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【地底魔城】

Last-modified: 2019-01-21 (月) 22:24:12

概要 Edit

文字通り地底に存在する魔王の居城。
ゲームとメディアミックス作品に登場するが、両者に関連は無い。

DQ6 Edit

【夢の世界】【ムドー】の居城であるダンジョン。
DS版以降の英語版での地名はUnderkeep。
 
【レイドック南東の関所】を超えて南東の橋を渡った毒沼の中に位置する。訪問可能タイミングは【ラーのカガミ】を入手し、【レイドック】でのイベントで【シェーラ】を同行させてから。
長い上に、【ストーンビースト】【はねせんにん】をはじめとした強敵が多く、さらにボス戦まで控えている。
低レベルクリアをしようというのでなければ、まずは宝箱を取ったり、仕掛けを解いてから一旦地上に戻って準備をしよう。
一度でクリアしようとは思わないほうがいい。
 
この時点ではまだ【ゲントのつえ】は手に入らない。
おまけに直前で【バーバラ】が加入するのだが、彼女は転職まで回復呪文を覚えられないのも痛い。
この時点ではおそらく唯一のリレミト使いである【ミレーユ】のMPを切らさないためにも、薬草を大量に買い込んでおくべきだろう。
また、【サンマリーノ】のカジノに入り浸った場合以外は蘇生手段が無いのも、難易度を上げている要因の一つ。
加入直後でHPの低いバーバラが棺桶に入ってしまい、そのまま3人でムドー討伐というのはよくある話。
 
途中、暗闇の中で細い通路から足を踏み外さないよう進むフロアでは、天井のシャッターを開いて明るくすることで、通路がよく見えるようになる。
実はシャッターを開かなくてもうっすらと通路は見えているため、画面の明るさやピクチャーを最大にするなどの工夫でシャッターを開けずに進むこともできる。
なお、スマホ版では操作性の問題で細い通路を正確に歩かせるのが難しい為、DQ5の【封印の洞窟】ともどもシャッターエリアの難易度が上昇している。
 
ここのムドーを倒し、シェーラの助言通りにラーのカガミを使うと、ムドーが正体を現して現実の世界の【レイドック王】となり、ここが夢の世界であることが(SFC版では初めて)明かされる。後を追って駆けつけてきた【ソルディ】も現れる。
そのあと彼ら3人を追って、一旦夢の世界のレイドックに寄ってから現実の世界へ行くことになる。
 
ちなみに、【ルーラ】で行ける場所として登録される。
登録名は「ちていまじょう」。
ムドー前の序盤の山場としてきつい場所ではあるので有効に活用しよう。
クリア後の用事としてはほぼ皆無。
【空飛ぶベッド】の配置も離れた毒の沼の上という嫌がらせのような仕様である。
入口付近ならストーンビーストも出ないので一定Lvまでの熟練度稼ぎができなくも無い。
 
【現実の世界】【ムドー】を倒すと、現実の世界の【ムドーの城】の玉座の前に【井戸】が出現し、それを調べるとこちらの玉座の前に移動する。
ムドーの城は徒歩での脱出ができない構造のためハマリ回避のための処置だろう(一方通行なのでこちらからムドーの城へは行くことはできない)。

ダイの大冒険 Edit

【ドラゴンクエスト ダイの大冒険】のダンジョンの一つ。
ホルキア大陸の中央付近にある死火山を地下深く掘り進む形で作られており、入り口は鉛直方向の大穴(火口?)の壁面に作られた螺旋階段になっている。
 
15年前は魔王【ハドラー】の居城で、大魔王【バーン】による新生魔王軍が組織された後は【ヒュンケル】率いる不死騎団の拠点となっていた。
またヒュンケルはこのダンジョン内で、【バルトス】に育てられたため、彼にとってはある意味実家のようなもの。
 
勇者【アバン】が魔王時代のハドラーを破った伝説の地であり、のちに【ダイ】一行と不死騎団長ヒュンケルの決戦の地ともなった。
 
ダイ一行が不死騎団と戦っている時期に、魔軍司令となったハドラーが【ザボエラ】を伴って15年ぶりに視察に訪れている。
その際、ヒュンケルからは「兵どもが夢の跡」と皮肉を込めて表現されていた。
 
元魔王の居城らしく、内部は複雑な迷路状になっており、ハドラーが余興として捕らえた人間達とモンスターを戦わせる闘技場などがある。
【マァム】が牢屋から脱出する際、隠し部屋を発見し、そこに隠されていた【魂の貝殻】を発見、ヒュンケルの改心のきっかけとなった。
 
最終的に【フレイザード】が起こした死火山の強制噴火で不死騎団もろともマグマに沈む。