コメント/ダンジョン/ケルサイク隠蔽地
Last-modified: 2020-09-01 (火) 15:56:04
ダンジョン/ケルサイク隠蔽地
- 破滅のところ、書いてるうちに自分の認識と逆のことを書いてしまっていました直してくれた方ありがとうございます。 --
- 外の沼はゴブリンの友達効果なしでした --
- ゴブリンの友達辞めます --
- ミニケルサイク倒しに行くの火力一番高い人がいい理由がわからないな --
破滅ギミックの逃げ方の判別方法。テロップの恐怖を青、怒りを赤。羽光なしを青、ありを赤とします。自分のデバフ色、ケルの色、テロップの色、羽の色で、青(赤)の出現回数をカウントして合計値が偶数だったら外へ回避、奇数だったら内へ回避。例1.自分:氷(青)、ケル:赤、テロップ:怒り、羽光:あり→奇数なので内へ回避。例2.自分:炎(赤)、ケル:赤、テロップ:恐怖、羽光:なし→偶数なので外へ回避。慣れてくると、あんまり考えずに楽に避けらるようなると思います。に --
- もっと簡単な判別方法。ケルと自分の色が同じなら外へ逃げる。違ってたら内へ逃げる。でも、羽光ってたら逆。テロップ怒り(憤怒)ならさらに逆。やりやすい方で活用ください。 --
- 尻尾は確定吹き飛ばしではなく、出血(ダウン)or吹き飛ばしのどちらか。事前に判別できるかは不明。飛んでもアルスで対応できます。 --
- 尻尾攻撃と同時にアルスうつヒラをよく見かけるけど、稀に尻尾(ダウン)→尻尾(吹き飛び)の2連続があるので、プレイヤーが浮いたのを見てからアルスうったほうがいい。 --
- 破滅ギミック、ケルサイクが憤怒してるとテロップ怒り、憤怒してないとテロップ恐怖みたい。有志にて検証お願いします。 --
- 15回分くらい確認したところ、憤怒=怒り、非憤怒=恐怖でした。テロップと同時に憤怒した場合も恐怖だったため、前動作の時点か直後に判定が発生していると思います。 --
- 検証ありがとうございます。私も20回くらい確認してこの通りでした。あと、体を少し揺らす前動作中かつテロップ直前に憤怒切れありましたがその時は怒りでしたので、前動作に入る直前で判定のようです。 --
- 破滅の説明が間違ってるので誰か直してください。恐怖でも怒りでもケルと同じ色を受けにいくんですよっと -- あああ?
- あー某動画の解説で覚えたから間違いだと思っちゃいました。上記ので正解です。すいません --