キャンペーン(アプリ版)

Last-modified: 2025-12-30 (火) 22:46:16

概要

アプリ版には、特殊なサプライを楽しめる一人用モードである"キャンペーンモード"という要素がある。
キャンペーンモードは「10種類の『【特殊な効果】を追加したセット』を順番に攻略する」というものである。普段のドミニオンとは異なる新鮮なゲームを楽しめる。
キャンペーンモードには拡張キャンペーングランドキャンペーンの2種類がある。遊ぶには(初版カードセットとプロモ以外の)拡張DLCを最低1つ購入する必要がある*1
また、デイリーモード(今日のドミニオン)でも、日曜日はこの『【特殊な効果】を追加したセット』が採用される。こちらはデイリーモードの他のサプライと同様に、拡張DLCを購入しなくても遊べるが制限があるので注意。

特殊な効果

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【特殊な効果】は、

  • ゲームで用いられるカード又はランドスケープに(特性のような形で)追加効果が与えられる(Stamp)
  • ゲーム全体のルールを変える(Twist?)
  • ゲームの準備方法を変える(Start?)

などであり、基本的に1~3種類が採用される。中には実機では再現困難な効果もある。

Stampは、カードの刻印を長押し(PCの場合は右クリック)すると、付与された効果が表示される。Twistは、王国カードセットの右側にスクロールで示される。その他の追加効果は、右下のログ内に示される。


効果リスト

名前拡張種別効果概要
Stamp(カード)
Chameleonized?移動動物園Stamp(カード)この山のカードのあなたが得る「+カードを引く」と「+●」を入れ替える。
Discounted?基本Stamp(カード)この山のカードのコスト-1
Durationified?海辺Stamp(カード)この山のカードは持続カードであり、「次の自分のターン開始時+1ドロー+1アクション」の効果を持つ
Offers Insight?基本Stamp(カード)この山のカード獲得時、ターン終了時に+1ドロー
Pay Later?帝国Stamp(カード)この山のカードのコインコストは負債コストになる
Plus Buy?基本Stamp(カード)この山のカード使用時、+1購入
Plus Action?基本Stamp(カード)この山のカード使用時、+1アクション
Plus Card?基本Stamp(カード)この山のカード使用時、+1ドロー
Plus Coin?基本Stamp(カード)この山のカード使用時、+1●
Reactionified?異郷Stamp(カード)この山のカードはリアクションであり、クリーンアップフェイズ以外にこの山のカードを獲得か廃棄か捨て札にした時、使用してもよい
Shadowified?旭日Stamp(カード)この山のカードは影カードであり、山札からも使用できる
/この山のカードのシャッフル時に山札の一番下に置く
Treasurified?繁栄Stamp(カード)この山のカードは財宝カードである
Two For One?基本Stamp(カード)この山のカードのコスト+1、この山のカード獲得時、獲得したカードの非サプライコピー1枚獲得
Victorified?陰謀Stamp(カード)この山のカードは勝利点カードであり、1点を持つ
With Horse?移動動物園Stamp(カード)この山のカード獲得時、馬1枚獲得
With Spoils?暗黒時代Stamp(カード)この山のカード獲得時、略奪品1枚獲得
With Villager?ルネサンスStamp(カード)この山のカード獲得時、+1 村人
Stamp(ランドスケープ)
-2 Cost?冒険Stamp(イベント)このイベントのコストは-2●される
-2 Debt Cost?帝国Stamp(イベント)このイベントのコストは-<2>される
2x VP?帝国Stamp(ランドマーク)このランドマークのVPは2倍になる。
Also Debt?旭日Stamp(予言)この予言の発生時、各プレイヤーは <5>を獲得。
Also Gold?旭日Stamp(予言)予言発動時、各プレイヤーは(サプライ外から)金貨3枚を獲得
Also Plague?旭日Stamp(予言)予言発動時、各プレイヤーは(サプライ外から)呪い3枚を獲得
Also Respect?旭日Stamp(予言)予言発動時、各プレイヤーは現在の勝利点1点につき+1点
Also Silver?冒険Stamp(イベント)このイベント購入時、銀貨を獲得
Bonus Money?冒険Stamp(イベント)このイベントの購入時、+1●
Fawning Service?略奪Stamp(イベント)属州獲得時、このイベントを購入
Free?冒険Stamp(イベント)このイベントのコストは0
Got It Already?冒険Stamp(イベント)あなたの最初のターンにこのイベントをコストなしで購入
Motivational?冒険Stamp(イベント)このイベント購入時、ターン終了時に+2ドロー
One Track Mind?冒険Stamp(イベント)購入フェイズ開始時、このイベントを購入
Perks of Wealth?冒険Stamp(イベント)あなたが金貨を獲得するとき、このイベントを購入
Plus Action?移動動物園Stamp(習性)この習性適用時、+1アクション
Plus Coin?移動動物園Stamp(習性)この習性適用時、+1●
Second Cube?ルネサンスStamp(プロジェクト)このプロジェクトは2回まで購入可能
Twist?
Beakers?錬金術Twist未使用のポーションが残る
Big Ideas?基本Twistターン開始時、+1ドロー
Busy Busy?基本Twistターン開始時、+1アクション
Cramped?ルネサンスTwistデフォルトの手札を4枚とする
Delayed Joy?夜想曲Twist祝福を受ける時、次のターンに受けてもよい
Double Up?移動動物園Twist各ターンで最初にアクションまたは財宝を獲得したとき、その非サプライコピー1枚獲得
Extra Oomph?基本Twistターン開始時、+1●
Fast Track?冒険Twist持続またはリザーブ獲得時、脇に置き、次のクリーンアップフェイズの開始時に使用
Favored Landlords?同盟Twist勝利点獲得時、+1好意
Favored Wealthy?同盟Twist財宝カード獲得時、+1好意
Forever Favored?同盟Twistあなたのターン開始時、+1好意
From the Throne?陰謀Twist各ターンで最初にアクションを使用したとき、それを再使用する
Garbage Heap?暗黒時代Twistターン開始時に手札のカード1枚を廃棄してもよい
Head Start?海辺Twist人間プレイヤーは最初に追加ターンを2つ得る
AIプレイヤーは+10点
Incoming?異郷Twistアクションまたは財宝獲得時、デッキトップに置く
Landfill?基本Twist自分のカード廃棄時、+1ドロー
Mirror Loot?略奪Twist全ての戦利品が同一になる
Pennies Saved?ギルドTwist購入フェイズ終了時、コインを財源に変換
Penny Party?基本Twistターン開始時、銅貨を獲得
Real Estate Barons?帝国Twist勝利点トークンを財源トークンとして使用可能
Rebates?異郷Twistカード獲得時、+1●
Room for More?収穫祭Twistサプライに王国カードの山を追加
Sale?繁栄Twist全カードのコスト-1
Shoppers?基本Twistターン開始時、+1購入
So much Stuff?基本Twist各ターン最初に使用したカードの非サプライコピー1枚獲得
Turn Turn Turn?同盟Twist人間プレイヤーの1ターン目以外のターン開始時、すべての山を循環する
Typhoon?旭日Twist人間プレイヤーの1ターン目と2ターン目以外のターン開始時、ランダムな1山を取り除き、新たに王国カードの山1個を追加

準備効果

StampやTwistの他に、ゲームの準備に関わる特殊なルールがある。大きく分けて山の変更と初期状態の変更の2つがある。
なお以下に挙げる名前は公式には言及されていないTGGの内部命名規則によるものであることに注意。
ここではTGGの内部命名規則に従って、種別名を「Start」としておく。
Start?

名前拡張種別効果概要
山の変更
Curse Cost 3?陰謀Start【準備】呪いのコストは3になる
Double Pile?基本Start【準備】特定の山の枚数が2倍になる
Triple Pile?基本Start【準備】特定の山の枚数が3倍になる
Make Split Pile?帝国Start【準備】特定の山の下5枚を特定のカードで置き換えて分割された山札を作る
Shuffle Pile?帝国Start【準備】ゲーム開始時、特定の分割された山札をシャッフルする
Trash Pile?基本Start【準備】ゲーム開始時、特定のカードの山を追加で廃棄置き場に置く
Trash Curses?基本Start【準備】ゲーム開始時、呪い10枚を追加で廃棄置き場に置く
Plus 8 VP Tokens?帝国Start【準備】財宝の山札に追加で8勝利点トークンを置く(水道橋用)
Plus 2 VP Tokens?帝国Start【準備】アクションの山札に追加で2勝利点トークンを置く(汚された神殿用)
Double VP Tokens?帝国Start【準備】特定のランドマークの上に乗せる勝利点トークンを2倍にする
Same Reward?収穫祭&ギルドStart【準備】全てのRewardが同一になる
Multitrait?略奪Start【準備】特定の特性の対象になる山が複数になる
初期状態の変更
5 Coffers?ギルドStart【準備】ゲーム開始時、5財源を所持
10 Villagers?ルネサンスStart【準備】ゲーム開始時、10村人を所持
10 Favors?同盟Start【準備】ゲーム開始時、10好意を所持
Add Card?基本Start【準備】初期デッキに加えて特定のカードの非サプライコピー1枚を所持
Add Each Pile?基本Start【準備】初期デッキに加えて王国カードの非サプライコピー1枚ずつを所持
Double Deck?基本Start【準備】初期デッキが2倍、つまり通常の場合は14銅貨と6屋敷になる
Double Heirloom?夜想曲Start【準備】特定の家宝が2枚になり、2枚の銅貨と置き換えてスタート
In Play?略奪Start【準備】ゲーム開始時、特定のカードの非サプライコピー1枚を場に置き、持続効果を得る
Journey Facedown?冒険Start【準備】ゲーム開始時、旅人トークンを裏返す
Native Village Mat?海辺Start【準備】ゲーム開始時、特定のカードの非サプライコピー1枚を原住民の村マットに置く
Tavern?冒険Start【準備】ゲーム開始時、特定のカードの非サプライコピー1枚を酒場マットに置く
Replace Copper?基本Start【準備】初期デッキの銅貨1枚を特定のカードの非サプライコピー1枚と置き換える
Replace Estate?基本Start【準備】初期デッキの屋敷1枚を特定のカードの非サプライコピー1枚と置き換える
With Cube?ルネサンスStart【準備】ゲーム開始時、特定のプロジェクトにキューブを置く

加えて、特性は通常の制限を受けない:

  • 金貨に特性がセットされることがある
  • 同じ山に複数の特性がセットされることがある
  • ランドスケープの枚数制限を受けない

Replace CopperとReplace Estateは組み合わさって次の初期デッキになることもある:

さらに、7銅貨全て、3屋敷全てが置き換えられることもある。
7銅貨は次のカードに置き換えられる:

3屋敷は次のカードに置き換えられる:

拡張キャンペーン

拡張キャンペーンでは所持している拡張(プロモを含まない)ごとに、その拡張に基本を加えたカードセットから10種類のサプライと【特殊なルール】が設定されている。
拡張キャンペーンのサプライはプレイごとに変わらず*2、全プレイヤーに共通である。
王国1にはキャンペーン効果はない。王国2、6、9には(王国カードの山札に)Stampが、王国5、8にはTwist?が登場する。王国10にはキャンペーン効果が複数登場する。
以下は各拡張の拡張キャンペーンの内容である。

陰謀 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1中庭(2)待ち伏せ(2)家臣(3)共謀者(4)改築(4)廷臣(5)鉱山(5)拷問人(5)改良(5)貴族()(6)なしなし××
2地下貯蔵庫(2)中庭(2)Victorified?男爵(4)庭園(4)風車()(4)玉座の間(4)公爵(5)改良(5)農場()(6)なしVictorified?××
願いの井戸()(3)
3中庭(2)商人(3)執事(3)家臣(3)風車()(4)密猟者(4)隠し通路(4)廷臣(5)寵臣(5)職人(6)手先(2)*3Replace Estate?
(手先)
××
4待ち伏せ(2)仮面舞踏会(3)詐欺師(3)共謀者(4)外交官(4)鉱山の村(4)隠し通路(4)鍛冶屋(4)玉座の間(4)貴族()(6)なしCurse Cost 3?××
5手先(2)仮面舞踏会(3)執事(3)家臣(3)願いの井戸(3)男爵(4)研究所(5)書庫(5)拷問人(5)貴族()(6)なしFrom the Throne?××
6中庭(2)手先(2)願いの井戸(3)鉱山の村(4)玉座の間(4)祝祭(5)パトロール(5)Victorified?交易場(5)貴族()(6)なしVictorified?××
身代わり()(5)
7待ち伏せ(2)仮面舞踏会(3)商人(3)男爵(4)鉄工所(4)風車()(4)鍛冶屋(4)研究所(5)衛兵(5)農場()(6)なしReplace Copper?×2
(銀貨)
Replace Copper?×2
(屋敷)
××
8中庭(2)手先(2)前駆者(3)家臣(3)役人(4)庭園(4)風車()(4)改築(4)公爵(5)交易場(5)なしFrom the Throne?××
9地下貯蔵庫(2)手先(2)執事(3)(4)Victorified?庭園(4)鉄工所(4)祝祭(5)鉱山(5)身代わり(5)なしVictorified?××
共謀者()(4)
10貧民街(3)願いの井戸(3)男爵(4)(4)風車()(4)隠し通路(4)寵臣(5)身代わり(5)拷問人(5)交易場(5)なしBig Ideas?From the Throne?××

海辺 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1停泊所(2)漁村(3)(3)倉庫(3)巾着切り(4)改築(4)鍛冶屋(4)前哨地(5)海賊()(5)衛兵(5)なしなし××
2*4見張り(3)倉庫(3)隊商(4)巾着切り(4)Durationified?船乗り(4)宝の地図(4)コルセア()(5)商船(5)魔女(5)なしDurationified?××
密猟者(4)
3礼拝堂(2)アストロラーベ()(3)漁村(3)密猟者(4)改築(4)コルセア()(5)海賊()(5)海の魔女()(5)策士(5)職人(6)なしBusy Busy?××
4(2)原住民の村(2)アストロラーベ()(3)漁村(3)見張り(3)海図(3)庭園(4)玉座の間(4)コルセア()(5)前哨地(5)なしNative Village Mat?
(銀貨)
××
5原住民の村(2)アストロラーベ()(3)倉庫(3)隊商(4)船乗り(4)バザー(5)コルセア()(5)研究所(5)鉱山(5)船着場(5)なしHead Start?××
6灯台(2)原住民の村(2)()(4)民兵(4)Durationified?議事堂(5)研究所(5)衛兵(5)策士(5)宝物庫(5)なしDurationified?××
バザー(5)
7漁村(3)見張り(3)海図(3)(3)倉庫(3)船乗り(4)山賊(5)コルセア()(5)祝祭(5)研究所(5)なしReplace Copper?
(銀貨)
Replace Copper?
(屋敷)
××
8停泊所(2)(2)見張り(3)(3)封鎖()(4)隊商(4)庭園(4)海賊()(5)宝物庫(5)船着場(5)なしHead Start?××
9Durationified?礼拝堂(2)アストロラーベ()(3)漁村(3)サル(3)密輸人(3)倉庫(3)コルセア()(5)祝祭(5)策士(5)なしDurationified?××
地下貯蔵庫(2)
10停泊所(2)灯台(2)漁村(3)倉庫(3)封鎖()(4)潮溜り(4)祝祭(5)商船(5)海の魔女()(5)策士(5)なしDouble Pile?
(呪い)
Head Start?××

錬金術 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1変成(P)ブドウ園(P)薬草商(2)大学(2+P)使い魔(3+P)役人(4)民兵(4)金貸し(4)書庫(5)鉱山(5)なしなし××
2変成(P)ブドウ園(P)地下貯蔵庫(2)(2)薬師(2+P)念視の泉(2+P)民兵(4)研究所(5)市場(5)Two For One?なしTwo For One?××
支配(7+P)*5
3ブドウ園(P)薬草商(2)念視の泉(2+P)大学(2+P)商人(3)使い魔(3+P)賢者の石(3+P)弟子(5)議事堂(5)支配(6+P)変成(P)*6Replace Estate?
(変成)
××
4ブドウ園(P)薬草商(2)(2)工房(3)錬金術師(3+P)使い魔(3+P)民兵(4)金貸し(4)山賊(5)研究所(5)なしDouble Pile?
(呪い)
××
5ブドウ園(P)薬師(2+P)念視の泉(2+P)大学(2+P)使い魔(3+P)玉座の間(4)ゴーレム(4+P)弟子(5)議事堂(5)魔女(5)なしBeakers?××
6(2)Two For One?大学(2+P)(3)工房(3)錬金術師(3+P)使い魔(3+P)弟子(5)議事堂(5)支配(6+P)なしTwo For One?××
念視の泉(3+P)*7
7ブドウ園(P)地下貯蔵庫(2)念視の泉(2+P)大学(2+P)前駆者(3)(3)鍛冶屋(4)ゴーレム(4+P)衛兵(5)職人(6)なしReplace Estate?
(ポーション)
××
8変成(P)念視の泉(2+P)大学(2+P)(3)錬金術師(3+P)民兵(4)改築(4)弟子(5)祝祭(5)支配(6+P)なしBeakers?××
9変成(P)Two For One?薬草商(2)薬師(2+P)念視の泉(2+P)大学(2+P)密猟者(4)書庫(5)鉱山(5)支配(6+P)なしTwo For One?××
ブドウ園(1+P)*8
10ブドウ園(P)薬草商(2)薬師(2+P)念視の泉(2+P)大学(2+P)使い魔(3+P)賢者の石(3+P)ゴーレム(4+P)弟子(5)支配(6+P)なしReplace Estate?
(ポーション)
Beakers?××

繁栄 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1望楼(3)書記()(4)庭園(4)出資(4)労働者の村(4)都市(5)収集品(5)祝祭(5)拡張(7)行商人(8*)なしなし×
2礼拝堂(2)(2)石切場(4)山賊(5)収集品(5)衛兵(5)Treasurified?銀行(7)拡張(7)鍛造(7)なしTreasurified?×
保管庫()(5)
3地下貯蔵庫(2)望楼(3)労働者の村(4)山賊(5)山師(5)祝祭(5)書庫(5)有力者(5)軍用金(5)銀行(7)なしAdd Each Pile?×
4金床(3)(3)改築(4)ティアラ(4)労働者の村(4)山師(5)造幣所(5)大衆(5)大市場(6*)鍛造(7)なしReplace Copper?×7
(呪い)
×
5庭園(3)*9記念碑(3)*10改築(3)*11水晶球(4)*12祝祭(4)*13造幣所(4)*14大衆(4)*15鍛造(6)*16宮廷(6)*17行商人(7*)*18なしSale?×
6(3)Treasurified?石切場(4)労働者の村(4)収集品(5)議事堂(5)研究所(5)書庫(5)軍用金(5)宮廷(7)なしTreasurified?×
書記()(4)
7司教(4)書記()(4)記念碑(4)改築(4)ティアラ(4)山師(5)都市(5)議事堂(5)有力者(5)造幣所(5)なしDouble Pile?
(属州*19)
×
8礼拝堂(1)*20金床(2)*21庭園(3)*22出資(3)*23民兵(3)*24石切場(3)*25衛兵(4)*26保管庫(4)*27大市場(5*)*28銀行(6)*29なしSale?×
9金床(3)Treasurified?玉座の間(4)収集品(5)水晶球(5)研究所(5)造幣所(5)隠し財産(6)銀行(7)行商人(8*)なしTreasurified?×
司教()(4)
10金床(2)*30望楼(2)*31記念碑(3)*32労働者の村(3)*33有力者(4)*34隠し財産(5)*35大市場(5*)*36銀行(6)*37拡張(6)*38宮廷(6)*39なしReplace Copper?×2
(銀貨)
Replace Copper?×2
(屋敷)
Sale?×

収穫祭 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1村落(2)家臣(3)工房(3)Farmhands(4)庭園(4)Carnival(5)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)道化師(5)Joust(5)再建(4)*40なし××
2村落(2)移動動物園(3)(3)Farmhands(4)再建(4)Ferryman(5)狩猟団(5)鉱山(5)魔女(5)Offers Insight?鍛冶屋(4)*41Offers Insight?××
品評会(6)
3村落(2)移動動物園(3)工房(3)改築(4)山賊(5)Carnival(5)議事堂(5)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)品評会(6)鍛冶屋(4)*42Rebates?××
4地下貯蔵庫(2)(2)移動動物園(3)庭園(4)民兵(4)Ferryman(5)祝祭(5)道化師(5)Joust(5)品評会(6)Farmhands(4)*43Big Ideas?××
5地下貯蔵庫(2)移動動物園(3)民兵(4)再建(4)改築(4)山賊(5)豊穣の角笛(5)狩猟団(5)Joust(5)市場(5)祝祭(5)*44Room for More?××
6村落(2)Farmhands(4)庭園(4)魔女娘(4)Offers Insight?豊穣の角笛(5)道化師(5)書庫(5)鉱山(5)職人(6)(3)*45Shop(3)*46Offers Insight?××
Ferryman(5)
7村落(2)Farmhands(4)再建(4)鍛冶屋(4)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)狩猟団(5)道化師(5)鉱山(5)衛兵(5)庭園(4)*47Replace Copper?×2
(銀貨)
Replace Copper?×2
(屋敷)
××
8礼拝堂(2)村落(2)移動動物園(3)Shop(3)Farmhands(4)鍛冶屋(4)魔女娘(4)Ferryman(5)市場(5)職人(6)前駆者(3)*48工房(3)*49庭園(4)*50Room for More?××
9移動動物園(3)工房(3)Offers Insight?民兵(4)鍛冶屋(4)祝祭(5)豊穣の角笛(5)道化師(5)Joust(5)書庫(5)なしOffers Insight?××
Farmhands(4)
10村落(2)Farmhands(4)再建(4)魔女娘(4)Carnival(5)Ferryman(5)豊穣の角笛(5)狩猟団(5)道化師(5)Joust(5)礼拝堂(2)*51(3)*52家臣(3)*53Same Reward?Room for More?××

異郷 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1愚者の黄金()(2)開発(3)番犬(3)よろずや(4)大釜()(5)議事堂(5)祝祭(5)値切り屋(5)宿屋(5)車大工(5)なしなし××
2愚者の黄金()(2)Reactionified?坑道()(3)(3)香辛料商人(4)祝祭(5)値切り屋(5)魔女の小屋(5)国境の村(6)農地(6)なしReactionified?××
画策(3)
3地下貯蔵庫(2)開発(3)画策(3)Two For One?密猟者(4)進路(4)織工(4)狂戦士(5)地図職人(5)街道(5)なしTwo For One?××
家臣(4)*54
4開発(3)遊牧民(4)香辛料商人(4)玉座の間(4)交易人(4)地図職人(5)議事堂(5)街道(5)魔女の小屋(5)国境の村(6)なしDouble Deck?××
5愚者の黄金()(2)画策(3)よろずや(4)織工(4)山賊(5)祝祭(5)街道(5)宿屋(5)辺境伯(5)スーク(5)なしIncoming?××
6民兵(4)遊牧民(4)進路(4)織工(4)狂戦士(5)Reactionified?大釜()(5)書庫(5)辺境伯(5)市場(5)なしReactionified?××
地図職人(5)
7岐路(2)愚者の黄金()(2)(3)進路(4)大釜()(5)祝祭(5)値切り屋(5)書庫(5)厩舎(5)車大工(5)なしReplace Copper?×2
(銀貨)
Replace Copper?×2
(屋敷)
××
8岐路(2)(2)オアシス(3)家臣(3)交易人(4)進路(4)織工(4)議事堂(5)魔女(5)魔女の小屋(5)なしIncoming?××
9地下貯蔵庫(2)番犬(3)坑道()(3)庭園(4)織工(4)狂戦士(5)Reactionified?街道(5)宿屋(5)書庫(5)なしReactionified?××
議事堂(5)
10岐路(2)番犬(3)オアシス(3)地図職人(5)大釜()(5)祝祭(5)宿屋(5)辺境伯(5)スーク(5)魔女の小屋(5)なしBig Ideas?Incoming?××

暗黒時代 キャンペーン

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王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1地下貯蔵庫(2)賢者(3)役人(4)封土(4)庭園(4)襲撃者(4)ネズミ(4)ゴミあさり(4)はみだし者(5)地下墓所(5)なしなし×
2採集者(3)隠遁者(3)青空市場(3)死の荷車(4)封土(4)庭園(4)金貸し(4)With Spoils?偽造通貨(5)屑屋(5)なしWith Spoils?×
ネズミ(4)
3(2)浮浪者(2)隠遁者(3)青空市場(3)商人(3)金物商(4)伯爵(5)墓暴き(5)市場(5)祭壇(6)市場跡地廃村図書館跡地*55図書館跡地生存者*56Replace Estate?
(市場跡地)
Replace Estate?
(廃村)
Replace Estate?
(図書館跡地)
Replace Copper?
(廃坑)
Replace Copper?
(生存者)
×*57
4物乞い(2)浮浪者(2)商人(3)賢者(3)死の荷車(4)民兵(4)ネズミ(4)鍛冶屋(4)山賊の宿営地(5)盗賊(5)なしReplace Copper?×3
(ネズミ)
Replace Estate?×2
(ネズミ)
×
5従者(2)隠遁者(3)青空市場(3)金物商(4)密猟者(4)鍛冶屋(4)玉座の間(4)吟遊詩人(4)屑屋(5)騎士(5)なしGarbage Heap?×
6(2)浮浪者(2)賢者(3)工房(3)城塞(4)庭園(4)With Spoils?はみだし者(5)研究所(5)祭壇(6)なしWith Spoils?Replace Copper?×7
(略奪品)
×
吟遊詩人(4)
7浮浪者(2)隠遁者(3)家臣(3)武器庫(4)城塞(4)行進(4)吟遊詩人(4)墓暴き(5)鉱山(5)衛兵(5)金物商(4)*58Trash Pile?
(金物商)
×
8浮浪者(2)採集者(3)隠遁者(3)工房(3)城塞(4)金貸し(4)鍛冶屋(4)墓暴き(5)鉱山(5)魔女(5)なしGarbage Heap?×
9礼拝堂(2)青空市場(3)商人(3)(3)武器庫(4)死の荷車(4)With Spoils?ゴミあさり(4)偽造通貨(5)祭壇(6)なしWith Spoils?Replace Estate?×3
(草茂る屋敷)
×
金物商(4)
10救貧院(1)採集者(3)死の荷車(4)封土(4)城塞(4)襲撃者(4)吟遊詩人(4)はみだし者(5)偽造通貨(5)墓暴き(5)なしDouble Pile?
(廃墟)
Garbage Heap?×

ギルド キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1Infirmary(3+)助言者(4)広場(4)玉座の間(4)伝令官(4+)肉屋(5)議事堂(5)鉱山(5)衛兵(5)職人(6)なしなし××
2蝋燭職人(2)Discounted?助言者(4)広場(4)改築(4)祝祭(5)熟練工(5)商人ギルド(5)予言者(5)職人(6)なしDiscounted?××
Farrier(1+)*59
3Farrier(2+)石工(2+)商人(3)Infirmary(3+)助言者(4)役人(4)鍛冶屋(4)伝令官(4+)Footpad(5)熟練工(5)なし5 Coffers?××
4(3)助言者(4)金貸し(4)伝令官(4+)肉屋(5)熟練工(5)研究所(5)市場(5)鉱山(5)予言者(5)なしDouble Pile?
(呪い)
××
5地下貯蔵庫(2)石工(2+)助言者(4)庭園(4)改築(4)パン屋(5)祝祭(5)熟練工(5)商人ギルド(5)予言者(5)なしPennies Saved?××
6Farrier(2+)商人(3)家臣(3)工房(3)広場(4)伝令官(4+)Footpad(5)Discounted?市場(5)予言者(5)なしDiscounted?××
熟練工(4)*60
7蝋燭職人(2)(2)Farrier(2+)石工(2+)助言者(4)伝令官(4+)祝祭(5)研究所(5)商人ギルド(5)魔女(5)なしTriple Pile?
(Farrier)
××
8蝋燭職人(2)石工(2+)家臣(3)工房(3)Infirmary(3+)助言者(4)庭園(4)密猟者(4)書庫(5)予言者(5)なしPennies Saved?××
9蝋燭職人(2)石工(2+)助言者(4)密猟者(4)玉座の間(4)伝令官(4+)肉屋(5)熟練工(5)研究所(5)Discounted?なしDiscounted?××
商人ギルド(4)*61
10蝋燭職人(2)Farrier(2+)Infirmary(3+)助言者(4)広場(4)伝令官(4+)パン屋(5)肉屋(5)Footpad(5)熟練工(5)なしLandfill?Pennies Saved?××

冒険 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1地下貯蔵庫(2)農民(2)港町(4)議事堂(5)祝祭(5)巨人(5)衛兵(5)語り部(5)掘出物(5)ワイン商(5)交易(5)なし××
2隊商の護衛()(3)(3)工房(3)カササギ(4)守銭奴(4)Durationified祝祭(5)呪いの森()(5)御料車(5)ワイン商(5)保存(1)移動遊園地(2)Durationified××
港町(4)
3地下貯蔵庫(2)法貨()(2)騎士見習い(2)農民(2)鼠取り(2)魔除け(3)民兵(4)守銭奴(4)遠隔地()(5)呪いの森()(5)誘導(8)So much Stuff××
4倒壊(2)家臣(3)カササギ(4)民兵(4)守銭奴(4)玉座の間(4)変容(4)遠隔地()(5)呪いの森()(5)雇人(6)移動遊園地(2)Tavern
(銅貨)
Tavern
(銅貨)
××
5倒壊(2)使者(2)変容(4)山賊(5)橋の下のトロル()(5)遠隔地()(5)呪いの森()(5)書庫(5)掘出物(5)雇人(6)移動遊園地(2)Fast Track××
6礼拝堂(2)法貨()(2)Durationified案内人(3)カササギ(4)使者(4)鍛冶屋(4)遺物()(5)沼の妖婆()(5)雇人(6)立案(3)焚火(3)Durationified××
騎士見習い(2)
7法貨()(2)倒壊(2)魔除け(3)前駆者(3)庭園(4)使者(4)港町(4)巨人(5)鉱山(5)御料車(5)海路(5)渡し船(3)Triple Pile
(港町)
××
8農民(2)倒壊(2)地下牢(3)商人(3)鍛冶屋(4)御料車(5)語り部(5)掘出物(5)魔女(5)雇人(6)交易(5)舞踏会(5)Fast Track××
9法貨()(2)倒壊(2)魔除け(3)隊商の護衛()(3)(3)Durationified山守(4)祝祭(5)御料車(5)雇人(6)立案(3)移動遊園地(2)Durationified××
工房(3)
10鼠取り(2)地下牢(3)道具(3)案内人(3)複製(4)カササギ(4)使者(4)港町(4)変容(4)巨人(5)移動遊園地(2)Fawning ServiceFawning ServiceFast Track××
使節団(4)

帝国 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1技術者(<4>)王室の鍛冶屋(<8>)地下貯蔵庫(2)(2)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
金貸し(4)ヴィラ(4)軍団兵(5)書庫(5)鉱山(5)水道橋なし××
2陣地(2)/
鹵獲品(5)
(2)パトリキ(2)/
エンポリウム(5)
投石機(3)/
(4)
女魔術師()(3)農家の市場(3)剣闘士(3)/
大金(8+<8>)
庭園(4)Pay Later公共広場(5)迷宮Pay Later××
ヴィラ(<4>)*62
3王室の鍛冶屋(<8>)地下貯蔵庫(2)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
(3)家臣(3)/
庭師(5)
資料庫(5)元手(5)御守り(5)書庫(5)衛兵(5)墓標戦場Make Split Pile
(家臣/庭師)
××
4技術者(<4>)市街(<8>)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
女魔術師()(3)家臣(3)生贄(4)ヴィラ(4)公共広場(5)庭師(5)衛兵(5)公会堂昇進(0)Double Pile
(屋敷)
××
5技術者(<4>)市街(<8>)(3)戦車競走(3)工房(3)鍛冶屋(4)神殿(4)元手(5)祝祭(5)研究所(5)闘技場儀式(4)Real Estate Barons××
6王室の鍛冶屋(<8>)Pay Later開拓者(2)/
騒がしい村(5)
(3)女魔術師()(3)剣闘士(3)/
大金(8+<8>)
民兵(4)()(5)庭師(5)ワイルドハント(5)意外な授かり物(5)Pay Later××
パトリキ(<2>)*63/
エンポリウム(<5>)*64
7市街(<8>)大君主(<8>)パトリキ(2)/
エンポリウム(5)
前駆者(3)(3)生贄(4)神殿(4)資料庫(5)御守り(5)衛兵(5)迷宮狼の巣Shuffle Pile
(パトリキ/エンポリウム)
××
8開拓者(2)/
騒がしい村(5)
戦車競走(3)農家の市場(3)庭園(4)生贄(4)神殿(4)ヴィラ(4)庭師(5)衛兵(5)魔女(5)迷宮掘進(2)Real Estate Barons××
9市街(<8>)パトリキ(2)/
エンポリウム(5)
金貸し(4)改築(4)ヴィラ(4)御守り(5)議事堂(5)Pay Later公共広場(5)魔女(5)オベリスク
(パトリキ/エンポリウム)
公会堂Pay Later××
()(<5>)*65
10市街(<8>)開拓者(2)/
騒がしい村(5)
(3)戦車競走(3)生贄(4)ヴィラ(4)資料庫(5)公共広場(5)軍団兵(5)ワイルドハント(5)墓標Fawning ServiceFawning ServiceReal Estate Barons××
凱旋(<5>)

夜想曲 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1ピクシー(2)夜警(3)詩人(4)庭園(4)ネクロマンサー(4)暗躍者(4)偶像()(5)書庫(5)迫害者(5)夜襲()(6)なしなし××
2忠犬(2)ピクシー(2)愚者(3)悪魔の工房(4)Reactionifiedネクロマンサー(4)羊飼い(4)暗躍者(4)プーカ(5)人狼()(5)なしReactionified××
悪魔祓い()(4)
3ピクシー(2)追跡者(2)取り替え子(3)秘密の洞窟(3)(3)羊飼い(4)カブラー()(5)市場(5)聖なる木立ち(5)迫害者(5)ゾンビの密偵
ゾンビの石工
ゾンビの弟子*66
初期デッキ変更
(ゾンビの密偵ゾンビの石工ゾンビの弟子革袋牧草地ヤギ魔法のランプ、3銅貨)
××
4ドルイド(2)忠犬(2)追跡者(2)愚者(3)秘密の洞窟(3)詩人(4)民兵(4)羊飼い(4)呪われた村(5)聖なる木立ち(5)月の恵み
太陽の恵み
山の恵み*67
初期デッキ変更
(幸運のコイン革袋牧草地魔法のランプ、2銀貨、4屋敷)
××
5追跡者(2)レプラコーン(3)秘密の洞窟(3)悪魔祓い(4)ネクロマンサー(4)改築(4)カブラー()(5)祝祭(5)偶像()(5)人狼()(5)なしDelayed Joy××
6地下貯蔵庫(2)ドルイド(2)追跡者(2)愚者(3)恵みの村(4)金貸し(4)納骨堂()(5)研究所(5)Reactionified吸血鬼()(5)川の恵み
空の恵み
海の恵み*68
Reactionified××
聖なる木立ち(5)
7修道院(2)秘密の洞窟(3)工房(3)ネクロマンサー(4)鍛冶屋(4)カブラー()(5)呪われた村(5)衛兵(5)魔女(5)夜襲()(6)なしDouble Heirloom
(魔法のランプ)
××
8ドルイド(2)(2)取り替え子(3)前駆者(3)夜警(3)(3)羊飼い(4)聖なる木立ち(5)迫害者(5)吸血鬼()(5)山の恵み
森の恵み
炎の恵み*69
Delayed Joy××
9忠犬(2)Reactionified鍛冶屋(4)玉座の間(4)カブラー()(5)呪われた村(5)鉱山(5)吸血鬼()(5)人狼()(5)夜襲()(6)なしReactionified××
秘密の洞窟()(3)
10忠犬(2)取り替え子(3)詩人(4)墓地(4)悪魔の工房(4)悪魔祓い(4)暗躍者(4)呪われた村(5)プーカ(5)迫害者(5)なしDelayed JoyDouble Heirloom
(呪われた金貨)
××

ルネサンス キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1貨物船(3)研究(4)絹商人(4)王笏(5)学者(5)彫刻家(5)先見者(5)香辛料(5)剣客(5)職人(6)道路網(5)山砦(8)なし××
2With Villager劇団(3)実験(3)前駆者(3)パトロン(4)議事堂(5)老魔女(5)学者(5)彫刻家(5)出納官(5)探査(4)技術革新(6)With Villager××
ドゥカート金貨(2)
3ドゥカート金貨(2)追従者(2)劇団(3)貨物船(3)増築(3)旗手(4)発明家(4)鍛冶屋(4)彫刻家(5)剣客(5)縁日(4)10 Villagers××
4地下貯蔵庫(2)追従者(2)(2)実験(2)工房(3)旗手(4)発明家(4)山村(4)パトロン(4)学者(5)資本主義(5)輪作(6)Triple Pile
(実験)
××
5国境警備隊(2)地下貯蔵庫(2)礼拝堂(2)貨物船(3)(3)民兵(4)山村(4)パトロン(4)剣客(5)魔女(5)ギルド集会所(5)技術革新(6)Cramped××
6礼拝堂(2)(2)貨物船(3)増築(3)根城(4)金貸し(4)With Villager老魔女(5)香辛料(5)出納官(5)星図(3)With Villager5 Coffers××
絹商人(4)
7国境警備隊(2)(3)旗手(4)パトロン(4)密猟者(4)改築(4)市場(5)老魔女(5)先見者(5)香辛料(5)星図(3)大聖堂(3)Double Pile
(呪い)
××
8増築(3)(3)旗手(4)庭園(4)発明家(4)司祭(4)老魔女(5)徴募官(5)学者(5)彫刻家(5)輪作(6)サイロ(4)Cramped××
9国境警備隊(2)追従者(2)(2)家臣(3)研究(4)市場(5)彫刻家(5)With Villager香辛料(5)職人(6)学園(5)サイロ(4)With Villager××
先見者(5)
10国境警備隊(2)ドゥカート金貨(2)貨物船(3)根城(4)山村(4)研究(4)王笏(5)学者(5)先見者(5)出納官(5)艦隊(5)野外劇(3)CrampedWith Cube
(野外劇)
××

移動動物園 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1配給品(2)商人(3)工房(3)賞金稼ぎ(4)村有緑地()(4)議事堂(5)門番(5)書庫(5)聖域(5)漁師(5*)フクロウの習性投資(4)なし××
2黒猫()(2)With Horseラクダの隊列(3)備蓄品(3)賞金稼ぎ(4)庭園(4)民兵(4)魔女の集会(5)首謀者(5)行人(6*)馬の習性With Horse××
配給品(2)
3ヤギ飼い(3)牧羊犬(3)騎兵隊(4)山賊(5)議事堂(5)鷹匠(5)門番()(5)鉱山(5)漁師(5*)行人(6*)豚の習性初期デッキ変更
(3、7銅貨)
××
4がらくた(3)賞金稼ぎ(4)民兵(4)金貸し(4)改築(4)祝祭(5)首謀者(5)パドック(5)聖域(5)動物見本市(7*)Plus Action博打(2)Double Pile
(属州)
Plus Action××
ドブネズミの習性
5配給品(2)前駆者(3)がらくた(3)貸し馬屋(5)首謀者(5)聖域(5)職人(6)デストリエ(6*)行人(6*)動物見本市(7*)羊の習性Double Up××
6前駆者(3)がらくた(3)役人(4)庭園(4)民兵(4)村有緑地()(4)(5)鷹匠(5)研究所(5)With Horse馬の習性With Horse××
デストリエ(6*)
7配給品(2)備蓄品(3)家臣(3)枢機卿(4)庭園(4)馬丁(4)村有緑地()(4)門番()(5)狩猟小屋(5)研究所(5)ドブネズミの習性Double Pile
(屋敷)
××
8ラクダの隊列(3)ヤギ飼い(3)家臣(3)役人(4)旅籠(4)改築(4)鷹匠(5)書庫(5)パドック(5)動物見本市(7*)ヤギの習性Double Up××
9礼拝堂(2)(2)そり(2)With Horse雪深い村(3)庭園(4)鍛冶屋(4)強制退去(5)門番()(5)(5)雄牛の習性With Horse××
配給品(2)
10黒猫()(2)配給品(2)ラクダの隊列(3)牧羊犬(3)雪深い村(3)騎兵隊(4)強制退去(5)鷹匠(5)狩猟小屋(5)デストリエ(6*)豚の習性One Track MindOne Track MindDouble Up××
博打(2)

同盟 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1衝突(3~6)商人(3)下役(3)役人(4)王家のガレー船(4)契約書()(5)密使(5)研究所(5)散兵(5)専門家(5)メイソン団なし××
2ごますり(2)町民(2~5)卜占官(3~6)首都(5)密使(5)ガレリア(5)追いはぎ()(5)Plus Buy研究所(5)職人(6)発明家の家族Plus Buy××
狩人(5)
3地下貯蔵庫(2)町民(2~5)輸入者(3)歩哨(3)仲買人(4)大工(4)山賊(5)追いはぎ()(5)改造(5)専門家(5)遊牧民団10 Favors××
4輸入者(3)叙事詩(3~6)仲買人(4)庭園(4)(4)議事堂(5)密使(5)研究所(5)散兵(5)交換(5)銀行家連盟Favored Landlords××
5道化棒(2)地下貯蔵庫(2)ごますり(2)城砦(3~6)魔法使い(3~6)仲買人(4)庭園(4)金貸し(4)王家のガレー船(4)侯爵(6)森の居住者Turn Turn Turn××
6ごますり(2)卜占官(3~6)家臣(3)/
散兵(5)
魔法使い(3~6)宿屋の主人(4)首都(5)Plus Buy密使(5)市場(5)交換(5)森の居住者Make Split Pile
(家臣/散兵)
Plus Buy××
契約書()(5)
7(2)ごますり(2)町民(2~5)商人の野営地(3)仲買人(4)急使(4)庭園(4)契約書()(5)議事堂(5)改造(5)すり師団Shuffle Pile
(町民)
××
8卜占官(3~6)商人(3)下役(3)仲買人(4)金貸し(4)蛮族(5)密使(5)書庫(5)職人(6)侯爵(6)メイソン団Turn Turn Turn××
9城砦(3~6)叙事詩(3~6)家臣(3)魔法使い(3~6)山賊(5)契約書()(5)ギルドマスター(5)狩人(5)専門家(5)Plus Buy都市国家Plus Buy××
交換(5)
10町民(2~5)衝突(3~6)魔法使い(3~6)大工(4)宿屋の主人(4)(4)首都(5)契約書()(5)追いはぎ()(5)改造(5)占星術師団Favored LandlordsTurn Turn Turn××

略奪 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1無謀な近隣の(2)密航者()(3)現場監督(3)港の村(4)フリゲート船()(5)ロングシップ(5)鉱山(5)戦利品の袋(6)近隣の無謀ななし××
岩屋(2)宝飾卵(2)
2()(2)セイレーン()(3)密航者()(3)ゴンドラ()(4)()(4)議事堂(5)フリゲート船()(5)Treasurified衛兵(5)トリックスター(5)近隣のTreasurifiedDurationified××
Durationified
鉱山道路()(5)
3地下貯蔵庫(2)シャーマン(2)庭園(4)ゴンドラ()(4)港の村(4)上陸部隊(4)地図作り(4)鍛冶屋(4)山賊(5)忍耐強い忍耐強い内気な内気な金貨に適用××
一等航海士(5)
4岩屋(2)シャーマン(2)前駆者(3)キャビンボーイ(4)財産目当て(4)上陸部隊(4)()(4)受け継がれたペンダント(5)職人(6)受け継がれたTrash Curses××
切り裂き魔()(5)
5調査(2)密航者()(3)豊穣()(4)キャビンボーイ(4)置き去り(4)改築(4)鉱山道路(5)ペンダント(5)価値ある村(5)魔女(5)運命のMirror Loot××
6忍耐強い忍耐強い忍耐強い庭園(4)忍耐強い忍耐強い忍耐強い忍耐強い呪われた忍耐強い呪われた忍耐強いTreasurifiedDurationifiedMultitrait
(忍耐強い)
××
()(2)坩堝(4)Treasurified港の村(4)置き去り(4)切り裂き魔()(5)祝祭(5)忍耐強い銀山(5)
Durationifiedロングシップ(5)
財産目当て()(4)
7岩屋(2)調査(2)鼓舞するキャビンボーイ(4)港の村(4)上陸部隊(4)鍛冶屋(4)書庫(5)市場(5)つるはし(5)鼓舞する無謀な繁栄(10)In Play
(調査)
××
無謀な
秘境の社(3)
8()(2)シャーマン(2)せっかちな坩堝(4)埋められた財宝()(5)一等航海士(5)衛兵(5)トリックスター(5)忍耐強い王の隠し財産(7)せっかちな侵略(10)忍耐強いMirror Loot××
前駆者(3)価値ある村(5)
9前駆者(3)商人(3)安価なTreasurified豊穣()(4)上陸部隊(4)忍耐強いロングシップ(5)豊かな王の隠し財産(7)忍耐強い豊かな安価なTreasurifiedDurationified××
現場監督(3)Durationified書庫(5)銀山(5)
家臣()(3)
10()(2)密航者()(3)ゴンドラ()(4)上陸部隊(4)置き去り(4)運命のロングシップ(5)銀山(5)戦利品の袋(6)王の隠し財産(7)運命のOne Track MindOne Track MindMirror Loot××
沼地の小屋(4)準備(3)

旭日 キャンペーン

開く

王国王国カード追加カード追加効果植民地避難所
1絵師(<8>)公家(3)名匠(3)交替(4)改築(4)川の社(4)金山(5)勅使(5)浪人(5)茶屋(5)悟り海上交易(4)参集(7)なし××
2大名(<6>)工房(3)Shadowified歌人(4)改築(4)田舎の村(4)研究所(5)札差(5)茶屋(5)職人(6)官僚制Shadowified××
交替(4)
3山の社(<5>)魚屋(2)公家(3)名匠(3)庭園(4)歌人(4)川の社(4)駕籠(5)()(6)(7)成長苦行(2)稽古(3)Replace Estate
(公家)
××
4大名(<6>)魚屋(2)公家(3)交替(4)忍者(4)玉座の間(4)(5)研究所(5)茶屋(5)()(6)狼狽Big Ideas××
5山の社(<5>)濡女(2)公家(3)議事堂(5)金山(5)(5)鉱山(5)浪人(5)職人(6)()(6)豊作信用(2)前駆者(3)*70小路(4)*71交替(4)、庭園()(4)、
魚屋(2)、礼拝堂(2)、衛兵(5)、商人(3)、
田舎の村(4)、川船()(3)、(3)、川の社(4)、
()(2)、役人()(4)、家臣(3)、絵師(<8>)、
鍛冶屋(4)、魔女()(5)、密猟者(4)、改築(4)*72
勅使(5)*73Typhoon××
6地下貯蔵庫(2)Shadowified小路(4)役人(4)歌人(4)川の社(4)山賊(5)(5)駕籠(5)札差(5)急速拡大金継ぎ(3)Shadowified××
名匠(3)
7魚屋(2)公家(3)名匠(3)歌人(4)川の社(4)田舎の村(4)市場(5)札差(5)衛兵(5)職人(6)厳冬One Track MindOne Track Mind××
信用(2)
8絵師(<8>)魚屋(2)工房(3)歌人(4)川の社(4)山賊(5)祝祭(5)鉱山(5)札差(5)()(6)厳冬洞察(2)魔女()(5)*74田舎の村(4)*75庭園()(4)、山の社(<5>)、
(3)、密猟者(4)、忍者()(4)、駕籠(5)、
前駆者(3)、大名(<6>)、衛兵(5)、浪人(5)、
濡女()(2)、小路(4)、書庫(5)、交替(4)、
名匠(3)、川船()(3)、()(7)、玉座の間(4)*76
議事堂(5)*77Typhoon××
9絵師(<8>)公家(3)川船(3)小路(4)民兵(4)田舎の村(4)Shadowified議事堂(5)金山(5)()(6)神器継続(<8>)浪人(5)*78Shadowified××
玉座の間(4)
10魚屋(2)川船(3)小路(4)忍者(4)歌人(4)田舎の村(4)金山(5)勅使(5)浪人(5)(5)進歩Fawning Service()(6)*79書庫(5)*80役人()(4)、名匠(3)、
民兵()(4)、濡女()(2)、密猟者(4)、札差(5)、
衛兵(5)、絵師(<8>)、交替(4)、改築(4)、
(3)、()(5)、()(7)、川の社(4)、
駕籠(5)、公家(3)、家臣(3)、前駆者(3)*81
魔女(5)*82Fawning ServiceTyphoon××
賛辞(5)

グランドキャンペーン

グランドキャンペーンでは所持している拡張(プロモを含む)から選択し、選択した拡張に基本を加えたカードセットから1つもしくは2つのテーマ(特定のカードやキャントリップに焦点を当てるなど)に沿ってランダムな10種類のサプライと【特殊なルール】が生成される。生成される【特殊なルール】は選択した拡張に依存する。
また、プロモ以外の拡張が最低1つは必要であり、少なくとも3つ以上の拡張を含むことが推奨されている*83

余談

  • リリース時の翻訳ファイルには、最終的なキャンペーンモードには入らなかった2つのTwistが含まれていた:
    名前種別効果概要
    Debt BargainsTwist負債を得た時、手札を好きな枚数捨て、負債を返済してもよい(手札を捨てた枚数1枚につき<1>を返済)
    Debt FundTwistターン開始時、<1>を返済
    また翻訳ファイルによると、以前はStartとして予言の効果発揮に必要なSunトークンの数を変更するものがあったようである。
  • ゲームプレイ中の背景は通常何らかのカードアートであるが、キャンペーンモードでは現在のマップになっている。
  • Steam版とiOS版でマップの見た目が異なるが、サプライの内容は同じである。
  • SteamのDominionイベントページ内にあるキャンペーンに関する記載は以下の通り。
    原文と日本語訳

    【原文】(引用元)

    Set out on a Campaign! See how far you can get in an adventure of ten specially generated Kingdoms with new game warping effects.

    Effects include Stamps that modify Kingdom piles, Twists that add new global rules, and other effects change starting decks, supply piles, and more. All of this is done digitally so the effects can push into design space beyond the physical game.

    Campaigns come in two flavors. First, a curated set of Expansion Campaigns focus on the mechanics of each expansion. Then, the Grand Campaign mixes everything together. The Grand campaign is infinitely replayable and each adventure is randomly generated around a theme. Themes focus on categories of cards like trashers or cantrips, or around specific cards, or around the campaign effects themselves, and more.

    Access to campaigns is based on the expansions you own. For every expansion you own, you'll unlock one free campaign themed around that expansion. Additionally, the Grand Campaign pulls from all of the cards you own in the app. The more expansions you own, the wilder your grand campaign can get!

    Plus, look for the campaign effects to pop up into Dailies from time to time!

コメント

  • 海辺Campaignの4つ目、家のようなアイコンをタップすると、アプリが強制終了してしまいました。皆様はPlayできますでしょうか。 -- 2025-02-03 (月) 12:47:37
  • 海辺-4はiOS版だと同じくプレイできませんが、PC(steam版)ならプレイできました。 -- 2025-02-04 (火) 02:19:30
  • とりあえず陰謀と錬金術だけまとめてみましたが、どうでしょうか。いくつか気になっている点として:
    ・Effectの種類は余談の文を参考にしましたが、この名称が正しいのかは定かではないです。またStampやTwistを「種別」と呼ぶとカード/ランドスケープの種別と紛らわしいので便宜上「種類」と書いていますが、「種別」でもいいかもしれません。
    ・StampとTwistの色はどうでしょうか?
    ・各Effectに専用ページを設けてもいいかもしれません。例えばサプライ外からコピーを獲得するStampがあり、ルールが少しややこしくなるので。
    ・複数種別を持つカードの背景色は基本的にこちらに準拠しますが、例えばハーレムは財宝色だったり勝利点色だったりで統一感が無く、どちらを優先すべきか困っています。Victorified身代わりも(アタック - 勝利点が今のところデイム・ジョセフィーヌしかないので)困っています。 -- 2025-02-04 (火) 23:55:06
  • ↑編集ありがとうございます。「複数種別を持つカードの背景色」をルール化するのであれば、「TIPSにあるの色分け優先順位の数字が小さいものを採用する」くらいで決めるしかないのではないかと思いますね。(アタックの色分けを便宜上0番とするとか工夫が必要ですが) -- 2025-02-06 (木) 00:21:32
  • ありがとうございます。こんなtipsあったんですね。公式サプライ一覧にあるカードの背景色もこのtips準拠に書き直すという手はありますね(ただ例えばリアクション一覧は背景色を全てリアクション色にすべきだとは思いますが)。とりあえずここではこのtips準拠にしてみます。 -- 2025-02-06 (木) 01:55:39
  • リストに載っていないTwistがGrand Campaignで出てきましたので報告します。「Penny Party」各ターン開始時銅貨獲得 -- 2025-02-12 (水) 17:27:49
  • ありがとうございます。リストとExpansion Campaignは私が進めながら書いてるものなので現在は帝国以降のものはまだ書けてないです。差し支えなければそのTwistが出てきた時の使用した拡張を教えていただけますか? -- 2025-02-12 (水) 17:36:58
  • アップデートによりCampaignの一部日本語訳が判明したので、順次更新していきます。StampとTwistの訳は未だにどうすればいいのか不明ですが……(単純に「スタンプ」「ツイスト」とするか?)。 -- 2025-02-13 (木) 12:59:46
  • キャンペーンの特徴の欄、今はとりあえずログをそのまま書いているのですが、効果をちゃんと書いた方がいいかもしれないですね。StampとTwistの効果文はそのままにするつもりですが。 -- 2025-02-14 (金) 20:47:47
  • ↑↑↑拡張は陰謀しか持ってないのでそれだけ入れております。「執事がCantripsを連れてくる」のテーマの3番目で出てきました。 -- 2025-02-14 (金) 21:21:41
  • 情報ありがとうございます。陰謀の拡張キャンペーンにはなかったのでDominion全体で出てくるTwistのようですね。 -- 2025-02-14 (金) 23:09:34
  • 本日のデイリーでStamp 「With horse」が出現しました。文字通り獲得時に馬を1枚獲得します。 -- 2025-02-16 (日) 17:51:34
  • 移動動物園で出てくるStampですね(魔女の集会と放逐があったので恐らくその影響)。移動動物園まで拡張キャンペーンを進めた時に書いておきます。 -- 2025-02-16 (日) 22:51:24
  • キャンペーンのaiの強さは何で決まるんでしょうか?2つの端末でプレイしていますが、片方が上級でもう片方は初級になっておました -- 2025-02-18 (火) 13:34:16
  • 対戦中にAIのアイコンをクリックするとAIの強さを変更できます。デフォルトのAIの強さもそこで変更できるので、恐らく過去に片方は上級を、片方は初級をデフォルトに設定されていたのではないかと思われます(何も弄らなければ上級になっていると思われます)。 -- 2025-02-18 (火) 20:26:16
  • 先程気づいたのですが、何も弄らなければデフォルトが初級になっていますね……。すみませんでした。もしかしたらどの端末でプレイするかで変わってくるかもしれません(少なくともSteam版では初級AIでした)。 -- 2025-03-19 (水) 20:53:29
  • 需要はないかもしれないですが、それぞれのサプライに関しての攻略方法が欲しいときがあります…全く勝てないサプライとかだとどう進めてよいんだ…となることがあるので…/(^o^)\まあ私が弱いだけなのかもしれないですが上級で進めていたら本当に進められないステージがでてきちゃったりして詰んでます… -- 2025-03-23 (日) 00:28:40
  • わからなくもないですが、wikiに一つの攻略法を書いてしまうのはあまりよろしくないかと個人的に思います。私のプレイスキルによってはあまりよくない攻略法を載せてしまうことになってしまう可能性もあるので(すべてにおいて最適解を書ける人は少ないと思います)……。それと、それを書き出すと公式サプライの一つ一つにも攻略法が欲しくなってしまいますが流石に大変です。もしよければ個人的にキャンペーン攻略ブログを書くのは可能です(流石にここでブログに誘導したりはしませんが)。 -- 2025-03-23 (日) 01:27:18
  • そうですね、すいません。あまりに勝てず上手いプレイヤーの方々はどういう道筋を立てるのか、後学のために知りたい、とも思ったのですが人それぞれのやり方の上で逆に変に凝り固まってしまうかもしれないですもんね…ありがとうございます。 …とはいえ個人的にそういったものがあるのならそれはそれで見たいという心情でもあります() -- 2025-03-25 (火) 03:24:18
  • グランドキャンペーンの仕様についてですが、・クリア判定は金トロフィーの入手・金トロフィーを取るには一回のキャンペーンで一度も負けずに上級AIに10回勝利する・一度クリアしたキャンペーンは出てこない・クリアしてないキャンペーンは再度出る このように考えていますが有識者の方はいらっしゃいますか -- 2025-05-05 (月) 22:53:44
  • グランドキャンペーンで20回金トロフィーを取りました クリア済のキャンペーンは出てこない他、未クリアのキャンペーンは何回か目撃しています -- 2025-05-20 (火) 21:00:48
  • グランドキャンペーンで25回金トロフィーを取りましたがやはりクリア済みは出ずに投了した未クリアが出ますね 拡張は海辺と陰謀しか入れてないですが踏破は遠そう -- 2025-06-17 (火) 12:41:43
  • スタンプ銅貨とかの基本カードにも適応出来るんですね。-x stamp_chameleonize(copper)で始めたら何も購入できんくて詰んでワロタ。 -- 2025-08-28 (木) 13:18:03
  • 情報ありがとうございます。試してみましたが本当ですねw 山師場でもないとゲーム進まないですね。 -- 2025-08-28 (木) 18:15:43
  • 海辺陰謀基本のみで30回トロフィー獲得達成 体感だと3つの拡張で100種類のキャンペーンがありそう ドミニオンそんなに強くないからなかなかストレートで勝てない -- 2025-09-20 (土) 08:14:55
  • ちまちま調べてみたけどchameleonizedの対象範囲の広さが異常。カード対象にしたときは持続効果、獲得時や廃棄時効果、習性を使ったときの効果も入れ替わるし、イベント・プロジェクト・同盟・特性・予言も対象になる。おまけに旗・鍵のアーティファクトまで対象に出来てしまったときはマジびびった。 -- 2025-12-30 (火) 22:46:15



*1 該当の拡張DLCを一つも持っていない場合、キャンペーンモードのボタンは灰色になり、「キャンペーンモードをプレイするには最低一つ以上の拡張セット購入が必要です。」と表示される。
*2 Mirror Loot?(Twist)やSame Reward?(Start)などいくつかのランダム効果を除く。
*3 Replace Estate?(Start)で初期デッキに追加されるカード。
*4 以前はDurationified?宝物庫があり、Durationified?密猟者は無かった
*5 Two For One?(Stamp)によるコストアップ。
*6 Replace Estate?(Start)で初期デッキに追加されるカード。
*7 Two For One?(Stamp)によるコストアップ。
*8 Two For One?(Stamp)によるコストアップ。
*9 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*10 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*11 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*12 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*13 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*14 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*15 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*16 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*17 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*18 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*19 植民地の枚数も2倍になる。このことはログには明記されていないので注意。
*20 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*21 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*22 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*23 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*24 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*25 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*26 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*27 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*28 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*29 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*30 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*31 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*32 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*33 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*34 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*35 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*36 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*37 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*38 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*39 Sale?(Twist)によるコストダウン。
*40 Ferrymanで置かれる山札。
*41 Ferrymanで置かれる山札。
*42 Ferrymanで置かれる山札。
*43 Ferrymanで置かれる山札。
*44 Room for More?(Twist)で置かれる山札。
*45 災いカード(魔女娘)
*46 Ferrymanで置かれる山札。
*47 Ferrymanで置かれる山札。
*48 災いカード(魔女娘)
*49 Ferrymanで置かれる山札。
*50 Room for More?(Twist)で置かれる山札。
*51 災いカード(魔女娘)
*52 Ferrymanで置かれる山札。
*53 Room for More?(Twist)で置かれる山札。
*54 Two For One?(Stamp)によるコストアップ。
*55 Replace Estate?(Start)で初期デッキに追加されるカード。
*56 Replace Copper?(Start)で初期デッキに追加されるカード。
*57 避難所カードが1枚も無いが、内部的には避難所場である。
*58 Trash Pile?(Start)で廃棄置き場に追加されるカード。
*59 Discounted?(Stamp)によるコストダウン。
*60 Discounted?(Stamp)によるコストダウン。
*61 Discounted?(Stamp)によるコストダウン。
*62 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*63 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*64 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*65 Pay Later(Stamp)によるコスト変動。
*66 初期デッキ変更で初期デッキに追加されるカード。
*67 ドルイドで選択する祝福
*68 ドルイドで選択する祝福
*69 ドルイドで選択する祝福
*70 Typhoonの仕様上出現しない。
*71 Typhoonの仕様上出現しない。
*72 Typhoon(Twist)で置き換わる山札。
*73 川船の脇に置かれるカード。
*74 Typhoonの仕様上出現しない。
*75 Typhoonの仕様上出現しない。
*76 Typhoon(Twist)で置き換わる山札。
*77 川船の脇に置かれるカード。
*78 川船の脇に置かれるカード。
*79 Typhoonの仕様上出現しない。
*80 Typhoonの仕様上出現しない。
*81 Typhoon(Twist)で置き換わる山札。
*82 川船の脇に置かれるカード。
*83 プロモ以外を1つのみ選択した状態でクリックすると、「すべての拡張セットをオフにすることはできません。最低一つ以上は必要であり、三つ以上を推奨します。」と表示される。