氷獄に聳え立つ悪魔の城

Last-modified: 2023-02-09 (木) 19:37:38

イベントの性質上、少しでも更新が遅れたら役立たない項目だと言うのはご了承ください。

2023-02-09 (木) 19:37:38

この日付と今閲覧している日付を見比べて判断してください。

ちゃんとした情報を知りたい場合は公式サイトのページ、又は参考サイト様を要チェック。

概要

2022年の時と同じくバレンタインイベントの代わりかつ、
「氷獄」の名を冠したイベント。



2022年のイベントにて、セツカとは顔見せをしているので「久しぶり」と言われたのはそれが理由。

セツカの住んでるところに悪魔軍がやってきたから退治したというだけなので、当時のイベントをやってなくても問題無い。
その時のイベントをやってなかったり、2022年3月以降に始めたプレイヤーは、そういう事があったと言う簡単な前知識で大丈夫。

また今回も退治する流れ。


  • セツカ
    • 惑星デゴに住んでいる女性型ロボ。
      静かなのが好きで、デゴのリーレン諸島の奥でひっそり暮らしていた。
      ところがリーレン諸島の雪質がいいのか、シーズンになるとウィンタースポーツ好きの悪魔軍たちに毎回襲撃?されるようになる。
      仕方ないので、天使軍と面識がある友人のユネッサを介して救援を求めることに。



何をやっておいた方が良いの?

セツカからのクエストを達成しよう

ポルド基地にてイベント専用NPC「ユネッサ」が配置されており、イベントダンジョンへ行って「セツカ」から話を聞けと促される。
まずはそのままポルド基地の北の方にあるエクストラフィールドに向かい、更にその先のイベントダンジョンへの転送ゲートに行く。



「イベントダンジョン」と言うエリアにつくと、会話の通りイベント専用NPC「セツカ」が配置されているので、
話しかけてクエストを受けておこう。

W側にある3つのフロアゲートにどれでもいいのでアクセスすると、
「リーレン諸島 辺境 入口」と言うエリアに飛ばされるので、
そこで難易度「NORMAL」か「HARD」か「EX HARD」を自分の腕に合わせて選択し、対応したフロアゲートにアクセス。
後はダンジョンを攻略しよう。
(フロアゲートの近くにいるNPCに聞けばどの難易度か分かる。)



ダンジョンを攻略してボスを倒すと「イベントダンジョン」に戻り、「セツカ」に話しかけると、クエスト達成。

10Mt、「バレンタインイベントチケット」2枚、「セツカHDJ」、が貰える。


「透き通った氷晶」を集めよう。

「セツカ」はクエストを達成後、
イベント品交換所への案内NPCとなり、話しかけるとショップ形式の交換画面が表示される。
交換所ではイベント限定の素材アイテムである「透き通った氷晶」と期間限定パーツを交換できるようになる。

後はこの限定ダンジョンを引き続き周回して、最終的にイベント限定パーツを集めるのが、今回のイベントの主となる。

集まった「透き通った氷晶」をイベント限定品と交換したり、
ラボで合成するのが目標となる。


他の細々とした情報

不要な話だと思うものは、できる限り書かないようにしてるけど、
それでも新人や復帰者だとまだまだ情報量が多いと思うので、
以降は必要になったら読む、暇になったら読む、って感じで。


ダンジョン編

ダンジョンは全部で4階

中ボスが出るのは3階。
ボスは4階で、いわゆるボス手前の休憩階は無い。

難易度による報酬の違い

ボス報酬と中ボスが確定ドロップする素材アイテムの数に差がある。

中ボスボス
NORMAL3個3個
HARD11個6個
ExHARD13個9個

おそらく通常モブからの素材アイテムのドロップ率も、難易度が高い方が上なのだろう。



通常ドロップと同じく、確率であるため不確定要素ではあるが、
ボスクリア報酬にて、稀に今回実装されたイベントパーツ等が手に入るケースがあり…。

多分これも難易度が高い方が入手しやすい。



さらにイベントパーツとは別のレアパーツ系は、そもそも難易度がHARD以上じゃないと
「ボスクリア報酬」と「中ボスドロップ」の報酬テーブルに入っていないそうな。

低確率過ぎて本当かどうかの保証はない。


周回スタイル色々

イベント品との交換(あるいは合成材料)に使うための素材アイテムを集める…という事は、
当然ながらイベントダンジョンに何度も挑戦する、いわゆる周回作業が基本となる。



参考例として先輩方の周回作業だが…、別に最後までクリアしてなかったりもする。
「ボスは時間がかかる割に素材アイテムの報酬数が少ない」「ボス戦用ロボにチェンジするのめどい…」と言う人も居るからだ。

ダンジョンをクリアする必要があるのは最初のクエストの時のみなので、
1回クリアしたら以降はボスは相手せずに、
比較的素材アイテムの回収効率がいい雑魚(と中ボス)からのドロップのみで収集する…と言う選択である。

この周回スタイルの場合、毎回エスケープゲートを使用して帰還するので、
大量購入しておくことが前提となる。



そんな風に自分のできる範囲、周回が楽な範囲と言うのを、難易度も含めて探してみよう。

なにより周回するモチベ維持が一番大切なので、気分転換とかも模索してみると良い。



ちなみに脱中級者以降ぐらいの暇な人がする、
中ボスがドロップするレアパーツ(+おまけで素材アイテム)を狙った、中ボス直行の周回スタイルなんてのもある。

中ボスを倒せる程度の火力(とアイテム回収武器)を備えた高速移動機を構築。
中ボスが出る所まで道中の雑魚を無視してかっ飛んでいき、中ボスだけを倒して即帰還…と言うハクスラ作業だ。

相応の高速移動機の構築が必要だし、素材アイテムの収集率は悪いので、
「イベント産のパーツが自分にはそんなにいらない」と判断できるだけの知識とパーツが揃ってないといけない。
真似をするにしても、焦らない事だ。


限定アイテム&パーツ編

バレンタインイベントチケット

上でも述べたように、イベントクエスト終了後にNPCがイベントパーツ交換所の役割をするようになる。
その交換所の「ロボ売買」にて、「バレンタインイベントチケット」が利用可能となる。



バレンタインイベントチケットでは、過去に実装された女性型ロボ達と1枚ずつ交換が出来る。
貰えるチケットは2枚なので、2体交換することができるという事。

残念ながら、性能自体は型落ちなので見た目で選んでしまってもよい。



「ユネッサ」に関しては、22/02/03のアップデートにて★化がされたため、
性能目的なら彼女となるかもしれない。

コズミックコイン目的ならば、手持ち武器も持っている「シーノ」となる。
その手持ち武器は高速移動機に使える慣性維持系なので、取っておいてもいい。


限定パーツはラボで合成できるものもある

例えばイベントで入手できる試作パーツを正規パーツにするレシピ等が、
期間限定でラボの合成ラインナップに入っている。

交換品の中で気になったパーツがあったら、
名前を覚えてラボで検索してみよう。

ひょっとしたら、さらに強くなるかもしれない。



ちなみに、わざわざラボがある各シティに行かずとも、
「イベントダンジョン」の交換所の役割をしてくれるNPCから、直接ラボにも行けるようになっている。
有効活用しよう。



気を付けるのは、もう言ってはいるが…。
イベントに関係する合成のレシピも、期間が過ぎたらラボの一覧から消えてしまう物もあるので要注意。
欲しいパーツがある場合は、早めに収集して合成しておくといいだろう。


「お勧めパーツは無いんです?」

上から順番に個人的なオススメ順

でも欲しいパーツは人それぞれだろうから、最後は自分で決めるしかない。
オススメ理由も一応書いておくので、自分の状況で必要かどうか考えよう。

言ってる事が分からない?……とりあえず順番の上から何種類か確保するんだ。
そして自分で使ってみて、
一斉射撃機で沢山装備させたいとか、スタックさせたいとか、2体以上のロボに使うかもとか、
そう言う判断をしたら複数作る事に挑戦してみよう。

 
※順番はコロコロ変わるので注意


セツカHDJ

HDJとあるが見た目はケツの切り身女性ロボの下半身。
セツカのクエストの報酬で1個もらえるため、あと何個欲しいかは自分のお座り型ロボの数と相談しよう。

  • 入手法
    • 交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • 女性ロボがBDの上に座っているような見た目の大型ロボを作ることができる。
    • BDの中には「この接続先にはHDしかつけられない」という設定の物があったりするのだが、
      そういうBDパーツでもこのHDJを挟み込めるのなら、無理やり多段BDにさせることができたりと、構築面での有用性もある。
    • 他の女性お座り型のためのHDJと見比べると、
      ケツがデカいせいで、接続部分のY軸がやや高めとなっている。素晴らしい。
      そのため、他のHDJでは「下半身が貧弱に見える…」と言うサイズの女性型BDを使う場合、こちらの方が見栄えが良くなったりする。
  • 難点 、注意点
    • オススメで言った通り、同じ特殊機能を持ったHDパーツと言うのは他にもある。



グレイシャルソード

剣を振ったと同時に3つのツララが発生し、近くの敵へと飛んでいくと言う追撃持ちのビーム属性サブウェポン。

  • 入手法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作グレイシャルソード」は交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • そのひと振りの手数が多い分、ビーム属性の手持ちサブ武器としては良好な性能。
    • 追撃部分であるツララは、いったん自分の周りに待機した後、自動的に敵をロックして飛んでいくため、
      命中率はそこそこ良い。
    • フリーズ付与も出来るのだから、ストーリー攻略でも便利な代物となるだろう。
    • 常闇化させるかどうかは…気分で。
      一応フリーズ持ちかつ常闇特性の武器は珍しい。
  • 難点 、注意点
    • ツララの自動ロックは本当に自動なため、複数の攻撃対象がいる場合、狙うのは3つともバラバラのランダムとなる。
    • 中級者以上の人に向けた話になるが、
      モーションを見た通り、攻撃はサブ格闘+サブ射撃。ダメージの属性も。
      配分も半々なので…残念ながら中途半端になりやすい。


アモーレランス★?

「?」なのはAURA効果も加味した評価なため。
AURAをまだ知らない人や使わない人には、オススメ度は大きく下がる。

通常時は物理属性で、AURA時は電撃属性と言う…
通常時とAURA時で技が全く違うサブウェポン。

  • 入手法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作アモーレランス」は交換所でアイテムと交換。
      • 試作アモーレランス→アモーレランス→アモーレランス★
        と言う合成手順。
  • オススメ理由
    • 手持ち武器枠でサブパワーLv2が確保できる。
      サブパワー以外付いていないのでAURAレベル制限的にも無駄が無くてうれしい。
  • 難点 、注意点
    • コンボがつながってしまうので、コンボ可のサブ技を主軸に戦う場合、
      連打しすぎると誤発動してしまうので、操作に注意するように。
    • 武器の性能自体は、通常時は残念な代物。AURA時に使うことが前提となる。
      AURA時の電撃属性手持ち武器としても、用途先を考えると他の武器がいいって事になりやすい。
      ただ、その「他の武器」もイベント産だったり作成難易度が高かかったりするので、
      持ってないとかこっちの方が扱いやすいと思うなら使用することになるだろう。


絶対零弩

フリーズ能力を持ったビーム属性のメインウェポン。
デザインもなかなかに凝っている。

  • 入手法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「試作絶対零弩」は交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • ストーリー攻略でフリーズが必要と言う状況になった時に便利となるはず。
      射撃武器な分、遠距離から安全に凍結させられると言う点ではこちら。
    • 常闇化させるかどうかは…気分で。
      一応フリーズ持ちかつ常闇特性の武器は珍しい。
  • 難点 、注意点
    • 他のイベント産のビーム属性メイン射撃武器と比べると火力は全然。
      • 従来のフリーズ能力持ちのメイン射撃武器よりかは強いという感じ。
    • 発射間隔と言う数値が「1.0」という事で許容範囲ギリギリ。
      もし一斉射撃機に導入する場合、クールタイムが伸びるかもしれない。


シシナ・Cuギア★

武器ではなくチューニングパーツ。

  • 入手法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「シシナ・Cuギア」は交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • 付いているステータスが、歩行速度、格闘能力、サブ威力、重量減少。
      手持ち武器のサブ格闘を主軸に戦うロボならば、どれも腐らないステータスなため、
      念のため確保しておくといいかもしれない。
  • 難点 、注意点
    • ついている能力の数値はどれも特化したチューニングパーツには追いつけない。
      ガチャでより状況にあったチューニングパーツがあれば使う事は無い。


トウキマルギア★

武器ではなくチューニングパーツ。

  • 入手法
    • ラボ合成で入手。
    • 合成の材料となる「トウキマルギア」は交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • 「サブ威力+5%」と「物理威力+2%」が付いているのが魅力。
      ガチャを回していないので「サブパワーギア」系を持っていない。
      又は火力は上げたいけど「サブパワーギア」のデメリットがつらあじと言う人用。
  • 難点 、注意点
    • サブパワーギアの方が強いのだから、
      いずれデメリットをフォローできるよう頑張ろう。


ハートバルーンBSJシリーズ

その名の通り複数の風船を背負っている見た目になる。

  • 入手法
    • 交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • BSJパーツをまったく持ってない人向け。
      重量を-2%引いてくれるので重量オーバーになりそうって言う時に役立つ日が来るかもしれない。
  • 難点 、注意点
    • 悪い意味でも2%しか減少しないので、
      それぐらいならなんとかできるんじゃないか?と言う話にもなる。


カカオキャリバーシリーズ

シンプルなまでの剣。

  • 入手法
    • 交換所でアイテムと交換。
  • オススメ理由
    • 重量も軽めで要求される格闘能力の数値も低い。
    • 慣性維持が可能なので、高速移動機の手持ち武器として採用するかも。
  • 難点 、注意点
    • 火力は無い。
    • これより軽量な手持ちの慣性維持パーツもあるにはある。