
Stamp(ランドスケープ)
-2 CostStamp(イベント)編集中
-2 Debt CostStamp(イベント)編集中
2x VPStamp(ランドマーク)編集中
Also DebtStamp(予言)編集中
Also GoldStamp(予言)編集中
Also PlagueStamp(予言)編集中
Also RespectStamp(予言)予言発動時、各プレイヤーは現在の勝利点1点につき+1点
Also SilverStamp(イベント)編集中
Bonus MoneyStamp(イベント)編集中
Fawning ServiceStamp(イベント)属州獲得時、このイベントを購入
FreeStamp(イベント)編集中
Got It AlreadyStamp(イベント)編集中
MotivationalStamp(イベント)編集中
One Track MindStamp(イベント)購入フェイズ開始時、このイベントを購入
Perks of WealthStamp(イベント)編集中
Plus ActionStamp(習性)編集中
Plus CoinStamp(習性)編集中
Second CubeStamp(プロジェクト)このプロジェクトは2回まで購入可能
Twist
BeakersTwist未使用のポーションが残る
Big IdeasTwistターン開始時、+1ドロー
Busy BusyTwistターン開始時、+1アクション
CrampedTwistデフォルトの手札を4枚とする
Delayed JoyTwist祝福を受ける時、次のターンに受けてもよい
Double UpTwist各ターンで最初にアクションまたは財宝を獲得したとき、その非サプライコピー1枚獲得
Extra OomphTwist編集中
Fast TrackTwist持続またはリザーブ獲得時、脇に置き、次のクリーンアップフェイズの開始時に使用
Favored LandlordsTwist編集中
Favored WealthyTwist編集中
Forever FavoredTwist編集中
From the ThroneTwist各ターンで最初にアクションを使用したとき、それを再使用する
Garbage HeapTwistターン開始時に手札のカード1枚を廃棄してもよい
Head StartTwist人間は最初に追加ターンを2つ得る
AIは+10点
IncomingTwistアクションまたは財宝獲得時、デッキトップに置く
LandfillTwist自分のカード廃棄時、+1ドロー
Mirror LootTwist獲得する戦利品が1種類だけになる(全員同じ戦利品を獲得する)
Pennies SavedTwist購入フェイズ終了時、コインを財源に変換
Penny PartyTwist編集中
Real Estate BaronsTwist勝利点トークンを財源トークンとして使用可能
RebatesTwistカード獲得時、+1●
Room for MoreTwistサプライに王国カードの山を追加
SaleTwist全カードのコスト-1
ShoppersTwistターン開始時、+1購入
So much StuffTwist各ターン最初に使用したカードの非サプライコピー1枚獲得
Turn Turn TurnTwist編集中
TyphoonTwist編集中

準備効果

StampやTwistの他に、ゲームの準備に関わる特殊なルールがある。大きく分けて山の変更と初期状態の変更の2つがある。
なお以下に挙げる名前は公式には言及されていないTGGの内部命名規則によるものであることに注意。
ここでは便宜上、種別名を「準備(英語:Setup)」としておく。
準備

名前種別効果概要
山の変更
Curse Cost 3準備【準備】呪いのコストは3になる
Double Pile準備【準備】特定の山の枚数が2倍になる
Triple Pile準備【準備】特定の山の枚数が3倍になる
Make Split Pile準備【準備】特定の山の下5枚を特定のカードで置き換えて分割された山札を作る
Shuffle Pile準備【準備】ゲーム開始時、特定の分割された山札をシャッフルする
Trash Pile準備【準備】ゲーム開始時、特定のカードの山を追加で廃棄置き場に置く
Trash Curses準備編集中
Plus 8 VP Tokens準備編集中
Plus 2 VP Tokens準備編集中
Double VP Tokens準備編集中
Same Reward準備【準備】全てのRewardが同一になる
Multitrait準備編集中
初期状態の変更
5 Coffers準備【準備】ゲーム開始時、5財源を所持
10 Villagers準備【準備】ゲーム開始時、10村人を所持
10 Favors準備編集中
Add Card準備編集中
Add Each Pile準備【準備】初期デッキに加えて王国カードの非サプライコピー1枚ずつを所持
Double Deck準備【準備】初期デッキが2倍、つまり通常の場合は14銅貨と6屋敷になる
Double Heirloom準備【準備】特定の家宝が2枚になり、2枚の銅貨と置き換えてスタート
In Play準備編集中
Journey Facedown準備編集中
Native Village Mat準備【準備】ゲーム開始時、特定のカードの非サプライコピー1枚を原住民の村マットに置く
Tavern準備【準備】ゲーム開始時、特定のカードの非サプライコピー1枚を酒場マットに置く
Replace Copper準備【準備】初期デッキの銅貨1枚を特定のカードの非サプライコピー1枚と置き換える
Replace Estate準備【準備】初期デッキの屋敷1枚を特定のカードの非サプライコピー1枚と置き換える
With Cube準備【準備】ゲーム開始時、特定のプロジェクトにキューブを置く

加えて、特性は通常の制限を受けない:

  • 金貨に特性がセットされることがある
  • 同じ山に複数の特性ががセットされることがある
  • ランドスケープの枚数制限を受けない

Replace CopperとReplace Estateは組み合わさって次の初期デッキになることもある:

さらに、7銅貨全て、3屋敷全てが置き換えられることもある。
7銅貨は次のカードに置き換えられる:

3屋敷は次のカードに置き換えられる:

Replace CopperとReplace Estateはこのように特殊な扱いなので、以下では単に「初期デッキ変更」と表記する。

各効果の詳細なルール

Stamp

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
MenagerieChameleonizedStamp(Card)+Coins instead of +Cards and vice-versa.
移動動物園ChameleonizedStamp(カード)編集中
Adventures-2 CostStamp(Event)This Event costs $2 less.
冒険-2 CostStamp(イベント)編集中

※Stampの例

※以下、王国カードの山札にセットされるStampをStamp(カード)、ランドスケープにセットされるStampをStamp(ランドスケープ)と呼称し、例えばVictorifiedがセットされたは【Victorified村】と呼称することがある。

  • 各Stamp(カード)にはどの山札にセットされるかが、各ランドスケープにはどの(2つの)Stamp(ランドスケープ)がセットされるかが決められているので、【Reactionified馬丁】や【Free制圧】は出現しない。

Chameleonized

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
MenagerieChameleonizedStamp(Card)+Coins instead of +Cards and vice-versa.
移動動物園ChameleonizedStamp(カード)編集中

Discounted

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionDiscountedStamp(Card)This costs $1 less.
基本DiscountedStamp(カード)これのコストは$1減る。

Durationified

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
SeasideDurationifiedStamp(Card)This is also a Duration, with "at the start of your next turn, +1 Card and +1 Action."
海辺DurationifiedStamp(カード)これは持続カードでもあり、「あなたの次のターン開始時、+1 Card+1 Action

Offers Insight

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionOffers InsightStamp(Card)When you gain this, +1 Card at end of turn.
基本Offers InsightStamp(カード)あなたがこれを獲得した時、ターン終了時に+1 Card

Pay Later

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresPay LaterStamp(Card)This card's cost becomes Debt.
帝国Pay LaterStamp(カード)このカードのコストは負債となる。

Plus Buy

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionPlus BuyStamp(Card)+1 Buy when you play a card from this pile.
基本Plus BuyStamp(カード)編集中

Plus Card

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionPlus CardStamp(Card)+1 Card when you play a card from this pile.
基本Plus CardStamp(カード)編集中

Plus Coin

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionPlus CoinStamp(Card)+1 Coin when you play a card from this pile.
基本Plus CoinStamp(カード)編集中

Reactionified

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
HinterlandsReactionifiedStamp(Card)This is also a Reaction, with "When you gain, trash, or discard this, other than in Clean-up, you may play it."
異郷ReactionifiedStamp(カード)これはリアクションカードでもあり、「あなたがこれをクリーンアップフェイズ以外で獲得、廃棄、または捨て札にしたとき、これを使用してもよい。」

Shadowified

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Rising SunShadowifiedStamp(Card)This is also a Shadow. You can play this from your deck as if in your hand. When shuffling this, put it at the bottom of your deck.
旭日ShadowifiedStamp(カード)編集中

Treasurified

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
ProsperityTreasurifiedStamp(Card)This is also a Treasure.
繁栄TreasurifiedStamp(カード)これは財宝カードでもある。

Two For One

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionTwo For OneStamp(Card)This costs $1 more, and comes with a 2nd copy not from the pile.
基本Two For OneStamp(カード)これのコストは$1増え、サプライの山由来と異なる2つ目のコピーとともに付いてくる。

Victorified

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
IntrigueVictorifiedStamp(Card)This is also a Victory card, worth 1 VP.
陰謀VictorifiedStamp(カード)これは勝利点カードでもあり、1勝利点

※以下、Victorifiedの効果で勝利点化したカードを【勝利点化カード】と呼称し、例えばVictorifiedの効果で勝利点化したは【勝利点化村】と呼称することがある。

  • Victorifiedを使うゲームでは、ターンプレイヤーの所持しているVictorifiedカード以外でも、全ての領域にあるVictorifiedカードが【勝利点化カード】として扱われる。
    • サプライにあるVictorifiedカードも【勝利点化カード】として扱われる。
      • 鉄工所で【勝利点化アクション】を獲得すると、+1アクションと+1カードを得られる。
    • 廃棄置き場にあるVictorifiedカードも【勝利点化カード】として扱われる。
    • ターンプレイヤー以外のプレイヤーの所持しているVictorifiedカードも【勝利点化カード】として扱われる。
      • 他プレイヤーのターン中に占い師のアタックを受けて、デッキトップから公開した【勝利点化カード】はデッキトップに戻される。

With Horse

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
MenagerieWith HorseStamp(Card)When you gain this, gain a Horse.
移動動物園With HorseStamp(カード)編集中

With Spoils

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Dark AgesWith SpoilsStamp(Card)When you gain this, gain a Spoils.
暗黒時代With SpoilsStamp(カード)あなたがこれを獲得するとき、略奪品を獲得。

With Villager

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
RenaissanceWith VillagerStamp(Card)When you gain this, +1 Villager.
ルネサンスWith VillagerStamp(カード)あなたがこれを獲得するとき、+1 村人

-2 Cost

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Adventures-2 CostStamp(Event)This Event costs $2 less.
冒険-2 CostStamp(イベント)編集中

-2 Debt Cost

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Empires-2 Debt CostStamp(Event)This Event costs <2> less.
帝国-2 Debt CostStamp(イベント)編集中

2x VP

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Empires2x VPStamp(Landmark)This Landmark is worth double VP.
帝国2x VPStamp(ランドマーク)編集中

Also Debt

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Rising SunAlso DebtStamp(Prophecy)When this Prophecy occurs, each player gets +<5>.
旭日Also DebtStamp(予言)編集中

Also Gold

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Rising SunAlso GoldStamp(Prophecy)When this Prophecy occurs, each player gains 3 Gold, not from the pile.
旭日Also GoldStamp(予言)編集中

Also Plague

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Rising SunAlso PlagueStamp(Prophecy)When this Prophecy occurs, each player gains 3 Curses, not from the pile.
旭日Also PlagueStamp(予言)編集中

Also Respect

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Rising SunAlso RespectStamp(Prophecy)When this Prophecy occurs, each player gets +VP equal to their current VP.
旭日Also RespectStamp(予言)この予言の発生時、各プレイヤーはそれぞれの現在勝利点+勝利点トークンを獲得。

Also Silver

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresAlso SilverStamp(Event)When you buy this Event, gain a Silver.
冒険Also SilverStamp(イベント)編集中

Bonus Money

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresBonus MoneyStamp(Event)+1 Coin when buying this Event.
冒険Bonus MoneyStamp(イベント)編集中

Fawning Service

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
PlunderFawning ServiceStamp(Event)Automatically buy this Event for free when gaining a Province.
略奪Fawning ServiceStamp(イベント)属州購入時*2にこのイベントをコストなしで自動購入。

Free

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresFreeStamp(Event)This Event costs $0.
冒険FreeStamp(イベント)編集中

Got It Already

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresGot It AlreadyStamp(Event)Automatically buy this Event for free on your first turn.
冒険Got It AlreadyStamp(イベント)編集中

Motivational

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresMotivationalStamp(Event)When you buy this Event, +2 Cards at end of turn.
冒険MotivationalStamp(イベント)編集中

One Track Mind

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresOne Track MindStamp(Event)Automatically buy this Event for free at the start of each buy phase.
冒険One Track MindStamp(イベント)購入フェイズ開始時、このイベントを購入

Perks of Wealth

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresPerks of WealthStamp(Event)When you gain a Gold, do this Event.
冒険Perks of WealthStamp(イベント)編集中

Plus Action

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
MenageriePlus ActionStamp(Way)+1 Action when you play a card using this Way.
移動動物園Plus ActionStamp(習性)編集中

Plus Coin

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
MenageriePlus CoinStamp(Way)+1 Coin when you play a card using this Way.
移動動物園Plus CoinStamp(習性)編集中

Second Cube

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
RenaissanceSecond CubeStamp(Project)You can place a second cube on this Project for double the effect.
ルネサンスSecond CubeStamp(プロジェクト)あなたはこのプロジェクト上に、効果を2倍にするために、二つ目のキューブを置いてもよい。

Twist

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AlchemyBeakersTwistPotion-resource stays until used, like Coffers.
錬金術BeakersTwistポーションが使用されるまで残る(財源と同じように残る)。
DominionBig IdeasTwistAt the start of your turn, +1 Card.
基本Big IdeasTwistあなたのターンの開始時、+1 カードを引く

※Twistの例

Beakers

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AlchemyBeakersTwistPotion-resource stays until used, like Coffers.
錬金術BeakersTwistポーションが使用されるまで残る(財源と同じように残る)。

Big Ideas

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionBig IdeasTwistAt the start of your turn, +1 Card.
基本Big IdeasTwistあなたのターンの開始時、+1 カードを引く

Busy Busy

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionBusy BusyTwistAt the start of your turn, +1 Action.
基本Busy BusyTwistあなたのターンの開始時、+1 アクション

Cramped

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
RenaissanceCrampedTwistHands are 4 cards instead of 5.
ルネサンスCrampedTwist手札が5枚でなく4枚補充となる。

Delayed Joy

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
NocturneDelayed JoyTwistAll Boons can be saved for next turn*3.
夜想曲Delayed JoyTwistすべての幸運*4は次のターンまで遅らせることができる。

Double Up

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
MenagerieDouble UpTwistThe first time you gain an Action/Treasure each turn, gain a non-supply copy of it.
移動動物園Double UpTwist各ターンにあなたが最初に購入*5したアクションまたは財宝カードのコピー(サプライの山とは別)を獲得する。

Extra Oomph

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionExtra OomphTwistAt the start of your turn, +1 Coin.
基本Extra OomphTwist編集中

Fast Track

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresFast TrackTwistWhen you gain a Duration or Reserve card, set it aside, and play it at the start of the next Clean-up.
冒険Fast TrackTwistあなたが持続やリザーブカードを獲得した時、それを脇に置き、次のあなたのクリーンアップフェイズ*6に使用する。

Favored Landlords

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AlliesFavored LandlordsTwistWhen you gain a Victory card, +1 Favor
同盟Favored LandlordsTwist編集中

Favored Wealthy

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AlliesFavored WealthyTwistWhen you gain a Treasure, +1 Favor
同盟Favored WealthyTwist編集中

Forever Favored

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AlliesForever FavoredTwistAt the start of each of your turns, +1 Favor
同盟Forever FavoredTwist編集中

From the Throne

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
IntrigueFrom the ThroneTwistThe first Action you play each turn is played twice.
陰謀From the ThroneTwist各ターンにあなたが最初に使用するアクションカードは2回使用される。

Garbage Heap

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Dark AgesGarbage HeapTwistAt the start of your turn, you may trash a card from your hand.
暗黒時代Garbage HeapTwistあなたのターンの開始時、手札を1枚廃棄してよい。

Head Start

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
SeasideHead StartTwistHuman gets 2 Extra turns at start.
AI gets +10 VP tokens.
海辺Head StartTwist人間プレイヤーは最初に追加2ターンを得る。
AIは +10勝利点トークンを得る。

Incoming

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
HinterlandsIncomingTwistActions/Treasures are topdecked when gained (not optional).
異郷IncomingTwistアクションまたは財宝カードを獲得時、山札の上に置く(強制)。

Landfill

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionLandfillTwistWhen you trash one of your cards, +1 Card.
基本LandfillTwistあなたがカードを廃棄したとき、+1 カードを引く

Mirror Loot

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
PlunderMirror LootTwistAll Loots are the same.
略奪Mirror LootTwist獲得する戦利品が1種類だけになる(全員同じ戦利品を獲得する)

Pennies Saved

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
GuildsPennies SavedTwistAt the end of your Buy phase, convert your $1 to Coffers.
ギルドPennies SavedTwistあなたの購入フェイズの終了時、あなたのコインを財源に変える。

Penny Party

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionPenny PartyTwistAt the start of your turn, gain a Copper.
基本Penny PartyTwist編集中

Real Estate Barons

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresReal Estate BaronsTwistYou can use VP Tokens as Coffers.
帝国Real Estate BaronsTwist勝利点トークンを財源トークンとして使用できる。

Rebates

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
???*7RebatesTwistWhen you gain a card, +1 Coin.
???RebatesTwistあなたがカードを獲得した時、+1 コイン

Room for More

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
CornucopiaRoom for MoreTwistAdd a kingdom card pile to the Supply.
収穫祭Room for MoreTwistサプライに王国カードの山が一つ追加される。

Sale

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
ProsperitySaleTwistCards cost $1 less.
繁栄SaleTwistカードのコストが$1下がる。

Shoppers

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionShoppersTwistAt the start of your turn, +1 Buy.
基本ShoppersTwistあなたのターンの開始時、+1 購入

So much Stuff

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionSo much StuffTwistGain non-supply copy of the first card you play each turn.
基本So much StuffTwist各ターンにあなたが最初に使用するカードのコピー(サプライの山とは別)を獲得する。

Turn Turn Turn

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AlliesTurn Turn TurnTwistAt the start of the humans's turn, after the first, rotate all split piles.
同盟Turn Turn TurnTwist編集中

Typhoon

収録拡張効果名種別効果(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Rising SunTyphoonTwistReplace a pile at the start of the human's turn.
旭日TyphoonTwist編集中

準備

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
IntrigueCurse Cost 3SetupCurses cost $3
陰謀Curse Cost 3準備呪い$3*8
Guilds5 CoffersSetupP starts with 5 Coffers
ギルド5 Coffers準備Pは5財源を持って開始

※準備の例

Curse Cost 3

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
IntrigueCurse Cost 3SetupCurses cost $3
陰謀Curse Cost 3準備呪い$3*9

Double Pile

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionDouble PileSetupDouble the *** pile
基本Double Pile準備二つの***の山*10

Triple Pile

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionTriple PileSetupTriple the *** pile
基本Triple Pile準備三つの***の山*11

Make Split Pile

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresMake Split PileSetup編集中
帝国Make Split Pile準備山を分割: [card1]/[card2]*12

Shuffle Pile

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresShuffle PileSetup編集中
帝国Shuffle Pile準備****13をシャッフル

Trash Pile

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionTrash PileSetupなし*14
基本Trash Pile準備なし

Trash Curses

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionTrash CursesSetup編集中
基本Trash Curses準備編集中

Plus 8 VP Tokens

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresPlus 8 VP TokensSetup編集中
帝国Plus 8 VP Tokens準備編集中

Plus 2 VP Tokens

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresPlus 2 VP TokensSetup編集中
帝国Plus 2 VP Tokens準備編集中

Double VP Tokens

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
EmpiresDouble VP TokensSetup編集中
帝国Double VP Tokens準備編集中

Same Reward

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
CornucopiaSame RewardSetupAll Rewards are ****15
収穫祭Same Reward準備すべての褒賞*16は***である

Multitrait

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
PlunderMultitraitSetup編集中
略奪Multitrait準備編集中

5 Coffers

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Guilds5 CoffersSetupEach Player starts with 5 Coffers
ギルド5 Coffers準備Each Playerは5財源を持って開始

10 Villagers

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Renaissance10 VillagersSetup編集中
ルネサンス10 Villagers準備Each Playerは10村人を持って開始

10 Favors

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
Allies10 FavorsSetup編集中
同盟10 Favors準備編集中

Add Card

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionAdd CardSetup編集中
基本Add Card準備編集中

Add Each Pile

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionAdd Each PileSetupEach Player starts with a ***, a ***, a ***, a ***, a ***, a ***, a ***, a ***, a ***, a ****17, 7 Copper, and 3 Estates
基本Add Each Pile準備Each Playerは***、***、***、***、***、***、***、***、***、***、7銅貨、3屋敷をデッキにした。

Double Deck

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
DominionDouble DeckSetupEach Player starts with 14 Copper and 6 Estates
基本Double Deck準備Each Playerは14銅貨と6屋敷をデッキにした。

Double Heirloom

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
NocturneDouble HeirloomSetupEach Player starts with 2 ***, 5 Copper, and 3 Estates
夜想曲Double Heirloom準備Each Playerは2****18、5銅貨、3屋敷をデッキにした。

In Play

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
PlunderIn PlaySetup編集中
略奪In Play準備編集中

Journey Facedown

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresJourney FacedownSetup編集中
冒険Journey Facedown準備編集中

Native Village Mat

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
SeasideNative Village MatSetupEach Player starts with a *** in their Native Village Mat
Each Player starts with 7 Copper and 3 Estates*19
海辺Native Village Mat準備Each Playerは***を原住民の村マットの中において開始
Each Playerは7銅貨と3屋敷をデッキにした。

Tavern

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
AdventuresTavernSetupEach Player starts with a *** in their Tavern Mat
Each Player starts with 7 Copper and 3 Estates*20
冒険Tavern準備Each Playerは***を酒場マットの中において開始
Each Playerは7銅貨と3屋敷をデッキにした。

Replace Copper

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
SeasideReplace CopperSetup編集中
海辺Replace Copper準備編集中

Replace Estate

収録拡張効果名種別ログ例(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
SeasideReplace EstateSetup編集中
海辺Replace Estate準備編集中

With Cube

収録拡張効果名種別ログ(※日本語訳はアプリ版Dominionより)
RenaissanceWith CubeSetup編集中
ルネサンスWith Cube準備Each Playerはキューブを***において開始

拡張キャンペーン

拡張キャンペーンでは所持している拡張(プロモを含まない)ごとに、その拡張に基本を加えたカードセットから10種類のサプライと【特殊なルール】が設定されている。
拡張キャンペーンのサプライはプレイごとに変わらず*21、全プレイヤーに共通である。
王国1にはキャンペーン効果はない。王国2、6、9には(王国カードの山札に)Stampが、王国5、8にはTwistが登場する。
以下は各拡張の拡張キャンペーンの内容である。

陰謀 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1中庭(2)待ち伏せ(2)家臣(3)共謀者(4)改築(4)廷臣(5)鉱山(5)拷問人(5)改良(5)貴族()(6)なしなし××
2地下貯蔵庫(2)中庭(2)Victorified男爵(4)庭園(4)風車()(4)玉座の間(4)公爵(5)改良(5)Farm()(6)なしVictorified××
願いの井戸()(3)
3中庭(2)商人(3)執事(3)家臣(3)風車()(4)密猟者(4)隠し通路(4)廷臣(5)寵臣(5)職人(6)手先(2)*22初期デッキ変更
(手先、7銅貨、2屋敷)
××
4待ち伏せ(2)仮面舞踏会(3)詐欺師(3)共謀者(4)外交官(4)鉱山の村(4)隠し通路(4)鍛冶屋(4)玉座の間(4)貴族()(6)なしCurse Cost 3××
5手先(2)仮面舞踏会(3)執事(3)家臣(3)願いの井戸(3)男爵(4)研究所(5)書庫(5)拷問人(5)貴族()(6)なしFrom the Throne××
6中庭(2)手先(2)願いの井戸(3)鉱山の村(4)玉座の間(4)祝祭(5)パトロール(5)Victorified交易場(5)貴族()(6)なしVictorified××
身代わり()(5)
7待ち伏せ(2)仮面舞踏会(3)商人(3)男爵(4)鉄工所(4)風車()(4)鍛冶屋(4)研究所(5)衛兵(5)Farm()(6)なし初期デッキ変更
(2銀貨、3銅貨、5屋敷)
××
8中庭(2)手先(2)前駆者(3)家臣(3)役人(4)庭園(4)風車()(4)改築(4)公爵(5)交易場(5)なしFrom the Throne××
9地下貯蔵庫(2)手先(2)執事(3)(4)Victorified庭園(4)鉄工所(4)祝祭(5)鉱山(5)身代わり(5)なしVictorified××
共謀者()(4)
10貧民街(3)願いの井戸(3)男爵(4)(4)風車()(4)隠し通路(4)寵臣(5)身代わり(5)拷問人(5)交易場(5)なしBig IdeasFrom the Throne××

海辺 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1停泊所(2)漁村(3)(3)倉庫(3)巾着切り(4)改築(4)鍛冶屋(4)前哨地(5)海賊()(5)衛兵(5)なしなし××
2見張り(3)倉庫(3)隊商(4)巾着切り(4)船乗り(4)宝の地図(4)コルセア()(5)商船(5)Durationified魔女(5)なしDurationified××
宝物庫(5)
3礼拝堂(2)アストロラーベ()(3)漁村(3)密猟者(4)改築(4)コルセア()(5)海賊()(5)海の魔女()(5)策士(5)職人(6)なしBusy Busy××
4(2)原住民の村(2)アストロラーベ()(3)漁村(3)見張り(3)海図(3)庭園(4)玉座の間(4)コルセア()(5)前哨地(5)なしNative Village Mat
(銀貨)
××
5原住民の村(2)アストロラーベ()(3)サル(3)倉庫(3)隊商(4)引揚水夫(4)バザー(5)コルセア()(5)研究所(5)鉱山(5)なしHead Start××
6灯台(2)原住民の村(2)()(4)民兵(4)Durationified議事堂(5)研究所(5)衛兵(5)策士(5)宝物庫(5)なしDurationified××
バザー(5)
7漁村(3)見張り(3)海図(3)(3)倉庫(3)船乗り(4)山賊(5)コルセア()(5)祝祭(5)研究所(5)なし初期デッキ変更
(銀貨、5銅貨、4屋敷)
××
8停泊所(2)(2)見張り(3)(3)封鎖()(4)隊商(4)庭園(4)海賊()(5)宝物庫(5)船着場(5)なしHead Start××
9Durationified礼拝堂(2)アストロラーベ()(3)漁村(3)サル(3)密輸人(3)倉庫(3)コルセア()(5)祝祭(5)策士(5)なしDurationified××
地下貯蔵庫(2)
10停泊所(2)灯台(2)漁村(3)倉庫(3)封鎖()(4)潮溜り(4)祝祭(5)商船(5)海の魔女()(5)策士(5)なしDouble Pile
(呪い)
Head Start××

錬金術 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1変成(P)ブドウ園(P)薬草商(2)大学(2+P)使い魔(3+P)役人(4)民兵(4)金貸し(4)書庫(5)鉱山(5)なしなし××
2変成(P)ブドウ園(P)地下貯蔵庫(2)(2)薬師(2+P)念視の泉(2+P)民兵(4)研究所(5)市場(5)Two For OneなしTwo For One××
支配(7+P)*23
3ブドウ園(P)薬草商(2)念視の泉(2+P)大学(2+P)商人(3)使い魔(3+P)賢者の石(3+P)弟子(5)議事堂(5)支配(6+P)変成(P)*24初期デッキ変更
(変成、7銅貨、2屋敷)
××
4ブドウ園(P)薬草商(2)(2)工房(3)錬金術師(3+P)使い魔(3+P)民兵(4)金貸し(4)山賊(5)研究所(5)なしDouble Pile
(呪い)
××
5ブドウ園(P)薬師(2+P)念視の泉(2+P)大学(2+P)使い魔(3+P)玉座の間(4)ゴーレム(4+P)弟子(5)議事堂(5)魔女(5)なしBeakers××
6(2)Two For One大学(2+P)(3)工房(3)錬金術師(3+P)使い魔(3+P)弟子(5)議事堂(5)支配(6+P)なしTwo For One××
念視の泉(3+P)*25
7ブドウ園(P)地下貯蔵庫(2)念視の泉(2+P)大学(2+P)前駆者(3)(3)鍛冶屋(4)ゴーレム(4+P)衛兵(5)職人(6)なし初期デッキ変更
(ポーション、7銅貨、2屋敷)
××
8変成(P)念視の泉(2+P)大学(2+P)(3)錬金術師(3+P)民兵(4)改築(4)弟子(5)祝祭(5)支配(6+P)なしBeakers××
9変成(P)Two For One薬草商(2)薬師(2+P)念視の泉(2+P)大学(2+P)密猟者(4)書庫(5)鉱山(5)支配(6+P)なしTwo For One××
ブドウ園(1+P)*26
10ブドウ園(P)薬草商(2)薬師(2+P)念視の泉(2+P)大学(2+P)使い魔(3+P)賢者の石(3+P)ゴーレム(4+P)弟子(5)支配(6+P)なし初期デッキ変更
(ポーション、7銅貨、2屋敷)
××

繁栄 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1望楼(3)書記()(4)庭園(4)出資(4)労働者の村(4)都市(5)収集品(5)祝祭(5)拡張(7)行商人(8*)なしなし×
2礼拝堂(2)(2)石切場(4)山賊(5)収集品(5)衛兵(5)Treasurified銀行(7)拡張(7)鍛造(7)なしTreasurified×
保管庫()(5)
3地下貯蔵庫(2)望楼(3)労働者の村(4)山賊(5)山師(5)祝祭(5)書庫(5)有力者(5)軍用金(5)銀行(7)なしAdd Each Pile×
4金床(3)(3)改築(4)ティアラ(4)労働者の村(4)山師(5)造幣所(5)大衆(5)大市場(6*)鍛造(7)なし初期デッキ変更
(3屋敷と7呪い)
×
5庭園(3)*27記念碑(3)*28改築(3)*29水晶球(4)*30祝祭(4)*31造幣所(4)*32大衆(4)*33鍛造(6)*34宮廷(6)*35行商人(7*)*36なしSale×
6(3)Treasurified石切場(4)労働者の村(4)収集品(5)議事堂(5)研究所(5)書庫(5)軍用金(5)宮廷(7)なしTreasurified×
書記()(4)
7司教(4)書記()(4)記念碑(4)改築(4)ティアラ(4)山師(5)都市(5)議事堂(5)有力者(5)造幣所(5)なしDouble Pile
(属州植民地*37)
×
8礼拝堂(1)*38金床(2)*39庭園(3)*40出資(3)*41民兵(3)*42石切場(3)*43衛兵(4)*44保管庫(4)*45大市場(5*)*46銀行(6)*47なしSale×
9金床(3)Treasurified玉座の間(4)収集品(5)水晶球(5)研究所(5)造幣所(5)隠し財産(6)銀行(7)行商人(8*)なしTreasurified×
司教()(4)
10金床(2)*48望楼(2)*49記念碑(3)*50労働者の村(3)*51有力者(4)*52隠し財産(5)*53大市場(5*)*54銀行(6)*55拡張(6)*56宮廷(6)*57なしSale初期デッキ変更
(2銀貨、3銅貨、5屋敷)
×

収穫祭 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1村落(2)家臣(3)工房(3)Farmhands(4)庭園(4)Carnival(5)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)道化師(5)Joust(5)再建(4)*58なし××
2村落(2)移動動物園(3)(3)Farmhands(4)再建(4)Ferryman(5)狩猟団(5)鉱山(5)魔女(5)Offers Insight鍛冶屋(4)*59Offers Insight××
品評会(6)
3村落(2)移動動物園(3)工房(3)改築(4)山賊(5)Carnival(5)議事堂(5)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)品評会(6)鍛冶屋(4)*60Rebates××
4地下貯蔵庫(2)(2)移動動物園(3)庭園(4)民兵(4)Ferryman(5)祝祭(5)道化師(5)Joust(5)品評会(6)Farmhands(4)*61Big Ideas××
5地下貯蔵庫(2)移動動物園(3)民兵(4)再建(4)改築(4)山賊(5)豊穣の角笛(5)狩猟団(5)Joust(5)市場(5)祝祭(5)*62Room for More××
6村落(2)Farmhands(4)庭園(4)魔女娘(4)Offers Insight豊穣の角笛(5)道化師(5)書庫(5)鉱山(5)職人(6)(3)*63Shop(3)*64Offers Insight××
Ferryman(5)
7村落(2)Farmhands(4)再建(4)鍛冶屋(4)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)狩猟団(5)道化師(5)鉱山(5)衛兵(5)庭園(4)*65初期デッキ変更
(2銀貨、3銅貨、5屋敷)
××
8礼拝堂(2)村落(2)移動動物園(3)Shop(3)Farmhands(4)鍛冶屋(4)魔女娘(4)Ferryman(5)市場(5)職人(6)前駆者(3)*66工房(3)*67庭園(4)*68Room for More××
9移動動物園(3)工房(3)Offers Insight民兵(4)鍛冶屋(4)祝祭(5)豊穣の角笛(5)道化師(5)Joust(5)書庫(5)なしOffers Insight××
Farmhands(4)
10村落(2)Farmhands(4)再建(4)魔女娘(4)Carnival(5)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)狩猟団(5)道化師(5)Joust(5)礼拝堂(2)*69(3)*70家臣(3)*71Same RewardRoom for More××

異郷 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1愚者の黄金()(2)開発(3)番犬(3)よろずや(4)大釜()(5)議事堂(5)祝祭(5)値切り屋(5)宿屋(5)車大工(5)なしなし××
2愚者の黄金()(2)Reactionified坑道()(3)(3)香辛料商人(4)祝祭(5)値切り屋(5)魔女の小屋(5)国境の村(6)農地(6)なしReactionified××
画策(3)
3地下貯蔵庫(2)開発(3)画策(3)Two For One密猟者(4)進路(4)織工(4)狂戦士(5)地図職人(5)街道(5)なしTwo For One××
家臣(4)*72
4開発(3)遊牧民(4)香辛料商人(4)玉座の間(4)交易人(4)地図職人(5)議事堂(5)街道(5)魔女の小屋(5)国境の村(6)なしDouble Deck××
5愚者の黄金()(2)画策(3)よろずや(4)織工(4)山賊(5)祝祭(5)街道(5)宿屋(5)辺境伯(5)スーク(5)なしIncoming××
6民兵(4)遊牧民(4)進路(4)織工(4)狂戦士(5)Reactionified大釜()(5)書庫(5)辺境伯(5)市場(5)なしReactionified××
地図職人(5)
7岐路(2)愚者の黄金()(2)(3)進路(4)大釜()(5)祝祭(5)値切り屋(5)書庫(5)厩舎(5)車大工(5)なし初期デッキ変更
(2銀貨、3銅貨、5屋敷)
××
8岐路(2)(2)オアシス(3)家臣(3)交易人(4)進路(4)織工(4)議事堂(5)魔女(5)魔女の小屋(5)なしIncoming××
9地下貯蔵庫(2)番犬(3)坑道()(3)庭園(4)織工(4)狂戦士(5)Reactionified街道(5)宿屋(5)書庫(5)なしReactionified××
議事堂(5)
10岐路(2)番犬(3)オアシス(3)地図職人(5)大釜()(5)祝祭(5)宿屋(5)辺境伯(5)スーク(5)魔女の小屋(5)なしBig IdeasIncoming××

暗黒時代 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1地下貯蔵庫(2)賢者(3)役人(4)封土(4)庭園(4)襲撃者(4)ネズミ(4)ゴミあさり(4)はみだし者(5)地下墓所(5)なしなし×
2採集者(3)隠遁者(3)青空市場(3)死の荷車(4)封土(4)庭園(4)金貸し(4)With Spoils偽造通貨(5)屑屋(5)なしWith Spoils×
ネズミ(4)
3(2)浮浪者(2)隠遁者(3)青空市場(3)商人(3)金物商(4)伯爵(5)墓暴き(5)市場(5)祭壇(6)生存者
廃村
市場跡地
図書館跡地
廃坑*73
初期デッキ変更
(生存者廃村市場跡地図書館跡地廃坑、5銅貨)
×*74
4物乞い(2)浮浪者(2)商人(3)賢者(3)死の荷車(4)民兵(4)ネズミ(4)鍛冶屋(4)山賊の宿営地(5)盗賊(5)なし初期デッキ変更
(共同墓地、5ネズミ、4銅貨)
×
5従者(2)隠遁者(3)青空市場(3)金物商(4)密猟者(4)鍛冶屋(4)玉座の間(4)吟遊詩人(4)屑屋(5)騎士(5)なしGarbage Heap×
6(2)浮浪者(2)賢者(3)工房(3)城塞(4)庭園(4)With Spoilsはみだし者(5)研究所(5)祭壇(6)なしWith Spoils初期デッキ変更
(7略奪品草茂る屋敷共同墓地納屋)
×
吟遊詩人(4)
7浮浪者(2)隠遁者(3)家臣(3)武器庫(4)城塞(4)行進(4)吟遊詩人(4)墓暴き(5)鉱山(5)衛兵(5)金物商(4)*75Trash Pile
(金物商)
×
8浮浪者(2)採集者(3)隠遁者(3)工房(3)城塞(4)金貸し(4)鍛冶屋(4)墓暴き(5)鉱山(5)魔女(5)なしGarbage Heap×
9礼拝堂(2)青空市場(3)商人(3)(3)武器庫(4)死の荷車(4)With Spoilsゴミあさり(4)偽造通貨(5)祭壇(6)なしWith Spoils初期デッキ変更
(3草茂る屋敷と7銅貨)
×
金物商(4)
10救貧院(1)採集者(3)死の荷車(4)封土(4)城塞(4)襲撃者(4)吟遊詩人(4)はみだし者(5)偽造通貨(5)墓暴き(5)なしDouble Pile
(廃墟)
Garbage Heap×

ギルド キャンペーン

冒険 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1地下貯蔵庫(2)農民(2)港町(4)議事堂(5)祝祭(5)巨人(5)衛兵(5)語り部(5)掘出物(5)ワイン商(5)交易(5)なし××
2隊商の護衛()(3)(3)工房(3)カササギ(4)守銭奴(4)Durationified祝祭(5)呪いの森()(5)御料車(5)ワイン商(5)保存(1)移動遊園地(2)Durationified××
港町(4)
3地下貯蔵庫(2)法貨()(2)騎士見習い(2)農民(2)鼠取り(2)魔除け(3)民兵(4)守銭奴(4)遠隔地()(5)呪いの森()(5)誘導(8)So much Stuff××
4倒壊(2)家臣(3)カササギ(4)民兵(4)守銭奴(4)玉座の間(4)変容(4)遠隔地()(5)呪いの森()(5)雇人(6)移動遊園地(2)Tavern
(銅貨)
Tavern
(銅貨)
××
5倒壊(2)使者(2)変容(4)山賊(5)橋の下のトロル()(5)遠隔地()(5)呪いの森()(5)書庫(5)掘出物(5)雇人(6)移動遊園地(2)Fast Track××
6礼拝堂(2)法貨()(2)Durationified案内人(3)カササギ(4)使者(4)鍛冶屋(4)遺物()(5)沼の妖婆()(5)雇人(6)立案(3)焚火(3)Durationified××
騎士見習い(2)
7法貨()(2)倒壊(2)魔除け(3)前駆者(3)庭園(4)使者(4)港町(4)巨人(5)鉱山(5)御料車(5)海路(5)渡し船(3)Triple Pile
(港町)
××
8農民(2)倒壊(2)地下牢(3)商人(3)鍛冶屋(4)御料車(5)語り部(5)掘出物(5)魔女(5)雇人(6)交易(5)舞踏会(5)Fast Track××
9法貨()(2)倒壊(2)魔除け(3)隊商の護衛()(3)(3)Durationified山守(4)祝祭(5)御料車(5)雇人(6)立案(3)移動遊園地(2)Durationified××
工房(3)
10鼠取り(2)地下牢(3)道具(3)案内人(3)複製(4)カササギ(4)使者(4)港町(4)変容(4)巨人(5)移動遊園地(2)Fawning ServiceFawning ServiceFast Track××
使節団(4)

帝国 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1技術者(<4>)王室の鍛冶屋(<8>)地下貯蔵庫(2)(2)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
金貸し(4)ヴィラ(4)軍団兵(5)書庫(5)鉱山(5)水道橋なし××
2陣地(2)/
鹵獲品(5)
(2)パトリキ(2)/
エンポリウム(5)
投石機(3)/
(4)
女魔術師()(3)農家の市場(3)剣闘士(3)/
大金(8+<8>)
庭園(4)Pay Later公共広場(5)迷宮Pay Later××
ヴィラ(<4>)*79
3王室の鍛冶屋(<8>)地下貯蔵庫(2)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
(3)家臣(3)/
庭師(5)
資料庫(5)元手(5)御守り(5)書庫(5)衛兵(5)墓標戦場Make Split Pile
(家臣/庭師)
××
4技術者(<4>)市街(<8>)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
女魔術師()(3)家臣(3)生贄(4)ヴィラ(4)公共広場(5)庭師(5)衛兵(5)公会堂昇進(0)Double Pile
(屋敷)
××
5技術者(<4>)市街(<8>)(3)戦車競走(3)工房(3)鍛冶屋(4)神殿(4)元手(5)祝祭(5)研究所(5)闘技場儀式(4)Real Estate Barons××
6王室の鍛冶屋(<8>)Pay Later開拓者(2)/
騒がしい村(5)
(3)女魔術師()(3)剣闘士(3)/
大金(8+<8>)
民兵(4)()(5)庭師(5)ワイルドハント(5)意外な授かり物(5)Pay Later××
パトリキ(<2>)*80/
エンポリウム(<5>)*81
7市街(<8>)大君主(<8>)パトリキ(2)/
エンポリウム(5)
前駆者(3)(3)生贄(4)神殿(4)資料庫(5)御守り(5)衛兵(5)迷宮狼の巣Shuffle Pile
(パトリキ/エンポリウム)
××
8開拓者(2)/
騒がしい村(5)
戦車競走(3)農家の市場(3)庭園(4)生贄(4)神殿(4)ヴィラ(4)庭師(5)衛兵(5)魔女(5)迷宮掘進(2)Real Estate Barons××
9市街(<8>)パトリキ(2)/
エンポリウム(5)
金貸し(4)改築(4)ヴィラ(4)御守り(5)議事堂(5)Pay Later公共広場(5)魔女(5)オベリスク
(パトリキ/エンポリウム)
公会堂Pay Later××
()(<5>)*82
10市街(<8>)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
(3)戦車競走(3)生贄(4)ヴィラ(4)資料庫(5)公共広場(5)軍団兵(5)ワイルドハント(5)墓標Fawning ServiceFawning ServiceReal Estate Barons××
凱旋(<5>)

夜想曲 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1ピクシー(2)夜警(3)詩人(4)庭園(4)ネクロマンサー(4)暗躍者(4)偶像()(5)書庫(5)迫害者(5)夜襲()(6)なしなし××
2忠犬(2)ピクシー(2)愚者(3)悪魔の工房(4)Reactionifiedネクロマンサー(4)羊飼い(4)暗躍者(4)プーカ(5)人狼()(5)なしReactionified××
悪魔祓い()(4)
3ピクシー(2)追跡者(2)取り替え子(3)秘密の洞窟(3)(3)羊飼い(4)カブラー()(5)市場(5)聖なる木立ち(5)迫害者(5)ゾンビの密偵
ゾンビの石工
ゾンビの弟子*83
初期デッキ変更
(ゾンビの密偵ゾンビの石工ゾンビの弟子革袋牧草地ヤギ魔法のランプ、3銅貨)
××
4ドルイド(2)忠犬(2)追跡者(2)愚者(3)秘密の洞窟(3)詩人(4)民兵(4)羊飼い(4)呪われた村(5)聖なる木立ち(5)月の恵み
太陽の恵み
山の恵み*84
初期デッキ変更
(幸運のコイン革袋牧草地魔法のランプ、2銀貨、4屋敷)
××
5追跡者(2)レプラコーン(3)秘密の洞窟(3)悪魔祓い(4)ネクロマンサー(4)改築(4)カブラー()(5)祝祭(5)偶像()(5)人狼()(5)なしDelayed Joy××
6地下貯蔵庫(2)ドルイド(2)追跡者(2)愚者(3)恵みの村(4)金貸し(4)納骨堂()(5)研究所(5)Reactionified吸血鬼()(5)川の恵み
空の恵み
海の恵み*85
Reactionified××
聖なる木立ち(5)
7修道院(2)秘密の洞窟(3)工房(3)ネクロマンサー(4)鍛冶屋(4)カブラー()(5)呪われた村(5)衛兵(5)魔女(5)夜襲()(6)なしDouble Heirloom
(魔法のランプ)
××
8ドルイド(2)(2)取り替え子(3)前駆者(3)夜警(3)(3)羊飼い(4)聖なる木立ち(5)迫害者(5)吸血鬼()(5)山の恵み
森の恵み
炎の恵み*86
Delayed Joy××
9忠犬(2)Reactionified鍛冶屋(4)玉座の間(4)カブラー()(5)呪われた村(5)鉱山(5)吸血鬼()(5)人狼()(5)夜襲()(6)なしReactionified××
秘密の洞窟()(3)
10忠犬(2)取り替え子(3)詩人(4)墓地(4)悪魔の工房(4)悪魔祓い(4)暗躍者(4)呪われた村(5)プーカ(5)迫害者(5)なしDelayed JoyDouble Heirloom
(呪われた金貨)
××

ルネサンス キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1貨物船(3)研究(4)絹商人(4)王笏(5)学者(5)彫刻家(5)先見者(5)香辛料(5)剣客(5)職人(6)道路網(5)山砦(8)なし××
2With Villager劇団(3)実験(3)前駆者(3)パトロン(4)議事堂(5)老魔女(5)学者(5)彫刻家(5)出納官(5)探査(4)技術革新(6)With Villager××
ドゥカート金貨(2)
3ドゥカート金貨(2)追従者(2)劇団(3)貨物船(3)増築(3)旗手(4)発明家(4)鍛冶屋(4)彫刻家(5)剣客(5)縁日(4)10 Villagers××
4地下貯蔵庫(2)追従者(2)(2)実験(2)工房(3)旗手(4)発明家(4)山村(4)パトロン(4)学者(5)資本主義(5)輪作(6)Triple Pile
(実験)
××
5国境警備隊(2)地下貯蔵庫(2)礼拝堂(2)貨物船(3)(3)民兵(4)山村(4)パトロン(4)剣客(5)魔女(5)ギルド集会所(5)技術革新(6)Cramped××
6礼拝堂(2)(2)貨物船(3)増築(3)根城(4)金貸し(4)With Villager老魔女(5)香辛料(5)出納官(5)星図(3)With Villager5 Coffers××
絹商人(4)
7国境警備隊(2)(3)旗手(4)パトロン(4)密猟者(4)改築(4)市場(5)老魔女(5)先見者(5)香辛料(5)星図(3)大聖堂(3)Double Pile
(呪い)
××
8増築(3)(3)旗手(4)庭園(4)発明家(4)司祭(4)老魔女(5)徴募官(5)学者(5)彫刻家(5)輪作(6)サイロ(4)Cramped××
9国境警備隊(2)追従者(2)(2)家臣(3)研究(4)市場(5)彫刻家(5)With Villager香辛料(5)職人(6)学園(5)サイロ(4)With Villager××
先見者(5)
10国境警備隊(2)ドゥカート金貨(2)貨物船(3)根城(4)山村(4)研究(4)王笏(5)学者(5)先見者(5)出納官(5)艦隊(5)野外劇(3)CrampedWith Cube
(野外劇)
××

移動動物園 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
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同盟 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
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略奪 キャンペーン

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旭日 キャンペーン

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グランドキャンペーン

グランドキャンペーンでは所持している拡張(プロモを含む)から選択し、選択した拡張に基本を加えたカードセットから1つもしくは2つのテーマ(特定のカードやキャントリップに焦点を当てるなど)に沿ってランダムな10種類のサプライと【特殊なルール】が生成される。生成される【特殊なルール】は選択した拡張に依存する。
また、プロモ以外の拡張が最低1つは必要であり、少なくとも3つ以上の拡張を含むことが推奨されている*87

余談

  • リリース時の翻訳ファイルには、最終的なキャンペーンモードには入らなかった2つのTwistが含まれていた:
    名前種別効果概要
    Debt BargainsTwist負債を得た時、手札を好きな枚数捨て、負債を返済してもよい(手札を捨てた枚数1枚につき<1>を返済)
    Debt FundTwistターン開始時、<1>を返済
    また翻訳ファイルによると、以前は準備として予言の効果発揮に必要なSunトークンの数を変更するものがあったようである。
  • ゲームプレイ中の背景は通常何らかのカードアートであるが、キャンペーンモードでは現在のマップになっている。
  • Steam版とiOS版でマップの見た目が異なるが、サプライの内容は同じである。
  • SteamのDominionイベントページ内にあるキャンペーンに関する記載は以下の通り。
    原文と日本語訳

    【原文】(引用元)

    Set out on a Campaign! See how far you can get in an adventure of ten specially generated Kingdoms with new game warping effects.

    Effects include Stamps that modify Kingdom piles, Twists that add new global rules, and other effects change starting decks, supply piles, and more. All of this is done digitally so the effects can push into design space beyond the physical game.

    Campaigns come in two flavors. First, a curated set of Expansion Campaigns focus on the mechanics of each expansion. Then, the Grand Campaign mixes everything together. The Grand campaign is infinitely replayable and each adventure is randomly generated around a theme. Themes focus on categories of cards like trashers or cantrips, or around specific cards, or around the campaign effects themselves, and more.

    Access to campaigns is based on the expansions you own. For every expansion you own, you'll unlock one free campaign themed around that expansion. Additionally, the Grand Campaign pulls from all of the cards you own in the app. The more expansions you own, the wilder your grand campaign can get!

    Plus, look for the campaign effects to pop up into Dailies from time to time!

コメント

  • 海辺Campaignの4つ目、家のようなアイコンをタップすると、アプリが強制終了してしまいました。皆様はPlayできますでしょうか。 -- 2025-02-03 (月) 12:47:37
  • 海辺-4はiOS版だと同じくプレイできませんが、PC(steam版)ならプレイできました。 -- 2025-02-04 (火) 02:19:30
  • とりあえず陰謀と錬金術だけまとめてみましたが、どうでしょうか。いくつか気になっている点として:
    ・Effectの種類は余談の文を参考にしましたが、この名称が正しいのかは定かではないです。またStampやTwistを「種別」と呼ぶとカード/ランドスケープの種別と紛らわしいので便宜上「種類」と書いていますが、「種別」でもいいかもしれません。
    ・StampとTwistの色はどうでしょうか?
    ・各Effectに専用ページを設けてもいいかもしれません。例えばサプライ外からコピーを獲得するStampがあり、ルールが少しややこしくなるので。
    ・複数種別を持つカードの背景色は基本的にこちらに準拠しますが、例えばハーレムは財宝色だったり勝利点色だったりで統一感が無く、どちらを優先すべきか困っています。Victorified身代わりも(アタック - 勝利点が今のところデイム・ジョセフィーヌしかないので)困っています。 -- 2025-02-04 (火) 23:55:06
  • ↑編集ありがとうございます。「複数種別を持つカードの背景色」をルール化するのであれば、「TIPSにあるの色分け優先順位の数字が小さいものを採用する」くらいで決めるしかないのではないかと思いますね。(アタックの色分けを便宜上0番とするとか工夫が必要ですが) -- 2025-02-06 (木) 00:21:32
  • ありがとうございます。こんなtipsあったんですね。公式サプライ一覧にあるカードの背景色もこのtips準拠に書き直すという手はありますね(ただ例えばリアクション一覧は背景色を全てリアクション色にすべきだとは思いますが)。とりあえずここではこのtips準拠にしてみます。 -- 2025-02-06 (木) 01:55:39
  • リストに載っていないTwistがGrand Campaignで出てきましたので報告します。「Penny Party」各ターン開始時銅貨獲得 -- 2025-02-12 (水) 17:27:49
  • ありがとうございます。リストとExpansion Campaignは私が進めながら書いてるものなので現在は帝国以降のものはまだ書けてないです。差し支えなければそのTwistが出てきた時の使用した拡張を教えていただけますか? -- 2025-02-12 (水) 17:36:58
  • アップデートによりCampaignの一部日本語訳が判明したので、順次更新していきます。StampとTwistの訳は未だにどうすればいいのか不明ですが……(単純に「スタンプ」「ツイスト」とするか?)。 -- 2025-02-13 (木) 12:59:46
  • キャンペーンの特徴の欄、今はとりあえずログをそのまま書いているのですが、効果をちゃんと書いた方がいいかもしれないですね。StampとTwistの効果文はそのままにするつもりですが。 -- 2025-02-14 (金) 20:47:47
  • ↑↑↑拡張は陰謀しか持ってないのでそれだけ入れております。「執事がCantripsを連れてくる」のテーマの3番目で出てきました。 -- 2025-02-14 (金) 21:21:41
  • 情報ありがとうございます。陰謀の拡張キャンペーンにはなかったのでDominion全体で出てくるTwistのようですね。 -- 2025-02-14 (金) 23:09:34
  • 本日のデイリーでStamp 「With horse」が出現しました。文字通り獲得時に馬を1枚獲得します。 -- 2025-02-16 (日) 17:51:34
  • 移動動物園で出てくるStampですね(魔女の集会と放逐があったので恐らくその影響)。移動動物園まで拡張キャンペーンを進めた時に書いておきます。 -- 2025-02-16 (日) 22:51:24
  • キャンペーンのaiの強さは何で決まるんでしょうか?2つの端末でプレイしていますが、片方が上級でもう片方は初級になっておました -- 2025-02-18 (火) 13:34:16
  • 対戦中にAIのアイコンをクリックするとAIの強さを変更できます。デフォルトのAIの強さもそこで変更できるので、恐らく過去に片方は上級を、片方は初級をデフォルトに設定されていたのではないかと思われます(何も弄らなければ上級になっていると思われます)。 -- 2025-02-18 (火) 20:26:16
  • 先程気づいたのですが、何も弄らなければデフォルトが初級になっていますね……。すみませんでした。もしかしたらどの端末でプレイするかで変わってくるかもしれません(少なくともSteam版では初級AIでした)。 -- 2025-03-19 (水) 20:53:29
  • 需要はないかもしれないですが、それぞれのサプライに関しての攻略方法が欲しいときがあります…全く勝てないサプライとかだとどう進めてよいんだ…となることがあるので…/(^o^)\まあ私が弱いだけなのかもしれないですが上級で進めていたら本当に進められないステージがでてきちゃったりして詰んでます… -- 2025-03-23 (日) 00:28:40
  • わからなくもないですが、wikiに一つの攻略法を書いてしまうのはあまりよろしくないかと個人的に思います。私のプレイスキルによってはあまりよくない攻略法を載せてしまうことになってしまう可能性もあるので(すべてにおいて最適解を書ける人は少ないと思います)……。それと、それを書き出すと公式サプライの一つ一つにも攻略法が欲しくなってしまいますが流石に大変です。もしよければ個人的にキャンペーン攻略ブログを書くのは可能です(流石にここでブログに誘導したりはしませんが)。 -- 2025-03-23 (日) 01:27:18
  • そうですね、すいません。あまりに勝てず上手いプレイヤーの方々はどういう道筋を立てるのか、後学のために知りたい、とも思ったのですが人それぞれのやり方の上で逆に変に凝り固まってしまうかもしれないですもんね…ありがとうございます。 …とはいえ個人的にそういったものがあるのならそれはそれで見たいという心情でもあります() -- 2025-03-25 (火) 03:24:18



*1 該当の拡張DLCを一つも持っていない場合、キャンペーンモードのボタンは灰色になり、「キャンペーンモードをプレイするには最低一つ以上の拡張セット購入が必要です。」と表示される。
*2 誤訳。購入時ではなく獲得時である。
*3 正確には次のターンの開始時。
*4 幸運と書かれているが祝福のこと。
*5 誤訳。購入ではなく獲得である。
*6 正確にはクリーンアップフェイズの開始時。
*7 情報求みます。
*8 呪いのコストが$3になるという意味。
*9 呪いのコストが$3になるという意味。
*10 指定された山の枚数が2倍になるという意味。指定された山が2つあるわけではない。
*11 指定された山の枚数が3倍になるという意味。指定された山が3つあるわけではない。
*12 記載ミス。
*13 分割された山札が選択される。
*14 キャンペーンの特徴には明記されていないが、確かに廃棄置き場にカードがあるので注意。
*15 Rewardのうち1つがランダムに選択される。
*16 褒賞と書かれているが褒賞のことではなくRewardのこと。
*17 サプライの王国カード1種類ずつが入る
*18 ゲームで使われる家宝のうち1つが選択される。
*19 通常通りなので記載ミスだと思われる。
*20 通常通りなので記載ミスだと思われる。
*21 Mirror Loot(Twist)やSame Reward(準備)などいくつかのランダム効果を除く。
*22 初期デッキ変更で初期デッキに追加されるカード。
*23 Two For One(Stamp)によるコストアップ。
*24 初期デッキ変更で初期デッキに追加されるカード。
*25 Two For One(Stamp)によるコストアップ。
*26 Two For One(Stamp)によるコストアップ。
*27 Sale(Twist)によるコストダウン。
*28 Sale(Twist)によるコストダウン。
*29 Sale(Twist)によるコストダウン。
*30 Sale(Twist)によるコストダウン。
*31 Sale(Twist)によるコストダウン。
*32 Sale(Twist)によるコストダウン。
*33 Sale(Twist)によるコストダウン。
*34 Sale(Twist)によるコストダウン。
*35 Sale(Twist)によるコストダウン。
*36 Sale(Twist)によるコストダウン。
*37 植民地の枚数も2倍になることはログには明記されていないので注意。
*38 Sale(Twist)によるコストダウン。
*39 Sale(Twist)によるコストダウン。
*40 Sale(Twist)によるコストダウン。
*41 Sale(Twist)によるコストダウン。
*42 Sale(Twist)によるコストダウン。
*43 Sale(Twist)によるコストダウン。
*44 Sale(Twist)によるコストダウン。
*45 Sale(Twist)によるコストダウン。
*46 Sale(Twist)によるコストダウン。
*47 Sale(Twist)によるコストダウン。
*48 Sale(Twist)によるコストダウン。
*49 Sale(Twist)によるコストダウン。
*50 Sale(Twist)によるコストダウン。
*51 Sale(Twist)によるコストダウン。
*52 Sale(Twist)によるコストダウン。
*53 Sale(Twist)によるコストダウン。
*54 Sale(Twist)によるコストダウン。
*55 Sale(Twist)によるコストダウン。
*56 Sale(Twist)によるコストダウン。
*57 Sale(Twist)によるコストダウン。
*58 Ferrymanで置かれる山札。
*59 Ferrymanで置かれる山札。
*60 Ferrymanで置かれる山札。
*61 Ferrymanで置かれる山札。
*62 Room for More(Twist)で置かれる山札。
*63 災いカード(魔女娘)
*64 Ferrymanで置かれる山札。
*65 Ferrymanで置かれる山札。
*66 災いカード(魔女娘)
*67 Ferrymanで置かれる山札。
*68 Room for More(Twist)で置かれる山札。
*69 災いカード(魔女娘)
*70 Ferrymanで置かれる山札。
*71 Room for More(Twist)で置かれる山札。
*72 Two For One(Stamp)によるコストアップ。
*73 初期デッキ変更で初期デッキに追加されるカード。
*74 避難所カードが1枚も無いが、内部的には避難所場である。画面右下のボタンを右クリック(アプリの場合は長押し)し、「セットの保存」を押して現れたウィンドウの左下のボタンからクリップボードにコピーすると、確かにsheltersと書かれている。
*75 Trash Pileで廃棄置き場に追加されるカード。
*76 Discounted(Stamp)によるコストダウン。
*77 Discounted(Stamp)によるコストダウン。
*78 Discounted(Stamp)によるコストダウン。
*79 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*80 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*81 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*82 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*83 初期デッキ変更で初期デッキに追加されるカード。
*84 ドルイドで選択する祝福
*85 ドルイドで選択する祝福
*86 ドルイドで選択する祝福
*87 プロモ以外を1つのみ選択した状態でクリックすると、「すべての拡張セットをオフにすることはできません。最低一つ以上は必要であり、三つ以上を推奨します。」と表示される。