分類 | 機械作業場 | 解放レベル | 25 | 価格 | 20000 | 要請コマンド | ←↓→↑←↓↓ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
要請時間 | 0秒 | 使用回数 | 2 | クールダウン | 600秒 | 特性 | 爆発 ビークル |
装弾数 | ロケットランチャー:14発 ヘビーマシンガン:1000発 | 最大マガジン携行数 | 0 | ||||
カスタム | なし | ||||||
備考 | 使用回数制限:1ミッション2回まで 武器の弾薬補給不可 |
解説
ロケットランチャーとヘビーマシンガンを装備した重装甲歩兵型エクソスーツ |
- アップデート履歴
- ロケットの装甲貫通が直撃のみになった
制式名称は『EXO-45 パトリオット・エクソスーツ』
右腕にヘビーマシンガン、左腕にロケットを装備している二足歩行ロボット。
後部からアクションボタンを押すことで搭乗可能。(降りる時も同様)
コマンドが長いが、「左から逆時計回りで一回転+下2回」と覚えよう。
要請すると輸送シャトル(ペリカンと同型?)によって運ばれてくる。
輸送シャトルはペリカンと同じく、投下しに来ている間だけオートキャノンによる火力支援を行ってくれる。
なお、大きな岩や建物などがある場所に要請すると手の届かない位置に引っかかることがあるうえ、
当たり判定が投下前から発生しているので爆撃やポッドの接触等で破壊される可能性がある。
要請は広くて平らなところで慎重にするようにしよう。
要請した瞬間破壊された状態で落ちてきて10分のクールダウンが終わるまで待たされる、という事になりかねない。
【攻撃方法】
- 「射撃(R2・右クリック)」ボタンで右腕部のヘビーマシンガン発射。
- 装弾数1,000、中装甲貫通、フルオート。
リロード不要なので残弾がある限り連射し続けられるが、そこそこ散らばるので遠距離への狙い撃ちは難しい。
また発射する時に「スピンアップ」と呼ばれるディレイ時間が存在するので、発砲を開始するまでボタン入力を
したままにしておかなければならない。- ちなみに「これマシンガンというよりガトリングでは?」と思う人もいると思うが、
“ガトリング砲”という呼称はあくまで複数の銃身を回転させて射撃する火器の呼び名であり
機関銃・砲(マシンガン・マシンキャノン)の一種に含まれるので間違ってはいない。
- ちなみに「これマシンガンというよりガトリングでは?」と思う人もいると思うが、
- 装弾数1,000、中装甲貫通、フルオート。
- 「照準(L2・左クリック)」ボタンで左腕部のロケットランチャーを発射。
- 各射撃武器の弾薬は使い切りで、補給はできない。
- 「移動」歩行移動による踏みつけ。
移動している間の足元に攻撃判定が発生しており、小型ターミニッドを即死させる威力がある。
即死こそしないもののフレンドリーファイアもあるので、近くを通るときは注意。 - 「近接攻撃(R3・Fキー)」ボタンで左足による踏みつけ。
- ロケット以上の威力を誇る、場合によっては切り札になり得る攻撃手段。しかも重装甲貫通。
チャージャーの脚装甲を一撃で剥がし、露出した部位にもう一発で倒せる。 - 「機体が一定以上のダメージを受けると近接攻撃ができなくなる」というバグが存在していたが、
パッチ1.000.103にて修正済みとなっている。なお上記のボタンを押しても正常に動作しないことがある不具合が確認されているが、 その場合は操作設定を一度デフォルト設定にリセットすることで解消する場合がある。
- ロケット以上の威力を誇る、場合によっては切り札になり得る攻撃手段。しかも重装甲貫通。
【機体の特徴】
- 機動性について
- 移動速度はミドルアーマーとヘビーアーマーのダッシュ速度の中間くらい?
ライトアーマーにはどんどん離されるが、ミドル以上の歩兵だとスタミナ不要なこちらは長距離移動に優れる。 - 前後だけでなく左右への平行移動も可能。
- 接触判定は見た目通り横に比べて前後は狭くなっているようで、普通には通れない岩の隙間も横歩きなら通れる場合がある。
また、前後移動に比べて微妙に登攀能力が高いようで、前後移動では無理でも横歩きなら登れる場合がある。
- 接触判定は見た目通り横に比べて前後は狭くなっているようで、普通には通れない岩の隙間も横歩きなら通れる場合がある。
- ジャンプやブーストといった移動を補助する機能は無い。
- あらゆるスロー効果を無効化できる。草むらなどの地形によるスロー効果だけでなく
EMSフィールド内でもスローになることなく通常通り活動できる。
- 移動速度はミドルアーマーとヘビーアーマーのダッシュ速度の中間くらい?
- 耐久性について
- 正面装甲は軽装甲で脆く、撃たれると弱い。そのため対オートマトンでは運用が難しい。
- 装甲の詳しい面積については下部の補足事項を参照
- 機体が大破した場合、搭乗していたヘルダイバーも死亡する。
- 機体本体とは別に、左右の腕はそれぞれ本体とは独立した部位になっている。
腕に攻撃が集中すると本体の大破より先に腕部が損壊することがあり、その側の武装が使用不能になる。
- 機体本体とは別に、左右の腕はそれぞれ本体とは独立した部位になっている。
- 正面装甲は軽装甲で脆く、撃たれると弱い。そのため対オートマトンでは運用が難しい。
- その他
- 武装が胴体に固定されているため、照準を動かすと機体ごと旋回する。
硬い腕部や背面を敵に向けながら武器の砲口だけ向きを変える、ということはできない。右方向に旋回しながらロケットを撃つと機体に引っ掛かり自爆するという不具合?仕様?がある。要注意。
パッチ1.000.103にて修正。
- 踏みつけ攻撃でなくても、歩行中の足には低威力の攻撃判定が発生する。
- 味方が踏まれた場合、ノックバック無しで体力がガリガリ減るので気付かず死にかけることもあり、割と危険。
- 搭乗者がシールドパックを装備している場合は搭乗中もシールドが発生し続ける状態になり、
主に脆い胴体部への被弾を防ぐことができる。 - 搭乗中は戦略支援の要請ができない。
- 全体マップは搭乗中でも確認可能。
- ヘルダイバー自身がダメージを受けている状態で搭乗した場合、搭乗中でも回復薬を使用できる。
流石に機体の耐久値が回復するわけではないが、ヘルダイバー自身を回復できるので緊急時の逃げ込み先として置く手も。- ただし現在、エクソスーツ内で注射器を使うとゲームがクラッシュすることがある深刻なバグが発生しています。
- 武装が胴体に固定されているため、照準を動かすと機体ごと旋回する。
- エクソスーツに関する既知の不具合(未修正)
- エクソスーツ搭乗中に注射器で回復するとゲームがクラッシュする可能性がある。
- エクソスーツを要請したとき、損傷または大破した状態で投下されることがある。
ヘビーマシンガンはマシンガンと同じく中装甲貫通で威力があり、それをスタルワートに近い発射速度で撃つことができる。
というか感覚的には精度が劣る代わりに中装甲貫通がついたスタルワート。
1発あたりのダメージはそこまで高くないので弾幕で圧倒する使い方となるだろう。
集弾性はまずまずといったところで中距離くらいまでなら敵に向けて撃てば大体当たる。
ただし、撃ち始めるまでにはレーザーキャノンと同様のスピンアップを行う必要がある。
(トリガーを引いてから撃ち始めるまでラグがある)
ロケットは無反動ライフルや使い捨て対戦車兵器よりやや威力が低いが、最大14発発射可能で重装甲を貫通する。
降下艇のエンジンは1発だけでは破壊できず、2発で墜とすことができる。
トリガーを引き続けると連射するが連射速度は遅め。また巣穴やファブリケーターを破壊することも可能。
近距離の敵に対して使うと自爆するので注意。
左右の武器腕から放たれる火力は強力かつリロード不要で隙が無い。
しかし弱点・問題点も少なくない。
- クールダウンが600秒と非常に長く、かつ1ミッション2回の回数制限がある
- 武装の弾数が限られており、補給不可
- 正面装甲は実は打たれ弱い。機動力はあまり高くないので前線で敵の攻撃を受け止めると簡単に大破してしまう
- 旋回性能もそこまで高くないため、囲まれると対応しきれない(前作同様)
といった点である。
特に機動力の無さは顕著で、下手な場所に要請すればあっという間に囲まれて袋叩きにされかねない危険性がある。
しかし搭載されている武装は非常に強力なため、ヘビーマシンガン陣地のように砲台としての利用を前提に運用したり
味方と連携し囲まれないよう立ち位置を工夫する等で欠点をカバーしてやることで移動砲座のように活躍することも可能。
また瞬発的な移動力は無いものの樹木やちょっとしたオブジェクト程度なら、押し潰して踏破可能なので大きな段差以外の踏破能力は意外とある。
更に生身だとギリギリ泳ぎになってしまうような浅瀬でも、エクソスーツならそのまま走破出来てしまう事もあり大きなショートカットが出来る事も。
弾切れになった機体は水辺付近で乗り捨てておき、目標をこなした帰りは次の目標地点への足として使えるケースがあるので便利。
戦術としては1人が要請し搭乗→残りのヘルダイバーがエクソスーツの周囲を掃討し、
エクソスーツはロケットやヘビーマシンガンで火力支援を行う…といった動きが理想的といえる。(リアルでの戦車+随伴歩兵と同様)
搭載武器を使い終わった場合は、次のヘルダイバーが要請し、乗っていたヘルダイバーが援護に…というローテーションを組むことができれば
常に強力な火力で敵を圧倒できるだろう。
小型を踏み潰し中型を機銃・大型をロケットランチャーで処理できるため対ムシには非常に強いが、
打たれ弱いため射撃攻撃、特にロケット弾がぽんぽん飛んでくるオートマトン相手には運用は厳しい。
- 小ネタ
- シールドバックパックを装備した状態で搭乗すると正面からの攻撃は機体より先にシールドに当たるため
機体をある程度防護できる。(生身時同様被弾すればシールド耐久値は減り、割れることもある) - 地形などを利用して、他のヘルダイバーを上に乗せることができる。
この状態でもエクソスーツ、乗っかっているヘルダイバーとも特に制約なく行動ができるが、
傾斜や段差などで急激な座標変化があると振り落とされることがある。
雰囲気はあるが戦術的な意味はあまりない。
- シールドバックパックを装備した状態で搭乗すると正面からの攻撃は機体より先にシールドに当たるため
補足事項
- 画像について
- 赤枠で囲っている部分は軽装甲扱い。基本的にどんな攻撃でもダメージが通ってしまう弱点です。
- 赤枠で囲っていない部分は中装甲扱い。レイダーなど歩兵用のマシンガンやレーザーガン程度は弾けます。
- 正面
- とても脆いです。
機体上面から正面にかけての中央全体、および脚部全体(赤枠の部分)は軽装甲で脆いです。
中装甲貫通武器では弱点を示す赤いヒットマーカーが発生。(リベレーター・ペネトレーターで検証)
接触グレネード直撃だと一撃で大破し、ペネトレーターですら1.5マガジンほどで大破します。 - 正面の暗色部分の側面には明るい灰色の装甲板が付いていて、ここは中装甲扱いになっています。
面積が狭すぎてあまり役に立っていないと思いますが・・・ - 正面が脆弱なことから、攻撃する際は「敵の射程外から一方的に撃ち込める」状況を作るのが大事と言えるでしょう。
- とても脆いです。
- 背面
- 四方向のうちでは最も硬いです。脚部以外は背面全体が中装甲に守られています。
乗っていない状態でコックピット内部に当たっても中装甲扱いです。 - 搭乗ハッチ左右に燃料タンクのようなものが露出していますがこれは飾りで、弱点というわけではありません。
(狙って撃つと壊れますが、爆発するわけでも壊れた後にそこが弱点になるわけでもありません)
- 四方向のうちでは最も硬いです。脚部以外は背面全体が中装甲に守られています。
- 機体左側
- ロケット・マシンガン共に武器部分は硬く、武器全体が中装甲です。
- 白いカバー部分(水色枠の部分)を撃つと軽貫通武器でも弱点ヒットの表示が出るのですが
カバーが壊れたあとの内部は中装甲になっており、中装甲貫通武器で狙い撃ちしても弱点扱いではありませんでした。 - ただし装甲板に守られてない胴体側面、および脚部は軽装甲で弱点なので下半身はお留守。
- 機体右側
- マシンガン部分はドラム弾倉や砲身も含めた全体が中装甲です。
- 下半身がお留守なのは同様ですが、ロケットと比べてマシンガンの面積が広いので
弱点の胴体側面をマシンガンがある程度守っています。
ロケットの左側よりは若干ながら生存性が高いと言えるでしょう。
- 以上のことから背面が最も硬く、続いて右側>左側>正面の順で、正面は攻撃に使うが最も脆いと言えます。
もし複数の方向から敵が攻めてきた場合、攻撃する方向以外の敵に背面や右側を向けるように立ち回ると生存率が上がるかもしれません。 - 脚部全体は軽装甲で弱点になっており、どの方向を向いていても露出します。
小~中型のムシ相手でも足元にたかられて処理しきれなかったり
レイダーにグレネードを投げ込まれて足元で爆発すると危険です。
コメント
- マップで朽ちてる旧型EXOスーツ修復して支援兵器として乗り回したい -- 2024-04-30 (火) 00:39:42
- 多分旧型のほうが強いしね…ロケットの代わりに対戦車誘導ミサイルを装備、ガトリングはスピンアップ無しで発射可能で装弾数は2000発、ついでにビーコン用のランチャーまで装備… -- 2024-04-30 (火) 01:12:45
- え?そんな超性能だったの……乗ってみたい… -- 2024-04-30 (火) 01:22:44
- 他の装備品みたいにMAPに放置してたりするのはアリかも -- 2024-05-02 (木) 04:40:51
- 多分旧型のほうが強いしね…ロケットの代わりに対戦車誘導ミサイルを装備、ガトリングはスピンアップ無しで発射可能で装弾数は2000発、ついでにビーコン用のランチャーまで装備… -- 2024-04-30 (火) 01:12:45
- ロケットより使い捨てぐらいの貫通力あるキャノン砲が欲しい -- 2024-04-30 (火) 00:41:55
- ビークル系の戦艦モジュール実装頼むぞ -- 2024-05-01 (水) 08:05:17
- ヘルボムや小型戦略砲弾級とまでは言わないから、せめて精密軌道砲撃くらいの爆発起こす自爆機能をくださぁい!弾切れの機体だけ置いていくのは自分の中の勿体ないお化けが騒ぐんです! -- 2024-05-01 (水) 09:01:16
- せめて吸着c4があればBF式特攻が出来るんだが -- 2024-05-01 (水) 09:06:49
- アプデ後殲滅来たからとりあえず乗ったらロケットの仕様変更前に戻ったかもしれん。大型仕留めやすくなってる -- 2024-05-02 (木) 04:19:30
- EXOパイロットさん募集中です -- 2024-05-02 (木) 17:58:26
- 対オートマトンで棺桶にならない性能になったら応募します。 -- 2024-05-02 (木) 18:08:34
- ロケットの仕様が変わる前はシュリーカーの巣をロケット二発で壊せたから開幕要請して巣を壊してが余裕でできたけど今四発必要だけど狙う場所によってダメージの入り方変わるのかな? -- 2024-05-06 (月) 00:47:23
- バージョン1.000.300で胞子噴出物は耐久が強化されたみたいだけど、シュリーカーの巣も耐久が強化された…とか? -- 2024-05-06 (月) 01:19:21
- なんか1人でウォーカー4台くらい同時に召喚してる人いたんだけど、グリッチかチーター? -- 2024-05-07 (火) 00:02:07
- 足から火を出しながらもズンズン敵に向かっていくのカッコよかった -- 2024-05-08 (水) 08:55:25
- オブシディアンの兄貴が実装されたらパトリオット君と一緒に運用するんだ… -- 2024-05-08 (水) 09:53:36
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