EMS迫撃砲塔

Last-modified: 2024-05-06 (月) 21:22:02
分類機械作業場解放レベル20価格8000要請コマンド↓↑→↓→
要請時間3秒(0秒*1)使用回数無限クールダウン180秒(162秒*2)特性ヘルポッド
爆発
砲塔
備考数秒の間隔で1発ずつEMS弾頭を発射する
味方へのダメージ無し


解説

砲塔が電磁フィールド発生器を打ち出し、敵の速度を低下させる。



制式名称は『A/M-23 EMS迫撃砲塔』
EMS弾頭を1発ずつ発射し、着弾地点に突き刺さった後電磁フィールドを形成する。
発射間隔や射程、ターゲッティング等の仕様は迫撃砲塔と同様であり、弾持ちは若干良い程度(常に射撃している状況で120秒ほど)
迫撃砲塔との見た目の違いは、砲身周りが白い、後ろから見ると見える弾が青いこと。砲塔すべてに共通するが、マークすれば名前が出るのですぐわかる。
発射された弾頭は他の弾頭と違って青白い軌跡を残しながら飛翔するため、目視しやすい。

電磁フィールドは半径5m程度の有効範囲があり、範囲内の敵の速度を低下させ、
フィールド形成時範囲内にいた敵をスタンさせることができる。
また、電磁フィールドは一定時間(5秒程度?)持続する。

ヘルダイバーが巻き込まれるとスタミナ枯渇とスロー効果が付与される
完全に動けなくなるわけではなく、ダメージも受けないので
近寄ってくる敵からは身を守ることはできるが、射撃に狙われると蜂の巣にされかねない。
スロー状態は移動速度こそ激減するが、緊急回避のダイブの動作は遅くならないので
巻き込まれてしまったらダイブを連発して切り抜けよう。
軌道EMS攻撃よりも1発の持続時間は短いが搭載弾数が多く、かなり長時間の効果が期待できる。

単体で使用する場合でも逃げる際に敵を足止めする等の使い方が可能であるが、
ダメージは一切ないため、別の戦略支援や武器との併用で真価を発揮する。
特に防衛戦時に迫撃砲塔と組み合わせると、敵の接近を阻止しつつ迫撃砲塔で制圧できるため強力。
迫撃砲塔と同じく状況・任務目標を確認し適切に展開してあげよう。




コメント

  • なんかこいつの着弾前の砲弾に直撃して死んだ・・・砲弾にはダメージ判定あるのか・・・? -- 2024-03-24 (日) 13:59:13
    • グレポンのグレにも直撃ダメージがあるからこれもある。なんなら過去ログにこれの上に乗ってたから砲塔ごと爆散したと報告がある。 -- 2024-03-24 (日) 14:02:37
    • EMS迫撃だけ置いて逃げ回ってるときになぜか複数キル表示が出たりするのはこの直撃ダメージのせい?でも3キルもするのか? -- 2024-03-25 (月) 00:15:20
      • スカベンジャーに直撃して木っ端微塵にしてるのは殲滅戦で肉眼で視認したので弾頭がモロにヒットすればハンターくらいならやれると思う。中型はさすがに倒れないと思うが。 -- 2024-03-25 (月) 00:19:15
      • 爆発に殺傷力は無いが、砲弾自体に殺傷力が無いとは言ってないってわけね -- 2024-03-25 (月) 01:53:33
      • ほんとに敵と隣接してたら結構危険だからちょっと意識しておかないとあかんな・・・ -- 2024-03-26 (火) 03:33:07
      • バイル~系の敵に当たって自爆に巻き込んだのかもね。 -- 2024-03-26 (火) 08:31:52
  • 砲弾が直撃すれば結構なダメージ入るっぽい?オートマトンのキャノン砲塔に無反動一発入れてリロードしてたらEMSの砲弾が刺さって爆散してた -- 2024-03-26 (火) 03:42:25
    • ヘルダイバー程度なら1発で消し飛ばせるくらいの威力はあるね・・・まぁよほど敵に近づくか敵がいたところにずっと立ってないと当たらないから当たったら逆にラッキーみたいな感じだけど・・・ -- 2024-03-26 (火) 03:45:20
  • ここに懺悔します。離脱地点にぶん投げたら離脱のシステムの隣になって、まぁそういうこともあるし、いいかって操作しようとしたら砲塔に吸われて上に乗って丁度その時に砲弾発射されて諸共爆散しました。あとから来た味方が何事!?ってキョロキョロしながら増援要請投げてたのが恥ずかしかったです。 -- 2024-03-27 (水) 20:09:36
  • この子が居るだけで難易度が変わる。設置場所どこがいいかなーってしてる間にジャンジャン呼んで護衛しよう。どうしても辛くなったら感謝を込めて置き去りだ。単身残しても持ち前の弾持ちの良さとスローでそこそこの敵を釘付けに出来る。なんなら敵が群がっている所に支援落としてタイタン、チャージャーを纏めて吹き飛ばせる。ただしそれは最終手段だ。しっかり守って定時退社させてあげよう。 -- 2024-03-27 (水) 20:58:54
  • 海外勢にはただの迫撃砲塔と見分けがつかない反民主主義者が少なからず居るようだ。設置するが否や親の仇のように破壊してくるぞ。 -- 2024-04-03 (水) 13:35:00
    • なんなら出撃前に蹴られることもあるぞ -- 2024-04-11 (木) 09:51:04
  • なんかオートマトンへの効きが悪くなった? 普通に攻撃してくるし、鈍足効果しか出てない気がする -- 2024-04-05 (金) 20:43:05
    • 直撃しないと鈍足効果しかないんだわ -- 2024-04-07 (日) 03:59:37
  • アセットだと壊される可能性低くてより一層強いね。少なくともスイサイドくらいまでなら入口付近で固まってる敵を爆破するだけの作業になる。 -- 2024-04-10 (水) 16:40:07
  • EMS砲は個人的にめっちゃ便利でほぼ全ミッションに持ち込みたいレベルで使ってるけど使い手少ないよな。実は俺たちが勘違いしてるだけで実は別に強くないとかある…? -- 2024-04-11 (木) 09:55:13
    • マップ動き回る任務だと崩れた、崩れそうな時の保険で、あとは脱出待ちに活躍する支援だから火力が間に合って事故が少なければ無くても大丈夫かなって。 -- 2024-04-11 (木) 10:12:10
    • 実際敵を倒せる訳じゃないからね…お手軽に戦果を求める人は普通の迫撃砲使ってると思う。まぁチームからは嫌われるけど。 -- 2024-04-11 (木) 10:23:18
    • 大型や遠距離からの即死攻撃とかには効果薄いというか下手すりゃスタミナ削りが悪手になるケースも有るには有るし問答無用に強いってのも間違ってはいると思う -- 2024-04-11 (木) 10:47:39
    • 一人欲しいので他にいれば選ばない。いなければ状況によっては入れる感じ -- 2024-04-11 (木) 10:59:58
    • 間違いなく強いが、ある程度の時間定点に待機するミッション以外ではあんまり輝かないな。投下要請→着弾→展開→射出→着弾してEMSフィールド展開の一連の流れが結構遅いし、虫みたいにガンガン近寄ってくる相手だとこちらも巻き込まれやすい上に敵味方入り乱れるスロー状態を作ってもあまり意味が無かったりする。接近される前にエアバーストでもなんでも対処した方が良い。巻き込まれても死にはしないが、外からゲロ噴かれることもあるしな。 -- 2024-04-11 (木) 11:42:06
    • 虫なら地質調査、殲滅戦くらいじゃないかな。オートマトンならまじでどんなミッションでも輝くけど、虫はタイタン、チャージャー等の敵が素早くポンポン湧いて来るし。オートマトンなら増援要請→降下挺飛来→投下の流れがEMSの展開より長いから敵を封じ込めやすいし。 -- 2024-04-11 (木) 12:28:41
    • あると便利だけど…って感じ。結局直接倒す系じゃないから慣れてないプレイヤー引き連れて高難度とかなら光るけど、ある程度高難度慣れたプレイヤー達なら機動レーザーとかクラスターみたいなワイルドカード枠の支援使った方が手っ取り早いこと多いし。 -- 2024-04-11 (木) 12:46:42
  • 持ってくと楽になる筆頭な気がする。火力にこそならないけど足止めできるのが強い。一部ヘイトかうのでタイミングに気をつけて出してある程度保護しないと即爆散しがちなのはネック! -- 2024-04-11 (木) 14:17:49
  • 防衛系ミッションに限らず襲撃系のミッションでも意外に役に立つ。クールダウンが短めだから割と気軽に野戦でも置けるし、置けば大抵役に立つ -- 2024-04-21 (日) 12:38:15

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*2 艦船モジュール「合成サプリメント」適用後