クロスメサイア

Last-modified: 2021-03-11 (木) 20:31:04

★1 クロスメサイア -KXK00-

解説

KBT型とKWG型の長所を掛け合わせたカブクワ型メダロット。

単機で格闘と射撃どちらの戦闘スタイルも高いレベルで両立することができる機体である。

パーツ

※ステータスはアルバム*1で見られるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
クロスメサイアチャージコルネ-フルチャージ3199--6396001
クロスメサイアビートルガンチャージバスター26991263990679600-
クロスメサイアスタッグソードチャージブレード28499421399573613-
クロスメサイアハイブリッダー2ガッツ3449935975854877-

入手

初期機体

雑感

『メダロットS』初登場のメダロット。
主人公・アラセのパートナーしてクロスと名付けられた主人公機。CVは杉田智和が務める。
型番のKXKは「カブト×クワガタ」のことであり、右腕はKBTらしい射撃武器、左腕はKWGらしい格闘兵装となっている。
 
ランク3に必要な強化素材がフリーミッションによる固定報酬で貯まるようになっている。
ただし、配布されるサイプラシウム合金は、ランク4以上に強化するタイミングで用いたい。
「★1-2ランクアップ用合金」が入るまではランクアップは控えよう。

頭部パーツは、プレイアブルとして唯一の男性型非Hvのフルチャージ(2021年1月時点)。
 
両腕パーツは、技による最大火力こそ高いものの性能的には平凡であり、初手の時点では他のパーツより劣るといえる。
活かすためにはチャージ行動が必須な分どうしても初動が遅れる。
さらに、Hvパーツであるため、プレイクなど重力属性の攻撃で脚部破壊され、リミットオーバーとなるリスクがある。
CGチャージ後の両腕の火力は1パーツ破壊するだけなら過剰ともいえ貫通のつく★5まで育てたい。

脚部パーツは、Hvリミット2の二脚型として充冷2位を誇る(2021年1月時点)。
他の性能もバランスよく高く、ガッツを入れれば半減した頭部装甲も特性分程度のダメージならば耐えることを期待できる。

デザイナーズコンセプトによる戦術は、初手で頭部パーツのフルチャージでCGを一気に上限まで溜め以降、
毎ターン相手の脚部の耐性に合わせて最大威力のチャージブレード、チャージバスターで1パーツずつ(貫通では複数)削っていくというもの。
専用デザインされているゼロメダルも性格:ハンターであり、そのチャージ効果でCGを維持できるようになっている。
最終的には純正でも初手の出遅れを補える貫通特性をもつしゃげき、かくとう二刀流の強力なアタッカーとして大成できる。

ただし、頭部装甲が激減する諸刃の戦法であり、貫通など特性技をもつ相手には破綻してしまう。
相手の編成によっては通常のチャージ行動で貯めるなど、柔軟な対応が必要で特に未強化でゲームにも不慣れな序盤においては扱いづらい機体といえる。
本作で導入されたパーツのレベル、ランク制に大きく影響を受け、このシステム下で強くなっていく過程を身を以て示している機体であるとはいえる。

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • せめて句点で改行してくれ -- 2020-04-20 (月) 09:33:29
  • 敵として主人公機が出てくるシチュって結構熱いものなんだけど、ここにくる前に大抵のプレイヤーはクロスの弱点を身をもって知っているから大体ボロクソに勝てるという -- 2020-06-26 (金) 23:24:34
    • 得てして対偽物戦は本物が知ってる弱点を付いたりただ姿をなぞっただけ(CPU)では勝てないって展開になりがちだからそれで問題ないのでは -- 2020-06-26 (金) 23:40:33
  • 脚部特性で純正運用が強くなったね -- 2020-09-03 (木) 22:33:16
    • 元々アラセとも相性が良いと思うけど、ガッツで右腕との相性がアップしたと思う。成功&充冷が高く、ガッツで防御でき堅実な右腕と、防御できないけど超威力ギャンブルな左腕っていう住み分けになってて、実はかなりの完成度なのでは、と最近思っている。 -- 2020-11-01 (日) 17:00:30
  • あれ、チャージブレードのデメリットって前から防御不可だったっけ? -- 2020-09-17 (木) 21:05:43
    • 【なぐる】が防御不可 -- 2020-09-18 (金) 21:58:19
      • 途中で切れた 【ねらいうち】が回避不可だったから前からだよ -- 2020-09-18 (金) 21:59:00
  • グフフフフ…CG100%で実質耐性1500…からの…ガードメダル…からの…カリンLv20…!(なおMF撃てない模様 -- 2020-09-30 (水) 22:28:15
    • そこにインクレナブルがあるじゃろ(なおカバー) -- 2020-10-01 (木) 01:47:14
    • 攻撃すらできねえ…殴ったらチャージしないと隙ができる… -- 2020-10-25 (日) 15:10:13
  • 今後メダチェンジが実装されたら変形仕様の後継機とか、ヘベレケ博士作ってくれないだろうか? -- 2020-11-20 (金) 09:58:59
    • 純粋に見てみたいという点では同意できるが性能面では装甲値減らされて使いづらくなる気がしてならない…まぁチェンジ後の性能次第か -- 2020-11-28 (土) 20:02:50
  • 純正リーグだとやっぱ使いやすいなと思う -- 2021-02-09 (火) 01:55:41
  • 交差飯屋 -- 2021-02-09 (火) 10:44:46
  • N性別でクロスは男声と女声が同時に喋るほうがよかったんじゃないかって個人的願望 -- 2021-02-09 (火) 13:36:13
    • 何なら二重人格持ちとかでも面白かったかもな -- 2021-02-09 (火) 17:05:13
    • 杉田に女言葉でしゃべって貰えばいいじゃない -- 2021-02-09 (火) 21:31:13
    • あしゅら男爵みたいだな -- 2021-02-10 (水) 10:28:47
  • こいつって両方を併せたコンセプトだけど見た目はKBTより全然KWG寄りだよね -- 2021-03-05 (金) 23:16:14
    • 確かに色味がロクショウに近い白系だから納得できる -- 2021-03-10 (水) 12:14:34
      • 後スマートで鋭角なデザインなのもある あまりKBTっぽい意向が無いんだよな -- 2021-03-10 (水) 17:33:58
      • 右腕のチャージバスター余り使われないしKBT不遇を感じざるを得ない -- 2021-03-10 (水) 18:32:24
      • けど、過去作パロタイトルでは毎回毎回カブト側のが元になっている謎 -- 2021-03-11 (木) 13:58:17
      • 角を考えない場合の頭の形や顔はほぼメタビーなんだけどねえ。どうしても色の印象に引っ張られる -- 2021-03-11 (木) 14:53:03
      • 脚部特性は右腕よりではあるんだけどね -- 2021-03-11 (木) 20:31:04
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