護符
たき火の近くで「護符」を使用すると、それぞれの護符の効果が付与されます
コンディションが良好(48)以上の時のみ効果が付与され、48未満になると護符の効果は切れます。
また、護符の効果はコンディションの数値に比例してリアルタイムで大きく増減します。
- 護符が付与されるとバフステータスに暗い護符マークが付く登録済み状態になります。
この状態で戦闘を行うと護符の効果が適用され、護符ステータスが明るくなり時間が表示されます。
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護符の使用について
序盤~中盤は使用しなくてもいいですが、後半からは必須のアイテムになってきます。
Lvが60を超え、金銭的に余裕が出てきたら、名品館で購入できる貴重・高級護符を使用しましょう。
ダンジョンに入場する前には、紫色の焚火を使用して特定の護符の種類を使用しましょう。
ダンジョンなどで死亡した場合は即座に護符を付け直した後に攻撃を再開するのが通例なので、
即座にIV効果を付与できる貴重ランクの護符を用意できると一番良いです。
PvE(ダンジョン等)で使用する護符の種類
護符の種類\職 | 盾・火力職 | 回復職 |
---|---|---|
知識の護符 | 力上昇 | クリティカル率上昇 |
神秘の護符 | 耐久 | |
奇妙な護符 | MP持続回復 |
- 火力
- クリティカル率上昇護符の効果は力護符と比べるととても弱いので、力護符を使用しましょう。
クリティカル発生を上げたい場合は、クリスタルや装備側(武器以外)などで上昇させると効果的です。
※クリティカル率上昇にオススメのもの→(精密打撃・憤怒の逆流II・クリティカル率上昇VII・クリティカルが上昇するアクセサリーなど) - 盾職
- 常に前方から攻撃するので、後方からの攻撃と比べるとクリティカル発生率が下がっています。
クリティカル率上昇の護符の効果が更に薄くなるので、ヘイトを安定させるためには力護符を使用しましょう。 - 回復
- パーティーでは攻撃を担当する職ではないので、力護符を使用する意味が全くありません。
クリティカルヒール狙いでクリティカル率上昇の護符を使用しましょう。
ただしダンジョン内でPTメンバーに上書きしてしまうようであれば、使わなくてもいいという選択肢もある。
※戦場によっては推奨される護符の種類が変わるので、各戦場ページを参照してください
※上記以外の護符を使用する際は周囲に人が居ない事を確認してからにするようお勧めします。
(効果の薄い護符を上書きすることによるトラブルへの発展が危惧されます)※攻撃速度の護符は通常攻撃にしか効果がありません。IDでは使わないようにしましょう。
護符の効果
護符の効果には知識・神秘・奇妙の三系統と、I-IVのランクがあります。
数字が大きいほど強力な効果が付き、焚き火周囲の全プレイヤーに同じ効果を付与します。
- 護符は名品館で購入することが出来ます。
高級ランクは指定した効果の中からI-IVの効果がランダムで発動し、
貴重ランクは指定した効果のものが必ずIVで発動するようになっています。
護符の発動時間
護符の効果は通常のたき火や休憩ポイントで使用した場合は15分です。
紫焚き火やサンタキャンドルで護符を使うと通常の2倍(30分)になります。
カンスト付近で護符を使用してIDへ入場するときには、30分の護符を付けたまま入場するのが定着しています。
効果一覧
値は全てコンディションが120での場合。
ステータスの左側、ベースとなる数値を基準とし、これに下記の数値分が加えられる。
知識の護符
知識の護符 知識の護符(高級) 知識の護符(貴重) 知識の光護符 | 使用すると攻撃関連の能力が付与される。 |
効果Lv | I | II | III | IV |
---|---|---|---|---|
力上昇 | +14% | +16% | +18% | +26% |
クリティカル発生上昇 | +16% | +20% | +24% | +31% |
攻撃速度上昇 | +3% | +4% | +5% | +6.6% |
ダウン発生上昇 | +10% | +11.5% | +13% | +20% |
- 攻撃速度上昇は通常攻撃にのみ適用される。
神秘の護符
神秘の護符 神秘の護符(高級) 神秘な護符(貴重) 神秘の光護符 | 使用すると防御関連の能力が付与される。 |
効果Lv | I | II | III | IV |
---|---|---|---|---|
耐久力上昇 | +9.5% | +12% | +14.5% | +19.5% |
クリティカル抵抗上昇 | +20% | +24% | +28% | +40% |
ダウン抵抗上昇 | +9.5% | +11% | +12.5% | +20% |
持続ダメージ抵抗上昇 | +10% | +12% | +14% | +20% |
行動不能抵抗上昇 | +10% | +12% | +14% | +20% |
状態弱化抵抗上昇 | +10% | +12% | +14% | +20% |
ダメージ返し | 5% | 6% | 7% | 10% |
奇妙な護符
奇妙な護符 奇妙な護符(高級) 奇妙な護符(貴重) 奇妙な光護符 | 使用すると補助関連の能力が付与される。 |
効果Lv | I | II | III | IV |
---|---|---|---|---|
MP持続回復 | 8.4% | 10.1% | 11.8% | 16.9% |
最大MP増加 | +5% | +6% | +7% | +10% |
HP持続回復 | 0.6% | 0.8% | 0.9% | 1.3% |
最大HP増加 | +7.5% | +9% | +10% | +15% |
移動速度上昇 | +2.5% | +4.5% | +6.5% | +9.8% |
- 持続回復効果は5秒に1回
- 持続回復はコンディションの+補正除外、装備を全て外した状態が基準となり、
装備などで最大MP量を増やしても回復量は変わらない。
コメント
- 護符自体が無くなるわけではないので曖昧な記載は控えてください。 -- 2013-02-06 (水) 15:24:23
- 「TERA 護符まとめ」でググる -- 2013-02-12 (火) 16:22:31
- 護符によって効果が変わるわけでもないようなので、知識は知識、神秘は神秘と統一。 -- 2013-02-20 (水) 20:18:04