目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
ロズレイド | くさ | どく | 60 | 70 | 65 | 125 | 105 | 90 | しぜんかいふく | どくのトゲ | テクニシャン |
概要
シンオウチャンピオンのシロナの手持ちとしても採用されているくさタイプポケモン。
特性『テクニシャン』によって『めざめるパワー』を威力60→90に強化できる。
そのため、「めざめるパワー(じめん)」や「めざめるパワー(ほのお)」を「だいちのちから」や「かえんほうしゃ」の威力で使うことができる。
くさタイプとしてはナットレイやヒードランを攻撃できる打点は魅力的であり差別化要素になる。
特性『どくのトゲ』は「ねこだまし」等で発動させることができて優秀なダメージソースになるため、めざめるパワーを採用しない場合に有力候補になる。
特にルンパッパ対策として選出する場合にうまく働きやすい。
くさタイプの中では特攻・素早さが高めの種族値だが、特性が「すいすい」や「ようりょくそ」でないためいまいち速さが足りない。
トリプルバトルで活躍させる場合はくさ・どく複合としてフシギバナやモロバレルがライバルで、CS多めに努力値を振り分けたフシギバナとHB多めに努力値を振り分けたロズレイドは近い数値になる。
ニンフィア+何かの並びに対しての受け出し性能が高いポケモンがいると展開パターンを組みやすいこと、キノコのほうしやいかりのこなのサポート性能が優秀なことからトリプルバトルではモロバレルが非常に高く評価されており、比較するといまいち物足りない性能と評価せざるを得ないロズレイドやフシギバナは殆ど採用されない。
採用理由や固有の能力
似た役割を持つポケモン
技
技名 | 説明 |
---|---|
ヘドロばくだん | 一致どく打点。ニンフィア、ルンパッパなどへの遂行打点になる。 |
リーフストーム | 一致高威力くさ打点。こだわりスカーフを持たせて高威力技が欲しい場合などに。 |
マジカルリーフ | 特性テクニシャン適用対象の一致必中特殊技。「ちいさくなる」使いには強くなる。 |
ギガドレイン | みずタイプポケモンが複数採用されたパーティの対策として耐久を意識したい場合に。 |
めざめるパワー | 有力候補はほのお・じめん・こおりなど。テクニシャン補正で威力が高くなるため使いやすい。 |
ウェザーボール | 味方バンギラスと合わせれば高威力・命中安定な特殊いわ打点となる。 晴れや雨で使うなら「ようりょくそ」・「すいすい」のポケモンがライバルになってロズレイドの居場所が消えやすい。 ちなみに無天候の時や「ノーてんき」に天候を無効にされた時は「テクニシャン」適用ノーマル技となる。 |
シャドーボール | ギルガルドに攻撃できる。めざめるパワー(ほのお/じめん)を採用していない場合の選択肢。 |
じんつうりき | モロバレル・ハリテヤマ・カポエラー等への打点。 |
ねむりごな | 命中不安の催眠技。 |
まもる | ファイアロー等からの縛り解除。 |
使用率が低いため、採用率はあまり参考にならない。
もちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
オボンのみ | 耐久を上げて行動回数を確保する目的で採用される。フェアリー耐性、みず耐性として活躍させるために耐久補強が必要になりやすい。 |
こだわりスカーフ | 速さを活かして行動回数を確保する目的で採用される。 |
いのちのたま | アタッカーとして火力を高めたい場合に。 |
きあいのタスキ | 最低限の行動保障に。 |
調整
- H-B
実数値 努力値 ダメージ 備考 H160-B107 196-172 A177メガガルーラのすてみタックルを確定耐え(112~133+56~66) オボンのみ
- H-D
- C
- S
実数値 努力値 調整意図 110 0 無振り 113 20 準速60族+1 142 252 最速ヒードラン+1
型考察
オボンのみ型
持ち物:オボンのみ
特 性:どくのトゲ or テクニシャン
性 格:ひかえめ
技構成:ヘドロばくだん/ギガドレイン/まもる/ シャドーボール or めざめるパワー(テクニシャンで採用する場合)
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 196 | 0 | 172 | 140 | 0 | 0 |
実数値 | 160 | - | 107 | 179 | 125 | 110 |
備考:めざめるパワー採用時、個体値は31-0-31-30-30-31、H or B から努力値を8削りC,Sに4づつ回す。
使用感
ニョロトノ+ルンパッパの並びに特に有利。ルンパッパからねこだましを受けた場合、ねこだましのどくのトゲ判定とヘドロばくだんの毒判定のお陰で襷ルンパッパ相手でもヘドロばくだん1発で処理しやすい。どくのトゲは優秀な特性なのでめざめるパワー採用の場合でもどくのトゲ採用の選択肢も検討したい。ニンフィアの攻撃へ半減で受けて繰り出し上から一致弱点技をぶつけるポケモンとして扱うためにもオボンのみの回復が活躍することが多かった。
同じ構築に入れたいポケモン
- ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。
構築サンプル集
その他情報
孵化について:おはなのおこう
孵化厳選する際、「あかいいと」「かわらずのいし」等の通常のもちものを両親に持たせるとタマゴからはロゼリアが生まれてくる。
このもちものの片方を『おはなのおこう』にすると、タマゴから生まれてくるのがスボミーとなる。
孵化時の便利効果を片方手放すことになるが、スボミー時にしか習得できないレベル習得の「みずあそび」、教え技「さわぐ」、スボミー限定のタマゴ技「じんつうりき」が欲しい場合はこの方法で孵化する事になる。
関連ページ
参考リンク
シュルカさんのBVがあります。2:48:28から。対戦相手スズランさんが採用。
【ORASトリプル】3!2!1!第141回トリプルバトルのBV鑑賞会をしよう!!!! 【トリプルバトル】
コメント
- 使用感を書き足しました。毒の棘は実は強い特性なので他の方にも使ってみて欲しいです。 -- 秋桜? 2022-10-03 (月) 21:32:20