エルレイド

Last-modified: 2024-03-03 (日) 22:41:32

Tag: エルレイド メガエルレイド メガシンカ エスパー かくとう せいしんりょく S操作 フェイント ワイドガード ファストガード トリル始動

目次

基本データ

ポケモンタイプ能力特性
タイプ1タイプ2HP攻撃防御特攻特防素早特性1特性2隠れ特性
エルレイドエスパーかくとう68125656511580ふくつのこころせいぎのこころ
メガエルレイドエスパーかくとう681659565115110せいしんりょく

ポケモン徹底攻略

概要

エスパータイプに多いサポート技として『トリックルーム』『いやしのはどう』『ふういん』などを、かくとうタイプに多いサポート技として『ファストガード』『ワイドガード』『ファストガード』などを習得する。
ただし、『ねこだまし』を覚えられないためかくとうタイプのサポート役として見た場合にエルレイドを採用してしまうとねこだまし役をパーティに採用しにくくなる問題がある。

特性『せいぎのこころ』を持つため、ふくろだたきパーティに入ることもあるが、物理範囲技が『いわなだれ』と『じしん』しかなくタイプ不一致のためパーティのエースとするには火力不足が否めない。
『せいぎのこころ』+『スキルスワップ』によって強引にふくろだたきエースを作ることもできるが、手数が多いため根本的にあまり強くはない。

多くのサポート技を使いこなすことができるが、サーナイトチャーレムと違って特性テレパシーをもっていないためエルレイドが必然性のあるポケモンとして活躍できる居場所は少ない。

耐性を持つタイプが少なく、メジャーなひこう技やフェアリー技、ゴースト技で弱点を突かれることもあり、耐久はあまり信用が置けない。ニンフィアファイアローギルガルドといった使用率の高いポケモン達に弱い。

メガシンカについて

特性『せいしんりょく』により相手の『ねこだまし』や『いわなだれ』で怯まないトリックルーム役として採用することができる。

A無振りでもH4振りメガガルーラをインファイトで確定1発で倒せるほどの火力を持ち、相手の相手のバンギラスドリュウズガルーラなどに対して「ひるみ」を気にせずに一致弱点を突いて遂行することができる。

メガシンカすると素早さが上昇するため強力なポケモンが多い100族・108族などを抜くことができるが、6世代ではメガシンカした素早さが反映されるのはメガシンカした次ターン以降である。この点がエルレイドにとって大きな問題で、7世代と6世代で全く別の性能のポケモンになっていることに注意したい。
メガガルーラテラキオンより素早さの高いポケモンとして動かすためには「まもる」で1ターン目を凌ぐ前提で考える必要があるため、速さを活かそうとはせずメガガルーラより遅いポケモンである前提で考察したほうが扱いやすい。

初ターンにメガシンカせずに「ふくろだたき」を受け、次のターンからメガシンカして戦うといった動きも可能。

採用理由や固有の能力

  • 『トリックルーム』+『ふういん』要員:
    相手のねこだまし無効のゴーストタイプのトリックルーム起動役を含め、トリックルームを止めることができる。
  • 『トリックルーム』+『フェイント』要員:
    トリックルーム起動後にも味方アタッカーのサポートとしての役割をもつことができる。
    ワイドガードの解除のみであれば「よこどり」でも代用可能だが、「フェイント」は相手の「まもる」も解除ができるため、まもるでトリックルームターンを凌ぎきることを狙う相手に対しても対処できる。
  • 『かくとう打点』+『トリックルーム』要員:
    トリックルームを習得可能なポケモンはエスパー、ゴーストタイプが多く殆どのポケモンはバンギラスに一方的に不利を取るが、エルレイドはかくとう技でバンギラスを確定1発にすることができる。
  • 『せいぎのこころ』+『スキルスワップ』要員:
    味方の特性を変更し、ふくろだたきサポートと合わせて強力なエースをつくるギミックのキーパーツになる。『せいぎのこころ』+『スキルスワップ』が可能なポケモンはエルレイドのみ。

似た役割を持つポケモン

  • サーナイト:
    『ふういん』+『トリックルーム』をできるポケモンとしての比較対象。
    特にメガサーナイトは『ハイパーボイス』を採用することで高いアタッカー性能を確保しつつ、同時に『ふういん』によって相手のアタッカーの行動を強く制限することができるため汎用性が高い。
    エルレイドは『ワイドガード』や『フェイント』等優秀なサポート技を覚えるほか、『インファイト』を一致打点で使える点が長所。
  • ドーブルカクレオン:
    『トリックルーム』+『フェイント』を両立できるポケモンはドーブルカクレオンエルレイドのみ。
  • カラマネロ:
    『かくとう打点』+『トリックルーム』を両立するポケモンとして比較対象になる。
    カラマネロバンギラスドリュウズの並びに同時採用されやすいボーマンダにも弱点をつかれないタイプ耐性である点や、特性あまのじゃくの「いかく」耐性を強みとして持つのに対し、エルレイドはワイドガードやフェイントによるサポート性能を持っている。
  • カポエラーハリテヤマ:
    『ワイドガード』『フェイント』『ファストガード』でサポートを行うかくとうタイプとしての比較対象。エルレイドは『ねこだまし』を覚えないが、『トリックルーム』や『ふういん』を覚える点で差別化可能。

技名説明採用率
インファイト威力が安定して高いかくとう技。56%
ドレインパンチ耐久を減らさずむしろ回復できるかくとう技。23%
サイコカッター一致技。かくとうタイプやモロバレルへの打点。29%
しねんのずつき11%
はたきおとすゴースト・エスパータイプへの打点が欲しい時に。5%
れいとうパンチランドロスボーマンダへの打点が欲しい場合に。2.5%
どくづきニンフィアへの打点が欲しい場合に。-%
いわなだれ優秀な範囲技。『せいぎのこころ』+『ふくろだたき』で攻撃力を上げた後なら相手を上から縛ることができる。23%
じしん-%
フェイント味方の範囲技や先制技を通すサポートに用いられる。59%
ワイドガード範囲技への対抗手段。35%
まもる簡単に倒されないようにする技。サーナイトと同様「ふういん」とも相性がいい。34%
ファストガード主にファイアローや遅い『ねこだまし』持ちに対して、味方や自身を先制技から守ることができる。29%
トリックルーム優秀なS操作技。28%
てだすけ主に、味方の範囲技の威力を上げるのに用いられる。14%
サイドチェンジ第六世代トリプルでは優先度+1で端のポケモン同士を入れ替える技。12%
ふういんワイドガード・フェイント・トリックルームなど優秀な技を封じることができる。
「いわなだれ」を封じて味方のメガリザードンYファイアローを動きやすくすることも可能。
-%

もちもの

もちもの説明採用率
エルレイドナイトメガシンカするのに必須。39%
オボンのみ耐久を底上げできる。20%
きあいのタスキ弱点がゴースト・フェアリー・ひこうとメジャーであるため発動機会は多い。14%
ラムのみ状態異常対策に。8.8%

調整

通常

  • H-B
    実数値努力値ダメージ備考
    H175-B98252-100A177メガガルーラのすてみタックルを確定耐えオボンのみを持っている場合
    H175-B123252-212↑A177メガガルーラのすてみタックルを確定耐え
  • H-D
    実数値努力値ダメージ備考
    H175-D135252-0C172メガボーマンダのスカイスキンハイパーボイス耐え(126~150)
    天候雨いのちのたま持ちC156ルンパッパのハイドロポンプを耐え(140~165)
    天候雨C205メガカメックスのしおふき耐え(144~171)
    H175-D144252-68せいれいプレート持ちC178ニンフィアのフェアリースキンハイパーボイスを確定耐え

メガシンカ

  • A
    実数値努力値ダメージ備考
    1850インファイトH181-B120メガガルーラを確定1発(210~248)
    238252↑ドレインパンチH181-B120メガガルーラを中乱数1発(210~248)(168~200)すてみタックル反動などを考慮すれば倒しきることができる
  • H-B
    実数値努力値ダメージ備考
    H175-B123252-60A177メガガルーラのすてみタックルを確定耐え
    H175-B135252-156A194メガガルーラのすてみタックルを確定耐え
    いかくでA1↓状態のA146こだわりハチマキファイアローのブレイブバード確定耐え
  • H-D
    通常エルレイドと同じ数値

型考察

メガシンカ中速アタッカー型

持ち物:エルレイドナイト
特 性:せいぎのこころ→せいしんりょく
性 格:いじっぱり
技構成:ドレインパンチ / サイコカッター / はたきおとす / フェイント

調整について

能力HP攻撃防御特攻特防素早
努力値2521966000
実数値175231123-135130

ようきメガガルーラのすてみタックル耐え調整、残り攻撃振り。

使用感

メガガルーラより遅い中速ポケモンとして採用し、メガガルーラルンパッパドリュウズなどの攻撃を受けた後に「ドレインパンチ」で反撃しつつ回復を狙う。
特性「せいしんりょく」のおかげで相手の「ねこだまし」「いわなだれ」「アイアンヘッド」などで怯むことがないため耐久さえ確保できれいればドリュウズなどに対して確実に遂行できる。

「はたきおとす」がないとギルガルド等への打点がなく困る場面が多く、エスパー技か「どくづき」がないとニンフィアを削る手段に困るため採用する攻撃技の組み合わせは悩みどころ。

「フェイント」は相手のまもるやワイドガードを崩す技という以外に、削りきれなかった相手をふいうち等の行動も許さず仕留めきることができる技という側面がある。攻撃がとても高いため、HPが赤の相手はフェイントで十分削り切ることができる。

霊獣ランドロスが気になる場合は「れいとうパンチ」よりも「ビルドアップ」の採用を検討したい。低めの物理耐久も補いつつ相手ランドロスのいかくも相殺して殴っていくことができる。ランドロスのいわなだれ怯みで誤魔化される可能性はないうえに半減で、とんぼがえりによる削りを狙われることが多いため、不一致低威力技に対しては物理耐久上昇が大きく刺さる。

メガシンカ前の特性「せいぎのこころ」は相手のバークアウトに対して受け出す場面があれば活躍する。

「トリックルーム」や「ワイドガード」などを採用してサポート役を兼任させてもいい。「あまごい」「にほんばれ」を採用しても怯まない手動天候役として活躍する。

同じ構築に入れたいポケモン

  • ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
    説明を書く。

構築サンプル集

通常


メガシンカ

その他情報

タマゴわざについて

「かなしばり」はベトベター・ヨマワル・デスマスなどから遺伝可能。
「みちづれ」ゴース・ドガース・ソーナンス・デスマス・・ボクレーなどから。
「アンコール」はソーナンス・ゴクリンなど。
「おきみやげ」はベトベター・ドガース・ミカルゲ・ヒトモシなど。
「サイドチェンジ」は図鑑サーチかBW・BW2の技マシンで覚えさせて遺伝しよう。

関連ページ

参考リンク

前時さんの動画があります。

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コメント

  • トリルふういんを探してる時にワイガと両立できるのエルレイドだけって気づいた -- 2021-09-19 (日) 09:47:23
    • 守るやワイガを封印して次ターンから使わせないことができるというのはテンポが遅く、フェイントの一手で崩すのと比べて根本的に弱い行動だと思うので記述を変更しました。 -- 秋桜? 2022-05-19 (木) 19:52:10
  • HSぶっぱの調整以外はありませんか? -- エルレイド 2023-04-30 (日) 08:57:32
  • 調整や型サンプルを追加しました。他の完全サポート役としてのエルレイドはよく知らないので使用感が分かる人がいれば追加してください。 -- 秋桜? 2023-05-01 (月) 13:10:33
  • 一部表記揺れを修正しました。
    一部表現を変更しました。 -- 2023-05-03 (水) 18:28:52