仕様変更
2021/1/20の情報に更新しました。
目次
紋章の概要はスキル・紋章を、スキルの詳細はスキルページを参照。
ソウルリーパーの紋章一覧
紋章一覧
スキル | Lv | 紋章 | P | 効果 | 入手 |
---|---|---|---|---|---|
連撃 | 58 | 闘志 | 7 | 15%の確率で2倍のダメージ発生 | |
精神 | 4 | 命中時のMP回復量が20%増加 | |||
迅速 | 4 | 10%の確率で攻撃速度が15%上昇(10秒間持続) | |||
60 | 必殺 | 5 | クリティカル発生率2倍 | ||
デスクリープ | 58 | 忍耐 | 4 | 打撃成功時、全HPの1.5%が即時に回復 | |
連闘 | 5 | 連係して[ムーンスラッシュ]使用時、スキル威力が20%増加 | |||
65 | 4 | ※2 | |||
反撃 | 58 | 闘志 | 3 | スキル威力が20%増加 | |
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | |||
カウンターアタック | 58 | 集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | |
フラッシュスプリング | 58 | 活力 | 6 | 戦闘状態での移動速度が50上昇(2秒間持続) | |
65 | 5 | ※2 | |||
60 | 集中 | 4 | クールタイムを15%短縮 | ||
ムーンスラッシュ | 58 | 集中 | 5 | 30%の確率でクールタイムが初期化 | |
60 | 連迅 | 2 | 連係して[デスクリーブ]使用時、発動速度が25%上昇 | ||
63 | 必殺 | 4 | クリティカル発生率が2倍に上昇。 | ※ | |
65 | 4 | クリティカル発生率3倍増加 | ※2 | ||
バックスラッシュ | 58 | 闘志 | 3 | スキル威力が25%増加 | |
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | |||
65 | 2 | クールタイム30%減少 | ※2 | ||
58 | 連闘 | 4 | 連係して[スピニングエッジ]使用時、クリティカル発生率が30%増加 | ||
65 | 3 | ※2 | |||
スピニングエッジ | 58 | 闘志 | 5 | スキル威力が25%増加 | |
63 | 4 | ※ | |||
65 | 4 | スキルの威力が30%増加 | ※2 | ||
58 | 減速 | 5 | 打撃成功時、20%の確率で対象に攻撃速度10%減少効果発生。最大5回重複可能(7秒間持続) | ||
60 | 集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | ||
65 | 3 | クールタイム30%減少 | ※2 | ||
メテオストライク | 58 | 闘志 | 5 | スキル威力が15%増加 | |
65 | 3 | ※2 | |||
60 | 必殺 | 6 | クリティカル発生率が20%増加 | ||
65 | 3 | クリティカル発生率が2倍上昇 | ※2 | ||
デッドリーリープ | 58 | 迅速 | 2 | 打撃成功時、次に使用するスキルの発動速度が50%上昇 | |
60 | 集中 | 2 | クールタイムを20%短縮 | ||
60 | 連闘 | 3 | 連係して[ダークエクスプロージョン]使用時、スキル威力が20%増加 | ||
サタンフレイル | 58 | 時 | 4 | 効果の持続時間が50%延長 | |
連闘 | 4 | 連係して[デスクリーブ]使用時、スキル威力が20%増加 | |||
連闘 | 4 | 連係して[ムーンスラッシュ]使用時、スキル威力が20%増加 | |||
63 | 2 | ※ | |||
65 | 2 | 連係して[ムーンスラッシュ]使用時、スキルの威力が25%増加 | ※2 | ||
60 | 闘志 | 5 | スキル威力が25%増加 | ||
ダークエクスプロージョン | 58 | 集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | |
迅速 | 4 | 発動速度が17%上昇 | |||
61 | 精神 | 2 | 消耗MPが合計で300減少。 | ※ | |
スマッシュ | 58 | 集中 | 5 | クールタイムを25%短縮 | |
4 | ※ | ||||
時 | 4 | 効果の持続時間が25%延長 | |||
ダークウィップ | 59 | 集中 | 5 | クールタイムを25%短縮 | |
60 | 精神 | 3 | 命中時のMP回復量が20%増加 | ||
ポジションチェンジ | 60 | 精神 | 3 | 闇の触手、ポジションチェンジスキルの消費MPが150減少 | |
集中 | 5 | クールタイムを25%短縮 | |||
闇神降臨 | 60 | 精神 | 2 | 消費MPが150減少 | |
時 | 5 | 効果の持続時間が30%延長 | |||
ダークネスハイド | 65 | 集中 | 3 | クールタイムが20%短縮。 | ※ |
3 | クールタイム35%減少 | ※2 | |||
時 | 3 | 効果の持続時間が100%延長 | ※2 |
*緑文字の紋章は高級紋章、青文字の紋章は貴重紋章
※アークデヴァの武器庫及びデモクロン実験室でドロップする高級な封紋箱I・IIや
ヴァルキオン偵察隊信用ポイントで購入出来る高級紋章交換券
(職毎に用意されているため、使いたいキャラの職に合わせて購入すること)
から入手可能
IはLv60までの高級紋章、IIはLv61以上がランダムで1個入手可能。
高級紋章交換券は1個300P、Lv60以下の紋章は1個(300P)、Lv61以上の紋章は3個(900P)で指定の紋章を交換可能。
同一効果の高級紋章を使用すると、一般紋章は消滅する。(同効果の紋章を2つ付けることはできない)
※2 破格アップデートで追加された紋章で、
怨恨石や勇猛の証で交換可能な「希少な封紋箱」からランダムで入手
新規の高級紋章や貴重紋章が入手可能
スキル別紋章考察
加筆、修正をお待ちしております。
評価は 必須:☆ 有用:◎ 価値有:○ 微妙:△ 無価値:×
連撃
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
闘志 | 7 | 15%の確率で2倍のダメージ発生。 | 58 | × | × | × |
精神 | 4 | 命中時のMP回復量が20%増加。 | 58 | × | × | × |
迅速 | 4 | 10%の確率で攻撃速度が15%上昇。(10秒間持続) | 58 | × | × | × |
必殺 | 5 | クリティカル発生率が20%上昇。 | 58 | × | × | × |
- 闘志
ポイントが7Pと段違いで高い割に効果が薄い。またしっかり回せるのであれば、連撃を入れることも少ない。 - 精神
ダークウィップによってかなりの量のMPを回復することが出来るので不要。 - 迅速
連撃を入れる頻度に比べて、発動率が低い。
加えてあまりにも速度が早すぎると、CTが追いつかなくなるため、他職ほど速度は必要ではない。 - 必殺
闘志と同様に、やはり連撃を入れる機会が少なく、後半でないと威力には期待できない。
デスクリーブ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
忍耐 | 4 | 打撃成功時、全HPの1.5%が即時に回復。 | 58 | △ | × | × |
連闘 | 5 | 連係して「ムーンスラッシュ」使用時、スキル威力が20%増加。 | 58 | ☆ | ☆ | ? |
4 | 65 |
- 忍耐
説明文では1.5%と書いてあるが、実際は2ヒットするので両方当てれば3%回復。
スピニングエッジで最大10.5%も回復させることが出来るので、
ソロで被弾が激しく、それのみでは間に合わないほどHPが減る場合に。 - 連闘
主力となるムーンスラッシュの威力を上げることができ、サタンフレイルの連闘とも重複するので必須。
反撃
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
闘志 | 3 | スキル威力20%増加。 | 58 | × | × | × |
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮。 | 58 | △ | △ | ○ |
- 闘志
ダウンからのすばやい復帰が目的で、威力を稼ぐ必要はあまりないスキルな為不要。 - 集中
頻繁にダウンするようなら一考の余地有り。
但し「ダウンしないように回避する」方が強さを実感できるはずなので頼りすぎるのも×
カウンターアタック
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | 58 | - | × | - |
- 集中
PTではほぼ必要ない。
後方でタゲを取ってしまった時に敵が振り向く前にスプリングで敵の前に出て取り返したところを見計らってカウンターという使い方もあるにはあるが・・・
フラッシュスプリング
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
活力 | 6 | 戦闘状態での移動速度が50上昇(2秒間持続) | 58 | × | × | × |
5 | 65 | |||||
集中 | 4 | クールタイムを15%短縮 | 60 | △ | △ | ○ |
- 活力
戦闘状態限定の為PvPでは一応ありかもしれない。が、いかんせんポイントが重い。 - 集中
ちょっとしたお守りにはなる。攻撃が苛烈なPvPなら生存率がほんの少し上がるかもしれない。
ムーンスラッシュ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
集中 | 4 | 30%の確率でクールタイムが初期化 | 58 | ☆ | ☆ | ? |
連迅 | 2 | 連係して[デスクリーブ]使用時、発動速度が25%上昇 | 58 | × | × | × |
必殺 | 4 | クリティカル発生率が2倍上昇 | 60 | ☆ | ☆ | ☆ |
4 | クリティカル発生率3倍増加 | 65 |
- 集中
必殺紋章とあわせて必須に近い。
連闘入ってこその威力、という意見もあるが、素でも連携デスクリーブ並みであり、威力としては申し分ない。 - 連迅
ムンスラ→デスクリという連携は連携キー連打の結果、ムンスラ中にデスクリのCTが明けた時位しか出す事は無い。
デスクリの連闘も乗らない為、全く意味が無い。 - 必殺
主力スキルのクリティカル率上昇なので、必須。
ちなみに2倍になるのは素のクリティカル発生。
(ステータス画面で ○○ + ☓☓ といった感じで表示されている左側の○○が2倍になるだけらしい。)
実際のクリティカル率が2倍になるわけではない。
バックスラッシュ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
闘志 | 3 | スキル威力が25%増加 | 58 | × | × | × |
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | 58 | △ | △ | △ |
2 | クールタイム30%減少 | 65 | ||||
連闘 | 4 | 連係して[スピニングエッジ]使用時 クリティカル発生率が30%増加 | 58 | ☆ | ☆ | ☆ |
3 | 65 |
- 闘志
素の威力が低いのであまり効果を感じられない。 - 集中
入れるなら集中入れたスピニングエッジとセットで。 - 連闘
特殊で、クリティカル発生ではなく、実際のクリティカル確率が+30%加算される。
例えば、実際のクリティカル確率が25%だったとすると、25%+30%=55%となる。
このように、超大幅にクリティカル率が向上するので、必須。
スピニングエッジ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
闘志 | 5 | スキル威力が25%増加 | 58 | ☆ | ☆ | ☆ |
4 | 63 | |||||
4 | スキルの威力が30%増加 | 65 | ||||
減速 | 5 | 打撃成功時、20%の確率で対象に攻撃速度10%減少効果発生。最大5回重複可能(7秒間持続) | 58 | × | × | ○ |
力 | 3 | 全体のHP1.5を消費する代わりにスキル威力を30%増加 | ? | ◎ | ☆ | ○ |
集中 | 4 | クールタイムを20%短縮 | 60 | △ | △ | △ |
3 | クールタイムを30%減少 | 65 |
- 闘志
元々攻撃力高めな上に、バックスラッシュ(連闘)からの連携でクリティカル発生率が30%加算されるため
後方攻撃からのクリダメ倍率がとても高いPvEでは必須 - 減速
PvEではガードタイミングが狂うなどのデメリットが存在するが、PvPでは相手の職によってはそれなりに嫌がらせできる。 - 集中
使うなら連闘集中入れたバックスラッシュとセットで。 - 力
パッシブでHP1.5%回復されるはずなので±0のはず、主力となるので入れたほうが良いだろう。
メテオストライク
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
闘志 | 5 | スキル威力が15%増加 | 58 | ☆ | ☆ | ☆ |
3 | 65 | |||||
必殺 | 6 | クリティカル発生率が20%増加 | 60 | ☆ | ☆ | ☆ |
3 | クリティカル発生率が2倍上昇 | 65 |
- 闘志
ポイントが重めだが主砲スキルの1つなので必ず入れておきたい - 必殺
ポイントが重めだが主砲スキルの1つなので必ず入れておきたい
説明文には20%増加と書かれてあるが、これは韓国版からの翻訳ミスらしく、
実際には素のクリティカル発生率(ステータス欄の○○+☓☓の左側の数値)が2倍になっているらしい。
デッドリーリープ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
迅速 | 2 | 打撃成功時、次に使用するスキルの発動速度が50%上昇 | 58 | ◎ | ◎ | ◎ |
集中 | 2 | クールタイムを20%短縮 | 60 | △ | △ | ○ |
連闘 | 2 | 連係して[ダークエクスプロージョン]使用時、スキル威力が20%増加 | 60 | ◎ | ◎ | ◎ |
- 迅速
ポイントが軽い上に恩恵を受けるスキルが多い。
特にエクスとウィップの発動が早くなり隙が減る為必須クラス。 - 集中
大体エクスとウィップの発動前に使うとちょうどいい感じのCTであるため、わざわざ短縮するほどのものではない。
ポイント自体はこれまた軽いので余ったら入れておいても損は無い。 - 連闘
主砲の一つであるエクスを強化できるのでぜひとも入れておきたい。
サタンフレイル
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
時 | 4 | 効果の持続時間が50%延長 | 58 | × | - | ◎ |
連闘 | 4 | 連係して[デスクリーブ]使用時、スキル威力が20%増加 | 58 | ◎ | ◎ | ◎ |
連闘 | 4 | 連係して[ムーンスラッシュ]使用時、スキル威力が20%増加 | 58 | ◎ | ◎ | ◎ |
3 | 63 | |||||
2 | 連係して[ムーンスラッシュ]使用時、スキル威力が25%増加 | 65 | ||||
闘志 | 5 | スキル威力が25%増加 | 60 | ◎ | ◎ | ◎ |
- 時
移動速度減少デバフの効果時間強化だが、ソロPTではほぼ不要。あえて必要とすれば闇の洞窟のデモクロン共の進行速度を遅くする位しか。
PvPでは地味にいやらしい。 - 連闘
2種とも主力スキルで、デスクリープのムーンスラッシュへの連闘紋章の効果も加わって火力の更なる底上げになるので必須といっていい。 - 闘志
主力スキルなので入れておきたいところ。
ダークエクスプロージョン
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
集中 | 3 | クールタイムを20%短縮 | 58 | ○ | ○ | ○ |
迅速 | 4 | 発動速度が17%上昇 | 58 | △ | △ | ○ |
精神 | 3 | 各爆発ごとの消費MPが105減少 | 61 | × | × | × |
必殺 | 2 | クリティカル発生率が2倍増加 | ? | ◎ | ◎ | ◎ |
- 集中
唯一の瞬間火力スキルで、入れておくとTA時などに活躍するので一考の余地有り
ダークウィップ集中を入れている場合は優先度低め - 迅速
デッドリーリープの迅速紋章入れてリープ→エクスの流れで使ったほうがスキル特性上も安定する。
フラッシュスプリングで群れの中に潜り込んで発破するスタイルなら利用価値はある。かも。 - 精神
- 必殺
スマッシュ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
集中 | 5 | クールタイムを25%短縮 | 58 | △ | △ | ◎ |
4 | 58 | |||||
時 | 4 | 効果の持続時間が25%延長 | 58 | × | × | ◎ |
- 集中
コンボの始動スキルとして使いまわしが良くなるがきちんとサタン始動にしたほうが良い場合が多い。
PVPではあると色々と捗る。 - 時
元の効果時間が短いがやはり拘束時間が延長されるのは強力。
ダークウィップ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
集中 | 5 | クールタイムを25%短縮 | 59 | ○ | ○ | ○ |
精神 | 3 | 命中時のMP回復量が20%増加 | 60 | × | × | × |
- 集中
デッドリーリープ迅速紋章から繋げると、スキル自体のDPSもかなり高くなる
その上MP回復能力もとても良いので、一考の余地あり
ダークエクスプロージョン集中を入れている場合は優先度低め - 精神
これで足りないならマナポやマナソ叩いたほうがいい。
ポジションチェンジ
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
精神 | 3 | 闇の触手、ポジションチェンジスキルの消費MPが150減少 | 60 | × | × | × |
集中 | 5 | クールタイムを25%短縮 | 60 | × | △ | △ |
- 精神
- 集中
闇神降臨
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
精神 | 2 | 消費MPが150減少 | 60 | × | × | × |
時 | 3 | 効果の持続時間が30%延長 | 60 | ○ | ○ | ◎ |
- 精神
CTが長いので効果があまりにも薄い。 - 時
効果時間が約4.5秒増加
PVPでは一瞬の火力が求められる場合があるのでそれなりに有用か
ダークネスハイド
タイプ | 紋章P | 効果 | Lv | 評価(ソロ) | 評価(PT) | 評価(PvP) |
---|---|---|---|---|---|---|
時間 | 3 | 効果の持続時間が50%延長 | 65 | |||
集中 | 3 | クールタイムを20%短縮 | 65 | |||
3 | クールタイム35%減少 | 65 | ||||
時 | 3 | 効果の持続時間が100%延長 | 65 |
紋章セッティング例
コメント(編集できない方やメモ等に)
- PVPの紋章考察 -- 2014-04-03 (木) 14:07:31
- メテオ闘士/サタン闘士/スマッシュ両方/バクスラ闘士/ダクエク両方/ポジチェン/集中/反撃集中/カウンター集中/降臨時/リープ迅速 -- 2014-04-03 (木) 14:11:11
- 紋章の使い勝手とかは個人の意見によるよなぁと思いつつリープまで。眠いしまた気が向いたら。むしろ誰かやtt(略 -- 2014-04-12 (土) 02:58:16
- リーパーは紋章がひとによって大きく変わるので、紋章セッティング例をほぼ必須だと思われるサタン連携とクリ率関係とリープ迅速のみに変更しました。 -- 2014-10-04 (土) 03:08:17
- ムーンスラッシュのダメージは連携あってこそなので初期化を狙うよりも他のスキルを回したほうが良い。そのために優先度は低め -- 2014-12-09 (火) 18:50:37
- ↑ってあるけどみんな入れてないん? -- 2014-12-09 (火) 18:57:52
- ↑ってあるけどみんな入れてないん? -- 2014-12-09 (火) 18:57:52
- タイプのとこまちがってる所あるな -- 2014-12-09 (火) 19:00:12
- ↑3それはPhase1アプデすら来てない頃の文章なので古い。今は必殺紋章実装されたし初期化必須レベルだよ。 -- 2014-12-09 (火) 21:04:03
- 破格アプデ追加 -- 2015-10-25 (日) 23:01:51