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ファイター/紋章

Last-modified: 2018-05-06 (日) 20:42:51

仕様変更 Edit

このページは2018/04/11のスキル調整を載せた最新情報となっています。
過去の情報を確認したい方は、各自【職バランス調整パッチ】を確認してください。

 

目次

スキルの詳細はスキルページを参照。

ファイターの紋章一覧 Edit

紋章一覧を開く
 

スキル別紋章考察 Edit

加筆、修正をお待ちしております。
評価は ☆:必須 ◎:推奨 ○:有用 △:微妙 ×:無用

連打 Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志3スキル威力が20%増加××
3スキル威力が30%増加××
精神3命中時のMP回復量が15%増加×
迅速410%の確率で攻撃速度が15%上昇(10秒間持続)××

基本的にパーティプレイにおいては不要

ガードブロウ(G) Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志3スキル威力が20%増加××
3スキル威力が30%増加××
連闘3ジャストガード成功時、60%の確率でスキル威力が25%増加(6秒間持続)
必殺3クリティカル発生率が2倍上昇

連闘の紋章:ファイターにおける最重要紋章、この紋章が発動している間に発動する全てのスキル威力が25%増加するので効果は絶大。
パーティプレイ時はこの紋章を発動させるかどうかがファイターとしての鍵

スピンキック Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
連闘3スキル命中時、100%の確率でスキル威力が10%増加(3秒間持続)
2スキル命中時、100%の確率でスキル威力が15%増加(3秒間持続)
保護3スキル使用時、5秒以内に使用する「テンペスト」「トルネードダイブ」「デッドリーマグナム」の何れかに前方防御効果の適用
集中3クールタイムを15%短縮
3クールタイムを25%短縮

連闘の紋章:3秒間のスキル威力が上がる、複数のスキルを発動しても全てに連闘の効果が適応される。
保護の紋章:3種のスキルには前方防御効果がついていないので「ギガントラース」中以外でも防御しつつ攻撃が可能となる
集中の紋章:連闘効果の回転率を上げるためなどに有効

トルネードダイブ Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志4スキル威力が25%増加
3スキル威力が25%増加
集中4モンスターに対して打撃成功時、60%の確率で「スピンキック」のクールタイムが初期化
3モンスターに対して打撃成功時、60%の確率で「スピンキック」のクールタイムが初期化
精神2打撃が成功する度に、全アドレナリンの2%が上昇
1打撃が成功する度に、全アドレナリンの2%が上昇
必殺3クリティカル発生率が2倍増加

精神の紋章:ファイターの生命線「ギガントラース」を継続して使用するために有用

テンペスト Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志4スキル威力が25%増加
3
助力3空中に浮いている敵を打撃時、ダメージ25%増加×
必殺3クリティカル発生率が1.5倍増加
3クリティカル発生率が2倍上昇
精神2打撃が成功する度に、全アドレナリンの1%が回復

精神の紋章:ファイターの生命線「ギガントラース」を継続して使用するために有用

アースインパクト(G) Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
精神2打撃が成功する度に、全アドレナリンの3%が上昇
1
闘志4スキル威力が20%増加
4スキル威力が30%増加
集中4クールタイムを20%短縮
必殺5クリティカル発生率が2倍上昇
4クリティカル発生率が3倍増加

「アースインパクト」自体のクールタイムが長いので筆者はあまり好まないが基本的に全て有用
紋章ポイントが4と高めなので、ここの紋章を削って他に回すのも有り

クロスカウンター(G) Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
集中4クールタイムを25%短縮
3
闘志3スキル威力が20%増加
3スキル威力が30%増加

「クロスカウンター」自体がクリティカル率がとても高く、前方防御効果や行動時間も短いのでつよい

デッドリーマグナム Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志5スキル威力が25%増加
4
必殺5クリティカル発生率が2倍上昇
5クリティカル発生率が2.5倍増加
4クリティカル発生率が3倍増加
精神2消費MPが100減少××
集中420%の確率で[デッドリーマグナム]クールタイム初期化

闘志の紋章:「レイジングバースト」を除いてファイター中最高の単発火力を誇る主力技のダメージを伸ばさない手はない
必殺の紋章:この紋章を入れ、ある程度のクリティカル発生を確保することにより殆どの敵に確定クリティカルとなる

サマーソルトキック Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
4効果の持続時間が50%延長×
助力3空中に浮いている敵を打撃時、ダメージ50%増加×

ランページダッシュ Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
集中4クールタイムを20%短縮

エアリアルレイヴ Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
集中4クールタイムを20%短縮×
闘志4スキル威力が20%増加×
4スキル威力が25%増加×

ダウンキック Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
必殺4ダウンした敵にダメージが2倍増加×
3ダウンした敵にダメージが3倍増加×

挑発 Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
精神2消費MPが100減少××
集中4クールタイムを20%短縮×

開幕直後やメインターゲットが火力に移動した際は素早く使うようにしたい

レイジインダクション Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
怠惰45秒間、移動速度50%減少効果追加発生×
3×
集中6クールタイムを20%短縮×

開幕で挑発を使った直後、もしくは90%憤怒終了時に継続で使うのが良い
このスキルを使っても挑発と違いターゲットが戻ってくるわけではないので注意

イグニッションレイジ Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
集中4クールタイムを20%短縮××

NM部屋に入る前に必ず使用してゲージを上げてからボス戦に挑もう

瞑想 Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
集中4クールタイムを20%短縮×

ギガントラース(G) Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
4効果持続中、力が25上昇
集中4追加で敵対値を20%獲得×

力の紋章:この紋章を使用することで計75もの力を獲得できる
集中の紋章:ファイターの生命線とも言えるこのスキルが切れてしまうような相手と戦う場合は有効

レイジングアサルト(G) Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志4スキル威力が20%増加×
3×
精神3打撃成功時、全MPの2%が即時に回復×
忍耐4打撃成功時、全HPの1%が即時に回復×
3打撃成功時、全HPの1.5%が即時に回復×

IDでは使用しないこと(必ずギガントラースを使うように)

レイジングバースト(G) Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
精神1打撃成功時、全アドレナリンの50%が上昇
集中6クールタイムを20%短縮××

2018/04/11のアップデートで、アドレナリン消費からMP消費に変更され、
精神紋章が1ポイントに変更されたため、非常に使いやすくなった。
1ポイント余ったら、この精神紋章を入れてもよいだろう。

ドッジ Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
集中3クールタイム15%減少
3クールタイム20%減少

反撃 Edit

タイプ紋章P効果評価(ソロ)評価(PT)評価(対PC)
闘志4スキル威力が20%増加××
集中4クールタイムを20%短縮××


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