Tag: フシギバナ メガフシギバナ メガシンカ くさ どく ようりょくそ くさのちかい 合体技 催眠技
目次
基本データ
概要
特性『ようりょくそ』により「はれ」込みでアタッカーとしての活躍が見込める、御三家ポケモン。
ダブルバトルでは「メガリザードンY・フシギバナ・クレセリア・ドサイドン」のスイッチトリックルームパーティが非常に流行し、PJCS上位者の構築にもメガリザードンY+フシギバナ構築はみかけられたが、トリプルバトルではフシギバナは殆ど使われていない。合体技のアタック役として「くさのちかい」を採用しているパーティは殆ど存在せず、トス役としてはメガカメックスの相方にはメガニウム、メガリザードンYの相方としてはジャローダが採用されることが多い。
ようりょくそ持ちのポケモンとしては特に高い水準で要素を持ち合わせているので、ねむりごななどの搦手も持ち合わせるアタッカーとして採用できる。
メガシンカについて
特に強力な範囲技もなく圧も低いため、
メガフシギバナはトリプル適性の低いメガシンカと言える。
トリプルバトルでも、数値の高いくさ・どくタイプであり「あついしぼう」によって弱点を減らすことができる点は優秀なため、数値の高いくさ・どくタイプとして活躍すること自体は可能。
採用理由や固有の能力
通常
ようりょくそ持ちのくさタイプアタッカーとして、くさ・どくタイプのアタッカーとして比較的数値が高い。
メガシンカ
数値が高いくさ・どくタイプのメガシンカ枠。「範囲技がないけど弱点の少なさと数値の高さのおかげ対面性能が高めのメガシンカ」として共通点を持つメガガルーラとくらべると、ねこだましがない代わりにみずタイプに耐性があり、一致ギガドレインで居座り性能があるため砂パーティやあられパーティと少しかみ合いやすい。
技
技名 | 説明 |
---|---|
ヘドロばくだん | 一致どく技。くさ技と合わせてはがね以外に等倍以上。ファイアロー・メガリザードンY・メガボーマンダ・モロバレル等にも等倍で通る。 |
ギガドレイン | リソースの回復を見込めるくさ技。 |
エナジーボール | 火力の高いくさ技。 |
リーフストーム | 一致最大火力。晴れ下で高いすばやさから高打点を撃ち込める。 |
くさのちかい | 合体技。 |
めざめるパワー | ヒードランに撃てる「じめん」。 |
ねむりごな | ようりょくそにより晴れ下ならほぼ全てのポケモンに触ることができ、勝ち筋を作りやすく放置を咎めやすい。 |
まもる | 大事に動かしたいポケモンなので。 |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 |
---|---|
ひかりのかべ | 味方の耐久の底上げに。 |
なやみのタネ | 相手の強特性の上書き、味方に催眠耐性を持たせたい時に。 |
ほえる | トリックルーム・かげふみ対策。 |
はなふぶき | 味方を巻き込む物理一致範囲技。 |
グラスフィールド | 地面にいるポケモンが使用するくさ技の威力が1.5倍になる。 |
どくどく | どくタイプなので必中。耐久型への削りに。 |
ウェザーボール | 配布個体限定。各天候パーティで独特な特殊打点として使える。 |
もちもの
もちもの | 説明 |
---|---|
フシギバナイト | メガシンカ用アイテム。 |
いのちのたま | 小回りを効かせつつ火力を底上げする。 |
オボンのみ | 場持ちを良くすることができる。 |
くろいヘドロ | |
バコウのみ | ファイアローやメガボーマンダの一致技へのメタ。 |
調整
- H-B
- H-D
- C
実数値 努力値 補正 技 相手/ステータス 確定数 / ダメージ(割合) 167 252↑ - ヘドロばくだん ニンフィア 202(252)-150 確定2発 132~156(65.3%~77.2%) メガガルーラ 181(4)-120 乱数2発 82~97(45.3%~53.5%) - ギガドレイン ニョロトノ 197-133(4↑) 確定2発 122~146(61.9%~74.1%) ミロカロス 202-146(4) 確定2発 114~134(56.4%~66.3%) 190 248↑*3 - めざめるパワー(じめん) メガクチート 157(252)-116(4) 乱数2発 76~90(48.4%~57.3%) ヒードラン 198(252)-127(4) 確定2発 136~164(68.6%~82.8%)
型考察
メガシンカ型 基本型
持ち物:フシギバナイト
特 性:ようりょくそ → あついしぼう
性 格:ひかえめ
技構成:ヘドロばくだん / ギガドレイン / めざめるパワー(じめん) / まもる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 4 | 248 | 0 | 4 |
実数値 | 187 | - | 144 | 190 | 140 | 101 |
使用感
端のメガフシギバナの対面性能、居座り性能を活かしつつ他2枠でサイクルを回すパーティで活躍した。ヘドロばくだんの追加効果の「どく」が強かった。
くさ+どくの攻撃範囲の場合ヒードランに打点がなく、耐性的には不利ではないのにヒードランに一方的に負ける状態だったので、めざめるパワー(じめん)が必要になった。
同じ構築に入れたいポケモン
- 特性「すなおこし」「ゆきふらし」のポケモン:
ヘドロばくだんの追加効果による「どく」やギガドレインによる居座り性能と天候ダメージがかみ合う。
かくとう耐性も持っているフシギバナを居座らせて活躍させやすい。
非メガ サイクル戦重視型
持ち物:オボンのみ
特 性:ようりょくそ
性 格:ひかえめ
技構成:ヘドロばくだん / エナジーボール / やどりぎのタネ / まもる
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 0 | 252 | 0 | 4 |
実数値 | 187 | - | 103 | 167 | 120 | 101 |
使用感
ニンフィア、ニョロトノ、ルンパッパなどに強いポケモン。
サンダー、ギルガルドなど高耐久のポケモンと殴り合う場合は宿り木のタネが活躍する。
同じ構築に入れたいポケモン
- 耐久・火力の高いサイクル戦適性の高いポケモン:
構築サンプル集
通常フシギバナ
その他情報
タマゴわざについて
リーフストームはジュカインLv63(or思い出し)やキレイハナLv64(or思い出し)が比較的簡単か。その他方法はこちら
他には「くさぶえ」「パワーウィップ」「グラスフィールド」など。
過去配布限定の個体について
「ポケモン集めてもらおうキャンペーン」というイベントで入手出来たフシギダネはORAS時代では唯一入手できるウェザーボールを覚えている個体となる。
しかし、特性はしんりょく。とくせいパッチという便利なアイテムが出るのは二世代も後の話なので、残念ながらこの時代はようりょくそと両立出来ない。
関連ページ
参考リンク
パデックさんの動画があります。
シタンさんの動画があります。
C167(C252↑):珠めざパ地面で126-166ヒードランを75%の乱数1発(156~187)
C167(C252↑):珠めざパ地面で177-125メガバクーダを46.1%の乱数2発(81~96)
C167(C252↑):珠めざパ地面で197-100ウインディを確定2発(101~120)
C167(C252↑):珠めざパ地面で167-110シャンデラを確定2発(91~109)
C167(C252↑):晴れ珠めざパ炎で157-115メガクチートを確定2発(133~156)
C167(C252↑):晴れ珠めざパ炎で221-100モロバレルを確定2発(151~179)
C167(C252↑):晴れ珠めざパ炎で181-136ナットレイを確定1発(224~265)
C167(C252↑):珠めざパ炎で197-125メガユキノオーを確定2発(161~192)
C167(C252↑):珠めざパ氷で196-100霊獣ランドロスを確定1発(203~239)
C167(C252↑):珠めざパ氷で221-100モロバレルを46.5%の乱数2発(101~120)
C167(C252↑):珠めざパ氷で170-110メガボーマンダを確定1発(182~218)
C167(C252↑):珠めざパ氷で167-91サザンドラを確定2発(91~109)
C167(C252↑):珠めざパ氷で154-100化身ボルトロスを確定2発(101~120)
C167(C252↑):珠めざパ氷で166-120カイリューを確定1発※(166~198)(※マルチスケイル時:83~99)
-- 2021-09-12 (日) 05:40:57
C167(C252↑):晴れ珠めざパ炎で155-120フシギバナを確定2発(125~148) -- 2021-09-12 (日) 05:55:37