名前 | ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 | 武器特性 |
P-2 ピースメーカー | 75 | 15+1 | 4個/最大5個 | 23 | 900 | 軽装甲貫通、片手用 |
P-19 リディーマー | 60 | 31+1 | 4個/最大4個 | 15 | 1100 | 軽装甲貫通、片手用 |
GP-31 グレネードピストル | 600 | 1 | 4発/最大8発 | 43 | 900 | 片手用、爆薬 |
LAS-7 ダガー | 200 | 5※ | 3個/最大3個 | 1 | - | 軽装甲貫通、片手用、ビーム、熱 |
P-4 セネター | 175 | 6 | 32発/最大40発 | 43 | 200 | 中装甲貫通、片手用、弾薬リロード |
※射撃限界
P-2 ピースメーカー P-2 Peacemaker
ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 |
75 | 15+1 | 4個/最大5個 | 23 | 900 |
武器特性 | ||||
軽装甲貫通、片手用 | ||||
カスタム | ||||
ライト:オート/オン/オフ | ||||
開放条件 | ||||
初期装備 |
- アップデート履歴
パッチ1.000.300(2024/04/29)
- ダメージを60から75に増加
初期装備の自動拳銃。
長らくリディーマーに食われ気味の存在だったが、パッチ1.000.300で威力が上方修正された結果、
マガジン容量とセミオートの関係で理論値を実現するのは難しいが、DPSはサブカテゴリ内で最高値を
叩き出せるようになった。
リロードが早くマガジン撃ち切り時のコッキング動作も短いという強みがある。
リディーマーのフルオートが制御しづらい、リロード時間が気になるという人はこちらの方が
しっくりくるかもしれない。
P-19 リディーマー P-19 Redeemer
ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 |
60 | 31+1 | 4個/最大4個 | 15 | 1100 |
武器特性 | ||||
軽装甲貫通、片手用 | ||||
カスタム | ||||
射撃モード:フルオート/セミオート ライト:オート/オン/オフ | ||||
開放条件 | ||||
ウォーボンド:ヘルダイバー、出動せよ!(ページ2) |
- アップデート履歴
パッチ1.000.300(2024/04/29)
- わずかに反動を増加
非常に高レートなマシンピストル。
フルオート射撃は瞬間的に高火力を発揮するが、毎秒約18.3発という超高レート故にリロードから2秒と経たずに
マガジンが空になってしまう。
反動もやや大きくなったこともあり操作難度は少し高い。
フルオートでバラ撒くのは本当の緊急時に留め、基本は小刻みにタップ撃ちで運用したい。
また、リロードボタン長押しで射撃モードを切り替えることが可能。
セミオート運用なら「装弾数が多く反動も小さい代わりにやや威力の低いピースメーカー」という感覚で使うことも出来る。
ただしリロード時間がメイン武器並みにかかる点には注意が必要。
特にマガジン撃ち切り時のコッキング時間は相応にかかるので、連射速度に対してテンポが悪く感じるかもしれない。
GP-31 グレネードピストル
ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 |
600 | 1 | 4発/最大8発 | 43 | 900 |
武器特性 | ||||
片手用、爆薬 | ||||
カスタム | ||||
なし | ||||
開放条件 | ||||
ウォーボンド:民主主義大爆発(ページ3) |
グレネードを発射する単発式ピストル。
ダメージ600と投げる方の1.5倍の威力になった接触グレネードを発射できる。
もちろん巣穴やファブリケーターも壊せるので手榴弾枠の自由度を広げる事が出来る。
一発ごとに装填操作が必要で、手榴弾のように一息に複数回投げて面制圧するような戦法はできない。
投擲より遠く正確に投射できるが、射程距離は支援武器のグレネードランチャーほど長くない。
手榴弾枠と同じく補給効率は低めで、最大携行弾数が8、かつ落ちている弾薬から1発、補給箱から2発しか補充できない。
LAS-7 ダガー LAS-7 Dagger
ダメージ | 射撃限界 | 予備ヒートシンク携行数 | 反動 | 連射速度 |
200/秒 | 5秒 | 3個/最大3個 | 1 | - |
武器特性 | ||||
軽装甲貫通、片手用、ビーム、熱 | ||||
カスタム | ||||
ライト:オート/オン/オフ | ||||
開放条件 | ||||
ウォーボンド:継続する革新(ページ3) |
- アップデート履歴
パッチ1.000.300(2024/04/29)
- ダメージを150から200に増加
ビームを照射するレーザーピストル。要するにサイスのピストル版。
威力と射撃限界時間が大きく下がった代わりに片手で使えるサブ武器となっている。
オーバーヒートに気をつければ弾数無限だが、ヒートシンク携行数は最大3個しかないので熱管理は重要。
威力が上方修正されたが、照射開始までにややタメがあり、スカベンジャーなど最も小型の敵にも
それなりの照射時間が必要になるなど、扱いの独特のクセは変わっていない。
運用にあたってはメイン武器や支援装備との組み合わせをしっかり考える必要がある。
P-4 セネター P-4 Senator
ダメージ | 装弾数 | 弾薬携行数 | 反動 | 連射速度 |
175 | 6 | 32発/最大40発 | 43 | 200 |
武器特性 | ||||
中装甲貫通、片手用、弾薬リロード | ||||
カスタム | ||||
ライト:オート/オン/オフ | ||||
開放条件 | ||||
ウォーボンド:鋼の古豪(ページ1) |
- アップデート履歴
パッチ1.000.200(2024/04/02)
- 装甲貫通の表記が間違っていたのを修正(軽装甲貫通→中装甲貫通)
パッチ1.000.300(2024/04/29)
- ダメージ上昇(150→175)
- 撃ち切りリロード時のみ、スピードローダーを使用するようになった
高威力で命中精度も高いリボルバー。
入射角が深ければ中装甲まで貫通できる上に威力も高いので、サブ武器の中では中型の敵の処理に適している。
反面、装弾数が6発しかないので、たくさん群がってきた小型の敵を処理することには向いていない。
パッチ1.000.300で威力が上方修正、さらに残弾状況によってリロードの仕方が変化するようになった。
- スピードローダー
新装填アクション。
撃ち切りリロード時(マガジン弾数が0の時)はスピードローダーを使用するようになり、
他のマガジン式の銃と遜色ない時間でリロードが完了する。
全体にこちらの方が隙がないので、特に交戦中は撃ち切ってからのリロードを推奨。
- 弾薬リロード
実装当初からのリロードアクション。
銃に1発以上弾が残っている場合はこちらのリロードになる。
手込めで1発ずつ装填する都合、撃ち切り時に比べて非常に時間がかかるが、残弾を捨てる必要が無い。
あの時残した一発の弾丸が、後に命を救うことになる……こともあるかもしれない。
- 余談
ほかの武器からセネターに持ち替えるとき、スピンさせることがある。
リロードボタンを押したまましばらく待つと、ガンスピンを始める。
どちらも特にミッション進行に影響はないがいずれ民主主義に効く
コメント
- 次のウォーボンドではソウドオフショットガンが出ないかなーなんて -- 2024-05-01 (水) 19:22:31
- スピードローダー試したくてセネター使ってたら楽しくなってきてしまった…。リディーマーやグレピスの方がプレイスタイル的には最適なんだが手放せない。どうすればいいんだ。 -- 2024-05-02 (木) 14:10:27
- つナイト -- 2024-05-02 (木) 14:15:54
- 使えばええやん、練度で適正など突破してしまえ。 -- 2024-05-02 (木) 15:05:51
- ソリッドフレームのリボルバーでスピードローダーだと!?!?ムーンクリップ等を含めたとしても構造上不可能のはずだが…。もしやイジェクターロッドを抜き取って弾倉自体を交換している?いやそもそもソリッドフレームじゃなかった…?だとしたら当初からの継ぎ足し装填は一体…? -- 2024-05-02 (木) 16:52:37
- リロード中に手元をよく見てみるといいよ。普通にシリンダーをスイングアウトしてるからが見えるから。SAAみたいなソリッドフレームではないよ。 -- 2024-05-02 (木) 17:07:35
- 修正 スイングアウトしてるのが見えるから -- 2024-05-02 (木) 17:08:00
- ( ´・ω・)⊃旦 -- 2024-05-02 (木) 17:19:52
- うお、スイングアウト式だ。しかもこれはマテバなんかの所謂逆スイングアウト式じゃないか。一応発売日組で、上院議員ことセネターはソリッドフレームだと認識していたんだが、もしかしてずっと勘違いしていただけか?集団幻覚? -- 2024-05-02 (木) 18:03:02
- アプデ後から使ってるにわかだから知らないんだけどアプデ前は固定式だったりする? -- 2024-05-02 (木) 17:24:51
- アップデート前からスイングアウト方式だよ -- 2024-05-02 (木) 18:25:51
- リロード中に手元をよく見てみるといいよ。普通にシリンダーをスイングアウトしてるからが見えるから。SAAみたいなソリッドフレームではないよ。 -- 2024-05-02 (木) 17:07:35
- ピースメーカーを連射すると健康促進効果があるので皆も定期的に持って連射するといい -- 2024-05-02 (木) 23:33:21
- 強化されたピースメーカーくん、最速で撃つとリディーマーよりDPS出るよね!理論上はだけど… -- 2024-05-03 (金) 10:23:28
- 装甲の隙間を狙えるくらいの至近距離で連射すればいいんだゾ。令和の名古屋撃ちだゾ -- 2024-05-04 (土) 07:17:44
- 強化されたピースメーカーくん、最速で撃つとリディーマーよりDPS出るよね!理論上はだけど… -- 2024-05-03 (金) 10:23:28
- 今回のサブのバランス調整で嬉しいのはちゃんとアッパー調整でバランス取ってくれたとこだよね。一応リディーマーはナーフされたけど火力や弾数取り上げられてどうしようもなくなるような調整じゃないし -- 2024-05-03 (金) 19:35:06
- 卵破壊任務のムシの卵、アジュディケーター(ダメージ80)だと1発じゃ壊せないのにピースメーカー(ダメージ75)だと何故か1発で壊せるのが地味に便利。 -- 2024-05-03 (金) 22:51:04
- おそらく部位破壊補正が関係してんしんじゃないかな。 -- 2024-05-03 (金) 23:11:37
- セネター楽しくて最近使ってるんだけど、がんばってたらストーカーある程度撃退出来る様になってきた…。なんだこの高揚感は…。 -- 2024-05-04 (土) 00:56:36
- サブだと最速でストーカー処理できる上に中装甲貫通が偉い。リロードも早くなったのでメインを色々使えて楽しい。 -- 2024-05-06 (月) 19:44:52
- スピードローダー実装って聞いて、セネター使ってみたら滅茶苦茶使えるし楽しいな。先入観でサブ武器使いにくいってなってた印象が無くなって、使いこなせるように頑張ってる。 -- 2024-05-04 (土) 11:48:14
- フレとのプレイ中に「俺はセネターが好きなの」とか重装相手に「頑丈な装甲だぜ、中装貫通じゃ傷もつかねえ」とか言ってるのにネタを拾ってくれない! -- 2024-05-08 (水) 00:03:58
- なんのネタかさっぱり分からん -- 2024-05-08 (水) 00:22:07
- 元ネタのキャラがそのセリフを最後に発したの20年以上前なんだぜ・・・ -- 2024-05-08 (水) 08:51:05
- 前者はそもそもそこで終わって返しがないセリフじゃんwまあルパンのセリフでそれっぽいの返してもいいけど -- 2024-05-08 (水) 08:59:11
- 模範解答は「援護される身としちゃ好みより実効性圧力を問題にしたいわ。やばい目にあうのは私なんだからリディーマーにしなさい」なんだろうが長すぎる -- 2024-05-08 (水) 10:31:15
- 新武器でデザートイーグルみたいなハンドガンあったから楽しみやね。セネターのダメージを下げてマガジン弾数とリロード速度を上げた性能になるのかしら -- 2024-05-08 (水) 11:01:53
- 性能で言うなら単発火力が大きい代わりに連射力が低くてDPSが劣るけど貫通力があるピースメーカーみたいな感じだと思う -- 2024-05-08 (水) 12:30:22
- セネターとピースメーカーの間ってとこだろうな 若干セネター寄りか? -- 2024-05-08 (水) 12:37:13
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