ドミニオンの拡張第十四弾となる大型パッケージ。
好意トークンを得られる連携タイプの王国カードと、好意トークンがゲーム中にどのような効果を持つかを決める同盟(ランドスケープ)というシステムが追加される。
帝国で登場した分割された山札も循環(山に積まれたカードの順番を変えられる)の効果付きで再登場している。
他に、陰謀で導入された効果の選択と、捨て札時などに「戻る」効果がサブテーマになっている。
カードリスト 
名前 | コスト | 種別 | 効果概要 | ||
王国カード(通常) | |||||
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ごますり | 2 | アクション-連携 | +1アクション、手札からカード3枚を捨て札にして、1枚以上捨て札にできれば+3● 獲得時または廃棄時に+2好意 | ||
道化棒 | 2 | 財宝-連携 | +1購入、+1●、+1好意、獲得したカードを山札の上に置ける効果から2つを選ぶ | ||
商人の野営地 | 3 | アクション | +2アクション+1●、場から捨て札にした時にデッキの上に置ける | ||
歩哨 | 3 | アクション | デッキの上からカード5枚を見て、そのうち2枚を廃棄できる。残りは好きな順番でデッキの上に置く | ||
下役 | 3 | アクション-連携 | +1ドロー+1アクション+1好意 | ||
輸入者 | 3 | アクション-持続-連携 | 次のターン開始時、5コスト以下のカードを獲得 ゲーム開始時、全員(同盟使用時の1好意に加えて)+4好意 | ||
大工 | 4 | アクション | 空のサプライがない場合、+1アクション、コスト4以下のカード1枚を獲得。 それ以外の場合、手札を1枚廃棄し、(廃棄カードのコスト)+2コスト以下のカードを獲得 | ||
急使 | 4 | アクション | +1●、デッキの一番上のカードを捨て札にする 捨て札を見て、そこからアクションカードか財宝カードを1枚プレイできる | ||
宿屋の主人 | 4 | アクション | +1アクション、下記の効果から1つを選ぶ +1ドロー、+3ドロー&手札から3枚捨て札にする、+5ドロー&手札から6枚捨て札にする | ||
町 | 4 | アクション | +1ドロー+2アクションまたは+1購入+2● | ||
仲買人 | 4 | アクション-連携 | 手札を1枚廃棄し、下記の効果から1つを選ぶ +(廃棄カードのコスト)ドロー、+(廃棄カードのコスト)アクション、+(廃棄カードのコスト)●、+(廃棄カードのコスト)好意 | ||
王家のガレー船 | 4 | アクション-持続 | +1ドロー、手札から持続ではないアクションカード1枚をプレイできる そのカードを脇に置き、次のターン開始時にもプレイする | ||
首都 | 5 | アクション | +1ドロー+2アクション、手札2枚を捨てると追加で+2●、2●を払うことで+2ドロー | ||
ガレリア | 5 | アクション | +3●、このターン中にコスト3または4のカードを獲得すると+1購入 | ||
狩人 | 5 | アクション | +1アクション デッキの上3枚を公開し、アクションカード・財宝カード・勝利点カードを1枚ずつ手札に加え、残りは捨て札にする | ||
改造 | 5 | アクション | 手札1枚を廃棄 +1ドロー+1アクションまたは(廃棄カードのコスト)+2コスト以下のカードを獲得 | ||
専門家 | 5 | アクション | 手札のアクションまたは財宝カード1枚を使用できる。その後、それを再度使用するか同名のカード1枚獲得するかを選ぶ | ||
交換 | 5 | アクション | +1ドロー+1アクション 手札のアクションカード1枚を由来する山に戻せば、異なる名前の5コスト以下のアクションカード1枚を手札に獲得する | ||
密使 | 5 | アクション-連携 | +3ドロー、それによりデッキを1枚以上シャッフルした場合、+1アクション+2好意 | ||
ギルドマスター | 5 | アクション-連携 | +3●、このターン中にカードを1枚獲得すると+1好意 | ||
蛮族 | 5 | アクション-アタック | +2●、他のプレイヤーはデッキの一番上のカードを廃棄する 廃棄したカードがコスト3以上の場合は廃棄したカードのコスト未満で同じ種類のカード1枚を獲得し、それ以外の場合は呪い1枚を獲得 | ||
散兵 | 5 | アクション-アタック | +1ドロー+1アクション+1● アタックカード獲得時に他のプレイヤーは手札が3枚になるまで手札を捨てる | ||
追いはぎ | 5 | アクション-持続 | アタック | 次のターンの開始時、場から捨て札にし、+3ドロー 次の自分のターン開始時まで、他のプレイヤーが各ターンで最初にプレイした財宝カードの使用時効果は無くなる | |
契約書 | 5 | 財宝 | 持続-連携 | 2● +1好意 手札からアクションカード1枚を脇に置くことで、次のターン開始時にそれを使用できる | |
侯爵 | 6 | アクション | +1購入+(手札の枚数分)ドロー、その後手札が10枚になるまで捨て札にする | ||
王国カード(分割された山札) | |||||
町民 | 触れ役 | 2 | アクション-町民 | +2●、銀貨1枚獲得、+1ドロー+1アクションから1つを選ぶ 町民の山を循環できる | |
蹄鉄工 | 3 | アクション-町民 | 手札が6枚になるまでカードを引く、+2ドロー、+1ドロー+1アクションから1つを選ぶ | ||
粉屋 | 4 | アクション-町民 | +1アクション、デッキの上4枚を見て1枚を手札に加え、残りを捨て札にする | ||
長老 | 5 | アクション-町民 | +2●、手札からアクションカード1枚をプレイできる そのカードで選択肢を選んだ場合、追加で異なる選択肢を1つ選べる | ||
卜占官 | 薬草集め | 3 | アクション-卜占官 | +1購入、デッキ全てを捨て札に置く、捨て札から財宝1枚をプレイできる 卜占官の山を循環できる | |
侍祭 | 4 | アクション-卜占官 | アクションカードか勝利点カードを手札から1枚廃棄すれば、金貨1枚を獲得する このカードを廃棄すれば、卜占官のカード1枚を獲得する | ||
女魔導士 | 5 | アクション-アタック-卜占官 | +1アクション、カード名を宣言し、デッキの一番上を公開して手札に加える 当たっていれば他のプレイヤーは呪い1枚を獲得 | ||
女予言者 | 6 | アクション-卜占官 | +4ドロー+1アクション、手札を1枚ずつデッキの上と下に置く | ||
叙事詩 | 古地図 | 3 | アクション-叙事詩 | +1ドロー+1アクション、手札を1枚捨て+1ドロー 叙事詩の山を循環できる | |
航海 | 4 | アクション-持続-叙事詩 | +1アクション、直前のターンが自分のターンでなければ手札を3枚まで使える追加ターンを得る | ||
沈没船の財宝 | 5 | 財宝-叙事詩 | 場に出していないアクションカード1枚を獲得 | ||
遠い海岸 | 6 | アクション | 勝利点-叙事詩 | +2ドロー+1アクション、屋敷1枚を獲得、2点 | |
城砦 | 天幕 | 3 | アクション-城砦 | +2●、城砦の山を循環できる 場から捨て札にするとき、デッキの上に置いてよい | |
駐屯地 | 4 | アクション-持続-城砦 | +2●、このターン中カード1枚を獲得するとき、場にあるこのカードの上にトークンを1つ置く 次のターン開始時、このカードの上にあるトークンを全て取り除き、取り除いた数だけ+ドロー | ||
堡塁 | 5 | アクション-城砦 | コスト4以下のカードを獲得する。それを手札に加えるかまたは+1ドロー+1アクションを得るかのどちらかを選ぶ | ||
要塞 | 6 | アクション-持続 | 勝利点-城砦 | +3●または次のターン開始時+3ドローを得るかのどちらかを選ぶ、2点 | |
衝突 | 戦闘計画 | 3 | アクション-衝突 | +1ドロー+1アクション、手札からアタックカードを公開すると+1ドロー、サプライの山を循環できる | |
射手 | 4 | アクション-アタック-衝突 | +2●、手札を5枚以上持つ他のプレイヤーは1枚を除いて手札を公開し、その中から1枚を選んで捨て札にさせる | ||
将軍 | 5 | アクション-持続 | アタック-衝突 | +1アクション、次のターン開始時+2ドロー 次の自分のターン開始時まで、他のプレイヤーは各自の場に2枚以上あるアクションカードと同名のカードを手札から使用できなくなる | |
領土 | 6 | 勝利点-衝突 | 所有する異なる名前の勝利点カード1枚につき1点 獲得時に空のサプライの数だけ金貨1枚獲得 | ||
魔法使い | 生徒 | 3 | アクション-魔法使い-連携 | +1アクション、魔法使いの山を循環できる 手札1枚を廃棄する、それが財宝カードの場合+1好意に加えてこのカードをデッキの上に置く | |
霊術師 | 4 | アクション-持続-魔法使い | 4コスト以下のカードを獲得、次のターンの開始時このカードを手札に加える | ||
魔導士 | 5 | アクション-アタック-魔法使い | +1ドロー+1アクション、他のプレイヤーはカード名を宣言してデッキの一番上を公開する 外れた場合呪い1枚を獲得 | ||
リッチ | 6 | アクション-魔法使い | +6ドロー+2アクション、1ターンスキップ このカードの廃棄時は捨て札にし、廃棄置き場よりこのカードのコスト未満のカード1枚を獲得 | ||
同盟 | |||||
建築家ギルド | 同盟 | カード獲得時、2好意を支払ってそのカードのコスト未満の勝利点以外のカード1枚を獲得できる | |||
遊牧民団 | 同盟 | 3コスト以上のカード獲得時、1好意を支払って+1ドロー、+1アクション、+1購入のどれか1つの効果を得られる | |||
穴居民 | 同盟 | ターン開始時、1好意を支払って手札を1枚捨てて1ドローすることを好きな回数行える | |||
魔女の輪 | 同盟 | 連携カードを使用後、3好意を支払って他のプレイヤー全員に呪いを獲得させられる | |||
都市国家 | 同盟 | 自分のターンのアクションカード獲得時、2好意を支払ってそのカードを使用できる | |||
沿岸の避難港 | 同盟 | クリーンアップフェイズに手札を捨てる時、支払った好意の数だけ手札を保留する | |||
工芸家ギルド | 同盟 | ターン開始時、2好意を支払って4コスト以下のカード1枚を山札の上に獲得できる | |||
砂漠の案内人 | 同盟 | ターン開始時、1好意を支払って手札をすべて捨てて5ドローすることを好きな回数行える | |||
発明家の家族 | 同盟 | 購入フェイズ開始時、サプライの勝利点以外のカードの山に1好意を置ける カードのコストはその山に置かれた(全員の)好意の数だけ減る | |||
写本士の仲間たち | 同盟 | アクションカードを使用した後に手札が4枚以下の場合、1好意を支払って1ドローできる | |||
森の居住者 | 同盟 | ターン開始時、1好意を支払ってデッキの上からカード3枚を見て好きな枚数を捨て札にして残りはデッキの上に好きな順番で置ける | |||
すり師団 | 同盟 | ターン開始時、1好意を支払わなければ手札が4枚になるまで捨て札にする | |||
島民 | 同盟 | ターン終了時、直前のターンが自分のターンでなければ5好意を支払って追加ターンを得られる | |||
銀行家連盟 | 同盟 | 購入フェイズ開始時、持っている好意4つにつき+1● | |||
小売店主連盟 | 同盟 | 連携カードを使用した後、5好意以上持っていれば+1●、10好意以上持っていればさらに+1アクション+1購入 | |||
市場の町 | 同盟 | 購入フェイズの開始時、1好意を支払って手札のアクションカード1枚を使用することを好きな回数行える | |||
山の民 | 同盟 | ターン開始時、5好意を支払って+3ドローできる | |||
占星術師団 | 同盟 | シャッフル時、支払った好意の数までその中からカードを選び、(シャッフル後の)デッキの上に置ける | |||
メイソン団 | 同盟 | シャッフル時、支払った好意の数につき2枚までカードを捨て札に置ける | |||
平和的教団 | 同盟 | 購入フェイズの開始時、支払った好意の数だけ手札を廃棄できる | |||
高原の羊飼い | 同盟 | 1好意と2コストのカード1枚のセットにつき2点 | |||
罠師の小屋 | 同盟 | カード獲得時、1好意を支払ってデッキの上に置ける | |||
木工ギルド | 同盟 | 購入フェイズの開始時、1好意を支払って手札からアクションカード1枚を廃棄し、アクションカード1枚を獲得できる |