通常バージョン (期間限定出現)
| 本編16章開催記念転光召喚(初) | 2025/11 |
イラスト
ステータス
| 名前 | マアナ=ユウド=スウシャイ | |
|---|---|---|
| 二つ名 | 【宇宙軍パイロット志願生】 | 【何処にでも在る終焉】 |
| レア度 | ☆3 | ☆5 |
| コスト | 8 | 24 |
| HP | 229 (LV_1) ? (LV30) ? (LV40) ? (LV50) ? (LV60) | 1172 (LV_1) 5389 (LV40) 6470 (LV50) 7551 (LV60) 8632 (LV70) |
| Atk | 371 (LV_1) ? (LV30) ? (LV40) ? (LV50) ? (LV60) | 1228 (LV_1) 2821 (LV40) 3230 (LV50) 3639 (LV60) 4047 (LV70) |
| 属性 | 神 | |
| 武器 | 狙撃 | |
| 攻撃範囲 | ![]() | |
| 基本スキル[1] | 目覚ます者?: [攻撃時] 自身にHP回復(+150~300)/25% [ターン開始時] (HPが最大値の時)自身に覚醒付与/50% [移動フェーズ終了後] 自身にHP減少(-500)/100% | 先端世界の覚醒者?: [移動後] 自身にHP減少(-1000)/100% 前1マスの敵にHPを99%減少/0% [攻撃時] 自身にHP回復(+150~300)/50% [ターン開始時] (HPが最大値の時)自身に覚醒付与/50% [移動フェーズ終了後] 自身にHP減少(-500)/100% |
| 基本スキル[2] | 繋がりを選ぶ者?: [フェーズ開始時] 自身に弱体単体解除/45% [状態特攻] 発狂に特攻(x1.5) | マルチエンドセレクター?: [状態特攻] すべての解除可能な弱体状態に特攻(x1.5) [ターン開始時] 自身に弱体単体解除/45% [移動フェーズ終了後] 敵全体に束縛付与/0% 敵全体に強化反転付与/0% |
| 基本スキル[3] | 宇宙軍の候補生?: [攻撃時] 敵のに混乱付与/40% 敵に発狂付与/40% 敵にCP減少/30% | 宇宙軍生体ユニット?: [攻撃時] 敵の左右1マス内に混乱付与/40% 敵の左右1マス内に発狂付与/40% 敵の左右1マス内にCP激減(-25~50)/35% |
| 基本スキル[4] | 成長した者?: [フェーズ開始時] 前3マスに呪い付与/50% [ターン開始時] 自身に加速付与/45% | 時間加速の再会者?: [フェーズ開始時] 敵全体に呪い付与/50% [状態異常時] 自身にスキルが封印される状態変化無効/50% [ターン開始時] 自身に加速付与/45% [強化後] 自身にCP増加(+3~6)/30% |
| チャージスキル | 神不在焉: | |
| 敵に自属性・狙撃ダメージ +敵にHPを10%減少 +敵にトドメ付与 +自身にHP回復(+500~1000) | 敵に自属性・狙撃ダメージ +敵の左右2マス内にHPを30%減少 +敵の左右2マス内にトドメ付与 +自身にHP大回復(+750~1500) | |
| チャージスキル範囲 | ![]() | |
| イラスト | さるの行丸 | |
| ボイス | 田中真弓 | |
| 所属ギルド | エクスターズ | |
| 所属学園 | サテライトスクール | |
| 実装ver | v5.11.9 | |
ボイス
| Normal | |
|---|---|
| 会話1 | ここにボイスを書いてください |
| 会話2 | |
| 会話3 | |
| 会話4 | |
| 人間関係1 | |
| 人間関係2 | |
| 励まし | |
| タッチ | |
| 告白 | ここに告白ボイスを書いてください |
| Battle | |
|---|---|
| 攻撃 | |
| 移動 | |
| ダメージ小 | |
| ダメージ大 | |
| スキル | |
| チャージ スキル | |
| バトル開始 | |
| バトル勝利 | |
| 撤退 | |
| Event | |
|---|---|
| 開店 | |
| 閉店 | |
| イベント1 | |
| Gacha | |
|---|---|
| 召喚 | |
| Title | |
|---|---|
| タイトル | |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
星外都市コロニー「東京第24区」に在住する現地人。これは、彼の故郷の常識において誤記ではない。元々の名前は無いが、ある人物からスウシャイという名を贈られた。サテライトスクールの学生で、宇宙軍・機動歩兵科パイロットを志望。実直、真面目、優しい、今時のゲーム好き体育会系青年。東京の標準時換算で、高校3年生相当。既にこの世を去ったアザトースの、依代だった少年と同じ遺伝情報を持つ。そして、それよりも後に生まれながら、元の年齢より先まで加速されている。これは未来世界ユートピアの特殊な技術によるものであるらしい。東京の「ゲーム」に正式参加できない者たちのギルド・エクスターズに所属。これまで自分を保護してくれたある情報生命とは、家族のような微妙な関係にある。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
マンマシンインターフェースの「神器」。人間とそれ以外とを繋ぐ、共通コネクタ端末規格を持つ。異世界ユートピアでも広く採用されている仕様であるという。東京第24区においては、汎用の科学技術として扱われるらしい。これにより彼は、あらゆる外部と接続して情報を交換可能。非常に進んだ科学技術を転用しているため、一瞬で完了できる。また、触手のように自由に動かすことも可能。「時間跳躍」社会において、夢を共有するために開発されたもの。そのため当然ながら、時間の流れの制限を受けない。転光生物学的には、アルクの弟の「逝去後に誕生した双子」扱い。かつて宇宙軍を生きて名誉除隊した先輩を、心の底から尊敬している。同じアルファへの到達を求める者同士、某ドリラー妖精に対して対抗意識に似た感情を持つ。
αにしてΩ、あるいはアルファオメガ。後天的に、この世界唯一の「役割」と「権能」を得た。はじまりの異世界オールドワンズの対、おわりの異世界ユートピアの器。彼らの存在がひとつに繋がる時、東京のループ継続の前提仮説は崩壊する。何故なら「神」とは、繰り返しという概念にさえ「壁」をつくる存在であるからだ。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
| ☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1/属性相性[神]x2.0 | ||
| (Atk) | (3515) | x覚醒 |
| 通常攻撃 | ||
| ┗発狂特攻 | 2742 | 6581 |
| CSダメージ | ||
| ☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1/属性相性[神]x2.0 | ||
| (Atk) | (4047) | x覚醒 |
| 通常攻撃 | ||
| ┗弱体特攻(x1) | ||
| ┗弱体特攻(x2) | ||
| ┗弱体特攻(x3) | 7106(+800) | |
| ┗弱体特攻(x4) | 10654(+800) | |
| ┗弱体特攻(x5) | 15981(+800) | 39154(+800) |
| ┗弱体特攻(x6) | 58331(+800) | |
| CSダメージx弱体特攻(x1) | ||
| ┗弱体特攻(x2) | 18940(+800) | |
| ┗弱体特攻(x3) | 28410(+800) | |
| ┗弱体特攻(x4) | ||
| ┗弱体特攻(x5) | ||
| ┗弱体特攻(x6) | 230121(+800) | |
※発狂付与時は+800
※強化反転発動時は×2.5
共通
- 本編16章後編の開催に合わせ期間限定実装。アザトースとは別キャラ扱い。
- 属性面で恵まれた神属性での実装であり、直接火力耐久力に直結するバフは少ないがアタッカーとしても動ける。
- 新状態の「覚醒」は最大で与ダメージx2.4、被ダメージ×0.45、そしてスキル発動率+200%という驚異的な数値の強化を行う1Tのみのバフ(解除/転写不可)。
- この状態が付与されている間は全スキルが確定で発動する様になる。
☆5版には通常の発動率が0%に設定されている一部のスキルが用意されているが、この状態との併用が前提となっている。 - [ターン開始時]と付与タイミングも優秀だが、「HP最大時」という条件と[移動フェーズ終了後]のHP減少(-500)があるため、連続で発動するには[攻撃時]HP回復またはCSによる回復を行う必要がある。
- この状態が付与されている間は全スキルが確定で発動する様になる。
☆3
- ☆3内では属性、武器種が優秀で、覚醒によって各種スキルの発動率も確定化まで引き上げられる。
- 攻撃面でも神属性の相性に加え[攻撃時]付与の発狂特攻を持ち、☆3としては安定してかなりのダメージを出せる存在。
数が少ない事もあり、狙撃タイプの中ではトップクラス。 - 前3マスとはいえ呪いの付与なども行うことができ、同レアリティで比較すると総合的に高性能。
- 攻撃面でも神属性の相性に加え[攻撃時]付与の発狂特攻を持ち、☆3としては安定してかなりのダメージを出せる存在。
☆5
- [移動後]スキルが追加されており、前1マスの敵のHPを99%減少という凄まじい割合削りを行える。
範囲は狭いものの、余程HPが高くない限り追撃で前1マスの敵を一気に削ることができる。- ただし実質的に使えるのは覚醒付与中のみで、同時にHP減少(-1000)も発動する。[移動フェーズ終了後]の-500と合わせ計1500のHP減少となるため、移動させた場合は通常攻撃だけでリカバリーする事は難しくなる。覚醒の連続付与を狙うなら注意が必要。
- 状態特攻が全ての「解除可能な弱体」が対象となり、火力も大幅に向上。スキルで計5種、CSのトドメを含めれば6種の弱体を扱える。
- 扱える弱体は[フェーズ開始時]の呪い、覚醒付与中なら[移動フェーズ終了後]に敵全体へ束縛&強化反転、[攻撃時]混乱&発狂。いずれも付与範囲が広め。
- スキル封印効果や縦横移動力減少効果もあり強力な弱体が揃う。ただし高難度では無効化されやすい点には注意。
- 耐久面も神属性の耐性に加え覚醒付与時の耐久強化、呪い&束縛(&強化反転)による敵攻撃力低下で硬めの部類。更に弱体単体解除が[ターン開始時]に発動し、スキル封印効果のある弱体も無効化できる。
- CSは広範囲への30%削り&トドメ付与、自身のHP大回復。神器1でも2体を巻き込めれば[移動フェーズ終了後]までにスキルで減少した分のHPを回復できる。
- 加速及び[強化後]CP増加が主なCP稼ぎ手段。[強化後]スキルも覚醒中は確定発動となるため、[ターン開始時]以降にバフを受け取れるならどんどんCPが溜められる。
- 覚醒付与時に大幅に強化される狙撃タイプ。
- 新状態の覚醒や弱体特攻、属性相性で汎用バフに頼らずダメージを稼ぐことができ、狙撃アタッカーとしても火力を伸ばしやすい。
デバフによる弱体化性能も高め。
覚醒を抜きにしても基礎スペックは十分であり、各フェーズの1ターン目にさえスキル発動率を上げられれば運用にはそれほど困らない。 - HP99%削りという武器を活かしたい場合、回避による被ダメージの大幅軽減に加えて祝福・再生といったターン終了時に回復できる状態変化も用意したい。
- 新状態の覚醒や弱体特攻、属性相性で汎用バフに頼らずダメージを稼ぐことができ、狙撃アタッカーとしても火力を伸ばしやすい。
相性
- エニグマ∀(☆5)
- 移動力増加バフの他、豊富な火力支援・HP回復支援が行える置物バッファー。
- シンノウ(消防)
- [フェーズ開始時]の高確率での回避付与や再生orCSの回復で覚醒を複数ターンに渡り狙いやすくなる。
集中&3~7個の弱体付与で火力支援も可能で、シンノウ(消防)が扱う敵へ付与する「【弱体後】HP5%減少」も複数回発動できる。
- [フェーズ開始時]の高確率での回避付与や再生orCSの回復で覚醒を複数ターンに渡り狙いやすくなる。
- オズ(プール)
- 武器種変更:全域の付与で敵全体を攻撃しつつ、[攻撃時]HP回復の発動回数を増やせる。
- アポロン(☆4)
- 全体への照準付与、[フェーズ開始時]のHP回復などで離れていても有用なサポートを渡せる。
- シュテン(☆4)
- デバフ主体のためバフが競合せず、50倍近いバフを受け取れる。
- ヴァプラ(Va)
- 整地や攻撃補助、引き寄せ&HP回復など幅広くフォローが行える移動枠。
AR装備
- 今、ここだけにしかない物語
- [フェーズ]自身のHP大回復。スキルで減ったHPを取り返しやすくなり、覚醒付与が安定するようになる。
- まどろみの玉座
- 1フェーズのクエスト向き。[登場時]全体への幻惑で幻惑特攻&弱体特攻の両方の条件を満たせる。
- 放課後の工房
- 敵へ付与できる様になる根性耐性で強化反転を有効化できる。根性メタとしても有用。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:神属性AR一覧
- 装備条件:狙撃AR一覧
- キャラ指定のAR
- 未実装
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
| 役割 | |
|---|---|
| 権能 |
相関
※初期状態
結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。
元ネタ・モチーフ
| 元ネタ・モチーフ | 容姿や設定の元ネタやモチーフを記入してください。 |
| 神不在焉 | 心不在焉。 心が他の場所にあるため、目の前の物事に集中できない状態を指す言葉。 注意散漫で、手元の作業や会話に心を傾けることが難しい様子などをいう。 「心(こころ)焉(ここ)に在(あ)らず」とも読む。 |
| マウス・オブ・オルタナーナティヴ | CSのルビの元ネタを記入してください。 |
小ネタ
| 名前 | |
|---|---|
| 日 | |
| 英 | |
| 簡 | |
| 繁 | |
| ☆3 | |
| 日 | 【】 |
| 英 | 【】 |
| 簡 | 【】 |
| 繁 | 【】 |
| ☆5 | |
| 日 | 【】 |
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| 簡 | 【】 |
| 繁 | 【】 |
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| 日 | 四字熟語 |
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