#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier10 ドイツ 戦闘機 Focke-Wulf Fw 252 [#top]
&attachref(./Fw 252_001.jpg,682x341);
▲初期状態

#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''41''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''-''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''15''|
|~HP|600|
|~ダメージ耐久力|46|
|~耐火性|50|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''84''|
|~巡航速度, km/h|600|
|~ブースト時スピード, km/h|1,000|
|~ブースト持続時間, 秒|10|
|~急降下制限速度, km/h|1,100|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''53''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|12.3|
|~ロール率, 度/秒|200|
|~最低最適速度, km/h|450|
|~最大最適速度, km/h|900|
|~失速速度, km/h|300|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''77''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|2,500|
|~実用上昇限度, m|4,500|
|~上昇率, m/秒|186|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|''6,000,000''|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|SP|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|-|
|~可否|-|-|SP|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 30 mm MG-213/30 (C)|350|330|700|
//	|~2x 30 mm MG-213/30 (C)|340(v1.9)&br;350(v2.0)|330|640(v1.9)&br;700(v2.0)|
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~Fw 252|600|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~BMW 109-018|3,400|ジェット|10|
//	|~BMW 109-018|3,400|ジェット|(v1.9)&br;10(v2.0)|
#br

''[[搭乗員]]''
//	1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[Ta 183]]|
|~派生先|-|
#br

*解説 [#reference]
ドイツのTier10戦闘機。

前身の[[Ta 183]]を発展させた機体で、同Tierの中では高速で最適高度も高い部類。
だが、致命的に旋回性能が悪い。
同じように最適高度や速度の良好な[[MiG-15bis]]や[[Me P.1101]]、[[F-86A]]、[[Swift]]あたりに追いかけられると完全に詰む。

武装は30mm2門。これは[[Swift]]の30mmより若干優秀、[[Ki-162-III]]の30mmよりかなり優秀。
優秀ではあるのだが、旋回性能が悪いため敵機が照準から外れ易く、額面通りの火力が発揮し辛い。

Botでもなかなか出てこないレア機体であるが、Bot機は火力と機動性と速度の全てがあるため、
迂闊に近づくと返り討ちになるため慎重に

#br
であるので、自機より旋回性の悪い[[F7U]]や[[BV P.215.02]]、重戦闘機を追い掛け回すか、一撃で撃墜できそうな手負いの敵を狙う、最適高度の低い機体が無理に上がってきて動きが鈍っているところを狙おう。
#br

*史実 [#history]
Ta 183 Design IIIと呼ばれた設計案(2つあったらしい?)の1つ。
一方はコクピット後端から垂直尾翼への線が曲線で、もう一方は直線で、それぞれ構成されている。
武装の配置も違い、前者は機首上面、後者は機首下面(であるように見える)であるので、後者がWoWPでいうところのFw 252であろうと思われる。

&attachref(./40-2.jpg,618x239);
画像はhttp://aviadejavu.ru/Site/Crafts/Craft22182.htmから拝借。

出典:
http://www.luft46.com/fw/ta183-ii.html
http://aviadejavu.ru/Site/Crafts/Craft22182.htm
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)