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ソーサラー講座

Last-modified: 2018-04-18 (水) 14:49:15

目次

はじめに Edit

このページの内容は、「2018.04.11のアップデート」時点での情報になっています。
「職バランス調整パッチ」などのアプデにより、ページの情報が古くなる場合があるので注意してください。
Wiki以外にも「Hallex氏(英)」のガイドを見ると参考になるかもしれません。
 
「ソーサラー講座」の内容は利用者の多い65Lv向けのPvE(ダンジョン等)の情報が主です
講座の内容は、筆者の主観が含まれている部分があり、人によっては意見が異なるかもしれません。
一応ある程度動かしたり、情報を収集してから記述してますが、これが絶対というわけではありません。

ソーサラーについて Edit

高威力の攻撃はモーションが長く、敵の攻撃によって中断されやすいのが欠点。
また、移動性能に乏しいので、動きの激しいモンスター相手には高DPSを維持するのは難しい。
その代わり、ほぼ常に後方を取れて、攻撃し続けれるような敵の場合、高DPSを叩き出せます。

基本評価は全職業簡易まとめ参照。

用語 Edit

TERA全体の用語集はこちら→用語集

ソーサラー関連の用語

クリスタルや消耗品について Edit

「ソーサラー」のページを必ず読んでおきましょう。65Lvからは必須級の知識になります。
「クリスタル」・「有効な補助アイテム類」・「ダンジョンでの動き方」は低Lvの内からでも活用できます。

装備について Edit

育成帯は遺物武器やクエストで手に入る装備を+9まで強化して使っていけば十分です。
65Lv以降の装備などの情報については「Lv60~65の手引」を参考にしましょう。

オプションについて Edit

使用する職によって装備の推奨オプションは多少異なります。
「推奨オプション」でソーサラーの項目を見て装備オプションを選択しましょう。
アクセサリーの組み合わせについては基本は「全身致命」で、力寄りにしても「バランス型」で止める人が多いです。

ダンジョンでの立ち回りについて Edit

火力(アタッカー)
敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。
詳細な解説を開く

スキル回し Edit

武器にCT短縮OPを1つ入れている場合を想定したスキル回しです。
「yosha氏のガイド(英)」を元に、「検証」の内容を加味してアレンジしてあります。

アイスブラスト アルケインパルスマナイグニッションメテオインパクトサンダーフォールフロストボールチェイスフレイム マナバーストアドヴェントパルスサンダーフォールフロストボールチェイスフレイム

アイブラ→アルケフル(→イグニッション)→メテオ→サンダー→[Filler]→マナバ→アドパル→サンダー→[Filler]
とりあえず開幕にアイスブラストを入れているが、アイスブラストはCTが空けていれば即発動しておく。
[Filler]の部分は、サンダーが初期化されているならサンダー連発、そうでない場合はフロスト→チェイス。
 
基本的な優先度は、高DPS優先で「アイブラ>マナバアドパル≧アルケメテオ>サンダー>フロスト>チェイス」。
1周目以降のスキル回しで、「アルケメテオ」もしくは「マナバアドパル」のCTが空けていれば、低優先度のものから省く。
マナイグニッション時だけはスキルの優先度が変更され、「アルケメテオ>マナバアドパル」となる。
 
アルケフルチャージ→(イグニッション)→メテオとしているのは、イグニッション中にメテオを3回打ちやすくするため。
時間が足りそうにない場合は、アルケ即打ち→メテオに切り替えることで、メテオ3回目が繋げやすくなる。
マナバ→メテオだと、マナバのモーションが長いので、必殺紋章がメテオ終盤に載らないので注意。
 
フロストボールは貫通判定と爆発判定で合計2ヒットの判定が可能で、これを利用すると威力が30%上昇する。
そのためフロストを2ヒットさせるために、敵の後方10m~13mあたりを維持するようにしておく。
少し距離が短かった場合はフロストを若干斜めに投げたり上に投げたりして少しでも飛距離を稼ぐ。

旧スキル回しからの改善点

旧スキル回し

DPS向上 Edit


たとえMobの後方を取っていても、キャラクターの向きがNMの背中を向いていないと後方判定にはなりません。
後方からスキルを打つときは必ずNMの背中を向いてから発動するか、一旦立ち止まった後に発動するようにしましょう。
主な例としてチェイスが一番顕著ですが、他にもアイブラ・アドパル・アルケ・フロストなどが該当するようです。(他にもあるかも)

紋章 Edit

紋章例
下記の画像は「高級紋章貴重紋章」をコンプリートしている状態での一例です。
飽くまで一例なので、これが絶対というわけではありません。挑戦するIDによっては紋章を変える事もあります。
紋章の順番はプレイヤーごとに異なるので、参考にする場合はアイコンの形をちゃんと見ましょう。
glyph2_1.jpg
必須紋章
講座のスキル回し用を想定した必須紋章の一覧です。
画像スキル名紋章名
フロストボールフロストボール集中
アルケインパルスアルケインパルス必殺
闘志
メテオインパクトメテオインパクト必殺
迅速
集中
サンダーフォールサンダーフォール必殺
機会
アドヴェントパルスアドヴェントパルス必殺
集中
アイスブラストアイスブラスト集中
マナバーストマナバースト必殺
迅速
集中
マナイグニッションマナイグニッション集中
時間

動画 Edit

ソーサラーの基本的なスキル回しの動画です。
チェイスフレイムの回数が多かったり、細かなところは違いますが、基本的なローテーションはほぼ同じです。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 古いままのよりはましだと思うので、とりあえず暫定更新。以前の情報のページが見たい方はソーサラー講座/bak参照。 -- 2016-10-14 (金) 19:09:08
    • 議論しやすいように新コメのが良いよって人がいたら新コメに変えます。いなければこのままで。 -- 2016-10-14 (金) 19:13:32
  • コメントの仕様とかはよくわからないですが、更新ありがとうございます。 -- 2016-10-14 (金) 20:22:02
  • リニュ後の皿強いね。ベルノ武器でリリスID行っても700k~900kでる -- 2016-10-15 (土) 15:15:46
  • スキル回し狂ったときのアドリブに対応しやすいようにスキル回しちょっと調整 -- 2016-10-15 (土) 15:47:34
    • チェイス(→サンダーorフロスト)のとこ、勇猛とかバトルウィルが重なってたらサンダーのCT空けなさそうなのでorフロストに変更 -- 2016-10-15 (土) 23:15:29
    • アイブラはCT毎に使うようにしてFiler1をチェイスで固定に変更 -- 2016-10-17 (月) 15:56:16
      • 上記の変更に合わせてFiller2をFillerに変更 -- 2016-10-17 (月) 15:57:50
  • 書き忘れてたけどこの講座はyosha氏作成のガイド(英語)を一部参考にしました。 -- 2016-10-17 (月) 18:01:35
  • 威力検証追加、こうしてみるとフロストボールはうまく使えば思ったより強いな・・・ -- 2016-10-22 (土) 20:34:14
    • もしかしたらサンダーやアルケインパルスも立ち位置で威力変わるんだろうか?スキル回しや紋章見直す必要も出てきそう -- 2016-10-22 (土) 20:36:32
    • 威力検証適当すぎたんで再検証、多分これで合ってると思うけど間違えてるかもしれないです。 -- 2016-10-24 (月) 16:46:50
      • 合わせてDPS検証も修正 -- 2016-10-24 (月) 16:57:48
  • チェイスは迅速あり、タゲロックのクリックする瞬間からの計測なので編集お願い -- モーション検証したもの? 2016-10-24 (月) 20:02:42
    • 追記しときました、検証のほうもありがとう。 -- 2016-10-24 (月) 23:34:22
  • スキル威力検証に他の検証の情報を合わせてちょっと調整 -- 2016-11-01 (火) 20:05:32
  • 気にしない人は特に見ないと思うので検証を別ページに移動してスキル回しのとこにリンク追加 -- 2017-08-02 (水) 14:29:22
  • スキル回しちょっと調整して必須紋章にサンダー初期化追加 -- 2017-09-20 (水) 20:11:17
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