ダークタイガー/コメント
Last-modified: 2022-01-01 (土) 22:58:02
ダークタイガー
- トルネード成功高いわGコントロールで地形選ばないわかなり強いよな、こいつ --
- 純正トルネアンチは何か禁忌に触れている気がする。 --
- この性能でHvパーツが無いってのも偉いと思う --
- 脚部かっこいいし性能も良いけど、デッドクエーサーのそれと比べるとほぼ下位互換な気がする… --
- あと多脚なのにHvが1だけって点もキツいかも? --
- Hv積載量と装甲、特に格耐は大きく劣るがそれ以外はこちらが上(充冷はほぼ誤差だが)。何よりデッドクエーサーはパーツ取りでは優秀だが、純正ではかなり使いづらい制約もある。Hvパーツなんて普段使いではほぼ積まないし、下位互換ではなく相互互換と言っていいと思う。レオ脚は泣いていい --
- ↑レオくんが恒常に居て手に入り易い機体!て話ならこんな扱いでも別に問題なかったんだが一律ピックアップの確率で引かなきゃ手に入らないのがな --
- よく見たらコイツの両腕って前足の付け根っぽいところなんだなw 前足は脚部で別パーツになってるなw --
- 組み替えるとシルエットが一気に変わって楽しそう --
- 非HVなのに頭ハイパーミサイル、左アンチエアが最高威力で充填も高いのが素晴らしい。 --
- Hvハイパーミサイルなのに全ステータス負けてるデコトムさん・・・ --
- デコトムの頭は登場当初からネステンに煽られる性能してたから残当ですわ --
- 装甲以外負けてるHvのデジモンもおるけどまぁ配布だしな --
- 性能的にとうとう出て来てしまった感がある期待だな・・・ --
- トルネードの拘束時間短いから一機でトルネアンチやるのなかなか厳しいイメージあるけどどうなんだろ --
- トルネードの冷却とアンチエアの充填どちらも700代と高めだしこの機体の純正得意地形なら多分ギリギリ間に合うと思う --
- 単騎トルネアンチは現時点でも一応可能。チップやメダロッターの補助もあれば割と簡単に決められる筈 --
- それ簡単っていう? メダロッターとチップと地形て単体なら最大の補助だろ。妨クリ、パーツ破壊、守る、各種妨害回避かすりあるから簡単じゃねーわ --
- メダロッターとチップと地形は全部単騎で用意できる範囲ですよ --
- うーん、多分簡単の意味合いがずれてるのかな。単騎トルネアンチをトルネード効果範囲内で行うに当たってはチップやメダロッターを駆使すれば簡単だけど、実際の戦闘においてそれらの妨害を掻い潜れるかという話を持ち出すと単騎で通すならダブルドライブやコンボが未実装なので厳しいのは当たり前の話かと。 --
- こういうのって単純にできるかどうかであって実戦での妨害や補助は無視するのが基本ですからね。 --
- トルネードの拘束時間が短いから一機でトルネアンチするのは厳しいからの派生だから、文脈的には実戦で云々は分けて考えるべきところかな --
- じゃあ難しい場合あるのかって話。メダロッターとチップとチャージが必要なら難しいけど単機でできる。メダロッターやチップやチャージの補助なしでできるなら簡単でいいよ。ズレてるのはどっちなんだか --
- いやメダロッターとチップは実戦の外で用意できるから関係ないだろ チャージはS地形であればってことで岩山で達成できるし --
- 今から始めても手に入らないとかならともかくチップもスルメも恒常で手に入るから特に難しいことはないよな --
- こいつ簡単と難しいの定義が逆じゃね?ギリギリでできるより余裕を持ってできた方が簡単だろうどう考えても --
- やっぱ簡単とは言わんよな。簡単なら★3でできるレベル。★5、チップ、地形、メダロッタ、チャージと現状これ以上ないくらいに全盛りしないといけないんだから。実際間に合わなくねって?声が上がってる時点でな --
- もういいから、自分で傷口広げなくてもいいよ --
- 素でできない。いろいろ補助してギリできる --
- 問題はできるかできないかだけなんですけど……できるならもうそれでいいよ --
- 妨害クリアにしても純正戦でなおす51ブラスタ抜ければ十分だしな 自分B相手Cだったらさすがに抜けるやろ --
- と言うかトルネの拘束が2カウントって性質上、しっかり育てれば簡単に出来るも育てても難しいも両立するな。ロボトル開始直後のトルネを99になった直後に当てれば問題なく間に合って、より脚部の充冷が高い構成でカウントが減る前にトルネを当てるとより速い機体なのに出来なくなる --
- なのでなおす51の妨クリに先行しつつカウント99になった瞬間に当てるか、僚機のエフェクリより遅く、カウント99になった瞬間に当てる調整か必要になるし、1戦でそう何度も出来る芸当ではないかな --
- 読み返したら突っかかるポイントが全部ずれててワロタ --
- ゲームっておもろいね --
- こいつの両腕いいなあ性能だけじゃなくてデザインも アーマードコアみたいなメダロットが量産できる --
- 胸に虎と鳥の顔があるヒーローロボもできるな --
- セイテイキングの脚部にこいつの頭部を乗っけると交尾してるみたいに見えるぞ --
- ア・ブラーゲ「こいつら...交尾したんだ!!!」 --
- 足ハイブリッターに頭ユニサイクラーだとシンプルにまとまってカッコイイよー。ゲテモノ系だと鶏の頭がオススメ。ちょっと羽根っぽくなるw --
- 顔が2つたァ生意気なッ!! --
- 最初に言っておく。胸の顔は飾りだ! --
- 急にシイタケ入れるな! --
- スペナグメノーグ「顔が2つたぁ生意気な!!!」 --
- お前は生意気を通り越してるだろwww --
- ビーストキメラ「せやな」 --
- グリークヘッド「なんやて!?」 --
- この両腕にヤンマヘッドとすぱげてー併せるとほぼタレットでかわいい。 --
- 尻尾を横にフリフリしているのがとても良い。 --
- ただの見間違いかもしれないけど、翼の付け根が従来のメダロットでいうと首の部分になってる。 --
- この機体、トルネードの充填をあえて低く設定しているあたり単騎トルネアンチ狙いなら相手の出方で全体の行動を決めたほうが綺麗に決まるのかもね --
- トルネアンチ戦法のことを考えるとスピードが相性良いけど、頭部の削り性能上げたい&飛行タイプ相手にアンチエアだけ使う場合を考えるとパワーやスナイパーorハンターも良い気がする --
- コイツ上手く使えばソニックスタッグ輝きそう --
- うーん。安定させるにはエフェクリ、格闘デストロイ、射撃デストロイ、自分に妨クリないと厳しいからアンチエアだけのためにソニックはきつくね? --
- 射撃・格闘無効ガード両持ちはバロンキャッスルとブーケブライドしかいないので充冷を見ると切ってOK 格闘無効ガードのみ持ちはトルネードでガード解除可能 純正限定の妨害クリアはブラスタ、ジェントル、チベヒでブラスタは純正だと格闘重視の振りが多いので右充填特化のダークタイガーなら抜ける 対策すべきはレッドマタドールの完全ガードくらいじゃないかね --
- いやさすがにブラスタの妨クリは抜けないだろ あれの充冷めちゃくちゃ速いぞ。それにメダロッター頭充に振る人は多いし --
- たぶん想定はダークタイガーとブラスタの地形差-1(BとC)だぞ 場合によってはBとDもありえるからなおす51の二脚だったら抜くのは難しいだろう --
- 変なのを作るのにはいい感じの形状をしているではないか --
- 変形機にしてほしかったわ。 --
- 来週チェンジ解放だったりして --
- チェンジ解放してほしいけど、ガチャ産だから厳しいんじゃないかな… --
- マジレスすると、今のところメダチェンジ機はコンプガシャ批判回避のために純正一式でしか排出されない仕様になっている。なのでチェンジ解放してしまうと、新しいガチャに切り替えなきゃいけなくなる。加えて今のガチャで一式そろわなかった人からコンプガチャとの批判を食らうことになるので事実上チェンジ解放はありえない。 --
- 脚部パーツカッコいい!キメラ作るには是非ほしい一品だな --
- レオとかクウケンタウロスとか四脚の脚部は、どれもカッコいいよね --
- 雑感の冒頭の魔神の読みですが実はマジンじゃなくてマシンなんですよね(チョーオモシロカッコイイゼ世代) --
- 水辺純正リーグだと恐ろしいほど強いな、アルテミスぐらいしか厄介な相手がいない --
- 岩山だと純正で挑んでも強い。他機体頭部はガードスパアマ対策のデスロック。破壊されないよう完ガで守ればトルネアンチで無双できる。ディスタとぼうクリが弱点だがその時は諦めてアサッシンでぼうクリ破壊してトルネとフリーズで足止めしつつアンチキメる感じかな。 --