※リジェネレイト体セーレ(ラッシュ)のページです。通常版はセーレ(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:セーレ(ラッシュ) - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「ドカーンと一発ってのもいいけどさ
コツコツやるのも冒険だと思うんだよね!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖70 | ラッシュ | ファイター | 4 | 男性 | 東内 マリ子 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 小さな君に、伝えたいこと |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 643 | 87 | 63 | 39 |
星3 | 2212 | 305 | 224 | 143 |
星6 | 7922 | 884 | 646 | 413 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8132 | 909 | 671 | 413 |
2 | 77 | 8302 | 927 | 689 | 413 |
3 | 79 | 8432 | 943 | 705 | 413 |
4 | 80 | 8522 | 954 | 716 | 413 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」ステータス補正・特性
ステータス補正 | 特性 | |
<剛>冒険者の鶴嘴 | 特性、スキル、奥義が変化する 覚醒に必要なゲージを-1する 素早さが25%上昇する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
祖70 | セーレR | オレイ | リリム | シャックスB | アバラム | -- | プロメテウス |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 準備は万全! | 自身封印中、ターン終了時、味方単体の状態異常を治癒する |
専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」装備時
名称 | 詳細 | |
特性 | 準備は万全! | 自身封印中、自身の1行動で溜めた覚醒ゲージを両隣にも加算する(1ターン中に2回発動可能) |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | バーストエッジ | - | 敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ |
スキル+ | バーストエッジ+ | - | 敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | バーストエッジ | - | 敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する |
スキル+ | バーストエッジ+ | - | 敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:攻撃対象が敵一列/全体に拡大
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | とびきりドリンク | - | 味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する 【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×10の固定追加ダメージ】 |
覚醒スキル+ | とびきりドリンク+ | - | 味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×10の固定追加ダメージを付与する 【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×15の固定追加ダメージ】 |
- スキル強化:効果ターン数が3ターンに延長、回復量と固定追加ダメージの値が1.5倍。
- 列化・全体化:-
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ひらめきロケット | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を60%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする |
奥義+ | ひらめきロケット+ | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇値が2%アップ。
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇値が2%アップ。
- アタック強化:防御力の上昇量が1.5倍になり、効果ターン数が4ターンに延長される(封印は延長されない)
- 列化・全体化:-
専用霊宝「<剛>冒険者の鶴嘴」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | ひらめきロケット | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を60%上昇させ、自身を封印状態にする |
奥義+ | ひらめきロケット+ | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させ、自身を封印状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、防御力上昇値が2%アップ。
- アタック強化:防御力の上昇量が1.5倍になり、効果ターン数が4ターンに延長される(封印は延長されない)
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「冒険にレッツゴー!」
【HP上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する | HPが10%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+スナイパー | - | ラッシュ+スナイパー | ラッシュ+ファイター |
効果 | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 列攻撃のダメージが20%上昇する | 封印中、受けるダメージが20%軽減する | 列攻撃のダメージが20%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
奥義封印から追加ダメージ!連打で押し込む冒険ボーイ!
プロフィール
より良いお兄ちゃんになるべく新たな冒険に足を踏み出したセーレは、ジズと接する中で兄として、そして年上の立場として頼られるために必要なことを学んだ。
その中でも最大の収穫は、人が「生まれてきてくれた」ただそれだけで素晴らしいことなのだと気付けたこと。
そしてその気付きはセーレにさらなる成長を促すには十分な大発見だったのだ。
キャラストーリー
- 全6話
- 所持していれば先にセーレ、ベリト(バースト)のキャラストーリーを読んでおくことを推奨。
- あらすじ
- 『小さな君に、伝えたいこと』後の話。未知の世界を求めるセーレは、ダディオがかつて挑戦した「空の果て」に興味津々。アジトで仲間に話し、ある遺跡の研究報告について知る。その論文によれば、遺跡は「空の果て」から来た者が遺したのだという。
- 他登場キャラクター
- マルファス、フォラス、ネルガル、アスタロト、プルソン
ダディオ、ソラスキー
- マルファス、フォラス、ネルガル、アスタロト、プルソン
- あらすじ
ボイス・台詞
※通常版のセーレ(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | 〃 |
奥義・2 | 身体は小さくても、嵐の力は強大だ! |
奥義・3 | このピンチ、切り抜けてこその冒険でしょ! |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | 冒険に嵐は付き物さ! |
スキル・2 | こんなことだってしちゃうね! |
覚醒スキル・1 | この薬が効く筈だよ! |
覚醒スキル・2 | こんなこともあろうかと! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | (通常版1と同様) |
強化画面タッチ・2 | (通常版2と同様) |
強化画面タッチ・3 | お? |
アジト自由台詞・1 | 飛行機って知ってる?前にベリトさんとレースしたことがあるんだよ! |
アジト自由台詞・2 | 調子はどう?ボクはね、へへへ…! 絶好調! |
アジト自由台詞・3 | ボクはジズのお兄ちゃんでもあるからね!なにかあったら言ってよ! |
アジト自由台詞・4 | 今は父さんがなかなか冒険に出られなくて… 寂しいときもあるよね |
アジト自由台詞・5 | 最近、料理の練習してるよ マーレにはおいしいものをたくさんたべてほしいんだ |
アジト自由台詞・6 | 世界って広いよね 新しい場所に行くたびに発見があるんだ! |
アジト自由台詞・7 | この靴、いいでしょ~!父さんが作ってくれたんだ ちょっとだけ飛べるの! |
アジト自由台詞・8 | 父さんに作ってもらった機械、なにかの作戦に使えたりしないかな…? |
アジト自由台詞・9 | ソロモンさんも一緒に冒険しようよ!目的地はどこがいいかな? |
アジト自由台詞・10 | マーレが大きくなったら一緒に冒険するんだ!絶対楽しいよね! |
アジト贈り物 | 贈り物あるみたいだよ!余ったらボクにくれる?妹にあげるんだ! |
アジトプレゼント | プレゼントが届いてるよ!お宝だったらボクにも見せてね! |
アジト星間の禁域 | 星間の禁域… もっとあそこを冒険してみたいんだけどなぁ |
探索・準備中 | へへへ、ボクが隊長ねっ!大冒険の始まりだぁ~! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 〃 |
クエスト開始(追加)・イベント | 〃 |
敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 |
敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 |
ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 |
クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
掛け合い(追加)・協力 | 〃 |
掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
クエスト開始(追加)・財宝 | |
敵と遭遇(追加)・財宝 | |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?)
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
※詳細は旧有志wikiの個別ページ:戦闘においてをご参照ください。
主な活用法
注意点
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
相性の良いオーブ
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
専用霊宝
- <剛>冒険者の鶴嘴
特性・スキル・奥義が変化。覚醒ゲージ-1、素早さ+25%(Lv70で516)。
◆特性:自身封印中、自身1行動で溜めた覚醒を両隣にも加算する(1ターンに2回まで)に変化。
両隣への覚醒加算効果は自身が覚醒状態でも発動可能。また猛攻によるアタックでも発動する。
◆スキル:自身の覚醒を+1する効果が追加。
◆奥義:封印の対象が自身のみに変化。- 専用霊宝で魔改造され、非常に使いやすくなったメギドの一人です。
覚醒が4→3になり、スキルに自身覚醒+1がついたことで、奥義・覚醒スキルにアクセスしやすくなりました。
そして奥義による封印の対象が「自身のみ」と変化し、素早さが上昇したことで、他を阻害することなくアタッカーに先んじてサポートができるようになります。
最大の特徴は特性で、自身を封印した後は両隣の味方に覚醒補助ができるようになります。
この効果はセーレR自身の覚醒増加量に依存するため、覚醒増加量強化やチャージ強化を絡めれば、両隣に覚醒+3やそれ以上を増やすことも夢ではありません。
全体的に大きく強化された一方、専用霊宝装備前の特性「封印中ターン終了時、自身状態異常治癒」と、奥義の「他ラッシュ対象封印」効果がなくなってしまうため、こちらを目的に起用する場合は専用霊宝を外す必要があります。
- 専用霊宝で魔改造され、非常に使いやすくなったメギドの一人です。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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