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| 分類 | 機械作業場 | 解放レベル | 10 | 価格 | 7500 | 要請コマンド | ↓↑←↑→↓ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 要請時間 | 9.75秒 | 使用回数 | 無限 | クールダウン | 480秒(410秒*1) | 特性 | ヘルポッド バックパック 中装甲貫通 |
| 備考 | 予備マガジン数:8 バックパック内の予備マガジンは弾薬を拾って補給可能 装弾数は45発 "バックパック機能を使用"ボタン*2でスタンバイモードに移行 | ||||||
解説
| リベレイター・アサルトライフルを備え、全方位をカバー可能な自立型ドローン。再装備の必要が生じるとバックパックに戻る。又スタンバイモードに移行する事で手動リロードも可能。 |
アップデート履歴
パッチ1.000.200(2024/04/02)
- 補給箱で弾薬が最大まで回復するようになった
パッチ1.000.400(2024/06/13)
- 耐久性が高い部位に対する発射物のダメージを10%から23%に増加
パッチ1.001.002(2024/08/06)
- マガジン数が6から8に増加
- マップ上で見つけた弾薬箱から弾薬を補充できるよう修正
パッチ1.001.104(2024/10/15)
- 使用する弾薬をリベレイター・ペネトレーターの弾薬に変更
- 貫通力が軽装甲貫通から中装甲貫通に変更
- ダメージが70から60に減少
- 装弾数が30から45に増加
- バックパック機能を使用ボタンでドローンをオン/オフできるようになった
制式名称は『AX/AR-23 “ガードドッグ”』
ヘルダイバーの付近を浮遊し、敵をアサルトライフルで攻撃する番犬ドローン。
近くの敵を自動で射撃し、ヘルダイバーへの接近を防ぐ。
使用する弾薬はAR-23P リベレイター・ペネトレーターと同じであり、中装甲貫通効果を持つ。
亜種としてレーザーライフルを搭載したガードドッグローバー、無力化銃を搭載したガードドッグドッグブレスが存在する。
ローバーよりもキルタイムが早く、攻撃性能が優れている。
的確なエイムで急所を射抜いてくれるため見かけ以上に敵の処理能力が高く、特にイルミネイト戦ではソウルレスに次々とヘッドショットを決める。
他勢力戦でも大抵の小型は処理してくれる。
ビームで薙ぎ払うように攻撃するローバーと比べ誤射のリスクが少ない点も地味ながら優秀。
一方でエネルギー武器のローバーと違い、こちらは実弾であるため弾薬の概念が存在し、残弾を撃ち尽くすと機能を停止してしまう。
バックパックにはガードドッグ用のマガジンが最大8つ格納されており、弾を撃ち切ると自動的にバックパックに戻ってリロードを行う。
消費したマガジンは補給物質や補給パック、マップ上の弾薬箱で補充できる。
残りのマガジンの数はバックパックを見れば分かるので、弾切れが近そうならPOI*3に寄って弾薬箱を探したり、補給物資を取って補充しよう。
ガードドッグは優秀な戦力だが、逆に言えば弾切れを起こしてしまうと戦力が大きく低下してしまうため残弾には気を配らなければならない。
総じて基本的にローバーより優秀な攻撃性能を持つが、弾薬管理の手間は無視できずプレイスタイルによってはローバーの方が合うかもしれない。
また当然ではあるが無反動ライフルなどバックパック枠を使用する装備と競合してしまう点にも注意。
重装甲以上の敵の処理が難しくなるため、高難易度に挑む際は使い捨て対戦車兵器などとの併用を考えるべきだろう。
なおローバーにも言えることだが、近くにいる敵を勝手に攻撃するため無視できたはずの敵に発見され無用な戦闘が増えやすい。
"バックパック機能を使用"ボタン(PCは5キー、コントローラーは十字キー下)を押すと攻撃を行わないスタンバイモードに移行させられるので、
非戦闘時はスタンバイモードにしておけば無用な戦闘を避けられる。
他の注意点として、各ガードドッグドローンには接触判定があり、射線上に入ると弾丸を遮る。
ドローン自体が直接ダメージを受けることはないが、爆発性の弾を発射する兵器では自爆の危険があるので注意が必要になる。
これに関連した事例として、ドローンがバックパックに収まっている間はスタンバトン系モーションの近接攻撃武器の1振り目が
ドローンにヒットしてしまい、攻撃判定が吸われ実効射程が極端に短くなる不具合がある。
限定的ではあるものの致命的な現象なので承知しておきたい。
コメント
- エイムは優秀だけどサボってることも多くない?近くの敵と戦ってるときに浮いてるだけなのもよくあるんだけど -- 2025-02-08 (土) 12:00:51
- ドローンがロックオンしてる敵が近くにいないと他の敵がどれだけ近くても撃たないね、ロックオン対象は銃口の向きで分かる。逆に言えば一度ロックオンした敵は倒れるまで撃ち続けてくれる(それが重装甲であっても…) -- 2025-02-10 (月) 00:11:03
- 曲がり角からソウルレス出てきてオレが反応して構えるより先にヘッショで全員倒すの自信無くすからやめてほしい。あとこの技術をオートマトンに絶対に奪われてはいけない(戦慄) -- 2025-02-10 (月) 10:31:04
- あとは射角もあるので。取り回しならローバーのが優秀かもね。 -- 2025-02-10 (月) 10:41:33
- なんか最新アプデ後にリロードをどっか別のあさっての場所にいってからやるようになったせいで隙だらけになってしまってない?戻ってくるまですごい遅くて困るんだけど -- 2025-05-17 (土) 14:32:40
- リロードする時に要請時のポッド位置まで飛んでいくバグが発生してる。ポッド位置までいくと背中に瞬間移動する。途中で呼び戻すこともできないし、要請位置から離れるほどリロードに時間がかかる。現状はリロード不要のローバーを使うしかない。 -- 2025-05-17 (土) 14:44:53
- リードちぎれた犬になっててワロタ… -- 2025-05-17 (土) 15:22:33
- バグ治ってからまたわんこが大活躍してくれる -- 2025-05-21 (水) 22:30:33
- バグ治ったんか久しぶりに使おうかなって思ったけどヘルボムに浮気したから担げない… -- 2025-05-22 (木) 15:14:23
- 久しぶりに使ったが、死んだときに結構な頻度で他の人に持ってかれるな。それ前提とした武器構成にしないとだね -- 2025-05-23 (金) 22:34:58
- まだ接近攻撃吸われるの直ってないんですか? -- 2025-05-28 (水) 10:10:36
- 背中に戻った状態でも当たり判定あるっぽい?後ろからの射撃を防いでくれた -- 2025-05-28 (水) 11:56:53
- 旗がドッグ系列でこいつにしか刺さらないので今急激に使ってる。持ち込んでも支援武器縛りになる&他の持ち込むと置き去りになるから持ち込めなかったけどドッグ君が持ってくれるのでいつでもスーパーアースの国旗がはためく様を見れるのはいいこと。 -- 2025-07-22 (火) 00:48:37
- ちゃんと検証をしてないんだが、支援武器を持ち替えた瞬間に構えて、それとガードドッグの動きが被ると支援武器の銃口が明後日に行く。多分兵器とガードドックが接触して起こったんだと思う。あんまりあることじゃないけど発生したら運が悪いと言うことで -- 2025-08-23 (土) 01:57:56
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