通常バージョン
イラスト
ステータス
名前 | ブギーマン | |
---|---|---|
二つ名 | 【ホラーの体現者】 | 【教鞭を執るトラウマ】 |
レア度 | ☆3 | ☆4 |
コスト | 8 | 16 |
HP | 334 (LV1) 3393 (LV30) 4447 (LV40) 5502 (LV50) 6557 (LV60) | 549 (LV1) 4031 (LV35) 5055 (LV45) 6080 (LV55) 7104 (LV65) |
Atk | 266 (LV1) 1765 (LV30) 2281 (LV40) 2798 (LV50) 3315 (LV60) | 651 (LV1) 2477 (LV35) 3014 (LV45) 3551 (LV55) 4088 (LV65) |
属性 | 冥 | |
武器 | 斬撃 | |
攻撃範囲 | ||
基本スキル[1] | 惨劇の役者?: [登場時] 味方全体を自身を中心に引き寄せ1マス/50% [空振り時] 「次ターン開始時に味方全体を自身を中心に引き寄せ1マス」する状態を自身に付与/40% | 惨劇の立役者?: [登場時] 敵味方全体を自身を中心に引き寄せ1マス/50% [空振り時] 「次ターン開始時に敵味方全体を自身を中心に引き寄せ1マス」する状態を自身に付与/45% |
基本スキル[2] | 竦ませる者?: [状態特攻] 恐怖に大特攻 [攻撃後] 敵に恐怖付与/45% | |
基本スキル[3] | 教え導く者: [勝利時] 獲得経験値アップ →教え導く者+: [移動後] 背後1マスに閃き付与/45% [勝利時] 獲得経験値アップ | 栽植の指導員?: [空振り時] 自身に根性付与/30% [移動フェーズ終了後] 距離2マスの敵に崩し付与/35% →栽園の小学部教師?: [空振り時] 自身に根性付与/30% 隣接1マスにCP増加/35% [移動フェーズ終了後] 距離2マスの敵に崩し付与/40% [フェーズ開始時] 自身に連撃付与/45% 呪い時に被ダメージが増加する状態を敵全体に付与/45% [攻撃時] 敵に呪い付与/15% |
基本スキル[4] | 取り換える者?: [対ダメージ] 敵に呪い付与/35% 敵にCP減少/40% | 取り換えの沼精?: [対ダメージ] 敵に呪い付与/45% 敵からCP吸収/40% |
チャージスキル | 淑夜夢寐: | |
敵に自属性・斬撃ダメージ +敵に恐怖付与 +隣接1マスに守護付与 | 敵に自属性・斬撃ダメージ +敵に恐怖付与 +呪いに大特攻 +周囲1マスに守護付与 | |
チャージスキル範囲 | ||
イラスト | ふぁい | |
ボイス | 高橋広樹 | |
所属ギルド | エンタティナーズ | |
所属学園 | 神宿学園 | |
実装ver | v4.15.11 |
LV | ☆3 | ☆4 | ||
---|---|---|---|---|
HP | Atk | HP | Atk | |
1 | 549 | 651 | ||
2 | 651 | 705 | ||
3 | 754 | 758 | ||
4 | 856 | 812 | ||
5 | 959 | 866 | ||
6 | 1061 | 920 | ||
7 | 1164 | 973 | ||
8 | 1266 | 1027 | ||
9 | 1368 | 1081 | ||
10 | 1471 | 1134 | ||
11 | 1573 | 1188 | ||
12 | 1676 | 1242 | ||
13 | 1778 | 1295 | ||
14 | 1880 | 1349 | ||
15 | 1983 | 1403 | ||
16 | 2085 | 1457 | ||
17 | 2188 | 1510 | ||
18 | 2290 | 1564 | ||
19 | 2393 | 1618 | ||
20 | 2495 | 1671 | ||
21 | 2597 | 1725 | ||
22 | 2700 | 1779 | ||
23 | 2802 | 1832 | ||
24 | 2905 | 1886 | ||
25 | 3007 | 1940 | ||
26 | 3109 | 1994 | ||
27 | 3212 | 2047 | ||
28 | 3314 | 2101 | ||
29 | 3417 | 2155 | ||
30 | 3519 | 2208 | ||
31 | 3622 | 2262 | ||
32 | 3724 | 2316 | ||
33 | 3826 | 2370 | ||
34 | 3929 | 2423 | ||
35 | 4031 | 2477 | ||
36 | 4134 | 2531 | ||
37 | 4236 | 2584 | ||
38 | 4338 | 2638 | ||
39 | 4441 | 2692 | ||
40 | 4543 | 2745 | ||
41 | 4646 | 2799 | ||
42 | 4748 | 2853 | ||
43 | 4851 | 2907 | ||
44 | 4953 | 2960 | ||
45 | 5055 | 3014 | ||
46 | 5158 | 3068 | ||
47 | 5260 | 3121 | ||
48 | 5363 | 3175 | ||
49 | 5465 | 3229 | ||
50 | 5568 | 3282 | ||
51 | 5670 | 3336 | ||
52 | 5772 | 3390 | ||
53 | 5875 | 3444 | ||
54 | 5977 | 3497 | ||
55 | 6080 | 3551 | ||
56 | 6182 | 3605 | ||
57 | 6284 | 3658 | ||
58 | 6387 | 3712 | ||
59 | 6489 | 3766 | ||
60 | 6592 | 3820 | ||
61 | 6694 | 3873 | ||
62 | 6797 | 3927 | ||
63 | 6899 | 3981 | ||
64 | 7001 | 4034 | ||
65 | 7104 | 4088 | ||
66 | ||||
67 | ||||
68 | ||||
69 | ||||
70 | ||||
71 | ||||
72 | ||||
73 | ||||
74 | ||||
75 | ||||
76 | ||||
77 | ||||
78 | ||||
79 | ||||
80 | ||||
81 | - | - | ||
82 | - | - | ||
83 | - | - | ||
84 | - | - | ||
85 | - | - |
ボイス
Normal | |
---|---|
会話1 | この世界にはお約束というものがある、たとえば、「先達の忠告は聞く」「決してひとりで行動しない」、 さもなくば君もホラーな目に遭ってしまうぞ……? |
会話2 | いけない子らはひとりで秘密の場所に閉じ籠るが、あれは悪手といわずを得まい。 逃げ道を失くした時点で、バッドエンドは約束されたようなものだ。 |
会話3 | こんにちは……君はきちんと礼儀正しくできるかね? できないならば何処までだって追いかけよう。クローゼットの奥までも、そして夢の中までも……。 |
会話4 | 私は常に冷静で、用意周到で、タフで、いい教職員のつもりなのだが……どうして子供は皆、泣くのだろう? この見た目はそれほどまでにホラーかね……? |
人間関係1 | あああ、いや、すまない。反省はして欲しいが、泣かせたかった訳ではないのだ。 ……べろべろばー! あ、いやこれは違うか、ぐぬぬぬ……。 |
人間関係2 | 私は土弄りの仕事もするが、彼のアドバイスは、わかりやすくいつも勉強になる…… しかし花壇が野菜だらけになるのは考えものだな。 |
励まし | いけない子だ……君はとってもいけない子だな。ひとりで寂しく隠れるなんて駄目だろう……? 何処で泣いてても必ず見つけて……あげるからなあ……。 |
タッチ | いけない子だ……危険物を持ってる相手に近寄るなと、先生たちに教わらなかったか? ……何、それ以外の時はどうだと? せ、節度を弁えて行動する様に! |
告白 | 誰にも愛されなかった怪物の想いを、君が見つけた。忘れるな……一生をかけても、絶対君を逃がさない。 |
Battle | |
---|---|
攻撃 | みぃつけたぁ |
移動 | 逃げても逃げても逃がさんよ |
ダメージ小 | くぅあっ |
ダメージ大 | けしからん子だ! |
スキル | ここかなぁ? |
チャージ スキル | 独りぼっちで隠れる子供よ、ブギーマンがやってきたぞ。淑夜夢寐、フィアー・ザ・ダークネス! |
バトル開始 | さぁ、いけない子供はどこかな? |
バトル勝利 | さあ捕まえた。フフ、どうしたそんなに怯えて。可愛い可愛い、可愛いなぁ…… |
撤退 | 忘れるな。私は闇の中からいつでも、君をずっと見ているぞ |
Event | |
---|---|
開店 | ふふふ、お帰り。君は良い子でいたかな? 私との約束を守れた子には、ちゃんと良い事があるぞ。ほうら、甘~いご褒美だ。 |
閉店 | 忘れ物はないね? 無事に帰宅するまでがイベントだ。ようし、なら手を繋いで帰ろう。 この物語の最後は、愛情たっぷり甘い甘~い、エンドロールだ。 |
イベント1 | 誰かの記憶に残るよう、皆が贈り物や愛を捧げる。 それが時に行き過ぎて恐れられることもある。ホラーと愛とは……紙一重だな。 |
Gacha | |
---|---|
召喚 | 私はブギーマン。いけない子供はここかなぁ?さあ、特別授業へご案内……おや、逃げた。ど~こ~に~か~く~れ~た~か~な~? |
Title | |
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タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 いけない子供はどこにいる? このブギーマンが、忘れられないバレンタインの思い出をあげよう |
その他:タイトル画面等にて | |
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タイトル画面: バレンタイン・ファンタジー ~永遠のフェアリーランド~ ('22/2/10~3/15) | 『東京放課後サモナーズ』 いけない子供はどこにいる? このブギーマンが、忘れられないバレンタインの思い出をあげよう |
タイトル画面: ジュラシック・サマーバカンス ('23/07/14~08/14) | 『東京放課後サモナーズ』 君との夏の一日を私にくれるという約束。良い子なら、ちゃんと守らないとなぁ……? |
その他:予告動画 | |
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バレンタイン・ファンタジー ~永遠のフェアリーランド~ 『ホラーの体現者/ブギーマン編』 | 『ライフワンダーズ』 童話とホラーは紙一重。お約束は守るもの、守れぬ者からフフ、フフフフ……! 次回、東京放課後サモナーズ『バレンタイン・ファンタジー ~永遠のフェアリーランド~』 いけない子供はど~こ~に~い~る~? |
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(バレンタイン・ファンタジー) |
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ふふふ、お帰り。君は良い子でいたかな? 私との約束を守れた子には、ちゃんと良い事があるぞ。ほうら、甘~いご褒美だ。 |
あああ、いや、すまない。反省はして欲しいが、泣かせたかった訳ではないのだ。 ……べろべろばー! あ、いやこれは違うか、ぐぬぬぬ……。 |
いけない子だ……危険物を持ってる相手に近寄るなと、先生たちに教わらなかったか? ……何、それ以外の時はどうだと? せ、節度を弁えて行動する様に! |
いけない子だ……君はとってもいけない子だな。ひとりで寂しく隠れるなんて駄目だろう……? 何処で泣いてても必ず見つけて……あげるからなあ……。 |
この世界にはお約束というものがある、たとえば、「先達の忠告は聞く」「決してひとりで行動しない」、 さもなくば君もホラーな目に遭ってしまうぞ……? |
こんにちは……君はきちんと礼儀正しくできるかね? できないならば何処までだって追いかけよう。クローゼットの奥までも、そして夢の中までも……。 |
誰かの記憶に残るよう、皆が贈り物や愛を捧げる。 それが時に行き過ぎて恐れられることもある。ホラーと愛とは……紙一重だな。 |
私は土弄りの仕事もするが、彼のアドバイスは、わかりやすくいつも勉強になる…… しかし花壇が野菜だらけになるのは考えものだな。 |
私は常に冷静で、用意周到で、タフで、いい教職員のつもりなのだが……どうして子供は皆、泣くのだろう? この見た目はそれほどまでにホラーかね……? |
フリークエスト終了後に追加(バレンタイン・ファンタジー) |
忘れ物はないね? 無事に帰宅するまでがイベントだ。ようし、なら手を繋いで帰ろう。 この物語の最後は、愛情たっぷり甘い甘~い、エンドロールだ。 |
いけない子らはひとりで秘密の場所に閉じ籠るが、あれは悪手といわずを得まい。 逃げ道を失くした時点で、バッドエンドは約束されたようなものだ。 |
調査ファイル
調査ファイル1 (ネタバレ注意)
用務員として、そして初等部の教職員として神宿学園で働く「転光生」。異世界ティルナノグに伝わる伝承により、子供たちが抱いた恐怖心から生み出された存在。子らが危ないことをした時に、ホラーな目を見せることで二度とやらなくなると考えている。実際に学園内では、非常に厳格な先生であると知られ、また携帯する園芸道具の厳つさ故に恐れられているようだ。その気がないのに生徒たちを怯えさせてしまった時は、酷く落ち込んで、顔から生気が更に失われてしまい、余計に生徒を怖がらせるという悪循環に陥ってしまうらしい。彼は腰回りの麻布の「神器」によって包まれた閉鎖空間内にあるものであれば、物質界に存在するか否かに関係なく別の空間へと転移させることが出来る。同じく生徒に避けられ、苦労することの多い他校の教師と愚痴をこぼし合い、時には生徒自慢をしながら楽しく酒を酌み交わしているようだ。とある幼い写真部員が所属するクラスの担任を務めており、「実はホラーな存在」としての共感を寄せられているとか。ホラーな演出を重要視しており、演劇系のギルドに所属している。この東京における演劇観の違いから、そのギルドメンバーの1人とは相性がとても悪い。
調査ファイル2 (ネタバレ注意)
出身世界である異世界ティルナノグで彼は、周囲にとって常に恐怖の対象であった。故に、他者に好かれるという経験は彼にとって「縁」遠きものであった。それ故、愛情というものを神聖視しており、友愛や家族愛、恋愛のような関係を持つ者同士が互いに傷つけあうのを、殊更見逃すことができない性質である。ブギーマンには他にも類似の「信仰」が数多く存在しているが、彼の力はそれらをかき集めて成立するものである。それ故、実際には非常に不安定な存在であり、彼とその伝承への恐怖心が薄れた時、彼はこの世界には居られなくなるかもしれない。ひょっとすると、誰よりも愛に飢えているかもしれない彼だが、大勢から愛を受け取るということは決して叶わないのだ。ブギーマンによって精神を連れ去られた子供たちの身体には、代わりに物まねが得意なティルナノグの妖精が入って体の持ち主を演じ続ける。そのため、精神のチェンジリングが起きていることに周囲の者が気付くことは殆どないという。夢を食む者によると、彼が子供たちに見せる悪夢は非常に不味いらしい。子供たちを教え導く教職に関わっている人々を、一部例外を除き基本的には尊敬している。ただ、ブギーマンの生徒指導は厳しすぎるのではないかと感じる教師もいるようだ。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ | |
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1 | |
(Atk) | () |
通常攻撃 | |
┗○○ | |
CSダメージ |
共通
- スキル[1]より、登場時に味方全体を自身を中心に1マス引き寄せる。また、空振りすると次のターンでも引き寄せることができる。特に横長のクエストにおいて、初期配置で左右に分断された味方を集合させるのに非常に便利。
- 左右方向だけでなく前後方向にも動かされてしまうのが困りどころ。
- 説明文では、自身を中心に1マス引き寄せとなっているが、その実態はおそらく、後方の味方を手前に引き寄せ+左の味方を右方向吹き飛ばし+右の味方を左方向吹き飛ばしである。前方の味方を後ろに吹き飛ばしはしない。なので、もし味方を前後に動かされたくないなら、ブギーマンを後列に配置しよう。
- スキル[2]より、恐怖を高確率で付与する。また恐怖大特攻も持つ。ただ、恐怖の付与は攻撃後のため、初回は特攻が入らない。
- スキル[4]より、高確率で呪いを敵に付与する。ただ対ダメージであるため、初回はまともにダメージを受けてしまう。
- CSでは恐怖を付与する。前述の恐怖大特攻のためそこそこのダメージ。守護は神器LVベースのため期待してはいけない。
☆3
- こちらは星4と違い、スキル[1]の引き寄せが味方のみ、スキル[3]が教え導く者、スキル[4]がCP減少になる。敵の配置変更はない方が助かる場合はこちらを使っていくと良い。
☆4
- スキル[1]での自身への引き寄せが味方だけでなく敵にも適用されるようになる。
- スキル[3]で根性や崩しを付与できるようになる。
- スキル[4]がCP吸収に。これによりCSの回転が速くなる。またCSには呪い大特攻が追加され、かなりの威力になる。
相性
- キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)
AR装備
- 特に相性のいいのがあれば
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
ジュラシック・サマーバカンスバージョン (期間限定出現)
ジュラシック・サマーバカンス転光召喚(初) | 2023/07 |
(復刻) | 2023/11 |
2024新春限定福袋転光召喚その① | 2024/01 |
イラスト
ステータス
名前 | ブギーマン |
---|---|
二つ名 | 【ミッドサマー・ナイトメア】 |
レア度 | ☆5 |
コスト | 24 |
HP | 1285 (LV1) 4266 (LV40) 5030 (LV50) 5795 (LV60) 6559 (LV70) 6941 (LV75) |
Atk | 1115 (LV1) 3944 (LV40) 4670 (LV50) 5395 (LV60) 6120 (LV70) 6483 (LV75) |
属性 | 水 |
武器 | 魔法 |
攻撃範囲 | |
基本スキル[1] | 恐悦の探索者?: [状態特攻] 恐怖に大特攻(x2.0) [登場時] 自身に暴走+付与/50% |
基本スキル[2] | 夏着の鎖鋸使い?: [攻撃後] 自身に弱体単体解除/10% [移動フェーズ終了後] 2マス先3列の敵に烙印付与/45% 前3マスの敵に恐怖付与/45% |
基本スキル[3] | 樹海の切り込み役?: [フェーズ開始時] 自身に回避付与/45% [攻撃時] 自身に極限付与/40% [ターン開始時] 隣接1マスに滋養付与/30% |
基本スキル[4] | トラウマを見せる者?: [フェーズ開始時] 告死時に攻撃力が減少する状態(x0.5/999T)を敵全体に付与/50% [状態特攻] 防御力が上昇する状態変化に貫通 [状態異常時] 自身に恐怖無効/50% |
チャージスキル | 淑夜夢寐: |
敵に自属性・魔法ダメージ +敵に告死付与 +告死に超特攻(x3.0) +自身にHP回復 | |
チャージスキル範囲 | |
イラスト | ふぁい |
ボイス | 高橋広樹 |
所属ギルド | エンタティナーズ |
所属学園 | 神宿学園 |
実装ver | v4.25.4 |
LV | ☆5 | |
---|---|---|
HP | Atk | |
1 | 1285 | 1115 |
2 | 1361 | 1188 |
3 | 1438 | 1260 |
4 | 1514 | 1333 |
5 | 1591 | 1405 |
6 | 1667 | 1478 |
7 | 1744 | 1550 |
8 | 1820 | 1623 |
9 | 1897 | 1695 |
10 | 1973 | 1768 |
11 | 2049 | 1840 |
12 | 2126 | 1913 |
13 | 2202 | 1985 |
14 | 2279 | 2058 |
15 | 2355 | 2131 |
16 | 2432 | 2203 |
17 | 2508 | 2276 |
18 | 2584 | 2348 |
19 | 2661 | 2421 |
20 | 2737 | 2493 |
21 | 2814 | 2566 |
22 | 2890 | 2638 |
23 | 2967 | 2711 |
24 | 3043 | 2783 |
25 | 3120 | 2856 |
26 | 3196 | 2929 |
27 | 3272 | 3001 |
28 | 3349 | 3074 |
29 | 3425 | 3146 |
30 | 3502 | 3219 |
31 | 3578 | 3291 |
32 | 3655 | 3364 |
33 | 3731 | 3436 |
34 | 3807 | 3509 |
35 | 3884 | 3581 |
36 | 3960 | 3654 |
37 | 4037 | 3726 |
38 | 4113 | 3799 |
39 | 4190 | 3872 |
40 | 4266 | 3944 |
41 | 4343 | 4017 |
42 | 4419 | 4089 |
43 | 4495 | 4162 |
44 | 4572 | 4234 |
45 | 4648 | 4307 |
46 | 4725 | 4379 |
47 | 4801 | 4452 |
48 | 4878 | 4524 |
49 | 4954 | 4597 |
50 | 5030 | 4670 |
51 | 5107 | 4742 |
52 | 5183 | 4815 |
53 | 5260 | 4887 |
54 | 5336 | 4960 |
55 | 5413 | 5032 |
56 | 5489 | 5105 |
57 | 5566 | 5177 |
58 | 5642 | 5250 |
59 | 5718 | 5322 |
60 | 5795 | 5395 |
61 | 5871 | 5467 |
62 | 5948 | 5540 |
63 | 6024 | 5613 |
64 | 6101 | 5685 |
65 | 6177 | 5758 |
66 | 6254 | 5830 |
67 | 6330 | 5903 |
68 | 6406 | 5975 |
69 | 6483 | 6048 |
70 | 6559 | 6120 |
71 | ||
72 | ||
73 | ||
74 | ||
75 | 6941 | 6483 |
76 | 7018 | 6556 |
77 | ||
78 | ||
79 | ||
80 | ||
81 | ||
82 | ||
83 | ||
84 | ||
85 | ||
86 | ||
87 | ||
88 | ||
89 | ||
90 |
ボイス
Normal | |
---|---|
会話1 | 夏の夜は妖精たちの力が強まり騒ぎ出す。悪戯されないように努々気をつけることだ。悪夢を見たくは……ないだろう? |
会話2 | 何かして遊ぶかい? 鬼ごっこなんてどうだろう。よく子供たちとやっているんだ……上手なんだよ。ほーら、つーかーまーえーたー……ふふ、ふふふふふ! |
会話3 | おはよう、夏休みのしおりは守っているかな? ちゃーんといい子にしていないとホラー映画のカップルみたいになってしまうぞ。 |
会話4 | 子供たちの前に立つのは慣れているのだが、演劇の舞台に立つのは流石に……。 うぅ、緊張してきた。これもまたホラーの舞台のひとつなのだね……。 |
人間関係1 | ギザギザの歯、鋭い爪、無数の口、本当に恐怖の存在としては、逸材だよ。だからこそ、望んではいない怪物役が評価されるのだろうね。 |
人間関係2 | またあの生徒は想像の中で私に悲鳴を上げさせているのかね……ブギーマンのアイデンティティにかけて負けてはおれん、おられんなぁ……! |
励まし | よ~しよし怖かったねえ、私が慰めてあげよう。夏の夜はおそろしい。私の目の離れるところへ二度と行ってはいけないよ……? |
タッチ | くすぐったいからやめなさいと、何度言ったら分かるのだね……まさかお仕置きしてほしくてわざとやってるんじゃ、ないだろうね……? |
告白 | 誰かの記憶にトラウマとして残ってきた私が、君については思い出なんかになりたくないな……。 |
Battle | |
---|---|
攻撃 | もっとこっちへ…… |
移動 | ここなら誰にも気づかれない |
ダメージ小 | こらこら |
ダメージ大 | めっ!だぞ |
スキル | 二人きりだな…… |
チャージ スキル | ホラーな私をドキドキさせて、なぁんて悪い子なんだろう。 反省するまで、怖く優しく、愛を囁いてあーげーよーうーかー? |
バトル開始 | こんな人気のない水辺に付いてきて、このまま連れ去られても知らないぞ? |
バトル勝利 | この夏の夜はもう忘れられそうにない。私の心に、刻み込まれてしまったよ…… |
撤退 | 参った、降参だ!夏のホラーの怪物も負けたよ |
Event | |
---|---|
開店 | ふぁあ~、誰も来ない、来ないなあ……? 少し休憩したいのだが膝枕をしてくれないか。恥ずかしいがね、ちょっと憧れだったのだよ……。 |
閉店 | 物語が終わってもそこに居た登場人物たちを忘れられない、そんな舞台になればいい。私はこの夏、君の心の中に……爪痕を残せただろうかな……? |
イベント1 | 青春だなんて意識したこともなかったが、君たちとこうして浜辺で戯れる日々が私にとって遅ればせの青春ってやつなのかもしれないね……? |
Gacha | |
---|---|
召喚 | 鼓動が速いのは私が怖いだけじゃないのだろう? ふふ、嬉しい、嬉しいな……もっとドキドキさせたくなるぞ、これはどうだ? ふふふふふ……! |
Title | |
---|---|
タイトル | 『東京放課後サモナーズ』 君との夏の一日を私にくれるという約束。 良い子なら、ちゃんと守らないとなぁ……? |
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(ジュラシック・サマーバカンス) |
---|
ふぁあ~、誰も来ない、来ないなあ……? 少し休憩したいのだが膝枕をしてくれないか。恥ずかしいがね、ちょっと憧れだったのだよ……。 |
おはよう、夏休みのしおりは守っているかな? ちゃーんといい子にしていないとホラー映画のカップルみたいになってしまうぞ。 |
夏の夜は妖精たちの力が強まり騒ぎ出す。悪戯されないように努々気をつけることだ。悪夢を見たくは……ないだろう? |
何かして遊ぶかい? 鬼ごっこなんてどうだろう。よく子供たちとやっているんだ……上手なんだよ。ほーら、つーかーまーえーたー……ふふ、ふふふふふ! |
よ~しよし怖かったねえ、私が慰めてあげよう。夏の夜はおそろしい。私の目の離れるところへ二度と行ってはいけないよ……? |
ギザギザの歯、鋭い爪、無数の口、本当に恐怖の存在としては、逸材だよ。だからこそ、望んではいない怪物役が評価されるのだろうね。 |
またあの生徒は想像の中で私に悲鳴を上げさせているのかね……ブギーマンのアイデンティティにかけて負けてはおれん、おられんなぁ……! |
くすぐったいからやめなさいと、何度言ったら分かるのだね……まさかお仕置きしてほしくてわざとやってるんじゃ、ないだろうね……? |
子供たちの前に立つのは慣れているのだが、演劇の舞台に立つのは流石に……。 うぅ、緊張してきた。これもまたホラーの舞台のひとつなのだね……。 |
フリークエスト終了後に追加(ジュラシック・サマーバカンス) |
物語が終わってもそこに居た登場人物たちを忘れられない、そんな舞台になればいい。私はこの夏、君の心の中に……爪痕を残せただろうかな……? |
青春だなんて意識したこともなかったが、君たちとこうして浜辺で戯れる日々が私にとって遅ればせの青春ってやつなのかもしれないね……? |
調査ファイル
調査ファイル3 (ネタバレ注意)
暑い夏のホラーな舞台がぴったり似合う「転光生」。
神宿学園小学部教員として勤めながら、某劇団の大道具係を務めてきた。
彼は東京へ来て、自身が得意とするオカルトホラー以外にも様々な恐怖があることを知る。
怪獣に襲われるパニックホラー、吸血鬼を始めとするゴシックホラー。
狂気的なコズミックホラー、そして、都市伝説のモダン・ホラー。
人々が時に娯楽としてこれらの恐怖を楽しむことを知ったブギーマン。
トラウマを残す以外で、子供たちとの「縁」を紡いだことで彼の前に新たな道が示される。
その可能性を試すべく、この夏にブギーマンはとある劇場の舞台へと立つことになる。
短いバカンスの中、仲間たちと協力して1つの複合芸術を作り上げる経験をするのだった。
夜嵐のごとき万雷の拍手を、悲鳴のごとき観客の歓声を、我が舞台のパートナーと共に。
ひと夏の思い出になるだけではもう足りないと、夏のブギーマンが迫り来る。
最近迎えた新たな教え子の居場所を「どーこーだー」といつも探し回っているようだ。
運用面
1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1/HP100% | |
(Atk) | (6120) |
通常攻撃 | 1714 |
┗暴走+ | 4456 |
┗極限 | 3428 |
┗恐怖大特攻 | 3428 |
┗烙印 | 3492 |
┗極限x恐怖大特攻 | 6855 |
┗極限x烙印 | 7833 |
┗極限x烙印x恐怖大特攻 | 15766 |
┗暴走+x極限 | 8911 |
┗暴走+x恐怖大特攻 | 8911 |
┗暴走+x烙印 | 10248 |
┗暴走+x極限x恐怖大特攻 | 17822 |
┗暴走+x極限x烙印 | 20495 |
┗暴走+x烙印x恐怖大特攻 | 20495 |
┗暴走+x極限x烙印x恐怖大特攻 | 40990 |
CSダメージ | 6855 |
┗暴走+ | 17822 |
┗恐怖大特攻 | 13709 |
┗烙印 | 15766 |
┗告死超特攻 | 20564 |
┗恐怖大特攻x告死超特攻 | 41127 |
┗烙印x告死超特攻 | 47296 |
┗烙印x恐怖大特攻x告死超特攻 | 94591 |
┗暴走+x恐怖大特攻 | 35643 |
┗暴走+x烙印 | 40990 |
┗暴走+x告死超特攻 | 53465 |
┗暴走+x恐怖大特攻x告死超特攻 | 106929 |
┗暴走+x烙印x告死超特攻 | 122968 |
┗暴走+x烙印x恐怖大特攻x告死超特攻 | 245936 |
☆5
- 水属性の魔法アタッカー。自身は移動する必要がなく、自前の火力補助がデバフ中心のため攻撃バッファーと組ませることで火力を伸ばしやすい。
- 恒常版の恐怖付与+大特攻は引き継ぎつつ、魔法範囲の縦列と横列に異なるデバフを撒いて火力を補っているのが特徴。
- [移動フェーズ終了後]自身の前3マスに恐怖を付与、2マス先3列に烙印を付与する。魔法範囲の縦列が恐怖、横列が烙印、交点となる2マス先1マスは両方のデバフが付与される。
- 加えて恐怖に大特攻(x2.0)により縦列は2倍、横列は烙印で2.3倍、2マス先1マスは4.6倍の火力を出せる。
- 発動率はどちらも最大90%と確定ではないため、スキルの種や閃き/集中などの補助ができると良い。
- また[登場時]自身に暴走+を付与する。スキルレベル最大で確定発動だが登場時付与のため継続は実質3ターン。持続は短めながら3ターン以内に周回できるフリークエストでの活躍が見込める。
- 自前の火力補助は他に[攻撃時]の極限付与も持つ。こちらは最大80%とスキルの種だけでは確定にできないため、安定させたいならスキル発動率の補助が課題となる。
- あわせて防御力が上昇する状態変化に貫通も持つ。魔法タイプとしては他にロキくらいしかいないためかなり珍しく貴重。回避を含む防御バフを無視して高火力を出せるため有用性も高い。
- 加えて恐怖に大特攻(x2.0)により縦列は2倍、横列は烙印で2.3倍、2マス先1マスは4.6倍の火力を出せる。
- 耐久補助として[フェーズ開始時]自身に回避付与、敵全体に「告死時に攻撃力が減少」する状態(x0.5/999ターン)を付与する。告死は後述のCSで付与可能。
- 状態変化に関して、恐怖無効を持つため自身で付与する恐怖を反射される心配がない。
恐怖以外のデバフは[攻撃後]自身に弱体単体解除で対策できる…が、発動率が最大20%と魔法の手数の多さを加味しても実用性は微妙なところ。 - また自身は対象外ながら[ターン開始時]隣接1マスに滋養を付与できる。発動率は最大60%とそこそこで、ターン毎に判定があるため味方の継戦性能の補助も可能。範囲の狭さがやや残念。
- 状態変化に関して、恐怖無効を持つため自身で付与する恐怖を反射される心配がない。
- CSは魔法範囲で、告死付与+超特攻(x3.0)を乗せつつ自身にHP回復を行う。
- 告死時弱化により被ダメージを抑えつつ高火力も狙っていける。HP回復は極限と相性が悪いものの、暴走+の被ダメージ増加や回避が切れた後の被弾が痛いためありがたい存在。とはいえCP効率はそこまで。
- 発動タイミング的に極限は乗せられないが、恐怖+烙印付与は[移動フェーズ終了後]のため問題なく火力を出せる。
- 魔法タイプの高火力アタッカー。移動不要で運用でき、特に2マス先1マスには非常に高い火力を出していける。魔法タイプとして珍しい防御力上昇バフ貫通を持つため取り回ししやすいが、恐怖・烙印(・告死)が効かない敵には火力を出しにくいのが難点。自前の火力補助がカブりにくいため攻撃バッファーやスキル発動率等のサポートがあると安定した火力を発揮できる。
相性
- リャナンシー
- ブギーマンに[怒]発動。
全方向移動力増加による整地性能、結縁バースト・闘志・熱情による火力補助、スキル発動率補助、CP効率の改善、CSでクリティカル・根性付与、と限定ブギーマンに欲しいものが詰まっている。リャナンシーの行動順を先にすると効果的。- 限定ブギーマンに出会いは決定的にを装備してさらに火力を伸ばすのも手。
- ブギーマンに[怒]発動。
- ワカン・タンカ∞
- 剛力・攻撃強化・再生(・集中)を味方全体に転写するバッファー兼狙撃アタッカー。
闘志・熱情などを付与するキャラとの併用で(ワカン∞以外の)火力をさらに上げられるほか、限定ブギーマンにスウィート・ドリームスを装備して転写してもらうことで装備者自身にも恩恵を得られる。配置によっては滋養も転写可能。- 別のキャラに装備できる場合は浅草の愚連隊で火力を伸ばしても良い。
- 剛力・攻撃強化・再生(・集中)を味方全体に転写するバッファー兼狙撃アタッカー。
AR装備
- 計り知れざる永劫の
- 恐怖に特攻(x1.4)。自前の特攻とあわせて2.8倍になる。
- ライク・ア・ショウ
- [フェーズ開始時]前3マスに烙印付与。自身が所持する2マス先3列に烙印付与とあわせて魔法範囲をカバーできるようになる。
また花系アイテムのドロップ確率がほんのり上昇する効果もあるためフリクエ周回でも装備しやすい。
- [フェーズ開始時]前3マスに烙印付与。自身が所持する2マス先3列に烙印付与とあわせて魔法範囲をカバーできるようになる。
- 制限なしAR一覧
- 装備条件:水属性AR一覧
- 装備条件:魔法AR一覧
- キャラ指定のARは通常版のAR装備欄を参照
敵対時
- 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
- 恒常開催のクエストで出現する場合、敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。
備考
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
14章 | ||
サマープール・トワイライト |
(言及、登場情報募集中)
役割と権能
役割 | |
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権能 |
相関
※初期状態
結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。
元ネタ・モチーフ
ブギーマン | 民間伝承、もしくは伝説上の怪物のこと。子供への躾に登場する曖昧な恐怖の象徴で、「悪い子はブギーマンに攫われる」というような形で使われる。 |
淑夜夢寐 | 夙夜夢寐。 寝ても醒めても思うこと。一日中ずっと頭を離れず、思い続けること。 |
フィアーザダークネス | Fear the darkness(英) 闇への恐怖のこと。 |
小ネタ
- 2023/08/18の停止メンテナンスより、ブギーマン(ジュラ)のCSの「告死に大特攻」が「告死に超特攻」に文言が修正された(効果内容は変化なし)。
名前 | |
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日 | |
英 | |
簡 | |
繁 | |
☆3 | |
日 | 【】 |
英 | 【】 |
簡 | 【】 |
繁 | 【】 |
☆4 | |
日 | 【】 |
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簡 | 【】 |
繁 | 【】 |
CS | |
日 | 四字熟語 |
英 | |
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