対物ライフル

Last-modified: 2024-05-06 (月) 21:22:02
分類愛国管理センター解放レベル初期から価格5000要請コマンド↓←→↑↓
要請時間3秒使用回数無限クールダウン480秒(432秒*1)特性支援武器
ヘルポッド
装弾数7+1最大マガジン携行数6
カスタムスコープ:50m/100m/200m
備考3人称視点ではレティクル無し
中装甲貫通


解説

軽車両の装甲を遠距離から狙うのに有効な大口径スナイパーライフル。ダウンスコープで狙う必要あり。
  • アップデート履歴
    パッチ1.000.200(2024/04/02)
    • ダメージ30%増加

正式名称は『APW-1 対物ライフル』
貫通力に特化したスナイパーライフルで、要請すると一丁が投下される。

支援兵器の中で唯一、高倍率スコープを搭載する遠距離狙撃向けの支援火器。
「軽車両の装甲を~」と記載されているが、軽装甲だけでなく中装甲まで貫通できる。
ただし「スコープで狙う必要がある」と記載されているように、三人称視点の状態ではレティクル(照準)が一切表示されないという欠点がある。
レティクルが表示されないだけで、発射自体は三人称視点の状態でも可能。

マシンガンのような取り回しの鈍重さはないが、装甲を貫いても弱点に当たらないとそれほどの威力は出ない。
他の支援火器のように単純にバシバシ当てていく使い方だとあっという間に弾を撃ち尽くしてしまうだろう。
逆にハルクをヘッドショット2発・背部ラジエーター3発で撃破できるなど、正確に弱点を狙い撃てば大型の敵でも迅速な処理が可能なポテンシャルは秘めている。

三人称視点ではレティクルが表示されないので近距離は苦手。
高いスコープ倍率を生かし、中~遠距離から一方的に弱点を狙う戦い方が適している。
上手く扱えば近づかれる前に中~大型の敵を排除して後は小型の雑魚敵だけ、という状況を作ることも可能。

なおセミオートだが意外と連射が利く武器であり、チマチマ1発ずつ弱点狙いをするのが大変なら、伏せた状態から連射を叩き込む運用で割り切るのも手ではある。




コメント

  • 弱点狙わなくても中型相手なら滅法強いね。気分は高火力版ドミネーターだわ。 -- 2024-04-22 (月) 08:27:05
    • デバステーターくんもサクサクよね。補給パックかバリスティックシールドか悩むところ。上にあるようにディフェンダーでガン盾できるしぃ。 -- 2024-04-22 (月) 10:36:58
  • 扱い難しいだけで目立ってないけどこれ上手い人が持つと本当に近距離も遠距離も強い。 -- 2024-04-23 (火) 10:10:28
  • 最序盤開放の割に優等生すぎる武器、問題はワシのような慢心・短気・スロースターター特性持ちが使うとちと辛い武器。それでもハルクやロケデバの頭を射抜いた時しか得られない栄養素があるから今日も使う。 -- 2024-04-24 (水) 10:59:00
  • ズレてるスコープに慣れすぎて、今更正確になっても外しまくる気がする。 -- 2024-04-24 (水) 11:15:44
  • すごい強いけど地味であんまり使ってる人見ない。使ってると玄人って感じがする。オレは当たらないから使えない。 -- 2024-04-24 (水) 13:31:10
    • 優秀だし使いたいんだけどオートマトンだとファブリケーター狙撃、虫だと巣穴対策か対重装甲対策出来る武器が欲しくなる都合でなかなか選び難いんよな。フレとやる時は偶に味方に甘えて担いでる。 -- 2024-04-24 (水) 17:12:18
      • まあその辺はどうしてもどの武器でも発生する問題だし、存分に甘えていいと思うんだよね。バックパック装備も貰えるならもらっていいし、代わりにこっちは対応力高める装備しても良い、パーティバランス考えずに脳死でこれ持ってくのは流石にダメだと思うけど -- 2024-04-25 (木) 07:21:12
      • 巣穴とかはグレピスで解決じゃない?オトマ側はこれで全部やれるし、虫の大型は戦略支援使うほうが早いし確実。 -- 2024-04-25 (木) 10:02:10
      • マガジン数が少なすぎるのがなぁ。 -- 2024-04-25 (木) 10:12:12
      • マガジン少ないって指摘結構あるけど、言うほどオトキャと変わらないんだぜ。対物:49発、補給21発、箱7発・オトキャ:60発、補給30発、箱10発 -- 2024-04-25 (木) 12:09:43
      • だいたい同じ性能のレールガンは21発しかないんだぞ、贅沢言うんじゃないよ -- 2024-04-25 (木) 13:02:36
      • まあ少ないって感想は構わないと思うけど、対物ライフルを背負ってる人は概ね補給パックも背負ってるよねぇ。グレなども補給できるんだぜ。 -- 2024-04-25 (木) 14:43:18
      • ↑✕5そうじゃないのよ。ファブリケーターを狙撃したいの、それが出来れば条件付きだけど監視塔やジャマーも寄らずに壊せるから単独任務性能が大きく変わってくることがあるんよね。あと虫側も大型巣単騎破壊目指すなら中に入らずに外周ぐるぐるして敵引っ張りながら狙撃するだけでほぼ壊せるからかなり楽なんよ。大体は最後突入するけどそれでも壊さないといけない数が2、3まで減ってるから離脱も楽になる。イーグルもエアストライクじゃなくて500持ち込みやすくなるからタイタン処理がぐっと楽になるしね。 -- 2024-04-26 (金) 20:06:56
    • オートマトンの時であればたまーに担いでる人を見る。ほぼシールドパック背負ってるけど -- 2024-04-25 (木) 19:18:58
      • 正面からデバステーターをぶっ殺せる構成だから便利なのよ。 シールド切れる前に殺す、みたいな -- 2024-04-26 (金) 19:15:59
      • バリ盾のお供に担いでる人も多いよね -- 2024-04-26 (金) 19:48:37
  • 背中に担ぐもの開くのが最大の利点よね。バックパック併用はもちろん無反動やスピアの使い捨てたパック背負って交換してあげると結構感謝される、チームリロードはなかなか成功しないっすね -- 2024-04-26 (金) 19:40:00
    • 逆の立場だと狙撃のついでに弾補給してくれるだけで助かるね。 -- 2024-04-26 (金) 19:55:57
  • 照準器の不具合を早急に修正してほしいところ 他の武器から持ち替えて同じ要領で頭狙ってすっぽ抜けが多発しすぎる… -- 2024-04-26 (金) 20:02:49
  • ドミネーターと同じく爆発しない爆発属性付いてるんですか? 大体オトキャと同じ弾数で敵処理できるので -- 2024-04-27 (土) 23:26:05
    • 威力が近しいだけでしょう。貫通力、威力はスト盾貫通する分対物が若干上だろうけど -- 2024-04-28 (日) 00:38:35
  • やっと正面から出てくるようになったね…いままで地味に面倒だった -- 2024-04-29 (月) 20:50:07
  • リロード無駄弾消費なくなってるやん助かる。焦るとよく起きてたから -- 2024-04-29 (月) 20:52:32

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*1 艦船モジュール「要求プロセスの合理化」適用後