軌道120mm榴弾弾幕

Last-modified: 2025-12-21 (日) 19:32:15
分類軌道キャノン解放レベル5価格7500要請コマンド→→↓←→↓
要請時間5秒(4秒*1)使用回数無限クールダウン180秒(162秒*2)特性爆発
軌道
対戦車
発射数3発×5回【??秒】
(3発×6回【23秒】*3)
備考-


解説

狭い範囲に精密射撃を行う。密集する敵を排除するのに最適。
アップデート履歴

アップデート履歴

パッチ1.000.100(2024/03/06)

パッチ1.000.100(2024/03/06)

  • 砲撃の着弾誤差が縮小
  • 攻撃持続時間が延長
パッチ1.001.002(2024/08/06)

パッチ1.001.002(2024/08/06)

  • クールダウンが240秒から180秒に短縮
  • 次の爆撃までの時間を短縮



要請を行うと、ビーコン着弾地点を中心に砲撃支援が行われる。
砲撃は3発1セットで5セット(合計15発)、艦戦モジュールの「キャノン追加」適用後は6セット(合計18発)行われる。
破壊力は中型の敵までなら十分、大型の敵に対しても大ダメージを与えられる。
着弾誤差は最小でもおよそ半径35mあるのに対して砲弾1発の爆風範囲は十分とは言えず、範囲内を大雑把に薙ぎ払うものであり確実性は高いとは言えない。

増援の出現地点や敵が固まっている所に要請して敵の数を減らすのが基本的な使い方になる。
着弾誤差があるので撃ち漏らすことも少なくないが、小型中型の敵相手なら効果絶大。敵部隊の戦力を大きく減らすことが出来る。
砲弾を直撃させない限り大型の敵には今一歩及ばずということが多いが、それでもダメージは与えられるので手持ち武器や他の支援攻撃での後始末がしやすくなる。
中規模の敵拠点に対して通りすがりに適当に投げ込んでその場は放置し、別件を片付けつつ砲撃が終わった後で戻ってくるという使い方もできる。
成果はデストロイヤーの砲手次第だが、運が良ければ放置で拠点破壊が終わるし、悪くても駐留部隊を削り込んでくれているので後々制圧が楽になる。

バージョン:1.000.100で着弾誤差と攻撃持続時間が改善、バージョン:1.001.002でクールダウンと砲撃の間隔が短縮され、
後述の精度アップも加わり、初期の頃と比べ大幅に扱いやすくなっている。

バージョン:1.000.202において、艦船モジュールの「大気モニタリング」が追加された。適用すると精度が15%アップする。
元の範囲が広大なためモジュール付きでもある程度散らばるが、仲間を誤爆しづらくなり、敵部隊や施設破壊においても確実性が増した。


なお、『軌道380mm榴弾弾幕』の方はこの戦略支援を更に極端にしたような性能である。




コメント

  • 効果時間に厚みがあるんで500kg単発だと爆風範囲外の引っ張られた敵も潰してくれたり、小~中規模で面倒臭い形状になってる拠点を潰してくれたりと何かと中難易度での先制攻撃にジャストフィットしてくれる印象。ハッキリとした用途性よりも足りない部分を理解して他枠で補う方の器用貧乏というか汎用寄りで使ってるなあ。 -- 2025-08-12 (火) 02:32:03
  • 380と比べるとCD短くて範囲も狭くて小回り利くし500kgより効果時間と耕す範囲が広くて面制圧に長けている。どっちつかずの中途半端にならずにいい感じに中間性能してる。多少なりとも仕事量にブレ幅あるから思ったより仕事しない時もあるけど大抵期待の9割くらいの仕事はする、あまり大きく下振れることのない印象。たまに10割以上の仕事すると頑張ったねって褒めてあげたくなる、そんな支援。 -- 2025-08-12 (火) 08:09:30
  • 308mmもそうだけど、着弾の間隔が長くて撃ち漏らしが多いから、固定目標には有効でも増援には使いにくいんだよね。せめて10秒ぐらいで降らせてくれれば嬉しいんだけど。 -- 2025-08-12 (火) 21:23:20
  • 虫の大型拠点(巣穴10個ぐらいあるところ)潰すのには有効だったりしますかね? -- 2025-08-13 (水) 20:54:23
    • 正直微妙ですね。中規模拠点くらいまでならまだしも大規模だと巣穴密度スカスカすぎて運悪いと1個くらいしか壊してくれなかったりします。ただどのみち500kgでも1要請あたり1個か精々2個ってところなのでダメもとで上振れ期待して投げる分には個人的にはアリです。ただ巣穴に弾幕系投げると持続が長くて突入遅れるの嫌う人もいるのでケースバイケースです。 -- 2025-08-13 (水) 21:04:51
    • 個人的にかなりアリ。枝1の言うように穴の密度はアレなのでどうせ2~3つしか見込めなく、それは380mmをもってしてもほぼ同じなので結局はビーコンか携行武器を満遍なくばら撒くしかない。それに踏まえて、初手真ん中ではなく入口のスローブにこいつを投げてポジチェン、そして着弾までそれ以上余計の手を出さない。すると敵は勝手に音のするそっちに行くから穴封じだけでなく陽動・削りにもなれるから攻略は幾分楽になる。 120mmだと加害半径と持続時間が優しめだから自チームへの影響が小さく、敵が勝手に狭いスローブに寄って行く都合上それでも撃ち漏れがかなり少ないので結構オススメ。ただ空き巣の場合はそれさえもやめて狙撃での穴封じが吉 -- 2025-08-14 (木) 01:46:01
    • 虫は増援に投げたりタイタン級巣穴に投げたりが使い道、あと中規模の巣穴に加害範囲が丁度収まるのでそこに投げる -- 2025-09-17 (水) 16:00:23
  • 散々書かれているけど、増援に合わせて投げると潰してくるしクールタイムも良い感じに回せるんだよな。ムシだけは湧き時間が長いから効果が薄いけど -- 2025-09-17 (水) 20:01:31
    • オートマトンの降下挺相手なら砲撃時間の長さと範囲が丁度いいんだけどね -- 2025-09-17 (水) 20:52:17
  • 個人的にスパヘルだと物足りなかったが期間限定は発射数が倍になってて1枠割く価値がある -- 2025-12-19 (金) 11:53:14
  • EMSの足止め効果のお陰で、通常verと比べるとターミニッドの湧き潰しで大きな効果を上げるようになったし、イベント期間すぎても今の仕様を保って欲しいわ。 -- 2025-12-19 (金) 21:29:59
    • たぶんイベント限定だから現仕様は難しいけど、スタン抜きでHE弾が5~6発/セットになる伏線と思いたい。ただ個人的に現仕様ではモジュール込みで範囲が狭くなりすぎたから元の範囲に戻してほしい -- 2025-12-19 (金) 21:40:55
    • 今の120ミリが好きって人もいるだろうし完全に新しい支援として実装して欲しいな!正直かなり気に入っているから軌道混成弾幕みたいな名前でどうか… -- 2025-12-19 (金) 23:23:34
  • 今の状態だと攻撃範囲が狭過ぎて使用感が持続する500kgみたいな感じだから次があるなら攻撃範囲広くしてくれるとEMSと相まってもっと強くなりそう。正直今の範囲は逆に狭過ぎて火力過剰になってる感じある -- 2025-12-20 (土) 04:37:17
  • これから突入する場所に投げる物じゃなくて 敵の侵攻を止めるために砲弾の雨で壁を一瞬作る感じ -- 2025-12-21 (日) 10:26:57
    • どっちかというと火力と足止め両方が超強化されたガトリング弾幕が近いよね 着弾範囲も同じくらいだし -- 2025-12-21 (日) 18:35:06
  • EMS混成型の120mm巣穴投げ込んでも全然潰してくれねぇなって思ったけどやっぱり範囲狭くなってたのか。まあ元もランダム性あるし期待値下回ると巣穴全然潰してくれないとはいえ、広すぎず狭すぎずあの絶妙な範囲が好みだったから実装するにしても間違えても上書き実装だけはやめてほしい。実装するなら別枠で新規実装して。 -- 2025-12-21 (日) 16:03:24
    • もしくは一度はアンロックしたモジュールのオン・オフを切り替えられるようにするとか。そうすれば範囲縮小をオフにするとある程度は今まで通りになるし、モジュールなしスーヘルチャレンジとか狂っている罰ゲームも捗る -- 2025-12-21 (日) 19:32:15

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*1 艦船モジュール「照準ソフト更新」適用後
*2 艦船モジュール「ゼロG後装填」適用後
*3 艦船モジュール「キャノン追加」適用後