オートキャノン砲塔

Last-modified: 2024-05-08 (水) 12:01:31
分類機械作業場解放レベル13価格6000要請コマンド↓↑→↑←↑
要請時間3秒(0秒*1)使用回数無限クールダウン180秒(162秒*2)特性ヘルポッド
砲塔
備考砲塔全体が軽装甲(ただし砲下部の弾薬箱部分にはダメージ判定なし)


解説

長距離対戦車弾を放つ自動砲塔。射程とパワーとを得た代償に俊敏性を失った。



制式名称は『A/AC-8 オートキャノン砲塔』
装甲貫通能力のある火砲を搭載した砲塔。3発単位でバースト射撃を行う。

支援装備のオートキャノンと異なり跳弾しないため、ムシ相手ならば重装甲でも通用する。
重装甲を優先して近い順から狙い、自爆防止のためか目の前まで接近されると射撃を停止する


砲塔の旋回が遅いという欠点があり、装弾数も少なめ。
旋回速度は艦船モジュールの強化でカバー可能ではあるが、弾持ちはそこまで良くならない。
また、目の前まで接近されると射撃しなくなる都合上、ストーカーやハンターの群れ相手には限界がある。
しかし長射程で連射力もそれなりにあり、群れから大型まで幅広く対応できるので汎用性は高い。

また狙いをつけるのが敵の身体の中心部であるためか、敵の正面から発射する場合は頭部に当たりやすい。
差が顕著なのはチャージャーで、最短6発(2バースト)で頭部を破壊して即死させられる。
タイタンにもダメージが通るが、よろけにくいので倒す前に酸吐き攻撃で破壊されやすい。
捕捉距離はかなり長いので、できるだけ敵からは離れた場所に設置したい。
またターゲッティングや旋回速度の都合か、一度敵を倒してから次の捕捉・射撃までディレイがあるため
小型の敵の大群相手は苦手。雑魚は自前で排除し、砲塔は中型以上の敵に専念させてやるとより活躍できる。


余談だが、この砲塔のみ砲身が長いためか、砲身が折りたたまれた状態で降下し、
展開するという凝ったギミックがある。

コメント

  • 敵にも味方にも容赦しない砲台 -- 2024-03-25 (月) 15:54:31
    • ガトリング砲塔「そうだな、こいつひどいよな」 -- 2024-03-25 (月) 18:18:11
      • ちょっと静かにしてもろて -- 2024-04-01 (月) 21:22:04
      • 迫撃砲:なんてひどい奴だ!砲塔タイプの面汚しめ!! -- 2024-04-18 (木) 15:08:50
    • 味方に容赦してくれる砲塔などこのゲームにあるだろうか。いや、無い(反語) -- 2024-03-27 (水) 15:49:30
      • EMS迫撃砲塔ちゃんがいるだろ! -- 2024-03-27 (水) 16:05:14
      • EMS砲塔ちゃんも当たっても痛くは無いだけで普通に敵ごと頭の上からポカポカ殴ってくるんだよね。かわいいね。 -- 2024-03-27 (水) 16:18:55
      • 直撃ダメはあるんだよなぁ…あとハンターの飛びかかりとゲロの的にしてくれるよ -- 2024-03-27 (水) 16:54:47
      • ↑↑痛くない…だと!?直撃すると鈍器で殴られるより痛いぞ(N敗 -- 2024-03-27 (水) 18:32:11
      • あれ直撃ダメとかあったんだ、当たったことないから知らなかったわ... 普段は非力パンチなのに稀にクリーンヒットすると首がもげる、それはそれでギャップ萌え...いや首もげるのは流石に無いな -- 2024-03-27 (水) 18:36:58
  • 強いんだけどファブリケーターを一心不乱に撃つのはやめてくだせぇ…… -- 2024-03-30 (土) 08:55:42
    • ファブリケーターにターゲット吸われるのは明確な弱点だよね。射程内に入ってると弾切れまでずっと撃ってる。 -- 2024-03-30 (土) 12:37:31
    • なんじゃアレ!?絶対大型の敵やんけ‼︎ズトンズドン -- 2024-04-01 (月) 21:20:22
  • オートマトンに対して強いけど、オートマトンが砲塔に対して強いから持っていくか判断に迷う要請。倒せない相手はタンクと一応ファブリケータくらいだけど、壊されるときは秒で壊される主にロケットで。 -- 2024-04-01 (月) 18:21:30
    • オートマトンは射撃命中率調整されたから使いやすくなったけど、常に長射程から撃つ前提で戦闘始まる前に要請しておかないと効果薄いね。見つかってからお願い砲塔しても遅い感じ -- 2024-04-06 (土) 02:16:19
    • 一斉射終わる前にロケット撃たれて爆散する悲しみ… -- 2024-04-07 (日) 15:40:21
  • 虫相手だと設置場所ちゃんとしてればヘルダイブでもチャージャータイタン相手に無双してくれる。オートマトン相手だと場所とか関係なくロケットでいつの間にか死んじゃうから流石に機能しない。 -- 2024-04-09 (火) 16:01:20
  • ドゥンドゥンドゥン\ ヘイッ‼︎ /ドゥンドゥンドゥン\ヘイッ /っていっつも合いの手入れちゃう -- 2024-04-11 (木) 09:36:04
    • その合いの手を無反動や使い捨て、クエーサーに変えるんだ。 -- 2024-04-12 (金) 12:38:07
    • オートマトンの歌とこいつの撃つリズムが同じな気がする -- 2024-04-13 (土) 16:41:08
  • たぶん自分よりこいつのほうが仕事できる。 -- 2024-04-12 (金) 12:32:27
    • スーパーアースはヘルダイバーよりタレットを戦場に投下すべき。 -- 2024-04-12 (金) 12:34:50
      • こいつは近づかれたら撃てなくなるからヘルダイバーもちゃんと必要。ほうとう まもって、やくめでしょ。 -- 2024-04-12 (金) 12:39:38
  • 岩に0距離で当たる→爆発→死んじゃうオートキャノンくんかわいい -- 2024-04-12 (金) 12:47:30
  • 自爆防止機能あるならヘルダイバーへの誤射防止機能も付けられたんじゃないか!?………妙だな…。 -- 2024-04-18 (木) 15:32:02
    • 逆に我々の目視以外で誤射を防ぐ機能がついた兵装なんてあるか?ないだろ。つまり、そう言うことだ。 -- 2024-04-18 (木) 15:55:34
      • つまり砲塔に中の人がいる・・・? -- 2024-04-18 (木) 16:31:31
      • メカニックちゃんがAI入ってそうな電子機器を全部処分しちゃったからね仕方ないね -- 2024-04-22 (月) 17:15:43
      • 脅威の歯車式自動照準システムである可能性が微レ存…? -- 2024-04-29 (月) 14:29:23
  • 自分でオートキャノン使うときもドゥンドゥンドゥンしちゃう -- 2024-04-29 (月) 14:28:15
  • タイタンに壊されないための位置取りがムズくて使いこなせない -- 2024-05-07 (火) 23:49:28
    • そもそもムシが大量発生中で相性が悪い印象、雑魚が砲塔に近寄らない事も意識しないといけないから余計大変 -- 2024-05-08 (水) 00:34:39
    • 一番いい置き方は、接敵後なら敵を牽引しながらその群れの行進を真横から撃てるような場所に設置する。接敵前なら、敵がこっちに向いているのを十分確認したうえで置けば、射撃に釣られて砲塔に向かってきてくれるので難なく撃破できる。ただそこまで気を使っても、上で言われてるように敵の湧きがヘルダイブとかだと容赦ないから、せっかく置いても真っ先にヘイトを買って壊されるリスクはどれだけ使い込んでもゼロにはならないね…十分うまく機能させるにはやっぱり味方の援護もあった方がいいし…まあその一筋縄ではいかないところが使ってて楽しい兵器なので、あきらめないで使い倒してほしい。 -- 2024-05-08 (水) 01:01:32
    • 近付いて来たタイタンをレールキャノンで吹っ飛ばせば位置はあんまり気にしなくても大丈夫 -- 2024-05-08 (水) 12:01:31

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*1 艦船モジュール「動体追跡」適用後
*2 艦船モジュール「合成サプリメント」適用後