収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果 |
Adventures | Teacher | 6* | Action-Reserve | Put this on your Tavern mat. -------------------- At the start of your turn, you may call this, to move your +1 Card, +1 Action, +1 Buy, or +1 Coin token to an Action Supply pile you have no tokens on. (When you play a card from that pile, you first get that bonus.) (This is not in the Supply.) |
冒険 | 教師 | 6* | アクション-リザーブ | このカードをあなたの酒場マットの上に置く。 -------------------- あなたのターンの開始時、あなたはこのカードを呼び出し、 あなたの+1カードか、+1アクションか、+1購入か、+1コイントークンを、 あなたがトークンを1枚も置いていないサプライにあるアクションの山札の上に置いてもよい (あなたがその山札に由来するカードを使用するとき、先にトークンによるボーナスを得る)。 (このカードはサプライには置かない。) |
概要
トラベラーを経た農民の最終段階。
呼び出しさえすればアクションの山札に好きなトークンを置くことができるため、影響力は大きく自由度も高い。
当然、自分が多く持っているカードを強化すると効率が良いので、教師を目指す構築途中で特定のアクションカードを集めよう。門下生は抜群に相性が良い。
1回呼び出したら再度使用するにはデッキが一周するのを待たなくてはならない。最初の呼び出しで引き切りデッキを完成させ、使用と呼び出しを交互にできる体制を築きたい。
酒場マットに置く時には何も効果がない上にアクションを食い潰す点はネックと言える。
利用法
- それぞれのトークンに相性の良いカードなどは、誘導(カード)、失われた技術(アクション)、鍛錬(コイン)、海路(購入)を参照。
- 農民を成長させながら相性の良いカードを大量に集め、教師が完成してトークンを乗せられるようになってから一気に加速し追い上げるのが基本の戦術になる。
- 特にトークンと相性の良いカードが無くても、とりあえず既に多く集めているあるいは多く集められそうなカードに乗せるだけでも十分機能する。
詳細なルール
- 門下生までと異なり、トラベラーのカードの種類は持っていない。
- 手段にかかわらず、既に自分のトークンの置かれたサプライの山札に教師で新たにトークンを置くことはできない。
- サプライにカードが残っていない山札でも、それがアクションの山札であればトークンを置くことができる。
- 教師でトークンを置く条件は「アクションの山札」である。判別にはランダマイザ―が参照される。
トークンの機能
- 各種プレイヤートークンは、プレイヤー1人につきそれぞれ1つだけ存在する。
- 1つのアクションの山札の上に、複数のプレイヤートークンを乗せることは可能(教師の固有効果を除く)。
- 1つのアクションの山札の上に、複数のプレイヤーが各自のプレイヤートークンを乗せることは可能であり、互いに乗せる条件には干渉しない。
- +1アクション、+1コイン、+1カード、+1購入の各種プレイヤートークンは、トークンの乗った山札に由来するカードを使用したとき、その使用時効果処理前に誘発するいわば『使用前誘発効果』を持つ。
- トークンの乗った山札に由来するのであれば、どのカードをどのフェイズで使用しても、トークンは誘発する。
- トークンは、トークンの乗った山札に由来するカードを"使用"した時のみ誘発する。
- 前のターンに使用した持続カードの効果がターン開始時に発生するとき、トークンは誘発しない。このとき持続カードは再使用されるわけではないため。
- 例えば、+1カードトークンを置いた雇人からは、使用したときにトークンから1ドローを得て、以降のターン開始時には雇人本来の1ドローのみを得る。
- 同様に、リザーブカードを呼び出すときも、トークンは誘発しない。
- 堀などのリアクションカードのリアクション効果を発揮したときも、トークンは誘発しない。
- 義賊を購入した際の効果や、大使館を獲得した際の効果は、それぞれ購入時効果/獲得時効果であり、(他プレイヤーへ影響を与えているが)「カードの使用」には当たらないので、トークンは誘発しない。
- 逆に、女魔術師や追いはぎや習性などで使用時効果が書き換わる場合でも、カードを使用したことは変わりないので、トークンは誘発する。
これらの使用時効果書き換え効果は、トークンが誘発した後に発生する、ということにも注意。
- 前のターンに使用した持続カードの効果がターン開始時に発生するとき、トークンは誘発しない。このとき持続カードは再使用されるわけではないため。
- トークンはカードの能力を置換するわけではない。
- +1コイントークンが置かれても、それにより資本主義で財宝になることはない。
- はみだし者などの命令カードや相続やネクロマンサーとの関係は、それぞれのページを参照すること。
コメント
- 農民にトークン置いた場合は農民使った場合しかトークン効果発動しないのね。兵士や門下生、教師を使った場合には効果発動しなかった。分割された山札にトークン置くと損する。教師使うゲームでは農民はセットで必ず使うし注意だわ。 -- 2024-03-31 (日) 04:45:11
- トラベラーカードの出世先は、サプライに置かないカードであり分割された山札ではありません。農民の山札のカードではないから効果が乗らないのであって、例えば陣地に置けば鹵獲品をプレイする時にも効果は発動します。 -- 2024-03-31 (日) 09:02:09
- 「分割された山札」と「サプライ外のカード」を勘違いしていますね。 -- 2024-04-01 (月) 15:26:39
- steam版で、相続購入後屋敷にトークンを置けましたがバグですかね。屋敷と相続対象それぞれにトークンを置くことで実質トークン重ねがけのようなことが可能になってました。 -- 2024-06-03 (月) 01:48:40
- 正しい仕様と思います。現行ルールの相続は、購入時点から全ての屋敷(各プレイヤーのデッキ、サプライの山札、廃棄置き場)について「アクション-命令-勝利点」の種別を持つようになるので、「アクションの山札にトークンを置ける」効果の対象にできます。 -- 2024-06-03 (月) 14:23:20
- また、相続された屋敷を使用すると「屋敷を使用」→「(屋敷の効果で)相続対象のカードを使用」の順番で処理されるので、屋敷と相続対象両方にトークンが乗っていたら両方とも効果を受けられます。 -- 2024-06-03 (月) 14:32:14
- いえ、バグです。以前日本語版wikiの記述が間違っていたこともあったので念のため海外のDiscordサーバー(Dominion (by Donald X Vaccarino))で確認を取ってきました。詳しくは詳細なルールに書かれている通りですが、屋敷の山札は相続購入後であっても勝利点の山札であってアクションの山札ではありません(全ての屋敷が「アクション - 勝利点 - 命令」の種別を持つのは正しいです)。海路は「アクションを獲得してその山札にトークンを移動する」という処理なので(屋敷がアクションになっているなら)屋敷の山札に移動できますが、「アクションの山札に移動する」という処理では移動できません。
屋敷を使用した場合に屋敷と相続先の両方のトークン効果が受けられるのはその通りです。もちろん相続先のカードを手札から使用しても屋敷のトークン効果は受けられません。 -- 2024-06-03 (月) 19:17:57 - あ~なるほど。資本主義の影響下であっても、アクションの山札が財宝の山札にもなる事はあり得ないワケですか。勉強になりました。 -- 2024-06-04 (火) 13:54:19
- なるほど。お二方ありがとうございます! -- 2024-06-07 (金) 22:13:03
- 以前相続した屋敷の話があったようですが、悟りでアクション化した財宝にもトークン置けないみたいですね。置けていいような気がしてしまうんですが公式がそうなら致し方ない -- 2025-01-12 (日) 17:59:23
- 相続と同様の説明となりますが、悟りは「財宝カード」をアクション化するのであって「財宝の山札」はアクション化されず、教師は山札を対象として見るためですね。海路はカードを対象としているため、アクション化した財宝もコストが適切なら対象にできます -- 2025-01-12 (日) 23:20:55
- イベントを4つまで許してイベントでトークンを置けば、市場の効果を追加で持つ最強のカードが作れるという事ですかね?例えば商人の野営地や宝物庫などに置けば、、、 -- 2025-01-21 (火) 23:38:11
- トークンを置いてないカードにしかトークンは置けない -- 2025-01-22 (水) 10:04:39
- 教師はそうですけど、2つ上は誘導とかのイベントで置くという話なので可能ですね。 -- 2025-01-22 (水) 13:16:14
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