コメント/クラス講座/エレメンタリスト講座
Last-modified: 2018-05-24 (木) 08:44:21
クラス講座/エレメンタリスト講座
- てすと --
- 初心者は瀕死になるまでイクラを拾わず、いざ拾う場面でも何個も大量に拾い出す人がいる。実際のイクラの効果はプリのサンクと同じ持続回復であるため、HPが5~7割ほど削れたら拾うのが好ましいので、初心者さんがいたら優しく教えてあげよう。 --
- 講座を新しい情報に一新。 --
- 禊御神体はもう手に入らないしIDじゃエレの攻撃力下がるのに与ダメ貢献できるって書いてたり編集しすぎて変になってない? --
- 御神体→確かに。直します。 --
- 与ダメージ、貢献→エレにしてはの話。本体の攻撃はおまけ。精霊の攻撃力も下がるのは初耳でした。 --
- 今よりDPS貢献できてたバンスタ時代ですら精霊召喚とか攻撃系の批判は多かったからそういうのは省いた方が良いと思うよ --
- 今よりDPS貢献できてた→それは疑問。精霊の攻撃力は最近大幅に上がったはず。 --
- 精霊の攻撃力は定期的に上がってるよ。特にバンスタ当時は最初の精霊強化だったから今より極端だった時期ね。 --
- 納得。エレの攻撃力が下がるのは関係ないとして、バリア時に攻撃参加しないのも「?」と。RKのでも破壊+本体で累計1000万くらいは出せるはずだし。平時に雷ヴィガー以外で攻撃するのはちょっとあれだけど… --
- 精霊の画面揺れはNMの攻撃と同じで設定で変えれない奴だから正直邪魔になることも多いしTAが失敗するPTでもなけりゃバリア時の破壊精霊もいらんよ。 --
- 通常時の雷精霊も大したダメージないから正直邪魔なだけだしね。そんなに攻撃に参加したいならせいぜいTA時限定で懲罰初期化連発くらいが限度。 --
- 揺れはシステムで抑えられたっていう間違った記憶があったらしい。懲罰連打に関しては紋章を入れる必要がある上に戦闘状態に入るのであまりよろしくない。何か納得いかないと思ったら、「使わない」→「使う必要はない」、「邪魔」→「有意な働きをほぼしない」ってことかな --
- 設定で抑えれるのはスキル攻撃だけでNMの攻撃とか他人の精霊の攻撃の揺れは抑えれないよ。 --
- 破壊の揺れが収まるかと思って試して揺れなくて、その時はテンション上がったんだけど、たまたま揺れなかっただけみたい。言い忘れたけど修正ありがとう。 --
- ただでさえヴィガー使うエレ少なくてMPPOT叩いてるのに無意味な攻撃するエレとか邪魔なだけの精霊出すエレ増やすのは流石にやめてくれよ --
- 覚醒で破壊使う人増えたけどやっぱ他人の破壊だと画面揺れるね。破壊はバフ用ですぐ消して攻撃用途なら精霊王が無難っぽい --
- 幽霊上で雷精霊が荒ぶって装置破壊しまくり即死沼でまくりで草。こういうのがあるから精霊はちゃんと消してくれ~! --
- 強化精霊はキャラ前方に出るからたまに変なところに召喚しちゃうけど、普段は放置でも問題ないのもあって見逃しちゃうケースがある感じかね?隅っこに召喚されてしまった極悪雷精霊にも練習で遭遇したし(面白かったけど)。バンスタ上3NMで出すなら中央に徹底か解除練習しておきたいところ。 --
- 破壊で揺れるのが気になるなら、オプションから他人のスキルでのガメン揺れ0%にすれば良いだけだと思うんだけどね --
- ちょっと前のコメントくらい読もうぜ? --
- まぁコメント読むのも強制じゃないんだけどね。見てもらった方が何かとこちらの都合はいいね。 --
- はあ、それは失敬 --
- 画面揺れるだけで火力下がる火力ってなんだよw 現状破壊になぐらせれば数十mになるんだが、揺れないだけで火力勢は数十m火力出せるのか? --
- 邪魔としか書かれてないけど文盲なの?味方の支援するのがエレなのに邪魔してくるくらいならプリのがマシだから一生ソロしとけな --
- そもそも火力出したいなら玉爆破のが強いし破壊精霊とかバサのチャースト1発分のダメージしかねえからなwこの程度もわからんやつにはMP切れで玉爆破なんて使えんだろうがw --
- まあ設定で消せとかエアプ発言してるくらいだから破壊精霊の画面揺れが他の比じゃないくらい揺れることすら知らんのだろうな --
- ダメージというより回避に影響がある。ダメージがどうのより死なない方がいいもんね。まぁ揺れるとわかってれば対処は簡単ではあるんだけど、こういう攻撃性の高い人たちがいるからそのトラブル回避+他エレへの飛び火防止、その他精神衛生上のメリットからしまうのがおすすめ。本来はプレイヤーじゃなくて運営に言うことなんだけどね…あとチャースト1発とか玉爆破の方が強いとか、人のこと言えないと思うんだけどなぁ… --
- 回復精霊でMP回復とかバサ居る時にガースピ出すとか基本的な事すら出来ないエレが多いのにこういうのは必死で推す奴多いんだからほんとエレって支援する気無いやつばっかだしほんとエレである必要がないわ --
- ま、どうしても嫌な人はPTにエレが来たら蹴るか抜けるかしてくださいな。それが最も確実。 --
- 地雷ほどファイターとかエレとかヲリとか複雑な方の職を選びたがるから仕方ないよな --
- 前まではクリ上がるからってエレばっか優遇だったのにねぇ。URKが楽過ぎたんだよテレポ適当でいけちゃうし。 --
- 精霊の性能にあれこれテコ入れする前に画面揺れをなくして欲しいよなぁ せっかく強くなったんだから活かしたいのに実際はこれだもの 嫌がらせか? --
- 更に精霊は衝突判定があるからキャラが安地から押し出される事もあるぞ --
- かなりもったいないよね。意外とこういうところに吐かれてばかりで要望届いてないのかな。 --
- PCスペ改善して三年振りに戻ってきて1stエレ弄ってるけど召喚+α職ってがんにゃー×ガンナー○のほうが良かったのかな…?あっちのページ見てるとディスペが中火力+全自動回復とかセントリーあるとかよっぽどサモナーやってるんですが…;ワ;あとエレ弾MAX振りしてしまったどうしtくれる -- mititdoll?
- ガンナーやってみるとわかるけどディスペンサーは精霊以上におまけだよ(戦力なのは確か)。覚醒すれば召喚メインでいける --
- 召喚時間30分羨ましかったの…>< 処理軽減と放置対策だろうけど本音を言えばもっとこう性能抑え目でいいから常時展開したいね? -- mititdoll?