コメント/ライトニング放射器

Last-modified: 2024-05-04 (土) 15:56:03

ライトニング放射器

  • 雷はアーマー無視かつ付近の敵にも伝播、それなりの威力もあるので中型含む群れを雑に殲滅できる。ただし弾道が予測できず近距離ではレティクルに収めてるのに不発or想像以上に飛んでFFもかなりあるのでなんとも不安定 -- 2024-02-17 (土) 17:09:15
  • 味方を追っかけ回す敵の処理には間違っても使えないな。ただ弾薬無限リロード不要でチャージも2発目以降は短くなるからそう捨てたもんじゃない。 -- 2024-02-18 (日) 15:31:55
  • 難易度7でも単独で中規模の巣を潰しにいけるぐらいには使える。オートキャノンだと攻撃防がれる盾持ちオートマトンやチャージャー相手なら多分こっち使ったほうがマシ -- 2024-02-18 (日) 15:42:32
  • コメントを受けて記述修正しました。正直、仕様が良く分からなくて上手く扱えてないので、使い方のコツや検証した内容があればコメントで共有してもらえるとありがたいです(追記・記述を修正します) -- 2024-02-18 (日) 15:56:19
  • 難易度7とかでもチャージャーも10~15発ぐらい当てれば沈むので、最近はレールガンよりこっちを持ち込んでる。ソロで大群相手には向かないけど協力プレイで中型大型を処理できるのはかなり強いし、なにより弾薬のことを考えなくていいのが強い -- 2024-02-18 (日) 18:36:28
    • 攻撃回数必要なのはリロード不要な点で相殺されるから、大型をオートキャノンやレールガンで弱点狙って即時に仕留める華麗な立ち回りが出来ないならこれの方がいいと思う。 -- 2024-02-18 (日) 18:48:05
  • 味方との位置取りは考えないと味方がヒヤヒヤしながら戦う事になるので要注意 積極的に味方より前で戦おう 味方を追いかけてる敵を攻撃するときは必ず武器を持ち替えること -- 2024-02-18 (日) 21:48:44
  • フルチャージして撃っても不発になる不具合が頻発していたころの評価で書いていたため、記述内容を全体的に書き直しました。過去の記述は折りたたみで残してありますが、必要が無ければ削除します。 -- 2024-02-19 (月) 01:04:42
  • コンテナの扉を破壊できるため物資漁りに補給いらずで便利 -- 2024-02-19 (月) 16:04:53
  • ゲロ吐きムシもフルチャージ3発くらいで落ちるね -- 2024-02-19 (月) 16:14:08
  • チャージャーの側面装甲も2~3発当てれば剝がせた…誤射さえ気を付ければ弾薬無限で色々できるの便利… -- 2024-02-20 (火) 01:44:37
  • 戦車等を除いて、とあるが、実際は巣や建造物以外はダメージが通る。戦車も砲台も迫撃砲台も撃ち続ければ倒せるよ。もうずっと手放せなくなってるわ -- 2024-02-21 (水) 03:05:27
    • 戦車相手にも通るんですね…修正しました。自分も高難易度潜る時は手放せないです! -- 2024-02-21 (水) 05:21:28
  • コレ使うときはライトアーマーで常に味方の前に居た方が良いな、ヘビーアーマーだとどうしても後方から撃つ羽目になる -- 2024-02-21 (水) 18:13:35
  • 難易度7、8の野良でよく使ってますが、大型のいない拠点なら一人で増援呼ばれることなく処理できるので便利です。支援は対大型用にしておけば割と隙はなさそう。 -- 2024-02-23 (金) 13:07:10
  • これ万能だからメインは何にするかで結構迷う。ブレーカーが鉄板なのかもしれないけど…ドミネやディフェンダーでもいいのかな。遠距離狙撃ができないからマークスマンとかリベ・Pの選択肢もあるかな -- 2024-02-23 (金) 13:33:54
    • 少なくとも重装甲のチャージャーに対しても正面から攻撃して倒せる(かなり撃つことになるが)のでメイン武器は雑魚処理用にブレイカーかディフェンダーあたりが安定するイメージ。最低限の遠距離狙撃がしたいならスコープついてる素のリベレイターでもいいと思う。ペネトレーターくんは威力がうんちっちだし -- 2024-02-23 (金) 14:03:26
  • こいつフルチャージが分かりにくいな、、、レティクル狭まればいいのか、、?レールガンと違ってスコープ覗かない方が強い気がするし、癖が強い、、、タイタン殺せるって意見見たけどどこの難易度だ、、ヘルダイブでひたすら撃ってみたけど死ぬ気配なくて500で倒しちゃったし、、 -- 2024-02-24 (土) 19:13:38
    • タイタンに対してはぶっちゃけ一応倒せはする、レベルであって素のDPSがお世辞にも高いとは言えないしタイタンを倒そうとすると相当にかかると思うぞ -- 2024-02-24 (土) 19:58:51
  • チャージ始めるとキャンセル不可なので「あっこれアカンな」と思ったらとりあえず足元に撃ちましょう 誤射るよりはマシです -- 2024-02-24 (土) 20:08:12
  • タイタンの酸吐き中に口に打つと一発のやつライトニング放射器でも出来て衝撃だった。どういう判定なのかよく分からないんだけど酸吐き中に打ったら口に当たらなくても装甲が一発で剥がれたからダメージに倍率補正がかかるのかな -- 2024-02-24 (土) 22:45:22
  • 良くも悪くも使い手次第な武器。重装甲に対して攻撃するのは誰も攻撃する余裕無さそうな時に留めておいて基本は小~中型の集団掃除。他の装甲貫通武器持っててチャージャーの突進回避して装甲破壊しようとしたら後ろから躊躇いもなくコレ撃たれて巻き込まれたりした時はモヤモヤして辛い。 -- 2024-02-24 (土) 23:50:47
  • 一応自分の体感の話だけど、チャージャーは「頭に全部当てて8発」で落ちます。爪とか体とかお尻に当たった場合はもっとかかる。タイタンは出来れば30m以上、50m以内くらいでタイタンを見上げない位置から撃つと倒しやすいです。うまくいくと背中の装甲が剥げてその次くらいに口が爆散してとけやすい。ただやたら固い固体?なのか雷の挙動なのか10発以上かかることも。しばらく研究してみます。 -- 2024-02-25 (日) 00:24:28
  • グレネードとレールガンの特性を持ってて万能な反面、器用貧乏。また射線近くに味方いると誤射も発生しやすい武器。 -- 2024-02-25 (日) 15:05:16
  • 扱い方を習得すればハマるくらい気持ちよく群れを殲滅できる凄い子。ただどうにも敵味方問わず電気が伝播する様で、大型の巣穴の中にいたチャージャーに撃った所自分の反対側巣穴の上の結構ズレた所にいたダイバーに伝播していたので味方が前に居ない時くらいに撃つのは留めよう -- 2024-02-26 (月) 00:32:26
  • 敵が散らばっているオートマトン戦での使い勝手は今ひとつ。虫マップで、レールガン持ちが二人いる時は、本当に強い。ただ重装甲のやつとスピューワー、ストーカーが苦手だから気をつけて…誤射は使い慣れるとほぼしなくなります。 -- 2024-02-27 (火) 20:24:27
  • 中装甲まじりの群れ相手に連射してる最中に、仲間が射線に割り込んで来ると本当に困るね。諸共やっちまう訳にもいかないけど、手が止まった時点でそいつを見捨てて逃げるしか無いから結局増援枠が減る… -- 2024-02-27 (火) 20:51:11
  • 死体貫通しないせいで酸虫の死骸とかがホントに邪魔に感じる 引き撃ちするとやたら強く感じるのは死体で防がれるケースが減るせいもあると思う -- 2024-02-27 (火) 21:09:53
  • 重装甲相手だろうと弱点を狙わず焼けるのがとても便利…なんだけど、マルチプレイだとマジで細心の注意を払わないと電撃の思わぬ伝播でTK連発しかねないのでチームの最前線に立って戦うプレイヤー向けな感じ -- 2024-02-28 (水) 18:39:05
  • 殿を務める時に最も輝く武器 連鎖が上手くハマれば増援を呼ぶ小粒ターゲットは巻込みで倒せるし、高耐久の敵は余裕の出来た味方が援護射撃で倒す体勢に持ち込めば安定して戦える 適材適所 これぞ民主主義だ! -- 2024-02-28 (水) 22:21:01
    • 殿にいたら前の味方巻き込むからダメだろ・・・視界に入ってたらほぼ連鎖範囲内だぞ -- 2024-03-01 (金) 18:20:51
      • 殿は撤退戦の最後尾(迎撃の最前線)やぞ… -- 2024-03-01 (金) 18:25:50
      • いや最後尾に居るなら背後の敵撃ってかまってる暇あったら味方についてって支援攻撃なり投げながら逃げたほうがいいって。1人で全滅させる自信があるならいいけど、そうじゃないならいつまでも応戦してたらエンドレス増援でキリがない。そこで釘付けにされてる分、先行してる方は火力減ってるんだから。 -- 2024-03-02 (土) 17:26:53
      • 味方が逃げ出す物量の群れになってる場合は殿になってる人が味方から離れつつ、数減らさないとチームが瓦解するからそういう時にこいつはピッタリ。大物はイーグルロケットポッドがおすすめ。こいつ使えないなと思ったが、ある程度大ダメージ+誘導性のある単体攻撃+イーグルの特性を持つので小回りが効く。あとはクラスターかエアストライクを組み合わせれば言うことなし。 -- 2024-03-02 (土) 17:42:57
  • かなりお世話になってるけど未だに連続で撃つ時に最大チャージされてるかがよくわからない。レールガンみたいにゲージ付けるかフルチャージされたら一目でわかるくらい派手に銃口が光るとかしてくれてたらなぁ -- 2024-02-29 (木) 04:22:10
  • ソロハードくらいでのサンプル回収では結構安定する。大型が多くなるスイサイドからはソロだと相当厳しく、イーグル500㎏爆弾か軌道レールキャノンが必須レベルになってくる。しかし、かっこいいので使う -- 2024-02-29 (木) 09:14:16
  • 根気よく打ち続ければ、或いは運良く弱点にヒットすれば重装甲も倒せなくはない。ただ、やっぱりレールガン持ち等の前衛のフォローに回ることで輝く武器だから、ミッション最初の装備画面で誰に着いて行くか決めて動くようにしてる。軌道レールガンも持っていくと、レールガンの弾持ちに更に貢献できると思う。 -- 2024-03-01 (金) 13:01:02
  • 使う側が軌道の特性を覚えるのはもちろん、他者が使う軌道も覚えると効率が上がる武器なのよね。使用者と雑魚を挟んで反対側に寄らないようにすると良い -- 2024-03-01 (金) 17:50:48
  • 対ターミニッドではかなり有効。ただしスピューワーがキツイので、メイン武器で対処。 -- 423? 2024-03-01 (金) 18:07:50
  • これとジャンプパックの相性いいかも。基本的には機動力を活かして最前線か味方の横から撃つ感じでFFしない位置を取るイメージ。群れには高所とって撃ち下ろすのもアリかも。大型を仕留めるのは流石に難しいけど、味方が倒しやすくなるようにダメージ稼ぐ感じでいいかも。弾も無限だから安心してブン回せるのも頼もしいと思う。 -- 2024-03-01 (金) 18:23:49
  • こいつの有用性に気付いてからは、レールガンか基本これだな。こいつのフレンドリーファイアの脅威に気付いてからは、気をつけつつこれだな……。 -- 2024-03-02 (土) 16:39:22
  • 装甲無視は便利なんだけど、射線さえ避ければいい普通の銃と違って誤射が制御不能って時点でいくら使いこんでも持ち出しづらいんだよなぁ・・・味方が視界に入ってるくらいの角度だと基本的に連鎖で巻き込む可能性があるし、敵に追われてる味方の援護にも使いづらいからワンマンプレイせざるを得なくなりがち。味方が全員シールド背負ってるならマシか・・・ -- 2024-03-02 (土) 17:31:40
    • チャージャーやタイタンに向けて撃つ時はその周りの小虫を倒すのが主目的で、大物はちゃんと照準合わせてもまともに飛んでいかないから倒せたらラッキーくらいの感じ。レールガン持ちからするとハイブガードとかブルートなんとかに弾を消費するのが1番勿体ないから、そういう敵には積極的に撃ってあげるといいかなと。上でも書いてくれてるけど、味方と射線を合わせるような立ち位置を取るように意識すれば誤射は殆どないね。また、追われてる味方の補助は、この武器に限らず、どの武器でもこれというものがないかなあ。航空支援や砲塔は巻き込んじゃうし、結局無難なブレイカーとかになっちゃう。 -- 2024-03-02 (土) 18:20:05
  • 体感の話だけど射角から左右に45度ずつの範囲にいたら伝播する気がする。問題は伝播する距離な気がする。結構離れてても伝播するから対角にいる場合は素直に武器持ち替えか場所替えしてるな -- 2024-03-02 (土) 18:27:46
  • ちゃんとチャージして障害物もなく射線通ってるのに3連続くらい不発になることが頻発して一気に信用できなくなった -- 2024-03-03 (日) 00:08:33
    • ただでさえ射程制限や死体遮りがキツイ武器なのに、電撃が敵に飛びすらしない事があるのはホント困る… 弾数無限や自動追尾のメリットもあるけど、信用できない部分が多すぎる -- 2024-03-04 (月) 15:09:24
    • 狙う時は敵のちょっと上を合わせて撃つと不発は結構減る、0じゃないけど -- 2024-03-07 (木) 06:53:57
  • 検証とかできてないんだけどタイタンの弱点?にときどき自動ヒットしてくれてる気がする。着弾時に白い衝撃波みたいなエフェクトが出て3発ぐらいで沈めてくれるときあるんだけど同じ経験した人いないかな? -- 2024-03-03 (日) 12:59:24
  • たまに使うけど「どうせ狙ったところ当たらん」って割りきって構えずに連発してる。肩ごしの民主主義を食らえ! -- 2024-03-04 (月) 13:02:34
    • この武器だけは構えほぼ意味無い気がするからレティクル確認を常時表示設定にしての腰撃ちでよさそう -- 2024-03-06 (水) 11:36:19
  • ちゃんと照準捉えず撃って湾曲したのはHIT判定にならないのか、リザルトの命中率が残念な事になりがち -- 2024-03-04 (月) 15:01:18
    • ライトニング放射器オンリーで戦ってみたところ、リザルトの命中率は0になっていました。どうやらこの武器で攻撃しても命中した扱いにならないようです。 -- 2024-03-04 (月) 21:53:42
  • チャージャーの足に4.5発入れると装甲が壊れる。コツは腕側よりに立つかエイムを腕外に向けぎみに撃つ。遠いと顔に吸われやすいので突進回避後に狙うと楽かも。味方がヘイト取ってるとき狙うといいかも。もちろん味方の立ち位置は確認してからね。 -- 2024-03-05 (火) 09:44:26
  • 地味に強い子、何よりダメージそこそこ有って防御無視なのが特に強い! -- 2024-03-05 (火) 16:22:15
  • 地味にと言うか普通にレールガンと二択で味方とのバランスを見て使うべき武器 -- 2024-03-06 (水) 09:42:59
  • 雑魚処理担当に一人いるだけで全然違う。上手い人は味方への誤射も少ないし高難易度には一人欲しいくらい。 -- 2024-03-06 (水) 14:47:20
    • 皆がレールガン担いだのを見ると嬉々として持ち込む装備 味方を追いかけてる小物を一掃してる瞬間が一番生を実感する(割り込む際先頭は手持ち武器で誤射回避し、中団ぐらいからコレをブチ込むのがコツ) 補給品も俺は良いから持ってけってできるし -- 2024-03-06 (水) 15:10:37
    • お前はそのままでいてくれるのか、変わった姿になるのか…あるとすればエネルギー武器のようなオーバーヒート性質追加?連射しすぎるとオーバーヒートする的な。 -- 2024-03-06 (水) 20:55:39
  • 不発バグいつ直るの? -- 2024-03-06 (水) 21:13:48
  • ゲロ虫2,3発で倒せる時と全然倒せないときの違いはなんじゃろか? -- 2024-03-07 (木) 10:58:21
    • このページにも書いてるけど、フルチャージ射撃後はフルチャージ仕切るより前にやや威力を落として発射可能になってるからそれじゃないかな? -- 2024-03-07 (木) 11:06:52
    • 頭に電撃当たれば2発で死ぬよ。1回フルチャージしてその後連射中にスピュアーにバッタリは何度も経験したし。頭以外に当たると2発以上必要。 -- 2024-03-07 (木) 18:37:45
  • 味方が実弾でカツカツの中これで雑魚処理してて継戦時間がダンチだから補給を味方に優先できるの良いね。 -- 2024-03-07 (木) 11:08:07
  • レールガン扱えなくなった新兵君達がライトニングを使い始めて戦場に電撃が走ってます(死因:雷撃) -- 2024-03-07 (木) 16:15:16
    • ダイバーに電流走る -- 2024-03-07 (木) 21:06:47
    • ライトニング一強時代来たな。 -- 2024-03-08 (金) 03:11:33
    • 次これが弱体化されないか不安なレベルの採用率 -- 2024-03-08 (金) 04:15:15
    • 万全に機能する状態ではかなり強いしねえ。フルチャージでもよく不発するバグだか仕様だかわからない挙動のおかげで逆にバランス取れてるくらい。 -- 2024-03-08 (金) 04:59:54
  • 不発するのはなんか条件とか再現性あるんか?ずっと不発するタイミングあるわ -- 2024-03-08 (金) 15:31:51
    • 障害物がない場所では基本不発しないからなにかしらのオブジェクトに邪魔されてるんじゃないかな。個人的には大半は敵の死体のせいだと思う。 -- 2024-03-08 (金) 15:41:18
      • 多分草に吸われてる。生きてる時には貫通してバウンスするのに、死んだ途端バウンスしなくなるのおかしいけどまあ我慢するとしてもフレーバーオブジェクトに吸われるのは簡便して欲しいなあ -- 2024-03-08 (金) 22:32:36
    • 気のせいかもしれないけど若干上に向けて撃つとちゃんと雷出るようになったことがあった。もしかしたら水平に撃ってるつもりでも射撃判定自体は若干下方向に向かっているのかもしれない -- 2024-03-08 (金) 17:01:34
      • FPS視点で撃っても普通の銃弾が発射されてる位置よりやや下から発射されてる気がする。照準がどうなってるかはわからないけど、銃口はやや下にあると思われる。 -- 2024-03-08 (金) 22:31:06
  • 色んな支援装備を試している人も多少見かけるけどライトニング放射器の採用率が高いな どうせこいつもナーフされるだろうから今のうちに楽しんでおこう -- 2024-03-08 (金) 23:18:57
    • レールガンナーフ前のヘルダイブにおけるいわゆる"メタ"だったからね。レールガンかこいつって感じだし。レールガンの即効性で話題になってないけど、雑魚減らしながらチャージャーも頑張れば倒せる。イーグルロケットポッド等でダメージ与えておけばタイタンもそこそこやれるから強いしで、多分次のナーフ筆頭候補。 -- 2024-03-09 (土) 00:22:17
    • 何でもかんでも弱体化するばかりじゃすぐに人離れて、鯖強化した意味失くなりそう。 -- 2024-03-09 (土) 16:33:48
  • 急に持ち出す人が増えて、初期仕様の感覚のままで居たから不思議だったが、数値以外も改善されてたのか…細かい情報ありがたい、使ってみよう。 -- 2024-03-09 (土) 18:58:57
  • レールガン弱体化で、オートマトン戦でも相対的に使い勝手が上がって、集団敵を蹴散らす最適解の一つになった。パーティに一人は欲しい。 -- 2024-03-09 (土) 19:17:17
  • 一生懸命タンクに撃ってる外人居てほっこりした。もちろんタンクの後ろから弱点爆破狙ってた俺は跳ねた電撃に巻き込まれて新しいマリオとして復活したさ。 -- 2024-03-09 (土) 19:27:17
  • レールガン死んで相対的にチャージャー処理速度が上の方になったからタイタン以外の全ての虫に有効取れるという... 弱体化しそー -- 2024-03-09 (土) 22:49:08
    • 結局のところムシの数のせいで死骸に阻まれまくるので他の攻撃手段も用意する必要があるというネックはある というかチャージャーも対タイタン含め別枠に使い捨て対戦車でも持っておいた方が安定 死骸貫通してたらまあ弱体化喰らうかもなー…とは思う -- 2024-03-09 (土) 22:58:34
      • 死骸はともかく、謎判定に吸われて弾が飛ばないのなんとかしてほしい。避けようがない。小型一層して増援呼ばれなくなるはずが倒しきれなくて増援呼ばれるのはライトニング使いにとって屈辱だ -- 2024-03-09 (土) 23:10:10
      • アレはなんかライトニングの射線ブレ(撃った時に雷撃が曲がってるアレ)を計算した結果、間に障害物が挟まると発射した結果自体をキャンセルしてる感がある 熱帯の星とかめちゃくちゃ植物に阻まれてる感強い イーグルで更地にしたら大分マシになるけど、ライトニングの為にイーグル使うのは本末転倒… -- 2024-03-09 (土) 23:48:28
  • これ持った人に味方がガンガン殺されていくぜ。あり得ないけどレールガン並みに流行るような事があれ戦場が地獄になるな。壁挟んだ反対側からターミニッド経由で飛んで来たり注意しようが無い。 -- 2024-03-10 (日) 07:32:22
  • 最近は中難易度で程々に楽しんでる(ハードからエクトリーム)が、スイサイドから上の高難易度行く時は引っ張り出して使う筆頭候補。まぁ、スピアでタイタンワンパンした時の達成感凄いからスピア使うこともある、、が雑魚多すぎてだいたいタイタン沈めた後に自分も沈む -- 2024-03-10 (日) 13:50:24
  • 野良でチャージャーやタイタンの近くにいると大抵こいつ持った味方に殺される -- 2024-03-10 (日) 19:24:10
  • スイサイド以上に居る人らは扱いに慣れてるから誤射が数えるくらいだけど、エクストリーム以下になると途端に誤射がエライ事になる。撃った瞬間に味方が消し飛ぶとあ、今やったかもってなるけど…如何せんポンポン民主主義するゲームだから分かりにくいのがね…まぁ、そうやって味方を民主主義して慣れていくもんだと笑っていくか(電撃直撃しながら) -- 2024-03-10 (日) 19:40:01
  • 下手な武器より連携して使えると途端に殲滅力上がるからムシには強いんだけど如何せんオートマトン相手だとミサイル系に狙われやすい気がする立ち回りの問題かこれ -- 2024-03-11 (月) 06:04:57
  • これもう重装甲相手には効かないナーフが欲しい、敵の近くに味方が居ようがお構いなしにブッパするやつが多すぎる -- 2024-03-12 (火) 10:13:16
  • 他の支援と違って常時FFを警戒しないといけないのが輪をかけて酷い。ローバーと違って即死で見て警戒すらできないし。 -- 2024-03-12 (火) 10:18:24
  • 自分で放射器使うと、一戦で大体一回誤射するかしないかくらい。気をつけているのはなるべく味方に寄ること。射線を合わせる感じで立つのが安全。これは自分以外の放射器持ちの人とパーティを組む場合も一緒。勿論いつもうまくいくわけじゃないけど、敵に追われて味方から離れるような立ち回りが誤射を招くというのもあると思う。それに放射器は殲滅力が高いので、多少の小虫をトレインしてきても案外なんとかなる。 -- 2024-03-12 (火) 10:48:38
    • ちなみにこれ当たった時、即死せずに瀕死で残る時もあるから同士討ちカウントされてなくても当たってる可能性はあるんだぞ -- 2024-03-12 (火) 14:57:41
    • 流石に自分で使ってる時は発射時に骸骨マーク出てるか、体力ゲージどうなってるかは確認するようにはしてるよ…まあ相手にこの前2回貫かれた時リザルト見たらFF0になってたから、結果だけみると安全な武器に見えることがあるのは確か。 -- 2024-03-12 (火) 16:05:38
  • これをもった味方にきれいに一発ぶちこまれ死亡しました ★1 -- 2024-03-12 (火) 13:52:58
  • FFはここ最近発生させてないけど、最前線で敵の群れを捌いてる最中に後ろから射線に走り込んできて目前でプライマリ撃ち始めたダイバーを見た時はバンバン撃ってんの見えただろうに死にたいんかオメーは?!ってなった -- 2024-03-12 (火) 16:50:49
    • 凄くレアなケースかもしれないんだけど自分がプレイしてるときにライトニング放射器のアーク放電が一切見えなくなったバグが起こったことがあったので、もしかしたら射線に躍り出てきたダイバーもその状況だった可能性もある -- 2024-03-12 (火) 16:58:48
  • ムチのようにしなる電撃の動きがとても好き -- 2024-03-12 (火) 17:28:52
  • これでFFしても同士討ちにカウントされないっぽいから多分自覚無いだけで皆味方殺しまくってるよ。 -- 2024-03-12 (火) 17:30:20
    • そもそもその欄とフレンドダメージの欄は信用ならないから気にしてない。撃った直後に味方が死んだかどうかで判断してる。まぁ、今やっちゃった!?って確認しても真後ろで雑魚に群がられてたとか、凄いでかい岩の裏とかで電撃届かなそうな事が大半だけど。 -- 2024-03-12 (火) 21:15:28
    • 上の方でもコメントしたけど岩迂回して飛んでくるんすよ。視線通ってなくても殺される。 -- 2024-03-12 (火) 21:21:42
  • チャージャーを火炎放射器で焼いてる最中に1戦闘で4回程誤射られてるので個人的には非常に印象が悪い。その後ろからの援護射撃はいらんのよ -- 2024-03-12 (火) 17:32:36
  • 三人称視点で撃つとどこ飛んでくか制御できないので一人称視点にして撃つと誤射はだいぶ防げるぞ -- 2024-03-12 (火) 18:08:23
  • 最新パッチで「アーク系武器の射撃がミッション終了後の統計でキルにカウントされないことがある」ってあるんだけど、これ同士討ちもカウントされてないんだとしたら潜在的なTK率がやばいような・・・ -- 2024-03-12 (火) 19:52:24
    • この武器使っててTKしてるの気が付かないの絶対嘘だと思ってる 画面に他のプレイヤーが映ってて自分が撃って死んだらほぼ確実に誤射だぞ -- 2024-03-12 (火) 20:27:14
    • まあ使ってみれば分かるけど、大体自分がやっちゃったかどうかは気付くよ。ただスイサイド以上の難易度特にインポッシブル以上ともなると一番厄介なのはクローと、増援呼ぶスカベンジャーと言っても過言じゃないんよな。だから、見つかったり処理しないといけない場面だと全力でみんな潰しにかかる。放射器はその処理にうってつけな武器の一つだから、その用途に限って評価しても優秀であることに変わりはないかな。 -- 2024-03-12 (火) 21:01:23
  • 体力減ったせいかチャージャー5発くらいで倒せる? -- 2024-03-12 (火) 21:05:30
  • チャージャーの頭ヘルス低下のおかげで以前は8発だったのが6発で沈むようになりました。 -- 2024-03-12 (火) 21:06:29
    • だからチャージャーにぶっ放してる人が増えたんかー納得 -- 2024-03-12 (火) 21:30:28
  • 高難易度のステルス、かくれんぼゲーに我慢の限界が来てこれとローバー、クラスター、500kgの危険物構成にして増援が味方の後ろで発生したらここは俺に任せて先に行け!と見せかけた敵軍を真正面から殲滅するランボースタイルをしてた。余りにもミッション中そういうことばっかりやってたら味方が増援の煙にピン刺すようになったので嬉々として先に行ムーブしてたw、特に脱出地点に行く時がヤバい。もう物量がね…。敵軍壊滅させて脱出地点にヨタヨタ歩きしながら味方の近くでダイブして倒れたままの来たけど死んだムーブしたら盛り上がったし、最後はみんなとハグした。ゲーム性がめっちゃ変わるのでマンネリしてる人にはオススメ。 -- 2024-03-12 (火) 21:33:44
  • なんだこの日記コメ!?(困惑 -- 2024-03-12 (火) 21:58:38
    • 気持ちが先行しすぎてて状況がよく分からん -- 2024-03-12 (火) 22:27:37
  • どこからともなく電撃が飛んできて背中の補給パックに当たって無傷だったことがある。おめでとう!君の補給パックは電撃弾に進化した! -- 2024-03-12 (火) 22:36:34
  • 間隔空けて3人横並びでライトニングバリバリやってたら増援のタイタンもチャージャーも何も出来ずにボロボロ沈んでいく -- 2024-03-13 (水) 00:11:06
  • 対ヘルダイバー性能もピカイチです。ムシもロボもヘルダイバーも等しく処する民主主義の鑑 -- 2024-03-13 (水) 10:34:30
  • こいつ使ってる本人のメリットはあるけどそれに対して味方へのデメリットがでかすぎる、野良で持ち込まんでくれ -- 2024-03-13 (水) 10:49:57
    • 気持ちは察するけど、性能が優秀だから使う人がいなくなることは、残念だが絶対にない。だから自分の立ち回りを見直すか、即退出、キックその後ブロックした方がいいよ。それと愚痴は専用の掲示板にry -- 2024-03-13 (水) 11:07:44
    • 現状高難易度のメタ武器の一角だから自分が慣れるしかないと思うよ -- 2024-03-13 (水) 13:51:12
      • 慣れろって何だよ、意味不明だわ。味方の目の前横切るとか伏せてて突然起き上がるとかじゃないんだから、誤射される側が気にしないといけないのはおかしいだろ。撃つ側が誤射しないように立ち回ったり気にするのが当たり前だろ。この武器に限ったことじゃない。 -- 2024-03-13 (水) 15:00:40
      • 撃つ側が注意するのが当たり前だけど、野良で遊ぶ以上自己中心的で俺様最強!な非常識者とプレイする事も多いのには慣れる必要があると思う。イラつくとは思うけどフレンドじゃない限りそう言うやつらは止められない減らせない。因みにそういう連中の思考は誤射に気付いてないどころか、あいつ死んでら下手だなぁwか俺が撃ってるんだから気付いて避けろよクソがなど信じられない思考してる。そのクセして自分がFFされるとキレる。そっと離れるのがいいです。 -- 2024-03-13 (水) 16:06:24
      • FF有りのゲームなんだからどの武器使ってようが誤射される可能性がある以上「誤射される側が気にしないといけないのはおかしい」なんてことはない。撃つ側が気を配るのは言うまでもなく当たり前だけど自己防衛をやって悪いことなんて何一つ無いんだからそれに慣れろってことでしょ。まあ普通に、当たり前に使ってれば味方へのデメリットなんて無いけどね。 -- 2024-03-13 (水) 16:43:29
      • 一応、放射器持ちと一緒に遊ぶ時の立ち回りを知らない人のために…手前に放電が跳ね返ってくることはまずないから、少し後ろに立って行動する。前方の軽装甲までの敵は綺麗に消し飛ばしてくれるので、それ以外の敵をフォロー。高難易度の小虫の湧き方は尋常じゃあないのでそれで無茶苦茶助けられる。また大量の小虫に追われている場合、放射器持ちにトレインしてあげると嬉々としてしらみ潰しにしてくれるぞ(スピューワーとストーカーはやめてください)。また同じような対複数武器の火炎放射器は、威力は高いが瞬間的な火力がそんなに高くないため結構増援を呼ばれがち。敵にスカベンジャーやクローが混ざってるなら、ライトニング持ちと共闘するのも一つの手。他にあるかな? -- 2024-03-13 (水) 17:25:05
    • 不意なFFで起きるアクシデントも醍醐味の一つと公式も言ってたし、気持ちを切り替えるしかない -- 2024-03-13 (水) 16:58:27
    • これ使うなとか利敵行為も良いところだろ -- 2024-03-14 (木) 00:04:33
      • FFも充分利敵行為だけどね -- 2024-03-14 (木) 09:49:44
  • ライトニング使っててミッション中一度もFFしないで終えるとふへっ(愉悦)てなる。一度でもFFするとあぁぁぁ...(悔恨)ってなる。 -- 2024-03-13 (水) 14:09:23
  • すげースピードで連射してる人いるけど自分だとできないんだが、なんか技あったりする? -- 2024-03-13 (水) 16:19:33
    • ターミニッド抑制装置、ヘルダイブを真っ当なタワーディフェンスをしてやっとクリアできたーライトニング放射器ほんと強かった…ちなみに自分のビルドは放射器、ロボ、EMS砲塔、使い捨て。他はイーグル主体が二人、そしてライトニングとロボプラスレーザーだったかな。タイタン三体にチャージャー五体くらい走り回ってた時は流石にあきらめかけたけど、500kgとレーザー、自分のロボでサイロを取り返してライトニング二人で小虫蹴散らし、終わってみれば残機8も残ってた。30レベくらいの味方もいたけどうまかったなあ、放射器もちゃんと射線考えて動いてたし…ありがとう😊 -- 2024-03-13 (水) 17:07:17
      • 間違えてぶら下げてしまった、すまん…連射は上にも書いてあるけど、マックスチャージで撃った後ならマックス未満でも放電できると言う仕様です。威力は落ちるけど、厄介なスカベンジャーやクローを撃退するのに役にたつテクニックですね。 -- 2024-03-13 (水) 17:10:08
      • なるほど、非フルチャージは一回打った後じゃないと打てないやつのことなのか。国語力なかったわ! -- 2024-03-13 (水) 17:56:13
  • 散発的な数のザコ集団を1人で片付けてくれるのはありがたいけど、サッサと敵集団の側面から迂回して巣穴やら拠点を破壊しに行きたいって時にこれ連射しまくってる人がいて迂闊に前に出れない時が一番モヤモヤする -- 2024-03-13 (水) 18:04:02
  • スピュアー系が苦手という意見をよく見るが、それは近距離の場合で中距離なら頭から電気通せば2発で死ぬ上に真正面から撃つとほぼ確実に電撃が頭に伝播していくので落ち着いて乱射すれば群れのスピュアーだろうが寄せ付けずに倒せる。寄られたら素直にグレで連鎖起爆させるべし。あと最近オートマトンも雑魚の割合が増えたり、ひと塊になってる場合があるのでこいつが輝くりメイン武器のストッピングパワーの増加、貫通できる装甲が増えた等のアプデも追い風。オートマトンは虫とは違ってしっかり遮蔽物に隠れながらフルチャージをしっかり当てていくムーブをするべし。そうすれば周りの雑魚は一掃され、残った壊れかけの中型に集中出来る。 -- 2024-03-13 (水) 21:51:26
    • あと虫と違ってオートマトンらほぼ確実に誤射が起こらないのもポイント。誤射がおきるならそれは乱戦状況なのでこいつの誤字に限らず、すぐ民主主義する状況なので気をつけるべし -- 2024-03-13 (水) 21:53:45
    • 威力についてはその通りなんだけど、奴らのでかい残骸が邪魔で射線が遮られてしまうんですサー -- 2024-03-13 (水) 23:04:11
      • どんな撃ち方してたら阻まれるんだ、、?近くに固まってるヤツらは同じタイミングで民主主義するし、ちょっとタイミングがズレてるやつは引き撃ちしてたら死骸に阻まれないし…多分近距離で倒しすぎかな、スピュアーの接近速度だと一発目の着弾時点で30mくらいだと危険距離なので接触グレで始末した方がいい。攻撃支援を普通に投げるとだいたい30~40mくらいだからその距離かそれより近くなると危険という意識を持とう。 -- 2024-03-14 (木) 02:11:45
      • スピューワーが接触グレでパチーンと爆ぜるのは病みつきになるよね…サー -- 2024-03-14 (木) 02:55:31
  • ちなみにさっきインポッシブルのバルサン作戦で、自分が持ち込んだライトニングを持ったルーキーに6回くらい誤射されて流石に離脱しましたサー -- 2024-03-14 (木) 02:58:37
  • これもってリザルトキル数がトップじゃないヘルダイバー見ると何に向かって撃っていたんだろうって思う -- 2024-03-14 (木) 08:28:23
    • 味方じゃないかなあ。野良3人でクリアした時ライトニング持ってない方のデス数が14になってて気の毒になった。自分も3回焼かれたし。でもリザルト見ると味方を倒した数1とかなってるんだよな。 -- 2024-03-14 (木) 08:46:06
    • 自分も時々ライトニング使うけど、味方がきっちり処理できてる時とかロボが先行してくれてる時に無闇に打つと誤射で邪魔になるから、あえてパニッシャーやEMS砲塔、レールキャノン等でサポートに回る場面がある。或いはハイブガードに弾弾かれてたり、ハンターに囲まれそうな味方に駆け寄って蹴散らすだけに止まるとか。そういう時のキル数はやっぱり少ないね。 -- 2024-03-14 (木) 10:31:09
      • たぶん(雑魚処理できてないのに)キル数少ないみたいな感じなんじゃないかな ライトニング抜きで処理間に合うのは結構優秀なFTだし野良運が羨ましい -- 2024-03-14 (木) 10:34:04
      • 自分が無闇にぶっ放さないというのもあるけど、増援呼ぶ小虫に対する意識が全体的に高いとか、巣に無闇に突っ込まない人たちと遊ぶと活躍の場面が少ない感じ。大規模な巣の攻略なんかは乱戦で誤射する可能性があるから、基本メイン武器か目視で分かるイーグルや砲塔メインの立ち回りに切り替えてるし。あとロボを持ち込む人が増えたのもある。やっぱりロボ持ちの方がキル数が一番多くなりがちだと思う。 -- 2024-03-14 (木) 10:49:20
  • 正直お手軽求めてこれが蔓延るぐらいならレールガン環境のがマシってぐらい誤射が多すぎる -- 2024-03-14 (木) 09:25:06
    • 自分もそれなりに放射器使うし、自分以外で使う人とも野良で一緒に遊んできて戦線が崩壊するほど酷い誤射はしでかしたことも見たこともなかったけど、昨日はバルサンインポッシブルで本当にこの武器で場がはちゃめちゃになった。しかも2連続でそういう目にあったから、ここで放射器の誤射に怒ってる人の気持ちが初めて分かったよ…ごめん…ほんとね、視界に味方のアイコンが見えてる時気軽に撃っていい武器じゃないんよこれ。キルしてでも武器取り上げた方がいいと感じたのは初めてだったよ。 -- 2024-03-14 (木) 10:16:44
      • 自分で使う時はプレイヤー名が見えたら一旦発射止めるし、レーダーチラ見して誤射りうる距離にいるかチェック>怪しいと思ったらメインとサブで迎撃しながら切り離しに移行ぐらいはするけど、そのへん全然考えてないのは居るね… -- 2024-03-14 (木) 12:06:50
      • 考え無しに使う人が悪いのはわかっているけど、かと言って巻き込まれるのは嫌だから味方に当たったら安全装置が作動して2分位ロックされる機能とか付けて欲しい。優秀な武器だけど、それと引き換えのデメリットを他のプレイヤーが押し付けられる場合があるのが良くない。 -- 2024-03-14 (木) 12:22:20
      • スイサイドくらいの難易度だったら「次までに使い方覚えてきてなー(感電)」くらいのノリで気にならないけど、インポッシブルまで来てあれはやばいとおもた -- 木主? 2024-03-14 (木) 12:35:15
  • 注意を欠いた射撃は反逆罪に問われます -- 真実省? 2024-03-14 (木) 12:22:01
    • 真実省さんそんな事言わないぞ。なんせモジュールの2段階目の誤射免責だが巻き込み被害免責事前免除書類を事後処理してくれるからね -- 2024-03-14 (木) 12:29:02
  • よく愛用してるけどバルサン作戦は場がゴチャってFFの危険度いつもより跳ね上がるから使ってない -- 2024-03-14 (木) 13:29:53
  • 耐電アーマーの登場で使いやすくなりそう -- 2024-03-14 (木) 22:01:26
  • 誤射武器だと思って敬遠してたけど使い方分かってなかっただけで分かると結構使えるなぁ。 -- 2024-03-15 (金) 00:06:51
  • ESM砲塔やESM爆撃で帯電してる敵や空間にライトニング撃ち込んでも放電して敵に当たらないんだな。新しい発見か? -- 2024-03-15 (金) 00:09:27
  • 誤射られるのを避けるためにもバカスカ撃ってる味方が居たら少し後ろに並んで撃ち漏らしを片付けるようにしてる…こっちに飛んでこなければ頼りになるよなあ -- 2024-03-15 (金) 00:15:09
  • 持って行かない奴は地雷とか言い出す奴がいる位だから帯電アーマー着ない奴が悪いとか言い出す奴絶対出てくるな。 -- 2024-03-15 (金) 13:34:10
    • あんなん出すくらいだし運営もそう思ってそう、あの運営だし -- 2024-03-15 (金) 22:09:11
      • 愚痴掲示板へどうぞ。 -- 2024-03-16 (土) 13:13:34
  • 間違い無く優秀な武器だが、やべー奴が持つと一気に地獄になる武器。君がFFしまくってるのはわかってるからわざわざ離れて戦ってるのになんでこっちk…アッー!!(増援要請) -- 2024-03-15 (金) 14:46:18
    • 寧ろライトニング持ちに近寄ってた方が安全だぞ、離れてると敵に連鎖した電撃が意味不明な角度で飛んでくる場合あるし -- 2024-03-15 (金) 15:23:37
      • 実際、近距離なら味方を画面中央から外すだけで誤射しないからね。連鎖は撃たない以外の方法で制御しようがないしね・・・。 -- 2024-03-16 (土) 02:19:03
  • 死骸も障害物も何もない空間であっても不発する状況があまりにも多すぎる。いつ改善されるの? -- 2024-03-15 (金) 22:41:36
    • 過去コメ漁ったらどうも演出エフェクトや草オブジェクトに判定吸われてるっぽいね 実際にマトンのドラウプニルの演出エフェクト(空間中を光って漂うクラゲ)を避けるように撃つようにしたら遮られなくなった -- 2024-03-15 (金) 22:53:53
  • 帯電アーマー出したって事は暗にライトニングくんはナーフ対象にならないって事でいいの!?思ったより使われてなかったから帯電アーマー出したって事でしょ!?え…?ライトニング放射陣地?あ……うん… -- 2024-03-16 (土) 02:31:29
  • 撃つ人は自爆する訳じゃないから導電性アーマーがあってもなあ。身内4人でパーティ組んでるならまだしも、「ライトニング持ち込んでるの見えてるだろ?導電アーマー着ないほうが悪い」とか強弁する人が出てこないか心配・・・無用な心配であればいいけど。 -- 2024-03-16 (土) 11:20:58
    • まだ取得してない人が多数だからそんなに言われてないだけで既にそういう輩出始めてるから安心してほしい -- 2024-03-16 (土) 11:23:06
      • ナーフ前のレールガンのような万能最強武器っていうならともかく、今ライトニング一強って訳でもないのに地雷過ぎる… -- 2024-03-16 (土) 12:15:27
      • あのアーマーはどっちかというとテスラタワー用だろうし、反論はそれでいこう。誤射しない様にするのが一番手っ取り早い解決策なんだしね。 -- 2024-03-16 (土) 17:17:04
    • ffするやつおったら下がるしそいつから離れるだけだから別に良い -- 2024-03-19 (火) 11:39:51
      • お前以外の3人ライトニング担いでFFしまくる地獄絵図の完成だ! -- 2024-03-19 (火) 11:52:03
  • 味方より前で撃てば誤射らねぇんだ、押してるときは強く押されてる時は弱いそんな武器でもある -- 2024-03-16 (土) 17:58:15
    • 撃ってると前に出てくる死にたがりはどうしたらいいんでしょう? -- 2024-03-16 (土) 21:47:01
      • 味方が範囲内に居たら撃つな。それが出来ないなら持つな -- 2024-03-16 (土) 21:49:56
      • 撃ってから考えようぜ! -- 2024-03-17 (日) 00:58:29
      • そういうのはライトニングじゃなくても撃たれる、連射してるとこに割り込んで来たら何であっても事故よ。もしくはどうしても誤射したくないならそいつに任せて逃げるのも手 -- 2024-03-19 (火) 15:32:58
  • 身内とやってたら後ろに居たのに電撃飛んできて草生えたのだ、連鎖意味わかんないのだ -- 2024-03-16 (土) 22:42:09
    • 同じことあったわ訳が分からない。雷撃連鎖する時近くの敵より遠くにいる味方に連鎖したりする事もそれなりにあるし不発といい不具合まみれなんじゃないのかこれ -- 2024-03-17 (日) 03:55:11
    • 稀にあるある。この前は自分のすぐ右に跳ね返ってきて、思わず味方がいるかどうか振り向いて確認したよ。 -- 2024-03-19 (火) 13:07:56
  • ブリッツァーやパニッシャープラズマと比べるとまだまだこちらの武器が優秀だな。 -- 2024-03-17 (日) 00:52:10
    • ライトニングくん支援だからこれ超えるメイン来ても困るのよ……あの修正前ブレイカーですらライトニングくんに追いつけてないし。まあ、距離とか敵の混じり具合によってはブレイカーくんライトニング超える事しばしばあったけど -- 2024-03-17 (日) 00:58:54
  • ブリッツァーくんと組み合わせてダブル電撃構成だ!ってやったらむっちゃええ感じだけど、一旦距離詰められると壊滅的に弱いという超ピーキー構成になるぜ!……ちょっと信じらんないくらい取り回しがやばい。 -- 2024-03-17 (日) 01:06:46
    • 熱管理のいらない雷撃系武器でも2種持ちって強みあるのん? -- 2024-03-19 (火) 15:21:44
      • 特にないが、統一感が出る…という理由以外にも意外とセットで使うといい感じ。ライトニング持ってるとほぼそれしか撃たないし、メインはストッピングパワーあるのが欲しくなる…って感じなので自分はこいつがピッタリだった。敵が画面にいれば確実にヒットしてパニッシャー並の吹っ飛ばし効果あり、範囲内に一体だけだと単体に全弾ヒットするからブルードコマンダーも頭に入れば確1くらいで、溜め要らずのミニライトニングがしっくりくる。ライトニング射撃中に咄嗟に使う…ていう感じだと自分は使いやすかった。利点だけ上げたけど欠点の方が多い上に運用に難ありなのでピーキー構成とした。 -- 2024-03-19 (火) 21:10:49
  • 強いのだけど、手数が足りないよね。支援装備に求められるのは、雑魚敵の群れか重装甲敵を相手にできる対応力。けれど、これはどっちつかずな感じ。難易度が上がるほどシンプルに手数不足・火力不足で何れを相手にしても押し込まれるようになるわ。かといって逃げ回りながら撃ったり乱戦になるとFFのリスクも跳ね上がるし、そもそも敵から逃げ回らないといけなくなっている状態自体不味いからねえ。 -- 2024-03-19 (火) 12:30:55
    • こいつは中型諸共雑魚も連鎖でやれて重装甲も相手にできるのがよかったけど今は雑魚が多すぎて対処しきれてないって感じになってるからね・・・ -- 2024-03-19 (火) 12:34:17
    • こいつの主な役割は中装甲以下の敵の排除だから、重装甲は基本相手にせず味方に任せる。追われてる味方の敵がいればそれを引き継ぐ立ち回りをしながら、数を削いでいく感じ。ハンターが厄介なので優先的に狙う。ライトニングでも倒しきれないほどの小虫に囲まれる時って基本的にどんな武器を持ってたとしても、ロボを呼ばない限り、単独で処理すること自体が無理。そもそも相手にしないか、時間や残機に余裕があるなら味方と共闘、難しいならトレインで遠くに引っ張っていったり、砲塔撒いて撤退戦に切り替えるのも手です。 -- 2024-03-19 (火) 13:05:04
    • この武器で手数足りなかったらそもそも戦っちゃいけないシチュエーションなのでは……逆に手数が足りる武器ってなんだ?そんなもの存在してたらみんな使ってると思うんだが -- 2024-03-19 (火) 15:31:52
      • 雑魚敵の群れへの対処はマシンガンが完璧。重装甲敵なら無反動ライフルや使い捨てが手早く済む。これらが敵群を処理出来る手数のある支援装備。実際、使用率も高いと思う。ライトニング放射器は雑魚敵にも重装甲にも対処できるのが強みだったけれど、以前のアプデから敵の頭数が増えたから、単純に地力不足で戦っちゃいけないシチュエーション=敵を処理できない事態が増えたわねっていう感想よ。 -- 2024-03-19 (火) 18:00:15
      • マシンガンというみんな使ってて雑魚の処理と中型も抜ける武器がありまして・・・ -- 2024-03-19 (火) 21:22:13
      • マシンガンとの比較で言えば、両方使ってみた印象としては小虫処理能力は同じくらいで、エイムがガバガバでも比較的遠くまで撃ち抜いてくれるライトニングが楽。中遠距離ではライトニング、中近距離ではマシンガンが強い。敵の残骸に邪魔されるのはどっちもどっち(貫通する分ライトニングの方がマシだけど、不発も多いので甲乙付け難い)。虫が絶え間なく襲ってくる場面では弾無限でリロードの必要もないライトニングの方が強い。個人的にはライトニングの方が使いやすいけど、まあ自分に合う方を使えばいいんじゃないかな。上の人が言っているようにライトニングで防ぎきれない場合は当然マシンガンでも無理だから、どちらが優秀という話ではなくて、共闘するとかイーグルと組み合わせるとかそういう議論になる。アプデで敵の数自体が増えてるから、それの対処として完璧な武器は、今のところロボくらいだと思うよ。それもつま先挫いただけで壊れたりするけど… -- 2024-03-19 (火) 21:48:57
      • (あくまで印象だけど)使用率は、大体いつもインポッシブル時々ヘルダイブで遊んでるけど、支援武器に限って言えばライトニング、グレラン、ロボ、使い捨てが多いかな。特に最近使い捨てが増えてきたね。次いで火炎放射器、オートキャノン、無反動の重装甲用武器(時々スピア)。重装甲の敵はイーグル系に頼ることが多いのと、使い捨てで済ませる傾向に最近あるから、これらの武器は二番手って感じがする。ただ最近マシンガンもちょくちょく見かけるようになってきたのは確か。特にレベル50近くのダイバーで多い気がする。 -- 2024-03-19 (火) 22:09:11
    • スピューアーとかハイブガードみたいな中型の群れには抜群に強いけど大量のスカベンジャーが混ざると弾吸われて火力落とされる感じ。 -- 2024-03-19 (火) 18:47:36
  • 使用率が高まったからナーフされる可能性がある
    依存しすぎには注意 -- 2024-03-19 (火) 14:02:59
    • 前のレールガンほどじゃないし、単純に使用率だけでは見てないと思うよ。使用率だけで判断されてたらリディーマーと接触グレはとっくにナーフされてる。 -- 2024-03-19 (火) 14:12:31
      • 万が一使用率だけ見てたとしても同じ戦略支援の枠組みでは多分こいつより500kgとかエアストライクの方が使用率高いと思う -- 2024-03-19 (火) 19:47:12
    • 無いと難易度激変するレベルじゃないのと現状むしろ考えなしに使えば敵捌き切れないどころか味方殺す可能性もある武器なんで・・・ -- 2024-03-19 (火) 19:31:10
    • 今一番嫌悪されてる武器でもあるからなあ。そういう層は自分では使わないだろうし。 -- 2024-03-20 (水) 12:22:46
  • 帯電アーマー分隊で全員ライトニング、使い捨て持参分隊めっちゃ快適そうなんだけど…どうなんだろう。さすがに8本戦車砲転がりつつ、ライトニング一斉掃射に耐えられる群れはないだろ…ないよね? -- 2024-03-20 (水) 12:07:48
  • チャージャーに対して撃って良いのはソロ行動してる時か、回避後にそっち方面に味方が居ないことがわかってるタイミングだけなんだ… 運良く誤射ってないだけだろ、ってタイミングで撃つのを見ると同じ使用者として肩身が狭くなる気分に襲われる -- 2024-03-20 (水) 17:33:49
  • 電撃が味方を避ける様になるブースター出てこないかな、乱戦時に怖くて使えん -- 2024-03-20 (水) 19:47:53
  • 帯電アーマー凄いな!明らかに電撃飛んできてもローバーのレーザー掠りくらいのダメになるぜ!あ、お客様!テスラタワーはダメです!お客様ァー!!!!(電撃複数直撃) -- 2024-03-20 (水) 20:05:46
  • 上の樹での議論の蒸し返しになっちゃうかもしれないから新しく建てるのは違うかもだけど長文失礼、ライトニングって対応する敵の想定からしてライバルとして主にマシンガン、グレラン、一つ間空けて火炎放射ってところだと思う。 -- 2024-03-20 (水) 20:31:47
    • …で、その中から特にライトニングの強みを抽出していくと狙いの精密さを必要とせず、基本の対応を中型にしつつ大型にも対応できる(使ってみた感じ時間かかりすぎて微妙だったけど)そして何より弾数に制限がないって特徴をデメリットと共に考えると、4人分隊で使う兵装というより3:1か2:2で本隊(ホスト)と別れて行動する為の武装だと思うんだよね、無補給で満遍なく対応した武器。 -- 2024-03-20 (水) 20:35:21
      • ミッションごとで求められる立ち回りが違うと考えているから、別れるかどうかその時々で決めればいいと思う。例えばICBMのコード回収とかプロパガンダ、ストーカーの巣やキノコ破壊、SSSDを持って行く時なんかは一人で行っていい。中小規模の巣破壊なら二人で行くと安心。そして強制的に戦闘させられる地脈調査や住民避難は、高難易度だと特に、できれば全員で対処したい。その中でライトニングの性能を活かせる動きをするのがいいんじゃないかな。 -- 2024-03-20 (水) 21:16:39
    • 4人全員で武装を揃えると強いっていう意見はすごい良く解るけど、それはフレンドフルパとかの話で野良に「皆合わせてくれれば強いんだけどな~」っていうのは帯電アーマー強要並みの暴論になっちゃう。 -- 2024-03-20 (水) 20:38:10
    • 難易度7、スイサイドを主に周るプレイヤーとしての意見だけど、基本的に隠密とかの交戦回避を必要としないで戦う前提(巣やメインタスク周辺での増援ラッシュに過度には戦いすぎず目標を達成したら撤退する)でプレイしてて補給物資が一人1パックで回らないことが無いと感じたから、あえてライトニングだからできる動きって何だろうなと思って整理してみた。 -- 2024-03-20 (水) 20:49:09
    • ライトニングは対応できる相手が多くて色々な事が出来る代わりに上にいけばいくほど割り切った構成のが強いって感じがする。別にライトニングでチャージャーを相手する必要が無いならマシンガンやスタルワートのが雑魚処理は速いし、無反動や火炎放射器のがチャージャーなんかは相手しやすい。ロボ相手ならオートキャノンとかのが圧倒的に強いし、手持ちだけならレールガン、マシンガンも健在。よほどちゃんとした構成と立ち回りしないと中途半端になるって感じする -- 2024-03-20 (水) 21:26:05
    • マシンガン弾持ち悪いし背中に補給積むくらいならライトニングでいいやってなった 足止めてリロードしなくていいし -- 2024-03-21 (木) 18:29:28
  • 雑魚と中型混じりの部隊を素早く処理するために最適な装備。死骸に阻まれないようにしっかり扱えばヘルダイブ以外のパトロール隊なら増援呼ばせずに処理できる。ヘルダイブ?1人だと確実に取りこぼすって印象。 -- 2024-03-20 (水) 20:44:46
  • シュリーカーが鬱陶しい事この上ないから、再び握ろうかと思う。最近スタルワード使ってたけど使い捨て入りにしてるのでローバー入れる枠ないんよね…ローバーがシュリーカーにちょっっとだけ有効そうだったのと上に向けて撃つ分にはとても安全そうなので試したい所。 -- 2024-03-21 (木) 00:42:52
    • タイタンの頭に撃ってケツ出た雷が反対側の地上にいる仲間に当たるくらいには上下も謎の吸引力あるから上なら安心とは思わない方が良い -- 2024-03-21 (木) 02:54:06
  • オートマトンのちっせえ頭なんか狙いたくねーよってエイム苦手なワイにはぴったりの良装備。弾無限でシールドと相性が良いのも安心。 -- 2024-03-21 (木) 01:06:23
  • なんか最近クラッシュの原因になってるみたいだけどどうなんだろ、雷系全般が怪しいかもだけど -- 2024-03-21 (木) 18:07:55
    • なってるみたいってどこ情報? -- 2024-03-21 (木) 18:50:59
      • 木主じゃないけどDiscordのトラブルシューティングとかで報告されてる -- 2024-03-21 (木) 19:08:49
      • もし本当ならしばらくコレを持ち込む人は減りそうかな?理不尽FFされるのも減るしちょうどいい -- 2024-03-21 (木) 19:10:38
      • 公式にアナウンス通知入ったね、来週には治るみたいだし電撃系統は終末は封印して遊ぼう -- 2024-03-22 (金) 02:25:54
    • 今週4回ほどクラッシュしましたが、全てライトニング撃ってた瞬間でした。おま環かと思ってたんですが、不具合だったのですかね。良い機会なのでしばらく他の構成で遊んでみます。 -- 2024-03-21 (木) 22:59:08
    • バシュバシュ撃てなくなるの寂しい😔 -- 2024-03-22 (金) 00:56:59
  • 青いイナズマが僕を責める(誤射) -- 2024-03-22 (金) 12:02:35
    • 炎 カラダ 灼き尽くす(火炎放射器) -- 2024-03-22 (金) 12:18:18
      • GET YOU!(死亡原因:ダイバー) -- 2024-03-22 (金) 12:46:19
      • 冷たい罠を仕掛けて(死体の上に対人地雷源) -- 2024-03-22 (金) 18:10:28
      • 君がココロ狂わせる(果てしない増援) -- 2024-03-23 (土) 15:38:19
  • 適当に使う人が多いからこのまま使用率減ると助かるわ -- 2024-03-22 (金) 13:58:20
    • 人気の武器だから使う側も使われる側にも不慣れな人が混ざるのはしゃあない。扱いが難しいからそこまで自分で持ち込むことはなかったけど、今バグで使えないからこそ、「ここライトニングがあればもっと楽に捌けるのになあ」という場面がやっぱりある、優秀な武器だと思うよ。シュリーカー相手でもそこそこ戦えるし、結局実戦でしか練習の場がない以上もう割り切るしか選択肢がないんよな。良くも悪くもFF前提のゲームだから、まあこれはこの武器だけに言えたことではないけど、上手い付き合い方をお互い学んでいくしかないかなと。 -- 2024-03-23 (土) 12:42:00
      • ところで最近は砲塔系ビルドをよく見かけるようになってきて、まあこれも上手く立ち回らないと、ライトニングの比じゃないくらい味方が散っていくw -- 2024-03-23 (土) 12:48:48
  • チャージャーにはノーダメでいい。下手にチャージャーにダメージあるからこれで必死にチャージャー撃ちまくって連鎖FFする人多すぎ。 -- 2024-03-22 (金) 15:33:00
    • まぁ、確かにライトニングとグレポンはチャージャー付近にいると民主主義するからライトニングくん通らなくなってもいいかな。ちょっと前は愛好者だったからちょっと困ったかもしれないが、チャージャーワンパンになってから使い捨て忍ばせるようになったから通用しなくなっても問題ないし。その代わりチャージャーに電撃は飛ばなくなって欲しいかも。 -- 2024-03-22 (金) 16:51:47
    • 味方の射線上には出ないように気をつけてるけど、チャージャーに追われてるときライトニング撃たれると回避不能なんだよな…… 一回二回の誤射は許すけど五回くらいライトニングに撃たれたときは使うセンスなさすぎて「敵と味方の区別も出来ねえのか!」って本気でファルコみたいな台詞出た -- 2024-03-25 (月) 15:12:53
  • ライトニングのFFでお困りの皆様、良い装備がありますよ。プロトタイプシリーズって言うんですけど -- 2024-03-23 (土) 13:24:42
    • 味方にライトニング持ってる人の為に着替えるくらいならホスト専になってなって誤射ライトニングキックしますよ、自分が入る側でホストがライトニングなら文句言える立場でもないし着ていくのも選択肢 -- 2024-03-25 (月) 17:37:56
  • バグ治ってくれ……いつまで相棒封印してればいいんだ…あのリズムゲーやってるような感覚の連射が楽しいんだ… -- 2024-03-23 (土) 14:49:30
    • 浮気してもいいんだぜ?訓練マニュアルにも「虫の皮の剥ぎ方に正解は無い」ってあるだろ? -- 2024-03-23 (土) 18:14:44
      • 今はスタルワード愛用してるんだが……ライトニングくんが忘れられないの……ライトニングくんの相棒枠で持ってたパニッシャーくんも大好きだったんだ…スラッガーでエイムちからが上がったような気がしなくもないかもしれないけど……パニッシャー、ライトニングのセットが恋しい…… -- 2024-03-23 (土) 20:51:22
  • 最近これ持った人見ないなって思ったらクラッシュマシーンになってたのね、正直こいつなくなったおかげで小型掃除と大型掃除で役割分担がより明確になってる感じあるから不具合直すついでにこいつもどっちかにつくように調整してもらいたいな・・・ -- 2024-03-24 (日) 14:22:37
    • 持ってる人多すぎて、小型中型の殲滅力も大型の撃破速度も中途半端でジリ貧になることが増えてたからちょうどよい機会になったと思ってる -- 2024-03-24 (日) 14:43:54
  • 障害物ないのに目の前の敵にも発射されないことあるのやめてほしいな -- 2024-03-24 (日) 18:56:11
    • 障害物(死体)とか障害物(銃から見て)とかあるからね…スピアはロックできない雑魚も対象にするから射程範囲外にズラさないと撃てないとかあるし -- 2024-03-24 (日) 19:05:02
  • 早くバグ治ってくれ・・・こいつが使えない事で明らかに難易度がゲームの上がった・・・ -- 2024-03-25 (月) 14:42:12
    • そうか?ライトニングは小型の群れには強いけど大型への対処がキツイ分、これ持ってる人多いとジリ貧になる場面も多かったしそこまでキツくなってないような。ちゃんと運用できる人が1人いれば心強い武器なんだけど2人も3人も持たれると逆にツラかったし。 -- 2024-03-25 (月) 17:03:02
      • なんなら味方の死傷率減って楽になったまである -- 2024-03-25 (月) 17:13:55
      • 敵味方等しく滅する武器 -- 2024-03-25 (月) 17:23:04
      • まぁ多くて二人かな 大型きついのはまぁAT持ってるやつがサボってることのほうが多いわ -- 2024-03-25 (月) 18:03:54
      • 大型に関しては使い捨て砲落としても気づいてないのか自分の武器に固執してるのか拾わんやつもいるしでATが悪いかっつうとなんとも… 少なくとも他に手段があるのにチャージャーにライトニング撃ってるような理解度の隊員がいると物凄いスピードで増援回数が減っていくのは確かやね -- 2024-03-25 (月) 18:10:16
      • チャージャー撃つくらいならチャージャー巻き込んで撃つとか無視して雑魚処理だけするとかねそういう判断いるよな EAT 勝手に使うとキレるやつと自分で使わず誰かに任せてるやつ両方いるからめんどくさいよな めんどいから無反動ライフルで自己完結してくれって思う -- 2024-03-25 (月) 19:29:01
      • EAT勝手に使うと怒る人なんているんだ。自分はいつもサブでEAT持ってるっていうのもあるけど、拾って撃ってくれたら「お、手伝ってくれんの?助かる~」くらいに思ってたわ。余ってるEATを支援武器無い構成の人が拾うのもどんどんやってくれていい。まあ拾うだけ拾って必要なときに使わないとかは困るが。 -- 2024-03-25 (月) 20:12:10
  • 扱いの難しい武器とはいえ完全に開発のやらかしであるバグに対して「使用者が減ってちょうどいい」とかあまりにも信者臭過ぎる -- 2024-03-25 (月) 18:56:04
    • 信者の意味と使い方を解ってなさそう -- 2024-03-25 (月) 18:58:48
    • 開発抜きにしても未熟なお気楽ライトニング使いが多すぎて、FF増大な上にジリ貧に追い込まれという状況になっていたんだけど……武器と使用者が批判的に言われてむかついたのかもしれないけど、すぐに信者とか言い始めるのは良くないよ -- 2024-03-25 (月) 19:02:31
    • それを開発擁護や称賛の類だと思ってるなら読解力終わってるぞ。煽りとかじゃなくてマジで -- 2024-03-25 (月) 19:09:08
    • 信者じゃなくてアンチっていうんだぞ -- 2024-03-25 (月) 19:58:57
  • ライトニング誤射一発目から文句言ってくるやつはそれはそれでお前の装備と動きはどうなんだみたいなやつ多くてな ライトニング持ってたら文句つけていいみたいは風潮は勘弁してくれ 突然前に出られたら止まらん -- 2024-03-25 (月) 19:30:56
    • 一発目から文句言うのもちょっと考えものではあるが文句言われても仕方ないことはしてるぞ。 -- 2024-03-25 (月) 20:05:11
    • 突然前に出てくるだろう運転をしましょう -- 2024-03-25 (月) 20:33:01
    • パニッシャー連射してる前に走り込んできて死ぬヤツとかいるからな… あれは反応間に合わねーよ -- 2024-03-25 (月) 23:14:57
  • さっきレベル30行かないくらいの中国の人たちとターミニッドのインポッシブルで遊んでたけど、その内一人がライトニング使ってた。自分は2回くらい貫かれた上、最初の降下地点でシュリーカーとストーカーとスピューワーに囲まれる絶望的な状況だったけど結局残機8くらいでサンプルしっかり集めてクリアできたな。戦場に電光が走る度に誤射させないように射手の元に皆んな集合するのがおもろかった。火炎放射器持ちもしっかりチャージャー焼いてたし、楽しいマルチだったな。ちなみに自分は対物で、もう一人は使い捨て。 -- 2024-03-25 (月) 20:38:20
    • 武器の感想じゃなくてただの日記になっとるが -- 2024-03-25 (月) 23:16:24
    • ライトニングで和む話が一つあるといいかなあと思って… -- 2024-03-25 (月) 23:33:25
  • 前方に仲間いないヨシ!チャージャーが追ってる仲間いないヨシ!安全確認ヨシ!発射!!ビビビビ(敵を伝って後ろの仲間に感電) -- 2024-03-25 (月) 21:37:13
  • この武器の一番やべーところはオートエイム。 -- 2024-03-25 (月) 22:01:40
    • シュリーカーを落とすのによく使って味方のクラ落としてるわ -- 2024-03-25 (月) 22:03:50
      • クラッシュするの分かってるなら流石に今は自重しようぜ。知らずに使うならまだしも。これ自分味方関係なく撃ち込んでる人いるとエグいくらいCPU負荷上がるみたいだし、実際にPS5のGPU周りにダメージ行ってる人も出てるみたいだから -- 2024-03-26 (火) 07:49:47
      • バグを引き起こすと判って使用しているなら不正プレイヤーだな -- 2024-03-26 (火) 07:58:41
      • 割と真面目にBANされる恐れあるからやめておきなね・・・みんなに迷惑かけずに今は我慢して民主主義を広めよう・・・! -- 2024-03-26 (火) 18:01:49
      • 使うなっていうのはそうなんだけど何の基準で何の規約に違反してるからBANされる可能性があるのか知りたいね ていうか普通そういうのってゲーム側で使用不可にするべきなんだよな ゲーム外のお知らせなんか見れない人がほとんどなんだから -- 2024-03-26 (火) 20:18:41
      • 倫理観がねぇなぁ -- 2024-03-26 (火) 20:21:54
      • ゲーム外のお知らせを見れないんじゃなくて見ようとしない、だろ。 -- 2024-03-26 (火) 21:00:10
      • 大多数の人は英語でしか書かれていない外部のDiscordのサーバーなんかに参加しないんですよ 同接40万↑を達成したのととDiscordサーバー人数を見比べてください それが現実です -- 2024-03-26 (火) 21:02:06
      • なんかこれしょうもないことで意図的にレスバ引き起こそうとしてるタイプっぽいな 触らんとこうぜ -- 2024-03-26 (火) 22:57:44
  • 来週辺りにバグ修正来るのか!!とうとう我が相棒を使う時が!!!!!とりあえずブリッツァー、ライトニングの電撃マシマシ構成にするかな!!楽しみだぜ!! -- 2024-03-26 (火) 00:26:52
    • 絶縁アーマー着てテスラタワーに浸かりながら電撃パーティーと洒落込もう -- 2024-03-26 (火) 18:09:56
  • 他の武器使ってからこれに戻るとやっぱ楽だなって思う。弾切れしないしガバエイムで敵が死んでいく。 -- 2024-03-26 (火) 17:59:31
  • 修正来たぞ!これで心置きなく持っていける!! -- 2024-03-26 (火) 19:16:55
    • ライドニングだけじゃなく実はブリッツァーとテスタラワーでもバグってたみたいね、全部修正されたけど -- 2024-03-26 (火) 19:26:46
      • 実はっていうか前のアプデ後すぐに放電系全部って公式発表があったしwikiにも書かれてたけど -- 2024-03-26 (火) 20:58:02
    • しばらくなかったけどまた青いイナズマが僕を責めるのか -- 2024-03-26 (火) 19:36:54
      • SMAPって何十年前だ… -- 2024-03-26 (火) 19:40:25
      • 地雷カラダ吹き飛ばす -- 2024-03-26 (火) 20:58:52
    • またヘルダイバーたちがバチバチマンになってしまう -- 2024-03-26 (火) 20:31:40
  • バグ直って久々に持ってったけどやっぱ強い。チャージャーとかオトキャで脚の裏側とか狙ってたの馬鹿らしくなるくら楽に倒せる。FFだけは気を付けなきゃだが。 -- 2024-03-26 (火) 23:41:29
  • 何故だ…もうバグ直って持って行っていいはずなのに持てない……クソ!誰か一人でも持ってくれれば……!持ったらアプデで直ったの知らないホストに蹴られるかもしれないと考えてしまうからか……!! -- 2024-03-27 (水) 00:21:13
    • ホストやれば蹴られないんじゃね -- 2024-03-27 (水) 21:04:00
    • そんな自分の無知で他人キックするような奴いたらブロックして今後一緒にならなくて済むからむしろお得やん -- 2024-03-27 (水) 21:43:47
  • この武器にFFされまくってるから毛嫌いしてたけどバグ治った記念に使ってみたら使いやすいし味方がわざと射線に被るようなことしなければ誤射全然しないやん・・・これで誤射しまくるやつってマジでヤバイんだな・・・ -- 2024-03-27 (水) 01:31:51
    • せやで。決まった武器しか使ってない、使い慣れてない人が拾って「試しに使ってみた」パターンが特に阿鼻叫喚を招くイメージある。 -- 2024-03-27 (水) 20:54:30
    • 味方がわざと射線に被る、のではなく味方の動きを予想するんだよ -- 2024-03-27 (水) 21:03:31
    • こっちがチャージャーと闘牛ごっこしてるのに撃ち込んで来るやつは撃たれても文句言えないよなぁってんで持ち込んでた時は同じ撃ち方してた。 -- 2024-03-27 (水) 21:05:21
  • 下側への伝播がかなり緩く設定されてるのか、シュリーカーの下に味方がいると平気でFFするぞ!撃つときは敵の真下に味方がいないか必ずチェックや。間違ってもシュリーカーの巣を破壊してる味方がいるときに、素の周辺のシュリーカーをライトニングで撃ってはいけない。タイタンに向けても撃つなよ!民主主義担当管との約束だ! -- 2024-03-27 (水) 10:09:23
  • 電撃で装甲無視だからどこを狙っても同じかと思ったけど部位破壊出来るから頭を撃ったほうがチャージャーとか早く倒せるんだな -- 2024-03-27 (水) 20:45:56
  • これ使ってるとたまにタイタンがワンパンで死んだりするんだけど、なんで?体が爆散しながら死んでくから、運良く内部にいい感じに入ったってことかね?条件とかご存知の方いない? -- 2024-03-28 (木) 15:40:01
    • ただの予測だから全然違う可能性もあるけど本当にワンパンで死んだなら、タイタンって体がデカイから電撃の連鎖で身体の部位それぞれにダメージ判定が発生→部位の数×ライトニング1射分のダメージが入って即死したとか?他ゲーでは意図しない挙動としてこういう現象を見たことある。 -- 2024-03-28 (木) 16:03:51
    • 何回か綺麗なタイタンワンパンしたことあるけど理由はわからん…上の人が言うみたいに弱点(口)に運良く着弾の後、他の部位に電撃が連鎖したってのは確かにありそう。教えて誰か偉い人 -- 2024-03-28 (木) 20:09:39
    • ライトニングだけで倒してみたけど70発くらい必要だったよ。とりあえずそんなの聞いたこともないし可能性が一番高いのは何かに引っかかってゲロ自爆。体が爆散がよく分からんがゲロ自爆した場合は頭消えて背中の装甲も禿げる。 -- 2024-03-28 (木) 20:32:43
      • ごくごく稀に起きるよ、タイタンワンパン。味方援護なしでタイタンに追われてからのヤケクソ射撃で、口に命中、そして体の装甲が爆散、で、頭は吹き飛ばないけど破損のエフェクトが入って崩れ落ちるやつ。そう言えば上で「稀に電撃が手前に跳ね返ってくる」というのがあって、自分も経験したことがある。ひょっとしたら、初撃で弱点にヒット、それが貫通して体に当たって装甲剥がしたあと手前に反射して再度弱点にヒットした結果なのかもしれん。結局のところただのラッキーショットに過ぎないから狙ってやれるもんでもないんだけどね。 -- 2024-03-28 (木) 20:49:21
      • 弱点に連鎖ヒットしてたとしてもライトニングが数回当たったくらいじゃ倒れないけどね。俺が70発撃った時も基本的には口狙ったしゲロ吐き中にも幾度となく当ててる。まぁでも不具合っぽいな。 -- 2024-03-28 (木) 21:12:44
      • うーん、ライトニングって的に向かって飛んでいくだけで、ほとんどの場合照準合わせてもそれ通りにはいかない武器だと思うよ。ブルートコマンダーとか二発くらいで頭が吹き飛ぶこともあれば、それ以上かかることもざらにあるし。だから弱点が狭くて装甲を持ってるチャージャーなんかは特にあっさり倒せる時もあれば、装甲に吸われまくって全然倒れる気配がない時もある。で、味方に飛んでいく…と。まあ不具合かもしれんけどね… -- 2024-03-28 (木) 21:27:11
      • ps5ホストのタイタンが耐久値低いとか有ったから検証報告はハードも含めてしてくれると有難いかな。おま環もバグもどっちもあり得るけど。 -- 2024-03-31 (日) 10:10:51
    • ワンパンはほぼ無いけど、高所から頭目掛けて撃ち下ろすと2,3発で仕留めやすい気はする。 -- 2024-04-01 (月) 12:09:54
  • 正直今まで何が強いのかよくわかんなくて使わなかったけど、チャージ後の連射は最大まで貯めなくても撃てる仕様全然知らなかった。それ知った途端認識変わったわ。この武器強い…. -- 2024-04-01 (月) 12:22:42
    • あれを使いこなせるようになればスタルワード、マシンガンより殲滅力あるからね。電撃が雑に合わせるだけで敵に飛んでいく上に確実に複数やれる、リロード要らずだし。ただハンターが大量に居る場合はバラける前に撃ち始めないと取り囲まれてリンチに合う。こういう場合はスタルワードとかの取り回しの良さが光るので一概にライトニングつえーってならないから最近の雑魚多い環境はよく出来てると思う。高難易度でも全然スタルワード、マシンガン使いたくなるし。 -- 2024-04-01 (月) 12:36:51
      • スタルワートじゃね? -- 2024-04-01 (月) 12:38:15
    • 初回から最大じゃなくても撃てるぞ。 -- 2024-04-01 (月) 13:06:40
  • オートマトンの雑魚どもを蹴散らせるので好き、ただバーサーカーは3~4発当てないと倒せないのが玉に瑕(チャレンジ民主主義) -- 2024-04-02 (火) 06:51:31
  • 射程と回転率下げたらもうこの武器終わりです レールガンくん今君のもとに向かうぞ -- 2024-04-02 (火) 18:43:16
  • 射程が50mから35mのゴミになって2発目以降の発射加速もバグとして削除、申し訳程度によろけ強化されたけど、コレはよろけ値が必要な武器じゃないんだわ。下方したけどよろけ値増やしたから許してねって許されるわけないよ -- 2024-04-02 (火) 19:38:32
  • 回転率悪化はしょうがないとして射程35はキッツイな 前から至近距離まで来られると当たらない仕様だったから、いかに距離を維持して火力を発揮できるかって武器だったのに…まあ雑魚の群れは勿論大型相手でも安定してダメージ出せて人気も高まってたししゃーないか -- 2024-04-02 (火) 19:45:55
  • 回転の悪化はともかく射程の低下があんまりにも痛すぎる。元々意味の分からない不発に味方への伝播とか不安定な武器だったし下手に弄らないで欲しかった。怯み強化がどれだけ有用に働くんだろう。 -- 2024-04-02 (火) 19:49:23
  • ナーフ来るのは分かってたこと。さぁネガの愚痴がしばらく続きますよっと。 -- 2024-04-02 (火) 19:52:45
    • このコメントいる? -- 2024-04-02 (火) 19:54:18
      • 要不要で語るとコメントの9割はいらなくなってしまう… -- 2024-04-02 (火) 20:16:45
    • きも -- 2024-04-02 (火) 21:23:08
    • 木ごとヘルボム要請(削除依頼)すれば満足する? -- 2024-04-02 (火) 21:46:26
  • よろけ性能によっては誤射率が下がってよりインファイト向きになった無限弾ショットガン亜種的な感じになるが… そもそもハンターやスカベンジャー(当たり方によってはたまに生き残る)すら仰け反らんかったからな元々 -- 2024-04-02 (火) 20:08:15
  • 死体で弾消されるのと至近距離で当たらないのが無くなればまだ使えるけど……そこは据え置きなんだろうな -- 2024-04-02 (火) 20:24:54
    • なんなら弾が不発になるバグもそのままです… -- 2024-04-02 (火) 21:26:18
  • フルチャじゃなくても撃てるバグは修正されちゃったけど、ノックバックが強化されて中型もガンガン怯むようになったね -- 2024-04-02 (火) 21:35:31
    • 頭もげたブルードコマンダーがのしのし歩いて来るのは良く見る光景だったが、押し止められるようになったのか 使い所選べばまだ普通に使えそうね -- 2024-04-02 (火) 21:50:57
  • ナーフしても良いけど不発バグは修正してほしいね -- 2024-04-02 (火) 22:23:12
  • ハルク正面から怯ませられるようになったってマジ!?マジなら射程減でもお釣りが来るぞ -- 2024-04-02 (火) 22:46:33
    • 調べたけどマジだわこれ…ちょっとリスキーだけどハルクほぼハメれるぞ -- 2024-04-02 (火) 22:53:52
      • ナーフかと思ったら強化なのマジ!? -- 2024-04-02 (火) 23:37:48
    • ライトニングに求められてるのそこじゃなくね? -- 2024-04-03 (水) 00:35:41
  • 射程の減少は変な連鎖してFFする可能性が減るからぶっちゃけ強化みたいなところはある(それ以上遠い距離は戦略支援だったりで対応してからそこまで問題なし) -- 2024-04-02 (火) 23:07:15
  • お試しで難易度7で使ったが自分にとってはバフだわ今回の調整 つええ -- 2024-04-03 (水) 00:21:41
  • おいおい、私の相棒くんが凄い事になってるじゃないか!今まで連射してたのは寄られる前に素早く倒すためって側面なので怯むなら問題ないし、今までぶっちゃけ射程長くね?って感じてたんだよなぁ…気づかれてない敵にまで伸びていくからちょっと困ってたし、あと1番デカいのが撃ってる感覚?手応え的なのが電気撃ってる様な軽い感じから雷撃撃ってるような重めの物になった気がするから今回の調整は個人的にはOKだぜ!射程が減った分誤射も減るだろうし、気兼ねなく持って行けるぜ! -- 2024-04-03 (水) 00:31:30
  • たまに持ってくけど誤射が怖くて結局あまり使わずに終わっちゃうから、射程の調整は嬉しいな。 -- 2024-04-03 (水) 01:00:09
  • 怯み追加が結構大きいね。個人的には元々チャージして使ってたのでむしろ使いやすくなった -- 2024-04-03 (水) 01:05:48
  • ゲロムシも怯むのだろうか -- 2024-04-03 (水) 01:08:04
  • 「射程」は35mになったけど、アレ連鎖するから実質あんま変わらな(ry -- 2024-04-03 (水) 01:50:26
    • シャトル防衛やってると露骨に敵に届かなくて処理できないから変わらないってことはないな 高台から打ち下ろすのもほぼ不可能になってるし -- 2024-04-03 (水) 01:57:50
  • 射程短縮で誤射しづらくなった!って言ってるの撃つ位置がそもそも間違ってるしたぶん射程短縮しても誤射し続けると思うよ -- 2024-04-03 (水) 01:55:52
    • 撃つ位置も何もみんな動いてるからね、止まっててくれる前提なら誰も誤射は問題にしないと思うよ -- 2024-04-03 (水) 16:59:53
  • ひるみ強化のため射程を弱体化したってレベルでやばい、トマトンでひるまないのはトルーパーだけになったわ、バーサーカーも盾持ちも怯むし -- 2024-04-03 (水) 16:02:14
  • これが噂の感電ハメってやつか…… -- 2024-04-03 (水) 18:38:11
  • ターミニッドではタイタンは怯まず、チャージャーは一瞬だけ怯む(突進時は顔だけ)だから扱いは変わらず -- 2024-04-03 (水) 18:52:03
  • ついにナーフかと思ったら強化されていた -- 2024-04-04 (木) 11:51:57
    • 流石にない -- 2024-04-04 (木) 11:52:55
      • 断定は良いが理由は説明せんとただの痛いやつだよぉ -- 2024-04-04 (木) 13:51:50
      • 近距離よられてからよろけないから殺されるっていうけど射程あった頃はそもそも近くによられる前に全部殺せたから、余計なリスクが増えただけですね 至近距離にまでよられてるのにライトニング握りっぱなしだった人にはいい強化かもしれないけど -- 2024-04-04 (木) 16:17:08
    • ナーフというよりは役割の為の調整って感じ ひるみ追加は強化だわ中型小型の群れを掃除しつつ一部大型とヘルダイバーを焼けるのは強い -- 2024-04-04 (木) 12:57:01
  • 頼むからハメ殺せるとかいって大型一体をチンタラ時間かけて殺してないで大型はAT部隊に任せてライトニングは雑魚処理に専念してくれ -- 2024-04-04 (木) 11:55:54
    • 1秒溜め必須になったことで複数雑魚相手(特にサイドに広がるハンターの群れ等)だと処理能力かなり落ちたから、めんどくさがって大型は任せろーってなってんだと思う -- 2024-04-04 (木) 12:05:27
      • 追記で、草だかに判定吸われて射出されないこともあるから助長してるよね -- 2024-04-04 (木) 12:07:24
      • だったら対装甲もてばいいじゃん…… 同じチャージ式で弾無限のクェーサーキャノンあるんだからさ…… -- 2024-04-04 (木) 16:14:07
      • それ言ったらライトニングさんの存在価値がn(ry まぁ重装甲怯みあってもライトニングは中型以下を優先処理するべきだね。特に味方がクエーサーの場合だと狙って溜めてる最中で下手に大型怯ませるのはAIM揺れの原因になるしね。狙う相手は味方の装備と動き見て判断して欲しいわ -- 2024-04-05 (金) 03:50:08
    • 「このチャージャーは任せろ! 湧いてきてる大量のチャージャーとタイタンとハンターとコマンダーの群れと巣穴と作戦目標は任せた!」 -- 2024-04-04 (木) 12:59:50
      • EAT17「どけって言ってんの‼︎‼︎‼︎」 -- 2024-04-11 (木) 09:53:23
    • AT部隊ってなに? -- 2024-04-04 (木) 16:59:12
      • anti-tank 対戦車って意味じゃない? -- 2024-04-05 (金) 03:59:50
  • チャージに絶対1秒になってくれたから前みたいに半チャージの管理しなくて良くなったから個人的には楽、腰だめでバチバチしながら押し進んでいくの楽しい -- 2024-04-04 (木) 12:27:39
  • 地味に嬉しい変更点としてオートマトンの地雷も破壊、連鎖するようになったこと。地雷除去がはかどるはかどる -- 2024-04-04 (木) 23:13:13
  • ハルク怯みハメで4発位で倒せるのね。中型以下の群れ処理に強いだけじゃなくて大物にも対応できてほんとに使いやすいわ -- 2024-04-06 (土) 01:50:39
  • 怯み強化は大変よろしいけどやっぱり射程の短縮が痛い…痛い… -- 2024-04-07 (日) 12:02:28
  • オートマトンが凄いマッチするから味変で使ってみた。オートマトンに担ぐ武器ではなかった。デバスの処理スピードと射程の短さが個人的にはキツかったのでこれからもマトンはオートキャノン。ターミニッド相手にはローバーとセットで使うと使い授かったし、スピュアー系列やストーカーもキツく無くなったのがデカい -- 2024-04-07 (日) 12:08:40
  • 結局雑魚戦は任せろー(バリバリが正解な武器で落ち着いた感ある -- 2024-04-07 (日) 20:18:25
  • HMG砲塔で戦ってたら突然尻に雷がああああああああ‼︎‼︎ -- 2024-04-11 (木) 09:51:54
  • モジュールで連鎖数増やしたら雑魚処理爆速になったけど誤射率が上がった… -- 2024-04-12 (金) 12:27:10
  • 取れてないから分からないけど、もしかしてモジュールで強化するとナーフ前の射程くらいになるのか……? -- 2024-04-12 (金) 12:35:47
    • 自分も取れてないから分からないけど、おそらく違う。初期到達点から連鎖する数が増えるだけであって、初期到達点(=射程)は変わらない。ナーフ前は初期到達点が長かった。ただ、初期到達点から奥への連鎖距離は長くなるから、最初のやつにヒットさえできれば前と同じくらい後ろまで電撃が伸びていくのではなかろうか。 -- 2024-04-12 (金) 14:53:49
  • 小耳に挟んだ話なんだが、Redditでモジュールの連鎖はバグで機能してないって言われてるとか -- 2024-04-15 (月) 01:55:15
    • モジュール解放済みの市民です。どちらかと言うと100%発動してないのだと思います。あとこれまで確認できなかった直角に90度曲がる連鎖も確認しました(もしかして元からあった?)。小虫の塊に1発撃って4キルのドクロ出てるから、発動してないわけじゃなさそうなのですが、付随するバグとの絡みもあり解放後の強さというのは実感しにくいのが現状です。 -- 2024-04-15 (月) 09:47:38
    • 草木遮断バグあるから広い場所で検証しないとわからんね、一応3対倒してる時はある -- 2024-04-15 (月) 09:54:27
  • 強いしよく使うんだけどわりと現場に落ちてるからそういう時ちょっと損した気になるの -- 2024-04-15 (月) 10:03:22
  • タイタンが3発で沈んだんだけども君実はめっちゃ強い? -- 2024-04-16 (火) 11:49:08
  • 最近ハンターに効き難くなったような…本体じゃなくて手足や羽に命中しやすくなった? -- 2024-04-17 (水) 12:01:24
  • モジュールで3体ヒットから4体ヒットになるから、理論上はナーフ前より殲滅力があるわけだけど、前みたいに小回りが効かないからきつい -- 2024-04-17 (水) 12:14:09
  • 射程が減ったお陰で誤爆も多少緩和したな -- 2024-04-17 (水) 12:28:05
  • 至近距離で当たらなくなる、何かに吸われて当たらなくなる不安定さを連射で誤魔化してたところ、射程とチャージがナーフされた上に横っ飛びハンターにマジで当たらなくなっていよいよ追加兵装枠割いてまで持ち込む枠じゃなくなった感じがする。カタログスペックは強いし万能なんだけどバグか仕様かわからんラインの糞挙動が魅力を根こそぎ奪ってるわ -- 2024-04-22 (月) 07:00:19
    • 連鎖が増えるのも怯みが強くなったのも大変いいことなんだけど、不発バグと射程が短縮されたのが本当に痛いのよ… -- 2024-04-23 (火) 18:55:21
  • 連鎖電撃でも一発でハルクからヘビーからよろけを取れるんでマジで戦線が崩壊したオートマトンミッションをどうにかできちゃうようになってすごいんだけど、不発バグがな… -- 2024-04-24 (水) 14:45:25
  • 位置変えて角度変えて何回撃っても不発不発で敵にやられて終わるから信用出来ん。不発さえしなければ… -- 2024-04-25 (木) 11:38:45
  • とりあえずぶっぱしとけば大体の敵にダメージが通る利便性と範囲攻撃が長所。反面、DPSはさほど高くない上にストッピングパワーは皆無で腰だめ撃ちが実質封印されるので孤立しやすい -- 2024-04-27 (土) 08:22:45
    • バイルスピュアーも一時停止する怯み力あるが。ていうかライトニングはそもそもスコープいらないし、腰うちでいいが? -- 2024-04-27 (土) 12:30:02
      • 不発さえ起きなければ射程内のストッピングパワーはえげつない部類の武器よねコレ ほんと不発さえなければ… -- 2024-04-27 (土) 13:47:24
    • バイスピが正面2発なの地味に便利 -- 2024-04-29 (月) 05:03:12
  • 作戦エリア内で見つかる武器は偏るんかな?最近ライトニング放射器ばかり見かける(スイサイド以上 -- 2024-04-29 (月) 05:08:38
    • コンテナ開けたらこいつが2本並んでたことある -- 2024-05-01 (水) 12:25:15
  • 単独行動のお供、弾数無限で視界悪くても当てやすく、大群処理能力もそこそこでチャージャーも処理できる。コレにブレイカー焼夷、グレピにスタングレで500エアストシールド持ってけばスイサイドでも一人で巣穴潰して何食わぬ顔で合流できる……けど仲間と一緒だと動きにくいのが難点だな -- 2024-04-29 (月) 11:53:48
  • クエーサーみたいにチャージしたら自動で「確実に」弾が出るようにしてほしい。敵の群れに距離詰められて必死に連射してるときに不発で4んでそれがバグなのか単なるチャージ不足なのかわからんのがすごいストレス。 -- 2024-04-29 (月) 12:36:20
    • 武器を持ち替えないんです? -- 2024-04-29 (月) 13:49:34
    • 連射する時、リズムで撃つから「アレ?」って言うシーン結構あるよな -- 2024-04-29 (月) 14:38:16
  • アプデ後もハルクのけぞりいけそう? -- 2024-04-29 (月) 21:04:04
    • のけぞりません絶望 -- 2024-04-29 (月) 23:18:51
    • 一応のけぞるけど、前みたいな長時間じゃなくなった、チャージャーと同じぐらいの怯み方 -- 2024-04-30 (火) 02:44:01
    • のけぞりで完封は出来ない。ライトニング使いニキにはすまないが正直ほっとしてる。ハルクが一方的に倒されてるのは見てて悲しかった。 -- 2024-04-30 (火) 17:07:50
  • バリ盾の削れ具合から威力は約260 -- 2024-04-30 (火) 18:29:45
  • まぁ、結局オートマトンなんて行かねぇよになるだけなんだけどな -- 2024-04-30 (火) 19:48:27
    • ??? -- 2024-04-30 (火) 20:16:49
  • チャージャーをスタンさせられんのだが仕様?それとも走ってるチャージャーはダメなのかしら -- 2024-04-30 (火) 21:01:55
    • 走ってる間はスーパーアーマー化するから地形衝突以外止める手段がないよ、一応スロー付与するので突進速度を落とせるけど -- 2024-04-30 (火) 21:09:42
      • 突進直前でスローが不要されるとその場で走りパトントマイムし始める -- 2024-04-30 (火) 21:20:18
      • ↑あ、スタングレ入れ忘れた…… -- 2024-04-30 (火) 21:21:13
      • なるほど!ありがとうございます -- 2024-04-30 (火) 21:30:38
  • 巣の近くに居る虫にぶっ放してたら何故か巣も壊れた… バグかどうかは分からないけど、近くに味方はいなかったからほかの人が壊したとかではなさそう -- 2024-05-04 (土) 15:56:02