デジモンリアライズ コラボイベント/コメント
Last-modified: 2021-04-06 (火) 02:35:03
デジモンリアライズ コラボイベント
- あれ、超戦形式だからEXノーマルが効率いいと思ったけどEXベリハもちゃんと効率良いんだ --
- 1回ずつしか試してないけどノーマル9ドロップに対してベリハ14ドロップだったので後者の方がボーナス分効率いいんじゃないかと思われ。 --
- ごめん。逆だわ。2回回せる分、ノーマルの方が効率いいんだ。 --
- さて問題です、20の14ドロップと10の18ドロップはどっちが多いでしょうか --
- ノーマルだと3体共+7だった場合31*9=279、ベリーハードだと40 --
- ミスった、41*14=574で半分の287が消費エナジー30時の入手数なので結局ベリーハードの方が若干効率がいいね --
- 結局ドロップ率次第の微妙なラインってことね。FPもほしいからノーマルで回ろうかな --
- まさかハードが一番良かったりして --
- 率次第ならドロップ抽選回数が多いノーマルの方が数こなすとガクッと実数値が下がることになると思うけどねぇ --
- N:(10+21)×9枠×6=1674 H:(15+21)×12×4=1728 VH:(20+21)×14×3=1722 --
- VHしか周ってないし記録を取ったわけでもないから情報としては弱いけど、ドロップ数は10~15まで確認。ボーナス+21だと1回あたり41×10~15=410~615てことになる。 --
- 魔女城方式だが…… --
- オート周回のアップデートが半端なんだよなぁ。+7ボーナスがいる間だけ回すとかできればいいんだけど --
- クロスメサイアとボーナス同じなら先に個別パーツでもほしいなんて需要ないんだから、素直に研究データROMでくれよ。受け取りだるいわ --
- 今回はブーストメダロッターが3人いるから、コラボ機体をガチャで引けたならフレンド使わず回したほうが効率いいな。 --
- エナジーぶっこむならともかく割と+7多いから自前じゃなくてもまわる印象 --
- 各ロボトルの編成ネタについて --
- 1戦目:オメガナイツ単騎。メダルがストーリー4章のフワリと同じキャットメダル。 --
- 2戦目:ガルルメタル+狼メダロット2機。スノーフェンリルは氷属性繋がり。 --
- 3戦目:ガルルメタル+獣型メダロット2機。メタルガルルモンが獣系デジモンの代表格として扱われる事が多いため。 --
- 4戦目:ガルルメタル+クワガタメダロット2機。どちらも主人公のライバル的ポジションかつ寒色系である。 --
- 5戦目:グレイウォーズ+ティラノサウルス型メダロット2機。恐竜繋がり。初代デジモン育成ゲームではティラノモン(ティラノサウルスモチーフのデジモン)を看板キャラにしていた。 --
- 6戦目:グレイウォーズ+竜型メダロット2機。ウォーグレイモンが竜系デジモンの代表格として扱われる事が多いため。 --
- 7戦目:グレイウォーズ+カブトメダロット2機。どちらも主人公ポジションかつ暖色系である。 --
- 8戦目:オメガナイツ+騎士型メダロット2機。聖騎士型から騎士繋がり。 --
- 9戦目:オメガナイツ+幻獣型メダロット2機。鵺もグリフォンも別々の生物が混ざった姿をしているため、合成繋がり。 --
- 最終戦:オメガナイツ+クロスメサイア+パラレルデウス。メダSの看板+コラボ機。 --
- 特別戦:オメガナイツ+グレイウォーズ+ガルルメタル。素材と合体結果。 --
- よくこんなところまで意識が向くな すげえ --
- 暴走メダロット事件を戦ってる最中の人が違法ダウンして暴走パーツ製作したでござる --
- メダロッターホトリってどこで入手できる? --
- ストーリー4部。新規勢なら入手は結構先になると思うよ。 --