ガードドッグ

Last-modified: 2024-05-06 (月) 21:51:13
分類機械作業場解放レベル10価格7500要請コマンド↓↑←↑→↓
要請時間5秒使用回数無限クールダウン480秒(432秒*1)特性ヘルポッド
バックパック
備考バックパック内の予備弾薬が尽きると、補給パックを取得する必要あり


解説

リベレイター・アサルトライフルを備え、全方位をカバー可能な自立型ドローン。再装備の必要が生じるとバックパックに戻る。
  • アップデート履歴
    パッチ1.000.200(2024/04/02)
    • 補給箱で弾薬が最大まで回復するようになった



制式名称は『AX/AR-23 “ガードドッグ”』
専用バックパックを背負っているとヘルダイバーの付近を浮遊し敵をアサルトライフルで撃ってくれるドローン。
近くの敵を自動で射撃するという特性からアサルトライフルが通用する相手であれば近付くことを許さないヘルダイバーにとってまさに番犬のような存在。
アサルトライフルの特徴は大体AR-23 リベレイターと同じ。
似たような装備にレーザーライフル版のガードドッグローバーがいる。

攻撃力という点では文句は無いのだが問題は弾薬。レーザーライフルであるローバーと違い、こちらは実弾であるため弾切れが存在する。
バックパックにはガードドッグがリロードに使うマガジンが6つ格納されているのだが、これはマップに点在する弾薬では回復せず、補給要請か補給パックを頼ることになる。
補給を得られればマガジンは完全回復するが、マルチでは補給パックで援護してくれる仲間が居なければ弾薬不足になりやすい。
中装甲以上の敵が現れると効果のない敵に連射してあっという間に弾を使い切ってしまうのも難点だ。
その代わり攻撃力は魅力的でオートエイムも合わさり稼働中はスカベンジャーやハンターを寄せ付けない頼りがいのある相棒になる。

バージョン1.000.200以前

攻撃力という点では文句は無いのだが問題は弾薬。いかんせん弾切れが早く少し働かせるとすぐにバテてしまう。
というのもバックパックにガードドッグがリロードに使うマガジンが6つ格納されているのだが、補給パックを拾った場合にこれが2つしか回復しないのが原因。
そしてガードドッグの弾薬は消耗品扱いでありマップに点在する弾薬を拾っても回復しない。そのため特にマルチでは常に弾薬不足に見舞われる。
レーザーライフルであるローバーと違い、こちらは実弾であるため中装甲以上の敵が現れると効果のない敵に連射してあっという間に弾を使い切ってしまうのも難点だ。
その代わり攻撃力は魅力的でオートエイムも合わさり稼働中はスカベンジャーやハンターを寄せ付けない頼りがいのある相棒になる。



弾さえあればこちらの方が屈強な番犬ではあるので、任務の内容に合わせて連れていく方を選ぶのが好ましい。

ただしガードドッグローバーともに共通する欠点として、近くにいる敵を無差別に攻撃するため、スルーできたはずの敵に発見され無用な戦闘が増えやすい。



コメント

  • まぁ最低限補給パックだけじゃなく弾薬パックでもマガジン補充されるようにならんと始まらんね……撃ってる時だけは強いから強いと勘違いしちゃいそうになるけどさ -- 2024-04-19 (金) 13:29:37
  • こんだけアプデ挟んでも弾薬箱で回復しないあたりそこの仕様は絶対に残しときたいんだろう。いやでもオンオフはできるようにして… -- 2024-04-19 (金) 14:06:44
    • 意図的に欠点は付けてる感じだからあり得るかもねw 実際その罠にハマって文句を言い続けてる人はいるわけだし -- 2024-04-19 (金) 14:16:39
  • 弾がなくなる事で擬似的オンオフができる、と捉えてるから自分はこの欠点はアリ -- 2024-04-19 (金) 16:46:56
  • 「弾切れになってもクールダウン終われば新しいの来るし……」と考えるとあんまり弾切れに不満を覚えるようにはならなくなったな。 -- 2024-04-19 (金) 16:50:18
  • フレンドと遊んでる時限定だけど、片方補給パック、片方ドッグで弾切れになったドッグに「ほい犬の餌」とドンドン補給させて無理やり全力稼働ドッグは強かった。 -- 2024-04-22 (月) 10:39:45
  • 野良で四人全員が無印わんこでそろう日を夢見てる -- 2024-04-22 (月) 21:06:33
  • まさかの弱体化 -- 2024-04-29 (月) 18:26:43
    • ダメージ微増だから強化じゃない?燃焼ダメージ15%減はよくわからないけど…(この武器って焼夷特性付いてないし) -- 2024-04-29 (月) 18:33:46
      • あれ?Steamだと「Decreased damage by 30%」て書いてあるんだけど違うのかな? -- 2024-04-29 (月) 18:35:50
      • パッチ乗せてるサイトの表記揺れが激しい、30%弱体はローバー、こっちは強化、燃焼はダメージは配置が変だけど、全体での燃焼ダメージになるね -- 2024-04-29 (月) 19:04:45
      • 教えてくれてありがとう! -- 2024-04-29 (月) 22:11:13
      • discordの見た感じ燃焼ダメージはたぶん関係ない(点の位置的に)。ダメージ微増だけっぽいかも! -- 2024-04-29 (月) 22:17:09
      • steamだと確かにダメージ減少って書いてあるから開発の表記ミス? -- 2024-04-29 (月) 22:27:22
    • 公式Discordのパッチノートだとローバーの方が30%弱体化。こっちは微強化としか書いてないけど、ぶら下げてるリベレイターが55→60に強化されたので、それに準じたと思われる。Steamパッチノートは誤植かな -- 2024-04-30 (火) 01:24:54
      • ローバーも変わってないように感じるのだけど、元のサイスが威力上がったから? -- 2024-04-30 (火) 01:28:04
  • 威力微増とローバー弱体でこっちを選んでもいいかな?くらいにはなったね。ただ補給パックだけじゃなく弾薬箱でMAXじゃなくていいから少しはマガジンが回復してくれるようにして欲しいところ。 -- 2024-04-30 (火) 13:08:30
  • 愛用してるけど旋回がローバーに比べておっそいから囲まれるとちょっと辛い。なるべく走って敵をまとめるようにするべし -- 2024-05-01 (水) 08:02:51
  • 以外とアジュディケーターと組み合わせると相性いいね。弾数少ない者同士だから補給バンバン回してパワーを押し付けて行くの楽しい。ただローバー君と違ってステルス皆無で非戦闘状態だろうがバンバン仕掛けていくからステルスプレイ及びそっち系のアーマーとは全く合わない。 -- 2024-05-06 (月) 21:51:13

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*1 艦船モジュール「手押し車」適用後