- ピースメーカーがリディーマーに勝ってる所ってどこかあるのかな?瞬間火力で負け総弾数で負け反動で負けている… -- 2024-02-15 (木) 21:06:32
- 初期装備だしそんな風で良いんじゃないかなと思う。前作は特殊装備枠(今作のブースターみたいな枠)でしかサイドアームの変更が出来なかったのもあって使い勝手を良くする必要があったけど今作は自由にもち変えられるから無理に性能を良くしておく必要もないわけで -- 2024-02-16 (金) 10:15:40
- この性能なら中装甲貫通くらいは付けても許されると思う -- 2024-02-16 (金) 11:30:49
- リロードは早いよね -- 2024-02-23 (金) 18:22:51
- セネターはゲーム内など軽装甲貫通になってるけど、実際はハイブガードの顔面に正面からダメージが入るので中装甲まで貫通出来るっぽい -- 2024-02-16 (金) 18:54:42
- セネター君はスピードローダーも一緒に支給しろ -- 2024-02-19 (月) 22:50:47
- ???「オレのリロードは革命(レボリューション)だ!!!」 -- 2024-03-01 (金) 10:26:08
- 無駄リロードがないことは一番利点にかくべき -- 2024-02-19 (月) 23:40:56
- リディ―マーの60ダメは流石に設定ミスな気もするけど…ピースメーカーの利点ゼロな上に取得タイミング早すぎ&下手なメインウェポンより強い。 -- 2024-02-20 (火) 17:17:39
- バーサーカーに近づかれちゃった時とか1マグ撃ち込むとあっという間に倒せるもんなぁ、ブレーカーより確殺早い印象 -- 2024-02-20 (火) 18:17:49
- リディーマーは装甲貫通無しにするか、威力40ぐらいになってようやくピースメーカーと差別化出来るかなぐらい強いよね。そもそもアサルトライフルより威力高い&貫通同じのマシンピストルとか意味不明だし -- 2024-02-23 (金) 10:00:29
- ピースメーカーは弱くていいからせめて総弾数はリディーマーに勝っててくれ、そうすりゃ雑魚とか卵の処理で輝けるから -- 2024-02-23 (金) 19:15:36
- セネターのリロード遅くて笑う -- 2024-02-24 (土) 01:39:56
- 他の長所を台無しにして余りある遅さ -- 2024-02-24 (土) 15:38:30
- ブルード・コマンダー胴撃破の弾数
・ピースメーカー:62
・リディーマー:62
・セネター:12 -- 2024-02-25 (日) 16:42:03- 流石に疲れてきたので、ピースメーカー、リディーマーに関しては1,2発外してる可能性あり。セネターはペネトレーターの計測結果を見ると納得できる数字。 -- 2024-02-25 (日) 16:43:42
- せめてピースメーカーの単発威力くらいは、実は数値詐欺でリディーマーより勝っていてほしかったというのが本音。 -- 2024-02-25 (日) 16:45:45
- 流石に疲れてきたので、ピースメーカー、リディーマーに関しては1,2発外してる可能性あり。セネターはペネトレーターの計測結果を見ると納得できる数字。 -- 2024-02-25 (日) 16:43:42
- ピースメーカを使う上で最大の利点が、通常リロードと撃ち切りリロードの双方が早い事。 -- 2024-02-27 (火) 01:28:30
- 持ち替え速度もリディーマーより早い気がする -- 2024-03-03 (日) 23:47:16
- セネターのスピードローダーを作ってくれ。というか未来の軍用リボルバーなのになんで手込めなんだよ! 民主主義はどうなってんだ民主主義は -- 2024-02-27 (火) 02:17:10
- スラッグは弾込めるのクソ早いのにセネターくんは遅すぎるのよね。スラッグと同じにしてくれたらいいのに -- 2024-02-27 (火) 10:07:17
- 前作にあったリボルバーはスピードローダー&レーザーサイト付きで威力ももっと高くて中型の敵もガンガン倒せた記憶があるんだけどな。本作はあれから100年経過しているというのにその程度か、民主主義? -- 2024-02-27 (火) 22:40:57
- 民主主義だから平和になって民生方向に振ってたんじゃね?で敵の進化に追い抜かれたと -- 2024-02-28 (水) 12:40:49
- マガジンリロードでも最大5発しか捨てないんだから手込めにするメリットもそんなにないよね -- 2024-02-27 (火) 23:01:49
- 軌道弾幕の弾も艦船モジュールを開放するまで手込めみたいだし… -- 2024-02-28 (水) 00:28:01
- 脱線しちゃうけど後装式は手込め云々の話じゃなくて、あくまで砲台の後尾から装填する(砲口から砲弾を入れる前装式より薬室に近く、装弾するために砲塔の向きを変える必要も無いので装填が素早くなる)だけの違いだよ。 -- 2024-02-28 (水) 12:16:35
- 前装式ってことは砲身全体を艦内に引き込んで装填作業してるんだよな?まさかEVAで装填作業してないよな?って実は気になってるんだが -- 2024-02-28 (水) 12:43:27
- アップグレードで明らかにキャノン外付けしてるし、外部で再装填専用のアームを制御して装填しているのでは・・・? -- 2024-02-29 (木) 00:18:33
- セネター、抜くとスピンさせるのがとても民主主義的でつい持ち込んでしまう -- 2024-03-01 (金) 10:22:23
- セネター君はヘルダイバーの中でもアイドルみたいな立ち位置にいる娘だよね -- 2024-03-01 (金) 10:31:17
- ハイパースペース航法をガンガン使う時代になっても人はソリッドフレームの回転拳銃から離れられないのか。ショットガンのポンプ・ブレークアクションとかもそうだが、放っておいたらフリントロック式複列位相ビームブランダーバス(木製)とか出てきそうで怖いな超地球。 -- 2024-03-01 (金) 11:30:46
- 構造上銃身直径内に収まる大きさのものなら何でも飛ばせはする、という性質があるので戦局が切羽詰まってきたらそのへんの石詰めて撃てるから採用!とか実際ありそう -- 2024-03-01 (金) 18:50:10
- 某銀河系の武器でもリボルバー構造のまんまだから、どんなに文明が進んでもやっぱり単純な構造は強いってはっきりわかんだね -- dust514中心でアー逝キソ? 2024-03-01 (金) 20:46:49
- 構造上銃身直径内に収まる大きさのものなら何でも飛ばせはする、という性質があるので戦局が切羽詰まってきたらそのへんの石詰めて撃てるから採用!とか実際ありそう -- 2024-03-01 (金) 18:50:10
- セネターめっちゃ強くて使いやすいと思う俺は反民主主義的なのか… -- 2024-03-01 (金) 14:33:09
- エイム強い人と相性いい気がする。ただ大量の敵を捌くとなると弾をばら蒔いて敵をなぎ払えるリディーマーがよくねって感じ。 -- 2024-03-01 (金) 14:52:58
- オートマトン相手だとブレイカーは遠距離相手とかはばらまかないと倒せないし、リディーマーも何発も当てないといけないから、虫じゃなければこっちの方が強い -- 2024-03-01 (金) 15:08:57
- メイン武器にもよると思う -- 2024-03-01 (金) 16:27:28
- よく見るとホルスターから抜くときガンアクションしてから手に持ってんだぜ。俺の民主主義はレボリューションだ! -- 2024-03-01 (金) 20:56:36
- セネターはオートマトン相手だと結構いいんだよな。メインにスラッガーとかスコーチャー持ってるときは微妙だが -- 2024-03-04 (月) 00:36:32
- エイム強い人と相性いい気がする。ただ大量の敵を捌くとなると弾をばら蒔いて敵をなぎ払えるリディーマーがよくねって感じ。 -- 2024-03-01 (金) 14:52:58
- 他を弱体化させるよりもセネターを中装甲貫通で威力を300に強化すべき。リボルバーはどれだけ強くなっても良いと決まっている。 -- 2024-03-06 (水) 00:45:28
- セネターくケツ掘られたままかよ信じられない調整だわ -- 2024-03-06 (水) 20:49:50
- ス ピ ー ド ロ ー ダ ー を 配 備 せ え -- 2024-03-07 (木) 00:59:45
- レーザーピストルが発表されたな、ダガーって名前を見るに前作のタントみたいな短射程高威力タイプになるのかしら? -- 2024-03-08 (金) 00:49:20
- 仮に短射程高威力で実装されたら実質弾無限のコイツ一択になりそう。セネターは中装甲壊せてもリロード遅すぎて論外なんで...因みに動画だと雑魚倒すのに0,5秒ぐらい掛かってるんで高威力には見えない -- 2024-03-08 (金) 01:23:47
- サイスのピストル版だろうし小型は全部これでokになりそうだから弾薬事情が劇的に改善されそうだ。ただメインにスコーチャー持ってる場合ストーカーに手も足も出なくなりそうだから一択とはならなそう。 -- 2024-03-08 (金) 05:36:44
- 高威力の代わりにオーバーヒートをクッソ早くしてチョン押しで節約すれば無限に使えるけど至近距離で確殺狙うとヒートシンクを消費しちゃうくらいのバランスにしてくれないかなぁ -- 2024-03-10 (日) 05:17:03
- 多分だけど調整後のレーザーキャノンがDPS600、サイスがDPS300、この流れだとダガーはDPS150と予想 -- 2024-03-10 (日) 11:40:40
- DPS150はやーやーなの!DPS600の予備ヒートシンク1個がいいの! -- 2024-03-10 (日) 18:59:27
- リディーマーがDPSが1100もありつつそこそこの装弾数を兼ね備えてるから仮にサイスと同性能でも選ばれるかどうか… -- 2024-03-10 (日) 19:36:28
- まぁメイン補充まで半永久的に繋ぎになる武器である訳だからかそもそもセールスポイントが違うよね。個人的にはダガーに火力求めるのはやり過ぎかと…まぁ開発がどう考えるかは知らないが -- 2024-03-10 (日) 20:28:16
- ダガーくん予想通りDPS150でしたね… -- 2024-03-14 (木) 19:23:39
- うーんこの DPS150だとチビ虫すらじっくり焼かないとじゃない? -- 2024-03-14 (木) 21:25:13
- ダガー思いの外悪くないかも?スカベンジャーやバウンサー焼く分にはサイスと差を感じない。当然強くはないけど致命的に弱いってことはなさそう。 -- 2024-03-15 (金) 07:25:01
- マジ?どこで見れるかな...カッコいいデザインだと良いな。クラシックな交戦中でも良いけどね -- 2024-03-10 (日) 18:54:47
- Cutting edgeウォーボンドトレイラーの最後に出て来るぜ -- 2024-03-10 (日) 19:00:23
- ありがとーーー!カッコいいねぇ、欲しいねぇ... -- 2024-03-10 (日) 21:02:52
- あんまり話題にならないけどリディ―マー性能おかしくない…?メイン要らないからこれ2丁持ちで弾倉16個くらい持たせてほしい -- 2024-03-09 (土) 19:28:45
- アサルトライフルよりちょっと高い威力に倍近い連射速度と頼りになりまくる。これのおかげでスコーチャーとかが使い易い。2丁欲しいけど2丁持って撃ったら反動でブリッジしそう。 -- 2024-03-09 (土) 19:44:32
- そらこの性能で弾が豊富だったらメイン武器食っちゃうからこそマガジン少ないんであって・・・ -- 2024-03-09 (土) 19:53:48
- 一応メインにもディフェンダーっていうそれっぽいものもあるの忘れないで上げて・・・まぁ連射性能がダンチではあるけど・・・ -- 2024-03-10 (日) 21:31:14
- ディフェンダーよりかナイト寄りじゃない? -- 2024-03-11 (月) 10:29:43
- ピースメーカーがリロード早くて囲まれた時に頼りになるのでリディーマーの瞬発力と迷うようになった -- 2024-03-10 (日) 20:14:39
- サブ握るときの状況だとピースメーカーの取り回しの良さがかなり光るよね -- 2024-03-10 (日) 21:22:31
- 囲まれてリロードの数秒すら惜しい時ほど輝くけどその状況になったら大体どうしようもないピンチなんだよなぁ -- 2024-03-11 (月) 09:33:17
- 回復刺せば案外何とかなるで -- 2024-03-12 (火) 09:38:48
- サブ握るときの状況だとピースメーカーの取り回しの良さがかなり光るよね -- 2024-03-10 (日) 21:22:31
- セネターのネットリリロード嫌いじゃ無いけど威力足りないよ、撃ったら肩外れそうな威力にしてくれよ、何も釣り合ってないよ「バランス取れてないからリディーマー弱体だけして終わり」とかしたら怒るよ!ショットガンの調整は絶妙だったから信じるぞ!! -- 2024-03-11 (月) 09:51:17
- セネターは威力特化させるかリロード速度向上させないと流石に性能食われ過ぎよな -- 2024-03-11 (月) 19:05:42
- 次にグレランピストルとかレーザーピストルとか来るから余計にこいつの立場なくなりそうで怖いね・・・ -- 2024-03-12 (火) 11:20:11
- 反動は今のままでダメージは250、RPMは700くらいまで上げて全弾発射後に限りスピードローダーを使う、とかなら至近距離での自衛用に輝くんだけどなぁ -- 2024-03-13 (水) 06:04:22
- スピードローダーも欲しいがロマンも、って思ってたが良い案やんけ! -- 2024-03-14 (木) 16:37:16
- これは名誉市民 -- 2024-03-14 (木) 20:40:50
- 最高に合理的じゃねぇか -- 2024-03-15 (金) 09:21:50
- 一応ハイブガード倒せるのは今のところ価値あるよね。まあ変に強くてペイトゥウィンとか言って叩きはじめる人がいないのは良いことだと思う。 -- 2024-03-15 (金) 00:44:05
- 前作は課金武器強くてP2Wって結構言われてたから今回はプレミアムウォーボンドの調整に慎重な感はある -- 2024-03-15 (金) 11:14:56
- あれスーパーストアって更新に三日も掛かったっけ -- 2024-03-14 (木) 21:23:23
- ダガーは弾持ちいいけど案の定リディーマーとは雲泥の差で低火力。 -- 2024-03-14 (木) 23:10:40
- サブに弾持ちを一切求めてないのがね。瞬間的に雑魚を消し飛ばすせん滅力が一番大事 -- 2024-03-14 (木) 23:43:46
- あーなるほどそういう使い方か。単体で考えてたわ -- 2024-03-17 (日) 00:59:34
- ダガーはシックル冷却中のつなぎが主たる用途だと思う。この2つを回せばリロード無しで火力吐き続けられるのが強みでないかな。 -- 2024-03-15 (金) 01:13:42
- ダガーは単品で使うなら最弱候補だけどその運用はいいね -- 2024-03-15 (金) 06:11:46
- サブに弾持ちを一切求めてないのがね。瞬間的に雑魚を消し飛ばすせん滅力が一番大事 -- 2024-03-14 (木) 23:43:46
- せめて秒間200ほしいなぁ、それはそれでピースメーカーの立場無いが -- 2024-03-15 (金) 21:37:05
- ピストルグレネードほしい、巣穴破壊に使う武器を減らせるし -- 2024-03-16 (土) 18:45:50
- あー、あれね、他ゲーでよくあるフレアガンみたいな見た目のグレ撃つバージョン -- 2024-03-17 (日) 01:02:25
- いつかは知らないけど画像出てたからそのうちは実装されそう -- 2024-03-17 (日) 10:10:42
- それはたのしみだ、セカンダリってあんま使わない(存在忘れがち)から対穴用に使えそうだし -- 2024-03-17 (日) 19:17:12
- スタングレを気兼ねなく使えるようになるしゲロ虫対策の手札も増えるしグレネードピストル早く欲しいですな -- 2024-03-18 (月) 17:55:58
- よく考えたらグレネード増やすアーマーに縛られる事も無くなるのか、良いな! -- 2024-03-20 (水) 05:11:01
- ダガーくんチャレンジ辺りで使ったけど雑魚少し焼く分には申し分ない。てかレーザーマシマシ構成試したけどサイスくん強くなってる……? -- 2024-03-17 (日) 16:20:37
- 真実省さん、リディーマーにストックとドラムマガジン付けた新武器を開発してくれませんか?コストですか?リベレーターとディフェンダー、ナイトの生産ラインを閉じれば寧ろお得ですよ! -- 2024-03-18 (月) 12:29:19
- セネターくんは前作のリボルバーが出来たことがほぼ全て出来なくなってるのが解せぬ、100年経って昔のリボルバーよりもポンコツが生まれてるのはどういうことだい?スーパーアス政府よ、シックルとかのお供として持つのはまぁ悪くはないんだが… -- 2024-03-18 (月) 14:22:36
- すごい尻の政府になっちゃう・・・ -- 2024-03-18 (月) 16:25:37
- アスだけにクソ武器を出すってことかな? -- 2024-03-18 (月) 19:47:07
- 前作の武器がかなりの数登場してるのを見るにサイドアーム枠のチビ火炎放射器もそのうち出てくるのかしら?前作の時点でも微妙な性能だったけど... -- 2024-03-18 (月) 19:16:36
- あの武器は比較的バランスのよかった前作で唯一の産廃レベルの装備じゃないか…?一度も利用者見たことがなかった。地面を燃やして逃げるだけの運用なら本作では意外とアリだろうか…? -- 2024-03-19 (火) 02:36:56
- WW2のバンカー攻略みたいに巣穴やファブリケーターを火炎放射でこんがり焼くと破壊出来る、みたいな特殊能力があれば選択肢に入るかも…ってレベルよな -- 2024-03-19 (火) 05:21:25
- もしかしたら対チャージャー用の特攻兵器になる可能性はある・・・可能性めっちゃ低そうだけど・・・ -- 2024-03-19 (火) 11:38:35
- あの武器は比較的バランスのよかった前作で唯一の産廃レベルの装備じゃないか…?一度も利用者見たことがなかった。地面を燃やして逃げるだけの運用なら本作では意外とアリだろうか…? -- 2024-03-19 (火) 02:36:56
- ダガーは引き撃ち時に腰撃ちでこそ真価を発揮するな。レーザーだから当てやすいし、腰撃ちで外れようが弾はほぼ無限だから撃ちまくればいい。上記にある様にシックルの冷却時のつなぎや、はたまたブリッツァーの2秒のCT中にばら撒くも良し。 -- 2024-03-19 (火) 01:51:29
- ダガーは攻撃だけじゃなく破壊したい設置物、氷機雷や散布した地雷を処理するのにも役立ってるわ -- 2024-03-19 (火) 02:29:53
- デザートイーグルみたいな単発高威力なのほしい、連射型だとあっという間に使い切っちゃう、セネター使えって?そうだね… -- 2024-03-19 (火) 23:38:10
- ふと思ったんだなデザートイーグルなら両手でホールドしない行けないから、例えば片手武器カテゴリ外せば更に威力の高いピストルを出すことはできそうなんだよな。そうだ、キアッパみたいな銃口が重心にあるリボルバーにしてデザートイーグルに対抗した名前にしよう。ホークムーンとかどうかな?(ヤメロ -- 2024-03-23 (土) 09:33:46
- 艦長の日本語声優がイコラだし、もうこのまま因果律超越ショット撃てるようになれば最強待ったなしだな -- 2024-03-23 (土) 10:33:23
- ふと思ったんだなデザートイーグルなら両手でホールドしない行けないから、例えば片手武器カテゴリ外せば更に威力の高いピストルを出すことはできそうなんだよな。そうだ、キアッパみたいな銃口が重心にあるリボルバーにしてデザートイーグルに対抗した名前にしよう。ホークムーンとかどうかな?(ヤメロ -- 2024-03-23 (土) 09:33:46
- セネターを打ち切って一発弾込めする瞬間に撃つと西部劇の早撃ちみたいな連射出来た事あったけど再現性無いからバグだと思ってる、因みにパニッシャーでも同じ事起きたから、弾込め式特有のバグなんだろうか -- 2024-03-20 (水) 01:33:17
- なんやかんやみんなリディーマー使ってるね、現状サブって追い込まれた時に使う場合が多いから瞬発火力高いのが選ばれるよね -- 2024-03-23 (土) 01:12:41
- 瞬間火力以前に他の武器が性能足りなすぎるからって感じしかないが…とりあえずピースメーカーの威力が70、装弾数25、反動も相応に低くなったら瞬間火力は低くても自分は使うと思う -- 2024-03-23 (土) 01:36:49
- ピースメーカーはほぼ下位互換だしセネターは光る所があってもリロード遅すぎるし、ダガーはシックルやレザキャの繋ぎ以外で使うには何もかも足りないから消去法でリディーマになってしまうんよね -- 2024-03-23 (土) 02:13:24
- というか種類少なすぎて弾数あるリディが一番というね -- 2024-03-23 (土) 06:53:18
- 弾倉は少ないけど携帯マガジンが多いタイプ、ソードオフショットガン、ピストルグレネード、マガジン式マグナムあたり出てくれば選択肢は増えるんだけど -- 2024-03-23 (土) 06:56:13
- リディーマーは確実にナーフ対象だろwレールガン騒ぎで保留されてるだけと思われ…威力半分でも十分強いレベルだし… -- 2024-03-23 (土) 08:14:39
- これこそナーフするより他を上げろ案件だけどね。度合いにもよるけど使わないレベルで下げられたら結局ピースメーカー使うだけだし。 -- 2024-03-23 (土) 08:44:07
- わかる、セネターとか取り柄が威力しか無いからせめてスピードローダーリロードとかほかはそのままに中装甲貫通くらいは持たせてほしい -- 2024-03-26 (火) 09:16:57
- ナーフを希望する人がいるとはね。他を強くするという発想がなぜ出てこないのか。こういう人が開発に多いんだろうね。 -- 2024-03-23 (土) 09:56:12
- 開発はバフ対応の方が多い印象だけどな。 -- 2024-03-24 (日) 18:37:24
- 対応云々は置いといてナーフ希望はまぁただ騒ぎたいだけなんだなって・・・ -- 2024-03-26 (火) 02:48:50
- ナーフ希望ではないけど、明らかに調整ミスやん…マガジン少ないとはいえ、下手なメインより高火力は流石にアカンやろ… -- 2024-03-23 (土) 11:21:47
- メインより瞬間火力や単発火力が出るサブ・ピストル枠はちょいちょい色々なゲームで見かける コレの場合はマガジンが瞬溶けする上に4マガしか持てない関係で継戦能力が死んでるからまああるあるレベルよ 立場上ピースメーカーはもうちょっと火力欲しくなるけど -- 2024-03-23 (土) 13:02:37
- ピストル枠だから火力低くないといけないは固定概念。つーか低火力のメインと最高火力のピストルで比べるな。 -- 2024-03-24 (日) 11:45:48
- あくまで他のリロード間に合わないときの保険としてのサブなんで・・・これメインにして戦ってみ、すぐ弾切れするから -- 2024-03-25 (月) 20:06:54
- これこそナーフするより他を上げろ案件だけどね。度合いにもよるけど使わないレベルで下げられたら結局ピースメーカー使うだけだし。 -- 2024-03-23 (土) 08:44:07
- 持ち替え速度が微妙に遅いから逃げずにピストルを撃つより逃げながらメインをリロードした方が結局継続的に火力を出せるし、ピストル自体中々撃てない -- 2024-03-23 (土) 09:20:01
- 個人的にはピストルより片手武器というカテゴリでSMGと一緒に全体的に調整してメイン武器の一角に据えて、メイン武器を2つ持てるようにしてくれるといろいろ融通が利くんだけどな -- 2024-03-23 (土) 11:29:55
- リディーマーが強すぎとかそうでなくてほかのハンドガンの長所をもっと伸ばせば個人差が出ていいと思うのよな。ピースメーカーはコンマ秒でリロードが済むようにしてセネターは予備弾数減らしてバカ威力にすれば面白いと思うよ -- 2024-03-23 (土) 13:10:57
- ピストルは全部最低限使える性能してるからマシな方、手榴弾なんか見てみろよ、接触、スタン、スモーク以外殆ど使われないし、これこそ開発の忌嫌ってる使用率の偏り状態なのに一切話題にも出さないしずっと放置状態だし -- 2024-03-23 (土) 13:27:28
- グレが偏ってるなんて一度も思ったことないな。むしろスモークなんて使ってる人見たことないがどこで統計取ったんだ -- 2024-03-24 (日) 09:48:55
- そもそも自分は人の使ってるグレが何かあんまり意識してないぜ!確かにスモークは見ないが 個人的には爆破までのラグが丁度良くてフラグを良く使ってる たまにスタン -- 2024-03-24 (日) 11:51:15
- ファイヤグレは火炎放射器とセットでバーベキュー構成する時に欠かせないし、普通のグレはオートマトンの時に便利だから持つし、スタンは対大物特化の時に持つ。少なくともピストルなんかよりは多様性はある -- 2024-03-24 (日) 13:54:42
- 出撃前に他プレイヤーの装備眺めたりするけどエクストリーム迄なら虫でもオートマトンでも色々使ってるけど、難度7以上だと殆ど接触と偶にスタン使ってる位で他はあんま見かけないけどなぁ、オートマトンでたまにフラグ持ち見たりはするけど… -- 2024-03-24 (日) 22:56:39
- グレが偏ってるなんて一度も思ったことないな。むしろスモークなんて使ってる人見たことないがどこで統計取ったんだ -- 2024-03-24 (日) 09:48:55
- ピースメーカーのリロード早いのはそうなんだけどリディーマーなんてマガジンに二倍の弾薬入ってるし、なんなら弾薬携行数の関係で空き時間にリロードしても弾薬効率は遥かに良い -- 2024-03-24 (日) 13:37:05
- 単発運用で実質ピースメーカーの上位互換だもんなあ。 -- 2024-03-24 (日) 18:27:25
- ピースメーカーはサイレンサー付きにして被弾した敵以外は気づかないようにするなら隠密用として使えそうだけどね -- 2024-03-24 (日) 18:34:51
- 単発運用で実質ピースメーカーの上位互換だもんなあ。 -- 2024-03-24 (日) 18:27:25
- そもそも性質が違う、ピストルは携帯性を重視しつつ非常時のDPSを優先して継続性を犠牲にしてる -- 2024-03-24 (日) 18:32:01
- ボタン押せてなかった「リディーマーは確実にナーフ対象だろw」のレス -- 2024-03-24 (日) 18:32:39
- うんうんわかってるよ。そのうちしれっと武器強化が実装されてピースメーカーはスタン効果、リディーマーは弾数増加、セネターは胴体貫通をもらえるんだろ?…そうだろ?(震え声 -- 2024-03-25 (月) 01:24:09
- センター君は、スピードローダーかホルスターに入れてたら自動リロードの上方修正くれ -- 2024-03-25 (月) 09:07:56
- ホルスターで自動リロードって某ゲームのラッキーズボンを思い出すな -- 2024-03-26 (火) 13:02:21
- セネターはぶっちゃけ弾込める速度は今のままでも文句言わん、銃身開いて排莢して込め始めるまでのモーションを超高速化してくれとは思う -- 2024-03-25 (月) 17:59:55
- リロードがこんなにも息吹を!!!! -- 2024-03-25 (月) 18:11:13
- 俺のリロードはリバティーだ!! -- 2024-03-25 (月) 18:21:45
- 跳弾で敵を攻撃できるようになりそうだな・・・ -- 2024-03-26 (火) 02:47:39
- 色んな所で言われてるから動画見てみたらマジのレボリューションリロードだった……あれくらい早ければ文句ないんだが…あとあれくらいセリフはっちゃけて欲しい。 -- 2024-03-26 (火) 13:09:27
- 実際あれモーションキャプチャーでやってるから生身の人間でも出来るっちゃ出来るんだよな……ダイバーはあれくらいやれ -- 2024-03-26 (火) 13:11:48
- あのリロードの本当にヤベェところは装填じゃなくて排莢、シングルアクションアーミーの構造調べると面白いぞ。 -- 2024-03-28 (木) 08:05:41
- リロードがこんなにも息吹を!!!! -- 2024-03-25 (月) 18:11:13
- ダガーのダメージサイスと同じ300とはいわんからせめて250位くれんかな?今だと瞬間火力もマガジン火力もないからシックルの裏にしても弱すぎるんよな。 -- 2024-03-26 (火) 09:46:51
- 何となくで受け入れていたが、よく考えるとソリッドフレームのリボルバーに律儀に継ぎ足し装填ってのも変っちゃ変な話だな。確かに構造上は可能だろうが、実際の所ソリッドフレーム式回転拳銃の装填では一発ずつ「空薬莢の位置をイジェクトポートに合わせる→イジェクターを操作して空薬莢を抜く→再装填する→次の空薬莢の位置を(略」の流れを悠長に繰り返すくらいなら「一気に全弾抜き出して全弾再装填(要はライン作業化)」したほうが結果的に早いしミスも少ないとされている。面倒な前者の作業を小走りしながらでも絶対に行うことを考えるとダイバーは相当に器用か、或いは偏執的なレベルでマメなのか。スパーアスお得意の謎
のこだわり技術力によるものか? -- 2024-03-26 (火) 12:07:56 - リディーマーは途中でリロードすればレバー引かないんで、16発以上撃ってからリロードすれば完全な上位互換ですね -- 2024-03-29 (金) 02:54:51
- ピースメーカーにサイレンサー付けて欲しい、発泡バレせずに暗殺したい -- 2024-03-29 (金) 17:49:15
- ピストルに限らずサイレンサーや亜音速弾でステルス的なことは実装したいって開発者のコメントであったんでいずれ来るかもね。 -- 2024-03-29 (金) 18:26:51
- 対物ライフルがサイレンサー付きとかになるなら夢が広がる -- 2024-03-29 (金) 18:41:10
- ピストルに限らずサイレンサーや亜音速弾でステルス的なことは実装したいって開発者のコメントであったんでいずれ来るかもね。 -- 2024-03-29 (金) 18:26:51
- セネターを撃ち切った時だけでいいからスピードローダー使わせてくれ -- 2024-03-30 (土) 17:39:30
- リディーマーならフルオートだぜ!ってずっとやってきたけど……セミ運用でいいがしてきた…オートマトンも虫もこいつ抜く時基本フルオート過剰じゃね?って最近になって気がついた。 -- 2024-03-30 (土) 18:45:54
- フルオートは秒で殺される状況なら数撃って殺す前に殺すスタンスだと思ってる、確実に一匹一匹仕留めるならセミの方が良い -- 2024-03-30 (土) 19:15:46
- リディーマーで1番助かる場面はハンターに追われてる時なんたけどセミオートだとハンター意外と死んでくれないのよね。。 -- 2024-03-31 (日) 00:34:25
- 普通に指切りして疑似バースト射撃でいいじゃん。セミは地雷処理するときしか使わないな。 -- 2024-04-01 (月) 03:23:59
- 正式に中装甲貫通となったセネターくん!(表記修正のみ) -- 2024-04-02 (火) 21:00:48
- うん!(うん…) -- 2024-04-02 (火) 21:07:35
- 中装甲貫通してもハンターくらいは一撃で死んでくれないと採用は難しいな。 -- 2024-04-02 (火) 21:57:06
- 初代のピストル君(よりによってデフォピストル以外所謂ブースター枠潰す装備だったので大体使われない)よりはマシだとは思うんだが、もうちょっと小回り効いてほしい感 -- 2024-04-02 (火) 22:06:04
- 何でピストルには調整入れないんだろう?現状リディーマー一強で他は趣味みたいなもんだし。メインや支援武器には何回もテコ入れしてるのに -- 2024-04-03 (水) 00:06:17
- リディーマーなんて即ナーフレベルなのにね。某ソシャゲみたいに富裕層が金に物言わせて圧力でも掛けてんのかな -- 2024-04-03 (水) 02:37:59
- こいつが1強であったとしても攻略に何も不都合がないからでしょ。ピストルなんて使い慣れた好みの問題以上に戦局に影響ないし、リディーマーじゃないと駄目という事はない。正直、全く同じ性能のアーマーをデザインでどっち着るかぐらいの違いでしかないよ -- 2024-04-04 (木) 17:30:36
- そもそもピストルカテゴリ自体がどうでもいいのはそうなんだけどリディーマーが飛び抜けて強いというよりは他を選ぶよりかはリディーマーでいいみたいな、リディーマー以外に魅力的な選択肢がないように感じる -- 2024-04-04 (木) 18:27:14
- どうでもいいから放置ってのは違うんで普通に調整して欲しいよね。どうでもいいなら方針無視してアッパー路線でも良いわけだし -- 2024-04-05 (金) 02:31:20
- ピースメーカーとセネターもリディーマー並に強化してくんねえかな -- 2024-04-06 (土) 09:58:52
- リディーマーなんて即ナーフレベルなのにね。某ソシャゲみたいに富裕層が金に物言わせて圧力でも掛けてんのかな -- 2024-04-03 (水) 02:37:59
- ダガーの存在価値って遠距離でも当てやすい支援片手武器って感じかな…モード変更でクェーサーキャノンみたいに貯め撃ちさせてくれてもいいのよ? -- 2024-04-03 (水) 23:28:39
- ダガーの価値かそうだな 交換資格を手に入れるのにメダル200枚以上かかった上に 手に入れるのにさらにメダル60枚も必要な高級感…かな/// -- 2024-04-06 (土) 05:50:09
- ピースメーカー、いいよな。撃っている感じが「サブウェポン」って感じで渋い -- 2024-04-04 (木) 02:29:11
- リロードタイムがこんなにも息吹を! -- 2024-04-04 (木) 17:11:51
- 走りながらカチカチするのはするのは好きだぜ!良いセンスだ! -- 2024-04-04 (木) 18:31:11
- セネター、中装甲貫通なら入射角関係なく中装甲貫通なのでは? 説明文編集しなくて良いの? -- 2024-04-04 (木) 18:20:25
- 5°とか浅い角度だと、対戦車でも弾かれるからそのこと言ってるのかな。 -- 2024-04-04 (木) 18:30:35
- 中装甲貫通にも度合いがあるから全部そうというわけでもないんじゃね -- 2024-04-05 (金) 00:49:26
- 開発ディレクターの過去発言によると、ゲーム上では軽・中・重の3段階で書いてあるけどゲームの内部的には装甲は10段階設定がされているそう。だからストライダーの装甲が同じ中装甲貫通クラスのマシンガンでは貫通できなくて対物ライフルなら貫通できる、みたいな現象が起きる。 -- 2024-04-05 (金) 15:59:55
- グレネードの表記みたいになりゃいいんだよねとは思わんでもない -- 2024-04-06 (土) 16:09:33
- セネターが面白くてしばらく使ってたが結局リディーマーに戻ってきてしまった -- 2024-04-05 (金) 06:41:35
- 次のウォーボンドでグレネードピストル追加!なかなか使えそうで楽しみだ! -- 2024-04-05 (金) 11:22:00
- パニプラやスコーチャーと同じでどうせ巣穴は壊せないだろうな。 -- 2024-04-05 (金) 15:54:47
- 公式の紹介動画で巣穴壊してたけど -- 2024-04-05 (金) 15:56:43
- 思いっきりトレーラー動画で巣穴壊してたんだよなぁ・・・見てないで物言うのはやめてもろて -- 2024-04-05 (金) 15:56:54
- 反体制派の工作だな -- 2024-04-06 (土) 05:49:43
- 実際撃ってみて壊れるのを確認するまで真実省の映像なんて信じ[検問済み]このレビューは反逆罪で調査中です -- 2024-04-06 (土) 05:52:04
- ヘルダイバーがグレネードピストルで巣穴を射撃すると同時に、G-16 接触を投げ込む真実省職員の姿が── -- 2024-04-06 (土) 10:55:21
- 流石にこれみよがしに巣穴壊せるピストルですよ的なトレーラー作っといて実際壊せなかったら炎上するだろw -- 2024-04-06 (土) 16:12:11
- 持てる弾数が気になるよね。なんか3発くらいしかなさそう。 -- 2024-04-08 (月) 11:24:15
- パニプラやスコーチャーと同じでどうせ巣穴は壊せないだろうな。 -- 2024-04-05 (金) 15:54:47
- リディーマーのスペックの高さはわかるけどリロードが早いピスメがやっぱり好きなんだ・・ -- 2024-04-06 (土) 15:03:40
- セネターはメイン武器が中装甲貫通できないときとかに凄く重宝する。 暇さえあればリロードしてるけど -- 2024-04-06 (土) 21:03:23
- セネター君は怯み&威力upしてくれ…中装甲貫通でも今の火力では中型相手は厳しいし、雑魚処理では弾数が… -- 2024-04-07 (日) 13:04:09
- グレネードピストルはR6Sでいうゴーン6みたいな感じか -- 2024-04-07 (日) 13:52:29
- ピースメーカーは威力少し上げるか、バースト付けるか、持ち替え速度メチャ早とかにしないとリディーマーの下位互換は今後も免れない。セネターはリローダーあれば化ける(と思う)。リディーマーは現状維持orフルオートオンリーにナーフ。ダガー?いえ…知らない子ですね -- 2024-04-10 (水) 06:19:23
- ダガーは射撃限界が1秒になる代わりにDPS1200くらいの発射モードが欲しいな -- 2024-04-10 (水) 08:01:56
- リディで良くね? -- 2024-04-10 (水) 08:16:35
- ダガー… 前作には似たような武器でLAS 12 タントがあったよね、射程がすごく短い代わりに一部の重装甲にもダメージを与えられるぐらい高威力な武器。ダガーも射撃モード切替で、出力大幅上昇で加熱はメチャクチャ早いけど、重装甲にも多少のダメージを与えられるみたいなのがあったら面白いかも? -- 2024-04-10 (水) 08:19:53
- ダガーは射撃限界が1秒になる代わりにDPS1200くらいの発射モードが欲しいな -- 2024-04-10 (水) 08:01:56
- グレネードピストルは装弾数1発でマガジン8つなんだけど、バグでスタート時は2発装填されてる(ちゃんと連射できる) -- 2024-04-11 (木) 22:21:36
- グレネードピストルは弾薬箱で補給できるおかげで巣の破壊に困らなくていいね。 -- 2024-04-11 (木) 23:07:43
- 問題は補給数やね。落ちてる箱だと一発しか入らないから結構ポンポン撃つわけにはいかないのが悩ましい。 -- 2024-04-12 (金) 00:01:09
- 補給支援のパックでも2発だから普通のグレネードと同じ扱いみたいね。自生してる弾薬パックから補充できるのは利点だけど。 -- 2024-04-12 (金) 00:50:13
- 問題は補給数やね。落ちてる箱だと一発しか入らないから結構ポンポン撃つわけにはいかないのが悩ましい。 -- 2024-04-12 (金) 00:01:09
- カンプピストルバグっとるんか -- 2024-04-12 (金) 00:26:11
- 薬室+1のせいで初期2発になってる -- 2024-04-13 (土) 06:00:48
- グレネードピストルは、バリ盾やレーザー主体ビルドの人は必ず取っておいた方がいい。バリ盾なら困っていたストライダー処理が一撃になるし、レーザー主体ビルドならファブリケーターや巣穴破壊に使える。これは真理省の検閲抜きでお勧めする。 -- 2024-04-12 (金) 00:40:14
- メインかスタルで雑魚処理をするならグレピスはあると心強い、コンテナも開けられるから付近の弾薬補充で開けられる -- 2024-04-12 (金) 05:46:35
- Q.民主主義火力省に質問ですが、グレネードピストル連射900というのはどういう性能試験で得られた数字でしょうか? -- 2024-04-12 (金) 10:20:55
- A.民主主義を疑ってはいけない。民主主義万歳。 -- 2024-04-12 (金) 11:14:40
- ごめんね。真実省に連絡しとくね。 -- 2024-04-13 (土) 04:49:08
- グレネードピストル威力600とか書いてあるけど衝撃グレだと一撃のバイルスピューア倒すのに2~3発必要だった、バグかグレと計算式が違うのか少なくとも記載どおりの威力ではない気がする。 -- 2024-04-12 (金) 12:18:47
- 弾丸と爆発の威力合わせて600なんじゃ。そして、スピューアは爆発以外のダメージを90%カットする。 -- 2024-04-12 (金) 12:31:54
- スコーチャーやパニプラも同じ仕様だね -- 2024-04-12 (金) 17:39:52
- 危害半径の都合で当たりどころの永享受けるとか?一応こっちで撃った分には今のところ1~2発 -- 2024-04-12 (金) 13:31:31
- バリ盾に当てたら至近距離では起爆信管付きかなのか跳弾、離れてから直撃爆発させたけど無ダメージ。なのでこの爆発は中装甲上位未満、ここがポイントかもしれない -- 2024-04-12 (金) 16:31:18
- 因みに衝撃グレだとバリ盾を破損できる -- 2024-04-12 (金) 16:32:19
- まあ衝撃グレは貫通パラメータグレの中でもトップレベルに高いし。あいやトップは新しくきたテルミットが持ってったか。 -- 2024-04-12 (金) 17:47:17
- 爆風ダメと弾頭ダメは別々に表示して欲しいね -- 2024-04-14 (日) 08:04:31
- 弾丸と爆発の威力合わせて600なんじゃ。そして、スピューアは爆発以外のダメージを90%カットする。 -- 2024-04-12 (金) 12:31:54
- セカンダリとか何も使ってなかったからグレの個数増やせるのかなり良い -- 2024-04-12 (金) 14:23:49
- グレピ確かにグレ種が増えるのは便利だし強いんだけど、なんだかんだで結局リディーマーに戻る気がするなこれ・・ -- 2024-04-12 (金) 14:45:16
- グレピのお陰でスタンと友達になれました。マジズッ友です。 -- 2024-04-12 (金) 19:13:20
- グレピのおかげで不安も何もなくバリ盾を愛せるようになりました。 -- 2024-04-12 (金) 19:20:52
- グレピッピまじらぶ -- 2024-04-12 (金) 23:25:13
- グレピのおかげで不安も何もなくバリ盾を愛せるようになりました。 -- 2024-04-12 (金) 19:20:52
- エイムが苦手な自分でもハンドリングの良さで雑魚の頭をスパスパ抜けるセネターが対オートマトンで手放せねぇ…リロードの遅さも遮蔽を使う意識に繋がるからありがたい。 -- 2024-04-13 (土) 01:38:14
- グレネードピストルはグレランと同じく安全装置付きみたいで4mに近い5m以内の場合は起爆せずに跳弾します -- 2024-04-13 (土) 06:37:39
- グレピスはもうちょい補給数増やして欲しい。 1個しか補給できないとなんかすごく無駄にした気分 -- 2024-04-13 (土) 21:51:24
- グレピス君……なんか範囲ちっさい上にサブ抜く時の距離感で使うと跳弾するから慣らすのが大変…… -- 2024-04-14 (日) 16:32:52
- グレピスくんは初回の1発は弾消費無しで撃てるのは仕様かな? -- 2024-04-15 (月) 09:31:12
- たぶんマガジンリロード系のチャンバー内に1発ある仕様が弾薬リロード系にも適応されてるせいで最初だけそうなってる。パニッシャーでも最初の1発はタダで撃てる -- 2024-04-15 (月) 10:03:57
- グレピスでファブリケーター破壊するの難しい…難しくない?煙突のどの辺りに撃てばいいんだ… -- 2024-04-15 (月) 12:47:49
- 丁度口のど真ん中、近距離で正面からぶちこまないとうまくいかなかった、巣穴もそんなイメージでいけば壊せたよ -- 2024-04-17 (水) 01:26:51
- 近距離かつ正面で真ん中か、ありがとう、判定もう少しゆるくてもいいのになぁ -- 2024-04-17 (水) 23:06:43
- グレピは弾道落ちるの他の武器に比べてもかなり早いから、落ちるのを意識して撃てば結構離れてても放り込める。サイトに正直に狙うと入りにくいから少し上狙うといいよ。判定が厳しいというより弾道が落ちるのが早過ぎてサイトが当てにならないんだ -- 2024-04-21 (日) 03:19:07
- 丁度口のど真ん中、近距離で正面からぶちこまないとうまくいかなかった、巣穴もそんなイメージでいけば壊せたよ -- 2024-04-17 (水) 01:26:51
- セネターのリロードよく見たら全弾撃ち切らない時、まだ撃ってない弾は排出されないようになってた。なんで弾が残ったままなのか気になってたがそういう事だったのか... -- 2024-04-15 (月) 17:35:47
- グレピスでタイタンのお腹弾けさせるのらくちんで助かる。 -- 2024-04-15 (月) 18:39:04
- セネターのワンマガジンをナーススピューワーの頭に叩き込めば倒せるっぽいかな? -- 2024-04-16 (火) 23:27:34
- グレピス、M320みたいに横開き装填なんだし、リベレイターのアンダーマウントにフラッシュライトと択一で装着、とか…ダメですかそうですか。 -- 2024-04-18 (木) 11:24:56
- スーパーアース技術開発部「ちょっと何言ってるか分からない」 -- 2024-04-18 (木) 18:28:04
- グレピスのお陰でグレネードの選択の幅が広がって嬉しい。デバステーターも何とか処せるしファブリケータを破壊出来るし。 -- 2024-04-18 (木) 18:23:42
- ピースメーカー、イラプターのお供にいいかもしれない。競合はスタルワート、リディーマー、マシンガン等々() -- 2024-04-19 (金) 16:42:02
- 何を言ってるんだ、枠超えたら競合も何も無いだろ。 -- 2024-04-19 (金) 16:47:55
- グレピスくんわくわくして使い始めたけどやっぱリディーマーでいいやになってしまった…… -- 2024-04-21 (日) 19:28:31
- バイル腹で一撃なら採用するんだけどねぇ -- 2024-04-24 (水) 17:53:44
- ピースメーカー・コンカッシブとか出たら自衛用に人気出そうだけどどうですか科学省さん -- 2024-04-22 (月) 11:35:01
- グレピス君リロードもう少しはやくなってくれんか?いや、高望みなのは分かってるんだが・・・ -- 2024-04-22 (月) 11:37:36
- それより補給が2倍になってほしい -- 2024-04-26 (金) 19:50:39
- ダガーちゃんみんなもっと使ってもいいんだよ -- 2024-04-22 (月) 22:13:10
- 精度はいいからバリスティックシールド構えてのんびりデバステーターの頭を正確に焼くのは楽しい。 -- 2024-04-22 (月) 23:07:50
- 採用率ばらけさせる一番手っ取り早い方法はリディーマーnerfなんだろうけどやめてほしいなあ -- 2024-04-22 (月) 23:30:07
- リディーマー、ピースメーカー威力同じ弾な上に反動半分以下のが強すぎるんだよな……せめてピースメーカーくんが反動に見合った火力してくれればいいのだが -- 2024-04-23 (火) 00:01:40
- 誤字、ピースメーカーと威力が~じゃった 威力倍あったとして似た火力になるセネターとは軽装甲貫通と中装甲貫通で棲み分けできそうな気はする -- 2024-04-23 (火) 00:03:13
- ピースメーカーはサイレンサー付きでちょっとしたパトロールや突っ立ってる歩哨を無音で警戒されずに倒せるみたいなのが欲しい -- 2024-04-23 (火) 21:50:40
- セネターは両手に持たせてくれないかな、それならあの使いにくさもネタとして許す -- 2024-04-24 (水) 09:47:44
- ダガーをサイス程度の強さにしてくれればな… -- 2024-04-26 (金) 08:14:25
- 水平二連ショットガン欲しいなぁ -- 2024-04-26 (金) 11:31:20
- ブレイクアクションは上下二連だったっけか -- 2024-04-28 (日) 22:50:15
- 今週のウェポンメジャーアップデートで遂にセネターくんに光が!? -- 2024-04-29 (月) 15:12:06
- 光差し込みまくってて草 -- 2024-04-29 (月) 18:37:16
- リディーマー:反動増加、ピースメーカー:ダメージ上昇(60→75)、ダガー:ダメージ上昇(150/秒→200/秒)、セネター:ダメージ上昇(150→175)&撃ち尽くした際スピードローダーを使用。いい感じに差別化されてきたかな? -- 2024-04-29 (月) 18:32:51
- セネターくん!!!! -- 2024-04-29 (月) 18:40:24
- スピードローダー! 民主主義の勝利だ!! -- 2024-04-29 (月) 18:47:15
- セネター君強いけどグレの方が便利で悩ましい事になった -- 2024-04-29 (月) 19:36:39
- セネター君最高になったやんけ!オートマトンはセネター君にしよう。ダガーがダメージ伸びたおかげでターミニッドで使いやすくなったからリディーマーと悩みどころ -- 2024-04-29 (月) 19:43:10
- リコイルを肘で受け止める癖があったらオートマチックはどうもね… 良いセンスだ! -- 2024-04-29 (月) 20:27:44
- 公式がセネターの型番間違えてて草。セネターの後継型出すつもりなんか? -- 2024-04-29 (月) 20:32:32
- 何気にダガー君ダメージ上昇してるやん -- 2024-04-29 (月) 20:33:20
- 盾と併用できて強いのが更に強くなったよな -- 2024-04-29 (月) 21:07:17
- ピスメの威力アップ嬉しいわ -- 2024-04-29 (月) 21:33:04
- セネター強くねー? -- 2024-04-29 (月) 21:47:50
- スピードローダーといいつつ手元を見る感じまさかムーンクリップなのか どこまでロマン主義なんだ -- 2024-04-29 (月) 22:05:03
- セネターくんかなり強くなったけど火力が逆に過剰気味な気がする・・・、それでもリディーマー一強を揺るがしたのは素晴らしい -- 2024-04-29 (月) 23:03:14
- ピースメーカーもいい感じだし、ダガーくんも雑魚相手にはそこそこになったのでサブは今いい環境 -- 2024-04-29 (月) 23:11:15
- 一発ずつのリロードも残すあたりかなりこだわりを感じる武器で好きだわ 火力に関しては未だに20/40発しか補給出来ない部分でバランス取ってるのかな -- 2024-04-30 (火) 02:39:18
- 言うて6発キッチリ急所などに当てれればあらゆるものを丁度仕留めれるくらいか、ガンシップに対しても仕事してくれそうだし案外良い塩梅なのかも -- 2024-04-30 (火) 21:50:30
- セネターはストーカーを頭2発で倒せるの良いな(当たれば)。パニッシャー愛用してるから中装甲貫通できるセネターの欠点が解消されて助かる。マテバみたいな見た目に通常リロードとスピードローダー両方味わえるのが最高。 -- 2024-04-30 (火) 09:33:28
- 中型への緊急手段としてセネター十分選択肢に上がるようになったな そういう時大体連射して撃ち切るし -- 2024-04-30 (火) 14:48:02
- 半ば冗談でリボルバーにスピードローダーを実装してくれって言ってたら本当に来てびっくりしちゃった、サブ全体がいい感じの調整入って楽しくなったね -- 2024-04-30 (火) 18:50:34
- サブの今の環境めっちゃいい、メインもこんな感じにしてもらいたいのでもう少し調整を頑張ってもらいたい……クロスボウと……あと誰だ? -- 2024-04-30 (火) 19:15:13
- ブレイカー拡散とスラッガーが居場所を求めてさまよっている -- 2024-04-30 (火) 20:52:58
- ぁぁ……君らか…装弾数は正義教入ってるけどショットガンだとなぁ……PVEの装弾数多いショットガンって豆鉄砲傾向にある上にヘルダイバーだと寄られたら捌ききれないから……拡散って付いてるのがいけない、その拡散のアイデンティティ捨てて、拡散範囲減少、連射速度ちょっとあげてブレイガー乱射に変えよう。スラッガー君は……ドミネーターから怯み返して貰おう、連射速度早くないし、代わりにドミネーターは連射できるからレティクルの追従性を上げよう。 -- 2024-04-30 (火) 21:30:11
- ブレイカー拡散「俺…昔は乱射って名前でやってたんすよ…」 -- 2024-05-01 (水) 02:14:23
- だからだよ、名前だけ変わる詐欺なんて許しません、性能も変われ -- 2024-05-01 (水) 21:34:54
- 衝撃グレネード「せやな」 -- 2024-05-01 (水) 21:37:10
- ブレイカー拡散とスラッガーが居場所を求めてさまよっている -- 2024-04-30 (火) 20:52:58
- ツイッターで動画上がってたけどセネターくんリロードボタン長押しでガンスピンしてくれるみたいだな -- 2024-05-01 (水) 02:28:36
- 半信半疑でやってみたら本当だ…愛用してたのに知らなかった… -- 2024-05-01 (水) 07:00:23
- オ◯ロットの大将! -- 2024-05-01 (水) 11:00:25
- マジか‼︎脱出の時に時間余ったらカッコつけれるやんけ‼︎ -- 2024-05-01 (水) 21:32:10
- セネターは元々単発装填だった故の弾数40発だったけど、スピードローダー追加されたので撃ち切りリロードだけするって考えたら中途半端な弾数だよね、せめて42発とかにしてくれたらちょうど良いのに -- 2024-05-01 (水) 14:22:26
- 残1発で打ち切りリロードすると虚無から5発生産されるらしい -- 2024-05-01 (水) 16:06:04
- 一発残ってるのに撃ち切りリロードってどういうこと? -- 2024-05-01 (水) 16:15:11
- シリンダーに0発、残り所持弾数に1発てことじゃない? -- 2024-05-01 (水) 16:53:37
- えぇ… -- 2024-05-01 (水) 17:02:16
- あぁ、ストックの弾が足りなくてもスピードローダーだと不足分もリロードされるのか、いかにも有りそうなバグだな -- 2024-05-01 (水) 17:20:56
- まるで狩人様みたいなことするな、水銀弾精製というか -- 2024-05-03 (金) 19:05:47
- 残1発で打ち切りリロードすると虚無から5発生産されるらしい -- 2024-05-01 (水) 16:06:04
- 次のウォーボンドではソウドオフショットガンが出ないかなーなんて -- 2024-05-01 (水) 19:22:31
- スピードローダー試したくてセネター使ってたら楽しくなってきてしまった…。リディーマーやグレピスの方がプレイスタイル的には最適なんだが手放せない。どうすればいいんだ。 -- 2024-05-02 (木) 14:10:27
- つナイト -- 2024-05-02 (木) 14:15:54
- 使えばええやん、練度で適正など突破してしまえ。 -- 2024-05-02 (木) 15:05:51
- ソリッドフレームのリボルバーでスピードローダーだと!?!?ムーンクリップ等を含めたとしても構造上不可能のはずだが…。もしやイジェクターロッドを抜き取って弾倉自体を交換している?いやそもそもソリッドフレームじゃなかった…?だとしたら当初からの継ぎ足し装填は一体…? -- 2024-05-02 (木) 16:52:37
- リロード中に手元をよく見てみるといいよ。普通にシリンダーをスイングアウトしてるからが見えるから。SAAみたいなソリッドフレームではないよ。 -- 2024-05-02 (木) 17:07:35
- 修正 スイングアウトしてるのが見えるから -- 2024-05-02 (木) 17:08:00
- ( ´・ω・)⊃旦 -- 2024-05-02 (木) 17:19:52
- うお、スイングアウト式だ。しかもこれはマテバなんかの所謂逆スイングアウト式じゃないか。一応発売日組で、上院議員ことセネターはソリッドフレームだと認識していたんだが、もしかしてずっと勘違いしていただけか?集団幻覚? -- 2024-05-02 (木) 18:03:02
- アプデ後から使ってるにわかだから知らないんだけどアプデ前は固定式だったりする? -- 2024-05-02 (木) 17:24:51
- アップデート前からスイングアウト方式だよ -- 2024-05-02 (木) 18:25:51
- リロード中に手元をよく見てみるといいよ。普通にシリンダーをスイングアウトしてるからが見えるから。SAAみたいなソリッドフレームではないよ。 -- 2024-05-02 (木) 17:07:35
- ピースメーカーを連射すると健康促進効果があるので皆も定期的に持って連射するといい -- 2024-05-02 (木) 23:33:21
- 強化されたピースメーカーくん、最速で撃つとリディーマーよりDPS出るよね!理論上はだけど… -- 2024-05-03 (金) 10:23:28
- 装甲の隙間を狙えるくらいの至近距離で連射すればいいんだゾ。令和の名古屋撃ちだゾ -- 2024-05-04 (土) 07:17:44
- 強化されたピースメーカーくん、最速で撃つとリディーマーよりDPS出るよね!理論上はだけど… -- 2024-05-03 (金) 10:23:28
- 今回のサブのバランス調整で嬉しいのはちゃんとアッパー調整でバランス取ってくれたとこだよね。一応リディーマーはナーフされたけど火力や弾数取り上げられてどうしようもなくなるような調整じゃないし -- 2024-05-03 (金) 19:35:06
- 卵破壊任務のムシの卵、アジュディケーター(ダメージ80)だと1発じゃ壊せないのにピースメーカー(ダメージ75)だと何故か1発で壊せるのが地味に便利。 -- 2024-05-03 (金) 22:51:04
- おそらく部位破壊補正が関係してんしんじゃないかな。 -- 2024-05-03 (金) 23:11:37
- セネター楽しくて最近使ってるんだけど、がんばってたらストーカーある程度撃退出来る様になってきた…。なんだこの高揚感は…。 -- 2024-05-04 (土) 00:56:36
- サブだと最速でストーカー処理できる上に中装甲貫通が偉い。リロードも早くなったのでメインを色々使えて楽しい。 -- 2024-05-06 (月) 19:44:52
- スピードローダー実装って聞いて、セネター使ってみたら滅茶苦茶使えるし楽しいな。先入観でサブ武器使いにくいってなってた印象が無くなって、使いこなせるように頑張ってる。 -- 2024-05-04 (土) 11:48:14
- フレとのプレイ中に「俺はセネターが好きなの」とか重装相手に「頑丈な装甲だぜ、中装貫通じゃ傷もつかねえ」とか言ってるのにネタを拾ってくれない! -- 2024-05-08 (水) 00:03:58
- なんのネタかさっぱり分からん -- 2024-05-08 (水) 00:22:07
- 元ネタのキャラがそのセリフを最後に発したの20年以上前なんだぜ・・・ -- 2024-05-08 (水) 08:51:05
- 前者はそもそもそこで終わって返しがないセリフじゃんwまあルパンのセリフでそれっぽいの返してもいいけど -- 2024-05-08 (水) 08:59:11
- 模範解答は「援護される身としちゃ好みより実効性圧力を問題にしたいわ。やばい目にあうのは私なんだからリディーマーにしなさい」なんだろうが長すぎる -- 2024-05-08 (水) 10:31:15
- 新武器でデザートイーグルみたいなハンドガンあったから楽しみやね。セネターのダメージを下げてマガジン弾数とリロード速度を上げた性能になるのかしら -- 2024-05-08 (水) 11:01:53
- 性能で言うなら単発火力が大きい代わりに連射力が低くてDPSが劣るけど貫通力があるピースメーカーみたいな感じだと思う -- 2024-05-08 (水) 12:30:22
- セネターとピースメーカーの間ってとこだろうな 若干セネター寄りか? -- 2024-05-08 (水) 12:37:13
- 中装甲貫通150ダメの弾を毎分900撃てて6+1発入りでピースメーカー並みの高速リロだが携行マグが最大2個とかそういうやつ期待 -- 2024-05-09 (木) 07:27:29
- バーディクトは威力強いピースメーカーだね 使いやすくはある。セネターより貫通と怯み力で負けてるから、どちらかというとピースメーカーを扱ってきた人向けかな -- 2024-05-09 (木) 22:01:39
- 威力を取るか取り回しを取るかお好みでって感じだね。スカベンジャーは確実に1発で倒せるからイラプターなんか持ってるときに小型パトロール排除用として使いやすいかも -- 2024-05-09 (木) 22:59:20
- 小型パトロールだと頭数いる場合があるし雑にばら撒けるリディーマーと迷うな……キーマウできっちりエイムできるなら強そう -- 2024-05-09 (木) 23:30:02
- 威力を取るか取り回しを取るかお好みでって感じだね。スカベンジャーは確実に1発で倒せるからイラプターなんか持ってるときに小型パトロール排除用として使いやすいかも -- 2024-05-09 (木) 22:59:20
- バーディクト8マガジン持てるから弾数換算ならピースメーカーと同じじゃん。「うおーツエー」っていう武器じゃないけど、リロードも遅くないし使いこなしたら中々に便利そう。 -- 2024-05-09 (木) 23:45:38
- 総火力で10万超えてるからちょっとしたプライマリとして使えそう。イラプターとかクロスボウ、パニッシャープラズマみたいな自爆怖い武器のサイドとか中遠のフォローが欲しいショットガンの相棒としては結構良さそうやね。 -- 2024-05-10 (金) 00:31:52
- 総火力の桁が1つ多いでござる!10万もあったらバケモンだよ! -- 2024-05-10 (金) 01:41:31
- ああごめんごめんw寝ながら書いてたら寝ぼけてたわw -- 2024-05-10 (金) 07:37:03
- 総火力で10万超えてるからちょっとしたプライマリとして使えそう。イラプターとかクロスボウ、パニッシャープラズマみたいな自爆怖い武器のサイドとか中遠のフォローが欲しいショットガンの相棒としては結構良さそうやね。 -- 2024-05-10 (金) 00:31:52
- バーディクトは総火力高めだから対マトンでバーディクト+バリ盾にパニプラorスコーチャーの組み合わせもアリな気がしてきた… -- 2024-05-10 (金) 00:40:37
- リディーマーは瞬間火力高くて、グレピスは爆発性で唯一無二、セネターは中装甲貫通、バーディクトは弾薬効率がNo. 1で、ダガーはヒットスキャンで対シュリーカーに便利だし、ピースメーカーはドリブルが上手い -- 2024-05-10 (金) 02:01:08
- ピースメーカーくんは威力を45まで落としてマガジン数を無限にしよう。それで初心者救済と高難易度両方のバランスが取れるはず -- 2024-05-10 (金) 02:08:07
- シックルハンドガンにご期待下さい -- 2024-05-10 (金) 07:39:42
- ダガーの性能見てるとシックルハンドガンも怪しいかな。スピンアップする割に威力低くて、射撃時間も短い残念武装になりそう。 -- 2024-05-10 (金) 08:25:13
- サイスが残念な時点でダガーがこうだからとはならない -- 2024-05-10 (金) 08:41:42
- ダガーが初期段階で威力半分弾持ち半分で出されてるのにそう思えるのはなかなかポジティブで羨ましいね。 -- 2024-05-10 (金) 16:17:11
- 弾持ち半分は言い過ぎだったかも。ただかなり持ちは悪くなってる。 -- 2024-05-10 (金) 16:18:41
- ピースメーカーくんは威力を45まで落としてマガジン数を無限にしよう。それで初心者救済と高難易度両方のバランスが取れるはず -- 2024-05-10 (金) 02:08:07
- おかしいな。バーディクトを試そうと思ったんだがセネターを握っている -- 2024-05-10 (金) 02:42:49
- 俺も気が付いたらセネター握ってた。おかしいよな。 -- 2024-05-10 (金) 20:22:20
- バーディクトはゴツい見た目に反して思ったほど貫通力が無いのがガッカリ…勝手に自動拳銃版のセネターと思い込んでいた自分が悪いんだけどね -- 2024-05-10 (金) 07:53:21
- セネターいらなくなっちゃうからさ… -- 2024-05-10 (金) 08:54:06
- 威力を抑えて装弾数を増やしたセネターみたいな感じで使いたかったけど、そうするとピースメーカーの存在価値が薄れるから難しいな -- 2024-05-10 (金) 16:12:26
- セネターいらなくなっちゃうからさ… -- 2024-05-10 (金) 08:54:06
- バーディクトいいなぁ‼︎威力も高くて連射もしっかりできる。ほんで弾もたくさん持てる。なにより音がいい音が。 -- 2024-05-10 (金) 15:21:02
- グレピス、接触グレネードより威力高いけどスピューワー系倒すのに2発必要なのってなんでなんだろう?(接触は1発) グレピスの威力割合って結構直撃ダメージが高いんかな? -- 2024-05-10 (金) 16:11:23
- 装甲貫通の差じゃない?グレピスの表示を信じるなら軽装甲貫通すら付いてないはずだし。グレはどれがどの程度かは明確にわかってるわけじゃないけど貫通ステータスあるからある程度貫通するのはわかってる。 -- 2024-05-10 (金) 16:22:06
- 貫通の差かな?接触は4あるからそれより低くて半減してる可能性 -- 2024-05-10 (金) 16:22:19
- ほんまや!グレピスって貫通表記なにもないんだね 接触は戦車の天板も貫通してるっぽいから貫通高いんだろうなぁ、ありがとう -- 2024-05-10 (金) 16:56:25
- バーディクト君、説明文に「ガス機構」って書いてあるしデザートイーグルがモチーフなのかな -- 2024-05-10 (金) 19:42:36
- バーディクト、憎きハンター撃破に2発必要なのが本当に辛い。スカベンジャーやパウンサー1確なのは悪くないんだがもしハンターを一撃で倒せてたらと使えば使う程考えてしまう。 -- 2024-05-10 (金) 22:38:15
- まあでもセネターですらハンター一撃が出来ない事を踏まえるとバーディクトは対虫においてはリディーマーと好みレベルの実用性はあるか -- 2024-05-10 (金) 22:49:30
- バーディクト直接性能に不満は無いけど、弾薬拾った時の回復量低いのどうにかならんかな。箱1個2マガ補給パック5マガだと結局長期的に見るとマガジン火力に優れるリベレイターの方が魅力的に映る。 -- 2024-05-11 (土) 01:06:10
- リベレイターじゃないリディーマー -- 2024-05-11 (土) 02:20:21
- どうせバランス調整くるからそれまでR-19使ってれば? -- 2024-05-11 (土) 06:42:48
- あ~これだわ、バーディクト最高だわ……現実にありそうなハンドガンの見た目、高い威力があるため咄嗟に使う分には頼りになる、ハンターに近接ぶち当ててやれば確殺範囲になるし……ようやくしっくりくるハンドガン来てくれて嬉しいわ……ジョンウィックごっこが捗るぜ…… -- 2024-05-11 (土) 20:47:05
- 巣穴潰しにはグレピッピ -- 2024-05-12 (日) 00:57:17
- セネターお前…チャージャー正面からやれるんか… -- 2024-05-12 (日) 01:14:45
- な流石に無謀過ぎでは……?口が軽装甲っぽいと報告があったけど神エイムの持ち主ではないと不可能なのでは? -- 2024-05-12 (日) 02:19:04
- Hotfix前は前足貫通してたみたい。古い情報だったごめん -- 2024-05-12 (日) 18:05:38
- な流石に無謀過ぎでは……?口が軽装甲っぽいと報告があったけど神エイムの持ち主ではないと不可能なのでは? -- 2024-05-12 (日) 02:19:04
- ピースメーカーを試しに使ってみたらストーカーを足止めできてびっくり -- 2024-05-15 (水) 12:18:06
- セネター、構えても腰撃ちでもあんまり精度変わらないな。ハンター、ストーカーに囲まれても走りながら腰撃ちで後ろ撃ちすれば結構なんとかなるわ。惚れた -- 2024-05-15 (水) 13:02:28
- バーディクト、ちょっと取り回し悪いのと軽装甲貫通でレイダーの弱点以外だと2発必要だったり、何よりアイアンサイトが見にくいのもあってセネターに戻っちゃったな。癖の強いメイン武器をカバーする目的でなら理想的な性能なんだけれど、光学サイト乗っけて欲しいな。 -- 2024-05-15 (水) 15:53:51
- レイダーって種類多いから耐久もだいぶ差があるぜ。なんならセネターでも胴撃ち一発で倒せないやつもいるぜ。だからどっち採用するか悩ましいぜ。 -- 2024-05-15 (水) 17:23:53
- グレネードピストルをファブリケーターの排気口に打ち込んだけど全然壊れないんだが…扉開いたところに2発入れてもダメだし、当て方が悪いのか? -- 2024-05-15 (水) 22:56:38
- 発射してるのが手投げでも入れにくい接触グレの上に軌道が直線的だから難しめだけど排気口は適当な角度で入れば壊せる。扉はなんか反応しないっぽいな -- 2024-05-17 (金) 06:29:10
- 排気口の一番下を狙って下の小屋を爆発させるイメージでやってる! -- 2024-05-17 (金) 08:03:34
- やっぱり狙うのは下部分か。結構シビアっぽいけど試してみるわ、ありがとう。 -- 2024-05-17 (金) 21:15:47
- 弾道が放物線だから狙ったとこよりも上に飛ぶんだよね。 なので排気口の下縁よりさらに下、側壁部分を狙う感じで撃つと良いよ。 -- 2024-06-02 (日) 20:15:14
- セネターは中装甲貫通と程よい威力があるから、弾節約になるのがうれしい。 -- 2024-05-23 (木) 01:17:45
- セネターくん最近使い始めたんだけどハイブガード処理できるのありがたいね…… -- 2024-05-23 (木) 01:59:36
- セネターをライトオンにしてスピンすると楽しい。周りに見えてるかはわからんけど -- 2024-05-29 (水) 22:44:16
- スタングレネードピストルとか欲しいなぁ。 でもテーザーガンは要らないです -- 2024-06-02 (日) 20:10:56
- セネター二丁持ちたい -- 2024-06-04 (火) 00:05:35
- パニッシャーもそうだけどセネターは残弾破棄が無いの安心感○ -- 2024-06-08 (土) 10:13:05
- LAS-7 ダガーが使ってほしそうにこちらをみている 使いますか? はい →いいえ -- 2024-06-09 (日) 17:10:12
- 使ってやってくれよ!オートマトン戦ならだいぶ使えるぞ! -- 2024-06-09 (日) 17:37:09
- 盾を構えてオートマトンの目を焼くんだ -- 2024-06-10 (月) 19:55:41
- 盾ダガーは普通に強いので選択肢は「はい」っすね。 -- 2024-06-13 (木) 02:07:07
- ブッシュワッカー弾切れするとしっかり横に付いてるショットシェル消えるんだな。細かい。 -- 2024-06-14 (金) 19:22:32
- 同じくそう思ってたらスラッガーもストックに付いてて同じ動作をするんだよね。本当にこういうところ細かくて好きだわ -- 2024-06-14 (金) 21:28:58
- 弾薬ドカ食いグレピスくんは改善されないかな… -- 2024-06-14 (金) 23:09:08
- 携行武器皆でシェアしてるなか一口だけで済ませている謙虚なグレピスくんもっと食え -- 2024-06-15 (土) 14:18:28
- ブッシュワーカーはパニッシャーをサブに持てる感じですごくいいね。怯みも同じくらいな気がする。メイン何持っててもストーカー止めれる安心感 -- 2024-06-15 (土) 05:11:58
- いいよね……欲を言えば威力半分でもいいから中装甲貫通になってれば良かったのだが… -- 2024-06-15 (土) 14:40:27
- なーにそのうちスラッガーをサブに持ってるみたいなやつが来てくれるさ! -- 2024-06-18 (火) 01:47:09
- せ、セネター… -- 2024-06-18 (火) 06:13:54
- いいよね……欲を言えば威力半分でもいいから中装甲貫通になってれば良かったのだが… -- 2024-06-15 (土) 14:40:27
- ブッシュとブレアクを全バレルで撃つと敵が木っ端微塵になるんだなw -- 2024-06-16 (日) 00:42:46
- すまん粉々になるの虫だけだったわ -- 2024-06-16 (日) 01:00:20
- あとヘルダイバーも粉々になった -- 2024-06-16 (日) 01:04:55
- すまん粉々になるの虫だけだったわ -- 2024-06-16 (日) 01:00:20
- ブッシュ全バレルでチャージャーの尻狙うとサブだけでも倒しやすいね。ヘビーアーマーだと回り込むの大変かもだけど -- 2024-06-16 (日) 12:56:06
- グレピスの威力を強化してくれたのはいいんだけど、どうせなら補給効率も上げて欲しかった -- 2024-06-17 (月) 17:34:37
- グレピで虫の巣潰しながら気づいたんだけど、巣の出口に小虫に死骸が詰まってるとグレピだと巣破壊できなくなるのね -- 2024-06-17 (月) 22:23:44
- 巣もファブリケーター(ダクトの場合)も中の下の方に破壊判定有るからね。500kg等の建物を破壊可能な奴じゃない場合はグレピに限らず内側で炸裂させないと壊せない -- 2024-06-18 (火) 02:42:22
- グエピは爆発範囲がすごく狭いからちょっとでも邪魔があると届かなくなっちゃうのがねぇ、オトキャとかは死体ふっとばして射線空けられるんだけど -- 2024-06-18 (火) 06:27:31
- バーディクトが割といぶし銀な奴に思えてきた、メインがアジュで支援がスピアとかだと、小型ムシ数匹を確実に始末できてラッシュに向けてアサルトライフルのマガジン残弾減らさないのが中々に良い。 -- 2024-06-19 (水) 07:40:42
- 俺も好きで使ってる -- 2024-06-19 (水) 09:03:38
- 弾持ち良いしDPS高いからメインの弾節約したい場合はかなり良いよね。高橋名人バリの連射できるならピースメーカーの方が良いけどw -- 2024-06-19 (水) 09:26:38
- オートマトンのガラクタ処理ならリディーマー向いてるけど虫はバーディクトがご機嫌だよな -- 2024-06-19 (水) 09:37:58
- 最近は中装甲兼ねたセネターかバーディクトの二択でやってる感じ -- 2024-06-19 (水) 09:51:14
- しいて言うならアイアンサイトなのに何故か気持ち↑に狙わないと当たらないのがな…慣れるまで特にスカベンジャー辺りには苦労する。それと装弾数と総合火力が売りなのに何故か最適化を入れないと初期弾数は最大にならず、補給効率も悪い。逆に言うならこの2点以外ほぼ完璧なサブ武器 -- 2024-06-19 (水) 12:08:37
- 弾薬関係を考えてピスメもいいかな?って思ったんだけどマガジン数が減ってる分逆に辛かったね。単発威力の分余計に撃っちゃうし。 -- 2024-06-19 (水) 13:46:57
- ブッシュワッカー君拡散する割にはちゃんと狙わないとハンターワンパン出来ないのよね…焦ってぴょんぴょんハンターにクソエイム発動すると全弾で一匹… -- 2024-06-19 (水) 16:47:57
- 感想 セネター:サブ武器にも関わらず中装甲貫通が光る。オートローダーもあり使用感はとても良い、緊急時に非常に頼りになる。小型から中型まで対応できる汎用性がどのメインとも相性が良く持っていきやすい。 グレネードピストル:スタングレネードを持ち、メインが爆発性でない武器の場合は持っておいた方がよい。弾薬箱をめちゃくちゃ食う。 バーディクト:素直で扱いやすい。こちらもメインを選ばない良さがあるが、軽装甲貫通までなので、メインは中装甲貫通以上を持っておきたい。 ブッシュワッカー:ハンドガンが多い中では変わり種のショットガンだがとても扱いやすい。特に近距離で中型以上に襲われるような緊急時では、どのサブ武器より打開力がある。小型相手かつ単発撃ちなら結構遠くまで有効なパンチ力がある。 -- 2024-06-20 (木) 00:38:19
- 爆発性とか連射できない武器を持っていく場合、小回りが効くピースメーカーが重宝するのだけれど、マガジン最大数が微妙に物足りない...
せめてあと1つ増えて6マガジン持てれば -- 2024-07-19 (金) 22:55:55 - 炎で炙れば小型はばたばた死んでくからクリスパーは焼夷ブレ持たない時のサブとして使うのもあながち悪くないけど、流石にちょっと弾持ちが悪すぎるな。サッと軽く炙るように心掛けても減りが速いから装弾数は45ぐらい欲しい -- 2024-08-19 (月) 00:19:39
- ピースメーカーは威力かなり下げてもいいから弾薬無制限とかじゃないと立つ瀬がないだろ。世界観的にはデバステーターの無限ロケット技術転用しましたとかでいいからさ -- 2024-09-01 (日) 01:49:19
- ピースメーカーを好きで使ってるけど、低反動でリロードも速い、威力もセカンダリとしては十分だし案外使いやすいと思うけどなー。あと、個人的にピストルらしい見た目も好き。よく比較されるリディーマーは反動が強烈で、とっさにセカンダリを抜くって場面では自分には扱いにくく感じる。 -- 2024-09-01 (日) 02:50:10
- 前作みたいにバースト射撃できるようになってほしい。100年前は今とは仕様が違ったからほとんどのヘルダイバーのサイドアームはデフォルトのピースメーカーだったんだけど、バーストで瞬間火力が高かったからこれでも頼れる銃だったんだぜ -- 2024-09-01 (日) 02:57:06
- その用途ならダガーが居るじゃん -- 2024-09-01 (日) 08:26:48
- 最近オートマトンではダガーを使ってる。地雷除去とレイダー処理をリロードなしで走りながらできてベネ -- 2024-09-01 (日) 02:12:30
- クリスパーはストライダー操縦手を正面から装甲越しに焼けて便利。レイダーなら群れごと焼き払えば燃焼ダメで倒せるからメイン武器の弾節約になる。デバステーター以上に使うのは厳しい -- 2024-09-09 (月) 03:15:31
- 何気に初期から66%もの威力バフを貰ったダガーは盾のお友達として良い性能になってる -- 2024-09-19 (木) 13:31:33
- 新武器の回復ピストルは自己治療無理でした。補給パックのように5キーとか押してみたり、床や壁に撃ったりと色々試してみたがどれも無理。 -- 2024-09-20 (金) 04:33:59
- やっぱり後ろダイブ撃ちもだめ? -- 2024-09-20 (金) 07:29:34
- 木主じゃないけど駄目だった。普通の弾丸と同じ扱いっぽくて上に撃っても返ってこないね。普通の武器でも自傷する方法がないなら無理そう。 -- 2024-09-20 (金) 07:45:47
- 死にかけで回復ピストル片手に「薬は無いのかぁ!」してるヘルダイバー冷静になってみるとかなり草。 -- 2024-09-20 (金) 08:19:59
- 昔のゲームでは回復剤使用時に射程内に味方がいる場合はそっちに射出、居ない場合は自分の腕に打って自己回復で使い分けてるのがあったけど、流石にそこまでは厳しいか… -- 2024-09-20 (金) 15:28:27
- まあ仕様といえばそれまでだけど、自分に撃てないのはちょっと不自然な感じはするな。味方にゆっくり当てる暇がなく弾は大体余るから、弾数減らしてでも自分に撃てるようにしてくれないかな。 -- 2024-09-20 (金) 19:52:13
- 射出の威力高すぎて至近距離で撃ち込むと吹き飛ぶとか -- 2024-09-22 (日) 15:14:15
- やっぱり後ろダイブ撃ちもだめ? -- 2024-09-20 (金) 07:29:34
- 回復ピストル、まだ回復量は検証出来てないけど通常の回復薬より遅めに回復するね。あと弾道がかなり早く落ちるので思った以上に遠距離から当てるのが難しい。 -- 2024-09-20 (金) 06:32:42
- ピースメーカーみたいな最大レートの高いセミオートピストル自体はかなり性癖なんだけど流石に単発75じゃ物足りない感じがするなぁ。他の武器考えると90くらいあっても良い気がしてくる -- 2024-09-20 (金) 09:39:20
- バーディクト良いよ。パワーがあって雑魚を倒すのにちょうどいい。特にオートマトンのレイダーとターミニッドのスカベンジャーとなんか飛ぶ白っぽい奴蹴散らせる。 -- 2024-09-20 (金) 20:30:19
- ミッション最後の離脱時に、味方が四方をしっかり警戒してる後ろから回復弾をピチュピチュ当てるの笑っちゃう。暫く手放せないなこれは。 -- 2024-09-20 (金) 19:55:18
- 回復ピストルはマトン向けかなー、爆発で転んだところに撃ち込めるのが一番生存率に直結してくると思う。試験投与乗るから、移動中味方をブーストできるのも良い。 -- 2024-09-22 (日) 13:45:44
- ヘビーマシンガン陣地で敵と正面から打ち合ってる味方を後ろからプスプスするの楽しそう -- 2024-09-22 (日) 15:05:21
- 何十戦の実戦テストをしてきたが回復ピストルはダメだな、修正されるまではパーティーグッズだ、まるでナーフ銃みたい。 詳しい感想として傷は治せて∞スタミナにもなるらしいものの、乱戦時は一人分の火力が減るより素直に敵を撃った方が味方として助かる。いざ落ち着いた場面になっても当てづら過ぎて、弾も目では見えないほどに小さいから次弾の弾道修正すらままならない。あとやはり痛いのが嫌なのか自分には使えない。いやまぁ、固定パーティーか常時神エイムなプレイヤーからすれば話はまだ別だが… -- 2024-09-23 (月) 18:17:01
- 補足:一人称視点オンリープレイヤーからの感想だから、三人称視点ならまだ変わるかもしれない。しかしやはりシューティングゲームの回復銃たぐいは自動追尾かモンハンのようなゆるゆる判定じゃないとキツいな… -- 木主? 2024-09-23 (月) 18:22:16
- 今のとこネタだね。遊びでスパヘルに持って行ったら酷い目にあった… -- 2024-09-27 (金) 18:48:46
- さらに言えばヒットマークが出ても回復しない事があるっぽい。1回のマッチでだけど複数回確認した。当てたとしても余分に撃つ必要があって面倒だけど、個人的にはオートマトン相手でサイドアームが特に必要ないって人で味方と一緒に行動するなら選択肢にはなると思う。マトン相手は立ち止まる機会も多くてカバーアクション中の味方に当てやすかった -- 2024-09-28 (土) 02:05:31
- ダガー使ってる人を一度も見ないけど、ターミニッド相手でもウォリアーとかハンタークラスまで簡単に倒せるし、シュリーカーもちょっと当てれば焼け死んでくれる。もう今はよわよわレーザーじゃないぞ!それに弾をケチらず撃てるから移動撃ちの適性が一番高い片手武器でもあると思う。動きながら小型の敵を中心にどんどん焼こう! -- 2024-09-24 (火) 02:32:21
- そう?スーヘルだとちょこちょこ見かける気がする。クロスボウの相方に持ち始めたけど、玉無限で威力そこそこっていう求めてたものになってるよな -- 2024-09-24 (火) 10:22:32
- マトンだとめっちゃ強い。盾と合わせて使えば盾デバステーター複数をクロスボウと合わせてやることで簡単に捌ける。頭をピンポイントで焼かないと行けないけど、歩兵が簡単に殺せるのでメインの弾を節約できるし。 -- 2024-09-24 (火) 12:43:43
- マトンだとMGレイダーを簡単に捌けるところがダガーの強みよね。背中の赤い奴を少しでも炙れば爆発してくれる。 -- 2024-10-08 (火) 13:16:09
- 俺もダガー使ってるぞ。サブの中では対シュリーカーの使いやすさ一番! -- 2024-09-24 (火) 13:16:46
- 炎上加味すると旧サイス以上の火力な可能性まであるから、サブなら必要十分な性能なのよね -- 2024-09-24 (火) 16:31:08
- ダガー、俺も最近愛用してるよ。クロスボウ、ブリッツァーの相棒にぴったり。弾無限でシュリーカー焼けるし、腰撃ちで逃げながら撃って焼けばばハンター、ストーカーもなんとか出来る。中距離への狙撃、味方に誤射しかねない場面でも援護に使えるぞ! -- 2024-09-27 (金) 18:33:37
- なんとなく気分で久しぶりにバーディクト使ってみたけど、たぶんつい先日のパッチで?サイレント修正され、今は補給パック一つで最大の8マガジンまで手に入れることを確認した -- 2024-09-26 (木) 02:03:05
- マジかよ。ようやく総火力面での利が出るようになったな。 -- 2024-09-26 (木) 09:28:06
- まじかよ...。愛好家大歓喜だし、愛用者増えそうだな! -- 2024-09-27 (金) 18:35:53
- ダガー、ターミニッドでも焼けばほぼハンターまで確殺でサクサク処理できるしシュリーカーにも強気に出られるからだいぶ装備構成に幅を与えてくれる ほんとに強くなったな君… -- 2024-09-30 (月) 22:59:59
- これだけ種類あるのにそれぞれ個性があって差別化出来てるの素晴らしいな。毎回何持っていくか悩む -- 2024-09-30 (月) 23:54:34
- スティムピストル確かに味方に撃ち込むの楽しいかもしれない……エイムが大変なのを除けば。 -- 2024-10-02 (水) 00:09:26
- ↑追記、あと利点というか心理的要因と言うか支援とかグレとかライトニングとかでめっちゃ誤爆される様な試合でも一人一人にスティムを撃ち込んで行くことで今合法的にFFしてるし、感謝させるぜ!ってなるので3~4回くらいやられても寛容になれる -- 2024-10-02 (水) 00:19:15
- 最近は結構持ち込む人が増えて認知度が上がってきたのもあって(以外とケミカルエージェント買ってるダイバー多い?)、スティム撃つと近寄って来てくれるから当てやすくなった。使い所としては、足を挫いたりして少し体力減って、囲まれるとやられるかもしれないけど回復使うのは勿体無い時。 -- 2024-10-02 (水) 00:53:46
- 回復ピストル決まると気持ちいいけど慌てて撃ち込むと武器切り替えミスってそのままとどめ刺しちゃう笑 -- 2024-10-02 (水) 10:27:52
- 介錯しもす!!! -- 2024-10-02 (水) 22:33:04
- シックルやスピアみたいな1クリックでは攻撃できない武器持ってくといいかも。全ての味方が見える後ろから援護する立ち回りとも相性がいいし。 -- 2024-10-03 (木) 06:39:54
- 死は回復 -- 2024-10-05 (土) 08:27:00
- 最近は虫相手にクロスボウのお供にブッシュワッカーを持って行ってる ハンターは当てればやれるしストーカーもいざって時には止められる。サイドアーム力が高い -- 2024-10-08 (火) 14:17:24
- ブッシュワーカーはコマンダーの突進やストーカーを止めたりシュリーカー相手に対空用途で使えたりするので、怯ませ力のないプライマリを活かせるようになるのが偉い。 -- 2024-10-09 (水) 08:29:16
- 回復ピストル楽しすぎてオートマトンにも撃ってる、スタミナ切れした仲間にピストル撃って回復させたり装填中で動かないHP少し減ってる仲間とかに撃って撃って撃ちまくってる。たまにメインや支援武器あてちゃうけど勘弁してね -- 2024-10-09 (水) 04:09:57
- 回復ピストル自分にも使えたらなぁ...とは思うけど実際のところどう?落ちてる弾薬箱が回復薬代わりになるって思うと自分にも使えたら強すぎない?補給パックもあるし許されるのかなぁと思いつつも支援枠1つ使うのとセカンダリ枠に収まるのとではまた勝手が違うし。 -- 2024-10-09 (水) 05:59:17
- 使えるなら助かるけど、回復よりも試験投与のバフを手軽に掛けられるのがヤバいからまぁ仕方ないと納得はできる。主に移動速度upがヘビーだと快適すぎる -- 2024-10-10 (木) 20:06:39
- 自分に撃ったら回復はするけど吹き飛んで3秒気絶するとかどう?緊急時には使えないけど節約には強いみたいな -- 2024-10-10 (木) 23:52:05
- マガジン数減、回復量が体力の1/3、スタミナ回復なしだったら実装できそうかな -- 2024-10-11 (金) 10:28:07
- 持ってないけど重装甲の死体に接射すると跳弾で回復したりしないの? -- 2024-10-13 (日) 07:44:27
- 回復ピストルのレティクルズレてるか、ヘルダイバーの判定が狭いのか全然当たらない。個人的に首狙うのが一番命中率高い気がする -- 2024-10-10 (木) 20:50:38
- 弾の軌道がクロスボウより落下が激しい上にあんまり距離飛ばないからじゃない? -- 2024-10-11 (金) 12:46:34
- ズレてるっていうか精度が猛烈に悪い。レティクル内に着弾することはまずない。 -- 2024-10-11 (金) 13:12:48
- ペリカンに先に乗り込んだダイバーの頭をダーツだらけにしたりされたりする事あるけど纏まって刺さってるね。距離が大事かも -- 2024-10-11 (金) 15:41:12
- 弾速が他の武器と比べてくっそ遅いから回復ピストル専用の偏差射撃できるようにならないと辛いよ -- 2024-10-11 (金) 19:45:54
- 30mくらい離れた棒立ちの味方にすら当たらない時あるから偏差じゃない思う。まぁ真っすぐ飛んだら味方と撃ち合ってマラソンとか遠距離から安定した回復とか出来ちゃうからわざとかもしれないけど -- 2024-10-12 (土) 19:22:12
- 35mから建物にしゃがみ構え、立ち構え、棒立ち撃ちで撃ったけど多少の誤差はあるにしても大きく逸れるのはなかったなぁ…あと考えられるのは着弾時の処理が自分でなく相手で、位置が少しズレてたってことかな -- 2024-10-13 (日) 04:11:40
- その多少の誤差が中々辛い。ちなみに日本人のフレンドらと試してて、他のピストル撃てば普通に当たる…。撃ってて左右ブレ安定しないなぁ思うけど少数派の不具合とかなんかなぁ -- 枝? 2024-10-13 (日) 11:12:45
- 枝じゃない1葉でした -- 3葉? 2024-10-13 (日) 11:13:17
- もう殴り倒して回復するしか -- 2024-10-13 (日) 21:16:28
- まあまあ特徴ある発射音だから、聞こえたら止まるようにしてる。あとヘルダイバーはシールド中継器置くと寄ってくるので -- 2024-10-13 (日) 08:35:43
- あんまり当たらないとぶん殴って倒れたところに撃ち込んでいる。 -- 2024-10-13 (日) 11:27:29
- 撃ってくれてるのに全然当たらなかったからハグのエモーションで両手広げて止まったらようやく当たった。そのあと二人は幸せなハグをして終了。そのくらい当たらない。 -- 2024-10-13 (日) 21:55:29
- ブッシュワッカーがゲーム性とマッチしてて強い。ストーカーとコマンダー押し返せるの便利過ぎる。しかも超クールなトリプルバレル...一生一緒にいてくれや。 -- 2024-10-13 (日) 00:59:36
- アプデでセネター重装甲貫通になってて草 -- 2024-10-15 (火) 18:13:52
- 発売されてからずっと鍛えてるなこの上院議員 -- 2024-10-15 (火) 18:33:53
- ハルクの目4発ですわ -- 2024-10-15 (火) 22:52:16
- 回復ピストル使いに朗報だ! 弾速が2.5倍になったぞ! 当然、死なないから安心だ! -- 2024-10-15 (火) 18:58:36
- 弾持ちピカイチ、瞬間火力そこそこあって総合火力ハナマル、からの正面からハイヴガードを楽々やれるようになってついでにのけぞり能力も些向上… バーディクト大出世だな! -- 2024-10-15 (火) 20:23:39
- 回復ピストルは当たったのかわからんから撃つ側にも効果音が欲しい -- 2024-10-16 (水) 00:49:17
- 一応着弾マークはでるけどね -- 2024-10-17 (木) 04:13:16
- こうなるとピースメーカーはバーストモードが追加されないと採用されないなぁ -- 2024-10-16 (水) 10:34:56
- ピースメーカーはサイレンサー欲しい。ちょうど敵の視界に調整入ったし -- 2024-10-16 (水) 12:06:02
- 軽装甲貫通の時は持て余してたけど中装甲貫通になって持ち前の火力を遺憾なく発揮出来るようになったなバーディクト -- 2024-10-17 (木) 03:31:20
- あとはなんかオプティックが付けば完璧なんだけどなー。ピストルは手ブレがあるから主観で狙いたい時がある -- 2024-10-17 (木) 20:32:25
- まさかセネター1マガジンでハルク正面からやれるとは…盾ビルドが捗る -- 2024-10-18 (金) 07:00:17
- フルレートのピースメーカー、瞬間火力自体は本物だしストーカーを瞬殺できるけどリディーマー以上の暴れ馬 -- 2024-10-18 (金) 13:40:52
- ジェットパック持ちをかなり遠くから誘爆できるダガーも優秀なんだけれど、セネターの重装甲貫通も捨てがたい。 -- 2024-10-20 (日) 12:50:07
- セネターはだいぶ使いやすくなったなぁ。強化スカウトの胴体に撃ち込んでさくさく倒せるのが便利 -- 2024-10-21 (月) 00:01:35
- 虫ではハイブガードやスピューワーなどの中装甲の群れにバーディクト、マトンでは正面からスカウトやハルクを処理出来るセネターが個人的にしっくりきてるわ -- 2024-10-21 (月) 07:39:45
- 試しにセネターを胞子タワーに撃ち込んでみたら80発くらいかかったけど辛うじて破壊は可能だった。クロスボウでいいな -- 2024-10-21 (月) 12:15:50
- 今のマトン戦線でのセネターくんの活躍っぷりはすごい。もう手放せない -- 2024-10-21 (月) 23:08:59
- 新武器のロイヤリスト他の爆破系武器みたいにヘビーデパステ相手にゴリ押し効くからクソ便利だわ -- 2024-10-31 (木) 22:28:29
- 爆薬属性は偉大。ムシにおいてもこれを仕込んでいればチャージ射撃3確にガバ計算していてもスピュワー系8体は確実にやれると対策として十分すぎる -- 2024-11-01 (金) 10:56:23
- ムシでグレピス以外のサブを持っていける時はクロスボウやオートキャノンとか他の爆発武器を持ち歩いてるからなぁ。これらを差し置いてまで使うほどではないかな -- 2024-11-06 (水) 19:06:59
- それでも私は楽しい楽しいリベカビとエアバランチャーを持っていきたい!となると単純に戦闘面では(個人的に)グレピスの信頼性と取り回しが気になるから、ロイヤがなにかとちょうどいい感じ。穴封じは戦略支援に任せる -- 枝主 2024-11-06 (水) 22:17:44
- 爆薬属性は偉大。ムシにおいてもこれを仕込んでいればチャージ射撃3確にガバ計算していてもスピュワー系8体は確実にやれると対策として十分すぎる -- 2024-11-01 (金) 10:56:23
- 医療ピストルが死ぬほど当てにくいって聞いてたけど、前評判よりは当てれて、デッドスプリントのお供にピッタリな感じ。もしかしてアプデでエイムアシストなり付いた? -- 2024-11-07 (木) 23:29:27
- 前評判の頃から弾速が倍以上、集弾性が6倍強化されました。 -- 2024-11-09 (土) 21:03:56
- 弾速早くて単発高いからダガー除くとセネターが一番シュリーカー処理早い -- 2024-11-10 (日) 19:27:32
- グレピス、概ね満足なんだけどこのゲームにあるFPSみたいなリロードの「マガジン投棄」「マガジン挿入」「コッキング」のモーションの分割において、グレピスの「マガジン挿入」と「コッキング」にあたるグレネード弾の装填・銃身を発射位置に戻す過程が分割されてなくて、FPSとかの感覚でやるとリロードミスるの治してほしさある。一貫性っていう点だけだけど -- 2024-11-14 (木) 19:15:27
- ロイヤリストいいね、ガンシップ落とすのに使ってる -- 2024-11-15 (金) 21:26:18
- ロイヤリストの地味な欠点として、精度がほんのり劣る気がするな 少し距離のある相手を狙うと微妙に左右に逸れる事が多い -- 2024-11-27 (水) 21:30:59
- マガジン火力最強はやはりリディーマーか インペイラーの弱点に叩き込むために久々に持ち出してみようかな -- 2024-11-28 (木) 11:26:58
- インペーラーの弱点、多分耐久性高めだから耐久ダメージ低いリディーマーだとほとんどダメージ出ないかも -- 2024-11-29 (金) 01:41:02
- 単純にヘルスを削って倒すんじゃない? -- 2024-11-29 (金) 15:25:25
- リディで2マガ半、ロイヤリストノンチャで11発、グレピで3発だった -- 2024-11-29 (金) 21:15:52
- 検証ありがと!状況によるけど、リディーマーでやるのはちょっときつそうね。 -- 2024-11-29 (金) 21:30:23
- 検証感謝 おとなしく支援武器か戦略支援を使うことにします... -- 木主 2024-11-30 (土) 11:20:18
- ピスメが意外と早くて3マガちょうどくらいなんだけど最速連射一発残しリロードなら結構早い部類かも -- 2024-11-30 (土) 12:55:19
- インペーラーの弱点、多分耐久性高めだから耐久ダメージ低いリディーマーだとほとんどダメージ出ないかも -- 2024-11-29 (金) 01:41:02
- ジェット持ちをすぐに誘爆できるダガー、ガンシップに対応できるロイヤリスト。どちらも捨てがたい…。 -- 2024-12-08 (日) 00:07:08
- マトン戦でクェーサーやシックル持ってるときはロイヤリストがホント便利 -- 2024-12-08 (日) 01:55:44
- 盾と併せて使ってるとダガーは精度が良いのもウリなんだなと気がついた セネターとかはどうしても中距離から精度の問題で厳しくなるけど、ダガーは有効射程内ならほぼピンポイントで焼ける -- 2024-12-08 (日) 03:40:56
- もしかして回復ピストルって一度に複数当てると回復速度上がる? -- 2024-12-09 (月) 12:16:30
- ダガーでイルミネイトのゾンビっぽい奴を焼くのがすごい良いんじゃないか説がある -- 2024-12-13 (金) 14:04:21
- 足に照射するとすぐ転んでそのまま焼け死ぬのとても良い -- 2024-12-14 (土) 12:47:31
- あとちょっと時間かかるけど遠距離のウォッチャー狩るのにも使えるからエイムやや苦手民的には助かる。 -- 2024-12-16 (月) 00:18:53
- でかい火かき棒(公式のスタンランス) -- 2024-12-14 (土) 12:00:41
- ランス横振りすればバトンよりも広範囲攻撃出来そうだがヘルダイバーは教本に無い使い方は出来ないので刺突のみである -- 2024-12-14 (土) 16:19:11
- ヘルダイバーは教本通りだが中の人がそれを超えるッ(エイム振りワイドアタック) -- 2024-12-17 (火) 00:48:14
- ランス横振りすればバトンよりも広範囲攻撃出来そうだがヘルダイバーは教本に無い使い方は出来ないので刺突のみである -- 2024-12-14 (土) 16:19:11
- バリ盾とバトン合わせるとメタクソカッコいいけど実用性皆無過ぎて泣ける -- 2024-12-14 (土) 18:55:55
- スタンバトンでムシしばくの楽しい~ スポアチャージャー君はこっち来ないで -- 2024-12-15 (日) 08:35:50
- 竹槍もしくはホームガード的な何か -- 2024-12-15 (日) 17:43:11
- 手数のバトンとリーチの槍って感じで使用感は中々良い。ピークフィジーク付けてスタンバトン振り回してると凄くカリストプロトコル感があって楽しい -- 2024-12-16 (月) 00:00:24
- スタンランス、ファクストを(理論上)倒せるっぽい 上に乗ってピストン部分を突くと軽装甲ゆえダメージが通るみたい -- 2024-12-16 (月) 23:11:38
- ダイブしながらスタンランス突き出すとなんか楽しい。煙幕タマネギに突っ込むと空高く吹っ飛べて更に楽しい -- 2024-12-17 (火) 01:18:51
- スタンスピアが結構使えるシロモノで驚いた。サブ抜く時は大体敵が目前だから近距離武器ありがたい...バトンも買えばよかったぜ... -- 2024-12-18 (水) 08:47:00
- サブ近接がここまで使いやすいとは。いつかサーベルとか刀も実装してほしい(サーベルは前作にあったらしいし) -- 2024-12-18 (水) 10:00:56
- ライトセイバーとか色々追加して近接ゲーにしようぜ -- 2024-12-18 (水) 10:41:04
- たまには近接武器使うかなと思っても巣穴や船の破壊の事考えると、グレピスを選んじゃう。自分がブリッツアー好きで武相固定されがちなのが大きい理由だけど。 -- 2024-12-19 (木) 03:03:04
- サブ近接がここまで使いやすいとは。いつかサーベルとか刀も実装してほしい(サーベルは前作にあったらしいし) -- 2024-12-18 (水) 10:00:56
- ウォーハンマー40kとコラボしてチェーソーとか出してもいいのよ? -- 2024-12-19 (木) 10:55:43
- あんまり盾と併用すること無いから両手持ちの近接とかあっても面白いかも、ハンマーとかグレイブとか -- 2024-12-19 (木) 21:16:45
- それこそハンターかウォリアーあたりの爪もぎ取って武器にしたくなるな、現地で即席でもぎ取って振り回せるとなおよし -- 2024-12-23 (月) 04:28:31
- でもあいつらプレイヤーダメージから察するに3桁は行かないから実際やったら威力低くて使えたもんじゃないよ。 -- 2024-12-23 (月) 08:24:37
- やはり頼れるのは突き立てておいたタイタンの足を倒して押し潰す設置兵器だけだ -- 2024-12-24 (火) 00:50:04
- それこそハンターかウォリアーあたりの爪もぎ取って武器にしたくなるな、現地で即席でもぎ取って振り回せるとなおよし -- 2024-12-23 (月) 04:28:31
- ジャンプパックとスタンランス組み合わせて、範囲攻撃とか出来ないかな 地面に突き立てて一斉にスタンするとか -- 2024-12-19 (木) 23:24:41
- ウォーハンマー40kの「ジャンプパックを使う」じゃん -- 2024-12-23 (月) 09:32:00
- スタンバトンでスポアチャージャーの足甲殴りまくってたら倒せて草生えた(当然こちらも死んだ) -- 2024-12-22 (日) 03:53:06
- バトンはイルミネイト向きだと思われ、筋肉アーマーならソウルレス何十体来ようと足折りで捌ける。ターミニッドは近接攻撃の射程がスタンバトンより長いのが殆どだから無謀過ぎた(n敗) -- 2024-12-23 (月) 12:28:34
- オーバーシア相手にセネターでヘッドショット一撃キルできる。相変わらず素晴らしいサブだ。 -- 2024-12-24 (火) 00:07:57
- 痛かったぞ -- 2024-12-24 (火) 16:05:26
- 結論から言うとスタンランスでフォンデュしてはいけない(3敗)、ダイブ中にも攻撃できるからムシの攻撃開始判定前に飛び込んでぶっ指せるのはなかなか爽快、ただ威力が弱いのが残念…もう少し威力あればぶん回せるのに -- 2024-12-24 (火) 16:33:33
- あくまでスタン用だから仕方ないね。次のウォーボンドで攻撃向けの振動剣(中装甲貫通)とかちょっと欲しい -- 2024-12-28 (土) 20:49:49
- スピア、バトンってピークフィジーク乗るんすかね? -- 2024-12-27 (金) 01:54:50
- 乗るよー -- 2024-12-27 (金) 03:07:31
- 効果が適用されるのって近接攻撃に割り当てたボタンで殴った時だけで射撃ボタンだと効果無いって聞いた気がするけどどうなんだろ -- 2024-12-28 (土) 20:34:02
- 見た時気になって2-3日つつきまわして確認したけどどっちのボタンで出しても乗ってるよー ただしPS5版でしか検証できてないのでPC特融の挙動とかだったらわからない -- 2024-12-28 (土) 20:56:25
- 乗るよー -- 2024-12-27 (金) 03:07:31
- ロイヤリストもピュリファイアーと同じくチャージでオーバーシアー2発っぽいね -- 2024-12-30 (月) 14:04:08
- スタンランスでハンターの飛び掛かりにカウンター決まると気持ちいい! -- 2025-01-02 (木) 15:17:52
- ピークフィジースピアが思っっっったより弱い -- 2025-01-02 (木) 16:57:36
- ピスメ、スライドリリースを操作しないのかなって思ったけど、よく見たらスライドリリースがない。 -- 2025-01-08 (水) 20:05:10
- 久々にインしたら近接武器追加されとるやん!!と思って意気揚々とスピア持っていったら味方から殴られ続けたんだけどもしかして地雷武器だったりする? -- 2025-01-12 (日) 21:14:46
- 使えなくはない、くらいかなぁ。少なくとも地雷ってほどじゃないしどうせサブ武器だから影響も少ないし…そもそも殴るくらいならキックするかチャットするよ普通は -- 2025-01-12 (日) 21:47:05
- 何故セカンダリに持ってる武器のせいで殴られたと思ったのか -- 2025-01-12 (日) 22:05:47
- スピア持ってるときに殴られて武器変えたら殴るのやめたから... -- 2025-01-12 (日) 22:39:16
- 地雷武器とは思ってないがランス使おうと固執して地雷プレイになってんじゃない? -- 2025-01-12 (日) 23:55:45
- スピアはスピアであるんだからランスって言わないとわかりにくいぞ! -- 2025-01-12 (日) 23:09:50
- ランスはソウルレスの足を一撃で吹き飛ばせて後は放置で良いから下手な銃より対処しやすい事が多いし、接近してくるオーバーシアーもハメ殺せるからイルミネイトでは結構良い。ターミニッドではリスクも高いしハンターとか相手だと被弾前提の立ち回りになりやすいから基本的に銃で応戦した方がいいなって感想。 -- 2025-01-13 (月) 07:28:20
- ランスはマトンでも割と使える バーサーカーに先制してスタンで止めたりレイダー系相手に後一手足りないってときに追撃いれたり まあほかのセカンダリと同等の価値あるかって考えると微妙だけど -- 2025-01-13 (月) 08:03:55
- バトンとランスに書かれてるピークフィジークが射撃ボタンじゃないと乗らない不具合って確認したって一人が言ってただけで、へぇそうなんだ言われてみればそうかも程度の同意しか見つからないし、他に検証した人は自分の環境では起こらなかったって書いてるけどこれホントにあるの?自分のところもイカ船バリアとオーバーシアーで知り合いPC版4人が試したけど、射撃でも格闘でもちゃんと乗ってた。PC版ではほぼ発生しているって書いてるけどどっか海外とかで検証されたの? -- 2025-01-15 (水) 21:43:08
- PC版だけど自分も不具合は感じないな。ただ、野良で一緒になったPC版の人がピークフィジーク効いてる?みたいなことを話してたから不具合自体はあると思う。とりあえず解説は簡単に直しときました -- 2025-01-15 (水) 22:38:07
- グレネードピストルだとイルミネイトのテスラタワーがすごい壊しやすい グレなげてもうまく壊せない事が多くて困ってたが もうずっとサブはこれで行こうかと思うくらいになった -- 2025-01-18 (土) 07:00:58
- スタンバトン連打楽しい 素直になあれ!素直になあれ!!!! -- 2025-01-24 (金) 21:47:57
- スタンランスでチャージャーの足を12回突くと倒せるぞ。筋肉アーマーなら6回!一度スタンするまで多少のリスクがあるからスタングレネードとかハルトを組み合わせると安定して倒せて良いと思う。アーマーありならチャージャー対策はこれだけでいいくらい素早く倒せちゃうぞ~ -- 2025-01-27 (月) 17:30:33
- スタンランスと車でジョストやってる奴居て草 -- 2025-01-29 (水) 13:01:13
- イカの絶対途中で伸びてるだろって感じの薙ぎ払いランスでできるようにならないかな -- 2025-02-05 (水) 16:38:38
- ランスに対してバトンの優位がわからんなー。横薙ぎもなにかに当たったらそこで手止めるから複数の敵にヒットしないし。威力倍くらいにならんか。 -- 2025-02-06 (木) 17:06:45
- アルティメイタムの威力4500でバカ笑い、チャージャーの頭とかハルクの背中に当てればワンパン撃沈できるのを見てまたバカ笑った -- 2025-02-06 (木) 19:38:07
- 新しいピストルでコンテナ撃ったら壊せたから破壊属性が支援と同じだな?ってことで試したら不法な研究施設に戦略ジャマーに直撃で破壊を確認。弾少なすぎるし敵に撃つもんじゃなくて施設破壊用だね -- 2025-02-06 (木) 19:54:18
- ガンシップとかは通常支援でも破壊できないから試してない。というか仮に壊せたら流石に携帯型ヘルボムが可哀想過ぎるから試してない。 -- 2025-02-06 (木) 19:57:20
- アルティメイタム、イルミネイトの拠点の船はシールド剥がせば破壊できた。 -- 2025-02-06 (木) 19:57:21
- ジャマーも直撃で破壊できるね -- 2025-02-06 (木) 20:00:02
- チャージャーは倒せるけど弾道と射程に癖があって直撃は難しいな。手持ちで倒せるっちゃ倒せるけど -- 2025-02-06 (木) 20:14:06
- スタングレと合わせると楽よ -- 2025-02-06 (木) 20:16:17
- 一体アルティメイタムの弾は何で出来ているんだ…? -- 2025-02-06 (木) 20:27:03
- 滅茶苦茶小さいヘルボムなんじゃない? -- 2025-02-06 (木) 20:32:22
- 建物の破壊力的には500kgと同じ -- 2025-02-06 (木) 22:52:39
- アルティメイタム中装甲貫通だけど爆破範囲めっちゃ広いからチャージャーの頭に当ててもケツと腹に4500の爆風がヒットしてるのかこれ。 -- 2025-02-06 (木) 23:13:59
- 滅茶苦茶小さいヘルボムなんじゃない? -- 2025-02-06 (木) 20:32:22
- アルティメイタム、ダイブ撃ちで60メートルくらいは飛ぶね。正確に落とせるかは別として -- 2025-02-06 (木) 21:28:20
- ようつべの検証動画か何かでアルティメイタムを頭に放り込んでバイルタイタン処してるのあるんだけどこれマジ? -- 2025-02-06 (木) 23:21:49
- 多分爆風が腹に届いてるんじゃない? -- 2025-02-06 (木) 23:24:57
- 貫通力的に頭は抜けない筈だからおそらく腹から致死ダメージいってる -- 2025-02-06 (木) 23:32:15
- 外壁直撃でファブリケーターイケるから多分直撃貫通値が高い -- 2025-02-06 (木) 23:38:07
- グレポンで腹撃ちまくったら倒せるのを火力と範囲増してワンパンしてるのかと思ってたぜ。 -- 2025-02-06 (木) 23:39:55
- 何発か爆風当てでファブ壊れたから爆風もAP5ありそう? -- 2025-02-07 (金) 00:17:44
- アルティメイタムは補給パックとの組み合わせで装弾数も気にならない! -- 2025-02-06 (木) 23:55:29
- 尚、一発ずつしか回復しない模様。 -- 2025-02-07 (金) 00:07:41
- ヘビマシブッパマンにはちょうどいいまである、大型相手に当たりどころ悪かった時のダメ押しも出来るし…包囲準備ヘビマシマンの時代来たか… -- 2025-02-07 (金) 00:42:21
- 尚、一発ずつしか回復しない模様。 -- 2025-02-07 (金) 00:07:41
- 完全に持ち運べるミニ支援爆弾だよアルティメイタム -- 2025-02-07 (金) 00:20:35
- アルティメイタムタイタンの顔面直撃で一撃でやれて草。本当に中装甲貫通なのかよ -- 2025-02-07 (金) 01:24:08
- これがピスメと同じ枠とは信じがたい。ホントに。 -- 2025-02-07 (金) 01:32:24
- 爆風の貫通力とかに関しては明記されないのが通例だからなぁ…案外とんでもないダメージが貫通してるのかもしれん -- 2025-02-07 (金) 01:51:36
- シューティングゲームなどでよくある必殺扱いのボム。ここぞと言う時の技がサブで撃てるのはすごい。いい時代になった。 -- 2025-02-07 (金) 02:23:22
- ピークフィジースタンランスは思ったより強くなくて残念だったなぁ、斧がスタン無い変わりに火力高いなら強化されたバリ盾と合わせて強かったり?と思ったが何処にも威力の記載がねぇ!! -- 2025-02-07 (金) 02:38:51
- 近接武器もちゃんと弱点狙うのが重要だぞ。まあ、敵がノックバックするせいで連続で当てにくかったりはするが。ピークフィジークランスはベヒモスも足を突けば動きを止めながら瞬殺するくらいだから、無限に使えるサブ武器だという事を考慮すれば破格の性能だと思うがね -- 2025-02-07 (金) 03:15:29
- ちゃんと検証したわけじゃないから体感だけど、多分スタンランスと火力は同じかな…スタン性能が無いだけのスタンバトンに感じる -- 2025-02-07 (金) 03:16:31
- 威力は斧>スタンランス>スタンバトンって感じ。チャージャーの足狙いで倒せる回数が1~2回くらい変わってくる。とはいえ斧とバトンはモーションの関係で盾の防御面積が少ないのであんま相性良くないのよね…。 -- 2025-02-07 (金) 09:27:40
- イカ相手に振り回してみたけどスタンがないってのが相当きついね...逆にスタンしないならバリ盾と斧合わせて剣戟交わせて楽しい!ってのはメリットだな -- 2025-02-07 (金) 05:33:02
- アルティメイタムで適当に増援トンネルとか降下挺の下に撃って二桁キルカウント見るの気持ち良過ぎ -- 2025-02-07 (金) 03:03:59
- アルティの弾数もう一発欲しい・・・欲しくない?(強欲) -- 2025-02-07 (金) 07:23:21
- 包囲準備着れば解決よ(問題はどちらかというと補給 -- 2025-02-07 (金) 08:14:08
- (もう1発あったら流石に究極兵器過ぎるので)ダメです 欲しくないかと言われたら死ぬほど欲しいけど -- 2025-02-07 (金) 09:38:23
- でもデフォで3発あったらもう1発欲しいっていうんでしょ? -- 2025-02-07 (金) 11:30:04
- 欲しい!(強欲) -- 2025-02-07 (金) 19:39:41
- 贅沢は言わないから補給で2個補充してほしい(贅沢) -- 2025-02-07 (金) 14:14:46
- ソウルレイスと追いかけっこしてたらアルティメイタムで吹き飛ばされること2回……味方の援護に使わないでくれ… -- 2025-02-07 (金) 12:45:02
- 気付かん内にシュリーカーの巣に接近してたんでアルティメイタムで壊そうとしたけど、思ったよりも飛距離が辛かった -- 2025-02-07 (金) 14:56:15
- 斜め上にダイブショットで距離はダイブ楽になるよ -- 2025-02-07 (金) 15:05:53
- どうなっとんのか知らんけどオートマの降下艇 一発で落とせるな 強いけど補給と弾数、異様に短い射程が明確な欠点でかなりきついな -- 2025-02-07 (金) 16:12:57
- ポンッ…ドゴォッ!! -- 2025-02-07 (金) 17:46:19
- 相手は死ぬ。 -- 2025-02-07 (金) 18:22:19
- 相手は✖️ ヘルダイバーが⭕️ -- 2025-02-07 (金) 19:33:08
- 相手は死ぬ。 -- 2025-02-07 (金) 18:22:19
- アルティメイタムとジェットパック併用した1人空襲爆撃的な運用出来るのか!? -- 2025-02-07 (金) 18:32:37
- アルティメイタム性能が尖りすぎてて使い辛い(好きもっとやれ) -- 2025-02-07 (金) 20:02:37
- アルティメイタムでイルミの市街地のうざったい壁を壊してショートカットがしやすくなったの地味に便利 -- 2025-02-07 (金) 20:16:37
- セカンダリでジャマー壊せちゃうのはあんまりにもあんまりだと思うけど、出来れば弱体化してほしくないな -- 2025-02-07 (金) 20:40:24
- 性能このままでメインに移動とかはありそう -- 2025-02-07 (金) 20:57:38
- あったとしても初期のスピアみたく弾薬箱からは補充不可みたいな仕様ぐらいじゃないかな、降下地点ジャマーがあまり楽しくない状況が多かったから破壊能力だけは残したままにしてほしい -- 2025-02-07 (金) 22:50:19
- 真実省知ってる 装備が強くて文句言うやつはオートマトンだ バランスを持ち出す奴はよく訓練されたオートマトンだ -- 2025-02-08 (土) 12:22:34
- 射程が短いから結局近づかないといけないし、所持弾数も補給効率も悪いからまあバランスはとれてる…かな?でもやっぱセカンダリで壊せるようにしたのはあんまりな気がしないでもないような。 -- 2025-02-08 (土) 12:36:25
- 射程短いいうてもジャマー停止→ヘルボム要請&起動の手間が無くなるのはデカいと思う -- 2025-02-08 (土) 13:21:26
- アルティメイタムを使えばよ、面倒な事は何にもいらね。一発でドカーンと吹っ飛んでしまうだよ。えぇ!? -- 2025-02-08 (土) 01:28:26
- やめなされ……やめなされ……惨い殺生はやめなされ -- 2025-02-08 (土) 12:52:48
- 前方ダイブして飛距離稼いでアルティメイタム撃ってる時の俺の心境、殆ど「なんとかなれー!」って言ってる時のちいかわ -- 2025-02-08 (土) 01:53:12
- 補給パック背負ってアルティメイタム撃ちまくるの楽しい。強さ?んまあそう... -- 2025-02-08 (土) 03:04:09
- じっとアルティメイタム観察してたんだが、これドイツ製PDWみたいなビジュアルで普通にかっこいいな。ピストルカービンくれ! -- 2025-02-08 (土) 03:19:09
- あ、これ死んだなってときにこれを抱え落ちするの勿体ないから真下に撃って敵巻き込んで自決してる -- 2025-02-08 (土) 12:03:59
- ん?アルティの弾を人間レベルで制御撃てるつうこと他の兵器類に転用して高性能化出来るのでは?(歴史の分岐点) -- 2025-02-08 (土) 18:31:13
- スピアの弾頭に搭載して欲しい。 -- 2025-02-08 (土) 18:54:01
- アルティメイタム色々壊せて助かるけど、テルミットと似た使い方になるね。両方持って構造物にも戦闘にも使えるようにしたり、スタンやガスのグレネード持ちたいがテルミットが便利すぎるって人の選択肢にもなる。取り回しが悪いのはさすがセカンダリって印象 -- 2025-02-09 (日) 09:01:02
- 爆心地からのダメージ減衰はかなり激しいから狙い通りの場所に落とせるようにした方がいいのはテルミットと似たような感じある -- 2025-02-09 (日) 11:52:27
- アルティメイタム、セカンダリの枠潰して持ち込む変則的軌道精密って考えた方が良い気がしてきた -- 2025-02-09 (日) 09:03:28
- ロボでギミック破壊専用かな~。イカで使ってもいいけど射程短いしテスラタワーとかもあるから弾足りないや。 -- 2025-02-09 (日) 12:58:39
- ワープ船を、シールドの上から、一撃イカ。 -- 2025-02-09 (日) 14:46:26
- それで合ってると思う。真上からじゃないからタンクやりにくいとか以外は大体軌道精密 -- 2025-02-09 (日) 16:08:57
- ロボでギミック破壊専用かな~。イカで使ってもいいけど射程短いしテスラタワーとかもあるから弾足りないや。 -- 2025-02-09 (日) 12:58:39
- 結局グレピに戻ってきちゃった 建造物破壊っていう絶対的なアドはあるけどが小回り効かないのが単純に辛すぎる… -- 2025-02-09 (日) 12:55:13
- それだけ良い調整と言う事さ、何でも出来たら選択肢が減って楽しめないだろう? -- 2025-02-09 (日) 13:26:46
- グレピスときっちり差別化してあるよね。テスラやらコンテナにも使うなら足りない。爆発範囲や射程も難あり。メリットがすごいけどデメリットも多いから良調整だと思う本当 -- 2025-02-09 (日) 19:40:29
- アルティメイタム イルミネイトミッションの街を囲む外壁破壊できるから便利 -- 2025-02-09 (日) 13:24:21
- アルティメイタムちゃん思った以上に爆風が広くて無事四肢が吹っ飛んだよね… -- 2025-02-09 (日) 15:05:38
- アルティメイタム構えた時の感じがメイン武器構えた時と同じ感じだから、周辺視野でアサルトだと思って水平射撃して無事爆散しました -- 2025-02-09 (日) 16:09:11
- 割と上目に狙ってあげるといいぞ。遠くに飛ばしたいなら結構上に角度付けて撃つと飛翔時間の長さが生きていい感じに飛んでく -- 2025-02-09 (日) 16:15:38
- 多分木主は「メイン武器を構えていると勘違いしてよく確認せず撃ったら爆散した」と言いたいんじゃないかな。 -- 2025-02-09 (日) 16:23:27
- 割と上目に狙ってあげるといいぞ。遠くに飛ばしたいなら結構上に角度付けて撃つと飛翔時間の長さが生きていい感じに飛んでく -- 2025-02-09 (日) 16:15:38
- アルティメイタム都市マップだと弾薬があちこち落ちてて撃ち放題になるからすき -- 2025-02-10 (月) 10:53:26
- 近接武器をピークフィジーつけてベヒモスの足で検証してる人がいました。斧6回、槍6回、バトン13回で倒せてました、振り速度に大した差はないのでスタン無い分斧のいい所無いように見えますが、槍だとたまに弾かれる(狙うのが難しい)のと小型に囲まれた時斧の方が纏めて倒しやすいかもとの事です。まぁウォーボンドで買えるからランスでいいよねってのはありますが -- 2025-02-10 (月) 14:32:46
- バトン型と槍型に倍高い威力の差があり、スタンがあるか無いかで更に倍の威力があるのが分かったのでスタンの無い槍が出た時3~4発で倒せるわけでコレは結構ロマンなのではと思ってます、槍の方がバリ盾と相性いいし、ここまで威力上がれば中型もワンパン行けるかも -- 2025-02-10 (月) 14:35:59
- 斧は範囲攻撃かつノックバックが控えめで追撃しやすいからいいよね。ただバリスティックシールドと併用しないとかなりツラいけど -- 2025-02-10 (月) 18:54:27
- 斧はピークフィジーク有りでようやく及第点位の性能かなぁ、スタンも無いし射程も無いからもう少しバフが欲しい。大型にはそのままで良いけど中型以下にはピークフィジーク無しで有りの威力はあっても良いと思う。もしくは射撃ボタンで広範囲の横振り、格闘ボタンで高威力の縦振りとか。 -- 2025-02-10 (月) 22:42:37
- アルティメイタムのいい所は厄介なインペーラーを即殺出来る点かな。ムシだと使いどころが少し難しいけど、大物を安定してぶっ叩けるのは最高 -- 2025-02-11 (火) 13:59:59
- 海外勢の動画でアルティメイタムの小技あったわ、まず三人称のエイム状態でプライマリ武器を構える→エイム状態を維持したままアルティメイタムに切り替える→切り替わっている最中に射撃すると100mぐらい飛ぶ(射撃ボタン連打でも可) -- 2025-02-11 (火) 16:29:19
- そういうのは小枝じゃなくてグリッチかバグ技だから嬉々として書くもんじゃないぞ -- 2025-02-12 (水) 00:22:20
- テクニック・小ネタのページで砲弾を素早く運搬するって項目で似たような操作が記載されていますが…あちらがセーフでこちらは共有控えるべきという判断基準が知りたいですね -- 2025-02-12 (水) 04:43:13
- 小ネタとグリッチの線引きは正直難しいが、砲弾の運搬は誤差と言えば誤差の範疇だからじゃないかな。アルティメイタムは元々射程が短いっていうのが運営の意図なんだし、100m先からジャマー壊せたりしたらさすがにバランスブレイカーだと思わないか?最終的に判断するのは管理人さん次第ではあると思うが、普通のプレイではやらない動作、明らかなバランスブレイカーであること、このふたつは自粛の基準になると思う。 -- 2025-02-12 (水) 05:17:11
- アルティメイタムの飛翔距離は明らかに意図された短さだしね。想定外であるならいずれ飛ばせないように修正はされるさ -- 2025-02-12 (水) 07:56:31
- アルティメイタムは色んな意味で初期のヘルダイバーとその運営らしさの片鱗が出たな。正直あの頃のヘルダイバーは黒歴史という表現が生ぬるいくらい酷かったからこのまま変な方向に行かないことを祈る。 -- 2025-02-14 (金) 01:54:59
- そういうのは小枝じゃなくてグリッチかバグ技だから嬉々として書くもんじゃないぞ -- 2025-02-12 (水) 00:22:20
- アルティメイタム弾数減らされたかー、悲しい -- 2025-02-12 (水) 00:08:08
- 弾数自体は減らされて無くない?最適化とか包囲準備完了前提の立ち回りしてなければいつもとほぼ使用感変わらないし落ちてる弾薬箱から補給不可とかにならなかった分かなり軽いナーフで済んでる方だと思う。 -- 2025-02-12 (水) 06:35:27
- 減ったというか増えなくなったが正しいかな -- 2025-02-12 (水) 07:01:22
- 包囲準備はしゃーないとしても、最適化の適応外なのはかなり面倒だな -- 2025-02-12 (水) 07:23:20
- 最適化のほうは適用されてないのが逆にバグっぽくて何事かと思ったわ -- 2025-02-12 (水) 15:29:24
- 減ったうえで使ってみた感想だけどちゃんと走り回ってこまめに弾薬箱取っていればそこまで困らなかったな。どっちかというと撃った弾が消失するバグがたまに起きててそっちがそのままだったのが困った -- 2025-02-12 (水) 18:01:13
- 耐熱パッシブ付きダブルエッジの燃焼は回復ピストル4発ぐらいで追いつくので弾がある限りダブルエッジでトリガーハッピーができるの楽しい -- 2025-02-12 (水) 07:00:38
- アルティメイタムがジャマーを壊せるのなら…あの3機くらいジャマーがあった地獄をどうにかできたのに… -- 2025-02-12 (水) 07:44:42
- それこそ携帯ヘルボムか、ヘルボム撃って即起爆よ。 -- 2025-02-12 (水) 11:36:32
- アルティメイタムの後付け強化無効はダブルエッジの自傷踏み倒しアセンでアルティメイタムを持っていくときにもったいなさを感じてたので精神的にはありがたい。包囲着て撃ちまくるの好きだったから残念ではあるが。 -- 2025-02-12 (水) 11:42:20
- アルティメイタムの最適化と包囲準備完了適用外化みたいなゲーム内テキストに書かれてない例外処理はこれきりにしてほしい、そのうち無効化を無効化みたいなことしだして過疎化したゲームをいくつか知ってるからさ… -- 2025-02-12 (水) 16:03:45
- 普通にテキストに書いたら良いんじゃね?アルティメイタムがそもそも支援武器ですら壊せない建物を壊せるとかいう例外中の例外も良いところな武器だし。 -- 2025-02-12 (水) 16:17:52
- 中装甲貫通ではないしな -- 2025-02-12 (水) 18:22:37
- 今に始まったことじゃないだろ。リリースからずっとそう。知りたいなら調べりゃわかることだし知りたくないならテキトーに遊んでりゃいいだろ -- 2025-02-12 (水) 18:32:19
- 小規模開発なんだからきめ細やかな対応まで求めるならもっと大きいタイトルを遊んだほうがいいと思う。情報を隠す癖はあるけど結果的に面白さにつながってるし今回の武器の調整も早かったし真摯にやってると思うよ。 -- 2025-02-12 (水) 18:43:26
- この手の例外処理は実際やめてほしいね、せめてテキストに書いてほしいわ。まぁこのゲーム説明不足なのは全般的にそうなんだが… -- 2025-02-13 (木) 20:49:57
- 普通にテキストに書いたら良いんじゃね?アルティメイタムがそもそも支援武器ですら壊せない建物を壊せるとかいう例外中の例外も良いところな武器だし。 -- 2025-02-12 (水) 16:17:52
- アルティメイタムの最適化無効は余計だよなぁ。もともと二つまでしか持てないんだからそれでよかっただろうに -- 2025-02-12 (水) 19:33:38
- 2発でちょうど良かったよな -- 2025-02-12 (水) 21:10:03
- 2発で十分ですよ、分かってくださいよ -- 2025-02-13 (木) 21:42:34
- 包囲は分かるけど最適化まで無効化したのはちょっと余計だったな。燃焼みたいに仕様を戻す可能性もあるからそこに期待かね -- 2025-02-14 (金) 20:06:41
- 代わりに弾薬箱補給が出来なくなりそう -- 2025-02-14 (金) 21:54:06
- 2発でちょうど良かったよな -- 2025-02-12 (水) 21:10:03
- 回復ピストルをマトン戦に持っていってヒーラープレイするの好きなんだけどさ、稀に武器持ち替え損ねててメイン武器で味方民主主義したことある人、絶対いると思うんだ。 -- 2025-02-14 (金) 08:58:34
- 私のことかな?(デリジェンスCSでフレンドをぶち抜いた) -- 2025-02-14 (金) 09:43:35
- 回復ピストル持ってきたと思ってる子にセネターでトドメ刺されたわ -- 2025-02-14 (金) 21:59:04
- アルティメイタムはPOIで拾う弾薬で十分だから別に最適化効かなくても不便は感じないな… バランス的には最大携行数1にされても仕方ないかと思ってたし(リロードするために装填済とは別に携行スペース1必要だからシステム的に厳しそうだが) -- 2025-02-14 (金) 21:28:15
- アルティメイタムで狙いを付ける時って気持ちちょい上位にカーソルをつけるであってる? -- 2025-02-16 (日) 17:46:54
- ジャマーとか距離があってなおかつ自分より高いとこ狙うなら遠距離撃つみたいにだいぶ上に狙いを付けないと当たらない -- 2025-02-16 (日) 17:58:06
- あってる。むしろ一番上から下見て撃つくらいの角度で良い。そうすれば50m以上飛ばせるよ -- 2025-02-17 (月) 13:35:47
- ビルドの都合でどう考えても一人で捌けない量を一発で持ってってくれる可能性があるアルティメイタム君凄い助かる。単独で変異幼虫回収しに遠出した時、山のようにいた虫を捌きつつ帰還できたのはこいつのお陰。 -- 2025-02-17 (月) 13:29:49
- アルティの不発はなんで起きるんかな…もしかして跳弾してる? -- 2025-02-18 (火) 16:47:53
- セネターとかいうHSならプレデター種も一撃なロマン武器好き、なおHS外した場合は6発全弾当てないとストーカーは倒せない模様 -- 2025-02-18 (火) 18:45:16
- アルティメイタムの40度仰角はちょうどエモートの「武器を掲げろ!」の角度と同じなので、試してみて欲しい -- 2025-02-19 (水) 03:09:41
- セカンダリに切り替えるときに射撃ボタン押しっぱでアルティメイタム撃ったら距離伸びるが距離感が難しい -- 2025-02-19 (水) 10:42:03
- バグ技使うのはやめておけヘルダイバー -- 2025-02-19 (水) 12:08:32
- そういいつつずっと修正されなかったら笑えるね -- 2025-02-19 (水) 23:28:49
- 修正されなかったら使ってもいいという考えはやめときなー。無限グレもイラプター連射もこれも全部グリッチだぞー -- 2025-02-20 (木) 00:53:51
- 野良には敵より味方の監視に熱心な勢いで潔癖な性分の人も稀にいるので自衛の意味でも内輪に留めておくに限る -- 2025-02-20 (木) 03:31:13
- ならエモート射撃もグリッチだな -- 2025-02-20 (木) 06:06:42
- ↑↑ 暇なんだね、その人さ。 -- 2025-02-22 (土) 00:56:32
- 飛び過ぎるから逆に実用性に欠けるよ。エモートで掲げて撃った方が便利 -- 2025-02-20 (木) 01:58:15
- これよね むしろインペに会って咄嗟に持ち替えて撃った時に狙ってないのに遠くに飛ぶパターン頻発して邪魔まである -- 2025-02-20 (木) 02:03:34
- 伸びた距離に適応すればいいだけの話だから実用性はあるぞ -- 2025-02-20 (木) 02:25:19
- バグ技使うのはやめておけヘルダイバー -- 2025-02-19 (水) 12:08:32
- マガジン総数が増えたってんでロイヤリスト解放したんだが、片手持ち出来るピュリファイアーがこんなに勝手が良くなると思わなかった。範囲攻撃の安定性は勿論のこと片手撃ちの精度が結構良いから、クロスボウで片手撃ちを命中させるに比べるとかなり際どい距離から撃たないといけなかったのと、地面の跳弾も気にしなくて良い。コレの高い迎撃率と機動性が気に入った! -- 2025-02-19 (水) 23:23:25
- メインよりセカンダリのほうが選択肢多くて悩むな -- 2025-02-19 (水) 23:38:51
- 使う武器の欠点を補うのを持てばいいと思うよ、近距離に弱いメインや支援武器ならピースメーカー類、貫通力が弱いならセネター、格闘距離が弱いならランス系とか -- 2025-02-20 (木) 03:33:02
- セカンダリマジでバランスいいよね。ピスメだけはさすがに火力不足を感じるけど、他は全部粒揃い。 -- 2025-02-20 (木) 05:12:28
- ピスメはなー、スペックではリディを上回るんだが人力連射ではなー。3点バーストでも追加されればスペック発揮できるんだが -- 2025-02-20 (木) 20:11:04
- そういえば100年前の銀河大戦時のピースメーカーは確かバースト射撃だったぞ -- 2025-02-20 (木) 22:44:13
- 斧持って構えるとたまにクルっと回して肩に担ぐモーションがある -- 2025-02-20 (木) 19:33:40
- 斧を持ちながら銃を掲げるエモートすると蛮族みたいになるからすき -- 2025-02-20 (木) 23:21:37
- クリスパー久しぶりに使って思ったより強かった。チャージャーのこんがり肉が作り放題。そしてなにより無力化銃に求めていたものがこれだったと分かった。高いエルゴとスピンアップ無しで出る毒ガスの性質、少しかけるだけでデバフ状態になるからキャニスターの小ささも問題なし。リロードも速い。クリスパーの毒ガス版こそ無力化銃の本当のあるべき姿だ。まあ今ある無力化銃は中途半端な微妙武器だけど。 -- 2025-02-21 (金) 23:07:59
- ロイヤリスト、マガジンの短さでサイドアームに欲しい瞬発的にどうにかしてくれる力では劣るんだけど、それ以外に関してはミニピュリファイアーの性質に違わずめちゃくちゃ強い。あとマガジンが2~3発分長かったらなぁとは思うけどそうなれば下手すりゃその辺の凡メイン武器超えちゃうし無さそうなのが悩ましい -- 2025-02-22 (土) 00:21:07
- 現状弾をフルに使えてもセネターより少ないという現実。コレより弾持ちの悪い普通のピストルなんて存在しない。だからこそ許されてる・・・って、メイン枠でピュリファイヤー使い倒してるから分かるよ。下手に増やすとグレピスすら駆逐しかねん -- 2025-02-24 (月) 13:08:03
- アルティメイタム君チャージャーとかタイタンの外皮に直撃させたらたまに弾かれない?そのせいであんまり信用できなくなってきた -- 2025-02-24 (月) 07:20:16
- 弾かれるとは別に不発バグもあるものね。ここぞ!って時に撃って爆発しないと本当に顔がしわしわになる。 -- 2025-02-24 (月) 07:29:31
- アルティメイタムでチャージャーやバイルタイタンを倒したい時は、背中より腹(チャージャーならすぐそばの地面)を狙って撃つと、当てやすいし一撃で倒しやすく尚良し タイタンビンタで相打ちになる可能性は御愛嬌 -- 2025-02-24 (月) 13:25:27
- 跳弾不発対策に腹下潜り込んで真上撃つ感じですか?自爆しそうだからやってなかったけど試してみます! -- 2025-02-25 (火) 01:20:39
- 耐爆アーマー着てるとわりと生き残れる -- 2025-02-26 (水) 12:05:10
- 跳弾不発対策に腹下潜り込んで真上撃つ感じですか?自爆しそうだからやってなかったけど試してみます! -- 2025-02-25 (火) 01:20:39
- 初めてアルティメ持っていったけどびっくりするくらい飛ばんね。 投擲よりも飛ばない感じ -- 2025-02-24 (月) 16:51:06
- 45度程度の射角つけて撃ってもビビる程近くで爆発するからな…ただ威力と破壊力は間違いないので、最近は敵にぶつけるより市街地の壁壊したり、ジャマーや研究所吹っ飛ばす工兵機材として使ってる -- 2025-02-25 (火) 00:12:30
- 市街地の壁に使うのすら嫌なのでコマンドーと使い捨て入れてポッドアタックキメてる。際を狙って投げると壁に100パーめり込むので脱出地点の障害物除去より遥かに楽 -- 2025-02-25 (火) 02:37:57
- その飛ばなさ具合でなんとかバランス取れてる武器なので… -- 2025-02-25 (火) 12:13:19
- 45度程度の射角つけて撃ってもビビる程近くで爆発するからな…ただ威力と破壊力は間違いないので、最近は敵にぶつけるより市街地の壁壊したり、ジャマーや研究所吹っ飛ばす工兵機材として使ってる -- 2025-02-25 (火) 00:12:30
- 久しぶりにクイックでマトンに当たるようになったからアルティ忍ばせてやってるとまじで楽……探知塔とジャマーを安全に排除出来るのがデカすぎる……探知塔根本がビーコン転がすからグダるとまじで面倒だし。マトンだとサブ使わなくてもメインの圧倒的パワーで困らないし、手持ち支援枠みたいな感じでとても良き -- 2025-02-25 (火) 02:53:57
- 一撃必殺技のアルティor安定のセネター、みんなならGODとジャグラーどっちを打つ? -- 2025-02-25 (火) 12:00:03
- 「左から押せ」これに限る。 -- 2025-02-26 (水) 11:03:27
- アルティ実装直後から今まで別に必要性を感じないんだよね…重装甲吹き飛ばせてたら話変わってたけど、中装甲処理や虫の巣破壊のことを考えるとリボルバーとかグレポンを持ってしまうな。 -- 2025-03-01 (土) 02:38:47
- その両方ができるのがアルティメイトなんだけどね… -- 2025-03-01 (土) 03:19:15
- ちゃんと当てれば重装甲も倒せなかったっけ?弾が重いからかなり当てづらいけど… -- 2025-03-01 (土) 03:26:57
- 自分もあんまり使いどころがよく分かってないんだけど、アルティメイタムって対建造物用だったりする?敵施設に突入するのが好きだから建造物に対してはあまり使わず、敵の集団に使ってるんだけど弾の少なさとかなんか微妙な使い心地なのよね。 -- 2025-03-01 (土) 04:17:43
- そこが最大の弱点だね。その代わり中装甲とは何なのかってレベルのアホみたいな火力と500kg爆弾並みの建造物破壊性能持ってるから、市街地の外壁ぶっ壊してどこからでも入れたり立ち回りの幅が広がるって点も魅力だと感じる -- 2025-03-01 (土) 05:25:25
- このページに全部書いてあるだろうがよ・・・。ちょっと読めば何がつよいかどうやって使うかわかるだろ。 -- 2025-03-01 (土) 04:33:53
- チャージャーは直撃狙うと何故かやたら不発弾が多いので足元に落としてヘビマシなりで追撃で安定処理、インペーラーは何故か雑に足元に落とすだけで即死、タイタンは顔で即死(ゲロ中を狙うと楽) -- 2025-03-01 (土) 08:08:48
- 実装前まで無くて困らなかったものには実際必要性は無いんだよな(極論) -- 2025-03-01 (土) 08:29:51
- 重装甲倒せるぞ。今まで対戦車支援武器以外担ぐ時はどうしても空爆とかテルミットに頼らざるを得なかったけどコイツが実装されたおかげで補給パックで弾数補えばほぼ完結するレベルで強い。テルミットと両持ちでも良いけど倒すのにやたら時間かかるしガスグレ使いたいから最近は専らアルティメイタム。 -- 2025-03-01 (土) 10:36:33
- 書いてあるけどジャマーを過程を吹っ飛ばして直接破壊できるのが唯一無二の性能かな。デメリットとしては大事に温存してうっかり抱え落ちすると凄くもったいない気持ちになる。 -- 2025-03-01 (土) 11:14:42
- あと弾切らした後に二回以上補給できるタイミングでリロード忘れると今度は弾を取り逃して(´・ω・`)←こうなる -- 2025-03-01 (土) 12:03:56
- 普段無反動担ぐ人からすると建物破壊以外そこまで重要性感じないんだよね。ただ、確かにセカンダリで対応することで支援が実質自由枠になると考えることも出来るよね。まぁ、弾不足のリスクを常に抱えるほどのリターンがあるかと言われると微妙な気がしなくもないけど。 -- 2025-03-03 (月) 11:28:14
- ピースメーカーは個人的にサイレンサー実装してくれると嬉しいなって思ってる -- 2025-03-01 (土) 11:40:35
- 前作の武器強化機能追加すればなんか色々個性出せそうだよね。ピースメーカーのバースト撃ちとか他の武器だと貫通力向上とか銃剣とか毒追加なんかもあったか -- 2025-03-01 (土) 12:11:01
- マトンだとアルティメイタム輝くポイントが多いけどやっぱセネター好きだわ…。クロスボウリロードの隙間に強化ストライダー捌けて近づかれた時のバーサーカーやデバスも片付けられて何よりかっこいい… -- 2025-03-01 (土) 12:25:02
- あと単純に味方のアルティメイタムピック率高いし自分が持たなくても大丈夫なのもある -- 2025-03-01 (土) 12:26:05
- リベペネが弾切れの時に、咄嗟にぶち込むバーディクトの連射からしか得られない栄養素があるので積極的に広めていきたい所存。なお連射時のセリフは「来るな!来るなあぁぁ!」か、「いい加減に倒れやがれ!」などが推奨される。 -- 2025-03-02 (日) 00:34:14
- 何処ぞの特殊部隊みたいに回復ピストルを自分に打てるようにして欲しいと思っちゃうのは自分だけなんだろうか… -- 2025-03-02 (日) 19:17:38
- そんなこと言ったら自分に射ったら味方全員回復して欲しくなるぞ -- 2025-03-02 (日) 21:57:13
- クッソ痛いのが怖くて自分に打てないんだぞ -- 2025-03-03 (月) 00:26:44
- この説が濃厚。あとゼロ距離で亜音速の弾を喰らうと痛いどころではないと思う…ショック死しそうw -- 2025-03-05 (水) 09:55:22
- そんなこと言ったらリロード中にタマを手で込めてるのだから注射器と同じようにタマを手で刺してもいいのでは?もしかして弾頭に薬液はなくて発射時に銃の内部機構で塗布されているとか? -- 2025-03-14 (金) 14:57:33
- 亜音速で撃ち出すことで薬効成分が云々 -- 2025-03-16 (日) 02:34:11
- それでもいいと思うんだけどねぇ -- 2025-03-03 (月) 11:24:37
- 操作どうするんだ?と思ったけど射撃長押しとかでいいな -- 2025-03-16 (日) 09:09:58
- アルティメイタムは不発バグやめてくれ…もうだめだって状態でチャージャーと心中しようとしたらなぜか跳弾して爆発しなかったのは呆然とする -- 2025-03-05 (水) 14:16:58
- それはバグじゃなくて仕様では 何故かじゃなく入射角浅かったり距離近かったりすると他の武器でも不発するじゃろ 近距離だとグレピスグレランは信管動かないし確度が浅いと全ての実弾武器で跳弾が発生するよ -- 2025-03-05 (水) 14:26:04
- アルティメイタムは安全装置ないぞ。完全に判定消失してる -- 2025-03-10 (月) 18:44:41
- それはバグじゃなくて仕様では 何故かじゃなく入射角浅かったり距離近かったりすると他の武器でも不発するじゃろ 近距離だとグレピスグレランは信管動かないし確度が浅いと全ての実弾武器で跳弾が発生するよ -- 2025-03-05 (水) 14:26:04
- 斧にテコ入れが欲しい、威力が高くてもスタン無いし中途半端なノックバックのせいで連続で当てられないし大振りだから盾がほぼ意味無いしその割に範囲狭いから2体程度しか巻き込めないしでデメリットが目立つ。いっそのことハルバードにして広範囲攻撃にならんかな -- 2025-03-09 (日) 22:28:44
- 斧とかスタンバトン・スコップはバリ盾持ってても振ってる最中は正面守ってないからバリ盾との相性はあんまし良くない気がする。最近はシールドパック背負って切り込みに行ってるわ -- 2025-03-10 (月) 11:48:15
- メイン→サブに変更した直後にアルティメイタム打つと45度で打つより遠くに飛ばせますねー。ただ狙った場所に着弾は相当難しそうですが。 -- 2025-03-14 (金) 01:15:22
- そのバグ技ずっと放置されてるけど運営は直す気は無いのかね -- 2025-03-14 (金) 08:18:35
- イラプターのコッキングキャンセル見れば分かるやろ -- 2025-03-14 (金) 16:37:37
- これテクニックというよりは不確定要素の意が強いから、取り扱い注意な爆発物をより繊細に扱う必要が生まれてちょっと面白い仕様だなって思う -- 2025-03-14 (金) 08:21:12
- そのバグ技ずっと放置されてるけど運営は直す気は無いのかね -- 2025-03-14 (金) 08:18:35
- グレピで壊せない巣、ホントやめて欲しい。 ラグかどうかも判断し辛いし、穴覗き込んで自爆覚悟で撃てば壊せるけど・・・ -- 2025-03-16 (日) 21:56:45
- イルミの船も壊せないバグが発生するし、残弾の少ない武器を無駄撃ちさせるバグは早めに潰して欲しいな。 -- 2025-03-16 (日) 23:07:06
- 武器切り替えしたつもりでアルティで自爆、よくある光景だよね -- 2025-03-17 (月) 18:40:02
- さっきやってきました(3敗) -- 2025-03-20 (木) 17:49:14
- タロンは射撃限界1になっているが実際は7射相当(カタログスペックレートの750から来ている?) 性能的には瞬間火力と低反動を両立しており6射で止めるならリロード不要なためバックアップ向きか 冷却も早め 状況に応じた持ち替えを苦にしないダイバーにどうぞ -- 2025-03-20 (木) 22:58:38
- 限界の1は1秒の1。750発/分=12.5発/秒なので1秒未満なのだがまあ誤差の範囲。 -- 2025-03-20 (木) 23:44:32
- タロンって「1秒間しか撃てない代わりに高威力なレーザー」(ダガーの上位種)と思ってたら、「連続で7、8発以上撃つとオバヒする中装甲貫通ハンドガン」(熱量管理になって威力が上がったバーディクト)なのね -- 2025-03-22 (土) 05:07:54
- タロン、スナイパースコープがついてくれるとサブ枠で弾無限で取り回しがいいデリCSみたいな感じでかなり役立ってくれそうではあるんだけどまずなさそうなのがなんともね -- 2025-03-22 (土) 07:23:49
- グレピの爆発って戦車装甲貫通します? -- 2025-03-23 (日) 04:48:46
- タロンの冷却って1.5秒じゃない?極寒惑星行くと1秒冷却になる -- 2025-03-23 (日) 05:46:21
- シックルとかもそうだけど、極寒惑星だと連射速度が落ちる関係で7発だとオーバーヒートせず、6発止めで溜まる熱も減るから結局1秒ってことではなく? -- 2025-03-25 (火) 19:43:37
- マトン以外でのサブにタロンorダガーで悩むな。焦ってるときでも弾数管理がしっかりできればタロンでいいとは思うんだけど、つい撃ちすぎるんだよね。 -- 2025-03-23 (日) 08:44:37
- タロンくん1発でウォリアーの頭破壊、5発でアルファコマンダーの頭破壊できるのを確認。多少外してもメイン武器でトドメ差せばいいので弾節約できて優秀だね -- 2025-03-25 (火) 12:32:29
- 反動もほぼ無いからオーバーシアーもヘッショ2発で頭破壊(即死)できるし、ダブルタップ射撃で400のバーストダメージを3回出せるピストルとしていつも運用してる -- 2025-03-25 (火) 12:52:36
- エモート「抜け!」は撃つ前からADS出来るし、通常の三人称視点での照準ブレが無効になるので普通に撃つより早くて強い タップ撃ち運用が更に強化されるのでマジおすすめ -- 2025-03-25 (火) 20:32:49
- 特定のエモートだけ1操作で出せるようにしたいな・・・ -- 2025-03-26 (水) 03:01:12
- エモートキー短押しなら直前に選択したエモートが出るぞ、色々と応用が効く -- 2025-04-01 (火) 00:01:32
- タロン君の有能っぷりは素晴らしいね。オートマトンやイカちゃん相手には特に効く。いい。ムシ相手だとストーカーやハンターに近づかれたときの反応にも使える。 -- 2025-04-09 (水) 13:30:49
- 反動もほぼ無いからオーバーシアーもヘッショ2発で頭破壊(即死)できるし、ダブルタップ射撃で400のバーストダメージを3回出せるピストルとしていつも運用してる -- 2025-03-25 (火) 12:52:36
- …よくよく考えるとレーザーのリボルバーってどういうこと? -- 2025-03-25 (火) 13:47:36
- レーザーの、リボルバーだ -- 2025-03-25 (火) 14:10:16
- まあ定義的にはシリンダーと銃身がついてるからリボルバーとかそういう話なんでない? -- 2025-03-25 (火) 16:51:32
- シリンダー内にそれぞれ個別のリアクターやらヒートシンクが内蔵されてたりして高出力のエネルギーを生成、発射後のリアクターを即座に冷却したりして効率化しーって勝手に妄想してる -- 2025-03-25 (火) 19:09:15
- 冷却が一番の課題であるなら結構理にかなった構造よね。 -- 2025-03-26 (水) 02:27:45
- つまりレーザーガトリング -- 2025-04-01 (火) 09:27:57
- ダブルエッジタロンとか今後出てこないかな...サブ武器って追い詰められた時にブッパしがちだからヒートシンクの管理が杜撰で...立ち回りが下手なのは認めざるを得ないけど6発以上連射したいのよね。 -- 2025-03-31 (月) 16:24:56
- タロンは弾持ちいいほうだと思うけど、全体的にサブのマガジン数は増やしてほしいかも。リディーマーとか弾持ち悪すぎて... -- 2025-04-01 (火) 00:45:44
- サブ全体の弾を増やす必要はないと思うけど、今もう役割持ちのサブが多すぎて明確な運用方針のないリディーマーやピースメーカーは居場所ないし、弾数増やしてもいいよなとは思うね。 -- 2025-04-01 (火) 08:29:05
- ↑メインにデッドアイ、支援武器に対戦車を担いでる場合にピースメーカーはよく使うわ。ただ確かに他のサブに比べて特色はないから予備マガジンは増やすぐらいはあってもいいかも。サプレッサー付けてくれてもいいんだよ! -- 2025-04-01 (火) 11:19:28
- ブースターに無限バンダナの実装はよ(無茶振り) -- 2025-04-05 (土) 19:47:00
- タロンは弾持ちいいほうだと思うけど、全体的にサブのマガジン数は増やしてほしいかも。リディーマーとか弾持ち悪すぎて... -- 2025-04-01 (火) 00:45:44
- オートマトン戦で一番面倒だった妨害ジャマー、アルティメイタムでの自爆特攻でさっさと処理出来るようになったから楽ちん楽ちん。 -- 2025-04-03 (木) 10:51:40
- アルティメイタムそんなに近づかなくても、武器を掲げろで止まって撃てば、ヘルダイバーの前方40mの位置に着弾する。だからジャマーをロックして40mの位置で撃てば障害物とか気にせず壊せる。 -- 2025-04-13 (日) 12:02:36
- 支援兵器にアルティメイタムの上位互換が欲しい -- 2025-04-05 (土) 17:13:44
- 機動精密が死ぬから難しいかも。かといって性能を微妙にするとアルティメイタムでいいやってなりそう -- 2025-04-05 (土) 22:32:35
- つまり先に軌道精密のほうを上方修正すればええんや! -- 2025-04-08 (火) 05:06:22
- つまり軌道精密がジャマーの影響無効化できればいいってことやな! -- 2025-04-08 (火) 11:54:42
- ヌカランチャーかな? -- 2025-04-14 (月) 08:56:25
- PIATみたいなので100m飛ばせて所持弾数3発ぐらいならいい感じになるかな -- 2025-04-23 (水) 22:47:18
- 機動精密が死ぬから難しいかも。かといって性能を微妙にするとアルティメイタムでいいやってなりそう -- 2025-04-05 (土) 22:32:35
- 勝どきでタロンをぶっぱなしながら離脱地点に進むの楽しい -- 2025-04-07 (月) 20:58:33
- ピースメーカー現状サブ武器未解放の人が枠埋めに入れられるって程度の性能だし、思い切ってマガジン最大数無限にしてくれちゃったりしないかな。連射速度もう少し下げてアーケードのガンシューティングとか未だに人口居る いにしえのゾンビゲーみたいに雑に撃ちまくりたい -- 2025-04-14 (月) 10:06:51
- 軽装甲で脅威度の高いプレデターがでてきたからもうちょっとなんかあれば日の目を浴びることもないこともないかもしれない。ご自慢の連射を活かせるバーストモードでも追加されればなー。あとタクティカルリロードをもっと早くするとか。 -- 2025-04-14 (月) 10:56:39
- マガジン内火力がリディーマーより低いから対ストーカーすらお株を奪われてるのがね… -- 2025-04-16 (水) 15:09:48
- タロン君、某運命2に出てくるハンドキャノンみたいな見た目してるから好き。 -- 2025-04-14 (月) 19:38:24
- アルティって対戦車貫通? -- 2025-04-16 (水) 12:37:01
- クロスボウとタロンの組み合わせがターミニッド相手に刺さりすぎる、中型のコマンダー系にクロスボウ一発ぶち込んでタロンで2~3発叩き込めば素早く葬れるし、まとわりつくハンターも倒しやすい、何よりクロスボウで致命的だったシュリーカーに対する自衛力がタロンのおかげで担保できるようになったのはすごく大きい、バーティクト君の存在意義はさらに薄くなった。 -- 2025-04-17 (木) 10:22:43
- クロスボウもそうだが全体的にスタッガーやスタン取れる武器との相性が良い 通る相手なら動き止めてタロン抜いてパンパン、で安定して行けてしまう ピストル系について回る弾持ちを実質考えなくて良いし -- 2025-04-17 (木) 19:48:06
- 弾薬箱1つでマガジンが少なくとも3つが手に入れるって…タロンお前何なんだよ!? -- 2025-04-22 (火) 10:51:35
- タロン、シュリーカーを倒すときにもいいな。弾速が良いのと1~2発で落とせるので、3点射すれば大抵ヤレて、それが1マガで2セットまで行える。 -- 2025-04-24 (木) 02:48:12
- 今更なんだけどグレネードピストルとアルティメイタムの型番被ってないか?自分の目には両方ともGP-31に見えるんだが。 -- 2025-04-23 (水) 18:11:11
- タロンは現状立ち回りに余裕が出来やすく近接敵の多いイカでもなかなかいい感じに刺さるね。ダメージ200の限定的に速射可能な無限弾でソウルレスもオーバーシアーもちょうど良く狩れる。オーバーシアーの頭2発っぽいのがちょっぴり残念ではあるが -- 2025-04-24 (木) 08:51:17
- 普段使いのセカンダリー武器としては合格だよぬ -- 2025-04-24 (木) 15:47:37
- マトンでもなかなかいいね レイダー連中を胴体1撃でやれて単発200を6発までセミオート最高クラスの発射レートで撃てるのはいざという時の中型潰しにも強い。 高倍率サイトくっつけてサブ枠の無限弾で取り回しのいいデリCSになってほしい -- 2025-04-29 (火) 16:28:22
- ピースメーカー君そこそこ連射利くからイカ船のシールド割るのに使えるかも!と思ってウキウキでイカに持ち込んでみたらDPS低いせいかまっったく割れなかった…。バーディクト君なら2マガ以内で割れるのになぁ -- 2025-04-28 (月) 19:10:16
- やはりブッシュワッカーはいいね 30発だけですぐなくなるのはネックだけどブレイカーよりも早くパニッシャーの散弾を叩き込めるからとにかく瞬発的なDPSがブッ飛んでる ガンスリンガーを着込めばリロードも気にならないし -- 2025-05-02 (金) 00:55:20
- 瞬発的なDPSじゃなく火力だな -- 2025-05-02 (金) 01:30:28
- マトンの命令くるとやっぱアルティメイタムのジャマー破壊が抜けて便利だな -- 2025-05-02 (金) 21:31:16
- 今まで対オートマトンはアルティメイタムかセネターの2択だったけどロイヤリストも正直かなり良くない?対空性能もなかなかで個人的にはセネターよりガンシップ落としやすいのと厄介なデバステ相手に怯みハメ押し付けられるのが強いけどアルティ捨ててまでサブにこれ持つならピュリ使うよって感じなのかな。 -- 2025-05-04 (日) 10:23:54
- ロイヤリストは本当にサブ枠になったピュリって感じなので性能は確かなものがある。ただサブ枠にピュリが来るってことはピュリで出来ること以外ができるメイン武器が欲しくなる。すると仕事が被らないメイン武器がない。元から万能で効かせてるやつだし 重貫通で爆発しないメイン版対物ライフルみたいなのが来たら良いかも -- 2025-05-04 (日) 13:28:08
- 虫の無反動と一緒で誰かアルティ持ってるならたまに使う。メインや支援の組み合わせにもよるけど…。グルームの時は小虫が爆発連鎖するから担いでたな -- 2025-05-04 (日) 13:40:58
- サブ武器版ピュリならメインに支援武器相当の役割持ったやつがこない限りメインにピュリ持つわってなっちゃう -- 2025-05-04 (日) 17:07:35
- トーチャーとブリッツァーがあるんだよなぁ -- 2025-05-05 (月) 09:14:55
- サイスなら結構相性良かったよ、ちょうどピュリが苦手な遠距離狙撃が出来るし足りない対空攻撃と怯みをロイヤリストで補えた -- 2025-05-05 (月) 11:43:44
- ヒットスキャンでの対空、狙撃と爆破の組み合わせだとピストル側にダガー持ってメインにピュリ持っちゃうけどこの辺は好みかな さすがにダガーにスコープは無いし(無くても問題ない程度に精度は良いけど -- 2025-05-06 (火) 01:59:50
- 破壊力なら支援武器に迫るものがあるクロスボウさんがいるじゃないか -- 2025-05-18 (日) 05:30:56
- 意外とクリスパーおもしろいかも。民主主義を広めてるときに湧き出る虫にガスグレネード投げて焼くと結構食い止められる -- 2025-05-06 (火) 01:27:53
- 全部書いてたらアルティメイタムだけちょこっとのにバッティングしたわ -- 2025-05-13 (火) 20:02:26
- アルティメイタムでジャマ―壊せなくなったか。爆発ダメージが上がったから敵ユニットには強くなりそうだが -- 2025-05-14 (水) 01:46:30
- 対物破壊能力消えたのはいいから包囲準備と最適化のお仕置き解除してくれていいんじゃない? -- 2025-05-14 (水) 08:58:04
- パッチノートに書いてあるけど最適化は適用されるようになってるよ、包囲はまだダメっぽいけど。気になるのは爆発ダメージが2倍になってるけど直撃ダメージが大幅に減ってるから総ダメージ25%減な点で、イルミネイト以外でどれだけ使い勝手が変わるか確かめないといかんね。 -- 2025-05-14 (水) 09:49:45
- ↑爆発ダメージが増えたことで、頭みたいな弱点より体の中心を狙ったほうがダメージ出るかもしれんね。500kgでタイタン倒す時は当てるよりも腹の下で爆発させた方が効く、みたいな。 -- 2025-05-14 (水) 19:25:20
- なんか壊せなくなってると思ったらナーフだったか、存在価値失せたやん -- 2025-05-17 (土) 14:08:33
- 対物破壊能力消えたのはいいから包囲準備と最適化のお仕置き解除してくれていいんじゃない? -- 2025-05-14 (水) 08:58:04
- タロンやらグレピスやら対空とか巣穴壊すのに若干時間かかるようになって使いにくくなったな。 -- 2025-05-14 (水) 11:31:12
- 通常のチャージャーならアルティメイタムの爆風のみで一撃で倒せました。爆心地から離れてるとたまに耐えるけど… -- 2025-05-14 (水) 12:42:22
- 今のアルティメイタムは正直他の支援武器とかでよくないて感じるなーイルミネイトの拠点はまだ1発で壊せるらしいから、イルミネイトでは使えるぐらいか -- 2025-05-14 (水) 19:14:19
- 対戦車以外の支援武器を使いたい+撹乱用にガスグレが欲しいってビルドの場合テルミットグレの代わりに使えるよ -- 2025-05-15 (木) 22:35:14
- タイタンもヘッショが必須でなくなったし大型用に挿しておく用途ではむしろ強化されてるね。ファクストはやれんけど。もともとギミック破壊して時短する用途が強かったから環境が健全になったということで。 -- 2025-05-17 (土) 16:12:50
- 自分はマトンでは携帯式ヘルボムを持つようにすることにした。割と構造物破壊以外にも使い所あるし、それに使ってて楽しいし。 -- 2025-05-18 (日) 20:41:36
- 今のアルティメイタムは正直他の支援武器とかでよくないて感じるなーイルミネイトの拠点はまだ1発で壊せるらしいから、イルミネイトでは使えるぐらいか -- 2025-05-14 (水) 19:14:19
- グレネードピストルに中装甲ついてるのって今回のアプデから? -- 2025-05-15 (木) 22:31:28
- グレピ3発くらいでフレッシュモブ潰せるね。 ちともったいないけど -- 2025-05-17 (土) 01:41:11
- 中々現実的ではないけど、サブ武器の中では数少ない対抗手段だから覚えておいて損はないと思う -- 2025-05-17 (土) 03:53:31
- ロイヤリストも1マガちょっとで倒せていいぞ あとは他のダメージで半壊してる奴を仕留めるのにダガーの炎上も優秀 -- 2025-05-17 (土) 06:29:38
- グレピで頭吹き飛ばして残りは他武器、って組み合わせも良いかも -- 2025-05-20 (火) 00:28:28
- グレピって妙にギャルっぽい -- 2025-05-27 (火) 21:21:57
- 中々現実的ではないけど、サブ武器の中では数少ない対抗手段だから覚えておいて損はないと思う -- 2025-05-17 (土) 03:53:31
- セカンダリにカスタム実装されたらタロンに10倍スコープ来ないかな… サブ枠で無限弾のデリCSって感じで セネターにも来てサブ枠の対物ライフルもどきにもなって欲しい -- 2025-05-17 (土) 16:06:34
- 近接が増えてきたってんならよぉ…?前作の訓練場のサーベルも期待していいよな…?? -- 2025-05-18 (日) 17:59:45
- 回復ピストル豆知識、シールドパックに弾かれるけど超至近距離まで近づいてシールドの内側に撃てば回復できる。 -- 2025-05-19 (月) 11:08:45
- へぇ~x20 「700時間遊んでるのに未だその知識を知らなかったヘルダイバーさんから満へぇ~頂きました!」 -- 2025-05-20 (火) 00:40:01
- (0M0)この距離ならバリアは張れないな! -- 2025-05-29 (木) 02:40:25
- サーベルはソウルレスに対してはめっぽう強い。足狙えば何体いようがずっと切ってられる。 -- 2025-05-21 (水) 22:42:05
- 格闘はハンドガン持てないのが大きな欠点だわ -- 2025-05-22 (木) 22:03:04
- セカンダリでオーバーシアー以上を対処したいならそうかもしれんな。 -- 2025-05-25 (日) 01:29:39
- 微妙なマガジン残弾数の時に処理しきれなかった中型にダメ押しでとっさにサイドアーム撃つ…があるからセネターなりヴァーディクトなりの大型ハンドガン持ってくから気持ちはわかるよ。 -- 2025-05-25 (日) 19:32:15
- 一応オーバーシアーはサーベルで先手取ってくるくる回れば斬り伏せられるけどネタの域かも -- 2025-05-27 (火) 21:06:49
- 格闘はハンドガン持てないのが大きな欠点だわ -- 2025-05-22 (木) 22:03:04
- セネター君、ハーベスターのバリア生成装置は2発で壊せるし、脚には2マガジンくらい当てれば倒せるの偉すぎる。こいつのおかげで支援武器が自由に選べてイカ戦が楽しいぜ。 -- 2025-05-23 (金) 01:21:58
- ディーマー バースト射撃できてドラムマガジンがあったらたま持ちが良さそうやけどな -- 2025-05-24 (土) 14:45:51
- アルティは携帯弾数増やしてほしい、もう探知塔とか壊せないんだし -- 2025-05-27 (火) 21:20:54
- もはやワープ船すら1確怪しいし 3発くらいあってもいいよね -- 2025-05-27 (火) 23:19:35
- ジャマー壊せなくなった弾数少ないままのアルティとかいらんってなるよね。だったらセネターとか持ってくわってなる。 -- 2025-05-28 (水) 19:32:09
- ナーフが全部噛み合って悪い方に弱いって感じ。持ったら持ったでサイドアーム枠埋まるんで万能って訳でも無いんだし…。 -- 2025-05-29 (木) 03:43:13
- 威力が大きく下がったし、弾数よりも重装甲貫通になってほしい。 -- 2025-05-30 (金) 05:35:39
- 重装甲貫通どころか対戦車貫通なんですが...重装甲貫通なるとナーフなんですが。もしかしてアルティでチャージャーとかタンク楽に処理できるのご存じない人多い?と思ったらwikiの表記が中装甲貫通のままでしたね。 -- 2025-05-30 (金) 07:09:21
- タイタン1発で仕留められるセカンダリなんだから2発で十分やろ、補給バックパックを担いで我慢しろ -- 2025-05-30 (金) 07:44:21
- という補給パック背負えば実質6発装弾+補給の度にメインと支援武器回復、グレ、注射器補充とシナジーだらけなんだよなぁ。前がぶっ壊れてただけで現時点でもトップクラスの攻撃性能だよ -- 2025-05-31 (土) 01:16:47
- 大型用として考えるなら普通に優秀どころじゃないんだよ、施設こそ破壊できなくなったがサブ武器でファクストやタイタンワンパンできちゃうんだぜ?サブ武器だぜコレ...支援武器いらないやん!(補給バックパックのみで戦場を駆けるヘルダイバーの姿) -- 2025-06-01 (日) 13:43:49
- タロンが護身用として完成されすぎて外せない‥オーバーヒートさせなければ必ずリロード済みというのが咄嗟の対応に強すぎる!たまにグレピスとか持つとタロンのつもりで自爆してしまう‥ -- 2025-05-30 (金) 06:38:20
- リロード長押しのガンプレイって一回だけとかリキャスト時間があるとかですかね? 一度やっておお~と思ったらやってくれなくなってしまいました…。 -- 2025-05-30 (金) 22:33:16
- ないです。押してればずっとクルクルしてます -- 2025-05-31 (土) 00:38:53
- タロンくっっそ凄い……1.5秒一発ってどんなもんなんだろ……って思ったけどオートマトンでレイダー小突く分には全然問題ないわ……ダガーだったけどマトンはこっちにしよ…… -- 2025-05-31 (土) 15:30:10
- 虫も中装甲のハイヴガードとかバーディクトで処理してたけどタロンの方がやりやすくて良いぞぉ………でも実弾のバーディクトも好きだからセカンダリのカスタマイズ来て何かしら救済欲しい~ -- 2025-05-31 (土) 18:19:37
- バーディも理論値は優秀なの。タクティカルリロード前提だけどリロード込みの経戦火力は通常ダメージはタロンと同じでdurダメは遥かに上でペネも超える。所持弾数はアレだけど。まぁ、タロンは反動制御の必要なくて簡単に実戦で理論値出せるのがなぁ。 -- 2025-06-01 (日) 02:44:38
- Durableに関しても正直弱点狙とされる位置でDurable50%を超える敵ってほぼ存在しなくて恐らく最も高いアルファコマンダーの70%でもタロン74バーディクト59.9と負けちゃうのがね (正直これ以外にも爆発然りDurable値はうまく調整できてる感じがしないが) -- 2025-06-01 (日) 03:09:57
- 虫も中装甲のハイヴガードとかバーディクトで処理してたけどタロンの方がやりやすくて良いぞぉ………でも実弾のバーディクトも好きだからセカンダリのカスタマイズ来て何かしら救済欲しい~ -- 2025-05-31 (土) 18:19:37
- タロンはどの勢力でもとりあえずで持って行って腐らない屈強な基礎性能が素晴らしい 連打は必要だが6発吐き出した瞬間火力は下手なメイン武器よりよほど高くとりあえず撃ち漏らした敵を倒したいって時に活躍するだけじゃなくちょっとしたまとまりなら簡単に制圧する 極寒惑星ならさらに極まる -- 2025-05-31 (土) 22:42:10
- トン トン トンって間隔あけて撃つと無限に撃てるのもいいね ピュリ+グレピで何でもできる構成にしてたけど イラプター+タロンに変えてみようかな -- 2025-06-01 (日) 05:51:48
- タロンにもライトとか付けたいなぁ -- 2025-06-01 (日) 02:14:06
- タロン色だけが不満 -- 2025-06-01 (日) 05:25:57
- すんごい黄色いくてオモチャ感はんぱない -- 2025-06-01 (日) 05:53:26
- サイドアーム強化アーマー付けたブッシュワッカーくん弾がある限りはプレデターも捌けてマジ有能 -- 2025-06-01 (日) 11:49:36
- サーベルでソウルレス相手にして脳内が某コーエーゲーム見たいな爽快感に味を占めたワイ、これバリ盾持って虫相手にしても同じ事出来るんじゃね?と意気揚々持ち込んだ結果。サーベルを振り回す度に盾構え解く為、案の定袋叩きのボロ雑巾にされ絶望感に満たされた。 -- 2025-06-01 (日) 13:32:52
- スタンランスならニッコリ出来るかもしれない -- 2025-06-01 (日) 13:41:52
- サイドアームもいい感じになってきたな……重装甲対策のアルティ、セネター、スポーン対策のグレピ、対空から雑魚無限弾のダガー、小物から中型もいける弾無限のタロン、冷却に左右されない実弾系、怯みのブッシュ………サブだけはめっちゃバランス取れてるのよな… -- 2025-06-01 (日) 13:52:23
- タロン先輩はマトンにおいて凄まじく活躍してくれる。とりあえずタロンから牽制入れればその分だけメインの弾を節約出来るし、レイダーにはクソエイムしなければ一発、リロード要らずの弾無限、オマケに暇な時のロマンギミックとしてガンスピンまでできる!最高だぞ!虫だとこれも欲しい、あれも欲しいと選択肢がありすぎて一概には言えないので省略 -- 2025-06-04 (水) 13:39:45
- 最近燃焼関係のコメントが熱いのでダガーとクリスパーについて軽く補足。片手持ち武器なのでプレイヤーが最後にいた位置をやや早めに断定して攻撃するプレデターストーカーは真っ直ぐ後ろに動いて撃てば一方的に焼き殺せるので接近戦のお供としてお試しあれ(たまにというかまぁまぁの頻度で攻撃判定残したまま死亡の吹っ飛びで殴ってくるので注意) -- 2025-06-07 (土) 19:37:43
- あとこれと同じ理由でタロン、セネター、バーディクト辺りも安定して迎撃出来るからムシ相手にピストルも全然ありだぜ! -- 2025-06-07 (土) 19:38:55
- セネターを試しにイルミネイトに持っていったらオーバーシアーのキル速度がなかなか安定する。シックル半分くらい撃ち込んだら切り替えて速射ですぐ倒せるし、胴撃ちワンマガできるのはサブとして助かる -- 2025-06-08 (日) 19:18:33
- セネターはオーバーシアーの頭狙うとかならタロンより有利だけど胴体狙うならタロンの方が有利だよ -- 2025-06-08 (日) 19:36:00
- タロンが万能過ぎて経験値上げるために持って来た武器がサブ化になってしまう…使う場面はあるにはあるが…。ダメージ150になっても変わらないな。 -- 2025-06-09 (月) 02:07:14
- アルティ、建物破壊能力が落ちたけどタイタン巣穴はまだ壊せる見たいね。マトンで必須装備では無くなったけど、ムシではビルド次第ではかなり良いな。ヘルポッド最適化が効くようになったので、グダッてる所に降下しても素早く二発分悪あがきできるのも良き。 -- 2025-06-09 (月) 08:06:13
- エモートの「抜け!」が入力した瞬間にセカンダリー撃てるのでピストル使いにはオススメ。特に瞬間的な火力とリロード不要なタロンとの相性が良い。 -- 2025-06-09 (月) 16:41:34
- フレンドと西部劇ごっこする時くらいしか役に立たなくない?このゲームフレンド付いてこないし…… -- 2025-06-09 (月) 19:27:48
- 実用的に運用するにはワンボタンでエモート出せるように設定しなきゃならないのが面倒 -- 2025-06-09 (月) 23:25:28
- 武器変えの時間が惜しい人向けであんまオススメするべきじゃなかったかも…?でも慣れてくると本当に実用的で良いよ。何より普通に早撃ちしてるみたいでカッコいい。 -- 木 2025-06-10 (火) 17:40:33
- これを利用するとセカンダリ以外を発射する時に射撃押したままにして、射撃直後にエモート実行ボタンを押すと先に撃ったほうの射撃反動が消えて同じ照準位置に向かってセカンダリが発射される 実用性があるかはわからんが悪さのネタにはなりそう -- 2025-06-10 (火) 19:29:27
- ピュリファイアー溜め撃ちから繋げて撃つとデバステーターとかの少し面倒な奴が瞬殺出来るから少し楽しいんだよな。クロスボウなら自爆しそうな時に咄嗟に持ち替えて撃てるから虫だと欠かせない -- 2025-06-10 (火) 19:46:30
- 耐久ダメージって何?部位破壊しやすくなったみたいな話? -- 2025-06-11 (水) 10:01:54
- 詳しく知りたいなら質問掲示板いきだけど、敵の部位によって耐久力側へのダメージ値で判定される。スピューワーの腹が硬いのはそのせい(耐久力90%)。大きな弾頭ほど破壊力が高め。爆発は100%通る。ついでに中装甲貫通が強いってのは誤解で耐久ダメージが高めの弾頭は概ね中装甲貫通以上なので強く感じる。 -- 2025-06-11 (水) 13:50:13
- 詳しくは小ネタのページを見てもらえればいいが、要は耐久ダメージが低い部位は的確に弱点を狙わないとダメージが通りにくいってこと
各敵には装甲とは別にダメージが通りやすい部位と通りにくい部位があってこれを決めるのが「耐久性」、耐久性が高いほどダメージが通りにくい
「耐久ダメージ」は耐久性が高い部位へのダメージの通り具合を示すパラメータで、オートキャノンとかマシンガンみたいなでかい武器は耐久ダメージが高くてゴリ押しがしやすい
一方タロンみたいな耐久ダメージが低い非力な武器は耐久性の高い部位へダメージが通りにくいので適当に撃ってるとカタログスペックよりも火力が出ない -- 2025-06-11 (水) 14:06:55 - 補足すると耐久ダメージが関わる耐久値が設定されてるのはほとんど大型でメイン武器やらサブ武器に関係するようなのはコマンダー・ストーカー・スピュワー・フレッシュモブくらいだね その中でもコマンダーとフレッシュモブ以外は耐久0%の弱点部位があるけどこの2種は耐久0%の弱点がない。ブルートコマンダーは足40%手50%頭胴体60%でアルファコマンダーは手足50%頭胴体70%とかなりキツめの減衰がかかる。フレッシュモブは全身25%。概ねカタログスペックから火力が出なくなる数値ってことでok。タロンに関してはブルートコマンダーの頭の70%あっても素のダメージの高さからバーディクトよりも単発15dmg近く高く4発で飛ばせるから無限弾を取るか火力の持続力を取るかはどっちでも良いね -- 2025-06-11 (水) 15:14:32
- 頭70%はブルートコマンダーじゃなくてアルファコマンダーだね -- 2025-06-11 (水) 15:16:16
- すべての武器にはスペック表に書いてあったりなかったりする通常および致命部位ダメージと耐久部位ダメージという二種類のダメージ量が設定されておってな。マトンの頭とかチャージャーの足とか、おおざっぱに言うと破壊すると死ぬ部位が致命部位、それ以外の破壊しても死なない部位や、死んだら壊れる部位はだいたい耐久部位。で、この耐久部位に当たった弾に適用されるのが耐久ダメージ。ちなみにこの辺の詳しい話は解析情報ありきでしかできないのでこのwikiではボヤかしたことしか言ってはならない -- 2025-06-11 (水) 16:38:42
- ピースメーカーのカタログスペックって今の所単発ARなんだな。ゲームバランス的な観点だとサイドアームとしては理想的な初期武器かもしれない。連射速度がリベカビ並みに速いから分間600レートくらいにナーフしてマガジン弾数18くらいにしたら完成しそう -- 2025-06-11 (水) 14:41:39
- 使う人がいるのかというと…。実戦で理論値の連射とエイム両立無理だからカスタムとかで3点バーストをつけてくれればいいんだけどね。威力も上がったしリロードをミスらなければリロード込みの火力でもリディに並べるかな?リディが活躍してるかと言うとどうなんだって話だけど。 -- 2025-06-11 (水) 15:00:15
- いつもリディ―マーを3点で指切りして使ってるけど、ピスメの今の火力なら2点でも十分なダメージ出しつつ弾持ち良いサブが完成するかもしれん。 -- 2025-06-11 (水) 15:23:55
- 初期武器なんだから使い易いだけで上等だよ。好みの味はここから探せば良いんだしね -- 2025-06-11 (水) 17:30:39
- 使う人がいるのかというと…。実戦で理論値の連射とエイム両立無理だからカスタムとかで3点バーストをつけてくれればいいんだけどね。威力も上がったしリロードをミスらなければリロード込みの火力でもリディに並べるかな?リディが活躍してるかと言うとどうなんだって話だけど。 -- 2025-06-11 (水) 15:00:15
- タロンはなかなか素晴らしいな。こういうベーシックなエネルギーピストルが欲しかった。中貫通で200なのも最高だ。ビジュアルがバナ~ナ~すぎる点は差し置いて。 -- 2025-06-12 (木) 15:20:17
- ウォーラント、かなり強いっすね…ロックから射撃までが即時レベルなので構えて画面振ってるだけで人間の処理速度超えて雑魚散らし出来るな -- 2025-06-12 (木) 19:57:00
- ウォーラントのロックオンはムシの華麗なサイドステップであっさり避けられてしまうのイラつく -- 2025-06-14 (土) 17:38:25
- ウォーラントが補給ポッドの根元をロックオンされるな -- 2025-06-12 (木) 23:06:05
- ウォーラントの挙動が割とバグバグしいのがある。雑談で書いたがヘビデバを盾の上から腕をもいで盾を剝がしたり間にハルクを置いて後ろにいるデバステをロックオンしたら何故かフル貫通表示が出る。 -- 2025-06-12 (木) 23:30:26
- チャージャー相手でも赤いヒットマーク出る 同時に弾かれたマークも出る あとアセットの扉もロックオンできるっぽいけど開いた状態でも変な位置ロックする 雑談でも書いたけど誘導モード(左)だと小型中型、非誘導モード(右)だと大型にロックオンできる丸と三角じゃなく通常のレティクルの-o-←の- -の部分が敵に吸い付く -- 2025-06-13 (金) 02:23:43
- ウォーラントくんいい感じではあるけど痒いところに手が届かない感じもする、軽装甲にしてくれていいから追尾性あげてくれればな、せめてシュリーカーや横に歩いてる敵くらいに当たるくらいにしてほしいところ -- 2025-06-13 (金) 12:51:44
- ゴミエイムの自分にはウォーラントくんいいじゃんって思って使ったが 、まっすぐこっち来る敵には当てやすいけど、べつにエイムも苦でないし、シュリーカーに当たるほど誘導も強くないし、ゴミエイムの自分にはタロンとかダガーがいい感じだった -- 2025-06-13 (金) 13:24:17
- クリスパー、ムシから逃げる前なんかにさっと地面炙っておくとそこそこ間引いてくれて楽しいですな -- 2025-06-13 (金) 14:13:28
- ウォーラントの優秀さの一つに、エルゴノミクスの関係上たとえピストルでさえもフリックショットが通用しない場面があるから、ロックオンの一瞬の間がそのデメリットを帳消しにしてるのよね。ロック始動に関しては銃口関係無く視点に判定置いてるから咄嗟の振り向きに対しても強い -- 2025-06-13 (金) 14:32:07
- ウォーラントのハンター対策かなり良いね 胴体は割としっかり狙いに行かないとなかなか当たらないのをロックオンすればダイブ撃ちでも余程寄られてない限り当たるから1バーストで1匹は必ず減らしてくれる -- 2025-06-13 (金) 22:19:41
- ウォーラント、マーフィ再現で無限弾にしなくていいけど、20発装填のM93R再現して欲しい。ちょっと自重しすぎ感がある -- 2025-06-14 (土) 20:29:28
- どう見ても93Rに似てるところがまるでないんじゃけど… -- 2025-06-14 (土) 20:39:26
- モトネタはカール・アーバン版ジャジドレッドのロウバギーだもんなあ -- 2025-06-16 (月) 08:25:55
- どう見ても93Rに似てるところがまるでないんじゃけど… -- 2025-06-14 (土) 20:39:26
- ウォーラント君、無誘導にすると透明のストーカーにも反応するから好き。ムシ戦で愛用してるぜ -- 2025-06-15 (日) 04:39:37
- ウォーラント、無誘導にして一人称エイムした時の照準バグってる?銃口が斜め上向いちゃってる… -- 2025-06-15 (日) 13:28:28
- バグってるというか誘導モードの時と同じ?アングルのせいで誘導用のスクリーンを覗いてるような状態のままだからアイアンサイトのだいぶ上に飛ぶ -- 2025-06-15 (日) 16:48:04
- セネター使おうと思ったら装備欄から消えてるんだが同じ人いる?ウォーラントに枠取られたんかな -- 2025-06-17 (火) 18:47:14
- こちらは問題なし ピストルカテゴリの一番下に堂々鎮座してる -- 2025-06-17 (火) 20:53:46
- グレピスとアルティメイタムの型番被り、しれっと修正されてるな -- 2025-06-17 (火) 21:25:50
- ウォーラント君、イルミネイトシティの紫樽破壊要員として非常に優秀である -- 2025-06-17 (火) 23:05:04
- オーバーシアー系を1マガで安定キル出来るし、ソウルレスも1バースト1キルで確実に数を減らせて超絶便利。ただし仲間を追いかけ回してる奴らには軸を合わせないと全く当たらない -- 2025-06-19 (木) 00:04:59
- ウォッチャーを迅速に処理できるのも偉い。 -- 2025-06-20 (金) 02:19:28
- ウォッチャーにおちょくられてたワイ、歓喜 -- 2025-06-23 (月) 13:15:30
- おいしくなって新登場したアルティ、タイタンも結構安定してワンパンかミリまで削れて結構いいな。サブに差しとけば対戦車枠を削れて便利 -- 2025-06-23 (月) 10:48:03
- 当てるのむずくてテルミットでいいやってなった民。マトンの戦車なら当てられるんだがな……前の時だって距離感ミスって探知塔に2発使うとかいう失態を何度かしたし -- 2025-06-23 (月) 13:11:25
- 落ち着いていったん足を止めて切り替え撃ちすると比較的弾道を予想しやすい。ちょっとレティクルより角度が上で発射される。 -- 2025-06-23 (月) 13:21:09
- 支援構成にメイン(対戦車)がない時にひとつかみする武器よね。プレイにガツンとしたパンチが出て満足度の高いマッチになる。 -- 2025-06-24 (火) 12:59:28
- 当てるのむずくてテルミットでいいやってなった民。マトンの戦車なら当てられるんだがな……前の時だって距離感ミスって探知塔に2発使うとかいう失態を何度かしたし -- 2025-06-23 (月) 13:11:25
- ウォーラント君オートマトン戦でも優秀。何気に中装甲貫通だからスカウトストライダーまでは対応できるし、地味に残って増援呼ぼうとするレイダーを処理できるのが良い。 -- 2025-07-01 (火) 02:39:42
- アプデ後のアルティメイタムでハーベスター狙う時って本体より足元に当てて爆風食らわせる方が倒しやすい? -- 2025-07-14 (月) 12:26:33
- セネターはマトン戦で持っとくといざという時に頼りになるね。雑魚は一撃だし、重装甲抜けるし、怯ませる効果もある。上手く頭に当てればハルクもノックアウト出来る。メイン武器の弾切れやリロードをカバーするのに最適。 -- 2025-07-20 (日) 19:41:36
- セネター優秀だよな。敵拠点に直ダイブする主に付き合わされて、いきなりガンシップの空襲で支援装備も使えず死ぬかと思ったが、セネターで撃ち落としてしまえるとは -- 2025-07-28 (月) 14:14:30
- まぁ現状のセネター君は威力と引き換えに重装甲貫通を得たジェネリックデッドアイをサブに持ってるようなもんだからシンプルに強いな。ガンスリアーマーとのシナジーも凄いし。 -- 2025-07-31 (木) 11:12:52
- セネター優秀だよな。敵拠点に直ダイブする主に付き合わされて、いきなりガンシップの空襲で支援装備も使えず死ぬかと思ったが、セネターで撃ち落としてしまえるとは -- 2025-07-28 (月) 14:14:30
- オートマトン戦でのウォーラントが思ってたより強いな…レイダー程度の時は雑にトリガー引きっぱなしにしてるだけで複数を纏めて確殺出来る。後、視界不良の時でもロックオン機能を使って索敵出来るから地味に便利。 -- 2025-07-21 (月) 23:56:27
- 巣穴破壊の為にグレピスばっか持っていくせいで、たまにスティムとかセネターとか持つと手癖で巣穴に撃っちゃう。 -- 2025-08-01 (金) 17:11:58
- 回復ピストルってヘルダイバーの体力やスタミナは回復するけど、SEAF兵とかって体力とか回復しないんかな?撃ってみたりしたけど、赤ヒット判定くらいで無反応なのでよく分からない。引き連れてるとたまに気になるオトモの状態。 -- 2025-08-06 (水) 02:08:07
- 近接攻撃で試してみればいいんじゃないか?耐える回数が増えたのなら効いている証拠だ... -- 2025-08-06 (水) 05:02:25
- 軽装甲組をマトンで頑張って使って行き着いた結論。ロイヤリスト抜けば大抵何とかなる。 -- 2025-08-11 (月) 13:26:18
- 軽貫通でどうにもならないのはハルク以上だけど、それにロイヤリスト撃ってるのん? -- 2025-08-11 (月) 16:27:14
- 小型ピュリファイアーが弱いわけなかった。 -- 2025-08-11 (月) 17:39:02
- 回復ピストルをFFと勘違いしてキックするのやめてくれぇ。これで回復しろ!とか言ってもいいんじゃないかなぁ。 -- 2025-08-14 (木) 18:46:49
- 全く存在を知らない人とかでもない限り勘違いなんてそうそう起きないと思うけどなぁ、発射音もサイレンサーみたいな独特の音で当たってれば回復エフェクトもかかってるはずだし。まぁ注射器刺してあげた時の音声こっちにも付けてほしいってのはそう -- 2025-08-14 (木) 23:35:42
- 「回復だ!!」みたいな一言あるといいよね。なんなら武器構えた時点で「回復ピストルを使用する」みたいなのを言ってくれればより良いよね。 -- 2025-08-24 (日) 14:36:06
- 近い感じでアルティメイタムのリロードは「最後の弾だ!」は要らないと思う -- 2025-08-27 (水) 10:40:20
- ffというか回復ピストルが地雷扱いされて蹴られてる説。そんな時は君がホストになればいいんやで -- 2025-09-01 (月) 18:55:57
- 全く存在を知らない人とかでもない限り勘違いなんてそうそう起きないと思うけどなぁ、発射音もサイレンサーみたいな独特の音で当たってれば回復エフェクトもかかってるはずだし。まぁ注射器刺してあげた時の音声こっちにも付けてほしいってのはそう -- 2025-08-14 (木) 23:35:42
- 回復ピストル使いのヒーラーが出逢うとどうなると思う? -- 2025-08-24 (日) 10:29:17
- 軽装甲貫で威力100くらいのSAAみたいなスリムなリボルバー来ないかな。 -- 2025-08-24 (日) 14:52:02
- そしてリロードをレボリューションするんですねわかります -- 2025-08-25 (月) 06:55:15
- ソーコムはサブアームとして最低限欲しい威力を得たピースメーカーって印象。流石に100ダメージとなるとハンター辺りの処理弾数が1発減るしアルファコマンダーもワンマガで頭潰せるから、これを基準にしてピストルはもっとバフしても良いかなって思う。マガジン所持数3~4割くらい増えてもバチは当たらんよ!? -- 2025-08-28 (木) 16:28:55
- いつからかわからんがアルティの不発が無くなったね -- 2025-08-28 (木) 16:50:36
- 普段レプリマンド使ってるからかバーディクトがすごい手に馴染む。タロンじゃダメなんだよ…タロンじゃロマンが足ろんのじゃ! -- 2025-08-30 (土) 05:03:35
- ええ?マロンが足りない? -- 2025-08-31 (日) 11:50:21
- サーベルは他と違ってちゃんと左腰に装備するのね。まあ右太ももに付ける訳にもいかないから当然なんだけど。 -- 2025-08-30 (土) 07:57:17
- 負傷した新兵に回復ピストル撃つ遊びがやめられねぇんd -- 2025-08-31 (日) 10:59:26
- 射撃外すとそこそこな確率で撃ち返されるのが辛いところ -- 2025-08-31 (日) 13:43:34
- 新兵「アカンこれじゃダイバーが死ぬぅ」衛生兵「生き返れ、生き返れ」 -- 2025-09-01 (月) 18:58:07
- なんならベテラン様の方が撃ち返したり殴り掛かってくるから本当に需要がない… -- 2025-09-01 (月) 19:01:11
- なんか撃たれてる気配はあるけど火線が見えないって時はベテランなら独特な射撃音で気付けると思うが。そして立ち止まって当ててくれるの待つけど一向に回復しないまでがセット -- 2025-09-01 (月) 19:17:51
- ベテラン様を何故か目の敵にするニキ久しぶりい -- 2025-09-01 (月) 19:28:16
- ↑↑同期ズレで撃っても回復しない事あるから素直に薬差した方が確実なんよね、何発も撃って針だらけにして回復できず申し訳なくなる事もあった -- 2025-09-01 (月) 19:33:08
- 同期ずれは仕様がないとして、旗揚げとか地質調査みたいに味方がまとまる機会が多いミッションでは結構役に立つよ。あまり自分で持ち込むことはないけど、味方が持ってるとかなり助かる。 -- 2025-09-01 (月) 19:40:44
- 何となく各武器のモデル眺めてたんだけど、セネターってマテバ方式だったんだな。これ採用してるゲームDestiny以外にあったんだ -- 2025-09-02 (火) 15:09:22
- 使い捨てやコマンドーを投げ捨てる時に、勝手にアルティメイタムに切り替わるのいい加減マジでやめてほしいんだけど修正されないかなあ。 -- 2025-09-04 (木) 10:40:34
- マチェーテ意味ある? -- 2025-09-05 (金) 19:05:04
- 襲ってくるイルミネイトゾンビぐらい?w -- 2025-09-05 (金) 19:06:46
- いつの間にか既存の近接武器が軒並み軽装甲貫通になったから中装甲貫通のマチェーテは一応貴重 -- 2025-09-05 (金) 19:55:25
- どういうことです??チャージャーの足とかに判定が貫通してたのってなくなったんですか? -- 木 2025-09-05 (金) 20:47:24
- なくなりました -- 2025-09-05 (金) 22:18:26
- 斧やランスはチャージャーの足に斬りつけると傷もつかずに弾かれるようになった ただ相変わらず実際には中装甲を貫ける謎の逆詐称は残っていて、ハイヴガードの頭や前足を斬り飛ばせる -- 2025-09-05 (金) 22:49:28
- ならばもしやと期待をかけたがマチェーテも重装甲は貫けなかったぜ・・・ -- 2025-09-05 (金) 23:03:47
- 大雑把にバトンの3倍のダメージだから他の近接武器の1.5倍のダメージか。あとランスに近い射程とサーベルの薙ぎ払いを併せ持つけど連続攻撃の速度が半分だから確殺考えて振らないとな -- 2025-09-05 (金) 21:05:58
- 近接武器での処理が比較的現実味のあるソウルレスならサーベルが最も優れている。これは攻撃速度と威力がちょうどいいから。マチェーテは攻撃の回転速度が遅くなってるので、イルミネイトに持ち込むのにはサーベルあるなら適さない。 -- 2025-09-05 (金) 22:27:51
- 今後、近接武器用の装備枠が実装されるらしいので、その時にマチェーテに価値が出てくると思われる。 -- 2025-09-05 (金) 22:28:38
- オショーネの砂から出てくるアイツ対策でバーディクト君大活躍ですわ。メインが軽貫通の時はサッと持ち替えて処す。というか普通に火力あるからサイドアームとしてかなり頼りになる。 -- 2025-09-05 (金) 22:10:08
- グレネードピストルなんてもんがあるんだから回復グレネードピストルも開発してくれ -- 2025-09-08 (月) 14:44:08
- アルティメイタム君戦略支援に影響させずにローチをブチのめせるの偉すぎる。無論当てられる腕と潤沢な補給がある前提だけど -- 2025-09-11 (木) 21:58:14
- 当てた!と思ったら羽判定なのかまだ元気に飛び回るローチ君の姿が!墜ちなさいよそこは。 -- 2025-09-11 (木) 23:37:48
- マチェーテせめてハンターやソウルレスくらいはどこ当たっても1発位にはなってほしい -- 2025-09-16 (火) 22:14:43
- ソウルレスくらいなら無双できるだろと突撃したら普通にボコられたよね。攻撃間隔狭くするのとモーションを横に薙ぎ払う感じにして欲しい。あとオーバーシアーに斬りかかったら普通に反撃されたのも草。普通にパンチされてノックアウトしたわ。スタッガー効果が高いとは何だったのか。 -- 2025-09-23 (火) 16:19:01
- 近接の当たり判定が1体しかないせいで死んでるんだよなぁ。近接は本当にテコ入れして欲しい。せめてピークフィジーク着けたらハンターまでは確殺して欲しい -- 2025-09-23 (火) 16:46:00
- どの武器も一振りで攻撃範囲内にいる複数体に当たるんだが何かヒット数が減る条件があるんだろうか 判定のサイズ的に一度に触れられる相手がせいぜい3体ではあるんだけども -- 2025-09-23 (火) 20:23:36
- ダークタイドとコラボしてクリーブ値と重攻撃を導入しよう -- 2025-09-23 (火) 22:17:21
- バーディクトって実際に配備したら結構現場からの評価悪そう。ピースメーカーはグリップの最後尾に切り欠きがあってマガジンを押しやすいけどバーディクトは完璧にカバーしてる。グローブ付けてるとなおさらマガジンが外しにくそうに思える。 -- 2025-09-25 (木) 19:36:46
- グリップも角材みたいで握りにくそうだしなー。デザートイーグルモチーフで実戦的じゃないってのは合ってるけど -- 2025-09-25 (木) 20:08:21
- このゲームの近接が目指すといい姿ってメタルギアサヴァイブの近接なんじゃねえかって気がしてきた プレイヤーキャラの挙動はMGSVを参考にしてるらしいしサヴァイブはゲーム性自体もかなり近しい位置にある -- 2025-10-02 (木) 15:24:17
- クラスパーくん容量6になってくれないかな。フレッシュモブ焼くのにチョイと足らない -- 2025-10-12 (日) 17:21:06
- 誰がクジラのチ…やねん! -- クリスパー 2025-10-13 (月) 18:32:32
- ロイヤリスト、オーバーシアー対策に結構いいな。どこに当てようが三発で確殺できるし、走りながらチャージできるのもgood。ソウルレスから逃げつつチャージショットが撃てるのはこいつにしかできない芸当。 -- 2025-10-12 (日) 21:26:13
- ハーベスターにチャージショットを当てると怯ませられるから咄嗟のレーザー回避にもいいぞ -- 2025-10-12 (日) 23:57:02
- いいこと聞いたわ。今度ツノ折るついでに試してみる。 -- 2025-10-13 (月) 13:46:52
- ハーベスターにチャージショットを当てると怯ませられるから咄嗟のレーザー回避にもいいぞ -- 2025-10-12 (日) 23:57:02
- アルティメイタム以外に価値が無くなってる現状はいかんと思う。そんだけ敵のバランスがわるち -- 2025-10-16 (木) 06:14:14
- 価値が無いみたいなキツめの言葉使うと少なからず反感買うからやめた方が良いですよ...。あなたの中では価値が無いかもしれないけどグレピスとかロイヤリストとか他にも強いセカンダリいくらでもある。そのアルティですら無反動持ってる時はそこまで過剰に対戦車する必要ある?ってくらいですし。 -- 2025-10-16 (木) 07:48:03
- グレピスならわからんでもなかったな -- 2025-10-16 (木) 09:31:46
- 価値が無いんじゃなくて思考停止してるだけですぜ。若しくは考える力が衰えて来たんだろう… -- 2025-10-16 (木) 10:13:51
- グレピビルドにするくらいならグレラン持って大物はアルティトゲ棍棒でええやんみたいなところはある。ただ、これ以上パンチ力を落とされるとホントに持っていく価値がなくなってグレピ支援枠対戦車ビルドに回帰するだけな気もする。 -- 2025-10-16 (木) 10:27:13
- ピストル型のサブはゲームスピード遅いのとクスリと移動が強いのと敵がこっち即死させてこないから、対戦fpsみたいにメイン弾切れ大ピンチ→サブで解決!みたいな状況にあんまならんのよね…。敵が飽和してるとその後どうするのって話でもあるし。その点タロンは強いけど。 -- 2025-10-16 (木) 10:30:28
- テルミットを持つと最強のガスグレを持てなくなるしな -- 2025-10-16 (木) 11:28:09
- 接近されてるからサブに切り替えて迎撃!なんてしなくてもクスリキメて走りながらリロードすれば普通に解決出来ちゃうから単純に撃つだけのサブの役割が薄い… アルティの弾持ちの悪さも補給パック背負ってれば解決出来る上にクスリまで補充出来ちゃうからシナジーもある -- 2025-10-16 (木) 12:48:41
- アルティメイタムのおかげでマシンガン系支援がどこでも持っていけるようになったから、俺の中ではアルティメイタムは呪いの装備と化している -- 2025-10-17 (金) 04:00:51
- 木主とは別人かもしれないしビルドによっては呪い化するのも分かるけど、価値が無いまで言い切っちゃうのはね...。実際強いしアルティ好きなのは否定しないけど、上げるために他を下げるやり方は頂けない。 -- 2025-10-17 (金) 08:09:46
- イラプターとかの爆発メイン持つときはハンドガン使うけど異端なのだろうか?近接だと自爆するから便利なんだけども。 -- 2025-10-16 (木) 18:40:59
- 逆にイラプターとかクロスボウ以外だと出来ないことが多くてグレピスやらアルティメイタムが必要になるみたいな感じ 爆発性を持つとサイドアームに余裕ができるのは爆発性が爆発性である故 -- 2025-10-16 (木) 19:12:08
- 巣穴つぶしなり対戦車が出来るようになるから便利・装備優先度高い、位なら分かるけど価値無し!はちょっと強火すぎるよね。 -- 2025-10-16 (木) 23:48:01
- 自分も大体バーディクトに固定しているが、ここを見る限りそうらしいな……もう反論するのも面倒だし縛り装備でもクリアするほどの腕があると取っておこう -- 2025-10-17 (金) 09:26:08
- usableかusefulかの話でusefulの話題にusableを持ってこられても 虫の巣穴潰しは明確にグレポンやらオートキャノンやらスピアガンを持ってくならアルティメイタム、それ以外かつ爆発性でもないならグレピスでこれ以外だとどっかの枠は穴開けることになるって話なのに -- 枝(not木) 2025-10-17 (金) 20:01:05
- 価値があろうがなかろうが、異端だろうがなんだろうが、自分は自分の気に入った武器を使ってるわね。価値が無いとか使えないとか言ってわざわざ下げようとするなんて、こんなにもくだらん話題は無いよ。 -- 2025-10-19 (日) 12:17:18
- たまにはロイヤリストの事も思い出してやってくだせぇ…。あいつひっそりマガジン所持数増えてて意外に勝手が良いんすよ… -- 2025-10-16 (木) 19:46:10
- オートマトンならサブにピュリファイヤー持つみたいなもんだから武器によってはお守りにする -- 2025-10-17 (金) 06:22:42
- 対マトンの盾持ちビルド民。クロスボウ育てきったのでSMG育ててるのだけれど、タロンからロイヤリストに持ち替えました -- 2025-10-17 (金) 10:17:22
- セカンダリ強化アーマー着たブッシュワッカーはPストーカーのパトロールを一人で殲滅余裕になるぐらい強化されるぞ(なお弾持ち) -- 2025-10-17 (金) 18:13:47
- そういえばアルティメイタムってまんまカンプピストルだよね… -- 2025-10-17 (金) 06:23:17
- 自分は弾道やサイズからパンツァーファウストがモデルかと思ってた -- 2025-10-17 (金) 16:47:27
- カンプのメカニズムにPIATの弾頭付けたような感じする -- 2025-10-17 (金) 19:41:45
- 中折式の信号弾拳銃みたいな奴?あれと比べるならグレピスの方が似てない? -- 2025-10-19 (日) 11:23:24
- カンプピストルにも色々種類があってアルティメイタムみたいな感じの見た目のやつもある -- 2025-10-19 (日) 11:51:38
- パッチノート記載漏れ?なのか分からないけどセネターも強化入ってますね。威力200⇒225。反動もwikiの表記信じるなら43⇒31に下がってる? -- 2025-10-23 (木) 22:51:14
- 戦闘用手斧強化キターーー!!無双ゲーできる!?? いや、まあ・・・君たちが検証してよね・・・(クズ) -- 2025-10-24 (金) 03:19:24
- 要約するとクセが強くなった -- 2025-10-24 (金) 08:59:05
- 振る速度はサーベル>斧>マチェーテ 威力はマチェーテ>斧>サーベルといった具合で差別化された。好みに合わせて使い分けよう。 -- 2025-10-24 (金) 09:51:03
- ウォーラントがパッチノートではどういう変更かよく分からなかったが、答えは弾の追尾力が超上がってた!まるでチートってくらいにシュリーカーにもバンバン当たるし、外れる方が珍しいくらいだ。小型相手は全部これで解決! -- 2025-10-25 (土) 01:10:50
- エレベートオーバーシアーにも調整入ったから半マガジンで一体処理できるのはデカい -- 2025-10-26 (日) 20:27:41
- メレー兵器威力(1発あたり推定):マチェーテ>斧>サーベル>ランス=旗=銃剣=スコップ>バトン=キックエモート=格闘攻撃 -- 2025-10-25 (土) 04:31:11
- 調整されたマチェーテの使い心地はどう?そろそろ買うか悩んでる -- 2025-10-25 (土) 07:54:29
- ウォーラント 近距離も弾当たるようになってめっちゃ使いやすくなってるな -- 2025-10-26 (日) 23:35:42
- どんなに他のセカンダリが強化されても、アルティメイタムが唯一無二な上に超絶優秀だからそれ以外持ってけないんだよなぁ…。補給パックアルティメイタムで大抵のこと解決できちゃうの正直よくないと思う……。使うけど。 -- 2025-10-28 (火) 02:44:06
- まぁ·····便利というか、その分支援やメインの組み合わせの自由度が増えてるからなぁ····俺は無反動だのEAT積んでる時は拳銃にしてるが····· -- 2025-10-28 (火) 04:19:42
- 癖強メイン持つ時にタロンとかダガーとかバーディクトが痒み止めくらいスーっと効くけどね -- 2025-10-28 (火) 04:45:17
- 対大型手段を普段アルティに頼り切りなら手放せないのも分かるが無反動背負えば必要なくなるぞ。歩きリロード不可だったり補給パックと併用負荷で好みじゃないってなら話は別だけど全然環境的にアルティ一択ではない。超優秀なのは同意。 -- 2025-10-28 (火) 06:01:20
- 対大型で優秀なのもそうなんだけど、コロニーの壁破壊とか走りながらマトンのファブリケーター壊して回ったり、タイタンの巣をセカンダリだけでこわせちゃったり色々便利すぎるの良くないよね。こっちとしてはQOL爆上がりよもう。って言いたかった。個人的に無反動は飽きちゃって色んな支援武器やメイン武器使いたいってのもあって余計にこの子が手放せないや。 -- 木 2025-10-28 (火) 06:54:56
- それならそれでいいと思うよ。サブ固定すれば支援武器とメインは自由になるし逆もまた然り。無反動飽きたのは自分も同意だし、一時的に特定武器にハマってずっと使い続けることはある。 -- 2025-10-28 (火) 07:00:45
- まあ若干書き方がアレだったかな。その書き方だとセカンダリはアルティメイタム一択って言ってるようにも見えるからそれなら反論するけどアルティメイタムが便利すぎて手放せないから暫くはこれ使おうなら分かる。木主は後者っぽいけど、たまーに○○以外使う価値無しみたいな極論振りかざす人もいるから...。 -- 2025-10-28 (火) 07:22:00
- 一択思想の人は単にその武器ありきのビルドが嗜好に合い過ぎてて凝り固まってるだけなんだが、そのことに自覚がないと無遠慮に他の装備を叩きがち 俺のように -- 2025-10-28 (火) 13:23:55
- 最近は順当に評価されてきてる気がするけど一時期というか破壊力没収されてジャマー破壊出来なくなってから暫くは逆にアルティメイタムもう使う価値無いわみたいな風潮もあったよね...。 -- 2025-10-28 (火) 07:29:26
- 風潮なんてものはないな。あまり考えない極端なやつはいつでもいるってだけじゃね -- 2025-10-28 (火) 09:59:37
- 実質3回ナーフ入ってるから悪い印象持ってる人は少なからずいそうではある。実際使ってみれば癖あるけど大型キラーとして及第点だし現状いい味出してる武器だと思う、前はOP過ぎた。 -- 2025-10-28 (火) 11:11:53
- 色々とナーフされたけど、しばらくすると結局アルティに戻る人は多いと思うw 緊急時に大型倒せる強みはやはり強いんよな。 -- 2025-10-28 (火) 12:31:04
- ピスメくん初期を思うとだいぶ強くなったな。なにより癖が無くて扱いやすいし自衛用に爆発武器のお供としてサブに仕込んどいても損はない一品になった気がする。何より実弾ピストルで戦うのが格好いいよね。 -- 2025-10-28 (火) 21:04:39
- ピスメ含め実弾系は強化入ったから、選択の幅は広がったね。 -- 2025-10-28 (火) 22:52:04
- ブッシュワッカー撃つと3発消費するようになってるんだけど -- 2025-10-29 (水) 14:30:03
- ブッシュは射撃モードで単発と全弾モードがあるよ -- 2025-10-29 (水) 14:35:37
- 教えていただきありがとうございました。 -- 2025-10-30 (木) 14:34:50
- ブッシュは射撃モードで単発と全弾モードがあるよ -- 2025-10-29 (水) 14:35:37
- 虫にスティム刺さったら爆発する様にならないかな -- 2025-10-30 (木) 10:40:08
- セネターは距離減衰悪化食らって前まではスラスター狙いでガンシップ落とすのに大体5発で落ちるけど今回から大体7発必要になった、珍しい使い方ではあるが参考までに -- 2025-11-02 (日) 18:07:40
- タロンは同じく弾数無限の冷却式のサイスやシックルとは全然別物だなこれ。発射前の溜めがないからヘッショもストレスなく狙えるし、冷却が早いから丁寧に撃ってる分にはオーバーヒートもしない。普通に優秀なハンドガンだわ -- 2025-11-09 (日) 14:21:40
- 2発撃って別の武器に替えてを繰り返してれば、弾切れ無いから使いやすいよね -- 2025-11-10 (月) 20:59:26
- 弾切れ無縁の素直なピストル枠ってことで爆発系持ってる時には呪いの装備になりつつある -- 2025-11-10 (月) 22:10:48
- 2発撃って別の武器に替えてを繰り返してれば、弾切れ無いから使いやすいよね -- 2025-11-10 (月) 20:59:26
- 2発か3発だけでいいから片手レールガン(ピストル?)が欲しい。盾構えながら対戦装甲貫通したい -- 2025-11-12 (水) 08:59:51
- そこにアルティメイタムがあるじゃろ? -- 2025-11-12 (水) 10:28:46
- 木主じゃないけどこういうので全然方向性違う武器勧められてるの見ると毎回凄いモヤるんだけど。多分木主的にも片手武器で対戦車貫通なら後は何でもいいって訳じゃないと思うぞ。 -- 2025-11-12 (水) 12:42:23
- 木主じゃないが実現性の無い願望や妄想を書き込まれてそれを見せられる他の利用者の気持ちを考えられずに噛み付いてくる奴を見ると凄くモヤるわ -- 2025-11-12 (水) 16:02:57
- 噛み付いたのは悪かったけどそれだったら最初からセカンダリでそんなもん出るわけないからアルティメイタムで我慢してってハッキリ書いてもらった方が良かったな。今回は極端例だけどこういう武器欲しいって願望書くとまあまあ見当違いの武器勧めてくる人いるんよね -- 2025-11-12 (水) 18:40:19
- 言うほど他の利用者は気にして無いと思うけど…。願望垂れ流し程度で過剰反応し過ぎなのでは。 -- 2025-11-12 (水) 19:40:06
- 枝主だけどただの冗談のつもりで書いただけなんだが… -- 2025-11-12 (水) 20:48:46
- 枝主と葉2って別人か?なんか自分から良くない流れになり始めてるの本当に申し訳なく思ってるけど過去に同じ経験してるので個人的には仮に冗談だったとしても見ていて気持ちいい類のものではなかったかな...。 -- 枝1 2025-11-12 (水) 20:59:36
- 別人。そもそも「アルティメイタム使えよ」って書いたわけでもないし、全然方向性が違う武器を勧めてるってことまでわかってるんだから「はいはい冗談ね」って流せばいいだけの話だと思うけどね。つまりは穿ちすぎ。 -- 2025-11-12 (水) 21:12:05
- ↑どうでもいい(よくない)けど名乗りミスしました...。 -- 葉1 2025-11-12 (水) 21:12:38
- ごめんて。ただやっぱこういう武器欲しいって意見に全然違う方向性の武器ぶつけられるとなんだか否定されてるような気分になる人もいると思う。そこんところだけはご理解よろしくお願いします...。 -- 葉1 2025-11-12 (水) 21:16:09
- この程度で否定された気分になるとかメンタルお子様かよ -- 2025-11-27 (木) 08:05:19
- 他の利用者の1人だけど、こういうあったらいいなって話好きだからどんどん投稿して欲しいわ。的外れな返信をするのと変わった投稿をするのは土俵が違うけどね…。あと、片手レールガンってそんな実現性薄いか?アルティメイタムがいけるなら全然アリでしょ。 -- 2025-11-12 (水) 18:37:57
- 段々インフレしてきてるのは間違いないしレールガン完全に食ってレールガン要らねってならなければ別にセカンダリに片手レールガン枠の武器あってもいいとは思う。自爆して武器失う仕様をどうするかとか、どこまで性能落とせばレールガン食わないかとか課題はあるけど。 -- 2025-11-12 (水) 20:04:50
- レールガン今となっては色々ギリギリなバランスの上で成り立ってる性能してるので、セカンダリ枠にするために下方修正してなお選ばれる余地のあるようにいじれるパラメーターといえば、最大携行弾数を極端に下げて安全モードオンリーにする代わりに複数発装填できるようにするくらいしか余地がないんよね… -- 2025-11-12 (水) 20:42:51
- あっても面白いかと思うが、現状だと盾が機能する相手は大体重貫通まででどうにかなる(それ以上は大抵盾で防げる相手じゃない)のも事実ではある… なんかセネターよりパンチが強い武器が欲しいのはよく分かるのだが -- 2025-11-12 (水) 20:05:17
- セネターを調整したのに対戦車貫通の奴出すなら距離減衰とかもキツくしないとセネター空気になるぞ。 -- 2025-11-13 (木) 03:17:39
- 一回撃つ毎に右腕を一つ捧げるくらいなら片手でも許されるんじゃない? -- 2025-11-13 (木) 04:09:43
- そこにアルティメイタムがあるじゃろ? -- 2025-11-12 (水) 10:28:46
- ピースメーカー君は耐久ダメージ上昇で強くなったねぇ…初期武器がドンドン強くなるのは気持ちが良い。 -- 2025-11-12 (水) 20:12:03
- ウォーラントがイカ戦で優秀すぎて呪いの装備と化してる… -- 2025-11-17 (月) 01:29:36
- 虫でもシェリーカーとか小さな虫にも素早く対応できて楽しいのよな。追尾性能が上がって本当に良かった武器になった。 -- 2025-11-18 (火) 20:32:26
- セネターは25m以降のエレベートオーバーシアの頭を1撃で破壊できなくなった模様、通常種と砲撃種は25m超えても今まで通り頭1撃できる流石に50m超えると距離減衰悪化の影響があってできなくなるけど(アプデ前50m超えても1撃だった)、この奇妙な現象は飛行種が調整アプデで頭部装甲が軽装甲になる変わりに頭部HPが150から200に増えたのが理由 -- 2025-11-18 (火) 07:14:04
- マチェーテの見た目とサイズ感的にハリウッド版のAll you need is killのリタ・ヴラタスキぽくて好きなんなら世界観も近いし。(伝われ) -- 2025-11-18 (火) 12:28:33
- わかる 映画だとヘリコプターの回転翼を改造したものらしいけど似てるよね -- 2025-11-18 (火) 14:01:43
- 映画も最高なんだけど私はやっぱり原作小説表紙(小畑さん以前)のスーツのパイルドライバが…最高で…。敵を次々捌くこのゲームで使用制限ある近接は流石にウケないか… -- 2025-11-18 (火) 23:53:51
- 接射しかできない代わりに弾数25発の破壊力無反動ライフルって感じなら行けそう。 -- 2025-11-19 (水) 13:56:58
- えー無反動ライフルの持てる弾数知らないとかマジ?そんなブッ壊れ実装したらコヨーテ以上に炎上しそう -- 2025-11-19 (水) 15:45:54
- すまん、原作小説のパイルドライバが装填数25発だから言ってみただけだ。あとコヨーテは最初から炎上アサルトだ。 -- 2025-11-19 (水) 19:51:33
- ↑草 -- 2025-11-29 (土) 10:00:15
- マチェーテで映画の話しをされると何よりも先にマチェーテが浮かんでくる。3で宇宙戦争編も見たかった -- 2025-11-19 (水) 18:10:40
- ピースメーカー君使いやすくなって万能な優等生ポジではないけど強武器を影で支える縁の下の力持ち的な感じがとても好き。 -- 2025-11-19 (水) 12:59:21
- でも万能のバーディクトを持っちまうんだ。こいつだけで戦い抜けちまうのやばい。 -- 2025-11-19 (水) 16:12:58
- ピストル使うならバーディクトかタロンの二強ではある。 -- 2025-11-19 (水) 18:06:58
- 焼夷弾のピストルやスタン弾のピストルを実装してくれれば選択肢が増えるんだけどなー -- 2025-11-19 (水) 18:38:58
- バーディクトやタロン差し置いてまで使う必要あるって言われたらぐうの音も出ないけど見た目とか使用感好きだし趣味で使おうと思えば使えるくらいにはなったと思う。前までは撃っても死なないし趣味で使うにしてもキツかった。 -- 2025-11-19 (水) 18:51:00
- 前は装弾数とかも物足りない感じの威力だったもんな -- 2025-11-19 (水) 19:20:54
- 逆にリディーマーって今どうなんだろうな。今回の威力強化も距離減衰と引き換えで(そもそもリディーマーで中距離以上狙うことあるか?という疑問は置いといて)純粋な強化ではないし、強化され続けるピスメと比べてちょっと置いていかれてる感ある。初期から弾持ちが劣悪で強化されたピスメと比べると一目瞭然。とはいえリディーマーの弾持ち改善すると今度はリディーマーでいいやになりそうで難しい -- 2025-11-19 (水) 20:17:04
- でも万能のバーディクトを持っちまうんだ。こいつだけで戦い抜けちまうのやばい。 -- 2025-11-19 (水) 16:12:58
- マトン戦線には必ずロイヤリストを忍ばせていくな。これがあるのとないのとでは安心感に雲泥の差があるのだ -- 2025-11-19 (水) 20:26:04
- どーしてもセカンダリ後回しでウォーボンド選んだ都合上グレピス微妙で乗り換えたアルティメイタムオンリーになってるけどグレをムシ以外はテルミットで固定してる都合上爆破セカンダリが過剰火力でパッと使えないから微妙になってきた…何忍ばせりゃええんや -- 2025-11-28 (金) 02:21:28
- ウォーボンドの解放状況が分からないし別に過剰火力でもアルティ持っとけばいいんじゃないって気もするけど、どうしてもサブに違う役割持たせたいなら初期武器のピースメーカーも威力上がって自衛くらいは出来るようになったよ。もし解放済みならタロンやロイヤリストを推す。 -- 2025-11-28 (金) 07:11:06
- 上でもでてるけどバーディクトだねぇ。ぶっちゃけこれだけで戦えるし。重装甲貫通のセネターも良いぞ!なによりかっこいいからな! -- 2025-11-28 (金) 08:49:18
- バーディクト、セネター、ブッシュワッカー、タロン、ロイヤリストあたりはメインや支援を勘案した時にとてもセカンダリーらしいセカンダリーの仕事をしてくれるぜ これらに比べると一段落ちるけどピースメーカー、リディーマー、ダガーも構成次第では悪くない -- 2025-11-28 (金) 09:06:48
- そのままアルティ持っとけばいいでしょ サブ持ち替えて撃つよりそのままメインをリロードして近距離のやつ撃てば解決出来るんだから強さだけ考えたらどうしてもアルティかグレピに行き着く 火力過剰も考えなくていい グダる部屋は大抵対戦車考えてない装備構成のやつが多い部屋だから安心してアルティを持て -- 2025-11-28 (金) 09:38:23
- だからサブの話する時はメインとグレといつも持ち込んでる支援の構成を言え!全体のバランスが分からなかったらとりあえずアルティ持っとけ!としか言えん -- 2025-11-28 (金) 12:20:40
- グレピスに慣れる -- 2025-11-28 (金) 13:13:15
- 相手とメインと支援で全部バラバラだからなあ… 他に範囲武器持ってなくてマトンならロイヤリストが欲しいし、爆発要らないなら勢力とメインの貫通力等を見て瞬間的なストッピングパワーが欲しいならブッシュワッカー、継戦力と精度が欲しいならダガー、浮いてる奴も処理したいならウォーラント、特に明確な目的なければとりあえずタロンやバーディクトって感じになる -- 2025-11-28 (金) 14:11:56
- 構成確かに書いてなかった! 基本的にイカとマトンでグレ増加アーマー・レベル上げ枠・アルティ・テルミットが構成で支援はレーザー・ガト砲台・クエーサー・ワープorヘルボムです!!! -- 木主 2025-11-28 (金) 14:21:07
- アルティとヘルボムが被ってるのが過剰火力感あるしどっちかだけ採用で良いかも、マトンはタロンセネターグレピスロイヤリストとか中装甲貫通以上が望ましくて、イカはぶっちゃけなんでもいい。ピスメでもゾンビの脚潰しできるしメタる相手次第だわ -- 2025-11-28 (金) 16:06:42
- マトンならそんな感じでいいと思うよ ヘルボムも背中他ので埋めてても持っていっていいぞ マトンで崩れる時結構ジャマー周りでグダるときだからサッサとジャマー終わらせられるのはでかい イカは適当にテルミットとアルティで船壊してけばいいけど起動レーザーだけ変えた方がいいかも 船同士の間隔結構あるからタゲ切り替わらないで無駄になることたまにある -- 2025-11-28 (金) 18:19:23
- マトンだと別に平気だけどイカだと変えた方がいいね。稲妻の尖塔壊したいからアルティをグレピス。クエーサーは………あー、エポックとかいいんじゃない?スティングレイ狙う時は最大溜めじゃなくていいし -- 2025-11-29 (土) 08:30:27
- 構成見て直してくれた方も推測で指摘してくれた方もありがとうございます!!!グレピスに関してはとっさに撃とうとして安全装置働きまくったんで精進してみます… -- 木主 2025-11-29 (土) 20:59:03
- グレネードピストルそんなにダメかい?爆発ダメージ範囲もそこそこで気軽に撃ててよい感じだと思うんだけど。施設破壊全般に使えるしコンテナ空けたり稲妻の尖塔壊したり・・・あとはバリア剥いたり回り込んだり何かと手間になる行動が取れない時用にテルミットがあれば破壊工作がさらに捗る。 -- 2025-11-29 (土) 01:25:56
- さっき久しぶりに遭遇したから念のため言っておくが、衛生兵ごっこにしてもずっと無傷の味方に回復ピストルを撃ち続けるのはマジでやめて。即死ケースが少なくなったと言っても一人分の火力が減るのは普通に痛すぎるし、人にもよるが特にエイミング中に至近弾の銃声や回復エフェクトはストレス要素で気が散る。やる事いっぱいあるのに実益のない事に注力すればそりゃキツくなるから、そういうのは敵とかがまったくなくてめっちゃ暇な時とか身内だけにするんのだぞ -- 2025-11-29 (土) 04:23:00
- 目的地に移動する時に無傷でも回復ピストル撃ってもらうのありがたいけどなぁ -- 2025-11-29 (土) 07:03:08
- 移動中は別にいいんだが、今朝の奴は任務が残っていても周りにまだ敵がいっぱい居てもただひたすらに味方を注射し続けるからな……それで念のため。あいつはレベル70越えなので完全に新兵な訳でもないけど、チャットで何度も抗議していたところ悪げがないぽかったけどやめてもくれなかったな -- 木 2025-11-29 (土) 14:38:29
- 気持ちはわかるけどそういうのはそのマッチングだけで完結させた方が良いと思う。件に限らず収集がつかない -- 2025-11-29 (土) 07:12:37
- 薬使いすぎて砂嵐と被るでもなければ意識もしないから別に打たれた所で気にならんな。というか古来よりマルチで○○やめて欲しいみたいな意見書く暇あるなら身内で固めるかソロでやれって話になるで、特にヘルダイバー2みたいなワイワイゲーだと明確な迷惑行為以外は咎められないからな -- 2025-11-29 (土) 08:24:27
- 野良に効率を求めてはいけない。野良に求めていいのは民主主義だけだ! -- 2025-11-29 (土) 10:44:18
- 4人も動いてるマッチなんかめったにないよ -- 2025-11-29 (土) 10:55:48
- これを見た回復ピストル使いの新兵は気にしないように。グリッチだのMODだの、チートだのを使わなければヘルダイバーは新兵を歓迎する。 -- 2025-11-29 (土) 15:29:49
- 目的地に移動する時に無傷でも回復ピストル撃ってもらうのありがたいけどなぁ -- 2025-11-29 (土) 07:03:08
- クリスパー「はーっオラもなにか強化がほしいケロ…」 -- 2025-11-29 (土) 09:01:46
- 使用者も炎上するけどダメージ2倍になります!とかなったら良いね… -- 2025-11-29 (土) 18:31:02
- 君の親戚筋まとめて調整しないといけないから…… -- 2025-11-29 (土) 19:00:35
- サブに持てることを考慮すれば正直一番マシだとは思ってるけど容量が少なすぎる。 -- 2025-11-29 (土) 19:21:08
- 趣味武器として使えなくも無いんだけど如何せん色がオレンジ過ぎる…。 -- 2025-11-29 (土) 23:29:17
- クリスパー貫通効果あるのかハルクの頭に当てると、背かなの弱点まで届いて炎症のダメージもあって1マガジンと半分で倒せるよね? -- 2025-12-02 (火) 20:16:25
- ウム 炎自体の性能はトーチャーや火炎放射器と完全に同じなのでパワーはあるんだ -- 2025-12-02 (火) 20:23:43
- ピスメくんどんどんムキムキに… -- 2025-12-02 (火) 19:36:25
- 平和には力が必要だからねしょうがないね -- 2025-12-03 (水) 13:06:50
- リディーマ「俺を超えやがった」 -- 2025-12-04 (木) 09:00:04
- 初期最強格なのに今リディーマー使うくらいならピスメでいいやになっちゃった。まあそのピスメもタロンやバーディクトに仕事奪われがちだが。 -- 2025-12-04 (木) 09:13:12
- 回復ピストルは味方が被弾した後に使うのもいいけど、被弾する直前に使うとより効果的。チョークポイントに顔を出そうとしてる奴とかに一、二発撃つだけでいい -- 2025-12-05 (金) 01:27:20
- 今回のマキシガンと相性が良いのでは? -- 2025-12-05 (金) 13:18:48
- ダガーの着火早くなってる?シュリーカー、ハンターの着火が燃焼弱体前ぐらいの早さな気がするけど -- 2025-12-05 (金) 17:05:53
- 雑談板かどこかでトーチャーで敵燃えやすくなってない?って言ってる人いたし故意かバグか知らないけど実際そういう敵が燃えやすくなる調整は入ってるかも。 -- 2025-12-06 (土) 06:18:46
- そうだったのか。ステルスバフか、バグなのか分からんけども色々試してみるかな。thx -- 2025-12-06 (土) 07:40:18
- 雑談板かどこかでトーチャーで敵燃えやすくなってない?って言ってる人いたし故意かバグか知らないけど実際そういう敵が燃えやすくなる調整は入ってるかも。 -- 2025-12-06 (土) 06:18:46
- アルティってぶっちゃけ今の方が輝いてると思うんだけどどう思う?もちろん破壊力高かった頃も強かったけどジャマーがお手軽ポイッ過ぎたし、今のサブに持てる対戦車ポジションの方が好き(初期の頃は今ほど大型倒しやすくなかった気がする)。好みもあるだろうし「いや、そんな事ねぇよ前の方が強かったろ」って意見も含めて皆の所感を良かったら聞かせてほしい。 -- 2025-12-06 (土) 06:16:29
- 実装当初はぶっ壊れ、特にジャマー破壊は無法だった。大型は直撃以外じゃほぼ倒せないからちょっと倒しにくかったイメージ。弱体化で弾1発になったあとはムシでの有用性は減ったがマトンではジャマーの為だけに持ち込んでた。イルミはこの頃は大規模侵攻前でワープ船も破壊できないから外壁破壊くらいしか使い道なかった覚え。今の状態になってからはタイタンの巣破壊したりワープ船破壊したり、大型倒せない支援武器のお供にしたりで需要は大いにありながら壊れまでにはいってない良い塩梅に落ち着いたと思う。 -- 2025-12-06 (土) 07:06:30
- ジャマーが話題になってるから影薄れるけど違法な研究施設も破壊できたから攻撃支援とヘルボムの節約両方出来たんだよね……おバカ -- 2025-12-06 (土) 07:23:50
- 違法施設は周りにそんな敵いないしアルティの有無でそんなに大きな変化はないからね...ジャマーを停止せずに外周からポンッで破壊できたのがあまりにもヤバすぎた。サブ武器でそんなものが来ちゃったから同時に実装された携帯型ヘルボムがかなり空気になってたよね -- 2025-12-06 (土) 07:36:37
- そういったアルティの前例があったから単発式サイロの破壊力が低くなってるってのも軌道攻撃系や空爆系が空気になっちゃうからの配慮と言うか調整ですよね。 -- 2025-12-06 (土) 08:40:17
- ゲーム性が大きく変わっちゃうから慎重になってるのは間違いないだろうね。ただダイナマイトが破壊力上げられる調整入ったりもしてるから、一切上げないってことはなく今後も様子見ながらうまいこと調整していくんじゃないかな。 -- 2025-12-06 (土) 09:34:14
- 実装当初はぶっ壊れ、特にジャマー破壊は無法だった。大型は直撃以外じゃほぼ倒せないからちょっと倒しにくかったイメージ。弱体化で弾1発になったあとはムシでの有用性は減ったがマトンではジャマーの為だけに持ち込んでた。イルミはこの頃は大規模侵攻前でワープ船も破壊できないから外壁破壊くらいしか使い道なかった覚え。今の状態になってからはタイタンの巣破壊したりワープ船破壊したり、大型倒せない支援武器のお供にしたりで需要は大いにありながら壊れまでにはいってない良い塩梅に落ち着いたと思う。 -- 2025-12-06 (土) 07:06:30