Tag: チャーレム かくとう エスパー ヨガパワー テレパシー メガシンカ メガチャーレム ねこだまし フェイント ファストガード じゅうりょく サポート
目次
基本データ
概要
第三世代で登場したかくとう・エスパータイプのポケモン。
『ねこだまし』や『ファストガード』を始めとする多くの補助技を持つため、優秀な特性『テレパシー』を活用し味方が放った範囲技のダメージを無効化しながらサポートをすることが多い。
ちなみに、エスパータイプではあるがトリックルームは覚えない。
ヨガパワーのせいで攻撃が高いイメージがあるが、種族値的にはA=C。
アサナンについて
チャーレムは素早さが80とトリックルーム下で使うには高いため、トリックルームパーティのサポートとしては進化前のアサナンが使用されることもある。
「しんかのきせき」を持たせても総合耐久指数はチャーレムを約0.8%上回る程度なので「きあいのタスキ」が優先されがち。
種族値が低い以外に大きな差がないためこのページでまとめて紹介。
メガシンカについて
特性ヨガパワー・ちからもちを持つポケモンの中ではメガクチートに次いで2番目の高さ。
しかし耐久はメガシンカ枠と思えないほどに低く、耐久無振りではメガガルーラのねこだまし+ふいうちで倒されてしまうなどピーキーさが目立つ。
ファイアローやニンフィア、ギルガルドにランドロスなどメジャーなポケモンの多くに有利とは言えず、とびひざげりも、まもるを持つポケモンが多いトリプルバトルでは使いにくいためメガシンカ枠としては微妙か。
「ケンホロウ+ワルビアル」などメガシンカ枠が空いている構築において、サポートとしての役目が終了した後にメガシンカすることで第二の勝ち筋とすることもあるようだ。
似た役割を持つポケモン
- ムシャーナ:
同じく特性テレパシーのサポートポケモン。トリックルームが使え、ステータス自体もこちらの方がトリックルームパーティ向きだが、ムシャーナはねこだましやファストガード、フェイントといった技を持たない。
…が、そもそも同じパーティにいたりする。 - エルレイド:
同じタイプを持ち、ファストガードやフェイントを覚えるといった共通点を持つ。いやしのはどうやワイドガードを使いたいならこちらか。
特性テレパシーの存在やねこだましの有無などが使い分ける上でのポイント。
技
サポート寄りの技
技名 | 説明 |
---|---|
ねこだまし | 登場したターンに相手1体の行動を止める。味方のS操作補助を始め、様々な場面で活躍する。ゴーストタイプには効かない。 |
フェイント | 相手のまもる・ファストガード・ワイドガード等を解除する。 特にワイドガードを解除出来る事は、味方の範囲技と相性が良いチャーレムにとって好都合。 |
ファストガード | 相手の先制技から味方を守る。チャーレム自身、ファイアローのブレイブバードが怖いため相性が良い。 |
じゅうりょく | 味方を巻き込む範囲技としてメジャーな技じしんを相手の浮いているポケモンに当てることが出来るようにする。 いわなだれやさいみんじゅつの命中率も上げることが可能。ただしとびひざげり等が使えなくなる点に注意。 |
みきり | とりあえずあると便利だが技スペースが厳しいか。 |
まもる | |
てだすけ | S操作状況に関係なく味方の攻撃技を強化できる。シンプルながら強力な技。 |
なげつける | するどいキバを投げつけることで相手をひるませることができる。 |
ローキック | 味方の「じゃくてんほけん」起動用。S確定ダウン効果はトリックルーム下で有利に働く。 |
攻撃技(採用頻度は低い)
もちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
きあいのタスキ | 耐久が足りないのでこれが基本。 |
チャーレムナイト | メガシンカさせる場合は。 |
採用頻度の低いもちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
だっしゅつボタン | 「ねこだまし」使用直後にダメージを受けると即時撤退できる。 |
バコウのみ | ひこう技のダメージを半減。きあいのタスキを他の味方に譲っている場合に。 |
するどいキバ | 攻撃技を使用した時に10%の確率で相手をひるませる。「なげつける」で一度限りだが確実にひるませることもできる。 |
調整
チャーレムの場合、トリックルーム下で使用するならHBorHD、おいかぜ下ならHSorAS。
アサナンの場合、きあいのタスキを持たせられるなら、トリックルーム下で先手を取るためにレベル1が基本。
型考察
『じゅうりょく』+『じしん』パーティ用サポート型
特 性:テレパシー
性 格:ようき
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ねこだまし / フェイント / じゅうりょく / ファストガード
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 0 | 4 | 252 |
実数値 | 167 | 80 | 95 | - | 96 | 145 |
使用感
『じしん』持ちのエースをサポートする『テレパシー』ポケモンの中で
『フェイント』や『ファストガード』を習得可能なポケモンがチャーレム系統しかいないため採用される。
同じ構築に入れたいポケモン
- 超高威力のじしんアタッカー:
いかりのつぼワルビアルなど。
じゅうりょく、フェイントなどのサポートを受けつつ相手を一掃できる。
アサナンレベル1型
特 性:テレパシー
性 格:S↓なら何でも
努力値:なし
持ち物:きあいのタスキ
技構成:ねこだまし / フェイント / ファストガード / てだすけorローキック
使用感
『トリックルーム+じゅうりょく+じしん』パーティにおけるサポート役。
味方のじしんやだいばくはつが無効なのが思った以上に便利。
運用は概ねチャーレムと同じだが、レベル1なのでトリックルーム下で誰よりも速いのが差別点。
てだすけをローキックにして、ドサイドンのじゃくてんほけん発動+S強化も可。
がむしゃらは無いがいたみわけを覚える。
……が、じゅうりょく下でじしんを放つ味方をてだすけした方が良く、他の技はどれも切れないので、あまり採用はされない。
じゅうりょくも同様に技スペース不足なので入らない。
アサナンはサポートしか出来ず、いたみわけを入れない場合相手への圧力が全く無い。
従ってトリックルームが失敗すると、実質5vs6となった上にSで後れを取ってしまう形になり、ほぼ負ける。
とにかく初ターンはトリックルームを成功させる事に注力したい。
同じ構築に入れたいポケモン
- じゅうりょく・トリックルーム持ち:
じゅうりょくを覚え、トリックルームの成功率が高いポケモンが望ましい。
ムシャーナ、サマヨール、メレシーなど。
味方の全体攻撃技を無効化出来るムシャーナが第一候補か。
- トリックルームのサポート役:
スカーフドーブルでねこだまし、ランドロスのだいばくはつでトリックルーム役以外を一掃、など。
とにかくトリックルームが勝敗に直結するため、強引にでも成功させに行けるポケモンを入れたい。
構築サンプル集
チャーレム
バクーダ軸
アサナン
ガラガラ軸
その他情報
タマゴわざについて
特に重要な技はねこだましとファストガード。
エビワラーとコジョフー、コジョンドがレベル技で習得可能。
関連ページ
- ガラガラ
- ガルーラ
- カポエラー
- バクーダ
- ドサイドン
- エルレイド
- ムシャーナ
- ワルビアル
- ランドロス
- ファイアロー
- かくとうタイプ
- エスパータイプ
- パーティ解説/トリックルームパーティ
- パーティ解説/ギミック/いかりのつぼパーティ
参考リンク
単体での紹介を探してみたが、アサナンについてしか見つからなかった。
【アサナン】第109回ポケモントレーナーなら全てのポケモンについて語れる説【ホウエン?シンオウ?インタビュー回!】(ざわさん)
【トリプル・単体考察】アサナン論 前編
【トリプル・単体考察】アサナン論 後編(あじさいさん)
後編ではきあいのタスキ以外を持つ場合のレベル調整が記載されている。
コメント
- 可読性落ちるので採用率消しました。 -- 2022-12-18 (日) 15:03:41