対人地雷原

Last-modified: 2025-10-28 (火) 00:32:04
分類技術開発ベイ解放レベル初期から価格1500要請コマンド↓←↑→
要請時間3秒(0秒*1)使用回数無限クールダウン120秒(108秒*2)特性ヘルポッド
爆発
中装甲貫通
備考?


解説

対人地雷を敷設して地雷原を展開し、敵の進軍を妨げる。
アップデート履歴

アップデート履歴

パッチ1.000.400(2024/06/13)

パッチ1.000.400(2024/06/13)

  • 爆発によるダメージを250から350に増加
パッチ01.002.101(2025/02/04)

パッチ01.002.101(2025/02/04)

  • クールタイムを180秒から120秒に短縮
  • ダメージを350から700に増加
  • 連鎖爆発のリスクを低減するために散布される地雷の間隔が20%増加



制式名称は『MD-6 対人地雷原』
ビーコンが着弾した地点に、地雷が多数格納された散布ポッドが投下される。
投下されたポッドは回転しながら円形の範囲に大量の小型地雷をバラ撒く。
設置された地雷は何かが接触するか攻撃を当てると爆発して範囲ダメージを与える。

威力はそこそこ高く小型なら一撃、中型でも軽装甲なら大ダメージを与えられ2~3個分で倒せる。
やはり装甲の薄い近接敵が多い対ターミニッドのほうが戦果を挙げやすいが、
威力が強化されたことで中装甲までの敵なら有効打が入るようになった。
ばらまかれる量はかなり多いため、位置さえ合えばそれなりに信頼できる制圧力はある。
敵は基本こちらを追いかけるように移動するため(一部側面狙いで動く物もいるが)、
地雷原に誘導するように動くと足下お留守な敵は面白いように吹っ飛んでくれる。


ただ地雷は味方が踏むと即死する上に比較的小さいため視認しづらい。
一応センサー部分の先端が黄色く光るのだが、色が色だけに明るい日中や砂漠地帯では色が溶け込んで視認困難なことも。
また一度散布された地雷は時間経過では消えないため、邪魔になったら撃ち壊したり爆破しないと撤去できない。
適当な場所に要請すると色んな意味で「地雷」になりかねないため扱いには細心の注意が必要。

まかり間違っても乱戦で戦場のド真ん中に要請してはいけないし、
もしそういう地雷を見かけたら射撃やグレネードで破壊しておくなど可能な限り処理しておくことが望ましい。
あまりにも邪魔な位置であれば最悪、一度退避して戦略支援攻撃で一掃してしまうことも考えたほうがいいだろう。
アセット防衛ミッションの拠点外に要請するという使い方であれば事故は起こりにくいが、
通常ミッションでは連携の取りやすい身内パーティーでもなければ安全な活用は難しいところ。


少々特殊な使い方にはなるが、イーグルや軌道支援で打撃を与えたい対象が存在するところに地雷をばらまき
その上で支援要請すると地雷を誘爆させて威力と範囲をかさ増しする手もある。
地雷という持続性のメリットは投げ捨てることになるが・・・

コメント

  • 乱戦になってしまうとボイチャ繋いでても使いづらいのが悲しいね
    グルーム内で遊んでるときに持ち込んだけど威力は確かに上がってて地雷をまいた方向は比較的任せられた
    回転率もいいんだけど誤爆の問題のせいで使用率悪いんだよなぁ -- 2025-02-28 (金) 11:01:33
    • エラーで支援武器とかが紫の?になっちゃうみたいにまいた地雷の上に!とかアイコンが目立つ形で出るようになればかなり誤爆減りそう
      どうですかアローヘッズさん! -- 2025-02-28 (金) 11:05:15
  • 地雷見づらいって人は設定のブルームONにするといいぞ。地雷以外にもマトンやカノン砲の目も視認しやすくなるから、索敵にも役立つ。https://imgur.com/a/kDmDpB2 -- 2025-02-28 (金) 12:17:05
    • 戦闘時は視点が遠いから光っててもそこで事故が起きるんだよね
      まぁ自分はただ歩いててもマトンの地雷で吹っ飛ぶんだけどな -- 2025-03-03 (月) 21:44:23
      • マトンの地雷はたまにライトが電池切れになってるからいやらしい -- 2025-03-04 (火) 01:03:47
      • おまけにマップ生成次第では地面めり込んで埋まってたり草木に埋もれて見え無くて踏んで民主主義する -- 2025-03-04 (火) 02:50:06
  • ポッド降下の瞬間を見れたならディスペンサーが生えてきてばら撒き始めるまで多少の猶予があるからクロスボウなどでお手軽に出落ち出来るから狙っていこう -- 2025-03-04 (火) 16:01:56
    • それ、味方が呼んだのを展開前に破壊するって意味だよね?よほど危ない位置に呼ばれたとかなら分かるけど、流石に装備を使うこと自体を否定して無駄にするのを推奨するような書き込みはどうかと思うぞ。設置された瞬間を目撃したなら普通にマークして離れればリスクをある程度は軽減できるよね -- 2025-03-05 (水) 01:38:01
      • ポッド見えてクロスボウで出落ち狙える距離に要請してきた対人地雷は十分危険だよね -- 2025-03-05 (水) 12:14:02
      • ↑如何なる理由であろうと民主主義に対する裏切りは崇高な理念を理解できない反逆者やエイリアンと同様に処刑せねばな →↓↑↑←↓↓ -- 2025-03-05 (水) 12:38:02
      • ↑↑100m以内に地雷散布機落としたら駄目ってこと?こわ… -- 2025-03-05 (水) 16:15:47
    • 危ないのは間違ってないけど勝手に人の戦略支援破壊、しかも発動前に封殺しようとするのはただのトロールだぞ -- 2025-03-05 (水) 03:18:14
      • さりげなくイーグルで吹き飛ばす程度の慎みは持たないとね -- 2025-03-05 (水) 20:29:23
      • 置き場所が明らかに邪魔以外の何物でもない場合(敵が一切いない主目標のど真ん中とか)は普通に壊すかなあ。使いたいなら置き場所くらいは考えてほしい -- 2025-03-05 (水) 23:38:43
      • ↑陣地を壊すっていう行為そのものに対して話をしてるんだからその程度は出来て当たり前なのよな -- 2025-03-05 (水) 23:48:21
    • つまりこの木は反逆者の可能性が...もしもし民主主義担当官? -- 2025-03-05 (水) 04:55:24
  • 「ペリカン着地場所に通じる坂」や「断崖や水場で形成された隘路」等の迂回が絶対不可能な場所に地雷が敷き詰められていて、これを生きて突破する為には「追われている」「支援要請のCT」「シャトルのカウントダウン」等の事情で時間・リソースが不足しており、かつ自分が捨てるには惜しい数のサンプルを所持している時の心境・・・は愚痴になるので不要とし、これを教訓とした対策を200字以内で述べよ。尚、これらは常に自分がホストである事、他のヘルダイバーは地雷原の向こうに居る為サンプルの回収は不可能に近い事、シャトル要請済みの場合その制止は無視された事、類似のケースが初の経験では無い事を加味する事。(20点) -- 2025-03-08 (土) 02:13:59
    • 最後まで諦めず「そんな!なんてことだ!」と叫びつつ、地雷を1つずつ銃で処理しながら突破を試みる。それでも駄目だった場合、地雷に限らずこういう状況はよくあることで、銀河中で起きているので「ハッハー」と笑いながら諦める。同じ人物が迂回不可な場所に3回以上地雷を敷き詰めるようであれば強制離脱を行う。(147文字) -- 2025-03-08 (土) 02:45:25
    • 条件に条件を重ねて状況が特殊過ぎる。まあそういう経験したのなら同情はするが -- 2025-03-08 (土) 02:54:03
    • ビーコンで大きく表示される上に誰が発動したか丸わかりの地雷陣地を悪質な手段で使用してしまうということは、対象プレイヤーはサンプル集めが終わっていない程度の習熟度と思われる。見えないふりをしてそのまま地雷を踏み、脱出するペリカンを見ながら「NOOO MY 20 SAMPLES」と逃した魚の大きさをチャットで伝える(自分はサンプル集めが終わりノーダメージという前提)対応が、角が立ち辛いと考えられる。(199字) -- 2025-03-08 (土) 08:31:53
    • あるとわかってれば踏まずに抜けられるし、隙間なく多重に仕掛けられてたら撃てば連鎖的に誘爆するから割と簡単に抜けられるのでは? -- 2025-03-08 (土) 09:06:34
      • 地雷を踏んだ奴が書き込みに来るから自分が踏む前提の書き込みなんじゃない?「飛行機の防弾設計」の話と似てる -- 2025-03-08 (土) 13:00:47
  • 味方に注意と行動の制限をかける支援はナパームとかテスラとか幾つかあるけど、これは一番その価値がない支援だから迷惑をかけられてる気分しかしない。 -- 2025-03-08 (土) 14:54:02
    • ぶっちゃけ地雷引っ掛かる奴はナパームにもテスラにも誤爆されると思う -- 2025-03-08 (土) 16:01:26
      • そういうこと言ってしまうと、増援が減らないように対策してるってことであらかじめ壊すのも一理あるってことになっちまうぞ。 -- 2025-03-08 (土) 17:31:14
      • お前の言う踏む奴が悪い論にしたって残機マイナス1に対する費用対効果が悪すぎるって話でしょ。 -- 2025-03-08 (土) 18:09:31
      • 地雷とナパームテスラは視認性が全然違うだろ -- 2025-06-21 (土) 22:19:04
    • とりあえず今ならガス地雷持ってけ になってしまう悲しい支援 -- 2025-03-08 (土) 18:43:33
  • 地面に設置するんじゃなくて大量のシーカーを射出するようにしてくれ -- 2025-04-03 (木) 00:23:19
    • あーこれいいな、シーカースワームとして数秒間で大量のシーカー放出して小中型を爆発で巻き込みキルしまくるみたいなの。いつか実装されて欲しい。 -- 2025-08-29 (金) 08:05:21
  • これに限った話ではないが市街地戦で地雷軽持ってくる奴は信じられない。リヴァイアサンの砲撃ラグドール→吹っ飛んだ先にガス地雷のコンボが数回発生し時はコメカミキレかけた -- 2025-06-21 (土) 21:49:50
  • 砲塔系が何度も強化されてポジション防衛や防空、デコイと用途や有効時間に厚みが出来たので、相対的にすぐ誘爆して持続性が無くなる地雷がリスクに見合わないんよね。一応永続するつっても敵が踏みようが無い範囲にも散布されるしなあ…。 -- 2025-06-23 (月) 08:09:50
  • 爆発やら攻撃はともかく地雷全部基本時限付きの味方は無反応でいい気がするけどなぁ。 -- 2025-06-23 (月) 14:06:21
  • K9登場のおかげで最低最悪の支援の座からは降りられた感。こっちは迎撃できるしね -- 2025-06-24 (火) 01:33:17

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*1 艦船モジュール「急速発射システム」適用後
*2 艦船モジュール「合成サプリメント」適用後