達成しづらい、分かりづらいと思われる実績のアドバイス。
民主主義の力
- 1回の支援要請で敵を25体以上倒す
ムシの巣から大群を引き連れて、逃げている最中に後ろへ軌道ガス攻撃や
イーグル・ナパームエアストライクなどの持続力のある攻撃を使えば難しくはない。
自由に乾杯!
- ジャンプパック使用中に衝突して制御不能状態になる
「制御不能状態」というのは爆発などで吹っ飛ばされた時に起き上がるまで操作不能になる、
いわゆる「ラグドール状態」のこと。
手伝ってくれる人がいるならジャンプジェットを吹かし始めた直後に近接攻撃で殴ってもらえばOK。
ソロで達成したい場合でもいくつか手段はある。
- チャージャーの突進を受ける直前にジャンプを吹かして空中で突進を食らう
- 壊すと破裂する胞子キノコをジャンプ直後に撃ち壊して吹き飛ばされる
- 着地直前に接触グレネードで自爆する
- ICBMの発射直前にジャンプを吹かす
etc...
焼き殺せ!
誤訳は修正済み
・1つのミッション中に敵100体を 撃って 炎によるダメージで倒す
盛大に誤訳している実績。
日本語版では「撃って倒せ!」となっているが、英語原文では「Kill it With Fire(燃やして倒せ!)」であり、
Fireを「炎」と間違えて「発射」という意味に訳されてしまっている。
ムシ系のミッションで火炎放射器を持ち込むのが一番手っ取り早い。
イーグル・ナパームエアストライクを利用して「民主主義の力」と同時に取得を狙うのも良い。
かかってこい!
- 一度に150発以上を連射し、敵を10体以上倒す
10体以上倒しても、150発撃つ前に連射を止めてしまうと実績達成できないので注意。
装弾数が必須な関係上、マシンガンやスタルワート・ヘビーマシンガン陣地でしか達成できない。
砲塔以外の場合は連射速度を最低に落とした上で小型のザコ敵を集めて薙ぎ払おう。
敵の数自体は低難易度であえて増援を呼ばせたりすれば集まるので難しくない。
死ななきゃ強くなれる
- 四肢全てを同時に負傷する
四肢負傷と同時に死亡した場合は達成されない。
アーマーに特性「民主主義の加護(致命傷を受けても50%の確率で生き残る)」があるものを装備して
グレネードで自爆すれば50%の確率で達成できる。
確かめる方法はひとつ・・・
- 軌道弾幕の戦略支援を、同じ場所に6回同時に使用する
6つ以上の軌道系戦略支援を一定範囲内で同時に発動させる必要がある。
条件的に1人ではほぼ達成不可能な実績。(自分で4種投げ、他の人と偶然被ったら達成する可能性も)
攻撃時間が終了してしまうとカウントされないので、持続性のある戦略支援のほうが良い。
恐らく「弾幕」と付くもののみが対象。軌道レーザーは持続は長いが対象外らしい。
120mm/380mm榴弾弾幕、軌道範囲弾幕あたりが望ましい。
意外な物資
- 補給ポッドでチャージャーを倒す
体力を削っていないとヘルポッド降下の直撃1回だけでは倒せないので、事前にある程度削る必要がある。
場所を問わず狙えるのは軌道EMS攻撃とレールガンを利用する方法。
レールガンの安全モードで同じ脚に3発(装甲破壊してもう1発)を当てると瀕死くらいになるので
その後に軌道EMS攻撃を呼んで電磁フィールドを発生させたら誘導して当てて動きを鈍らせ、
その間にチャージャーの真下めがけて補給支援ビーコンを滑り込ませてポッドをぶつければいい。
EMS攻撃の代わりに、地形を利用してチャージャーが登ってこれない高台からハメるという手も。
武器はいらない
- 難易度ハード以上のミッションを、誰一人メインウェポンまたは支援武器を発砲せずに完了する
書いてある通り、「メイン武器」と「支援武器」を1発も撃たなければ達成できる。
裏を返せば「サブ武器」「グレネード」「バックパック(ガードドッグ含む)」
「支援攻撃」「砲塔・陣地」はいくらでも使ってOK。
複数人で協力できるなら、オートマトン殲滅任務で迫撃砲塔&EMS迫撃砲塔などを固めて防衛線を張るのが楽。
ソロで達成したいなら上の戦法と同じやり方を取るか、
電撃作戦や卵破壊などを選び、走り回って逃げながら戦略支援やグレネードで破壊する。
何度死んでも達成できるので、巣や拠点を破壊するためのグレネードが尽きたら自殺して補給する手も。
死亡した場合、復活時はメイン武器を手に持った状態で始まるので
武器を切り替える前に焦ってうっかり撃たないように注意。
360秒あれば十分
- 難易度がエクストリームの電撃ミッションを完了し、6分未満で離脱する
目標達成までではなく離脱するまでで6分という非常にシビアな内容。
脱出要請~脱出艇の降下まで2分+着陸時間がかかるため
スタートから目標達成までの実質的な猶予時間は3分半くらいしかないと見ていい。
そのためチームで固まって動いてはまず間に合わないので、散開して速攻を仕掛けよう。
3人ができるだけ分担して巣・拠点を破壊。
誰か1人はスタート直後から脱出地点に移動して待機し、目標を達成したら即座に脱出要請をかけよう。
マップ選定も重要で、戦略支援到達時間が伸びる影響があると脱出艇到着も遅くなり、
猶予が更に短くなってしまうので達成はほぼ不可能になる。
スムーズに巣・拠点を回る都合上マップ確認不可の影響も可能なら避けたいところ。
1人でも達成することは不可能ではないものの、
そのために都合の良い配置(巣や拠点が一か所にまとまっている配置)を引くために
ロード&リトライを繰り返す必要があり、達成は困難であるのは言うまでもない。
難易度指定がエクストリーム『限定』なので、スイサイド以上の難易度にしても達成できないという点に注意。
引き分けにしておこう
- ハルクの両腕を撃ち落とし、生かしたまま離脱する
生かしたままという条件上、野良マルチでの達成はほぼ不可能なのでソロもしくは味方の理解が必要。
難易度は問われないがチャレンジ以下は排除目標以外にハルクが現れないため、ハード以上でのプレイが必要になる。
腕破壊そのものはレールガンを腕に数発撃ちこめば破壊できるのでさほど難しくはない。
時間制限などはないのでハルクのみを釣り出してゆっくり破壊してやるとよい。
離脱成功までが条件なので、脱出に失敗した場合は達成できないので注意。
コメント
- 「引き分けにしておこう」はミッション失敗での離脱でもOKっぽいので、時間をかけてもよければノーマルで両腕を捥ぐ→ミッション終了まで粘るでもいけそう -- 2024-04-01 (月) 01:39:53
- 高難易度の電撃作戦でもぎ取った方が時間的には早いかもね -- 2024-04-06 (土) 17:20:28
- 野良だと意思疎通できないし、マルチする知り合いいない・タイミング合わないとかだとソロで潜るしかないんだけど、高難度ソロは厳しい…でも実績解除したいって人はノーマルがいいね -- 2024-04-28 (日) 02:21:24
- 高難易度の電撃作戦でもぎ取った方が時間的には早いかもね -- 2024-04-06 (土) 17:20:28
- 死ななきゃ強くなれる、グレネードで自爆してるのに何度やっても全損どころか1部位負傷すらしない… -- 2024-04-07 (日) 23:36:47
- 爆破ダメージ軽減的なバグが出てるので、修正されるまで待つしかない -- 2024-04-07 (日) 23:39:32
- いろいろ試したけどダメだな…500kg爆弾や軌道精密攻撃でもダメ、グレを接触から榴弾に変えてもダメ、アーマーを変えてもダメ、レールガンで自爆してもダメだった そもそも50%発動しなくて死んでも四肢負傷してないっぽい? -- 2024-04-07 (日) 23:56:27
- だからバグだって言ってるだろ。 -- 2024-04-07 (日) 23:59:54
- ページリロードしてなかったんだ許して -- 木主? 2024-04-08 (月) 00:02:02
- 自己解決。ヘルポッドに潰されることで実績解除できました。 -- 木主? 2024-04-08 (月) 00:04:48
- まじか。質問掲示板で困ってた人が居たから書き込んでおいたわ。 -- 2024-04-08 (月) 00:08:16
- 自分は民主主義の加護+G-12 榴弾(初期グレ)を投げて爆心地移動で取ったわ -- 2024-04-08 (月) 19:11:00
- 焼き尽くせの実績アイコンが卑猥に見えてきた -- 2024-04-08 (月) 19:09:07
- 武器は要らないの実績勘違いしてて、サブも使わなかった……ハードのタイタン排除で軌道レールキャノン、イーグル500、スカした時用と自衛のオートキャノン砲塔、脱出地点用にパトリオットエクソスーツの構成。ライトのトレイブル着て隠密排除するだけ。コツはちょっとした高台で自傷しておき、クスリ使えるようにしておく。タイタン排除確認後に増援呼ばれようがダッシュし、スタミナ切れで薬キメてさらに走る。ハードならコレで増援が撒ける。補給を1回崖上に引っ掛けたので無補給、武器発砲無し、グレ無しで突破。ブースターも付けなかったので良い子はちゃんと使いましょう。 -- 2024-04-12 (金) 22:18:32
- ちなみに1回死んだ……サブのリディーマーやピースメーカー、今ならグレランピストル、グレも使えるのでほんとに使いましょう。 -- 2024-04-12 (金) 22:20:28
- かかってこい!はエクソスーツの機銃でも解除可能でした、装弾数1000発あるし多分これが一番楽そう。まあ解除までが遠いけど -- 2024-04-15 (月) 14:16:55
- シックルでもアイス交換前提でできそう -- 2024-04-15 (月) 14:19:25
- 「一度に150発以上を連射し、」 -- 2024-04-15 (月) 14:30:52
- シックルはフルで撃っても150発いかない -- 2024-04-18 (木) 12:32:19
- シックルでもアイス交換前提でできそう -- 2024-04-15 (月) 14:19:25
- 武器はいらないや360秒はエキスパート離脱パイロットを使えば多少楽になるのか。 -- 2024-04-15 (月) 14:32:56
- 「武器はいらない」の方は離脱する必要がないので自殺が確実だけどね -- 2024-05-01 (水) 12:42:34
- グレネード自爆による四肢損傷が発生しなくなってませんか? -- 2024-04-18 (木) 11:50:16
- 今は不具合で爆発による四肢の負傷は発生しないみたいですね。パッチノートを見てみると既知の問題となっているので、そのうち修正されるでしょう。 -- 2024-04-18 (木) 12:22:37
- 360秒あんなに苦戦してたのにすんなり取れた……今のペンタなら試作枠に不安定だけど一応支援武器のランチャーあるから全部攻撃に振り切ればワンチャンある。マップの引きが神だったのもあるけど。ジャマー見えたら諦めた方が精神的にラク。 -- 2024-04-28 (日) 01:01:00
- もしかしたら困ってる人が居るかもしれないので経験を共有。やる場所は対空防御の影響は確定で除外。砂漠、氷の環境は確定で除外した方がいい、どれも切り立った崖、大地の裂け目、海、もしくは川でマップが高確率で分断されるため。逆に言えば分断されてないならあり……だけど結局降りないと分からないので除外した方が良い。ジャングルマップならそんな事は無いのでジャングル推奨。なおかつ脱出地点周辺が赤くなってるなら当たりのマップの可能性アリ。降りて大型の拠点が割と近く、破壊するファブリケーターが6個、近くにジャマーが存在しないなら取ったも同然。使う支援は軌道弾幕強化出来てるなら380、120弾幕どちらでも、強化できてないなら120弾幕で軌道レーザー、イーグルエアストライク、残りはオートキャノンか対物。大型拠点に弾幕と軌道レーザー投げれば確定で拠点破壊の4ファブリ壊せるので残り二つをイーグルで壊せばゲームセット。あとは油断せずしっかり脱出すること。無策の場合ハルクがやってきたら詰むのでグレはスタングレ推奨で動きを止めて支援で倒す。タイムをより磐石にするためブースターは脱出エキスパートを準備したいところ……だがそれぞれ手に入るウォーボンド違うのでスタングレ優先でいい。 -- 2024-04-28 (日) 21:52:22
- あ、ハルク処理はスタンで動きをとめて、支援武器で赤い目をぶち抜いて倒すってことです… -- 2024-04-28 (日) 21:56:07
- もしかしたら困ってる人が居るかもしれないので経験を共有。やる場所は対空防御の影響は確定で除外。砂漠、氷の環境は確定で除外した方がいい、どれも切り立った崖、大地の裂け目、海、もしくは川でマップが高確率で分断されるため。逆に言えば分断されてないならあり……だけど結局降りないと分からないので除外した方が良い。ジャングルマップならそんな事は無いのでジャングル推奨。なおかつ脱出地点周辺が赤くなってるなら当たりのマップの可能性アリ。降りて大型の拠点が割と近く、破壊するファブリケーターが6個、近くにジャマーが存在しないなら取ったも同然。使う支援は軌道弾幕強化出来てるなら380、120弾幕どちらでも、強化できてないなら120弾幕で軌道レーザー、イーグルエアストライク、残りはオートキャノンか対物。大型拠点に弾幕と軌道レーザー投げれば確定で拠点破壊の4ファブリ壊せるので残り二つをイーグルで壊せばゲームセット。あとは油断せずしっかり脱出すること。無策の場合ハルクがやってきたら詰むのでグレはスタングレ推奨で動きを止めて支援で倒す。タイムをより磐石にするためブースターは脱出エキスパートを準備したいところ……だがそれぞれ手に入るウォーボンド違うのでスタングレ優先でいい。 -- 2024-04-28 (日) 21:52:22
- 死ななきゃ強くなれる、爆発ダメのバグで取れないと思ってたけど、民主主義の加護ついてるアーマー着て水色の茶柱(スタルワートとかの戦略支援)の下敷きになって生き延びたら取得できる。 -- 2024-05-04 (土) 17:20:57
- 仲間から逸れた時にマップ端でハルクの両腕壊して放置。そのまま無視してクリアしたらマルチでも「引き分けにしておこう」取れました。意外とマルチでも狙えるのかも -- 2024-05-04 (土) 18:20:49
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