ゲームの流れ

Last-modified: 2024-05-06 (月) 21:22:02

ミッションを選ぶまで

  • 星域選択から降下地点を選択するまでの画面を詳しく説明

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①現在の戦線・・・現在敵と戦闘中の惑星がある星域。暗くなっている部分は敵が占拠していているが、まだ戦闘していない星域。
②難易度・・・現在選択されている難易度。クイックプレイを開始するとこの難易度で検索される。
③その難易度の特徴・・・どんなミッションか、どんな敵がでるかの特徴。
④取得できるサンプルの種類・・・左からコモンサンプルレアサンプルスーパーウラン
⑤個別命令・・・個人が達成することで報酬を得られるタスク。
        ちなみに、この上部に表示される「全体命令」は個人ではなくサーバー全体の隊員に対する命令である為、
        その全体で命令が達成された時に一度でも命令をこなしていれば報酬を獲得できる。
⑥影響・・・惑星や難易度にて発生するもの。詳しくは影響についてを参照。


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①惑星・・・敵と戦闘中の惑星とその名称など。
②現在の解放率・・・その惑星の解放率。100%になるとその惑星は「解放済み」となり、スーパーアースの保持する惑星となる。
③その惑星で活動しているヘルダイバーの数・・・現在ミッションに出動するなどして活動している隊員の数。
④その惑星で活動しているフレンドの数・・・現在ミッションに出動するなどして活動しているフレンドの数。


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①作戦地域・・・選択可能な作戦。惑星・難易度ごとに3つ表示され、作戦を実行すると(成否は関係なく)更新される。
②活動中のヘルダイバー・・・他の隊員が実行中又は実行しようとしている作戦。選択可能な場合は即時参加出来る。
③ミッション・・・その作戦で遂行が必要なミッション。
         降下、遂行、離脱までが1ミッションで、画像の作戦では3回ミッションを実行する必要があり、
         完了する毎に完了ボーナスとしてメダルを受け取る事ができる。
④作戦・・・1~3つのミッションをまとめた物が作戦。すべてのミッションを完了(成否は関係なし)すると作戦完了となる。


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①ミッション・・・作戦内でどのミッションから実行するかを選ぶ。
②ミッション内容・・・地形や主要任務などの位置を簡単に確認できる。


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①降下地点・・・降下地点をマーカーで選択できる。他の隊員のマーカーも見えているが、降下地点を選択できるのはホストのみ。
        代わりに他の隊員は「ここは?」と降下地点を提案することができる。
②サブ任務・・・主要任務を実行するにあたってまず先に達成が必要な任務。先に主要任務へ向かっても何も出来ないので注意。
③主要任務・・・ミッションの大目標。この任務を達成することで離脱が可能になる。*1
        詳しくは主要任務一覧ページへ。
④戦術目標(任意)・・・任意とあるように達成しなくてもミッションの成否には関係がないが、経験値のボーナスや任務が有利になる効果を受ける。
            詳しくは戦術目標(任意)?ページへ。
⑤離脱地点・・・主要任務を達成した際に離脱する為のシャトルを要請できる地点。

クイックプレイの仕様

クイックプレイは「その時点で選択している条件」からマッチングされる。
宇宙全体図では全星域からランダムにマッチングされ、

惑星選択後ならその惑星内の作戦に限定される。

星域選択画面の時は宇宙全体図から移行したときは全星域から、惑星選択後に戻った場合選択した惑星限定となる。
また、マッチングされる難易度はクイックプレイを押した時に選択している難易度となる。(ズレることあり?)

戦略支援の『緊急ビーコン』(ホストのみが使用可能)を使うと、
他のプレイヤーの作戦選択画面で目立って表示されるようになる。


装備を選択しよう


ミッションを選択してからヘルポットに入ると戦略支援を設定する画面に移行する。
ここでは□ボタン、PC版ではRキーで防具や武器などの装備も変更できる。

「ミッションの戦略支援」の枠では標準装備の補給支援や増援、ミッションで使用する要請などが確認できる。

また、自分以外にも他人が選んでいる戦略支援も見れ、
△ボタン、PC版ではTABキーを押せば今選択している支援戦略の詳細が確認できる。
全員が準備完了するとミッションに出撃する。

惑星に降りたら

惑星に降り立ったら支援装備やバックパック装備を用意していれば要請しよう。
PS5ではL1を押しながら十字キー、PCではCtrlキーを押しながらWASDキーで支援コマンドを入力できる。

その後はマップを開いて目標の位置を確認すると良いだろう。PS5ではタッチパッド、PC版ではTABキーで開ける。

マップの操作はPS5ではL1とR1で縮小と拡大、十字キーとタッチパッドで移動、×ボタンでピンを付けられる。
PC版はホイールで縮小と拡大、右ドラッグで移動、左クリックでピンを付けられる。
ピンは他人のマップやコンパスにも表示されるので、自分の行きたい方向に指すと意思疎通しやすい。


ミッションを達成しよう

主要任務に向かって一直線で行っても良いし、
拠点を破壊したりサブ任務などを完了して経験値を得たりサンプルを入手しに行っても良いだろう。

「ミッション達成」の文字が出れば、あとは離脱するだけだ。


離脱を要請しよう

ミッションの成否は主要任務を達成した時点で成功したことになる。
帰還するのは追加の経験値や任務中に集めたサンプルを持ち帰る為だ。


離脱地点はミッションを始める前、最中にもマップで確認出来る他、
ミッションを達成した後に上空に青い光を放つビーコンのような物が投下される。

ここに支援コマンドを打ち込めば離脱するためのシャトルの要請が出来る。

シャトル到着は通常2分かかる。殆どの場合敵の大群が押し寄せてくる為、それまでに防衛の準備をしたい。


また、この時離脱地点から離れすぎるとシャトル中止までのタイマーが作動してしまう。
20秒経過するともう一度離脱をやり直さなくてはならない為、誰か一人でもその場に残らなくてはならない。


到着までのタイマーが0になると、上空からシャトルが降りてきて着陸を開始する。
この時真下にいると潰されてしまうので注意しつつ、シャトル後部に乗り込もう。

ちなみにシャトルは到着すれば全員が乗り込むまでは出発しないが、誰か一人でも乗り込むとタイマーが作動し、
他にもシャトルがダメージを受けすぎたり、ミッションの時間切れになったりすると出発してしまう。


クリア後


リザルトでは達成した任務や獲得した経験値やサンプル、完了ボーナスなどが確認できる。


その後はデストロイヤーに帰還し、そのミッション内でのキル数や命中率などを確認できる。
分隊であればその中で最も多い記録を出した項目が黄色で表示される。




コメント

  • ゲームの流れを説明するための画像を作ってみましたが、ここに説明を追加してほしいとか、線の色はこの色のほうがいいとか、そもそも画像はいらねぇ!とかなにか意見やアドバイスがあったらコメントお願いします -- 2024-02-15 (木) 17:46:51
  • 下部にある「難易度」等の説明文が元々のテキストと綺麗に揃い過ぎていて目立たないので説明文をハコで囲むとかして説明文だよってアピールすると良いと思いました!!1! -- 2024-02-15 (木) 21:10:19
    • 言われてみれば確かに見づらいですね…修正します! -- 2024-02-15 (木) 23:30:15
  • 「活動中のヘルダイバー」より「参加可能なミッション」の方が良いと思います。後、フレンドが居る参加可能なミッションのアイコンもあると良いと思います。 -- 2024-02-18 (日) 13:21:06
    • 修正します!フレンドの方は、説明しやすくて分かりやすい写真がなかなか撮れなくて…撮影出来たら差し替える予定です。 -- 2024-02-18 (日) 13:25:06
      • たまに空き枠があるのに参加ボタンが表示されてない時があるので、最初の「活動中のヘルダイバー」で良いのでは。 -- 2024-03-02 (土) 22:23:17
  • 星域マッチはできないのでは。オートマトンの星域でもターミニッドの惑星に飛ばされたりする。 -- 2024-03-02 (土) 21:34:00
    • 確かに出来ませんでした…報告ありがとうございます。修正しました。 -- 2024-03-02 (土) 22:26:09

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*1 制限時間を使い果たすなどの条件で主要任務を終えていなくとも離脱が可能になる場合がある。この場合、ミッションは失敗扱いになりボーナスは獲得出来ないが、サンプルを持ち帰ることは可能。