名前 | ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 | 武器特性 |
ブレークアクション・ショットガン | ? | 2 | 最大40 | ? | ? | ? |
格闘攻撃 | ? | なし | なし | なし | ? | ? |
ブレークアクション・ショットガン
ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 |
? | 2 | 最大40発 | ? | ? |
武器特性 | ||||
装甲貫通? 弾薬リロード | ||||
カスタム | ||||
射撃モード:セミオート/バースト(2) | ||||
開放条件 | ||||
任務地域に落ちている |
メインウェポンではなく支援装備の枠の武器。
現時点ではスタート装備として選択できないが、無名の一般兵や墜落した宇宙船の近くによく落ちている
ブレークアクション=中折れ式のダブルバレルショットガン。
一応ショットガンなので全くの豆鉄砲というわけではないが、装弾数たったの2発という点が重くのしかかる。
パニッシャーやブレイカーとタメが張れるかというとそこまでの性能はない。
一応射撃モードを変えれば2発同時発射も出来るが、一射撃ごとにリロードをしなくてはならなくなるうえ、
弾の飛び方はSG-8 パニッシャーのような拡散しないタイプなので、多数の敵の相手をするにはさすがに厳しい物がある。
手持ちの武器が全て弾切れになって、補給、その他のクールダウンもまだまだ長い、
という状況では拾う価値もあるかもしれないが、現状気休め以外の何でもないだろう。
爆発属性をメインウェポンにしている場合、支援装備の要請に時間がかかるようなら一時しのぎ程度にはなる。
が、かっこいいのでそこに価値を見いだせる隊員は西部開拓時代の民主主義に思いをはせつつ使いこなしてみせるのも一興・・・かもしれない。
その際は是非リボルバーのP-4 セネターとご一緒に。
格闘攻撃
ダメージ | 装弾数 | マガジン携行数 | 反動 | 連射速度 |
? | なし | なし | なし | ? |
武器特性 | ||||
? | ||||
カスタム | ||||
なし | ||||
開放条件 | ||||
初期装備 |
銃のストック等で相手を殴る、原始的にして効果的な攻撃。
当然射程距離は全武器最短なのだが、小型敵に対してかなり強力なひるみを与えることが出来る。
例えばハンターに飛びかかられ、今にも舌を出すモーションに入っているという状態でも格闘を一発喰らわせれば
相手のモーションをキャンセルさせることが出来るのだ。
スコーチャーなど自爆の危険がある武器を使用中に詰められてしまった時、ただ離れるより一発殴りつけてから
下がることで安全に間合いを作ることができる。
上手く合わせられようになると近距離では相手に何もさせずに殴り倒すことも可能。
近距離での絶体絶命のピンチを脱することも十分可能なので、是非練習しておきたい。
ダメージはそこそこ出るようで、ストーカーより格下の敵であれば二回殴ることで倒せる。
ストーカーを含む中型敵は五~六回で大体は沈む。
大型敵にはさすがに有効打にはならない。
殴りからリディーマーのコンボで比較的安全に対処出来ることが多いので、慣れたら弾数をケチることも可能。
なた、ゲームの性質上あまり活用する機会は無いが、格闘攻撃はアクションに反して感知されるような攻撃音を発しないようで
後ろから忍び寄り、並んだ敵を順にステルスキルするといった遊びもできる。
なお仲間に当たると小吹っ飛ばしのダウンと、アーマー無視のダメージが入るので注意しよう。
コメント
- スタックしてるチャージャーがいたから殴ってみたら大体30発くらいで倒せた。つまりヘルダイバーの殴りは重装甲を貫通する! -- 2024-03-17 (日) 11:41:47
- ちょっと検証がてら殴りで色々殴ってみてるけど基本スカベンジャー2発なのにちょくちょくダメージ与えてないのに1発で死ぬやつがいてよくわからん・・・ -- 2024-03-17 (日) 15:31:41
- 多分近づいたら爆発する環境物のせいでカスダメ喰らったやつが来てるっぽかった・・・ -- 2024-03-17 (日) 15:43:53
- スカベンジャーはどうやら脚に格闘攻撃が当たって破壊されると即死する模様 -- 2024-03-18 (月) 18:35:01
- マトモな装備を支給されてるヘルダイバーはまだマシな待遇だとわかる…一般的な植民者は武器すら支給されないから、こんなポンコツを持ち込む羽目に… -- 2024-03-18 (月) 12:14:57
- ヘルダイバーはこれでも一応ほぼ自由に自前の艦船動かしたり支援使える軍隊の主戦力だから…ダブルバレルも民間が持つ武器としてはそう悪くない性能よ、放棄された拠点とか離脱拠点に何丁か置いてあったら補給切れ、弾切れの時とか使えて楽しそう。そう考えるとやっぱり前作のM2016 Constitutionも欲しい -- 2024-03-19 (火) 09:11:30
- やっぱ化物退治にはタブルバレルだよなぁ!普通に通常装備で欲しいわこれ -- 2024-03-19 (火) 02:46:47
- 次のウォーボンドでソードオフになって出てこないかな正直拾うしかないから少し勿体ない -- 2024-03-21 (木) 09:23:28
- 気にして探したことなかったけど、もしかしてショットガンってムシ惑星しかない? -- 2024-03-27 (水) 11:29:33
- 流石の入植者も、たかがダブルバレルであんなターミネーター軍団なんて相手したくないんじゃあないかな -- 2024-03-29 (金) 19:47:16
- むしろオートマトンが使ってそう。バイクに乗りながら -- 2024-03-30 (土) 18:47:26
- 盗んだバイクで走り出す、行方も解らぬまま -- 2024-03-30 (土) 18:52:26
- ウバニアにはあった -- 2024-03-31 (日) 11:05:48
- 流石の入植者も、たかがダブルバレルであんなターミネーター軍団なんて相手したくないんじゃあないかな -- 2024-03-29 (金) 19:47:16
- ノーマルでチャージャー相手に検証した帰りの離脱でブレークさん使ったけど照準のブレがほぼ存在しないっぽいくらいピッタ!って動くのでなかなか使いやすかった。あと一人称視点のアイアンサイトもとてもシンプルで見やすいし、サブ枠で欲しいな…メインだとちょっと要らないけど… -- 2024-03-31 (日) 07:23:58
- ソードオフにしてサブ枠ですな。 -- 2024-04-03 (水) 20:52:25
- 格闘は使い捨てランチャーでやるべし!性能は変わらないけど、筒で殴るのは楽しいからで有る! -- 2024-04-14 (日) 15:42:34
- 持っていったら離脱地点で意味もなく素振りしてる。街頭とかその辺の置物に当てた時の迫真のガッ!も相まっておもろい -- 2024-04-14 (日) 16:18:52
- ダブルフリーダム枠なのかしら? -- 2024-04-19 (金) 12:05:23
- イラプターとかグレネードピストルとか強いけど扱いづらい武器が出てきて、個人的にはこのショットガンもちょっと使う場面出てきたな。汎用性タイプの支援武器に支援枠1個使うのもったいない場合もあるし -- 2024-04-19 (金) 16:14:31
- 「ストーカーより格下の敵であれば二回殴ることで倒せる。」ストーカーは大型だし殴り2発はスカベンジャーだけだからここはストーカーじゃなくてハンターかな? -- 2024-05-06 (月) 06:47:21
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