コメント/INI編集
Last-modified: 2020-08-09 (日) 16:49:39
INI編集
- これ今だと出来ないと思う。BaseEngine.iniとDefaultEngine.iniをいじるやり方が正しいかと --
- 今でも編集できるよ。バイトチェックが厳しくなってるから49KB前後になるように調整しないといけないけど。 --
- 疑うようで悪いんだけど、bSmoothFrameRateのFPS減少を阻止する効果ってソースどこに書いてあったの?このwikiページ以外だとほとんどがfalseにすることを推奨してるんだけど --
- ini編集じゃないけどUIの反応速度がちょっと改善するTIPS貼っておく --
- つーかini編集禁止がNHN Japanの公式見解って嘘だからな んなソース無い --
- 以前問い合わせたら禁止って返事が来たよ 運営的には公認してアホに泣きつかれても困るし、表面上は禁止しといて黙認の処罰無しって感じじゃね --
- そもそもクライアントがダメすぎるんだよな --
- ゲーム内設定にパッド無効化実装されたしS1以外はゲームに反映されないんで削除編集しました --
- S1~.iniを編集しても初期化されるときは編集しないで蔵起動を2回ほど繰り返した後に終了して編集しなおすといける。原理はわからない --
- 自分の環境だとTERA起動時に初期化されています。 --
- 書き換えの基準に[IniVersion]も関係ある様子。今回のアプデでここのバージョンが古いと初期化されるようになった --
- 亀裂アプデから蔵が糞すぎて再インストールしたらini全部消えたわ… --
- そりゃそうだwなお普通にコピペでバックアップできる --
- FOV弄りは完全なアウト --
- 挙動変えるのは禁止だよってここに乗った後にFOV弄りの記述も消えたはず --
- 現在では、Hangame垢でもPmang蔵に切り替わっているのことがあるので、INI(設定ファイル)の場所に注意事項追加。 --
- ゲーム内設定でコントローラー自動認識オフにチェック入れてるけど数時間でカクカクしてくるから、AllowJoystickInput=0を推奨しとく --
- Windowsのシステムでは、1GBを1,073,741,824バイトで計算する -- メモ書き?
- tera64bit化:compat消滅、よく使われるであろうAmbientOcclusion, BloomはDefaultSystemSettings。テクスチャ粒度変更のFPS閾値はDefaultEngine。項目は無いので追加。(S1から探してDefaultへ反映が吉) --