ガードドッグローバー

Last-modified: 2024-05-07 (火) 19:15:20
分類技術開発ベイ解放レベル10価格7500要請コマンド↓↑←↑→→
要請時間5秒使用回数無限クールダウン480秒(432秒*1)特性ヘルポッド
バックパック
備考?


解説

レーザーライフルを備え、全方位をカバー可能な自律型ドローン。クールダウンの必要が生じるとバックパックに戻る。



制式名称は『AX/LAS-5 “ガードドッグ”ローバー』
専用バックパックを背負っているとヘルダイバーの付近を浮遊し近くの敵をレーザーで攻撃してくれるドローン。
小型や中型の敵なら装甲があっても倒してくれるので、特に低難度では非常に頼りになる。
しかし敵を狙ったレーザーは角度によっては自分や味方にも当たる上に
一瞬ならともかく継続して当たるとゴリゴリ削られて死んでしまうので注意。

レーザーライフルの特徴は大体LAS-5 サイスと同じ。
メインウェポンの時は非力さが目立ったものの、
ガードドッグが持つ場合は弾数無限かつオーバーヒートをほぼしない*2という点が大きな強みとなる。
高難易度になってくると流石に火力不足や後述のデメリットが目立ってくる。
無論味方より前に出る立ち回りに自信があるなら、背中を空にしておくよりは背負うのも手ではある。

ガードドッグともに共通する欠点として、射程内に入った敵を無差別に攻撃するため
スルーできたはずの敵に攻撃・発見され無用な戦闘が増えやすい。
難易度が上がって敵が強くなるほどこのデメリットが利点よりも強く出るようになり、
重装甲が当たり前のように出現する難易度7以上になると無用な戦闘の引き金になったり
耐久力の高い敵を照射し続けている間に味方に当たってしまうなどデメリットの方が目立ちやすくなる。
大規模な群れの殲滅や科学者救出など防衛系のミッションで採用するのが望ましいだろう。

また採用する場合は基本的に味方より前に出ることを意識して行動すると良い。
敵に接近する分自分自身は多少危険になるがガードドッグが全力で働いてくれるし、
味方に対する誤射の危険性も下げることができる。




コメント

  • あると間違いなく頼りにはなる。とはいえ焼かれるからイメージは良くないよね…普段戦闘は特に問題ないが移動戦闘時の段差超える時とかに照射し続けられて焼かれる事は結構ある。 -- 2024-04-19 (金) 14:20:36
    • どうしたって足を止めざるを得ない場面は存在するから、そこを焼くor焼かれるとどうしようもないのよね… -- 2024-04-19 (金) 14:26:06
  • 使われる身として、インポッシブル以上で普段遊んでるけど、ターミニッドではなんだかんだでよくみる装備よね、自分は撃ち合いが好きだからあまり持っていかないけど。まあ確かに脳天焼かれたりすることはしょっちゅうある。でも叫び声が大袈裟な割に全然体力減ってないことの方が多いし、明らかに射線が被った時はダイブして避けるから特にこの装備に敵意を持ったことはないな。たまに誤射しちゃって申し訳なさそうにしてる持ち主もいるけど、追撃して来るハンターとか増援呼ぶスカベン君を綺麗に捌いてくれるメリットの方が大きいから、そんな気にせんでもと思う。シュリーカーが飛び回ってる時も味方として頼りになるし。 -- 2024-04-19 (金) 14:41:46
    • 誤射は別にたいして減らんしどうでもいいと思う。むしろちょっと減ってる方が薬打てるから助かるぐらい。パトロールにちょっかい出すのが困るけどそんだけかな -- 2024-04-19 (金) 16:00:44
    • ローバー使われてる時に誤射されてもあまり気にならないけど、使ってる時に誤射しちゃうとなんだかんだで申し訳なく感じてるでござる -- 2024-04-30 (火) 09:23:52
  • 焼かないように立ち回ってうっかり味方焼いちまったらお詫びの品(回復薬)差し出せば良いんだよ、それだけでヘイトは減る -- 2024-04-19 (金) 16:58:11
  • 「近くのヘルダイバーがローバーを担いだら用心せい…」 -- 2024-04-26 (金) 20:45:54
  • 前はかすり傷で済んでたけど、オートマトン戦を最近ずっとやってたからローバーのダメージがほぼ致命傷、もしくは民主主義するようになったのでマジでターミニッドは単独行動するようになった。マトンで単独行動の極意は掴んだし。 -- 2024-04-26 (金) 20:55:46
    • そもそもオートマトン戦線でローバーは担ぐことなくない?何か照準が下めでおかしくてローバーのレーザー当たってないんよね。オートマトンでは実弾ドッグ担ぐわ -- 2024-04-26 (金) 21:01:57
      • オートマトン戦線さらターミニッドに帰ってきたのよ -- 2024-04-26 (金) 21:04:51
      • 誤字った…さら→から -- 2024-04-26 (金) 21:05:45
      • あ、そういうことか…申し訳ないちゃんと文意を読み取れなかった -- 2024-04-26 (金) 21:12:21
  • ローバーとドミネーター君がえげつない。かつてのスラッガーくんを彷彿とさせる相性の良さ。思い出したぜ……そうだ、かつてこの組み合わせ使ってたんだ……オートマトン戦線行ってすっかり忘れてたぜ…ちょうどそこでスラッガーの調整来て抜け落ちた…… -- 2024-04-28 (日) 07:44:24
    • どうやら運営は君の投稿を見てしまったようだね -- 2024-04-29 (月) 20:08:43
      • アプデ後も使ってるけど対して変わらなかったよ。ドミネーターくんを使う理由は貴重な怯み、なおかつ貴重な単発高威力な点だからね。スラッガーより威力高くて連射力ある時点でかつての威力200になっても怯み没収されない限り使う。 -- 2024-04-29 (月) 20:16:29
      • あ、肝心のローバーは何が変わったのかよく分からん。エイムが神エイムになったのは確かだけど、ダメージ減ってる感じがしない。ドミネーター使ってるとスカベンジャー、パウンサーの小さい組が狙いにくいからそいつらやってくれるだけで助かるし -- 2024-04-29 (月) 20:24:51
      • エイム良くなった?小型の足元ずっと炙っててなかなか倒せない気がする -- 2024-04-30 (火) 10:50:27
      • ↑長距離跳躍してきたパウンサーを空中で撃墜してた。 -- 2024-04-30 (火) 13:11:23
  • ローバー調整入ったって言うから持ってみたけどあんまり変わらないような……?強いて言うならエイムが有り得ないくらい良くなった。具体的に言うと長距離跳躍してきたパウンサーを天高くで撃墜する。多分熱?ダメージ的なのが入らなくなってるのかな?よくわからん -- 2024-04-29 (月) 19:33:33
  • ダメージ減少より説明通りオーバーヒートしたら背中に戻るようにした方が良かったのでは -- 2024-04-29 (月) 20:01:07
    • 多分ずっと撃った後にしばらく撃たなくなって飛んでるだけになってる時間で戻るのが正しそうだよね。 -- 2024-04-29 (月) 20:18:44
  • ほんとになんか変わったかな?使用感変わってないような気がする -- 2024-04-30 (火) 00:26:03
    • 小物相手の使用感は変わらないね。コマンダーとか大物混ざると時間掛かる感じする。あとチャージャー焼きにくくなった。いや、焼けちゃうのが問題なんだけど -- 2024-04-30 (火) 09:19:19
      • あー……じゃあ分からないわ、ブルードとかガード系の中型はドミネーター出対処してるから雑魚をローバーに任せるスタイルしてるし。となると装甲持ち相手にはきつくって感じの調整かな?ドッグの所に書かれてたっていう熱ダメージ減少がローバーに効いてるのかな…… -- 2024-04-30 (火) 13:14:18
  • オンオフができるようになれば上位でも使えるんだけどなぁ -- 2024-05-03 (金) 10:50:23
    • オンオフあった方が便利だろうけど無くてもヘルダイブで大活躍よ -- 2024-05-03 (金) 11:07:49
      • パトロールや駐留にちょっかい出すから無駄な戦闘が…と前まで思ってたけど、手出さなくてもたいていバレるか誰かがちょっかい出すから持ってったほうがいいな -- 2024-05-04 (土) 14:26:36
      • ちょっかい出して戦闘になってもある程度削って逃げに徹すればいいしね。ローバー君逃げながらも撃って追って減らしてくれるし。 -- 2024-05-04 (土) 14:40:59
      • ヘルダイブのほうが付けてる人が多いイメージ -- 2024-05-06 (月) 16:28:08
      • 追ってくる虫焼いてくれるってだけでもうね…有無でハンターから逃げる時の安全性が段違いよ -- 2024-05-07 (火) 14:37:41
      • 火力下がったけどFFダメージも下がってるから実際持って行き易くはなってんじゃないかな。俺は使う気起きないけど。 -- 2024-05-07 (火) 17:59:27
      • むしろ今の虫の湧き方だと上位でこそ使われてる。FF危ないとか言ってられない物量で来るのでこいつの処理能力がありがたい。ダメージ下がって味方を即死させる事も減ったし。 -- 2024-05-07 (火) 19:15:19

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*1 艦船モジュール「手押し車」適用後
*2 本来はサイスと同じく撃ち続けるとバックパックに戻って一定時間クールダウンするはずだが、ほぼ無制限に撃ち続けるため不具合が起きている可能性がある