使い捨て対戦車兵器

Last-modified: 2024-05-07 (火) 19:49:18
分類愛国管理センター解放レベル3価格3000要請コマンド↓↓←↑→
要請時間2秒使用回数無限クールダウン70秒(63秒*1)特性支援武器
ヘルポッド
爆発
装弾数1最大マガジン携行数0
カスタムなし
備考一度の要請で2本支給
発射後に自動で破棄
重装甲貫通


解説

車両装甲にダメージを与えることに特化した使い捨て武器。使用後は廃棄する。


  • バージョン:1.000.100
    • 装甲貫通能力が向上

正式名称は「EAT-17 使い捨て対戦車兵器」。
「使い捨て」「EAT*2」などと略されることが多い。
要請すると一発撃ち切りのロケットランチャーが1つのポッドに2基投下される。

低レベル帯では数少ない重装甲を貫通可能な手段の1つであり、
倒しきれなくても装甲を破壊した個所は通常兵器でダメージを与えることができる。
パッチ1.000.102より、チャージャーの頭部耐久力が低下し、頭に当てれば一撃で破壊できるようになった。
もしくはチャージャーの脚に命中すると装甲を破壊でき、露出した黄色い部分は軽装甲の弱点となるため
あとは通常のメイン武器を当てるだけで無力化が可能となる。

また1回の要請で2発分入っているため、その場で両方使うだけでなく
片方を使ってもう1基は持ち運んで次の遭遇に備える、という運用も可能。
他の支援兵器と違いクールダウンが70秒と非常に短く、余らせても大きなロスにはならない。

仲間と共有して使えるという点も重要である。
対重装甲兵器を持っていない人への即席兵器として譲ったり、
死亡して再出撃したばかりの仲間が落とした武器を回収する余裕が無く
余っているEATでも拾って使いたい、という状況もあるかもしれない。
既に持っていてもクールダウンが終わる毎に要請してそこら中に置いておくのもいいだろう。


似たような装備として無反動ライフルがある。
あちらはバックパックを併用すればリロード可能で弾を計6発持ち運べ突発的な戦闘への対応力や継戦能力に優れる。
ただし武器および専用弾薬パックを常に持ち運ばなければ運用できないというデメリットもある。
こちらなら別の支援武器を持っていても、必要になった時だけ要請して持ち替え、使い終えたら元の武器を拾い直せばいい。
使い捨てというのは欠点でもあり、利点でもあるのだ。

使い捨て対戦車兵器は装備が自由で必要な時にだけ要請する使い方が出来るが
要請から投下までの所要時間は無視できないうえ、70秒につき2発しか撃てないという弾数面の制限は誤魔化せない。
高難易度で重装甲の敵が当たり前のように複数出てくる状況では
味方の助けを得れば素早い連続発射が可能な無反動ライフルに軍配が上がるだろう。
この辺りを考慮の上、使い捨て対戦車兵器、無反動ライフルのどちらが有用か見定めよう。


ちなみに発射された弾頭は100m辺りまではほぼ直進し、その後は軌道が落下し始める。
遠距離の目標(ターミニッドの胞子噴出物・シュリーカーの巣・違法放送局等)を狙う際は少し照準を上に向ける(山なりに飛ばすイメージ)と直撃させられる。
慣れないうちは1発目でアタリを付けて2発目で当てる…という方法がやりやすい。
ブレは無いため、慣れると300m以上離れた目標にも直撃させて破壊することが可能。
特にバージョン:1.000.103より出現するようになったシュリーカーの巣は一回の要請で1つ破壊できることから対策として有効だが、
遠距離から狙う場面も多いため注意したい。



コメント

  • 許されるなら2枠積みたくなる導きの支援装備 困ったらとりあえずコレと怯み取れる武器用意すればだいたいなんとかなる -- 2024-04-30 (火) 21:58:37
  • 片方これで支援装備系二枠持ってくの理解できなかったけど、軌道レールキャノン枠として担いでいってる感じなのかな。再装填短いし2発セットでリカバリー効くし確かにいいかも。 -- 2024-04-30 (火) 22:09:36
    • 大体そんな感じ。レールキャノンと違って必要な時に無い!ってことがほぼ無くなるから良い。さすがに即応性は劣るけど。逆に自分はその場から動かないミッション以外で単体で持つことが無いのよね。 -- 2024-04-30 (火) 22:28:03
    • あらかじめ生やしておけば再要請のインターバルごまかせるのも大きい -- 2024-04-30 (火) 22:43:16
    • 仲間とシェアしやすいってのもある。CD終わってない人が乙って遠くに呼ばれた場合とりあえずEATで武装させてあげると喜ばれる。 -- 2024-04-30 (火) 22:43:39
    • こいつの一番の長所はこの汎用性だよね。気軽に呼べて味方の繋ぎにも使えて不意の重装甲にも対応できる。 -- 2024-04-30 (火) 22:58:36
  • 野良だと味方を信用すると痛い目に遭うこともあるから基本自分でなんとかしなきゃいけないから使い捨てがあるだけどだいぶ違う -- 2024-05-01 (水) 12:25:17
  • タイタンに2発撃ち込んでも結構仕留めきれない事があるから無反動かクエーサーもセットで持っていくようにしてる -- 2024-05-01 (水) 12:50:58
  • スタングレネードをもっていけばほとんど状況でスタンさせてから呼び出しで十分間に合う。どんな場面どんな時でも役に立たない事がないとっても優れた兵装。 -- 2024-05-02 (木) 04:13:51
  • ガンキャノンみたいにして使い捨て2本背負わせてください! -- 2024-05-02 (木) 14:01:58
    • じゃあ俺は三刀流だ -- 2024-05-02 (木) 17:02:24
      • 海賊狩りさん口に無反動砲くわえるのは流石にアゴ痛めますよ -- 2024-05-02 (木) 18:04:54
    • 両手両足につけようぜ -- 2024-05-05 (日) 11:09:20
  • 詰んだりすることがなくなる装備だと思っている。 -- 2024-05-03 (金) 12:59:19
  • 初心者が最初に解放すべき装備の一つだと思う。上から下まで何一つとして無駄にならない -- 2024-05-07 (火) 17:45:35
  • 最初の頃にお世話になり、中級者になると一度離れ。上級者になるとまた戻ってくる、そんな武器の一つ。 -- 2024-05-07 (火) 19:45:34
  • 導きの対戦車兵器。支援武器に迷ったらまずはこれを持って行こう。 -- 2024-05-07 (火) 19:49:18

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*1 艦船モジュール「要求プロセスの合理化」適用後
*2 Expendable Anti-Tank=「使い捨て対戦車」の頭文字