各カテゴリの簡単な概要
アサルトライフル
メインウェポンでは基本となるカテゴリ。
連射による弾幕と単射・バースト射撃*1による正確な狙撃を両立する。
反動の制御もしやすく、スコープの倍率調整も可能で近距離から遠距離まで対応でき、他のカテゴリと比べるとクセが少なく扱いやすい。
マークスマンライフル
アサルトライフルに比べて大口径・高速・高威力の弾丸を使用し、遠距離射撃性能を高めた小銃。
装弾数や連射性能が低く、大量の敵を相手にするのは苦手。
基本的に高倍率のスコープを備え、仲間の後ろから掩護をしたり、敵の弱点を狙撃する運用に適している。
サブマシンガン
近距離戦に適した小型軽量な武器。
基本的に片手用の武器特性を持ち、盾との併用やSSSDなど荷物の運搬で片手がふさがった状態でも使用可能。
また、腰撃ち(構えずに撃つ)をしても移動速度が遅くならないのも利点で、敵を蹴散らしながら進軍や後退することを得意とする。
弾丸が速度を失いやすくなっており、ライフル系に比べて距離が離れるほど威力、精度(集弾性)において不利になっている。
おおよそ20m以内の交戦であればアサルトライフルに比べて威力的に優位、以後遠くなるにつれ撃破要求命中数が増加していく傾向がある。
ショットガン
近距離戦に強い散弾を撃ちだす武器。全体的に瞬間火力が高い。
近距離で強いのはもちろん、中距離でも意外と散布界が広がらないので割と遠くの敵にも対応できる。
ただしこれは「散弾のどれかがどこかに当たりはする」という話であり、副次効果を狙う場合以外では効率的な射撃とは言い難い。
動作方式で伝統的なポンプアクション式のものと、マガジン式のオートショットガンに大別されるほか、
弾種にも散弾、スラグ弾、焼夷弾など幅広いバリエーションが存在する。
このカテゴリの共通する弱点は携行弾数の少なさであり、無駄弾は出来るだけ控えて行きたい。
高い瞬間火力を活かして突破口を開き、素早く進軍するような運用が適している。
爆発性
文字通り爆発を起こす弾を発射する武器。着弾地点で爆発が起き、周囲の敵を巻き込んで攻撃できる。
威力や装甲に対する貫通力も高いため敵の群れを一網打尽にすることができ、他武器種と比べて火力が頭一つ抜けて高い。
ターミニッドの巣穴、オートマトンのファブリケーター、イルミネイトのワープ船や稲妻の尖塔を破壊することが可能で、
これらの処理にグレネードを使わずに済むのも大きな利点になる。
装弾数が少なく自爆の危険もあるので近距離では射撃できないという弱点を持っている。
エネルギー武器
実弾ではなく、何らかのエネルギーを発生させて攻撃する武器。
運用にあたって独特のクセがあるカテゴリであり、それぞれ特性にあわせた少々の慣れが必要になる。
「爆薬」の武器特性を持つ兵器は、着弾点を中心に爆発が発生して範囲攻撃が可能。
爆発性兵器に近い性質を持ち、至近距離に撃つと自爆する点も含めて通常の攻撃運用では同じような扱い方ができる。
大きな違いはターミニッドの巣穴のようなオブジェクトを破壊ができないことで、代わりに装弾数が多めで経戦能力に優れている。
「熱」の武器特性を持つ兵器は弾薬の概念がなく、代わりに射撃を続けると熱が溜まっていき、射撃をやめると徐々に冷却される。
マガジンの代わりにヒートシンクが装着されており、これが継続射撃のリミッターになっている。
蓄熱量が限界を超えるとオーバーヒートしてしまい、予備ヒートシンクに交換(リロード)しないと発射できなくなる。
オーバーヒートさせなければリロードする必要は無いが、状況次第で冷却を待つよりもリロードしてしまった方が良い場合もある。
「ビーム」の武器特性を持つ兵器は熱武器の一種で、物理弾やエネルギー弾ではなくレーザー照射で攻撃する。
トリガーを引いている間、熱光線が標的まで一直線に伸びてダメージを与えるほか、一定時間照射を続けると対象に火が付き、
炎上による継続ダメージを発生させる。
瞬間的なダメージは控えめなので高耐久目標はやや苦手だが、弱点を狙い撃って対応できる場合は非常に高い射撃精度が活きる。
「電撃」特性の武器は熱特性兵器同様に弾薬制限がないことに加えてオーバーヒートもせず、文字通り無限に射撃できる。
命中時の衝撃力が比較的大きく、対象をノックバックさせられるうえスタン効果も伴うため阻止能力が高いが、
連射性能がやや低く威力も控え目なのが欠点となる。
スペシャル
上記のいずれにも属さない特殊な性質をもつメイン武器カテゴリ。
小型軽量化版の火炎放射器や特殊な弾薬を使用するライフルなどユニークな特性を持っている。
セカンダリ(サブ武器)
メインウェポンとは別に携行する予備の武器。
メイン武器や支援兵器の性能的な隙を埋める重要なカテゴリになる。
総じて装弾数が少なく、継戦能力は低い。
すべてが「片手持ち」属性を有しており、
パッケージを運んでいる間や盾系支援装備を使用している間は基本的にセカンダリ装備状態になる。
多数のハンドガンのほか、白兵戦武器や仲間の体力を回復するサポート武器、
さらには携行武器としては屈指の威力を持つ榴弾を発射する武器など多様な装備が存在する。
威力や連射速度、リロード速度などの使用感が全く異なるので、いろいろと試してみて自分に合った一丁を見つけよう。
グレネード
いわゆる手榴弾。
ターミッドの巣穴など比較的小規模な建造物を破壊したり、小火器を受け付けない装甲目標や、
敵の小集団に対する攻撃手段として活躍する小型の投擲爆弾である。
爆発によって加害する標準的な攻撃型グレネードのほか、
焼夷型や有毒ガスを発生させるもの、スタンや煙幕、対象に吸着するものなど
様々な特殊効果を持つものも揃っている。
携行数の少なさ、投擲武器ゆえの射程の短さ、補給効率の低さが共通の弱点だが、
他の携行兵器類との組み合わせで戦術の幅を大きく広げてくれる。
一覧
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| 種類 | 名前 | ダメージ | 装弾数 | 初期マガジン | 最大マガジン | 反動 | 連射速度 | 武器特性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種類 | 名前 | ダメージ | 装弾数 | 初期マガジン | 最大マガジン | 反動 | 連射速度 | 武器特性 |
| アサルトライフル | ![]() AR-23 リベレイター | 80 | 45+1 | 6個 | 8個 | 14 | 640 | 軽装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() AR-23P リベレイター・ペネトレーター | 60 | 45+1 | 5個 | 7個 | 18 | 640 | 中装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() AR-23C リベレイター・コンカッシブ | 65 | 60+1 | 4個 | 6個 | 28 | 400 | 軽装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() AR/GL-21 ワン・ツー | 95 | 40+1/1 | 4個/2発 | 6個/3発 | 13 | 650 | 軽装甲貫通 爆薬 |
| アサルトライフル | ![]() AR-61 テンダライザー | 105 | 35+1 | 5個 | 7個 | 10 | 600 | 軽装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() BR-14 アジュディケーター | 95 | 30+1 | 6個 | 8個 | 38 | 550 | 中装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() StA-52アサルトライフル | 80 | 56+1 | 4個 | 6個 | 19 | 790 | 軽装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() AR-32 パシファイア | 50 | 40+1 | 5個 | 7個 | 14 | 700 | 中装甲貫通 スタン |
| アサルトライフル | ![]() AR-2 コヨーテ | 75 | 45+1 | 5個 | 8個 | 17 | 600 | 中装甲貫通 白リン弾 |
| アサルトライフル | ![]() MA5C アサルトライフル | 80 | 32+1 | 5個 | 8個 | 19 | 640 | 中装甲貫通 |
| アサルトライフル | ![]() AR-23A リベレイター・カービン | 80 | 45+1 | 6個 | 8個 | 25 | 920 | 軽装甲貫通 |
| マークスマンライフル | ![]() R-2 アメンドメント | 200 | 20+1 | 6個 | 8個 | 29 | 480 | 軽装甲貫通 |
| マークスマンライフル | ![]() R-2124 コンスティテューション | 180 | 5 | 60発 | 99発 | 43 | 60 | 中装甲貫通 弾薬リロード |
| マークスマンライフル | ![]() R-6 デッドアイ | 300 | 8 | 32発 | 60発 | 120 | 100 | 中装甲貫通 弾薬リロード |
| マークスマンライフル | ![]() R-63 デリジェンス | 165 | 25+1 | 5個 | 8個 | 35 | 350 | 軽装甲貫通 |
| マークスマンライフル | ![]() R-63CSデリジェンス・カウンタースナイパー | 200 | 15+1 | 4個 | 6個 | 53 | 350 | 中装甲貫通 |
| サブマシンガン | ![]() MP-98 ナイト | 70 | 50+1 | 5個 | 7個 | 15 | 1380 | 軽装甲貫通 片手用 |
| サブマシンガン | ![]() StA-11サブマシンガン | 70 | 48+1 | 5個 | 7個 | 13 | 1050 | 軽装甲貫通 片手用 |
| サブマシンガン | ![]() M7S サブマシンガン | 70 | 48+1 | 5個 | 7個 | 8 | 872 | 軽装甲貫通 片手用 サプレッション |
| サブマシンガン | ![]() SMG-32 レプリマンド | 125 | 25+1 | 5個 | 9個 | 44 | 490 | 中装甲貫通 |
| サブマシンガン | ![]() SMG-37 ディフェンダー | 80 | 45+1 | 5個 | 7個 | 10 | 520 | 軽装甲貫通 片手用 |
| サブマシンガン | ![]() SMG-72 パメラー | 70 | 45+1 | 5個 | 7個 | 10 | 475 | 軽装甲貫通 片手用 |
| ショットガン | ![]() SG-8パニッシャー | 405 | 16 | 32発 | 60発 | 120 | 80 | 軽装甲貫通 弾薬リロード |
| ショットガン | ![]() SG-8S スラッガー | 280 | 16 | 32発 | 60発 | 120 | 80 | 中装甲貫通 弾薬リロード |
| ショットガン | ![]() SG-20 ハルト | 385 | 8/8 | 32発 | 60発 | 120 | 80 | 軽装甲貫通 中装甲貫通 弾薬リロード |
| ショットガン | ![]() SG-451 クックアウト | 320 | 16 | 32発 | 60発 | 100 | 80 | 軽装甲貫通 弾薬リロード 焼夷弾 |
| ショットガン | ![]() M90A ショットガン | 605 | 6 | 24発 | 44発 | 83 | 80 | 軽装甲貫通 弾薬リロード |
| ショットガン | ![]() SG-225 ブレイカー | 330 | 16+1 | 5個 | 7個 | 55 | 300 | 軽装甲貫通 |
| ショットガン | ![]() SG-225SP ブレイカー拡散弾 | 240 | 26+1 | 6個 | 8個 | 45 | 330 | 軽装甲貫通 |
| ショットガン | ![]() SG-225IE ブレイカー焼夷弾 | 240 | 25+1 | 3個 | 4個 | 41 | 300 | 軽装甲貫通 焼夷弾 |
| 爆発性 | ![]() R-36 イラプター | 455 | 5+1 | 4個 | 6個 | 75 | 25 | 重装甲貫通 爆薬 |
| 爆発性 | ![]() CB-9 爆発クロスボウ | 620 | 5+1 | 6個 | 8個 | 35 | 50 | 中装甲貫通 爆薬 片手用 |
| エネルギー武器 | ![]() SG-8P パニッシャー・プラズマ | 250 | 8 | 6個 | 8個 | 35 | 100 | 中装甲貫通 爆薬 |
| エネルギー武器 | ![]() PLAS-39アクセラレーターライフル | 350 | 9 | 6個 | 8個 | 3 | 550 | 中装甲貫通 爆薬 |
| エネルギー武器 | ![]() ARC-12 ブリッツァー | 250 | ∞ | ∞ | ∞ | 60 | 45 | 中装甲貫通 |
| エネルギー武器 | ![]() LAS-5 サイス | 350/秒 | 8秒 | 3個 | 4個 | 0 | - | 軽装甲貫通 ビーム 熱 |
| エネルギー武器 | ![]() PLAS-1 スコーチャー | 200 | 20 | 3個 | 5個 | 20 | 350 | 中装甲貫通 爆薬 |
| エネルギー武器 | ![]() LAS-16 シックル | 55 | 7秒 | 2個 | 3個 | 2 | 750 | 軽装甲貫通 熱 |
| エネルギー武器 | ![]() LAS-17 ダブルエッジ・シックル | 55 | 15秒 | 2個 | 3個 | 2 | 700 | 軽装甲貫通 中装甲貫通 重装甲貫通 熱 |
| エネルギー武器 | ![]() PLAS-101 ピュリファイアー | 500 | 15 | 4個 | 6個 | 20 | 1000 | 中装甲貫通 チャージアップ 爆薬 |
| スペシャル | ![]() FLAM-66 トーチャー | 375/秒 | 80 | 3個 | 6個 | 2 | - | 白リン弾 |
| スペシャル | ![]() JAR-5 ドミネーター | 275 | 15+1 | 4個 | 6個 | 75 | 250 | 中装甲貫通 |
| スペシャル | ![]() VG-70 ヴァリアブル | 85 | 49 | 4個 | 6個 | 7 | 550 | 軽装甲貫通 |
| セカンダリ (ピストル) | ![]() P-92 ウォーラント | 80 | 13+1 | 4個 | 7個 | 31 | 450 | 中装甲貫通 片手用 ガイデッド |
| セカンダリ (ピストル) | ![]() P-2 ピースメーカー | 85 | 15+1 | 5個 | 8個 | 23 | 900 | 軽装甲貫通 片手用 |
| セカンダリ (ピストル) | ![]() P-19 リディーマー | 60 | 31+1 | 4個 | 4個 | 15 | 1100 | 軽装甲貫通 片手用 |
| セカンダリ (ピストル) | ![]() P-113 バーディクト | 125 | 10+1 | 6個 | 8個 | 40 | 450 | 中装甲貫通 片手用 |
| セカンダリ (ピストル) | ![]() M6C/ソーコム ピストル | 100 | 12+1 | 5個 | 8個 | 20 | 900 | 軽装甲貫通 片手用 サプレッション |
| セカンダリ (ピストル) | ![]() P-4 セネター | 200 | 6 | 32発 | 40発 | 43 | 200 | 重装甲貫通 片手用 弾薬リロード |
| セカンダリ (近接) | ![]() CQC-19 スタンランス | - | - | - | - | 8 | - | 軽装甲貫通 片手用、 スタン |
| セカンダリ (近接) | ![]() CQC-2 サーベル | - | - | - | - | 6 | - | 軽装甲貫通 片手用 |
| セカンダリ (近接) | ![]() CQC-30 スタンバトン | - | - | - | - | 8 | - | 軽装甲貫通 片手用、 スタン |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() P-11 回復ピストル | 0 | 6 | 18発 | 24発 | 23 | 70 | 片手用 弾薬リロード 回復 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() SG-22 ブッシュワッカー | 405 | 3 | 30発 | 30発 | 170 | 650 | 軽装甲貫通 片手用 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() LAS-58 タロン | 200 | 1秒 | 2個 | 3個 | 2 | 750 | 中装甲貫通 片手用 熱 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() P-72 クリスパー | 375/秒 | 30 | 2個 | 4個 | 2 | - | 白リン弾 片手用 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() GP-31 グレネードピストル | 650 | 1 | 4発 | 6発 | 43 | 900 | 片手用 爆薬 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() LAS-7 ダガー | 250/秒 | 7秒 | 3個 | 3個 | 0 | - | 軽装甲貫通 片手用 ビーム 熱 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() GP-31 アルティメイタム | 3000 | 1 | 1発 | 1発 | 31 | 900 | 対戦車 片手用 爆薬 |
| セカンダリ (スペシャル) | ![]() PLAS-15 ロイヤリスト | 125 | 7 | 2個 | 4個 | 8 | 1000 | 中装甲貫通 片手用 チャージアップ 爆薬 |
コメント
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