ロケット砲塔

Last-modified: 2025-12-10 (水) 22:59:58
分類機械作業場解放レベル15価格7500要請コマンド↓↑→→←
要請時間3秒(0秒*1)使用回数無限クールダウン150秒(135秒*2)特性ヘルポッド
爆発
砲塔
対戦車
備考バックブラストあり


解説

強力な自動砲塔で、敵の装甲を貫く。この砲塔は大型の敵を優先的に狙う。
アップデート履歴

アップデート履歴

パッチ1.000.400(2024/06/13)

パッチ1.000.400(2024/06/13)

  • 着弾範囲を縮小
  • より大型のターゲットを優先的に狙うようになった
  • 射程距離を75mから100mに増加
  • 1回に発射するロケットを2発から1発に減少(これにより弾薬の効率性が上がる)
  • 爆発の範囲を1mから4mに増加
  • 爆発の装甲貫通力を減少(爆発で重装甲の敵にダメージを与えられなくなったが、発射物本体は依然重装甲の敵にダメージを与えられる装甲貫通力を持つ)
  • 発射物本体のダメージを200から300に増加
  • 耐久性を0%から80%に増加
パッチ01.001.104(2024/10/15)

パッチ01.001.104(2024/10/15)

  • クールダウンを180秒から150秒に短縮
  • 持続時間を180から150秒に短縮


制式名称は『A/MLS-4X ロケット砲塔』
装甲貫通能力のあるロケット弾を撃ち出す自動砲塔。


大型の敵を優先して狙い、一度に1発ずつ発射する。
また、一定数(16発?)発射するまでは照準した敵に発射し、撃ち切ると一度上を向きリロードを行い、その後再び照準し射撃する。

戦車装甲を貫通し、1発ずつ発射するため弾持ちが良く、再要請までの隙が少な目な点が特長。
大型の撃破にも、小型中型の継続的な排除にも使える対小型大型を兼用出来る便利なポジションの砲塔である。
なお、ロケット発射時にバックブラストを発生させるので、出来るだけ後ろを通らないようにしよう。
バックブラストに当たると転んでしまい、支援要請のビーコン等を落としてしまうので危険である。

同じく戦車装甲に有効なオートキャノン砲塔よりも弾持ちが良いものの、敵を怯ませる性能と瞬間的な火力は劣るため敵の接近を許しやすい。
オートキャノン砲塔と同様に敵に接近されると全く攻撃しなくなるため敵に絡まれていたら助けてあげないとそのまま破壊されてしまう。
配置場所の工夫やスタングレネード等で適宜足止めすることで
より真価を発揮できるだろう。
勿論、両方を設置することでタイタンやチャージャーを寄せ付けない陣地を構築することも可能であり、
地質調査や高価値アセット防衛等の長時間同じ場所で戦闘する任務では特に有効である。

オートマトン戦においては、デバステーターやスカウトストライダー等中型の敵やハルク等地上戦力だけでなく、降下艇やガンシップといった航空戦力に対しても有効である。

耐久値が上がったとはいえ集中砲火を受ければ壊されてしまうため、シールド中継器でのカバーや自身との十字砲火、
敵を引き付けるために使い、自身は有利な地形に移動するなどの運用面で工夫したいところ。

コメント

  • 性能アップして小型大型兼用みたいな性能になったけど、兼用程度で特化してないからどっちつかずで殲滅が間に合わず困ることが多い。フォローしないと弾の多さを活かしきる前に爆散してる。 -- 2024-07-02 (火) 17:09:25
  • 何か一個砲塔が欲しいって時はとりあえずこいつ持って行ってる。 -- 2024-07-05 (金) 16:44:38
  • 射程が長くなったので射線の通りやすいところの遠くへ投げて、チャージャーをスタンで足止め、本体近くで小型中型をプレーヤーで処理して上げれば驚くほど役に立ってくれる。タイタンだけは気を付けてあげないとロケット砲塔はデレてくれないぞw -- 2024-08-15 (木) 17:15:12
  • 対大物にはコイツ。無駄弾が出ない点と爆風による多少の範囲ダメージで小物にもある程度強い。何より稼働時間が長いので長時間の間重装甲に圧をかけられる。真価が発揮されるのはやはり対戦車兵器と組み合わせた時だろう。対大型のキルタイムが劇的に早くなる。スピアも悪くないが無反動ライフルのが適任だろう。当たり所がいいとワンパンのスピアよりベヒモス、インペーラー登場によりちょっと大型に対してワンパンが取れない無反動ライフルに使えば両方の力を伸ばせていい感じ。 -- 2024-08-25 (日) 04:10:26
  • 衝撃吸収の恩恵が一番デカいと思ったが自爆するような距離だと結局ダメかもしれないな…モジュール解放した人居たら体感教えてほしいです -- 2025-01-03 (金) 10:18:12
    • 自爆するような距離に詰められている時点で壊されるのはほぼ確実って印象 他タレットと同様にマトン戦で嬉しいなって感じ -- 2025-01-03 (金) 12:24:57
    • こいつ10メートルくらいまで寄られると撃たなくなるから自爆は気にしなくていい。遠距離だと弾速遅くて外れるのに近距離は無力とちょっとめんどくさい質してる。 -- 2025-01-03 (金) 13:02:55
  • 思いのほかバックブラストの影響範囲が大きいので皆様お気を付けて(一敗) -- 2025-02-06 (木) 09:21:37
  • ライトニングで自分は雑魚処理、ロケット砲塔とオートキャノン砲塔で大物処理が虫でも意外に通用するんだな。 -- 2025-09-13 (土) 18:41:53
    • たまーに味変で使うとオモロいが、アセット、避難、旗上げ、地質系でないときついし、モグラ種とプレデター種の相性が最悪だから地味に環境に向かい風……メイン何持ってもいいから普段使わないの仕込んでレベル上げとか出来るからイルミネイトとかでよく使ってたな。相当腕がないとライトニングのレートに対してプレデター側の移動の影響ですぐ砲塔が沈黙するからねぇ…かなり玄人向け -- 2025-09-13 (土) 19:40:18
  • これまじつえー 結局どこ行ってもサブ目標で立ち止まるから、ほぼ全ての敵に対応出来るこいつに助けられてる。んでかなり長持ちするから、他の支援を落ち着いて、無駄なく使えるお陰で、ジリ貧になりにくくて結構安定する。素晴らしい。 -- 2025-11-20 (木) 07:15:09
  • 大した問題じゃないんだけどどっち向いてるのかぱっと見わかりづらいよね -- 2025-12-10 (水) 06:34:04
  • 正直大型の敵を優先するって機能してない気がする。明らかに射線通ってる大型無視して隣の敵に撃ち続けてることがしょっちゅうある。 -- 2025-12-10 (水) 22:59:58

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*1 艦船モジュール「動体追跡」適用後
*2 艦船モジュール「合成サプリメント」適用後