ソードブルース/コメント
Last-modified: 2023-03-30 (木) 19:11:37
ソードブルース
- ウォリャ!!ウォォォォ!! --
- 二脚オートチャージとしては実用レベルの充冷か --
- 本来のデストロイかな --
- ツジギリこれあかんやろ 威力チップとパワーメダルとモンジロー足付けたら何かもう笑える火力出るんだけど XDiVEと同じようにこのゲームも赤ピクミンに対人戦環境ぶっ壊されそう --
- コレガオレノステータスダ ウォリャ!ウォリャ! 相手は死ぬ --
- 冷却時ダメージ3倍ってことはフラッシュ・スリップすればいいってことか --
- サクション使うのも手かも。アクティブラインまで引き寄せるからフラッシュやスリップより冷却時を狙いやすい。一撃もらうリスクはあるからガードは必須だけどね。 --
- 左腕、最大50%カットだけでも強いが、左盾最高の充填と第3位の装甲なのも強いな。つか、特性フォートレスの戦車でCG100の場合、ダメージ何%カットになるのさ? --
- さすがに50%+30%+30%=110%カットではなくて、50%×70%×70%=24.5%に軽減…だよね…? --
- 一瞬「?」が浮かんだが75.5%カットってことね。 --
- 開幕最速フラッシュから高速ツジギリって強すぎんか…狙われたやつが秒で沈むんだが --
- トルネアンチと比べるとさすがに火力は落ちるが、最速ぼうがいクリアされても火力キープできるのは便利。2発目以降はフリーズやサンダーで冷却時に停止させておきたいが --
- かなり欲しい気持ちはあるんだけど、期間長いから残り2体出るまで保留かなぁ。 --
- 懸命な判断というやつ --
- 「必死だな」ってこと? --
- 賢明と間違えたのか引きたい気持ちを懸命にこらえたということなのか --
- 普通に変換ミスやらかしてたわ はずかし --
- 謎掛けみたいで面白いな。懸命でも納得できるのがおかしみがある。 --
- ルビーギリギリで引けた~。超襲来クリアすると、排出率上がるのかな?クリア後一発目で引けたんだが。 --
- それぞれ型番に_M付いていないのが正解みたいなので修正よろしく --
- 辻斬りをカウンターガードで跳ね返しても2800を800程度削るだけ、トラップでも3回はかかる --
- 冷却時だけ威力3倍のデメリット無しビームソードみたいなもんだから敵として来た時充填冷却早いの仇になる --
- ついでに成功値がビームソードの2~3倍あるからクリティカル貰うと即死ゾ --
- 装甲1万5千のメイクイーンが、フラッシュ→ツジギリ受けたら一撃で機能停止した! --
- 11月末のメダロットの日に向けてルビー貯めるために見送ろうかと思ったけど、ツジギリが強すぎて、ルビー溶かしてしまったorz --
- どうせすぐに威力2倍に調整されるさ!!って爆死した俺は思ってる。 --
- ルビー溶かして無理やり入手した自分も、ツジギリは壊れ性能だから弱体化したほうが良いと思ってる。(その代わり、スラッシュに貫通特性追加して欲しいっすね。) --
- ツジギリは辻斬り(冷却中攻撃)出来なかったら自壊でもよかったのでは? --
- リーダーと思しきやつにフラッシュツジキリだけでレジェタッチ出来るからめっちゃ楽だわ。全くエグゼ興味無いけど取っといてよかった --
- 威力3倍でいい。今までは支援機が強すぎた。威力2倍なら合わせて妨害クリアやリバースやサイバーコアも弱体化すべき。オート編成が強いとか普通にありえない。 --
- いやフィランソロピー以外にも車両にはシュシュルーレ、二脚にはナガルルゴトシ、多脚にはカゲミノオサキとヴァリエーションは普通に豊富。どの地形でも同じようなことができるエイド妨クリリバースは今も最強格だよ。 --
- 支援機がっていうよりクソツヨ足のせいだよね。大体皆同じ足だし --
- メダ2のデストロイと同じで冷却中ヒットでパーツ1つ破壊くらいがちょうど良かった --
- 版権コラボでないツジギリやクロスショックが実装されていくにつれ感じるんだけどさ、やっぱこいつの右腕や2号機右にHv付いてないのおかしかったんだなって… --