軌道380mm榴弾弾幕

Last-modified: 2025-12-14 (日) 23:48:28
分類軌道キャノン解放レベル8価格7500要請コマンド→↓↑↑←↓↓
要請時間6秒(5秒*1)使用回数無限クールダウン240秒(216秒*2)特性爆発
軌道
対戦車
発射数3発×5回【??秒】
(3発×6回【32秒】*3)
備考-


解説

広範囲にわたる長時間の弾幕展開により一帯を破壊する。使用時にはチームメイトとのコミュニケーションを推奨。
アップデート履歴

アップデート履歴

パッチ1.000.100(2024/03/06)

パッチ1.000.100(2024/03/06)

  • 砲撃の着弾誤差が縮小
  • 攻撃持続時間が延長



軌道120mm榴弾弾幕』の大口径版。
1発ごとの威力・攻撃範囲ともに強化されている広範囲弾幕爆撃。
かなりの広範囲を長時間かけてゆっくりと爆撃していく。
威力も非常に高く、爆発の威力もさることながら”砲弾そのもの”が直撃すれば凄まじい破壊力を見せる。

しかし攻撃範囲がとてつもなく広い為、巣や拠点の破壊、重装甲の大型をピンポイントで狙うには向いておらず、当たればラッキーという感じ。
ビーコンから65m前後、着弾範囲を15%縮小する艦船モジュール「大気モニタリング」ありでも50m程度離れておかないと、頭上から降ってくる危険性がある。
この艦船モジュールの有無による着弾地点の15m差というのは数字だけみると一見小さそうだが、実戦においてはかなり大きな差がある。



砲撃時間が長い上に、砲撃が全て終わるまでその周辺にまともに接近すらできなくなるため、イーグル系の戦略支援と同じ感覚でポイポイ投げると仲間に大迷惑を掛けることになる。要請場所や使うタイミングは熟考すべし。

よほどの事が無い限り、間違っても既に仲間が攻撃中&前進している場所に投げてはいけない。



小規模な巣穴・基地に使用するのは効率が悪く、拠点への先制攻撃に使うなら中規模以上の拠点に放り込もう。

特性「サーボアシスト付き」(投擲距離30%アップ)の付いたアーマーは相性が良い。
目測を誤って自分にも当たる位置に要請してしまった場合、初弾が着弾する前に全力で逃げてダイブで伏せよう。



攻撃時間の長さを利用して敵から逃げる状況で後方へ投げるなど、間引き・足止めを期待して使う手もある。

元の範囲が広大なため、モジュール付きでもある程度散らばるが、施設破壊においては確実性が増した。
特に司令バンカー破壊に有効で、とりあえずマップ上のアイコン位置に投げておけばそのまま破壊してくれる。
その他には探知塔に対しても近くに投げておけば破壊できるため、特定任務において採用する価値はあるだろう。

コメント

  • 誤爆の危険性とクールタイムを上げてもいいから一発当たりの加害半径をもっとデカくしてほしい。砲撃範囲内の敵も施設も根こそぎなくなるくらい火力を上げてくれ。 -- 2025-06-23 (月) 12:21:23
    • ビーコンの乗ったファブリケーターが健在なんてこともザラだしナパーム弾幕並みにしっかり耕してほしいよなぁ -- 2025-06-24 (火) 08:39:01
  • これ支給されたときは探知塔と研究施設に使ってくれ。拠点に投げるんじゃねー -- 2025-07-02 (水) 00:44:49
    • それらだと精度が悪すぎてあまり信用できないから、経験上120mmの方が遥かに確実なんだよな…。拠点とか敵の湧きポイントに投げるのは正解だが、事故りやすいから単独行動中しか使わなかった -- 2025-07-02 (水) 03:40:46
      • 細っこい探知塔はだいぶ信用ならんよねー。2個並んでるときにど真ん中に投げたけどダメだった。根本からヘルボム設置がわりとノーリスクなのでそれを邪魔してはいけない。 -- 2025-07-02 (水) 10:03:56
  • 良くも悪くも敵味方共にお掃除してくれる支援要請 -- 2025-07-04 (金) 08:37:09
  • ざっくり広範囲を掃除してくれるからそこそこ強いんだけど、野良だとちょっと持ち込みにくい一品。身内4人で持ち込むと楽しいんだけどね。 -- 2025-07-15 (火) 09:42:50
  • 運営はやたらとこれをフリー使用にするけど、ホントやめて欲しい。 プラチナ回収とかに投げ込まれるとそれだけで詰みかねない -- 2025-12-14 (日) 00:15:46
    • 運営が気分で決めてるんじゃなくて、DSS(民主宇宙ステーション)の重火器配備の効果で380mmが使えるようになってるんすよ。なんでDSSがいる惑星が重火器配備を有効にしていたら、どうしても無理なら別惑星に行くしかないね・・・ -- 2025-12-14 (日) 16:19:47
    • めちゃくちゃ遠くに投げないと味方に当たるし 投げる時ぶっ飛ばされて床ポロリもあるからね プラチナ運搬では純度100%の特級呪物と化している -- 2025-12-14 (日) 18:12:11
  • とはいえ、あえてこれを選んで使うん理由があるなら交戦地のド真ん中に出して弾幕密度の薄さを活かして増援使い潰しつつ、ミッションこなす以外に無い気がする。爆風ショボいから対大物もビミョーなんだよなー。 -- 2025-12-14 (日) 18:29:11
    • だから個人的に120mmの方が上位なんよな……やってる事と弱点ほぼ同じだし。380mmはあったら嬉しい枠、というか最悪使わなければいいのでほぼどの無料戦略支援でも手札が増えてウェルカム。使わない判断、撃たない勇気、これほんと大切だと思う -- 2025-12-14 (日) 18:49:35
  • 支給380mm+380mm持ち出してからのダブル380mmでようやく使い物になると思う -- 2025-12-14 (日) 20:06:40
  • 敵呼び込んで味方動けないだけの兵器 -- 2025-12-14 (日) 20:32:52
  • 戦闘前の準備砲撃として使うものだったり後退の時に投げて敵の圧力を削ぐものだったりって感じ、VCで声掛けしながら投げてるとド派手な砲撃音も相まって気分がいい、繊細な戦術には向かない大味な大火力と精度、最低でも60m離れないと巻き込まれる可能性がある -- 2025-12-14 (日) 20:53:30
    • 使い方としては模範解答だが、問題はどの軌道支援にも言える事だが実戦では発射準備+持続時間で、こいつだと合計はおおよそ50秒なのでその準備砲撃は味方よりせめて-30秒くらい先行到着しないと邪魔になってしまうところ。後退時の殿も同じく、最後尾で味方より+5秒以上遅くならないとダメ。つまり、戦局の読み能力と装甲の重量制限は味方より厳しく、露払いも期待できないので敵をやり過ごせる技量も必要となるのよな……使いこなせるにはある意味かなり高度な専門訓練が必要 -- 2025-12-14 (日) 23:48:28
  • いくら壊されるリスクがあるからと言ってもロケット砲塔とかオートキャノン砲塔の方が期待値高いのが1番良くないと思う どうせビーコン見たら誰も近寄らないし500ダメージくらいで対戦車貫通の破片でも100個くらい出るようにしたらいいんじゃないかな -- 2025-12-14 (日) 22:49:19

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*1 艦船モジュール「照準ソフト更新」適用後
*2 艦船モジュール「ゼロG後装填」適用後
*3 艦船モジュール「キャノン追加」適用後