シールド中継器

Last-modified: 2024-05-07 (火) 20:22:45
分類ブリッジ解放レベル10価格9000要請コマンド↓↓←→←→
要請時間0秒使用回数無限クールダウン90秒(81秒*1)特性ヘルポッド
備考耐久値約4000?


解説

投擲物を防ぐ固定型エネルギーシールド。耐久力が無くなると消失する。



制式名称は「FX-12 シールド中継器」
要請すると砲塔類と同じくビーコン地点めがけてシールド発生装置が投下され、半径3m程度の半球状のシールドを展開する。
投下されるとクールダウンが開始され90秒後に再度要請が可能になる。
シールドは一定量のダメージ、もしくは時間経過(展開から60秒程度)で破壊される。
時間経過で耐久値は徐々に回復し、破壊された場合も時間内であれば再生する(シールド発生装置本体が破壊された場合はその時点で終了)。


シールドは外→内方向の遠距離攻撃のみ防げるが、敵味方関係なく遮ってしまう
また、かなり明るい黄色をしているため、敵が見えにくくなる(夜マップで顕著)
という欠点も存在する。
その性質上オートマトン相手に使いたいが、囲まれるとあっという間に割れてしまう上に、
残り耐久値は確認出来ないため、突然シールドが割れて内部のヘルダイバーにロケットや砲弾が直撃し全滅…
といった展開もあり得る。
ターミニッドにおいては、デコイとして機能するが、シールド部分は一部の敵にしか効果が無い。
チャージャーの突進はシールド部で止まり、シュリーカーの突撃は本体は素通りするがダメージは無くなる、
タイタン、スピューワーの酸攻撃を防げるほか、タイタンは口元にシールドが来るように設置できれば自爆で倒すことも可能。

総じて、現状では長時間留まって使うものではなく、砲塔の一時的な保護や任務端末の操作時間を稼ぐ役割など
短時間の時間稼ぎが向いているといえる。

砲塔と同じく、敵に狙われる性質を持っているため、敵から逃走する際に設置し、
射線を切りつつデコイとして運用することも可能だが、戦略支援の枠を1枠使う価値があるかは考えよう。

コメント

  • マトン戦で割りと見かける様になったな、やっぱり弾幕から短時間でもチーム全員を守れるのは良いな -- 2024-04-10 (水) 10:24:26
  • 結構いい感じよね、hm陣地と合わせると強いと聞いたが自分にはhm陣地は使い熟せず、こっちのみ採用する形になった。とりあえずポイ投げできて味方支援できるの助かる。 -- 2024-04-11 (木) 01:21:10
    • 近接タイプの敵も守っちゃうから使いどころは見極めないとな…この前バリア乗せたタンクが大暴れして大変な事になった -- 2024-04-11 (木) 09:49:10
  • 最近オトキャと一緒に使ってる。ヘルボム守ったり、ファブリケーターを裏側から壊したり、敵から逃げるとき射線塞いだり、CD短くて気軽に使えるの良いね。 -- 2024-04-11 (木) 21:35:09
  • 某ムシ退治ゲームのベアラー君を見習って、敵の攻撃は中外関係なく防いでくれ。あと壊れるなら本体残ってる限りは再生するか、展開中は耐久値無限にしてくれ -- 2024-04-18 (木) 01:46:59
    • 本体残ってたらまたシールド出てくるぞ?前のシールドパックと同じ感じなのか出てきてもすぐ壊れるけど -- 2024-04-18 (木) 06:07:03
  • 変なところでケチなスーパーアースが、その超技術力の一端を垣間見せる無駄に驚異的な代物。正六角形の集まりでシームレスに球状の障壁を作っている!?上、内側からは攻撃を通しつつも外側からはレーザー、実弾、ビームの種類を問わず全て遮蔽。それにも拘らず障壁への接触によるダメージは無く、さらにその発生装置は障壁の内側にある。いや、なんだこれ。どうなってるんだ。 -- 2024-04-18 (木) 10:45:27
    • 実はよく見ると正六角形ではない。六角形は上に行くにつれだんだん小さくなっているのだ -- 2024-04-25 (木) 20:27:07
  • 3分くらいは持続してほしい -- 2024-04-18 (木) 22:46:13
    • CD1分半だからね、それだと置けるの4分ごととかになりそうだけど、このゲームあんまり同じ場所に留まるの良くないからね -- 2024-04-18 (木) 23:01:08
      • 無傷でもクールダウン終わる前に壊れるのがなぁ…シールドが消えなければ同じ場所に留まるのはアセットとかだと有効だと思うよ -- 2024-04-20 (土) 16:13:28
  • 耐久部分にアッパー調整貰えればそれだけでかなり有用になるんだが… -- 2024-04-25 (木) 16:21:26
    • ガンシップ施設へのヘルボム起爆を強行したり、オートキャノンやヘビーマシンガン陣地との組み合わせが強力だから、もうちょい硬くなって時間も保つようになったら1人は持ち込むのアリ枠になるんじゃないかな -- 2024-04-25 (木) 20:09:50
  • マトンでHM陣地と一緒にシールド中継器を持ち込むのはアリだと思う -- 2024-05-02 (木) 10:48:56
  • 4人で持ち込んで展開したらエリア外に出た時の粛清380mm×4と自分達で要請した380mm×4に耐えられますか? -- 2024-05-02 (木) 12:35:45
    • 380×1と中継器×1なら耐えられるってか効果時間終わるまで展開されてた380×4なら中継器も×4必要だと思う -- 2024-05-02 (木) 16:02:07
  • 自己中シールドと違ってけっこう出番あるよね、マトンのガンシップ施設破壊する時とかヘルボム投げる前に置いとくとスムーズに事が進む -- 2024-05-07 (火) 20:22:45

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*1 艦船モジュール「合成サプリメント」適用後